유메2키

ゆめ2っき


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1 소개

유메2키는 《유메닛키》의 구성을 그대로 따르고 있는 속칭 '꿈 게임' 장르의 일종이다. RPG 쯔꾸르 2000 엔진으로 개발되고 있으며, 업데이트가 되는 간격을 생각해 보면 아직 갈길이 멀어 보이지만, 유메2키가 엔딩이 생기면서 기본적인 게임 구성은 이미 완성이 다 되었다고 봐도 좋을 듯.

2016년 6월 5일 기준으로 0.104g 버전까지 갱신되었다.

유메닛키의 파생중에서 제일 규모가 큰 게임이다. 일반적으로 .flow같은 유메닛키 파생 게임은 제작자가 한 두명 수준이나, 유메2키의 경우에는 수십명이 제작을 도모하기 때문. 그 뿐만 아니라 게임 내부에서 여러 미니게임들도 있는데다, 수집할 수 있는 요소가 이펙트뿐만 아니라 그림들도 있기 때문에, 다른 파생작과는 스케일 자체가 다르다고 봐도 좋을 정도.2015년을 들어서면서 갱신 속도가 굉장히 활발해졌다.갱신한지 하루만에 갱신하기도.

1.1 유메닛키? 유메2키?

이 게임은 2ch 게임제작판에서 'ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ(유메닛키 같은 게임을 만드는 스레드)'라는 스레드를 통해 처음으로 기획되었으며, 게임에 사용되는 소스(음악, 그래픽, 아이디어 등)을 공개 모집, 추가하는 형식으로 제작되고 있다.

따라서 이 게임은 키키야마 作의 《유메닛키》와는 공식적으로 아무 관계가 없다. 흔히 비공식 후속작이라는 이름으로 알려져 있으나 이는 게임 엔진 및 장르가 동일한 것에 의해 시스템 및 분위기 등이 매우 비슷하기 때문에 와전된 것으로, 정확히는 팬덤(2차 창작)에 가까운 게임이다.[1]

제목인 《ゆめ2っき[2][3]》는 가제(假題)였지만, 0.09x후반 버젼부터 그냥 저 제목 그대로 사용하게 되었다. 즉, 가제가 아니라 게임 자체의 이름이 유메2키가 된 것인데, 아무래도, 유메2키는 2014년 7월 초순의 시점에서 약 5년간 개발됐다보니, 다른 이름으로 명명해도 유메2키라는 표현이 굳어져버린 탓인지 가제를 그냥 타이틀로 정한 것 같다.

한국에서는 이 게임을 유메닛키와의 구분을 위해 '유메잇키'로 표기하는 경우를 종종 찾아볼 수 있다. 2를 한글로 읽은 '이'에 っ의 발음 ㅅ을 붙여 만든 표현이나, 이것만 보면 숫자 2라는 걸 알아차리기 힘들다는 단점이 있다. 따라서 나무위키에서는 유메2키로 표기한다.

2 게임의 특징

《유메2키》는 꿈 게임의 특성대로 특별한 스토리 및 설정이 존재하지 않는다. 주인공은 우로츠키(うろつき)[4]라는 이름의 여자아이이며, 《유메닛키》의 주인공인 마도츠키처럼 방 밖으로 나가려고 하지 않는 모습을 볼 수 있다. 사실 유메2키의 최초의 구상으로는 남자캐릭터를 쓸 계획이었으나, 나름 사정이 있는지 귀여운우로츠키를 쓰게 되었다.

게임의 구조적인 면은 대체로 [침대에서 수면 ▶ 꿈 세계 ▶ 깨어남(볼을 잡아당긴다)]라는, 《유메닛키》의 구조를 거의 그대로 가져왔다는 것을 알 수 있다. 꿈 세계를 돌아다니면서 곳곳에 흩어져 있는 '이펙트'를 입수, 다양한 효과를 낼 수 있다는 것도 비슷하다.

《유메닛키》와 비교했을 때, 유메2키의 게임 분위기는 그로테스크한 면을 상당수 줄이고 몽환적인 면을 강조한 편이다.

…하지만, 버젼이 올라갈 수록 점점 그로테스크한 맵이나 이벤트가 자주 등장하고 있다. 유메닛키보다 점점 무서운 맵들도 등장하고 있다.

현재《유메닛키》에서의 그로테스크함, '무지'에서 말미암은 두려움과 마지막 엔딩에서의 처참함, 그리고 여러 오마쥬들이《유메2키》에서 드러나고 있고 《유메닛키》에서의 여러 한계점을 극복하려는 시도들이 눈에 띈다. (예로 직소 퍼즐세상, 게임 속 게임이 목적을 가지고 있는 것, 꿈 속 세계에서의 모에자유성 등이 있다.)

3 최신 갱신 관련

스레드 모음 사이트에서 공식적으로 밝힌 내용에 따르면 《유메2키》는 다수 참여를 통해 이펙트나 맵 구성의 아이디어를 공모받고 있으며, 제작자의 주관보다는 기발한 아이디어를 차용하는 쪽으로 전개하고 있다고 한다. 따라서 《유메닛키》처럼 제작자의 의도를 반영하고 있다기보다는 단순히 상상의 집합체라고 볼 수 있다.

※ 아래의 갱신 일람은 누락된 부분이 많습니다. 단순한 참고용으로 열람 바랍니다.
※ 91부터는 맵, 이펙트 추가만 하고 있다.

버전갱신점
0.08xx·
0.085d장난감의 세계 리뉴얼
0.086d미니게임 리뉴얼
0.086e이펙트 3개 추가. 게임 시작시 인트로 추가(개발자 모집 안내)
0.087c새로운 맵 추가
0.089새로운 맵, 이펙트 추가
0.090이펙트 추가
0.090~맵, 이펙트 추가 및 추가 갱신중

버젼이 올라갈 수록, 용량이 엄청나게 커진다(...) 0.09x에는 압축을 풀어도 100MB정도 했지만 0.1버젼 현재는 압축을 풀면 무려 279MB(...)나 된다. 279MB면 유메닛키 파생게임을 5-6개정도 넣을 수 있는 용량이다. 그런데, 0.1버젼 현재도 아직 개발이 덜 된 구역들이 있는 탓인지, 앞으로의 용량은 점점 커져갈 듯 하다. 2015년 5월 기준 544MB에 도달했다!
그리고 2015년 9월 0.104버젼 업데이트로 600MB에 돌파했다! 점점 무서워진다

3.1 이펙트 일람

2014년 06월 29일 ver0.100h 기준 총 34개
※ 버전이 올라가면서 외래어는 가타카나 표시로 변경되었다.

  • 바이크(バイク)

바이크를 탄다. 이펙트를 발동하면 윌리를 한다. 장비하는 동안에는 이동속도가 2배로 빨라진다. 《유메닛키》의 자전거와 비슷한 역할을 하는 이펙트.
늑대와 같이 사용할수 있다

  • 남자아이(おとこのこ)

남자아이로 변한다. 이펙트를 발동하면 그 자리에 주저앉는다. 남자만 들어갈 수 있는 곳에 들어갈 수 있게 되고, 화장실에서 이벤트가 생긴다.

  • 전기톱(チェーンソー)

전기톱을 장비한다. 이펙트를 발동하면 전방을 공격한다. 대부분의 몹 및 특정 구조물을 제거 및 파괴할 수 있다. 《유메닛키》의 식칼과 비슷한 역할을 하는 이펙트.

  • 칸델라(かんてら)

등불을 손에 든다. 이펙트를 발동하면 불길이 커진다. 특정한 몹을 불에 태워 제거할 수 있다. 장비한 상태에서는 어두운 곳이 환해진다.《유메닛키》의 전등과 비슷한 역할을 하는 이펙트.

  • 요정(ようせい)

요정으로 변한다. 이펙트를 발동하면 제자리에서 한 바퀴 돈다. 작은 문으로 들어갈 수 있다. 《유메닛키》의 소인과 비슷한 역할을 하는 이펙트.

  • 우주복(うちゅうふく)

우주복을 입는다. 이펙트를 발동하면 공중에서 한 바퀴 돈다. 장비하는 동안에는 특정한 공중을 날 수 있다.

  • 안경(めがね)

안경을 쓴다. 이펙트를 발동하면 안경을 고쳐 쓴다. 안경을 쓰고 있는 동안에는 평상시 보이지 않는 것들이 보이기도 한다. 트윈테일과 같이 사용할수 있다

  • 무지개(にじ)

무지개빛으로 변한다. 이펙트를 발동하면 빛이 난다. 비가 오는 맵에서 이펙트를 발동하면 비가 그치고 무지개가 뜬다. 《유메닛키》의 오니와 비슷한 역할을 하는 이펙트.

  • 늑대(おおかみ)

늑대의 귀와 꼬리가 달린다. 이펙트를 발동하면 울음소리를 낸다. 특정한 몹이 비키게 할 수 있다.바이크와 같이 사용할수 있다

  • 눈알 폭탄(めだまばくだん)

머리가 눈알 달린 폭탄으로 변한다. 이펙트를 발동하면 꿈 세계의 포탈로 되돌아온다. 《유메닛키》의 눈알 손과 비슷한 역할을 하는 이펙트.

  • 검은 전화기(くろでんわ)

머리가 전화기로 변한다. 이펙트를 발동하면 벨소리를 낸다. 스미레 앞에서 사용하면...

게이샤 복장을 한다. 이펙트를 발동하면 전방에 꾸벅 인사를 한다. 빨간 가로등 세계에서 오도리코에게 사용하면...

머리카락이 트윈테일로 변한다. 메이드 코스튬과 조합해 입을 수 있다. 이펙트를 발동하면 전방에 발차기(!)를 날린다.안경과 같이 사용할수 있다

  • 펭귄(ぺんぎん)

펭귄 인형옷을 입는다. 이펙트를 발동하면 배로 미끄러진다. 미끄러지는 동작은 특수 이동으로 취급되어 특정한 플래그를 무시하는 게 가능해진다.

  • 벌레(むし)

벌레의 날개가 생긴다. 이펙트를 발동하면 벌레 울음소리를 내며, 대부분의 NPC가 우로츠키 쪽으로 끌려온다. 《유메닛키》의 고양이와 비슷한 역할을 하는 이펙트.

  • 용수철(バネ)

다리가 용수철로 변한다. 이펙트를 발동하면 제자리에서 통통 튄다.

  • 투명(とうめい)

투명해진다. 이펙트를 발동하면 모습이 보이지 않는다. 다만 신발은 보인다. NPC의 주목을 받지 않게 된다. 《유메닛키》의 삼각두건과 비슷한 역할을 하는 이펙트.

가쿠란을 입는다. 이펙트를 발동하면 옷을 휘날린다.

  • 기브스(ギブス)

한쪽 팔에 기브스를 건다. 이펙트를 발동하면 우로츠키가 아파, 그만둬 라고 중얼거린다.

  • 발돋음[5](せのび)

키가 커진다. 추가로 몸도 얇아진다(...) 이펙트 발동 효과는 다소곳하게 울기. 성장 이펙트를 사용하고 있을 때에만 들어갈 수 있는 곳이 있다던데...[6]

하니와처럼 생긴 인형옷을 뒤집어 쓴다. 하니와를 얻은 곳에서 이펙트를 발동하면 상단의 하니와가 길을 비켜준다. 이펙트를 발동하면 잘 안 보이지만 하니와 인형옷의 눈이 잠시 파란색으로 빛난다.
케이크랑 같이 사용할수 있다

  • 트럼본(トロンボーン)

트럼본을 손에 든다. 이펙트를 발동하면 트럼본을 분다. 《유메닛키》의 피리와 비슷한 역할을 하는 이펙트.

  • 케이크(ケーキ)

머리에 조각 케이크를 뒤집어 쓴다. 이펙트를 발동하면 크림이 흘러내린다. 오카시 앞에서 사용하면...
하니와랑 같이 사용할수 있다

  • 어린아이(こども)

몸이 작아진다. 요정과 마찬가지로 작은 문에 들어갈수 있다. 이펙트를 발동하면 움츠러든다. 왠지 귀엽다.

빨간 두건을 쓴다. 이펙트 발동 효과는 바구니에서 사과(?)를 한 입 먹고 사과를 다시 바구니에 넣는다. 이 사과라는 게 초록색 아니면 보라색인지라 사과가 아닐지도...

  • 화장지(ティッシュ)

머리가 티슈로 변한다. 이펙트를 발동하면 티슈를 바닥에 뿌린다.

  • 박쥐(コウモリ)

우로츠키의 등에 귀여운 박쥐날개가 붙는다. 효과는 일부 날아가야 진행이 되는 맵에서만 한정으로 날아갈 수 있으며(...) 일반 맵에서는 우로츠키가 거부를 한다.

  • 폴리곤(ポリゴン)

폴리곤으로 변한다. 이펙트를 발동하면 미묘하게 외관이 바뀌며, 낮은 확률로 얼굴에 구멍이 난다.

  • 테루테루보즈(てるてるぼうず)

우로츠키가 큰 담요같은 것(테루테루보즈)을 뒤집어 쓴다. 비를 내리게 하거나 내리지 않게 할 수 있다. 《유메닛키》의 우산과 비슷한 역할을 하는 이펙트.

  • 마지널(マージナル)

우로츠키가 마지널 비비드 워커(マージナルビビットワーカー)라는 캐릭터와 비슷한 신체구조로 바뀐다. 그리고 우로츠키의 얼굴에서 피눈물이 흐른다. 왠지 무섭다

  • 드럼캔(ドラム缶)

몸 자체가 드럼캔이 된다. 아직 이펙트 발동 효과는 없는 듯. 무덤도 발동 효과가 없다.

  • 무덤(おはか)

우로츠키의 머리가 무덤 모양이 된다(...).

  • 건널목(ふみきり)

머리가 건널목의 경보기처럼 된다. 사용하면 소리가 나고, 특정 오브젝트들의 움직임이 멈춘다.

  • 토끼귀(うさみみ)

우로츠키의 귀가 토끼귀처럼 된다. 우소츠키에게도 있는 이펙트이다 발동 효과는 귀와 꼬리를 벗고 다른 색의 귀와 꼬리를 쓴다. 머리띠였어?

이 외에도, 습득은 불가능하지만 게임 내에서 입을 수 있는 코스튬 의상은 약 30가지 정도가 있으며,[7] 대부분의 의상은 다른 유메닛키의 파생작품들의 의상을 모은 것이다. 정말 별의별 것이 있다(...) 그리고, 모든 의상 이펙트와 개발중인 이펙트, 습득가능 이펙트들은 장난감 세계의 타일을 통해 체험 가능하지만, 0.1버젼이 된 현재는 유메2키에서 얻을 수 있는 모든 이펙트들만 볼 수 있다.

외에, 이펙트 관련 자세한 정보는 이곳

2012년 11월 현재 이펙트를 보관하는 방의 책상(?)의 개수는 36개이다. 2013년 4월 현재 34개가 쓰이고 있는 것으로 보아, 최종적으로 완성이 될려면 아직 2개의 이펙트가 필요하며, 이펙트가 몇 달에 한번 간격으로 추가되는 걸 보면 아직 갈길은 멀은 듯(...) 하다. 저 책상의 개수가 더욱 늘어날지 어떨지는 현재 불명.

4 기타

최신 버전 다운로드는 이 곳에서 가능하며, 실행시는 일본어판의 RPG 만들기 2000 런타임 패키지가 필요하다.

최근 버전에서 엔딩이 추가되었다. 네타주의!
현재 엔딩은 2014년 2월 기준 0.100f버전에서 여덟 가지. 참 많기도 하다(...).[8] 게다가 개발 중인 엔딩이 하나 더 있는 모양이다.[9]

현재 존재하는 유메2키의 엔딩에는 다음이 있다.

ED No.1 だれかさんのゆめにっき(누군가의 꿈 일기),
이펙트 34개를 모두 모을 경우 볼 수 있는 엔딩이다.

ED No.2 おわりなんていらない(결말 같은 건 필요없어)
이펙트 34개를 모두 모은뒤 이펙트룸에서 이펙트를 모두 버리면 볼 수 있는 엔딩이다.

ED No.3 夢見人形(몽견인형)
ED No.2를 본 후에 이펙트룸에서 이펙트를 모두 버리면 볼 수 있는 볼수 있는 엔딩이다.

ED No.4 もうーつの世界へ(또 하나의 세상으로)
일러스트(PC 바탕화면)을 모두 모은뒤에 이펙트룸에서 이펙트를 모두 버리면 볼 수 있는 엔딩이다.

ED No.5는 현재 존재하지 않는다.

ED No.6
맵 곳곳에 있는 3개의 특정 이벤트를 본 후에 볼수 있는 엔딩이다.

ED No.--- 「당신을 위한 위로」
전체 음악의 95% 이상을 모을 경우 볼수 있는 엔딩이다.

Glitch Ending
특별한 조건 없이 볼수 있는 엔딩이다.

END ?
특별한 조건 없이 볼수 있는 엔딩이다.


현재 정식 엔딩이라 볼 수 있는 엔딩은 だれかさんのゆめにっき(누군가의 꿈 일기), おわりなんていらない(결말 같은 건 필요없어), 夢見人形(몽견인형, 풀어쓰자면 꿈을 보는 인형), もうーつの世界へ(또 하나의 세상으로)가 있다. 나머지는 가짜 엔딩이거나 정식이라 보기 애매한 것들이다.

저 정식 엔딩들 중 또 하나의 세상으로를 제외한 세 엔딩은 이펙트를 다 모은 뒤 특정 행동들을 취하면 쉽게 볼 수 있으며, 또 하나의 세상으로의 경우 일러스트(PC 바탕화면)을 전부[10] 모아야 해서 이펙트에 비해 해야 할 행동이나 찾아가야 할 장소가 많다.

「당신을 위한 위로」도 또 하나의 세상으로처럼 새로운 맵에 갈때마다 얻을수 있는 음악을 95% 이상[11]을 모아야 한다... 힘내자.

Glitch Ending은 우로츠키의 방이 아닌 가짜 우로츠키의 방(컴퓨터가 없는 방)에서 침대에서 자면 64분의 1의 확률로 트리거가 일어나며 그 "특별한 방" 에서 컴퓨터를 연타하다 보면 원래 유메2키의 주인공으로 채택되려했던 초안. 즉, 원조 우로츠키를 볼 수있다. "특별한 방" 에서 한번 더 자게되면 훈훈한 분위기는 작살나고 우로츠키의 집은 폐허가 되어있다. 그리고 그 끝에서 엔딩을 볼 수 있다. Glitch Ending

참고로 원조 우로츠키는 흑발에 회색 모자/후드티를 쓴 남자아이다. 4호같다

  1. 좀 더 엄밀히 따지자면 '유메닛키틱한 시스템을 차용한 별개의 게임'이라고 봐야겠지만, 제목의 유사성, 주인공 캐릭터의 유사성, 게임 시스템(이펙트)의 유사성 등을 고려하면 2차 창작이라고 해석해도 별 무리는 없을 듯하다.
  2. 발음은 키키야마 作의 《ゆめにっき》와 동일하게 '유메닛키'로 읽을 수 있다. 일본에서는 둘의 구분을 위해 유메2키를 유메츳키(ゆめつっき. 번역하면 유메툿키쯤 된다.)라고 읽는 경우가 많다.
  3. 2를 츠 (ツー, two) 라고 읽은 것.
  4. 이 이름의 유래는 うろつき回る(우로츠키 마와루)이다. 뜻은 배회하며 돌아다닌다는 뜻.
  5. 흔히 성장이라고 하지만 せのび(背伸び)는 발돋음, 까치발을 의미한다.
  6. 힌트를 주자면 여긴 나쁜 사람들어른들만 노는 데란다.
  7. 코스튬을 입을 수 있는 방에 들어갔을 때 제일 처음 나오는 방을 제외한 다른 방들의 모든 코스튬은 다른 유메닛키 파생 게임들의 코스튬이다.
  8. 일단 정식으로 판단하는 건 4가지 정도.여담으로 파생 중에서 엔딩이 가장 많은 것은 my favorite.
  9. 이 엔딩의 경우 기존에 있던 엔딩을 그냥 옮겨올 수도 있다는 듯.
  10. 현재 모든 일러스트는 177개이다.
  11. 현재 모든 음악은 258개이다.