전장의 발큐리아 시리즈/병과

전장의 발큐리아 시리즈에 등장하는 모든 병과의 일람

1 개요

전장의 발큐리아에서는 기본적으로 정찰병, 돌격병, 대전차병, 지원병, 저격병, 아리시아의 5개 병과가 존재한다. 레벨업은 병과에 경험치를 분배하는 식으로 한다. 레벨 11이 되면 '엽병'으로 진급하여 HP,AP가 증가한다. 추가적으로 정찰병은 유탄발사기, 돌격병은 화염방사기를 서브무기로 사용 가능하게 된다.

전장의 발큐리아2는 기본적으로 정찰병,돌격병,대전차병,지원병,기갑병의 5개 병과가 존재하며,임무 완료시 캐릭터별로 지급되는 '단위'를 모아 진급/하위병과 전직 중 택일한다.정찰병의 하위병과는 저격병.돌격병의 하위병과는 기관총병,대전차병의 하위병과는 박격창병,지원병의 하위병과는 악주병.진급병과/하위병과도 스탯과 장비에 따라 나뉜다.[1]그런데 그 단위 종류가(임무 유형에 따라)공격,보호,화기,행군 이 있고 거기에다가(전투 세부결과에 따라 나뉘는)우수등급, 2등급, 2우수등급 에다가. (초반/후반 임무에 따라 나뉘는) 초급수료증과 상급수료증...조잡하기 짝이 없다! 게다가 이건 개개인별로 취득하는거라서, 노가다 정도가 심하게 늘어났다.
전장의 발큐리아 2의 반군은 'V2'라는 최종귀축 클래스를 운용하는데,후로게이 소리 듣는 3의 중장갑병도 V2의 열화판에 불과하다.한술 더 떠서 V2는 에너지를 공급하는 장갑차를 격파하지 않으면 무적이다.

전장의 발큐리아3에서는 기본적으로 정찰병, 돌격병, 대전차병, 지원병, 기갑병의 5개 병과로 시작해 스토리를 진행해 나가면서 신무기 설계도를 구입하는 식으로 저격병, 기관총병(2에서의 돌격병 하위 클래스에서 분리됨), 검갑병(역시 2에서의 기갑병 하위 클래스에서 분리됨)등을 언락할수 있다. 대원들의 병과의 전환은 자유이나, 각 대원들마다 두개의 적성 병과가 있어서 이 병과일때 능력치가 조금 더 올라간다. 다만 병과의 레벨업은 개인별로 바뀌었고, 마스터테이블에 따라 획득 가능한 하이 포텐셜과 슈퍼 포텐셜[2]이 생겨 좀더 쉽게 플레이하려면 어느정도 노가다는 필수.
전장의 발큐리아3의 제국군과 캘러미티 레이븐에는 중장갑병이라는 후로게이 클래스가 있다. 초반기에는 저격병이나 노획무기 장비한 돌격병 말고는 제대로 상대할수도 없는데다 대갑이 높아 자칫 경장갑차량 잘못 들이밀었다간 터지니 주의.

1.1 정찰병

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  • 기본사용 무기는 라이플, 수류탄.
  • 라이플은 사정거리가 긴 편이라 돌격병에게 반격당하지 않고 공격할 수 있지만,공격력이 권총 다음으로 낮다.
  • 전장의 발큐리아에서 가장 AP가 높은 병과, 하지만 HP와 공격력, 방어력등이 중거리 전투병 치고 몹시 낮다. 뭣모르고 샛길로 우회시키다가 코너에서 돌격병하고 가깝게 맞닥뜨리면 그대로 나자빠진다(..) [3] [4] 후반부 고급 오더로 지원해주면 엄청난 활약을 보여주며, 높은 기동성을 바탕으로 고등급 클리어에 필수. 부족한 화력은 수류탄[5]과 헤드샷과 협공으로 메꾼다[6]. 좋다. 특히 아리시아는... 다만 기본 스펙이 부족한 건 사실이므로 부지런히 훈련장 레벨업을 하자. [7] 지원병과 비교했을 때, 정찰병은 전체적인 능력치가 더 높고 [8] 유틸성이 떨어진다 보면 된다. [9] 레즈조합이 강력하다[10]
  • 전장의 발큐리아2에서는 어느정도 너프가 된 데다가 오더 발동도 힘들어져서 1편만큼의 사악함을 발휘하지는 못한다. 우수한 AP를 활용해서 목표지점 도달 미션에서는 활약할 수 있지만 공격력이 매우 잉여스럽다. 하위병과인 저격병계로 가면 어택커로 활약할 수 있지만 이쪽은 정반대로 매우 낮은 AP를 지니기 때문에 양자택일이 필요.
  • 전장의 발큐리아3도 2와 비슷하지만 오더 버프는 가능해서 많은 활약이 가능하다. 그리고 이쪽도 아리시아이 계시다 보니... 숙련도를 올려서 엽병까지 진급하면 총류탄을 장비한 라이플을 사용할 수 있다.그냥 수류탄보다 위력은 낮지만 더 멀리 쏠 수 있다.

1.2 돌격병

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  • 기본사용 무기는 머신건, 수류탄.
  • 머신건은 그저 그런 사거리와 상당히 강력한 대보병능력을 지니고 있다.
  • 전장의 발큐리아에서 정찰병보다 AP 가 떨어지나 상대적으로 공방력이 높으므로 집중사격 당하지 않는 한 잘 쓰러지지 않는 병과이다. 오더 없이 동급 장비 정찰병의 공격을 무시할 수 있을 정도. 레벨11 달성 시 사용할 수 있는 화염방사기는 90도 반경의 근접거리 적들에게 동시에 데미지를 입힌다. 추가적으로 화염방사기는 웅크린 적에게도 데미지 패널티가 없으므로 돌격병의 전술적인 활용도를 넓혀준다.
  • 전장의 발큐리아2에서는 정찰병의 너프로 충분히 활약가능해졌다. 장갑차량을 제외한 거의 모든 적에게 강하기 때문에 애용하게 되는 병과지만 상급돌격병에서 돌격엽병 계열은 방어력과 수류탄 소지수만 증가하기 때문에 활용도나 공격력은 하위병과인 강습병(화염방사기)이나 기관총병이 좋다.기관총병은 경기관총병과 중기관총병으로 또 나뉘는데,경기관총은 이동력이 좋고 중기관총은 화력이 좋다.골라 잡자.
  • 전장의 발큐리아3에서는 정찰엽병으로 진급시 화염방사기를 장비 가능하다.
  • 화염방사기는 2에서는 사용회수 제한이 없는 데다 범위와 위력도 수류탄을 상회할 정도로 강력하였지만 3편에서는 너프의 희생양이 되어 공격력이 반토막났다.그러나 고정진지(포대,토치카 따위)를 일격에 철거하는 능력은 남아있기에,하나쯤 준비해놓으면 참 좋다.

1.3 대전차병

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  • 기본사용 무기는 대전차창.뭐? 대전차창 이라고? 사실은 '창날'부분이 발사되어 폭발한다.대전차포 맞다.의외로 사거리가 저격총 못지 않게 길지만,거리가 멀어질수록 명중률이 심하게 떨어진다.
  • 전장의 발큐리아에서 아군전차와 더불어 거의 유일하게 적 전차에 정면으로 대항할 수 있는 유닛.[11] 대전차병은 상대에게 반격과 요격을 할 수 없다. 게임 설명에 분명히 폭발에 강하고 총탄에 약하다고 나오는데 거짓이고 (...) 반격이 안 된다 뿐이지 실상은 팀의 탱커. 높은 방어력과 체력 그리고 약점을 노리지 않는 AI문제 으로 돌격병 이상의 몸빵을 해 낸다. 특이점으로 탱크 유탄, 곡사포격, 오더포격에는 거의 그대로 데미지를 입는데 수류탄, 지뢰에는 10단위의 자잘한 체력만 까이므로 지원병 대신 우라돌격으로 대인지뢰를 제거하는데 쓸 수도 있다. (...)
  • 전장의 발큐리아2에서는 박격창은 대전차병의 하위병과로 나뉘어졌다. 근데 적 전차를 잡는 데 제일 좋은 건 아군 전차고 여차하면 대보병 병과인 기관총병도 전차를 잡을 수 있기 때문에 초반 이후엔 입지가 매우 미묘하다.
  • 전장의 발큐리아3에서는 대전차엽병으로 진급시 박격창을 장비할 수 있다. 그런데 정찰엽병이 총류탄을 쓰게 되면서 더 사장되고 말았다. 안습. 대전차엽병은 박격창을 들면 박격창 이외에 다른 옵션이 없고 정찰엽병은 총류탄을 쓰든 수류탄을 쓰든 소총을 쏘든 다른 옵션도 있다. 더군다나 총류탄의 공격력은 수류탄보다 조금 약한 정도라 정타만 맞추면 돌격병까지도 거의 무조건 한 방이다. 무엇보다 정찰엽병은 우월한 AP를 가지고 훨씬 먼 거리를 이동할 수 있다. 단, 정찰엽병의 총류탄의 장탄 수는 수류탄과 공유하여 한 발이라 쏘면 지원병이 바로 채워줘야 한다.
  • AI의 대전차병은 전능한 역전의 용사들이다. 명중률은 낮지만 플레이어의 모든 보병을 2발 내외로 순살시키며 대전차공격력이 다소 부족해도 물량으로 커버한다. 특히 제국군 대전차병이 아리시아에게 필살 대전차창을 작렬시키는 장면은 모든 플레이어에게 깊은 인상을 남겼다.

1.4 지원병

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  • 기본사용 무기는 권총.[12] 라그나에이드, 수리용 렌치 장비. 그 외에 보이지는 않지만 각종 탄약도 짊어지고 다니는지 인근 아군과 접촉하면 자동으로 탄약을 보충해준다. 단, 본인의 탄약은 다른 지원병으로부터 받아야 한다.
  • 권총은 사거리가 짧고 위력이 낮지만그래서 대부분 없는 셈 친다,상태이상을 유발하는 추가효과가 붙은 것이 많다.그래서요 깔깔깔
  • 전장의 발큐리아에선 다른 병과와는 다르게 라그나에이드(대)를 가지고 있어서 회복량이 많다. 이 당시에는 기갑병의 역할(지뢰제거와 참호 및 바리케이트 보수)를 할 수 있었다. 전차 수리가 가능한 유일한 직종으로 이를 이용한 이디 분대로부터의 도전장 지원병 파트 전투가 있다. 주 무기가 권총이 아니라 정찰병의 소총을 그대로 쓰는데 기본적인 명중률이 정찰병보다 떨어져서 주력으로 쓰기엔 좀 불안하다. 지원병이라고 해도 대인지뢰 밟고 일정거리 떨어지면 폭발하는건 마찬가지라서 제거부터 하고 이동해주는 것이 정석.
  • 전장의 발큐리아2에선 기갑병과 역할이 분리되었다. 그리고 지원병의 하위 병과로 풀피를 채우는 라그나에이드와 높은 이동능력을 가진 지원엽병과 빈사 아군을 소생시키는 위생병,버프를 거는 악주병과 디버프를 거는 군악병으로 분리되었다.
  • 전장의 발큐리아3에선 다른 병과의 라그나에이드가 죄 삭제돼버리고 지원병만 라그나에이드를 가지며, 전작에서는 최종병과인 위생병만 가능했던 쓰러진 아군 소생까지 일개 지원병이 할수 있게 되었다. 네임리스의 위엄 그리고 악주병과 통합되어 지원엽병이 악기를 쓸수 있게 되었다. 전장의 발큐리아1에 비해 오더의 효과가 신통치 못한데 반해 지원엽병의 악기연주는 완전히 사기스킬화 되었다.[13]

1.5 저격병

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  • 기본무기는 저격 라이플.
  • 전장의 발큐리아에서는 기본 병과의 하나로 원거리에 있는 적을 사정거리 밖에서 제거할 때 쓰인다. 전병과중에 가장 HP, AP가 낮다. 거의 모든 적보병은 저격라이플로 머리를 정확히 노리면 일격에 사살된다. 그러나 웅크린 적의 경우에는 머리를 노리더라도 헤드샷 판정 자체가 사라지므로 저격병으로 공격하기엔 적당하지 않다. 또한 원거리라 하더라도 적의 정면에선 다른 병과의 근접공격과 마찬가지로 적이 회피할 확률이 존재한다. 저격병은 상대에게 반격과 요격을 할 수 없다.
  • 전장의 발큐리아2에서는 정찰병의 하위 병과이다. 이후 저격엽병 및 대전차저격병으로 등급 업이 가능하다. 방어력과 AP가 매우 낮지만 그래도 공격력이 쓸만하니 전력으로서는 상급정찰병보다 낫다.
  • 전장의 발큐리아3에서는 초반에는 선택할수 없고, 칼리사 콘첸에게서 설계도를 사야 한다. 명중도가 조금 낮지만 세발을 쏠수 있는 스나이퍼 라이플들이 생기게 되었고, 대갑저격병 역시 통합되어 저격엽병이 AT라이플을 쓸수있게 되었다. 3연발 스나이퍼 라이플은 중장갑병이 회피만 하지 않는다면 헤드샷으로 2발째에 끔살할수 있기에 최고의 데미지 딜러로 각광받고 있다. 셀쥬 리벨트는 가히 이쪽의 최강자.
  • 대전차용 저격 라이플은 원거리에서 차량을 저격하는 데에는 좋지만 대전차창에 비하면 데미지가 약하고 한발만 쏠 수가 있다. 그리고 무엇보다도 대인 데미지가 시궁창....[14]

1.6 기갑병

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  • 기본사용 무기는 해머, 수류탄. 방패를 장비.
  • 해머는 근접공격 주제에 수류탄보다 떨어지는 실망스러운 위력이지만,참호나 장애물을 해체할 수 있으며 컨테이너를 상대로 매우 높은 공격력을 보여준다.
  • 전장의 발큐리아2에서 추가되었다. 지원병의 능력중 지뢰해체와 참호복구를 가져왔다. 방패를 끼고 있기에 적의 사격을 씹고 전진할수도 있다. 여기서는 상급기갑병과 검갑병으로 전직가능.
  • 전장의 발큐리아3에서는 검갑병과도 분리되었다. 기본 병과이며, 기물(상자나 대문) 철거 혹은 척탄병 포지션(포텐셜중 하나가 수류탄 투척거리 상승이다), 여기서는 행동종료시 방패를 전개하는데 방패 뒤에서 공격하는게 아닌 이상 모든 총격을 막아내고, 포격이나 검갑병 칼질에도 넉백당하지 않는다. 오오 네임리스 오오

1.7 기관총병

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  • 사용무기는 기관총, 수류탄.
  • 전장의 발큐리아2에서 추가되었으며, 돌격병의 하위병과이다. 공격시에는 좌우로 기관총탄을 마구 흩뿌리는데 어찌보면 수류탄을 쓰는게 더욱 나을 정도. 다만 발사하는 탄수가 워낙 많고 데미지도 좀 세서 근접해서 사격하면 잡을수 있긴 하다. 하지만 기관총병은 영격(적이 이동중에 공격)시나 연계공격시 보조[15]로 쓰면 아주 절륜한 능력을 보여준다. 옆으로 범위공격을 하기 때문에 효율이 나빠 보일지 모르지만 사용하는 기관총 자체가 돌격병의 서브머신건보다 공격력은 두 배, 연사력은 2.5배 정도 되기 때문에 뒷치기 하면 전차도 일격사시킬 정도의 공격력을 보여준다. 단지 왼쪽부터 오른쪽으로 훑는 방식으로 사격을 하기 때문에 십자 과녁을 적의 오른쪽에 맞추고 쏘아야 제대로 대미지가 박힌다. 물론 진지 방어시엔 더욱 강해진다.
  • 전장의 발큐리아3에서는 돌격병과 분리되었으며, 역시 신무기 개발을 통해 언락해야 한다. 이 병과의 적성은 에이미 애플세드릭 드레이크가 가지고 있다.

1.8 검갑병

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  • 사용무기는 대검. 방패를 장비.
  • 전장의 발큐리아2에서는 기갑병의 하위병과였다. 다만 당시에는 기갑병의 방패를 그대로 썼다. 평범한 사격은 씹어버리는 정면 방어력과 대부분의 적을 일격사시키는 공격력이 있지만 AP가 최저이므로 장갑차로 실어나르지 않으면 운용하기가 힘들다.하위 병과로 폭검병이 있는데,이쪽은 차량 폭파가 전문이다.대검의 대차량능력은 흠집만 낼 수 있는 정도이며,폭검의 대보병능력은 해머보다도 떨어지니 절대 기대하지 말 것.
  • 전장의 발큐리아3에서는 기갑병과 분리되었으며, 역시 신무기 개발로 언락한다. 다만 AP가 대전차병과 같은데다[16] 방패가 완전히 허세가 되어버렸다. 사실 엽병까지 키우면 폭검의 존재가 좋긴 한데 요구하는 숙련치가 상당히 높다. 이무카의 무기개방을 가장 유용히 써먹을수 있는 직업.

대검자체의 기본 대인공격력은 게임내 최강인 덕분에 무기 데미지 비율을 그대로 받는 무기개방의 경우 록온 가능한 만큼의 적들 머릿수를 몽땅 날려버릴수 있다.

1.9 전차

전차도 엄연히 병과 중 하나이며, 강력한 방어력과 화력, 유탄을 갖추고 있다. 다만 병사와는 달리 턴 종료시 자동 회복, 회피, 반격이 없고, CP를 두 개씩 소모하며 제자리 방향전환에도 AP가 소모되고 라디에이터를 공격당하면 얄짤없이 쉽게 파괴된다. 고랭크를 위한 스피드 클리어에는 CP소모가 상당한 타격이라 어지간하면 버려지게 된다. 뒤를 잡히면 위험하기 때문에 주요 길목에 박아두고 영격용이나 벽으로 자주 사용되며 몇몇 전투는 전차 사용이 강제되는 것들이 있다. 전차의 무한궤도, 트레드를 공격당해 파괴되면 AP가 제자리 방향전환밖에 안 될 정도로 바닥으로 떨어진다. 전차 수리는 거점에서 턴을 종료하거나 [17] 지원병을 데려다 수리시키는 방법이 있다.

  • 주 무장으로 대갑탄, 유탄, 기관포가 있다. 가끔 화염방사기를 단 전차가 나오기도 한다.
  • 전장의 발큐리아에서는 에델바이스 호와 샴록 호 정도를 조종할 수 있는데 에델바이스 호는 다른 전차들과 무장이 비슷하고 추가로 연막탄을 사용 가능하다. 샴록 호는 대갑탄 + 유탄, 기관포, 화염방사기 중 하나를 선택하여 출격할 수 있으나 기관포나 화염방사기만 있으면 대 전차전이 안 되기 때문에 보통 그대로 대갑탄 세트를 사용하게 된다. (...) 보병에 직격으로 날리면 기관포나 대갑탄이나 맞으면 원킬인건 비슷해서. 대인공격에는 그냥 유탄 쏘면 되고. 병사의 수류탄이 대갑 세모판정으로 나오는데 실제로 전차에 써 보면 폭발위치가 영 아니라서 트레드에만 약한 데미지를 입힐 뿐 차체에는 전혀 데미지가 안 박힌다. 유일하게 대갑으로 써먹을 수 있는 건 대 게르빌전 라디에이터 파괴 뿐. 기관총 포대마저도 수류탄에는 거의 데미지를 입지 않는다.

보통 전차는 좌우에 영격 불가능 지역이 좀 있고 후방은 텅텅 비지만 일부 중전차들은 뒤에도 포탑이 있어 사거리 안에 들어가면 어디로든 영격당하니 주의. 적으로 만나면 후딱 진입해서 뒷꽁무니를 터트려야 한다.

대전차지뢰는 폭발 위치가 바닥에 붙어 있어서 밟고 지나가면 약한 차체 데미지와 함께 십중팔구 트레드가 박살난다. 그리고 대전차병이 달려오겠지 대인지뢰도 밟아 터트릴 수 있다는 점을 이용해 지뢰밭을 돌파하는데 사용도 가능하다. 대인지뢰에는 데미지를 받지 않는다. 풀숲이나 참호 뒤에 웅크린 적들을 몸통박치기만으로 날릴 수 있어 후속 공격으로 원콤 처리가 가능하다.

1.10 기관총 포탑류

거의 적으로만 나오는 설치식 전방 전용 Ruhm 포대류. 사거리가 끝내줘서 정면으로 치고 나가면 엄청 맞을 수 밖에 없다. 전차로 총탄을 막고 쏴 버리거나 뒤로 돌아가 터트리는게 일반적인 대응법. 병사가 맡아 쏘는 소형 포대부터 건물형 대형 포대 정도가 있다. 거의 오브젝트 취급이라 병과로는 보지 않는게 일반적이다. 조종도 불가능하고.

1.11 발큐리아

몇몇 인물의 병과(?)로, 에너지탄 연속 발사의 연광선과 일직선 섬멸의 섬광선을 사용한다. 방어력, 체력, 공격력, 사거리 모두 무식하게 높으며 이벤트 성 병종이라 거의 모든 공격을 무시한다. 탱크고 뭐고 거의 무조건 한 방. 이들 근처에는 가까이 가지 않는 것이 좋다... 딱 하나 단점이라면 영격을 시작할 때의 딜레이가 타 병종보다 상당히 길기 때문에 그 틈을 이용해서 장애물 뒤에 숨으면 대응이 가능하다. 잡는건 포기하고

포텐셜로의 발큐리아는 반피 이하가 됐을 때 요격당할 시 발동하며 공격력, 사격력을 대폭 끌어올려 준다.

  1. 예를 들면 '정찰병'의 진급은 전통적인 '정찰엽병'과 이동력이 조금 떨어지지만 비교적 방어력이 높고 유탄발사기를 사용하는 '중정찰병'으로 나뉘며,하위병과인 '저격병'도 저격엽병과 대전차저격병으로 나뉜다.즉,최종병과 종류는 무려 20개.
  2. 예외도 있지만,대부분 탐나는 준사기급 성능을 자랑한다
  3. 빠르게 조준모드로 돌리고 헤드샷으로 정리해서 위기를 모면하는 순발력이 필요하다. 재수없어서 빗나간다면..뭐..
  4. 제일 몸빵이 약한 건 저격병, 그 다음은 지원병. 그러나 이들은 거의 돌격할 일이 없으므로 맨날 죽어나가는건 정찰병이다.
  5. 사거리가 길지 않으니 과감한 무빙이 필요하다. 맞는게 무서워서 어정쩡한거리에서 멈춰버리면 그 정찰병은 진짜로 죽는다.
  6. 오더가 없는 초반에는 정찰병을 쓰기 상당히 애매한데, 2명씩 짝지어서 무빙시키면 공방주 모두가 해결된다. 가령 아이카/알리시아 조합으로 앞에 참호가 있고 조금 떨어진 곳에 돌격병이나 대전차병이 있다면 아이카를 먼저 엄폐시키고 공격을 가한다. 초반에는 머리를 노려도 적이 쓰러지지 않는다. 그렇다면 그 다음으로 알리시아를 옆에 엄폐시키고 공격을 가하면 둘이 같이 협공을 가한다.(협공 인원수 제한은 모든 시리즈가 4명 정도이다.) 이런상태라면 적을 쓰러트릴 확률도 올라가거니와 요격 효율도 상당히 좋아진다.
  7. 묘지에서 쓸 경험치를 레벨업에 투자하면 각종 능력치도 보정받고 포텐셜도, 추가 장비도 열리며 동시에 어지간한 오더들도 거의 다 습득 가능하다. 노신사님에겐 미안하지만 병종 레벨업이 더 우선이다. 최종 오더 몇 개만 나중에 따로 습득하면 된다.
  8. 공격력, 체력, 사격 명중률, AP, 시야
  9. 수류탄 수, 라그나에이드 치료량, 전차 수리, 지뢰 제거
  10. 알리시아/아이카/탈리스 조합이라거나..셋이 다니면서 데미지를 분산하고, 피가 모자라면 탈리스로 회복시켜주는 전략이 가능하다. 물론 후반부에 알리시아가 다 쓸고다니기 시작하면 굳이 이럴필요도 없지만.
  11. 후반에는 측후를 잡는다면 누구나 전차를 터뜨리는 건 가능하다. 안 죽는 게 어려워서 그렇지.
  12. 권총이라고는 해도 생긴 것이나 들고다니는 모습은 단축형 카빈으로 보인다.
  13. 오더가 1CP에 한명, 2CP에 한 에리어, 3CP에 전부 한가지 버프를 거는 데 비해, 지원엽병의 연주는 1CP에 주변 범위에 최소 3개 이상의 버프를 두턴동안 지속되게 한다. 시작할때 아군 몰린데다 쓰면 3~4명정도가 한꺼번에 대인,대갑,방어(악기에 따라 탄환수와 회피도)를 동시에 받는 일이 생긴다. 오히려 오더보다 실 버프 효과도 높다. 노획무기 끼고 악기연주 버프 먹은 정찰병이 중장갑병 킬할 정도면 말 다했다.
  14. 그러나 써먹기에 따라 차량의 후방 약점 부위를 잡을 수 있는 위치라면 의외로 써먹을 곳이 있기는 있다. 대전차병으로 전차의 뒤를 잡으려면 온갖 기관총세례를 받아내야 하고 전차의 기관총 사거리 밖에서 쏘면 안 맞기 일쑤인지라 명중률이 뛰어난 대전차저격총도 이 때는 효용성이 있다. 그러나 역시 약점이 아닌 부위에 대해서는 거의 총알이 박히지 않는지라 대전차창에 비해 잘 쓰이지 않는다. 전차를 잡으려면 전차를 끌고 오든지 대전차병을 쓰자.
  15. 한 지점에다 평소보다 훨씬 많은 총탄을 갈겨댄다. 맞고 살아남는게 신기할 수준으로...
  16. 엽병까지 키우면 겨우 돌격병 수준이 된다.
  17. 전차도 거점회복 효과는 받는다.