쇼우(블랙서바이벌)

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블랙서바이벌 캐릭터 목록
나딘레온로살리오리다이린매그너스
바바라버니스쇼우쇼이치시셀라
실비아아야아르다아이솔알렉스
윌리엄자히르재키제니카밀로
캐시키아라피오라하트현우
혜진JP

image.jpg

이름주오 쇼우카이
(左 修凱, Zuo Xiukai[1])
나이34
국적중국직업요리사 냉장고
187cm몸무게152kg
성별남성가족사항모(별거중)
특이사항대부분의 시간을 요리 재료로 쓸 만한 것들을
찾는 데 사용함.
숙련도베기89
능력치체력
(1레벨/18레벨)
스테미나
(1레벨/18레벨)
공격력
(1레벨/18레벨)
방어력
(1레벨/18레벨)
116/19185/1699/4910/56
★★119/19489/17310/5112/58
★★★122/19694/17711/5213/59
★★★★124/19998/18113/5314/60
★★★★★127/202102/18514/5516/62
성장치********
캐릭터 가격골드49,500골드
보석700개
캐릭터 성우이재범
14M-RFT09
스토리대구에서 작은 중국집을 운영중인 중국인 요리사.
과거 중국 주석 최측근의 개인 요리사로서, 웬만한 정치인 부럽잖은 재력과 인맥을 가지고 있었다.
그러나 주인이 하룻밤 만에 숙청당하는 바람에 한국으로 도망쳐 와 쥐 죽은듯 살고 있는 중.
기본 실력이 있으니 어느 정도 장사는 되는 편이나, 과거에 만들던 호화로운 음식들이 못내 그리운 듯 하다.

원래는 살집이 없고 기품이 넘치던 외형이었다고 한다. 자기말로는.
옛날에 고위 관료들의 비위를 맞추던 가락으로 마인드컨트롤을 잘한다.
기본 프로필뛰어난 물건을 만들고 싶어하는 사람들은 두 부류가 있죠. 그 물건을 통해 사람들에게 인정을 받고 싶어하거나, 그 물건을 만드는 과정 자체에 흥미를 느끼는 사람들.

그는 후자에 해당해요. 뛰어난 요리를 만들어서 스스로 자신의 능력을 확인하고 싶어합니다.

요리 재료와 도구가 충분치 않은 섬에서도 '제한된 상황'에서 훌륭한 요리를 만듦으로써 자신의 실력을 확인하는 것 같습니다.

섬에 들어오기 직전에는 한국에서 작은 중국집을 하고있었지만 원래는 중국 주석 최측근의 개인 요리사였다고 해요.

온갖 재료를 이용해 다양한 요리를 만들다 몇 가지의 메뉴를 그저 로봇처럼 만들게 된 상황이 마음에 들었을 리 없죠.

그는 다시 예전과 같이 자신의 기량을 맘껏 뽐낼 수 있는 요리를 만들고 싶어할 거예요. 그 점을 잘 이용하세요.

-심리과학 전문 연구원 Dr. E
행동패턴
약점과 트라우마
좋아하는 것과
싫어하는 것
매일 한 끼 이상 고기요리로 먹어요. 그 중에서도 고기만두를 제일 좋아하는지 자주 만들어 먹더군요.

까마귀를 잡으면 까마귀 고기만두. 사냥개를 잡으면 사냥개 고기만두. 고릴라를 잡으면 고릴라 고기만두. 곰을 잡으면 곰 고기만두. 사람을 잡으면···

뭐 사람으로 만두를 빚지는 않았습니다. 아직까지 관찰한 바로는요.

어제 '사람 고기는 석류맛이 난다던데··· '하고 중얼거리는 걸 들은 것 같기도 하지만 못 들은 척 하려고요.

···저, 06M-RF01 담당 연구원이 누구였죠? 혹시 담당 변경 요청 드려도 되나요?

담당 보조 연구원 Dr.E


그는 테이블매너가 없는 사람을 매우 싫어해요.

젓가락으로 탕을 휘휘 젓는 사람, 밥 위에 젓가락을 꽂아두는 사람. 개인 접시에 담은 음식을 남기는 사람, 특정 재료만 골라내 버리는 사람···.

그의 식탁 앞에서 그런 짓을 했다간 협력이고 뭐고 손모가지가 날아가버리는 수가 있어요. 실제로 그런 사람도 더러 있었고요.

그는 자신의 요리에 생각보다 많은 의미를 부여하고 있는 것 같아요.

단순히 자신을 아티스트로 생각하고 자신의 작품을 소비하는 사람은 그에 준하는 예절을 갖춰야 한다고 생각하는 것인지, 아니면 그 외에 다른 이유가 있는 것인지 궁금하네요.

담당 보조 연구원 Dr.E

1 개요

블랙 서바이벌의 캐릭터.

2 스킬

2.1 요리

스킬요리패시브
s100009_1.png4/3/2번째 제작하는 체력,스테미너 아이템 수량 +2

2.2 뜨거운맛

스킬뜨거운맛액티브
s100009_2.png현재 체력의 8%/12%만큼 소모해 30초동안 소모된 체력만큼 공격력이 상승한다.

3 캐릭터 평가

패시브 스킬인 요리의 경우 매우 좋은 패시브이다. 아무리 만들기 쉬워도 회복 아이템이기만 하면 장땡이므로 술을 만들고 술에서 파생되는 여러 음식을 +2개로 만드는 행위가 가능하다. 이에 따라 가방을 요리로 채우고 죽어서 남에게 몽땅 조공하는 엄청난 행동력을 보여주면서 맞아도 모아둔 음식을 먹으면서 계속 행동하는 여러 플레이가 가능하다. 허나 이중딜, 삼중딜이 난무하는 이 게임에서는 순간 전투에 크게 도움이 되지 않는 패시브라서 초반에 알코올 파밍에 실패할시 후폭풍이 어마어마하다. 장비 맞출 시간을 포기하고 회복템을 파밍했는데 안나오면...

패치로 인해 뜨거운 맛이라는 액티브가 생겼다. 자신의 체력을 일정 퍼센트 소모 후 그만큼 공격력이 상승하는 효과인데, 재키의 피의 축제와 비슷하지만 현재 체력이라는 것으로 차별점을 두었다. 체력은 레벨에 따라 점점 올라가는 데다가, 피의 축제와 달리 자기가 원할 때 발동시킬수 있는 것 역시 장점이다. 하지만 자신의 피를 소모하므로 신중히 사용하도록 하자.[2]어차피 쓴다음에 먹으면된다

기본적으로외견에 걸맞는 최상위급의 방어력을 지니고 있고, 요리 패시브로 남들보다 회복템 자체가 널널하므로 사실상 후반을 바라보는 캐릭터. 방어구가 2개 이상 뽑히기 전까지 함부로 싸우는 건 금물이다. 그러나 후반을 바라본다고 해도, 블랙서바이벌이라는 게임 시스템상, 회복 아이템을 먹을 시간도 없이 죽는 경우가 많은데다가, 방어력은 높지만 최대 체력은 그다지 높은 편이 아니기에 여차하는 광탈하기 쉬운 캐릭터이기도 하다. 탐색을 하지않고 보통태세로 초코파이먹으면서 5초에 한번정도 공격하거나 상대방의 무기가 부숴질때까지 기다리면 된다,하지만 아야에겐 먹히지 않는 전략인데, 쇼우는 음식쿨때문에 띄엄띄엄 공격하지만 아야는 반격무시에 선공확률도 높아서 여러모로 힘들다. 기본 공격력도 그렇게 높은 축이 아니라 뜨거운맛의 쿨타임을 잘 보고 있다가, 쿨타임이 도는대로 상대의 파밍루트를 순회하면서 숙련도를 올릴 필요성도 있다. 이래저래 현재 메타와는 조금 어긋나있는 캐릭터. 추후 이중딜에 대한 개선이 이루어지면 쇼우의 취급이 더 나아질지도 모른다. 그 전에 외형때문에 안 하는 거 같지만.

3.1 장점

뜨거운 맛으로 인한 중~후반 최적화
요리로 인한 체력/스태미너 아이템을 챙기기 용이함

3.2 단점

외모

4 추천 플레이

5 캐릭터 대사

뭘 봐? 만두소로 만들어 줄까?

<캐릭터 선택> 단숨에 요리해주지.
<게임 시작> 빨리 끝내고 만두나 실컷 먹고싶구만.
<적과 조우>
펄떡거리지마~!
힘줄부터 손질해야겠어.
도축도 요리의 일부지.
<승리시>
<패배시>

6 캐릭터 스킨

6.1 셰프 쇼우

파일:셰프 쇼우.jpg
쇼우의 첫번째 스킨.스킨 셰프 쇼우는 허세 가득하신 이분이분을 적절히 섞은느낌이여서 호평이 좋은편

6.2 사시미 쇼우

파일:사시미 쇼우.jpg
쇼우의 두번째 스킨. 쇼우가 살빠진 어린시절의 모습이 나올까 기대했지만... 그리고 이번 스킨은 이분이분을 닮았다.
여전히 살은 빠지지 않는다

7 기타

스킨들 셰프/사시미 쇼우가 공통적으로 푸근한 인상때문인지 인기가 많다.

전쇼협(전국 쇼우 협회) 가 존재하는것으로 확인되었다.(!) 이 문단을 읽다가 택배가 오면 의심해봐야한다.
어 잠깐만... 당신들 누ㄱ.. 잠ㅁㅁ시맘ㄴ 당시느들ㅡㄹ 누구ㅇ

7000원으로 가격이 인하될 예정이다.
  1. 쇼우카이의 '쇼우'를 따서 캐릭터명을 쇼우라고 한 듯 싶은데, 사실 발음나는대로 읽으면 쇼우카이가 아니라 시우카이다.
  2. 5성기준 '공격력이 무려 1레벨에도 20이나 오른다.이는 1성 재키의 피의 축제와 동일한 성능이다.