- 상위항목 : 천하제일상 거상
거상의 고용 가능 몬스터 | |||||
조선 | 일본 | 대만 | 중국 | 인도 | 환수 |
1 개요
조선에서 고용을 하는 몬스터와 그 상위 몬스터들을 설명하는 항목이다.
2 고용몬스터
대체로 일반 몬스터들은 봉인의 돌만 있으면 만들 수 있지만 다들 용병급의 잉여함을 자랑하는지라(...) 특별히 크게 기용될만한 몬스터는 없다.
- 궁수산적
기초 스탯 | |
힘 : 15 | 민첩 : 20 |
생명력 : 5 | 지력 : 0 |
타격저항력 : 0% | 마법저항력 : 0% |
보너스스탯 : -- |
봉인의 돌 2개 필요. 활 종류 무기를 장착할 수 있으며 37, 46렙 고급활을 착용했을 경우 불화살[1]을 쏠 수 있고, 55, 64렙 고급활을 착용했을 경우 마법의 불화살[2]을 쏠 수 있고, 73렙 이상 고급활이나 레어활을 착용했을 경우 기공신포라는 스킬을 쓸 수 있다.[3] 다만 기본 스탯이 활잡이의 하위호환이다.
기초 스탯 | |
힘 : 10 | 민첩 : 12 |
생명력 : 3 | 지력 : 0 |
타격저항력 : 0% | 마법저항력 : 0% |
보너스스탯 : -- |
봉인의 돌 3개 필요. 착용할 수 있는 무기는 없으며, 힘 스탯1당 무게 4근을 들 수 있어서 짐꾼대용으로나 쓸만하다. 귀여워서 끌고 다니는 사람도 아주 가끔(...) 있다.즉 관광용
기초 스탯 | |
힘 : 25 | 민첩 : 18 |
생명력 : 6 | 지력 : 10 |
타격저항력 : 0% | 마법저항력 : 0% |
보너스스탯 : -- |
봉인의 돌 3개 필요. 고유 스킬로 분신술[4]을 사용할 수 있으며 조도류 무기를 낄 수 있다. 고급 조도나 레어 조도 장착시 흡수술이나 독무술, 활력 스킬도 사용할 수 있다. 과거엔 분신술을 쓸 수 있어서 지천뢰의 데미지 증폭용으로도 쓰이기도 했다. 지금은 지천뢰가 마법공격 스킬로 바뀌고 메타에도 안맞게 되면서 그냥 잉여(...)
기초 스탯 | |
힘 : 20 | 민첩 : 20 |
생명력 : 40 | 지력 : 10 |
타격저항력 : 0% | 마법저항력 : 0% |
보너스스탯 : -- |
봉인의 돌 4개 필요. 불화살[5]과 비슷한 효과를 내는 불 뿜기를 쓸 수 있다. 그외엔 특별히 두드러지는 특징이 없는 몬스터.
- 백호
기초 스탯 | |
힘 : 35 | 민첩 : 55 |
생명력 : 55 | 지력 : 10 |
타격저항력 : 0% | 마법저항력 : 0% |
보너스스탯 : -- |
신수 백호와는 다르다! 신수 백호와는! 봉인의 돌 5개 필요. 이동속도가 매우 빠르고 적당히 센 편이다.
기초 스탯 | |
힘 : 55 | 민첩 : 65 |
생명력 : 70 | 지력 : 0 |
타격저항력 : 10% | 마법저항력 : 0% |
보너스스탯 : -- |
봉인의 돌 6개 필요. 원거리 공격을 하지만 뭔가 어정쩡한 면이 있다. 게다가 가격도 비싸다. 어째서 이런게 6개나 들어가는거지?
기초 스탯 | |
힘 : 100 | 민첩 : 70 |
생명력 : 110 | 지력 : 0 |
타격저항력 : 50% | 마법저항력 : 0% |
보너스스탯 : -- |
봉인의 돌 9개 필요. 타격저항이 높아 물리방어력은 매우 높다.
- 꼬마산적
기초 스탯 | |
힘 : 12 | 민첩 : 10 |
생명력 : 4 | 지력 : 0 |
타격저항력 : 0% | 마법저항력 : 0% |
보너스스탯 : -- |
봉인의 돌 3개 필요. 원래는 이벤트 증서로만 고용 가능했으나 3세력 패치 이후 추가되었다. 다만 스탯 자체는 칼잡이의 하위호환. 레벨 46 이상의 고급/레어도검류를 장착할 경우 폭뢰격을 사용할 수 있다.[6]
- 바다거북이
기초 스탯 | |
힘 : 65 | 민첩 : 70 |
생명력 : 100 | 지력 : 25 |
타격저항력 : 30% | 마법저항력 : 0% |
보너스스탯 : -- |
봉인의 돌 3개 필요. 꼬마산적과 마찬가지로 증서용 몬스터였으나 패치 이후에 추가되었다. 조도 무기를 낄 수 있어서 고급 조도나 레어 조도 장착시 흡수술이나 독무술, 활력 스킬도 사용할 수 있다. 고유 스킬(?)로는 평타공격 중 일정확률로 몸을 회전해 이팩트를 발산하는 것이 있다.
3 전직 몬스터
일반 몬스터 3마리가 합쳐져서 만들 수 있다. 합칠 때 "봉인의 서"라는 캐시 아이템이 필요하다. 효율성은 그저 그런 수준...
3.1 낫잡이
기초 스탯 | |
힘 : 100 | 민첩 : 100 |
생명력 : 150 | 지력 : 50 |
타격저항력 : 40% | 마법저항력 : 40% |
보너스스탯 : 사용된 몬스터들의 평균 레벨 | |
제작 재료 : 돌하르방(9개)+구미호(3개)+백호(5개)+봉인의 서 |
이름 그대로 낫을 들고 다닌다. 필요한 봉인의 돌의 총 숫자는 17개. 외형은 무령왕릉이라는 던전의 비밀통로에서 서식하는 검은상단 병영삼문의 색놀이 버젼. 창극의 무기를 장착이 가능하며, 레벨 46 이상의 고급 창을 끼워줄 경우 쐐기찌르기[7]를 사용할 수 있다.[8] 고유 스킬로는 분신술의 상위호환인 복제술을 사용한다.
- 복제술
마법력 소모는 300. 분신술의 상위호환 스킬로서 한번에 하나의 분신만 소환되는 분신술에 비해서 한번에 최대 3명까지 분신의 소환이 가능하다. 시전속도가 구미호나 아사코보다는 약간 느리다는 단점이 있지만 한번에 3명이 소환되는 걸로 커버가 되는 수준.
- 추천스탯
인해전술용(...) 분신소환 | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
힘 | X | 마법력이 많아야 분신을 많이 소환할 수 있다. |
민첩성 | X | 마법력이 많아야 분신을 많이 소환할 수 있다. |
생명력 | X | 마법력이 많아야 분신을 많이 소환할 수 있다. |
지력 | 전부 | 마법력이 많아야 분신을 많이 소환할 수 있다. |
몸빵용 분신소환 | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
힘 | X | 생명력이 높아야 오래 버틸 수 있다. |
민첩성 | X | 생명력이 높아야 오래 버틸 수 있다. |
생명력 | 전부 | 생명력이 높아야 오래 버틸 수 있다. |
지력 | 400 | 분신을 어느정도 소환할만한 마법력만 올리고 생명력에 전부 투자를 하는 것이 좋다. |
3.2 거산
기초 스탯 | |
힘 : 150 | 민첩 : 50 |
생명력 : 200 | 지력 : 30 |
타격저항력 : 60% | 마법저항력 : 30% |
보너스스탯 : 사용된 몬스터들의 평균 레벨 | |
제작 재료 : 돌하르방(9개)+불가사리(4개)+사슴(3개)+봉인의 서 |
육중하게 생긴 몸이 특징이다. 필요한 봉인의 돌의 총 숫자는 16개. 외형은 륭산의 4층에서 서식하는 나오는 "산"이라는 몬스터의 색놀이 버젼. 착용할 수 있는 무기는 없으며, 보통은 힘의 2배만큼 근수를 들 수 있지만 거산은 힘의 3배만큼 근수를 들 수 있다. 고유 스킬은 석괴술.
- 석괴술
마법계 스킬. 힘 스탯에 영향을 받으며 마법력 60을 소모한다. 범위에 거대한 바위를 소환해서 적에게 데미지를 주고 일정시간 동안 마비시키는 간단하게 지진술+포박기술이다. 여타 거상스킬과 같이 발밑에서 사용해야 최대 대미지를 띄울수 있으며 데미지+마비란 설정때문에 유명계에서 석괴난사→도술사로 마나충전→석괴난사 무한루트로 쉽게 사냥이 가능하다.
- 추천스탯
석괴술용 | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
힘 | 전부 | 석괴술의 데미지는 힘 스탯에 비례한다. |
민첩성 | X | |
생명력 | X | 석괴술에 마비기능까지 있어서 안전한 사냥이 가능하기 때문에 잘 올리지 않는다. |
지력 | 600 | 석괴술을 10번정도 사용이 가능해서 난사할 수 있는 마법력을 찍어주는게 좋다. |
3.3 백룡
기초 스탯 | |
힘 : 100 | 민첩 : 120 |
생명력 : 100 | 지력 : 20 |
타격저항력 : 30% | 마법저항력 : 40% |
보너스스탯 : 사용된 몬스터들의 평균 레벨 | |
제작 재료 : 궁수산적(2개)+해마(6개)+백호(5개)+봉인의 서 |
별달리 외형적 특징은 없는 몬스터. 필요한 봉인의 돌의 총 숫자는 13개. 외형은 륭산 4층에 서식하는 "길조"라는 몬스터에서 따왔다. 착용할 수 없는 무기는 없으며, 평타와 일격에 스플래시가 붙는다. 그 덕분에 이 녀석들 한부대만 있으면 염라대왕을 학살하는 기염을 토한다. 이 녀석을 이용해서 반자사라는걸 하는 사람들은 거의 갑부들이라고 보면 된다.
- 일격필살
다른 일격필살을 쓰는 장수들과 백룡의 일격필살의 차이점은 크게 2가지로 나뉜다. 하나는 평타에 스플래시가 있어서 평타 강화 스킬인 일격필살에도 스플래시가 붙는다는 점. 다른 하나는 일격필살의 발동 확률이 다른 유닛에 비해 10%가 더 높다는 것이다. 즉, 백룡의 일격필살 발동 확률은 20%. 일격필살의 명중률은 레벨/2이기 때문에 레벨 200이 넘어가면 일격필살이 발동되었다면 100% 들어간다고 보면 된다.
- 추천스탯
일격필살용 | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
힘 | 전부 | 일격필살의 데미지는 공격력에 비례한다. |
민첩성 | X | 과거에는 명중률이 민첩에 영향을 받아서 찍는 것이 좋았으나 레벨에 영향을 받는 지금은 안 찍으니만 못한 스탯이다. |
생명력 | 1000~1500 | 평타 공격이 기반인만큼 한번에 적들을 녹일 수 없는 경우가 많으며 체력이 어느 정도 되어야 죽지 않고 버틸 수 있다. |
지력 | X | 일격필살은 발당 마법력을 10씩 소모하지만 100렙 이상 제갈공명만 있어도 마법력은 커버할 수 있기 때문에 안 찍는게 좋다. |
4 흉수 혼돈
(전신 일러스트)
기초 스탯 | |
힘 : 150 | 민첩 : 500 |
생명력 : 200 | 지력 : 100 |
타격저항력 : 60% | 마법저항력 : 60% |
보너스스탯 : 사용된 전직몬스터들의 총 스탯/30 | |
제작 재료 : 백룡(13개)+낫잡이(17개)+거산(16개)+흉수의 혼 10개+봉인의 서3개 |
신용등급 95때부터 제작할 수 있다. 총 봉돌의 개수를 합치면 46개나 들어가며 봉인의 서는 6개가 들어간다.[9] 스킬의 범위가 매우 좁고 하필 데미지 상승 스탯도 민첩이라서 가장 평가가 박한 흉수다. 다만 스플래시 데미지는 높은 편. 그러면 뭐해 렙제 100짜리 "혼돈의 가시"라는 무기가 있으며 렙제 150짜리 "고급 혼돈의 가시"라는 무기도 있다. 착용시 "혼돈의 광기"라는 스킬을 사용할 수 있다. 흉수들에게는 기존에 전직 본캐릭터들에게만 있던 "특성 스킬"이 있어서 해당 스킬들의 증폭이 가능하다.
마법계 스킬.
민첩에 영향을 받으며, 소모 마법력은 300이다. 타게팅 스킬이며 타겟당한 몬스터를 땅에서 솟아나는 가시가 지속적으로 공격한다. 뭉쳐 있을 경우 데미지가 50% 증가하는 스플래시 데미지와 특성에 따른 데미지 증폭이 있으며 이를 포함할 경우 기린의 전심전력 소용돌이도 뛰어넘는 강력한 스킬이다. 하지만 범위가 매우 좁고 타겟팅 시전이라 원하는 곳에 쓰기가 어려워서 사냥 속도는 기린과 하늘과 땅 차이. 확률적으로 일반 데미지의 3배의 데미지를 입힐 수 있다.
데미지 공식: 공격력x3 + 민첩력x3 + Lv×3(1번 시전당 16회 타격이 되므로 실질적으로는 공격력×48+민첩성×48+Lv×48)[10] 민첩력 1당 데미지 48 증가.
(여기에 1.5배의 스플래쉬와 3배 데미지 확률이 더해진다. 위에서 언급한 기린을 능가한단 이야기는 일반 공식 이외에 이 두 가지까지 더한 결과물.)
- 관련 특성: 폭격
- 고통의 가시가 3배의 데미지를 입힐 확률을 증가시킨다. 최대 10개까지 찍을 수 있으며 모두 찍었을 경우 40%만큼 확률이 증가한다. 여담으로 예전에는 고통의 가시의 지속시간(타격횟수)이 증가하는 특성이었다.
- 혼돈의 광기
혼돈의 무기스킬.
마법력 소모는 없으며, 아군에게 혼돈의 민첩 스탯의 일부를 전이시켜줄 수 있다. 시전한 대상에게 작은 혼돈이 붙어서 따라다닌다. 특성을 아무것도 찍지 않았을 경우 10%를 이전시킬 수 있다. 민첩 스텟이 데미지에 영향을 미치는 시호충장이 주된 수혜대상.
- 관련 특성: 광기
- 혼돈의 광기 스킬로 이전시키는 민첩 스탯의 %를 늘린다. 1개 찍을 때마다 2%씩 올라가며, 7레벨부터는 3%씩 올라간다. 10레벨에서는 최대 25%가 상승해서 기본 10%와 합해 35%까지 민첩 스탯을 이전시켜줄 수 있다.
다만 민첩 스탯이 먹튀인건 넘어가자.
- 추천스탯
고통의 가시 | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
힘 | X | 고통의 가시의 데미지는 힘과 무관하다. |
민첩성 | 전부 | 고통의 가시의 데미지는 민첩성에 영향을 받는다. |
생명력 | X | 어차피 민첩성을 올려야 하므로 안 찍는 것이 좋다. |
지력 | 1800~2100 | 고통의 가시를 난사할 수 있을만한 마법력을 찍어준다. |
- ↑ 불이 붙은 화살이 나가는 것도 아니고 그냥 활을 쏘고 나면 땅에 불이 붙는다(...). 과거에는 땅에 붙은 불로도 데미지를 입었으나 패치로 데미지를 입지 않게 바뀌어서 그냥 잉여 스킬.
- ↑ 전술한 불화살과는 달리 진짜 불화살같은 이펙트로 날아가며 데미지도 꽤 쏠쏠하게 나온다. 거기에 과거에는 명중률이 민첩에 영향을 받았으나 패치로 레벨에 영향을 받게 바뀌면서 레벨이 높아지면 명중률이 더 높아져서 소위 말하는 반자동사냥에 유용하게 쓰이는 스킬이다.
- ↑ 일부 레어 무기를 끼우면 거북차나 독각귀같은 유닛을 소환할 수도 있다.
- ↑ 자세한 스킬 설명은 항목 참조
- ↑ 마법의 불화살이 아니라 그냥 불화살이다.
- ↑ 일부 레어무기에 한해 연옥술, 빙폭, 운뇌도 사용할 수 있다.
- ↑ 46렙 이상 고급창을 착용하면 창을 끼울 수 있는 누구나 사용할 수 있는 기술이며 근접 공격이 창기(?)같은 것을 발사하는 원거리 공격으로 변하게 된다. 하지만 무언가 살상력에 크게 도움을 주는 스킬도 아니고 기껏해야 최근에 명중률이 레벨에 비례하게 패치가 이루어져서 반자사용으로 쓰인다고는 하지만 마법의 불화살보다는 사정거리가 현격하게 떨어지는지라 크게 유용한 것은 아니다.
- ↑ 렙제가 100이 넘어가는 레어 무기를 끼울 경우 신창노도, 팔한빙우, 뇌전격류 등의 고급 스킬들도 사용할 수 있다.
- ↑ 이것만 현금으로 환산해도 무려 26만원이나 된다!
- ↑ 구 기준. 현재는 타격횟수가 12회이되 데미지 총량은 동일하게 패치되었다. 패치 이후의 상세 공식은 불명.