카이(세븐나이츠)

1 샤벨타이거 카이

샤벨타이거 카이

어이! 귀찮은 사냥꾼 녀석들!

카이?width=100%카이
유형공격형소속눈보라의 대지
능력치레벨Lv.30 +0Lv.40 +5
생명력6742119
공격력3801125
방어력140448
속공20
세븐나이츠 4~5성 공격형 영웅
알리?width=100%카이?width=100%width=100%width=100%width=100%width=100%width=100%width=100%
알리카이엘린엘렌캐티호킨데릭구피
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아론클로프강재

1.1 개요

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6영지 필드 몬스터인 이족보행 호랑이. 6-5에 등장하는 중간 보스 몬스터.

1.2 배경 설정 및 스토리

야수로서 야수사냥꾼을 사냥한다.

라니아와는 고용관계에 있으며, 스니퍼의 부모님을 살해했다.
스니퍼를 귀찮은 사냥꾼으로 여기고 있는데, 나중에는 결국 사냥당한다.

글로벌 서버에서는 비중이 더 올라갔는데, 스니퍼와 단 둘이 일기투를 벌이고 패배해서 절벽에 떨어진다. 그런데 나중에 보통 난이도로 맵을 클리어하면 생존해있고 스파이크가 정신을 차릴 수 있는 꽃을 지키고 있다. 물론 다시 패배하고 빼앗기는데, 지키는 이유가 라니아의 명령 때문이었기에 왜 그랬는지 떡밥이 남아있다.

1.3 게임 내 성능

초반에는 방어력을 깎는 광역 스킬에 출혈 피해가 달려있는 단일 스킬로 쓸만한 편이나, 패시브인 빙결은 방해가 되는 상황도 많기 때문에 없는 것보다 못할 때가 대부분. 5성이 한계이고 스킬 계수도 높은 편은 아닌지라 극초반에 잠깐 동안 쓰이는게 전부.

하지만 무한의 탑에서 적으로 만날 때는 장비가 부실한 초보들을 괴롭히는 위협적인 영웅.

능력치 자체는 5성 공격형 중 상급에 속하지만 스킬 구성등의 문제로 최악의 잉여로 평가받았으나, 광역딜 스킬에 쓸만한 방어감소효과가 생겨 쓸만해졌었다. 6성이 대량으로 출시된 현재는 머나먼 옛 이야기.

1.4 진화

설원의 야수 카이(3성)

카이는 눈보라의 대지 서쪽에 살고있으며, 야수 사냥꾼의 영원한 천적으로 유명하다.

능력치스킬효과
유형공격형
체력907물어 뜯기적군 1명에게 공격력의 150% 물리 피해를 입힙니다. 확률적으로 2턴간 대상에게 공격력의 15% 출혈 피해를 5회 입힙니다.
공격력486울부짖음적군 전체에게 공격력의 60% 물리 피해를 입힙니다. 확률적으로 2턴간 대상의 방어력을 20% 감소 시킵니다.
방어력194
속공13

얼음송곳니 카이(4성)

야수 사냥꾼들을 사냥하면서 송곳니가 많이 발달한 것으로, 한 번이라도 물리면 물린 곳이 얼어붙는다고 하여 붙여진 이름이다.

능력치패시브효과
유형공격형냉기의 이빨일반 공격시 확률적으로 1턴간 대상에게 빙결 효과를 부여합니다.
스킬
체력1182물어 뜯기적군 1명에게 공격력의 160% 물리 피해를 입힙니다. 확률적으로 2턴간 대상에게 공격력의 20% 출혈 피해를 5회 입힙니다.
공격력636울부짖음적군 전체에게 공격력의 65% 물리 피해를 입힙니다. 확률적으로 2턴간 대상의 방어력을 25% 감소 시킵니다.
방어력255
속공16

샤벨타이거 카이(5성)

카이는 여러 야수와 사냥꾼을 상대로 오랫동안 싸워오면서 그 경험을 인정받아 야수 무리의 우두머리가 되었고 샤벨타이거라고 불린다.

능력치패시브효과
유형공격형냉기의 이빨일반 공격시 확률적으로 2턴간 대상에게 빙결 효과를 부여합니다.
스킬
체력1543물어 뜯기적군 1명에게 공격력의 170% 물리 피해를 입힙니다. 확률적으로 2턴간 대상에게 공격력의 25% 출혈 피해를 5회 입힙니다.
공격력821울부짖음적군 전체에게 공격력의 70% 물리 피해를 입힙니다. 확률적으로 2턴간 대상의 방어력을 30% 감소 시킵니다.
방어력326
속공20

2 이률리아 연왕국 제1연왕 카이

이률리아 연왕국 제1연왕 카이

신뢰라 불리는 이유를 보여드리죠.[1]

카이
유형방어형
공격형
소속GUILTY
GEAR
능력치레벨Lv.30Lv.40
Lv.46 +5
생명력1456
1040
3808
4251
마법력
공격력
333
709
873
2360
방어력347
279
881
1095
속공14
31
길티기어
카이램리썰쿠라도베리 잼잭 오

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2.1 개요

2016년 5월 25일에 일본 세븐나이츠에 공개된 길티기어 콜라보 영웅. 모델은 카이 키스크.

2.2 배경설정 및 스토리

추가바람.

2.3 게임 내 성능

일판 : 추가바람

한글판 : 공격형의 제이브에 가까운 성능을 가지고 있다. 사실상, 제이브의 하위호환. 패시브에 반사와 상태이상 면역이 모두 붙은 것도 그렇고, 두 개의 5인기로 구성되어 있는 것도 비슷. 관통기에 방무가 빠진 대신, 나머지 공격기에 방무가 붙었고, 다단 히트를 양쪽으로 배분한 듯한 형태이다. 문제는 반사 패시브가 붙은 주제에 공격형이라 패시브의 의미가 퇴색된다는 점.반사로 줄 수 있는 데미지 최대치를 높이기 위함이라 카더라 제이브의 반사 패시브가 강력한 이유는 만능형의 빠방한 스탯 + 반사율 50%로 웬만한 방어형 못지않게 단단한 덕분인데, 공격형 맷집에 반사 30% 붙여봐야 만능형 맷집도 따라가기 힘들다. 애초에 공격형이 몸을 댈 때는 턴 면역이나 무효화를 믿고 들이대는 거라는 걸 생각하면 명백한 설계 미스. 일판은 방어형이기에 그냥 그대로 뒀으면 더 좋지 않았을까, 하는 아쉬움이 남는다.

2.3.1 스킬

상단의 검은 글씨는 일판, 하단의 자주색 글씨는 한판 기준이다.

2.3.1.1 고유지속효과 - 신뢰의 힘


4성5성6성
---
4성아군 전체의 방어력이 15% 상승합니다. 자신에게 모든 피해에 대한 데미지 감소 15% 효과가 부여됩니다.
자신에게 모든 피해에 대한 데미지 감소 10% 효과가 부여되고 감소된 만큼의 피해를 되돌려줍니다. 추가적으로 자신에게 상태이상 효과에 대한 면역이 2턴간 부여됩니다.
5성아군 전체의 방어력이 20% 상승합니다. 자신에게 모든 피해에 대한 데미지 감소 20% 효과가 부여됩니다.
자신에게 모든 피해에 대한 데미지 감소 20% 효과가 부여되고 감소된 만큼의 피해를 되돌려줍니다. 추가적으로 자신에게 상태이상 효과에 대한 면역이 2턴간 부여됩니다.
6성아군 전체의 방어력이 30% 상승합니다. 자신에게 모든 피해에 대한 데미지 감소 30% 효과가 부여됩니다.
자신에게 모든 피해에 대한 데미지 감소 30% 효과가 부여되고 감소된 만큼의 피해를 되돌려줍니다. 추가적으로 자신에게 상태이상 효과에 대한 면역이 2턴간 부여됩니다.

원문은 迅雷の力.
제이브 패시브의 완벽한 하위호환. 카이의 설계 미스가 드러나는 부분인데, 서술했듯이 공격형 특성상 물몸인 카이는 반사 정도로는 얼마 버틸 수가 없다. 심지어 데미지 감소량도 각성 헬레니아랑 비슷한 수준. 그냥, 아무 생존기도 없는건 아니라는 것에 의미를 둬야 할듯.
그런데, 다른 반사 캐릭터들은 툴팁에 반사 피해는 자신의 공격력 수치를 넘지 않는다고 표기되어 있지만, 얘는 표기되어 있지 않다. 운영진의 실수가 아니라면 대미지를 무한정으로 반사시킬 수 있는 것이다! 실제로 되는지는 추가바람.

2.3.1.2 라이드 더 라이트닝

「이거라면! 라이드 더 라이트닝!」



4성5성6성
85초
80초
85초
80초
85초
80초
4성적군 3명에게 마법력의 80% 마법 피해를 입힙니다. 확률적으로 2턴간 대상에게 감전 효과를 부여합니다.
적군 전체에게 물리 공격력의 30% 물리 피해를 두 번 입힙니다. 추가적으로 방어 무시 효과가 적용됩니다.
5성적군 3명에게 마법력의 110% 마법 피해를 입힙니다. 확률적으로 2턴간 대상에게 감전 효과를 부여합니다.
적군 전체에게 물리 공격력의 40% 물리 피해를 두 번 입힙니다. 추가적으로 방어 무시 효과가 적용됩니다.
6성적군 3명에게 마법력의 140% 마법 피해를 입힙니다. 확률적으로 2턴간 대상에게 감전 효과를 부여합니다.
적군 전체에게 물리 공격력의 50% 물리 피해를 두 번 입힙니다. 추가적으로 방어 무시 효과가 적용됩니다.

원문은 ライド・ザ・ライトニング.
제이브의 '용의 분노'에서 관통을 빼고, 다회 타격을 붙인 스킬. 공격형 스탯과의 시너지 덕에, 딜 자체는 준수할 듯 싶다.
여담으로 방무같은 경우는 원래 방어력을 무시한다고 표기되는데, 여기는 왜 방어무시효과인지...

2.3.1.3 세이크리드 엣지

「여기다! 세이크리드 엣지!」



4성5성6성
110초110초110초
4성적군 전체에게 마법력의 60% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 대상의 공격력과 마법력을 20% 감소시킵니다.
적군 전체에게 물리 공격력의 50% 물리 피해를 두 번 입힙니다. 추가적으로 관통 효과가 적용됩니다.
5성적군 전체에게 마법력의 70% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 대상의 공격력과 마법력을 30% 감소시킵니다.
적군 전체에게 물리 공격력의 60% 물리 피해를 두 번 입힙니다. 추가적으로 관통 효과가 적용됩니다.
6성적군 전체에게 마법력의 80% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 대상의 공격력과 마법력을 40% 감소시킵니다.
적군 전체에게 물리 공격력의 70% 물리 피해를 두 번 입힙니다. 추가적으로 관통 효과가 적용됩니다.

원문은 セイクリッドエッジ.
제이브의 '분노의 일격'에서 약간의 데미지 계수와 타격 횟수를 뺀 대신, 관통을 붙인 스킬. 높은 계수의 관통 광역기를 보유한 각성 델론즈가 결투장 사신으로 군림한걸 상기해보면, 정말로 좋은 공격기인 것은 틀림 없으나, 문제는 이걸 쓰기까지 카이가 살아 있을지가 관건이다...

2.3.2 컨텐츠 별 평가

모험단단하지 못한게 흠이겠지만, 그래도 초중반에는 상당한 도움이 될듯 싶다.
쫄/장비작2광역이기에 가능하다. 상태이상 면역은 덤.
요일 던전(극악)고초월 육성인 경우, 월요일/화요일/수요일/금요일 클리어에 상당한 도움이 된다. 다만, 어디까지나 장비도 잘 갖춰진 경우.
공성전도움이 될만한 요소가 없다.
결투장반사 영웅이다. 반사 관련 패치 전에 나왔다면 모르겠지만 현재로서는....
무한의 탑80층 이하에선 쓸 만한 딜러. 고층에서도 서포트 시스템 덕에 한계까지 약해진 적을 일소하는 용도로는 쓸 수 있겠지만, 안정성이 심히 떨어질 것으로 예상된다.
레이드도움이 될만한 요소가 없다.
보스전도움이 될만한 요소가 없다.
총평꽤나 애매한 성능을 가진 캐시 영웅. 제이브와 동레벨 기준에서 비교해 보았을때, 자체적 공격력은 높기에 딜 자체는 제이브 못지 않게 잘 나오겠지만, 생존기가 공격형 특성의 물몸과 시너지가 맞지 않는다. 여러모로 제이브와 비교되는 하위호환.

2.3.3 추천 장비

무기
방어구
장신구
보석

2.4 진화

성기사단 단장 카이(4성)
16세라는 어린나이에 성기사단의 단장으로 임명된 천재검사. 성전 때에는 성기사단을 이끌고 최전에서 활약. 인류를 승리로 이끌었다.

영웅 초상화.jpg?width=100%능력치유형생명력마법력
공격력
방어력속공
방어형
공격형
870
792
202
480
206
159
10
21

국제경찰기구 장관 카이(5성)
성전종결 후, 국제경찰기구의 장관으로 취임. 그 후, 이률리아 연왕국의 건국에 있어서 압도적으로 국민들의 지지를 얻어 제1연왕에 즉위하였다.

영웅 초상화.jpg?width=100%능력치유형생명력마법력
공격력
방어력속공
방어형
공격형
1126
909
258
582
261
226
12
25

이률리아 연왕국 제1연왕 카이(6성)
국왕으로써 선정을 베풀지만, 미지의 적 [밸런타인]이 습격해 온다. 고전을 면치 못하지만 솔과 함께 싸워, 고전 끝에 적을 격퇴시키고, 다시금 인류를 승리로 인도한다.

능력치유형생명력마법력
공격력
방어력속공
방어형
공격형
1456
1040
333
709
347
279
14
31

2.5 기타

샤벨 타이거 카이라는 존재를 잊어버린 듯 동명이인이 나왔다. 다만 카이 키스크가 시벨타이거 카이보다 훨씬 더 먼저 등장한 캐릭터[2]인데다, 카이 키스크는 솔 배드가이와 함께 길티 기어 시리즈의 주인공격 캐릭터라서 이걸 가지고 세나 운영진을 까기는 애매하다. 하지만 그런 시리즈 간판 캐릭터를 콜라보해서 한국섭에 출시하면서 보이스 삭제, 컷인 삭제[3], 성능 병신의 삼위일체를 저질러 놓은 건 비판받아 마땅하다.
  1. 한판에서는 효과음과 기합소리만 난다.
  2. 무려 1998년작 길티 기어부터 등장한 캐릭터이다.
  3. 다만 컷인은 일본판에서는 콜라보 영웅 뿐만 아니라 스페셜 영웅이면 다 있는 등 일본판 전용 시스템이나 마찬가지라 삭제했다고 뭐라 하긴 힘들다.