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수호신 제이브
드래곤은! 아무나 길들이는 게 아니지!
제이브 | ||||
유형 | 만능형 | 소속 | 세븐나이츠 |
능력치 | 레벨 | Lv.30 +0 | Lv.46 +5 |
생명력 | 1486 | 5664 | |
공격력 | 637 | 2301 | |
방어력 | 415 | 1549 | |
속공 | 21 |
세븐나이츠 | |||||||
루디 | 아일린 | 레이첼 | 델론즈 | 제이브 | 스파이크 | 크리스 | 바네사 |
1 개요
이름 | 제이브 |
나이 | 시즌 1 23살, 시즌 2 25살(추정)[1] |
생일 | 10월 25일(전갈자리) |
키 | 약 178cm |
몸무게 | 72kg |
가족 관계 | 고아, 스파이크(의형제) |
종족 | 인간 |
혈액형 | B형 |
CV | 한국 심규혁[2][3], 일본 마츠모토 리카 |
쫄작의 신.
상태이상 면역, 데미지 감소와 반사, 방어력무시 관통/3회타격 5인기를 가진 말 그대로 만능형 세븐나이츠.
용: 불은 얼마든지 있다 이말이지~!
2 배경설정 및 스토리
북미 공식 페이스북에서 밝혀진 스토리는 다음과 같다.
부모에 의해 용의 유적지에 버림받은 후, 제이브는 수호신들에 의해 드래곤들과 같이 보살펴졌다. 어느 날 어린 제이브는 다른 사람들을 만나 마을로 향했다. 그러나 마을 사람들은 제이브의 초자연적인 힘 때문에 그를 멀리하였다. 이에 충격받은 제이브는 상처를 받았고 다른 사람들을 증오하게 되었다. 제이브가 야기할 수 있는 문제를 예견한 수호신들은 제이브에게 책임감을 기르고 감정을 다스리는 법을 가르치기 위해 드래곤의 알을 맡겼다. (이 알은 "레드"라 불리는 용으로 부화하게 된다.) 자라나면서, 제이브는 자신의 감정을 지배하였고 루디 그리고 스파이크와 친구가 되었다. 하지만 제이브는 아직 감정에 있어 어린아이나 다름 없다.
5영지 용의 유적지를 지배하는 세븐나이츠. 용의 유적지에 버려져 있었으나 유적지의 수호신들에게 길러지면서 용들과 친해지고, 결국은 유적지의 수호신으로 생활하고 있다. 함께 있는 작은 드래곤의 이름은 '레드'로, 알이 붉은 색이어서 레드라는 이름을 지었는데 막상 부화하고 나니 흰색이었다고 한다. 스파이크와는 부모가 없다는 것에 동질감을 느껴 둘도 없는 친구 사이다.
하지만 게임 내에서 스파이크와 제이브의 시너지는 최악인데, 얼린 후 각개격파에 최적화된 스파이크와 적 전원에게 딜을 쏟아부어야 하는 제이브는 전혀 궁합이 맞지 않고 제이브는 자체 상태이상 면역이 있기 때문에 스파이크가 없어 앞줄이 무력화되어 빠르게 제이브가 스킬을 날리는 게 낫다. 그러나 빙결 상태가 리메이크되면서 이런 말도 다 옛말.
어린 아이 같다는 설정을 반영하여 다른 세븐나이츠들보다 말과 행동이 굉장히 가볍다. 용의 유적지를 지키고 있으나, 어디까지나 유적지와 드래곤을 지키는 것이지 유적지에 온 인간들을 굉장히 싫어한다. 어렸을 때 버려진 것 때문이라고 직접 말한다. 이 때문에 유리한테 애 같다는 소리도 들었다.
2.1 시즌 1
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"맡겨만 달라구!" - 시즌 1 에피소드 6 손오공 vs 제이브 中
흥, 난 언제나 멋진 놈이야.[4]
바람의 날개를 타고 대지에 뿌리내리길.
유이:에반, 세븐나이츠들은 다 이런가요?
에반:보통은 좀 더 상식이 있는편이야.[5]
유적지에 있는 마을 사람들이 몬스터의 습격으로 살해당할 때 아무것도 하지 않았으나, 마을 사람들은 "수호신 제이브님이 우리를 지키러 올 것이다라고 믿고 있었다"고. 부모가 살해당한 마을 아이의 이 말과 에반의 설득으로 마음을 고쳐먹고 제이브는 인간 또한 지키기로 한다.
스파이크가 라니아를 살해한 후 기억과 감정이 돌아와 성문을 닫고 있었을 때, 스파이크를 찾아가 함께 파멸의 눈동자와 싸우기를 제안하였다. 이 때 제이브는 자신처럼 부모가 없었던 스파이크에게 동질감을 느껴 어렸을 때부터 친하게 지냈다고 한다. 이후 다른 세븐나이츠들과 힘을 합쳐 파멸의 눈동자와 싸운다.
이후 루디의 요청으로 스파이크와 함께 아이사 대륙으로 델론즈를 쫓으러 왔다. 손오공 분신의 대군을 혼자서 쓸어버리며 "맡겨만 달라구!"하는 모습은 간지폭풍 그 자체.
2.2 시즌 2
세상에 퍼진 파괴의 힘 때문에 용들이 날뛰기 시작했어!
그리고 그 용들을 지금 세인이 처리하고 있어!
스파이크와는 의형제를 맺었다. 아일린이 제이브에게 관심을 보이고 있는데, 그녀의 제이브에 대한 반응은 "귀엽네". 이런 아일린에 대한 스파이크의 반응 또한 "제이브 손 대지마"로 압권이다.[6]
관계도를 보면 사람을 싫어했던 과거와 달리 모든 세븐나이츠들에게 호의를 보이고 있으며, 크리스를 제외한 다른 세븐나이츠들도 제이브에게 호의를 내비치고 있다. 크리스 역시 특유의 성격 때문에 어쩔수 없지만 제이브에게 악감정은 없다. 오히려 노망난 영감이라고 욕하는 아라곤과는 대조적.
과거 인기가 없었던 적이 있어서인지 스파이크와 더불어 스토리 설명이 다른 세븐나이츠에 비해 상당히 짧다. 타 세븐나이츠에 비해 스토리 비중도 낮은 편이다.
2.2.1 제이브가 튜토리얼에서 나오지 않은 이유?
튜토리얼에서 델론즈는 그 당시 제명이였으니 안 나왔다 쳐도 왜 두 자리가 남으면서 제이브가 나오지 않았는지 논란이 되고 있다. 그래서인지 세븐나이츠가 까일 때 제이브는 안 까였다.
사실은 인기가 없어서 뺐다.[9]
2.2.1.1 루디의 의견에 동의를 하지 않았다
추측하자면 루디의 의견에 동의하는 사람들만이 에반을 막을 것 같은데 유일하게 제이브만은 거절했을 수도 있다 제이브 자신부터가 어린애인지라 토사구팽을 보여주는 루디가 리더인 동시에 빛이면서도 살인을 저지르고, 다른 세븐나이츠 역시 동의하는 것을 이해하지 못해서 이 의견에 반대하고 나간 것으로 추측된다. 여기서 짚고 넘어가야 할 사실은 제이브는 유일하게 살인이나 악행을 저지른 적이 없다.는 것이다.[10] 제이브는 오히려 인간을 미워하던 시절에도 절대 인간들을 해치지 않고 마을 사람들에게 위협만 주고 살게 해주는 최대한의 배려까지 해줬다. 그래도 마을 사람들을 쫒아내거나 몬스터들에게 죽든 말든 내버려두었던 것은 반성의 여지가 있다. 그러나 서로를 믿음직한 동료라고 생각하는 관계도를 봤을때 제이브가 무조건적으로 루디의 의견에 반대하고 나선건 아닐 가능성이 더 크고 오히려 "그냥 너희들끼리 알아서 해." 처럼 단순히 방관만 했거나, 의견 반대의 티를 팍팍 내지않고 적당히 빠졌을 가능성도 있다
2.2.1.2 루디의 의견에 동의를 했다
하지만 어디까지나 추측일 뿐 제이브가 루디와 다른 세븐나이츠에게 호의를 보이고 있기 때문에 무조건적으로 루디의 의견에 동참하지 않거나 반목한 것은 아닐 가능성이 높으며, 그외에 사황을 도와 마물들을 무찌르거나 폭주한 파스칼을 추적하는 등 다른 일을 하느라 튜토리얼에서 빠졌을 가능성도 적지 않다. 문제는 제이브 혼자 갈 리는 없다는 것. 의형제인 스파이크도 있고 친구인 루디도 있는데 왜 그들은 제이브를 뺐는지 알 수 없다. 스파이크성의 성문을 혼자서 간단히 부셔버린것만 봐도 알겠지만 어마어마한 힘을 다른 세븐나이츠가 믿고 혼자 남겨둔걸 수 도 있다.
2.3 인간관계
- 루디 : 관계도에 따르면 서로 친구이다.
- 아일린 : 레이첼이 루디에게 호감을 갖는 것처럼 아일린은 제이브에게 호감이 있다. 그중 압권은 아일린이 제이브를 귀여워 한다는 것.
- 스파이크 : 의형제이며 스파이크와는 부모가 없다는 것에 동질감을 느껴 친하게 지냈다. 루디도 고아였으니 루디와 친한 이유도 동일할 것으로 추정[11]. 스파이크는 아일린이 제이브를 귀여워하는 것에 경계심을 느끼고 있는 듯 하다.
- 델론즈 : 시즌1 관계도에 적대로 되어 있다. 델론즈의 얘기를 듣자 '델론즈, 재수없는 자식'이라고 말하기도.
- 크리스 : 제이브는 크리스에게 호의를 가지고 있는 것으로 보이나, 크리스 성격상 친해지지는 못하는 듯.
- 손오공 : 서로 맞붙은 전적이 있다.
뭐야 악행을 저지르지 않았다면서 동물학대를...사람은 아니잖아?각성으로 신선이 되긴 했지만... - 수호신 : 사실상 제이브를 키웠으며 책임감을 기르고 감정을 다스리라는 법을 가르치기 위해 레드(당시 알)를 줬다. 그런데 아직 어린아이나 다름없으니…
여담으로 수호신의 지시로 레드의 알을 직접 준 제브와도 아는 사이이다.
사실 이것만 보면 인간을 싫어하던 사람이라고는 믿을 수 없을 만큼 상당한 친목왕인 듯.
3 게임 내 성능
만인의 쫄작요원이자 공무원.
압도적인 계수에 훌륭한 부가효과, 사라의 디버프를 씹고 안정적인 쫄작을 가능하게 해 주는 상태이상 면역. 게다가 무엇보다 엄청난 스킬 시전 속도로 고초월 아리엘 정도를 제외하고는 제이브를 따라올 자는 거의 없다.
결투장에서는 태오, 키리엘, 손오공 등 반사 면역 캐릭들이 등장하면서 다른 보진딜러와 비교했을때 별다른 메리트가 없는상태
과거의 필수급 입지에서는 내려온 상태, 예전부터 키워 놓았다면 쫄작과 모험, 심연의 탑 등 컨텐츠에서는 유용하게 쓰이지만, 그외의 최종덱에는 제외되기 때문에 굳이 세나 선택권을 사용해서 반드시 뽑을 필요는 사라졌다. [12]
3.1 흑역사
2014년 6월 까지만 해도 아일린, 스파이크와 함께 추천받는 세븐나이츠 였다. 하지만 초창기에는 다소 평가가 갈렸었는데 그 이유는 패시브가 자신만 보조하는 패시브 이기 때문에 현 초보 필수세나라는 이름과는 다르게 초보들 입장에서는 당연히 아일린이나 스파이크, 루디 같은 파티 전체적인 전력 향상을 꾀할 수 있는 세븐나이츠가 좋았고 중수 이상의 유저들은 대체할 만한 쫄작 영웅 들을 마련하여 광역 화력이 어느 정도 나오는 편이었기 때문에 굳이 초월이 어려운 제이브를 사용할 필요성을 느끼지 못했었다. 게다가 스파이크 상대로는 방어력 감소나 화상이 들어가지 않아 효율이 크게 줄어드는데, 세븐나이츠가 풀리면서 스파이크를 결투장에 데려오는 유저가 많아져서 상대적으로 제이브가 약화된 것도 있었다.
7월 25일 패치로 2광역 영웅이 많아 지면서 제이브의 위치가 크게 흔들렸었다. 대체 영웅이 존재하는 건 루디나 에이스도 마찬가지지만 둘 다 대체 영웅은 한 명밖에 없을 뿐더러, 그나마 능력치도 낮아 하위 호환에 가까웠다. 그러나 제이브의 경우엔 제이브만의 강점이 크게 부각되지 않는 것도 문제였다.
한동안 "죄이브"라는 별명으로 불리며 '제이브는 세나가 아니고 리나가 세븐나이츠다!'라는 말까지 듣는 안습한 처지였었다.
게다가 스파이크와 함께 인기가 없는 세븐나이츠 이기도 했다. 천사와 악마의 루디와 크리스 카리스마 있는 악당 이미지인 델론즈와 현재도 세나 최고의 여캐인 레이첼과 스킨으로 많이 예뻐지고 그당시 창공의 수호자 스킨으로 많은 인기를 누리는 아일린과 다르게 스파이크와 제이브는 촌스러운 친구들, 개성이 없다 라는 평을 듣고도 모자라서 쓰레기 취급을 받아서 인기가 매우 없었다. 그래서인지 스토리 개입도 별로 없었고 이래저래 취급이 안습이었다.
하지만, 이 모든 이야기는 2015년 10월 리메이크 이전의 이야기이고, 지금부터 설명할 모든 것들은 아예 다른 영웅의 것이라 생각해도 무방하다.
3.2 스킬
3.2.1 고유지속효과 - 복수의 갑옷
width=100% | 쿨 타 임 | 4성 | 5성 | 6성 |
- | - | - | ||
4성 | 자신에게 모든 피해에 대한 데미지 감소 35% 효과가 부여되고 감소된 만큼의 피해를 되돌려줍니다. 추가적으로 상태이상 면역이 3턴간 부여됩니다. | |||
5성 | 자신에게 모든 피해에 대한 데미지 감소 40% 효과가 부여되고 감소된 만큼의 피해를 되돌려줍니다. 추가적으로 상태이상 면역이 3턴간 부여됩니다. | |||
6성 | 자신에게 모든 피해에 대한 데미지 감소 50% 효과가 부여되고 감소된 만큼의 피해를 되돌려줍니다. 추가적으로 상태이상 면역이 3턴간 부여됩니다. |
세븐나이츠 생존기 중 가장 좋은 반사, 상태이상 면역이 같이 있는 사기 패시브.
데미지 감소에 상태이상 면역에 반사까지 붙은 아주 흉악한 패시브. 이 패시브 덕분에 생생각성+불사반지 셋팅의 고초월 제이브는 정말 안 죽는 데다가 때리던 애들이 먼저 나자빠진다.
상태이상 면역으로 각종 상태이상으로부터 자유롭기에 결투장에서 딜러로 제이브를 운영할 경우 스파이크나 각성 엘리시아를 넣지 않아도 된다. 이로 인해 적이 광역 상태이상 스킬이라도 날려줘서 앞줄이 전부 무력화되면 뒷 줄의 제이브 혼자서 스킬을 난사하며 다 썰어버리는, 오히려 고마운 상황이 연출되기도 한다.
데미지 감소와 반사 효과가 있어 오래 생존하면서 상대에게 자잘한 반사를 줘 무효화를 깎는 것이 가능하며, 딜량에 비해 체력이 못 버텨주는 캐릭터는 반사뎀으로 자살하는 모습도 부지기수다. 또한 반사는 피해 면역, 회피를 무시하므로 면역 붙었다고 안심하고 후두러 까는 세인도 귀신베기 날렸다가 지 혼자서 나자빠지며, 회피가 패시브로 붙어 처치하기 곤란한 라이언조차 스킬 잘못 쓰면 나자빠진다. 각성 발리스타 등장 이후 대세가 된 생명력 세팅과 궁합이 아주 좋으며, 각성 룩의 빛의 방패로 추가 체력을 얻어도 반사가 적용되어 끝없이 룩의 보호막과 카린의 힐, 심지어는 부활을 난사하는 방덱에서 최고의 효율을 발휘한다. 불사의 반지와의 궁합도 좋다.
간담회에서 반감이 관통에 뚫리지 않는 건 오류라고 공인했다.[13]하지만 오래된 버그라 이미 하나의 룰이 되어 수정하지 못 한다고. 헛소리도 이런 헛소리가 없다.
결국 이 말도 안되는 성능의 패시브는 챈슬러의 추가와 함께 처리할 방법이 없다는 사실이 부각되었고, 그 결과 나온것이 반사 면역.
3.2.2 분노의 일격
「간다! 하! 촤!」
width=100% | 쿨 타 임 | 4성 | 5성 | 6성 |
70초 | 70초 | 70초 | ||
4성 | 적군 전체에게 공격력의 30% 물리 피해를 세 번 입힙니다. | |||
5성 | 적군 전체에게 공격력의 40% 물리 피해를 세 번 입힙니다. | |||
6성 | 적군 전체에게 공격력의 50% 물리 피해를 세 번 입힙니다. |
50% 3회 공격의 걸출한 광역기. 이 스킬을 맞고 반격이 터지게 되면(제이브의 반사로) 무효화 4회가 순식간에 날아간다. 무효화 6회의 여포, 5회의 발리스타 등이 활약하던 시절에 리메이크와 함께 무효화 영웅들의 활약을 대폭 줄인 주범이다. 5인기 면역이나 타격횟수 무효화가 적용되는 적에게 써서 폭딜을 날려먹는 트롤기가 될 가능성도 없지는 않으나, 5인기 면역을 가진 소이는 결장에 쓰이지도 않으며, 룩은 지금은 보이지 않는 편이다. 그리고 현재 결투장의 정말 대다수가 사용하는 델론즈를 카운터 칠 수 있다.[14] 또한, 데미지를 줄 수 없더라도, 5인 면역이 있어도 무효화는 깎이기 때문에, 분격만 나가면 간단히 델론즈를 카운터 칠 수 있다. 제이브의 스킬들 중 메타 변화에 가장 민감한 스킬이라는 것에만 의미를 둬야 할듯 싶다.
글로벌 버전에서는 8/17패치로 물리공격의 60% 2회 타격 스킬로 바뀌었다. 얼핏보면 성능상 한국판 다운그레이드이지만 아직까지는 3회 무효화가 대부분인 글로벌 버전에서 3회 타격을 주면 언제는 있었던 밸런스를 무너뜨릴 것이기에 이렇게 조정된 듯 하다. 게다가 달라진 부과효과가 2회 타격을 보완하는데 쓰러진 적 한명마다 데미지가 20% 올라간다. 한명만 쓰러져도 160% 데미지를 주고 4명이 쓰러진 상황이라면 최소 240% 데미지를 준다! 무효화가 벗겨진 영웅들은 루디의 방버프, 대교[15]혹은 소이의 5인 데미지 무효가 없는 이상 끔살확정.
3.2.3 용의 분노
「레드! 날려 버려!」
width=100% | 쿨 타 임 | 4성 | 5성 | 6성 |
70초 | 70초 | 70초 | ||
4성 | 적군 전체에게 공격력의 80% 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 대상의 방어력을 무시하고 관통 효과가 적용됩니다. | |||
5성 | 적군 전체에게 공격력의 90% 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 대상의 방어력을 무시하고 관통 효과가 적용됩니다. | |||
6성 | 적군 전체에게 공격력의 100% 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 대상의 방어력을 무시하고 관통 효과가 적용됩니다. |
운빨좆망겜이라고? 그럼 하지마 콰아아아
관통으로 반사를 제외한 모든 피해 감소 효과를 무시하는데다 방어력 무시까지 달려있다. 제이브의 무기 세팅은 치치+치뎀증+치확증 세팅이 일반적이기 때문에, 진짜로 적들을 날려버린다.
제이브가 방덱에는 어울리지만 공덱에서 쓰기엔 애매한 이유이기도 한데, 버퍼 달고 쏘기엔 딜이 쓸데없이 남아돌기도 하고, 공덱 상대로는 타격수가 1회뿐인데다 치치장비라 속공싸움에 밀려 전혀 도움이 되지 않기 때문. 물론 모험에서는 풀버퍼 달고 쏴주면 막강한 딜량으로 빠른 클리어에 일조한다.
이런 흉악한 성능의 5인기이면서도 쿨타임이 70초밖에 안 되기 때문에 한용두까지도 얼마든지 가능하다.
글로벌 버전에서 8/17패치로 역시 변경되었는데 방무와 관통은 물론 물리공격 120%의 데미지와 함께 2턴간 물리공격 200%의 화상 데미지를 입힌다! 사실상 2회 타격으로 조정된 분노의 일격의 타격을 보완하는 것은 물론 웬만한 영웅들은 죽고 탱커라서 만약 살아남는다 해도 2턴 동안 400%의 물리피해 데미지를 입어 결국 죽는다.
3.3 컨텐츠 별 평가
모험 | 모험의 하이패스. 앞줄의 버퍼 구성에 따라 엄청난 데미지를 상대 전원에게 퍼붓는 제이브를 볼 수 있다. |
쫄/장비작 | 제이브의 절대적인 장점 상태면역인지라 스파이크를 대동할 필요가 없어 더더욱 극딜 스피드 조합이 가능해진다. 제이브+델론즈/카르마+에이스+아일린+@[16] 조합은 각성 아리엘 다음으로 장비작 속도가 빠르다. 비교적 짧은 편인 스킬 모션은 덤.[17] |
요일 던전 (극악) | 고초월 육성인 경우 월요일/화요일/수요일/금요일 클리어에 상당한 도움이 된다. 다만 어디까지나 장비도 잘 갖춰진 경우. |
요일 던전 (지옥) | 클로에의 등장으로 생존기 문제가 해결되어 클로에만 있다면 걱정없이 쓸 수 있을 것으로 보인다. 제이브가 지옥에서 쓰이지 못한 이유가 딜이 모자란게 아니라 지옥의 무지막지한 딜을 감당못하기 때문임을 생각하면 충분히 쓰일 수 있다. |
공성전 | 할 수 있는 게 없다. |
결투장 | 방덱의 핵심 영웅 중 하나. 질긴 생존력에 앞줄 뒷줄 어디에 놓든 폭발적인 딜, 귀찮은 반사까지 갖춘 딜탱 만능형 영웅. 각성 델론즈와 키리엘을 위시한 공,마덱의 부상으로 최상위권 메타에서는 밀려났지만 여전히 가치는 있는 영웅. |
무한의 탑 | 80층 이하에선 쓸 만한 딜러. 고층에서도 서포트 시스템 덕에 한계까지 약해진 적을 일소하는 용도로는 쓸 수 있다. 플스 확장으로 플스와 77치명 강철의 포식자를 맞춰준다면 딜량은 충분하다. 무효화가 많은 적을 상대하기 어려운게 흠. |
심연의 탑 | 공증버퍼와 함께라면 빠른 클리어가 가능하다. |
레이드 | 레이드에서는 데미지 계수가 높은 단일기를 난사할 수 있는 영웅쪽이 딜러로 어울린다. 제이브는 쫄작에 쓰도록 하자. 같은 용끼리 그러는거 아니다. |
보스전 | 반사로 딜을 하겠다는 생각은 버리자. 그러나 새로 추가된 우마왕에는 쫄들을 용분으로 삭제가 가능해서 넣을 수 있다. 에스파다를 각성 시키기는 아까운데 쫄들을 제거하기에는 고초월 제이브가 해답일 수도 있다. 다만 정규덱은 아니다. |
총평 | 만인의 보진 딜러. 극방덱 극공덱 가리지 않고 좋은 승률을 보여주는 결투장 강캐이자, 다양한 컨텐츠의 하이패스. 그렇지만 최근 반사면역 영웅들의 출시와 더 뛰어난 보진 딜러의 등장으로 과거의 명성에서 많이 내려오긴 했지만 여전히 강력한 딜러. 물론 더 좋은 딜러들보다 얻기가 몇십 배는 쉬우므로 초보자들에게는 더없이 좋으며, 결투장에서는 메타가 바뀌더라도 고인이 되지 않는 영웅. |
3.4 추천 장비
무기 | 치치 | 강력한 한 방이 중요한 제이브에겐 치치가 가장 어울린다. 결투장 선스킬을 위한 속속도 생각해볼 수 있겠지만, 공덱 상대로는 어차피 기본 속공이 낮은지라 속속을 껴봤자고, 방덱 상대로는 선스킬의 중요성이 크지 않은데다 치치에 비해 모자라는 딜로 인해 효율이 낮다. |
방어구 | 생생 | 요즘은 고정데미지는 한물 간 상태이지만 카일 공덱이라는 변수가 존재하고 최근에 키리엘이 리메이크 되어 팀 전체 반사면역이 생겼으므로 생생이 필수이다. 패시브에 데미지 감소까지 추가되어서 46렙까지 초월한 제이브가 이 장비에 각성 에반과 각성 카린이 함께 조합되어 있으면 상대하는 입장에서 정말 곤란해진다. |
장신구 | 불사의 반지 효율이 너무나도 좋다. 다른 캐릭들과는 달리 부활해도 패시브가 남아있기 때문. 불사의 반지가 딱 하나만 있다면 방덱일 경우 제이브에게 1번째로 주는 것이 좋다.못해도 챈슬러나 카린에게 주는것이 정석. 다만 공덱일 경우 절대적인 불사의 반지 0순위가.... 불사의 반지가 없다면 데미지 감소+반사가 있는 만큼 반격이나 막기도 효율이 높은 편이다. 치명타 데미지 증가 역시 괜찮은 성능을 보여준다. 흡혈도 나름 가치가 있는데, 보석의 흡혈 효과까지 합치면 상당한 생존력을 보여준다. | |
보석 | 치명타 데미지+치명타 확률+흡혈이 코어 셋팅. 치명타 확률과 데미지로 딜을 높이며, 흡혈로 생존성을 높임과 동시에 좀비 패시브 영웅과의 데스매치를 우습게 견딘다. |
4 진화
용기사 제이브(4성)
제이브는 부모가 누군지도 모른 채 용의 유적지에 버려졌지만, 유적지의 수호신으로부터 보호받으며 자랐다고 한다.
능력치 | 유형 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 속공 | |
만능형 | 890 | 386 | 259 | 17 |
고대의 용기사 제이브(5성)
제이브는 수호신으로부터 보호받고 인간의 언어와 마법 등을 배웠으며 용들과 함께 용의 유적지를 지키며 살아가고 있다.
능력치 | 유형 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 속공 | |
만능형 | 1166 | 497 | 329 | 19 |
수호신 제이브(6성)
오랜 세월이 지나고 제이브는 드넓은 용의 유적지 전체를 지키는 군주이자 수호신이 되었다.
능력치 | 유형 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 속공 | |
만능형 | 1486 | 637 | 415 | 21 |
5 패치 이력
초창기의 제이브는 방어력 감소와 화상을 보유하고 있는 평범한 2광역 영웅이었다.[18] 그러나 2광역 영웅들이 계속해서 추가되면서 설 자리를 잃게 되었고, 죄이브라는 치욕스러운 별명을 얻기에 이르렀다. 유저들은 제이브를 세븐나이츠에서 제명시키고 게임 이름을 식스나이츠로 바꾸거나, 공석에 그 당시 대체재가 없던 지원형 원탑 리나를 대신 투입하자고 우스갯소리를 하곤 했었다.
하지만 2014년 9월에 이루어진 패치를 통해 스킬의 효과가 변경되면서, 5인 관통기인 분노의 일격로 5인 광역기 면역을 패시브로 가진 캐릭터, 턴제 피해 면역 캐릭터들에 대한 대응성이 생기게 되었고, 방어 무시기인 용의 분노으로 전체 딜링에 힘을 더한 뛰어난 보진 딜러가 되었다. 이후 2014년 12월에 이루어진 세븐나이츠 전원 상향 패치로 인하여 패시브에 개인 한정으로 3턴 동안 상태이상 면역 추가, 기존의 패시브 옵션이었던 반사와 피해 감소율이 10%씩 상향되었으며, 두 광역기의 계수 역시 10%씩 상향되었다. 이로 인해 제이브는 11개월 후 세라와 각성 발리스타가 등장하기 전까지 결장의 강자로 군림했었다.
2015년 6월 11일 패치로 제이브의 평타/스킬 이펙트가 바뀌었다. 그런데 예전보다 스킬 사용하는데 걸리는 시간이 길어져 "이는 쫄작을 늦춰서 루비 수급을 줄이려는 넷마블의 음모다!"라는 원성이 많았고, 결국 스킬 이펙트는 그대로이되 스킬 쓰는 속도는 빨라지도록 바뀌었다.
2015년 10월 6일 개발자 노트에 리메이크안이 공개되었고, 2015년 10월 15일 업데이트를 통해 그대로 적용되었다. 현재의 스킬 구성이 그것.
6 기타
작중 세라, 아리엘, 루리와 함께 귀염둥이 소속이다.[19][20]
모티브는 파이널 판타지 시리즈의 용기사. 용기사의 상징인 점프 공격도 '분노의 일격'으로 구현되어있다. 정작 파판의 용기사는 용을 다루진 않는다는건 함정.
한동안 "죄이브"라는 별명으로 불리며 '제이브는 세나가 아니고 리나가 세븐나이츠다!'라는 말까지 듣는 안습한 처지였으나 상향과 제이브 방덱의 발견으로 정말 오랫동안 결투장에 강자로 군림했었다. 아무리 메타가 변하더라도 제이브는 휘청거릴지언정 절대로 떨어지지 않았고, 고초월 사황을 얻기 힘든 무과금/소과금 유저들의 희망과도 같은 존재였다.
여타 다른 세븐나이츠에 비해 불만 유저가 많다. 신캐만 나오면 세븐나이츠 공식 카페의 제이브 유저들은 이 캐릭은 제이브의 카운터이며, 제이브는 고인이 됐다고 온갖 진상을 다 부린다. 처음 세븐나이츠 리메이크안이 공개되었을 때 저 정도 상향으로는 써먹지도 못 한다고 더 상향시켜달라는 징징이들이 넘쳐 흘렀다.
또 우스개 소리로 '드래곤은 아무나 길들이는게 아니지'라고 자신감 있게 이야기 하는데 사황 중에는 태생적으로 용과 친숙한 소녀가 한 명 등장해 스토리 상으로도 제작진에게 능욕당하고 있다는 말이 있다.[21][22]
배경 설정에서 사람들의 따돌림으로 인해 인간을 증오하게 된 것으로 유리멘탈 취급을 받는데, 부모에게 버림받아 드래곤들과 같이 생활하던 어린아이가 자신과 같은 인간을 처음 만나게 되었는데 그 인간들이 강한 힘을 갖고 있다는 이유로 자신을 배척한다면, 누구라도 상처받을 것이다.[23] 특히 왕따 문서를 보면 알겠지만, 따돌림이라는 것은 당하는 사람에게 큰 상처를 줄 수 있다. 절대로 제이브가 멘탈이 약한 것이 아니다. 물론 수호신들의 가르침에도 불구하고 성인이 되어서도 어린 아이같은 감정을 갖고 있다는 것은 변명거리가 별로 없다.
세븐나이츠들은 상당히 진지하지만 제이브만은 어린아이 같은 성격이란걸 보여주는 건지 항상 유쾌한 성격이고 상당히 귀엽다. 또한 완전히 나이만 드신 어린아이다. 은근 멍청해서 자신이 인간인데도 인간 고기가 먹고싶다고 한다.[24] 또한 몬스터에게 습격을 받고 유적지로 피난 온 마을 사람들에게 모든 인간들은 이곳에서 나가라고 화를 내자, 이를 본 유리에게 '그럼 자기도 나가야지' 라며 일침을 듣기까지 한다.
여담으로 위에도 말했듯이 예전에 스파이크와 함께 가장 인기 없는 세나였다. 넷마블도 이를 인지했는지 일러스트에서 글자에 가려지는 구석 자리는 항상 제이브 차지였다. 물론 지금은 결투장과 빠른 모험 돌기로 인해 많은 인기를 누리는 세나 중 하나이다. 허나 귀여움으로 인기를 얻은 지금도 구석 자리는 마찬가지.
성능으로 보나 세계관으로 보나 신으로 불린다.[25] 제이브는 마을 사람들에게 수호신으로 불리며 마을 사람들에게 찬양 받는다. 유저들 사이에서도 사기적인 성능으로 신으로 취급받는다.
목소리와 생김새가 모 게임의 용을 다루는 소년를 떠오르게 한다. 여기도 동명이인이 있긴 있다.
또한 2주년 업데이트로 5성 얼굴이 아래 가면과 같이 겁쳐지면서 입이 아주 귀여워졌다.
기본 공격 모션이 굉장히 빠르다. 곧바로 적에게 빠르게 다가가서 찌르는 모션이다. 하지만 치명타 셋팅을 하면 가려지는 장점.[26]
여담으로 일본에서는 포켓몬스터의 지우와 성우가 같아서 별명이 사토시라고 한다.
7 코스튬
초기 제이브는 남자다운 컨셉을 가지고 있어서 폭주하는 파괴힘까지는 상남자 느낌이 나는 코스튬인데, 그 후로 점점 순해지는 제이브를 볼 수 있으며 길드전 코스튬에서 정점을 찍었다. 포디나의 여제께서 직접 귀엽다고 인증까지 했으니까
7.1 야차왕
2014 추석 한정 코스튬 | |
판매기간 | 2014년 9월 4일 ~ 2014년 9월 12일 2015년 2월 17일 ~ 2015년 3월 4일 (재판매) 2015년 9월 17일 ~ 2015년 9월 30일 (재판매) |
가격 | 300루비 200루비/20토파즈 (재판매) 250루비/15토파즈 (재판매) |
능력치 | Lv.2 |
모티브는 식인귀신 야차. 가장 먼저 출시된 코스튬임에도 불구하고, 특유의 기묘한 디자인 때문에 다른 추석 코스튬과 달리 평이 좋지 않으며 쓰는 사람도 찾아보기 어렵다. 과거에 모션이 바뀌기 이전 무기를 휘두르는 모습과 이 코스튬의 방망이가 시너지를 일으켜 타격감이 도드라지는 효과를 냈었다.
7.2 폭주하는 파괴힘
판매기간 | 2014년 11월 20일 ~ |
가격 | 300루비 |
능력치 | Lv.2 |
평가가 상당히 안 좋은 편이나 제이브는 상시 판매 코스튬이 이것 뿐이었던지라 구매율이 상당히 높았다.
7.3 창공의 수호자
1주년 기념 한정 코스튬 | |
판매기간 | 2015년 3월 5일 ~ 2015년 3월 31일 2015년 3월 5일 ~ 2015년 3월 17일 (할인판매) 2015년 6월 11일 ~ 2015년 6월 25일 (재판매) 2016년 2월 29일 ~ 2016년 3월 7일 (재판매) 2016년 7월 4일 ~ 2016년 7월 18일 (재판매) |
가격 | 250루비/10토파즈 177루비/7토파즈 (할인판매) 250루비/15토파즈 (재판매) |
능력치 | Lv.2 Lv.3 (재판매) Lv.4 (재판매) |
제이브 최고 인기 코스튬.1주년 기념 코스튬 중에서 아일린과 같이 재판매를 한 적이 있었다. 실제로 창공의 수호자 시리즈 중에서 아일린과 함께 평가가 제일 좋았다.
7.4 광명의 질서
판매기간 | 2015년 5월 13일 ~ 2015년 5월 27일 |
가격 | 250루비/10토파즈 |
능력치 | Lv.2 |
그리스 로마 신화에서 아폴론을 모티브로 했다.스케치 자체가 상당히 간지가 넘치게 나와서 제이브 코스튬 중에선 제일 평이 좋지만, 인게임은 호불호가 갈리는 듯하다.
레드 머리에 크리스를 붙여 크멍멍이 만들어진 적이 있었다.
7.5 붉은 숨결
두 세력 속의 영웅들 : 붉은 독수리 | |
판매기간 | 2015년 8월 20일 ~ |
가격 | 250루비/10토파즈 |
능력치 | Lv.3 |
이전 코스튬과 다르게 찌르는게 아니라 뭔가를 쏠 것 같은 묵직한 창이 특징. 이 코스튬을 사용하면 용이 이름값을 하게 된다 느끼하게 생겼다고 싫어하는 유저들도 있으나 한정 판매 스킨을 제외하고 나면 그나마 상태가 가장 괜찮은 스킨인지라 구매율은 높은 편.
7.6 길드전 정규 시즌4 보상
길드전 정규 시즌4 보상 | |
가격 | 길드 공헌도 700 |
능력치 | Lv.2 |
초상화가 호불호가 확실히 갈린다. 못생겼다와 귀엽다로. 인게임은 길드 코스튬 중 최악이라는 혹평을 받고 있다. 배가 튀어나온데다[27]깔끔한 길드전 코스튬과 달리 장식이 치렁치렁하게 달려있다. 리모델링으로 제이브의 신체 비율이 달라진 이후에는 나름 괜찮아진 편.
7.7 순수 향기
세나고 세븐스타즈 코스튬 | |
판매기간 | 2016년 3월 31일 ~ 2016년 4월 14일 |
가격 | 250루비/10토파즈 |
능력치 | Lv.3 |
제이브 자체 디자인은 매우 멋지게 잘 나온 편이지만, 레드의 색상 배치때문에 크멍멍이라고 까는 사람들도 있다.
모델링 변경 전 버전(글로벌)
7.8 충의의 용무사
일본/글로벌서버 코스튬
- ↑ 고작 20대 초중반에 아저씨 취급을 받았다... 지못미
- ↑ 심규혁 성우는 미소년 전문 성우다. 제이브의 어려보인다는 특징을 잘 표현해낸 목소리인긴 하나, 너무 앵앵거리는 듯하고 이전 목소리와 갭이 너무 커서인지 초딩같다고 느끼는 사람들도 더러 있다. 성우의 연기력 자체는 수준급.
- ↑ 참고로 변경 전은 오민혁으로 추정 된다.
- ↑ 유리가 제이브를 보고 다시봤다고 말할 때 한 대사. 그리고 유리는 에반에겐 안된다고 받아쳤다..
- ↑ 원래 유이는 제이브가 스파이크의 성문을 부술때 모든 세븐나이츠가 이렇게 강하냐고 물어본 것이지만, 에반은 이걸 모든 세븐나이츠가 힘만 믿는 무식한 사람들이냐고 알아듣고 이렇게 대답했다.
- ↑ 아직 순수한 어린아이의 감정을 가진 제이브가 아일린 때문에 또 한번 충격을 먹을까봐 건드리지 말라는 것일 확률이 높다.
- ↑ 델론즈는 그 당시 세븐나이츠에서 제명당했으니 제외
- ↑ 처음에는 그냥 자리가 없어서 뺀 걸로 생각하지만 아일린, 레이첼, 스파이크, 루디, 크리스를 합치면 2자리가 남는다(!)
- ↑ 당시의 제이브의 위상은 지금의 그것과는 많이 달라 일반 영웅이었던 리나한테도 밀린데다 죄이브라는 치욕스런 별명까지 있었다.
- ↑ 루디와 크리스는 전쟁을 일으켜 많은 사람들을 잃고 그 피해가 큰데다 크리스는 테라 영지를 침공하려고 했다. 아일린과 레이첼 역시 마찬가지로 많은 사람들에게 큰 피해를 입혔다. 델론즈는 말할 필요조차 없고, 스파이크는 혹한의 영토의 폭군이 되었으며 자신의 손으로 어머니를 숙청했다
손오공이라는 동물을 좀 때리긴 했다.. - ↑ 스파이크 문서에도 나와있듯이 스파이크의 스토리는 아서스 메네실을 모티브로 했다. 우연인지는 몰라도 아서스의 전 연인인 제이나와 제이브는 앞글자 2글자가 같다.
- ↑ 초보자 쫄작은 보통 4쫄작을 해도 루비수급은 충분한 편이고, 결장 방덱은 각성 크리스쪽이 더 우수하다.
- ↑ 관통은 피해 면역뿐만 아니라 데미지 감소 효과를 무시한다.
- ↑ 크리스 서버 브론즈 티어에서는 심심찮게 보인다. 아마 소이 각성 이벤트로 뿌린 것 때문인 듯. 루디 서버에서도 골드 티어부터는 각성 델론즈 안 보기가 더 힘들다.
- ↑ 국내 서버 소교와 같은 캐릭터에 이름만 대교로 되어있다.
- ↑ 기본적인 딜량 상승은 아일린(공격력 증가), 델론즈/카르마(피해량 증가), 에이스(상대 방어력 감소, 상대 받는 피해량 증가)로 이미 모두 만족시켰으므로, 마지막 한 자리는 치명타 확률 증가, 뒷줄 치명타/약점공격 확률 증가, 뒷줄 약점공격 데미지 증가, 상태이상 면역, 평타 방어무시 등 여러 가지 중 하나를 선택 가능하다.
- ↑ 쫄작의 경우는 선택지에 따라 나뉘게 된다. 제이브+아일린 3쫄작은 저초월 상태에서도 45초 안에 7-9 어려움을 돌 수 있어, 비교적 초보자인 경우도 쉽게 돌릴 수 있지만, 아리엘은 각성기 덕분에 4쫄작으로 7-9 어려움을 돌 수 있다는 것이 장점
- ↑ 한입거리인 공성제이브도 초창기에는 헬게이트가 열렸다.
- ↑ 세라는 발리스타가 언급하고, 제이브는 아일린이 언급하며 아리엘은 게임 내에서 언급하고, 루리는 각성안에 언급되었다.
- ↑ 웃기게도 귀요미들 중 제이브를 제외하면 전부 고인이다.
- ↑ 드래곤과 용을 별개 취급한다면 제이브의 말도 틀린 건 아니다. 동양의 용은 신으로까지 여겨지는 상서로운 존재이지만, 서양의 드래곤은 재앙으로 여겨질 정도로 흉포한 존재로 묘사되기 때문. 그리고 린도 '아무나' 가 아닌 스토리 상으로 비범하게 취급하는 사황이기도 하다.
- ↑ 하지만 제이브 스킬 이름이 '용의 분노' 라는걸 생각해보면 세나 세계관에서 용과 드래곤은 별 차이가 없는 듯 하다.
그전에 드래곤의 분노는 어감이 이상하다. - ↑ 카르마도 유리멘탈이라고 취급되지만 PTSD는 심각한 증상이다.
- ↑ 정확히는 에반 일당을 먹고싶다는 뜻..
- ↑ 그렇다는 것은 세븐나이츠 세계관은 신만 4명이다. 여신 엘레나, 파괴의 신, 우정의 여신 에린 수호신 제이브
사신 델론즈 - ↑ 하지만 2주년 업데이트 전에는 기본이나 치명타나 1바퀴 돌고 공격을 하였다
- ↑ 물론 제이브 자체의 스탠딩 모션의 문제이긴 하지만.. 돌려보면 허리를 펴고 있다.