테트리스 DS

파일:PpuNc09.jpg

발매2006년 3월 20일 파일:Attachment/United States.png
2006년 4월 27일 파일:Attachment/Japan.png
2007년 7월 7일 파일:Attachment/South Korea.png
제작닌텐도
유통닌텐도
플랫폼닌텐도 DS
장르퍼즐
공식 홈페이지

1 개요

2006년 닌텐도에서 발매된 닌텐도 DS테트리스. 겸 게임보이 테트리스의 후속작이다.
일본에서만 133만장이 팔리며 게임보이 테트리스의 영광을 이어받았다.
테트리스 더 그랜드 마스터 시리즈 이외에는 최초로 20G 속도를 구현한 작품으로, 휴대기로 나온 게임이지만 현재까지도 손에 꼽힐 정도로 잘 만들어진 테트리스 게임.
또한, 닌텐도에서 출시 된 거라서 스탠더드 마라톤 모드를 플레이 하다 보면 닌텐도에 출시된 다른 고전게임도 볼 수 있다.
1~3 : 슈퍼마리오 브라더스 (스테이지 1-1 ~ 1-2)
4~6 : 슈퍼마리오 브라더스 3 (스테이지 1-1)
7 : 슈퍼마리오 브라더스 (스테이지 1-2)
8~9 : 슈퍼마리오 브라더스 (스테이지 4-3)
10 : 슈퍼마리오 브라더스 (스테이지 8-4 [쿠파와의 대결])
11 : 젤다의 전설
12 : 메트로이드
13 : 동키콩
14 : 벌룬 파이트
15 : 아이스 클라이머
16 : 익사이트 바이크
17 : 데빌월드
18 : 도시의 챔피언
19 : 덕 헌트
20 : 고전 테트리스[1]

만약, 무한도전 모드일 경우엔
이 순서가 영구적으로 반복된다.

2 모드

  • 스탠더드
가장 잘 알려져 있는 평범한 테트리스 룰. 200줄을 깨는 마라톤 모드가 메인이다. 마리오가 모티브.
  • 푸쉬
동키콩을 모티브로 한 2인용 대전 전용 모드.
  • 터치
벌룬파이트를 모티브로, 터치 패널을 이용하는 모드.
  • 퍼즐
요시의 쿠키를 모티브로 삼아, 일정한 형태로 나오는 블록을 격파하는 모드.
  • 미션
젤다의 전설을 모티브로, 상단 스크린에 나오는 미션을 클리어하는 모드.
  • 캐치
메트로이드가 모티브로, 1칸짜리 블록으로 시작하여 4X4의 공간이 생기면 깜빡거리다 사라지며, 많은 블록을 터뜨릴수록 높은 점수를 얻는다. 블록이 너무 커져 돌리지 못하거나 메트로이드에 닿는 등 에너지가 다 사라지면 게임오버.

3 스탠더드

테트리스 DS의 가장 간단한 게임모드로, 총 3가지의 게임모드가 존재한다.

  • 마라톤

10줄씩 없앨 때마다 다음레벨로 상승한다.
총 200줄을 없애면 게임 클리어.

  • 스테이지 클리어

자신이 여태까지 클리어한 스테이지를 플레이할 수 있다.
단, 마라톤 모드와 다르게 총 25줄을 없애야 클리어 한다.

그런데 그런 사람은 없을 것 같다.
  • VS COM

말 그대로 인공지능과 대결하는 모드다.
레벨에 따라 대결하는 캐릭터가 달라진다.
블록이 먼저 꽉 찬 사람이 패배.

3.1 마라톤

목표는 블록을 이용해서 줄을 10줄마다 없애고, 다음 레벨로 이동하면서 총 200줄을 없애면 게임을 클리어(마라톤만)한다. 맨 처음엔 5레벨까지 밖에 시작을 못하지만, 끝까지 깨면 20레벨까지 플레이 할 수 있다. 5레벨부터 점점 속도가 조금씩 늘어나고, 13레벨쯤부터 테트리미노가 떨어지는 속도가 확 늘어나 반응속도나 예측력(?)이 좋지 않다면 게임오버가 될 위험이 있다. 그리고 마지막인 20레벨을 처음으로 클리어하면 '무한도전'이라는 모드가 생기는데, 이 모드를 킨 상태로 게임을 플레이하면 20레벨을 클리어해도 게임이 계속 진행된다. 이때, 무한도전 모드를 켰는지 확인하는 방법은 위의 스크린의 테두리가 금색인지 확인해보는 방법이다. 테트리미노의 빠른 추락속도에 적응됐다면 무한도전 모드를 켜고해도 그렇게 문제가 있지는 않을 것이다. 어쨌든 이 모드가 제일 무난하고 가장 기본적인 모드라고 할 수 있다.

3.2 스테이지 클리어

자신이 여태까지 클리어한 마라톤 모드의 레벨을 선택해서 플레이 할 수 있다. 마라톤 모드와는 달리, 10줄이 아닌 25줄을 없애야 하고, 그 스테이지를 클리어하면 바로 끝난다.
이것 역시 맨 처음엔 5레벨까지 밖에 해금되어 있어서 마라톤 모드를 먼저 클리어하는 것이 낫다. 솔직히 이건 스테이지 연습용이라 볼 수 있다.

3.3 VS COM

인공지능과 대결하는 모드다.
1레벨부터 5레벨까지 있으며, 점점 난이도가 올라갈 수록 대결하기가 까다로운 편. 그리고, 특별한 점이 있다면 한번에 두 줄 이상을 없앨 시, 상대방의 옆엔 블록이 생기는데, 블록 수 만큼 상대방에게 블록이 추가되어 상대방을 교란시킬 수 있다. 그만큼 자신에게도 똑같은 규칙이 적용된다. 그래도 상대방이 공격 직후에 줄을 없앤 만큼 자신도 똑같이 없애면 블록 추가를 막을 수 있다. 참고로, 마리오가 모티브라서 인공지능 캐릭터도 슈퍼마리오 브라더스에 나오는 몬스터다.
공격 줄 수는
2줄제거시 1줄공격
3줄제거시 2줄공격
4줄제거시 4줄공격
백투백테트리스,티스핀트리플시 5줄공격
백투백티스핀트리플시 8줄공격이 가해진다.

4 푸시

푸시는 VS CPU 모드가 유일하다.

처음 주어진 블럭 2개를 기반삼아 테트리미노를 쌓으면서
한번에 2줄 이상 없애면 플레이어는 아래쪽으로, CPU는 위쪽으로 필드를 밀게 된다. 어느 한쪽이 끝까지 밀리면 패. 스탠더드 VS CPU처럼 한번에 여러줄을 없애면 많이 밀 수 있다.
여기도 난이도는 5단계가 있다. 고레벨 CPU는 플레이어가 테트리스(4줄 제거)를 노리기 위해 1칸 남기고 쌓는다면 그 1칸을 뻥 비워놔 I테트리미노를 떨어뜨려도 그대로 밑으로 흘러가 줄을 못 없애게 막는 전략을 쓰므로 주의하자. 적절한 돌파법으로는 CPU가 줄을 없애기 위한 기반을 만들기 전에 CPU쪽에 고의로 공백을 만들면서 쌓아 CPU의 공격을 어렵게 만든 뒤 그 틈에 공격을 퍼부어 주면 그나마 쉽다.

5 미션

  • 마라톤 : 주어진 미션들을 클리어해나가는 모드이다.

레벨마다 미션 2개씩 클리어하면 레벨이 오르고
레벨 20이 마지막.

  • 타임 어택 : 미션 10개를 최대한 빨리 클리어하는 모드이다. 5가지 난이도가 있다.

5.1 마라톤

시작할 때 위 스크린에 미션이 하나 주어지고, 그 미션을 수행하면 된다. 단, 미션마다 제한 시간(아래 스크린에 있는 하트)이 존재하며, 미션 시간 초과 상태에서 줄을 없애지 못할 경우 밑에서 쓰레기 줄이 5줄 추가되고 미션을 새로 제시한다. 그 대신 미션을 클리어하면 필드가 4줄 아래로 내려가기에 이 모드에서는 깔끔하게 쌓는 것보다 빠른 시간 내에 미션을 해결하는 것이 중요해질 수도 있다.
레벨이 오를수록 복잡한 미션이 나오고 미션 시간이 짧아지는데 특히 최후반에는 시간을 극단적으로 짧게 주므로 어떻게든 버티자. 대신 블럭 낙하 속도는 일부 미션을 제외하면 크게 변하지 않는다.

미션의 종류는 대략 이렇다.

1. 한번에 N줄 제거.
한번에 여러 줄을 없애면 된다.
줄 수를 딱 맞춰 없애지 않고 더 많이 없애도 상관없다.
2~3줄 제거 미션의 경우 가끔씩 I테트리미노 이외의 테트리미노로 없애라는 추가 규칙이 나온다.
4줄 제거 미션은 1번만 지우면 되는 미션과 2번 연달아 지워야 하는 미션, 총 두 가지가 있다. 후반부에는 당연히 2번 연속 쪽이 더 자주 나온다.

2. 5줄 제거.
말 그대로 5줄을 제거한다. 어떤 테트리미노로 없애든 관계없다.
테트리미노 낙하속도가 빨라진 채로 5줄을 없애야하는 경우도 있는데 어째 초반부에도 이쪽이 훨씬 자주 등장한다(...)

3. 특정 테트리미노으로 5줄 제거.
이 미션이 나오는 동안 미션에 적힌 한 종류 혹은 두 종류의 테트리미노만 나오게 되고(단, 홀드해둔 다른 테트리미노는 사용가능) 그 상태로 5줄을 없애면 된다.
경우는 총 5가지로, J와 L만 나오는 미션, S와 Z만 나오는 미션, T만 나오는 미션, O만 나오는 미션, 그리고 I만 나오는 미션. 이득

4. 특정 테트리미노로 한번에 N줄 제거
특정 테트리미노를 정해주고 그 테트리미노로
일정 수의 줄을 없애야 한다.
당연하지만 레벨이 높아질수록 없애야하는 줄 수는 많아진다.

5. 특정 테트리미노로 총 3줄 제거
특정 테트리미노를 정해주고 그 테트리미노로 총 3줄을 없앤다. 연달아 없애거나 한번에 없애지 않아도 좋다.
보통 중후반부쯤부티 등장하게 된다.

6. 중간 줄은 남기고 N줄 제거.
한번에 여러 줄을 제거하되, 없애는 줄 사이에 안 없어지는 줄이 끼여 있어야 한다. 미션 특성상 2줄 지우는 미션과 3줄 지우는 미션 2가지만 있느데 2줄 지우는 미션의 경우, 2없애는 줄 사이에 안 없어지는 줄을 2줄 끼위야 하는 난이도를 상향시킨 미션이 추가로 존재한다.

7. 회전하지 않고 1줄 제거.
이 미션이 뜨는 동안 블럭을 회전할 수가 없다. 그 상태로 딱 1줄 없애면 된다. 회전에 제약이 생긴 상황 특성상, NEXT에 미리 테트리미노가 무작위로 돌려진 채로 나온다.

8. 특정 라인에서 줄 제거.
이 미션이 뜰 때, 필드에 빨간색 라인이 생기고, 그 라인에서 줄을 없애야 한다. 난이도가 높아질수록 라인이 이상한 곳에 자주 나온다. 테트리미노가 덜 쌓여 있다면 라인이 저 위에 뜨고... 테트리미노가 수북히 쌓여 있다면 한중간에 뜨기도 한다.

5.2 타임 어택

미션 10개를 빠르게 클리어한다. 각각의 미션은
나오기 전까지는 무슨 미션인지 알 수 없으며, 난이도를 높게 잡았다면 그만큼 복잡하거나 귀찮은 미션들이 주구장창 나온다. 등장하는 미션들의 종류는 위의 마라톤과 동일.

6 캐치

처음 시작할 때 3x3 크기의 +모양 코어가 주어지고
위에서 무작위로 떨어지는 테트리미노가 코어와 맞닿으면 붙어서 코어의 크기가 커지게 된다. 그렇게 붙이다 4x4크기 이상의 사각형이 만들어지면 활성화가 되며, 이 상태에서 10초 지체 혹은 X버튼을 누르면 십자 형태로 터진다. 이런 식으로 테트리미노를 붙이고 붙이면서 커져가는 코어의 크기를 줄이거나 간혹 위에서 떨어지는 적들을 잡을 수 있다. 단, 아래 화면 내에서만 폭발이 일어나니 유의.
폭발을 2번 일으키면 레벨업, 레벨 20이 마지막 레벨이다.

회전하면서 테트리미노랑 부딪히거나, 테트리미노를 코어에 붙이지 못하고 떨어뜨리거나, 적이 코어에 부딪히면 에너지가 감소한다. 테트리미노는 한두개 잃는 걸로는 데미지가 크지 않고 보통 테트리미노를 왕창 떨어뜨리거나 적과 많이 부딪혀서 빈사상태가 되거나 테트리미노를 정신 없이 받다가 코어가 가로세로로 심하게 길어져 그만큼 적과 자주 부딪히거나 게임오버되기 일쑤. 에너지는 적을 잡거나 코어에 폭발을 일으키면 회복이 가능하다.

게임 특성상 테트리미노의 형태와 방향이 고정되어 있기에
테트리미노를 깔끔하게 쌓을 경우 여러 방향으로 테트리미노를 붙여야 하기에 처음 한다면 조작이 불편할 것이다.
또, 레벨이 높아질수록 테트리미노 낙하 속도가 빨라지므로 주의가 필요하다.

7 음악

작곡은 하마노 미나코, 후지와라 아키라가 담당했다.
  1. 게임보이 테트리스의 A타입 BGM이 나온다.