토마호크맨

1 설명

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인디언맨

トマホークマン / Tomahawk Man

록맨 6의 8보스 일람
블리저드맨켄타우로스맨플레임맨나이트맨
플랜트맨토마호크맨윈드맨야마토맨

록맨 6의 보스 중 한명. DWN.046.

* 프로필(록맨 & 포르테의 데이터베이스에서)
* 아메리카 원주민 전사가 모델. 토마호크를 던져서 100미터 앞의 촛불도 끌 수 있다.
* "토마호크맨, 거짓말, 하지 않는다."
* 장점 : 용기있다
* 단점 : 배타적
* 좋아하는 것 : 승마
* 싫어하는 것 : 거짓말
* 록맨 6의 8보스 통계표
* 사용 에너지 : 태양 에너지
* 높이 : 177 cm (5.8 피트, 록맨 6의 8보스들중 가장 크다. 근데 게임에서는 켄타우로스맨이 제일 크다.)
* 무게 : 87 kg (192 파운드, 록맨 6의 8보스들중 가장 가볍다.)
* 공격력 : 157
* 방어력 : 71
* 기동력 : 149
* 스테이지 : 제한된 곳
* 토마호크의 달인

전투를 목적으로 개발된 로봇으로, 네이티브 아메리칸의 전사가 모델이다. 당연하겠지만 미국 출신. 죽음도 두려워하지 않는 용맹한 성격의 소유자.

2 작품 내에서의 모습

2.1 록맨 6

일단 이 보스는 스테이지보다는 보스가 상대하기 까다롭다. 스테이지의 경우,인디언 보호구역이다 거의 후반부 갈림길을 제외하면 트랩이 거의 없어서 진행하기 수월하기 때문. 제트 록맨을 이용하여 체크포인트 근처의 숨겨진 사다리로 올라탈 수 있으며, 파워록맨으로 금간 벽을 부수면 록맨 클래식 시리즈 사상 처음 등장하는 무기배분장치(에너지 밸런서)[1]를 얻을 수 있는데, 이것을 얻으면 노멀 록맨 상태에서도 무기 에너지를 채울 수 있다. 단 무기 잔탄량이 없는 무기부터 순서대로 채워진다.[2] 이는 이후의 시리즈에서도 공통적인 특성이 된다. 특수 무기를 사용할 때마다 가장 귀찮은 것이 무기를 바꿔가며 에너지를 계속 채워대야 하는 것인데, 이런 귀찮음을 해소시켜준 참신한 아이디어였기 때문인지 에너지 밸런서는 이후 시리즈에서도 특수 아이템으로 등장한다. 그리고 스테이지 BGM이 명곡이다. # 원한 엽서에서는 이름이 제로니모맨이었고 토미호크도 손에 들고있었다.

보스인 토마호크맨은 기본적으로 도끼를 날리는 것[3]과, 머리의 깃털을 날려 공격[4]하는 패턴을 가지고 있다. 일종의 이지선다. 점프도 높이 점프하는 것과 낮게 점프하는 것 두가지로 하기 때문에 상대하기가 상당히 까다롭다. 하지만 화면 반에서 1/4정도로 유지하면서 슬라이딩만 잘 쓰면 딱총으로도 승리 가능.

롬 미스릴의 난이도 평가로는 점수는 10점 만점에 2점이고 순위는 79위

약점은 플랜트맨을 깨면 얻는 플랜트 배리어. 하지만 플랜트 배리어의 무기 에너지 소모량이 무려 4칸이라 에너지가 꽉 찬 상태에서 남김없이 써야만 보스를 처리할 수 있으며(한 방당 대미지도 4칸), 무엇보다도 발사가 불가능한 플랜트 배리어의 특성상 근접해서 맞춰야 하기 때문에 보스가 짧은 점프를 할 때 부딪히기 딱 좋다. 이 짧은 점프만 없었다면 맞추고 점프, 맞추고 점프, 이런 식으로 반복하면 보스가 둘 중 어떤 패턴을 쓰든 모두 회피 가능했겠지만 가끔 짧은 점프로 몸통박치기를 하기 때문에 약점을 쓸 경우 이 쪽도 어느 정도의 대미지를 감수해야 한다. 즉, 익숙해진다면 그냥 록버스터로 상대하는 것이 낫다.


설정 그림에는 분명 던지는데 게임에서는 버스터로 쏘지만 신경끄자

토마호크맨을 깨면 고속으로 회전하는 실버 토마호크를 얻을 수 있으며, 나선 방향으로 하늘로 올라가서[5] 공중에 있는 을 공격할 수 있는 것이 특징이다. 파괴력은 차지샷과 동일하며 특히 야마토맨부터 시작해서 Mr.X 스테이지 보스 중 가장 난이도가 높은 파워 피스톤이나 와일리 머신 6호 1차부터 3차까지 모두 이 무기가 약점이므로 효용도가 상당히 높다.[6] 즉, Dr. 와일리가 토마호크맨을 훔친 것은[7] 굉장히 큰 실수였다. 그리고 스테이지 진행중에도 높은 곳에 있는 성가신 졸개들(예를 들면 불덩어리를 떨어뜨리는 파이어테리라든지 아래위로 날아다니며 빨간 구슬을 쏘는 캐노펠라 등)을 없애는데 특효이다. 물론 숫자가 많다면 켄타우로스맨의 켄타우로스 플래시를 쓰는 편이 훨씬 편하겠지만 보통 실버 토마호크로도 충분히 효과를 본다.

그리고 제트록맨을 이용해서 숨겨진 보스룸으로 가면 비트 파츠 B를 얻을 수 있다.

2.2 록맨 8

록맨 8의 오프닝에서도 등장한다.
  1. 이후에 록맨 젝스 어드밴트 에서 퀘스트 아이템으로서 나온다.
  2. 잔탄량이 없는 무기가 없다면 가장 낮은 잔탄량을 지닌 무기부터 채워진다.
  3. 일정거리를 날아간 뒤 대각선 위로 상승하면서 날아간다.
  4. 3발을 날리는데 날아가는 속도가 달라 길게 퍼지게 된다. 슬라이딩으로 회피 가능.
  5. 보스가 던지던 실버 토마호크의 궤도와 비슷하지만 좀 더 가파른 곡선을 그린다.
  6. 사실 와일리 머신 1, 2차와 와일리 캡슐까지 모두 똑같은 무기가 약점인 케이스는 록맨 6가 유일하다. 와일리 머신 1, 2차 정도는 약점으로 한 번도 안 쓰이는 나이트맨의 나이트 크래셔로 해 줘도 좋았을텐데. 아마 제작진이 귀찮아서 고치지 않은 듯.
  7. 만든 게 아니라 세계로봇선수권대회에 나온 로봇들을 훔친 것.