토탈 워: 아레나

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토탈워 시리즈
토탈 워: 아틸라토탈 워: 워해머토탈 워: 아레나

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1 발매 전 정보

현재 개발 중인 토탈워 시리즈 중 하나로, 로마 2가 발매될 시점에 개발하고 있었다.
클로스 알파 테스트를 진행하여 2016년 초반에 테스트가 종료되었다.

부분 유료화 AOS 온라인 게임으로, 한 플레이어당 3개의 유닛을 조종하여 10 vs 10의 공성전을 벌이는 게임. 운 좋으면 지휘관끼리 상호작용하여 멋진 플레이가 가능하지만 정말 운이 나쁘면 사공이 많으면 배가 산으로 간다는 걸 제대로 보여주는 게임이다.

2 전장

게르만 맵 영상

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테르모필레

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살레르눔

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마라톤

3 세력 및 지휘관

3.1 로마

대부분의 보병은 검보병이며 기병역시 검기병이 대다수. 집단전에서 강하며 사령관 중 하나인 게르마니쿠스의 성향이 공격성향인거에 반해 길목방어에 특화되어있다. 원거리유닛은 강력한 데미지를 주지만 사거리가 짧은 투창병과 반대로 극단적인 사거리를 가진 투석기가 있다.

3.1.1 지휘관

3.1.1.1 율리우스 카이사르

파일:카이사르.png
역시 M자 모양으로 머리가 빠지기 시작한 듯 하다

지원형 / 공병특화 지휘관.

처음 사용가능한 로마의 2 지휘관 중 하나로 지휘관 중 유일하게 공성병기에 관한 스킬이 붙어있다. 공병특화이긴 해도 스킬이 보병,궁병에도 적용되기 때문에 공격에 완전히 특화된 다른 2 지휘관들과는 다른 방식으로 부대를 안정성 있게 운용이 가능하다.

스킬효과
왔노라
(VENI)
이동속도와 돌격 보너스를 증가시킵니다
보았노라
(VIDI)
구조물 배치 속도와 공성병기의 조준력을 증가시킵니다
이겼노라
(VICI)
아군을 고무시켜 근접능력을 향상시킵니다
각개격파
(Divide and conquer)
적의 특수능력을 중단시킵니다
3.1.1.2 게르마니쿠스

파일:게르마니쿠스.png

공격형 / 중무장특화 지휘관.

처음 사용할 수 있는 로마의 2 지휘관중 한명으로 대부분의 보병이 중무장 검병인 로마의 간판 영웅.

스킬효과
중보병 돌격
(HEAVY INFANTRY CHARGE)
근접보병들을 돌격시킨다. 검기병처럼 몸으로 밀어버리는데 로마검보병특성상 방패를 앞세워 돌진한다. 최소 넉백 내지는 죽음에이르는 데미지를 준다.
방어형 귀갑 진형
(DEFENSIVE TESTUDO)
방어형 귀갑진을 짠다. 시야가 자신외엔 보이지않을 지경이되고 공격력이 떨어지고 이동속도도 줄지만 방어력을 상승시킨다. 레오니다스의 위치사수처럼 쓰기엔 좋으나 근접전에도 쥐약
공격형 귀갑 진형
(ATTACKING TESTUDO)
흔히 로마 군단병하면 생각나는 귀갑진형을 짠다. 시야가 줄지만 방어귀갑진보단 나은편이나 근접전에 더욱 약해진다. 다만 이동속도는 봐줄만 한데다가 원거리 공격에 대한 방어가 높아 적당한 거리까지 돌파하는데 유용하다. 그렇다고 장창병한테 들이대진 말것
복수
(VENGEANCE)
검보병의 공방성능을 크게 향상시키며 전투종료까지 지속된다. 으레 4번 스킬들이 그렇듯, 사령관이 쓰러지면 사용 불가.
3.1.1.3 스키피오 아프리카누스

파일:스키피오.png
공격형 / 기병특화 지휘관.

다른 2 지휘관과는 다르게 10000 실버로 구매하여 사용이 가능한 지휘관. 특화병과는 기병이지만 스킬 모두 기병,보병,궁병에게 모두 적용되기 때문에 게르마니쿠스만큼은 아니지만 나름대로 막강한 보병운용이 가능한 지휘관. 특히 사령관 스킬인 인내의 맹세를 쓰면 부대의 컨트롤이 불가능해지지만, 방어력이 크게 증가하고, 사기치가 최대로 고정되어 모랄빵이 안나고 죽을 때까지 싸우기 때문에 전선에서 버티기로만 따지면 레오니다스 못지 않은 좀비 군단이 된다. 적이 도망치거나, 전멸하거나, 아군이 전멸하여 교전 상태가 끝날때 까지 지속되기 때문에 사용에 주의가 필요하다.

스킬효과
빠른 행군
(QUICK MARCH)
사용한 부대가 행군 진형을 짭니다. 근접보병만 사용할 수 있습니다. 이동속도가 증가되지만, 근접 공격력이 감소합니다.
전쟁 함성
(WARCRY)
사용한 부대가 소리를 질러 부대 주변의 범위내 모든 적군의 사기치에 데미지를 입히고 근접 방어력을 감소 시킵니다. 모든 병과가 사용할 수 있습니다.
마르스신의 분노
(WRATH OF MARS)
사용한 부대를 돌격 시킵니다. 근접 보병, 근접 기병만 사용할 수 있습니다.
인내의 맹세
(OATH OF PERSEVERANCE)
사용한 부대의 방어력을 크게 증가시키고, 돌격 방어력을 증가시킵니다. 사용한 부대의 사기치가 최대로 고정되어 죽을때 까지 싸우지만, 조종할 수 없게 됩니다. 효과는 교전이 끝날 때까지 지속됩니다. 사령관이 쓰러지면 사용할 수 없습니다.

3.1.2 병종

파일:2015-10-28 00002.jpg
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1티어는 경장검보병과 투창병으로 시작된다.
보병의 경우 2티어때 갈라지며 검보병은 2티어에서 4티어로 바로 올라가기 때문에 꽤 오랫동안 2티어를 잡게 된다.
창보병은 5티어에서 중장검보병으로 갈라지며, 7티어가 끝이다. 7티어 창보병은 검투사이다.
검보병은 5티어에서 옆그레이드로 중장검보병 그리고 검기병으로 올라가며, 8티어에서 경장검보병으로 가는 트리가 있다.
10티어는 임페리얼 가드, 펠라티니 그리고 레가투스로 끝이난다.
원거리 유닛은 기본적으로 투창병위주이며, 2티어에서 공병으로 갈라진다. 공병은 초기에 발리스타를 이용하다가 투석기로 옆그레이드를 하거나 하는 방향으로 흐른다. 투창병은 9티어에서 종료된다.

트리상 5티어에 길게 머물르게 되며, 에퀴테스까지 갈경우 프린키페스를 2번이나 키워야 되는 지옥의 구간이 펼쳐진다.

3.2 그리스

보병은 대부분이 창보병이라 로마에 비해 기병대처가 좋은편이다. 또한 방어력은 로마보단 조금 낮지만 준수하다. 기병은 대부분 창기병이라 돌격메리트가 좋을 것 같지만 스탯상 돌격보너스는 오히려 로마측이 좋다. 하지만 평균 딜은 그리스 기마병이 높은편.
원거리는 투창병, 궁수, 투석병, 발리스타가 주를 이루며 궁기병도 존재한다. 주력 원거리 보병은 궁수. 따라서 공성병기가 없을땐 사거리면에서 그리스가 유리하다.[1] 발리스타는 사거리는 조금 짧지만 되려 돌진해오는 적에게 관통피해로 쓸어담을 수 있다.

3.2.1 지휘관

3.2.1.1 알렉산드로스 대왕

파일:위대한 알렉산더.png

공격형 / 기병특화

10000실버로 구매해야하는 영웅.
기병과 보병 모두에게 적용되는 망치. 보병에게 적용되는 모루. 그리고 모든 병과 이속과 선회를 증가시키는 스킬등으로 무장된 영웅. 모루스킬은 상대의 발을 묶고 돌격저항을 깎아버리는 위력이 있기때문에 혼자서든 여럿이든 망치와 모루를 적절하게 사용할 경우 위력이 배가된다.
추천 병과는 장창병, 기병, 궁수이다.

스킬설명
망치
(Hammer)
차지보너스와 이속보너스를 주어 돌격하는 스킬. 말 그대로 적을 공격하기 위한 스킬. 보병, 기병 전용
모루
(Anvil)
적의 발을 묶고 적보병으로하여금 명령을 듣지 못하게한 뒤 돌격 저항을 반이나 깎아버린다. 이상태로 해머를 맞으면 기병이 보병을 쳐도 궁수가 녹듯 무너진다. 보병전용
연속 기동
(Rapid advance)
기동력 보너스(이동속도, 가속도 선회력)를 제공한다. 모든 병과에 적용.
쐐기
(Wedge)
쐐기진을 형성한다. 모루에 묶인적에게 쐐기진으로 망치질을 하면 상당한 위력을 보인다. 토글스킬이기때문에 적절히 풀고 켜줄 필요가 있다. 돌격 충격력과 돌격보너스가 증가하지만 방어력이 약화된다.
3.2.1.2 레오니다스

파일:레오니다스.png

얘들아! 오늘 저녁은 지옥에서 먹는거다

방어형 / 중보병특화

돌진기가 없다는 것만 빼면 단점도 없고 뺄 스킬도 없이 괜찮은 스킬들로 구성되어 있어 다루기 쉬운 영웅. 중무장 방어 특화영웅으로 마침 그리스 보병들은 죄다 중무장이라 이 영웅의 특화스킬을 가지는 순간 잘 죽지도 않는 좀비군단이 탄생한다. 정말 위기에 빠지면 탈출이 많이 어렵기 때문에 후방 공격을 안당하게 주의해야 한다.

스킬설명
방패치기
(Shield bash)
근접한 적을 앞발차기방패로 후려 넘어트린다. 데미지 보너스가 있으며 적과 접전면이 넓을수록 효과는 좋아진다. 후술할 위치사수와 함께 쓰면 효율이 높아진다.
위치사수
(Hold the line)
창보병 팔랑크스를 짠다. 적의 돌진을 버텨내며, 근접 방어력이 높아진다. 적의 돌격을 받은 직후 방패치기를 사용하면 더욱 높은 피해를 줄 수 있다.
그늘 전투
(Fight in shade)
방패를 높이들어 원거리 방어력을 올린다. 대신 근접 방어력, 이동속도, 시야가 감소된다.
전투함성
(Battle cry)
THIS IS SPPAAAAARTAAAAAA!!! 전투함성을 내질러 근접 방어력 등의 버프효과를 준다. 사령관이 리타이어 될 경우 사용 불가.
3.2.1.3 밀티아데스

파일:밀티아데스.png

공격형 / 혼란특화

현존하는 지휘관 중 난이도가 높은 지휘관. 그냥 쓰면 돌격스킬과 화살방어스킬을 가진 이도저도 아닌 평범한 지휘관일 뿐이지만... 이 지휘관으로 쓰라는 전술이 하필이면 강력한 중무장의 방어력을 자랑하는 그리스랑 안어울리는 "방어를 버리고 공격에 집중한다" 이다. 혼란 특화 답게 4번째 스킬인 공포는 상대 부대의 멘탈을 깎는 유용한 스킬이지만 2번째로 얻는 스킬인 방패 버리기 때문에 입장이 애매하다. 공격에 전념한다는 게 특성인 공격형과는 일치하여 방패를 버리면 공격력과 이동속도가 증가하지만 그 뒤 방패를 회수할 수 없고 3번째 스킬도 방패를 사용하는 것이기 때문에 사용이 불가능해진다. 즉 한번 버리는 순간 잘못하면 그리스가 자랑하는 막강한 창병들이 상대 궁수들에게 도륙당할수도 있다. 또한 1번째와 3번째 스킬은 동일한 효과를 가진 다른 지휘관들의 스킬에 비하면 평범한 편. 그렇다고 못쓸 건 아니지만... 방패 버리는 타이밍을 잘 생각해야 된다. 그리고 그리스의 세 지휘관중 유일하게 왕 출신이 아니다.
스킬설명
보병 돌격(Infantry charge)게르마니쿠스의 그 돌진과 비슷하지만 창보병 돌진이다. 위력은 비교 후 추가바람
방패 버리기(Drop shield)방어력을 포기하고 기동력을 높인다. 아무때나 쓰기보단 결사나 최후결전때 공포와 쓰기를 권장. 사실 매우 쓰기 애매한 스킬이다.
방패 올리기(Raise shield)2번 스킬을 쓰고나면 못쓴다. 시야가 낮아지는 대신 원거리 공격에 대한 방어력을 끌어올려준다. 그렇다고 투석기나 발리스타에 대한 방어력을 바라진 말자.
공포(Fear)주변적에게 공포를 주어 모랄빵을 선사한다. 역시 사령관이 쓰러지면 사용불가능.

3.2.2 병종

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1티어는 경창보병과 궁수로 시작된다.
보병은 3티어때 호플라테스로 이미 중보병이 되며 4티어 장창병, 중형기병, 5티어 중보병으로 갈라진다. 장창병 트리를 탈경우 8티어 장창병에서 중보병과 중기병으로 갈라진다.

궁수는2티어 공병[2] 선택지가 생기며 3티어 투석병 혹은 4티어궁수로 갈라진다. 궁기병으로 빠지는 루트는 투창병 혹은 궁수로 갈 수 있지만 8티어로 올라갈때 투석병에서 올린다면 최종티어 궁기병에 닿으며 10티어 크레타 궁병까지 올릴 수 있다.

트리의 모습이 어디서많이 봤다

3.3 바바리안

갈리아족, 게르만족 등을 아우르는 팩션.
일단은 검보병과 검기병뿐이지만 보병의 경우 2차트리는 도끼병이고 기병은 창을 들고있다. 공격력은 높은편이지만 외형으로도 보이듯 방어력은 매우낮다남캐가 벗어봤자... 패치로 7티어에 "안다타의 검"경보병 누나들이 추가 되었다. 3부대 전부 채워 넣으면 지휘관과 299명의 누나들이 싸운다.... 덕분에 맵을 넓게 볼 필요가 있는 팩션
현재 유일하게 여군보병이 존재한다.

3.3.1 지휘관

3.3.1.1 아르미니우스

파일:아르미니우스.png

공격형 / 정찰특화

정찰과 기동력 그리고 공격력을 강화하는 스킬들로 구성되어있다. 기병을 다루든 보병을 다루든 다들 경장비에서 중형장비정도라 이름대로 공격 특화. 덕분에 적의 공격을 오래 버티진 못한다.

스킬설명
가속(Momentum)기동력, 가속력, 차지보너스를 제공한다. 역시 급습에 매우 유용하다. 기병의 경우 2티어부터 존재하는 돌격과 함께 쓸 경우 시너지를 발휘한다.
분노(Frenzy)방어력을 깎고 공격력을 올린다. 안그래도 약한 방어력이 더 약해지지만 적의 후방을 급습할 때나, 적 사격보병을 근접으로 척살할 때, 순간적으로 큰 데미지로 상대방의 모랄빵을 유도할 때 매우 유용하다.
정찰(Scout)모든 공격력과 방어력이 낮아지는 대신 시야가 넓어진다. 아군 궁수나 투석병 등을 보조하거나 기병으로 기동정찰하기 좋은 스킬
침투(Infiltration)적으로 위장하는 스킬. 유닛 표시형태를 푸른색으로 바꾸는 스킬이다. 난전시에는 많이 속아넘어가기 때문에 주의를 요하며 어둠속에서 나타난 아군이거나 거동이 수상할땐 마우스오버를 해 피아구분을 할 필요가 있다. 오직 머리위의 표시색만 바꾸기때문에 어렵지 않게 구분된다. 상대에게 공격받으면 다시 원상복구되며, 단독행동을 요하는 스킬
3.3.1.2 베르킨게토릭스

파일:베르킨케토스.png

현재 미공개
Placekeeper라고 되어있는 특성상 방어형일가능성이 높으며 추후 추가될 야만족트리도 유추할 수 있을 듯 하다.

[placeholder] 라고 되어있으나 대략적인 특성이 아닌
코딩의 편리를 위해 임시로 할당해 놓은 영역인 듯 하다.

3.3.2 병종

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현재 보병과 기병트리밖에 없다. 타팩션과는 달리 1티어부터 기병이 있다는 것이 특징이며 경기병이라 기동성이 좋아 히트 앤 런에 유리하다.
보병은 2티어때 방어력이 살짝 늘어날 뿐 전체적으로 경보병이지만 잘죽고 잘죽인다. 기동성에서 역시 우위가 있어 전면전보단 우회타격에 유용한편.
2티어부터 검보병과 도끼병으로 나뉘는데 도끼병의 공격력은 수준급이다.

4 기타

-현재는 클로즈 알파라 그런지 서버가 상당히 불안정한편으로 파티로 매칭을 돌리면 심심하면 파티원이 튕기는 현상이 가끔 일어난다. 판별법은 파티원이 매칭이 잡히는 "%"가 안뜨는 것으로 이때는 빠르게 취소해서 다시 매칭을 돌려야 된다. 그래도 안되면 파티장을 바꿔서 돌리면 된다. 간혹 심하면 단체로 튕겨서 단체로 다시 게임을 켜야되는 현상이 일어나기도 한다.

-낮이나 밤늦게 5티어 이상으로 매칭을 돌리면 8~10티어 이상의 유닛들과 잡히는 현상이 자주 일어난다. 사람이 없어서 그런지 모르겠지만 레알 당하는 사람 입장으로는 헬게이트에 입성하는 분위기를 느낄 수 있다. 간혹 "티어따윈 별로 중요하지 않다"라는 말을 하는 사람이 있는 데, 개소리다. 티어가 높은 유닛이 능력치가 월등히 높으므로 포위해서 측면,후면을 치진 않는 이상은 절대 티어가 낮은 유닛이 높은 유닛에게 이길 수 없다.
  1. 사거리는 투창병<궁수<투석병 순으로 길어진다.
  2. 공성무기를 운용할 수 있다