파이어 엠블렘 사이퍼

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파이어 엠블렘 시리즈
FC암흑룡과 빛의 검외전
SFC문장의 비밀성전의 계보아카네이아 전기트라키아776
GBA봉인의 검열화의 검성마의 광석
GC창염의 궤적
Wii새벽의 여신
DS신 암흑룡과 빛의 검신 문장의 비밀
3DS각성if에코즈
Switch최신작(가제)
Mobile히어로즈
other환영이문록#FE사이퍼무쌍

1 개요

소개 영상

파이어 엠블럼 사이퍼는 닌텐도에서 발매한 파이어 엠블렘을 배경으로한 TCG 상품이다.

2

2.1 승리 조건

상대 주인공을 공격해 오브 5개를 파괴한 뒤 주인공을 한번 더 공격해 쓰러드리면 승리한다.
덱사는 없으며 덱이 없으면 페널티 없이 퇴각 에어리어에 있는 카드를 셔플해 새로운 덱을 만든다.

2.2 준비 사항

2.2.1 덱 구축 조건

1. 카드는 50장 이상
2. 같은 이름의 카드는 4장까지
3. 주인공이 될 출격 코스트 1의 카드는 1장 이상 있어야 한다

2.2.2 게임 준비

1. 주인공 마크를 전열에 놓는다.
2. 주인공이 될 1코스트의 카드를 주인공 마크 위에 뒷면으로 올려놓는다.
3. 남은 카드를 셔플에 덱 놓는곳에 놓는다.
4. 선공 후공을 정한다.
5. 카드를 6장을 뽑아 손패로 한다.
6. 손패가 마음에 들지 않으면 손패를 덱으로 돌리고 셔플에 다시 6장을 뽑는다.
7. 그뒤 덱 위에서 5장을 뽑아 오브 놓는곳에 놓는다.
8. 주인공 카드를 앞면으로 놓고 대전을 시작한다.

3 턴의 진행

3.1 개시 페이즈

자신 전장에 있는 카드를 미행동 상태로 하고 카드를 한장 뽑는다. 단 선공 1턴에는 카드를 뽑지 않는다.

3.2 우정 페이즈

자신의 손패중 1장을 우정 존에 놓는다.

3.3 출격 페이즈

자신의 손패에 있는 카드를 전장에 놓는다. 이것에는 두가지 방법이 있는데
1. 직접 출격하거나
2. 레벨 업 혹은 클레스 체인지를 한다.[1] 같은 이름의 카드는 따로 출격할수 없고 레벨 업 혹은 클레스 체인지 만 가능하다.
단 우정 존에 출격 코스트 이상의 매수의 카드가 놓여 있어야 하며 그중에 출격하려는 유닛 과 같은기호의 카드가 있어야 한다. [2]

3.4 행동 페이즈

이 페이즈에는 여러가지 행동 중 하나를 한다.
1. 카드를 이동한다.
카드를 탭한 다음 전열에 있는 카드는 후열로 후열에 있는 카드는 전열로 이동한다.
2. 기동효과 발동
코스트를 지불한뒤 카드에 있는 기동효과를 발동한다.
3. 적 유닛과 전투를 한다.
각 카드에 사정거리안에 있는 적 유닌과 전투를 한다.
사정거리는1/2/1-2가 있다.
사정거리 1 내 전열=>상대 전열
사정거리 2 내 후열=>상대 전열
사정거리 1-2 내 전열=>상대 전열/후열 내 후열=>상대 전열

3.4.1 전투의 진행

1. 공격 지정
공격 하고 싶은 유닛을 탭해 사정거리 안 상대 유닛을 택한다.

2. 서포트
덱 위에서 카드를 1장 뽑아 그 카드의 서포트파워를 해당 카드의 전투력에 더한다. 또한 어떤 카드에는 서포트 스킬이 있는 경우가 있는데 공격/방어 서포트 때 뽑히면 스킬이 발동한다. 단 해당 카드와 같은 유닛명의 카드가 뽑히면 자기가 자기를 서포트 할수 없기 때문에 서포트 실패가 되어 서포트파워도 더해지지 않고 스킬도 발동하지 않는다.

3. 필살 공격
공격측 플레이어는 손패에 있는 같은 유닛명의 카드를 한장 버리는 걸로 서포트 후의 전투력을 두배로 할 수 있다.

4. 신속 회피
방어측 플레이어는 손패에 있는 같은 유닛명의 카드를 한장 버리는 걸로 상대의 공격을 무효화 할 수 있다.

5. 판정
공격측의 총 전투력이 방어측의 전투력 이상이 되면 승리 방어측 유닛은 격파된다. 주인공이 격파 되었다면 오브 카드를 한장 자신의 손으로 가져온다. 방어측의 전투력이 높다면 아무 일도 일어나지 않는다. 그뒤 서포트 유닛을 퇴각에어리어에 놓는 것으로 전투를 종료한다.

3.5 종료 페이즈

그 턴 중 발동 되는 효과가 종료되고 상대에게 턴을 넘긴다.

4 상품

4.1 제1탄

스타터 덱
암흑 전쟁(파이어 엠블렘 암흑룡과 빛의 검)
각성(파이어 엠블렘 각성)

부스터 펙
영웅들의 전인(암흑룡과 빛의 검/각성)

4.2 제2탄

스타터 덱
백야(파이어 엠블렘 if 백야)
암야(파이어 엠블렘 if 암야)

부스터 펙
빛과 어둠의 신염(백야/암야)

4.3 제3탄[3]

스타터 덱
창염의 궤적(파이어 엠블렘 창염의 궤적)

부스터 펙
희망으로의 쌍검(창염의 궤적/if 인비지블 킹덤(백야중심))

4.4 제4탄

스타터 덱
환영(환영이문록#FE)

부스터 펙
반짝이는 환주(문장의 비밀/각성/환영이문록)

4.5 제5탄

스타터 덱
봉인 동란(파이어 엠블렘 봉인의 검)

부스터 펙
상극을 넘어(봉인의 검/새벽의 여신)

4.6 제5탄

스타터 덱
성전의 계보편(파이어 엠블렘 성전의 계보)

부스터 펙

섬구의 기영(파이어 엠블렘 if 인비지블 킹덤)
  1. 클레스 체인지 코스트는 일반 출격 코스트 보다 싸다 그리고 클레스 체인지를 하면 카드를 한장 드로우한다.
  2. 카드의 효과중 우정 카드를 뒤집는 코스트를 가지는 효과가 있는데 그로 인해 뒤집혀진 카드는 기호가 없는 걸로 취급한다.
  3. 이후 스타터 덱은 1개만 나온다.