편대소녀

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編隊少女 -フォーメーションガールズ-
편대소녀 - 포메이션 걸즈-

1 개요

사령관, 편대하자!(司令官、編隊しよう!)

편대소녀는 아이오플러스[1]에서 제작하고, 야후 재팬에서 서비스 중인 브라우저 기반의 웹게임이다.
공식에서 부르는 약칭은 편녀(henjo). 편대의 일본어 발음이 헨타이인 것을 이용한 마케팅용 캐치프레이즈를 내걸고 있다. 물론 작품 내용은 그런 쪽과는 전혀 관련이 없으나, 캐릭터별로 위의 캐치프레이즈 대사는 하나씩 다 갖고있다.

2차대전 시기, 갑작스레 등장한 이형의 외적인 FF[2]에 대항하기 위해 영국을 주체로 연합군이 형성되고, FF들의 정신 공격에 내성을 가진 소녀들이 전투기에 타고 이들에게 대항한다는 이야기를 다룬다.
등장 기체들은 전부 2차대전 당시 사용됐던 각종 전투기가 등장하는데 국뽕 요소를 제외하고 생각해도 등장 기체와 레어도 지정이 조금 미묘하다. 즉 "나올거라 생각했던 기체 상당수가 나오지 않았고, 저게 왜 저렇게 고성능으로 배정된 거지?"라는 의문이 절로 들게 만든다.

2 기본 시스템

2.1 파일럿 관련

  • 파일럿에겐 총 5개의 레어도(1~5성)가 존재하며, 역시 5개의 속성(물, 불, 바람, 빛, 어둠)이 각각의 상성에 따라 우세와 약세를 결정한다.
획득은 가챠를 통해서 얻을 수 있다. 노말가챠에서도 4성까지 나온다는 것이 특징이라면 특징. 물론 확률은 극악이다.
  • 가챠시 확률적으로 진급, 특별진급 두 가지의 이벤트가 뜬다. 진급 도장이 붙을 경우엔 본래 캐릭터에서 +1성이 되고 특별진급시에는 +2성이 올라간다.
  • 파일럿에게는 호감도가 존재하는데 이는 다음과 같은 방식으로 올릴 수 있다. 호감도 상승에 대한 보상은 보이스 변화, 능력치 상승, 피탄/격추 일러스트 개방, 스토리 개방 등이 있다.
대담(대화) : 1회당 10씩 증가하며, 1일에 5회로 횟수가 제한되어 있다. 대담시에는 대담시에만 들을 수 있는 특수한 대사들이 3~4패턴정도 존재한다.
선물 : 1~4성까지 존재하는 선물 아이템을 줌으로써 1~50까지 증가. 각 캐릭터별로 선호도가 달라서, 좋아하는 선물을 줄 경우 기본 상승치보다 2.5배가 상승한다. 선물은 퀘스트 보상, 이벤트 퀘스트 보상 드랍 등으로 얻을 수 있다.
출격 : 편대를 편성해 출격시킬 경우 해당 임무의 난이도에 따라 1~4까지 상승한다.
  • 각 파일럿들은 최대 4단계 까지 진화를 시킬 수 있는데, 진화 후에는 최대 레벨이 10씩 상승한다. 2단계, 4단계 진화에는 각각 1단계 호감도 MAX, 2단계 호감도 MAX가 진화 조건으로 따라붙는다.
  • 각 파일럿들에게는 레어도에 따라 스킬(전투중 사용가능한 액티브 스킬+전투중 상시 발동되는 특주기능)이 존재하는데, 이 중 특주기능은 동일 파일럿을 합성하거나 호감도 1단계 MAX치 달성을 통해 개방할 수 있으며, 액티브 스킬은 스킬 상승 아이템이나 3성 이상의 파일럿을 먹여서 올릴 수 있다.
  • 진화 2단계에서 3단계로 넘어갈 시 호감도 Lv.2단계로 넘어가면서 호감도가 초기화된다(!). Lv.1 MAX시 호감도 MAX대사를 읊지만 Lv.2로 가면서 호감도가 다시 0이 되므로 메인 화면에서 대사가 달라진다. 그리고 사령관의 마음도 찢어진다

2.2 전투기 관련

  • 전투기에는 총 5개의 레어도(1~5성)가 존재하며, 1~4단계까지 있는 재료를 투입해 제작하는 방식.
  • 전투기 제작은 각각 1~4 단계가 존재하며, 같은 재료를 넣어도 결과물은 랜덤하다.
1단계 재료 투입시 1~2성, 2단계 재료로는 1~3성, 3단계 재료로는 2~4성, 4성 재료로는 4~5성 전투기를 입수할 수 있으며, 2단계 재료로 3성 전투기를 뽑을 확률에 비해 4단계 재료로 5성 전투기를 뽑을 확률은 극히 낮다.
  • 전투는 3D로 구현되어 있긴 하지만 단순 커맨드 선택방식. 4기 편성의 2개 편대를 투입 가능하며 각 웨이브(전투)마다 1번씩 프렌드 소환(원호사격)이 가능. 선발 편대 퇴각시 후발 편대가 진입하는 방식.
  • 전투기 제작의 경우, 4개의 재료를 50개씩 소모한다. 특정 레시피 없이 동일 재료를 투입하며 단지 제작시간에 따라 옵션이 달라지는 정도.
단, 4레벨 제작(4~5성 전투기)의 경우, 현재까지 미, 영, 소 3개국의 전투기에는 기본 제작시간을 초과(평군 28시간인데 때에 따라선 37시간 걸리는 경우도 있다)해도 옵션이 붙어 나왔다는 보고가 적은 반면, 일본제 전투기 2종은 평균 제작시간(27~28시간)에도 최소 20% 이상의 옵션이 따라 나온다는 보고가 압도적으로 많다.
  • 레어도가 높다고 해서 무조건 좋은 기체라고 하기는 힘들다. 이는 게임 내에서 실질적으로 중요시 되는 요소가 행동속도와 명중력이기 때문.
즉 최고 레어도지만 명중력이 모자라서 제대로 명중탄을 내지 못하고 행동속도가 느려서 남들 3번 움직일 때 2번밖에 못 움직이는 기체보단, 레어도는 한단계 정도 떨어져도 높은 명중률로 전탄 명중탄을 내고 여러번 행동하면서 공격 및 스킬사용 횟수가 많은 기체가 훨씬 더 유리할 수도 있다는 것이다. 게다가 전투기의 능력치는 고정이기 때문에 어차피 그걸 타는 파일럿이 더 중요하다 보니 더더욱 이런 경향이 심해지는데, 바꿔말하면 일부 기체(독일제 Ta-152라던가...)를 제외하면 괜찮은 파일럿을 일본제 기체에 태우는게 가장 효율이 좋다.

2.3 출격 관련

  • 여타 웹게임과는 달리 전투기가 도색과 국적마크와 함께 전부 3D모델링화 되어있다. 전투 애니메이션 종류가 꽤 되고, 붐앤줌, 임멜만 턴 등 유명한 전술들이 구현되어 있어서 생각보다 전투씬이 볼만하다. 가장 큰 장점 다만 캐릭터는 모델링되어 있지 않기에 파일럿은 전부 한 종류.
  • 출격 던전을 게임 내에서는 퀘스트라고 부른다. 흔히 퀘스트가 지칭하는 "보상을 받는 미션"이 아닌, 해당 구역을 퀘스트라 부르므로 용어에 주의.[3]
  • 난이도는 적으로 나오는 편대의 총합력(능력치의 총합)으로 구분된다. 보통의 경우는 4기체로 이루어진 편대의 총합이나, 일부 레이드 퀘스트의 경우 한 기만이 나오는 경우도 있다.
  • 대개 웨이브 1~2개 정도로 구성된다. 1웨이브에서 2웨이브로 넘어갈 때에는 편대원의 체력만이 계승되며, 각종 상태이상이나 버프, 정신력은 계승되지 않는다.
  • 편대 진형에 따라 각기 다른 효과를 지니고 있다. 전투 중에도, 편대 구성시에도 변경 가능하니 유연하게 대응할 수 있다는 것이 장점.
  • 반피 이하로 내려갈 시 '피탄'이라는 컷씬이 나온다. 다만 피탄 상태라고 해서 능력치가 하락하거나 하지는 않는 듯. 마찬가지로 격추되었다고 해서 칸코레처럼 캐릭터가 죽거나, 전투기가 사라지거나 하지는 않는다.
  • 처음에는 적과 아군이 한 차례씩 턴을 나누듯 행동권을 가져가나,[4] 전투가 진행되면서 행동속도에 영향이 생길 시(EX : 스킬 사용, 적 편대장 격추 등) 적 편대 행동 중에 아군기가 행동하거나, 반대로 아군 편대 행동중에 적기가 행동하는 경우가 생긴다.
  • 전투 화면상의 스킬, 통상공격을 제외한 특수 행동은 다음과 같다.
편대 : 현재 편대의 진열을 다른 효과를 가진 진열로 바꿀 수 있다.
철퇴 : 현재 편대를 퇴각시킨다. GAME OVER같은 불길한 BGM과 글자가 떠오르나, 후발편대가 설정되어 있을 경우 후발편대가 자동으로 진입하니 걱정말자. 물론 설정되어있지 않을 경우에는 바로 전투가 끝난다.
편대전술 : 게이지가 있어서, 게이지가 다 찼을 경우에만 활성화된다. 발동 시 생존중인 전 편대원이 다시 한 번 행동권을 가진다. 참고로 본 스킬의 스킬명은 캐릭터에 상관없이 스피드 대쉬로 통일된다.
원호사격 : 출격시 프렌드로 설정한 기체가 나와 원호사격을 한다. 정신력에 관계 없이 모든 스킬을 사용할 수 있으므로, 자신이 원하는 스킬을 골라 쓸 수 있다. 한 웨이브 당 1번씩 사용 가능하다.
정신회복 : 1번의 행동력을 소비해 정신력을 다량 회복한다. 이때 회복되는 정신력은 해당 캐릭터의 정신력 능력치에 따라 좌우된다.

3 등장인물

본 작의 타이틀 히로인 적 존재로, 5성 화속성의 파일럿.
일본인 파일럿임에도 불구하고 회피능력이 상당히 떨어지기 때문에 장갑이 두터운 미국제 기체를 태우는 것이 유용한 이상한 캐릭터지만, 압도적인 공격력(최고레벨+호감도 MAX시의 추정공력력이 600에 육박)과 공격스킬(특대위력의 전체공격+공격력 상시상승+크리티컬 상시상승) 때문에 상당히 높은 선호도를 가지고 있다.
주인공이 부임하는 전투단의 리더적 존재로 독일 출신의 파일럿. 5성에 암속성.
미우와 마찬가지로 회피능력이 조금 떨어지는 대신 압도적인 공격력을 보유하고 있다. 단, 상시 크리티컬 상승 스킬을 갖고있으며 공격시 랜덤으로 적기에 불을 지르는 미우에 비하면 전체 공격력은 조금 떨어지는 편.
그나마 암속성의 특성상 속성에 따른 공격력 감소가 적기 때문에[5] 어디에서나 쓰기 편한 타입.
목속성 5성 파일럿. 최고급 회피능력과 생존스킬(체력이 반 이하가 될 시 적의 받는 피해 감소)을 통해 장기전에 유리한 캐릭터. 공격력도 만만치 않지만 명중력이 낮은게 흠이지만 역시 특대위력의 전체공격이 매력.
수속성 5성 파일럿으로, 아군의 서포트에 특화된 캐릭터. 공격관련 능력은 상당히 낮은 편이지만 정신 수치가 높은데다 정신력 회복 스킬이 달려있어 보조스킬 난사가 가능하며 특히 3단계 스킬은 2턴간 적을 혼란상태에 빠트리기 때문에 운이 좋다면 2턴동안 아예 공격을 받지 않을수도 있다.
광속성 5성 파일럿으로, 본인의 능력 자체는 평범하지만 아군 지원에 특화되어 있는 스킬이 특징. 특히 아군 전체의 정식력을 올려주는 스킬 덕분에 고성능 파일럿들이 있을 경우 적에게 특수공격 난사를 쏟아부을 수 있다.
  • 츠키하라 미모리 - CV : M.A.O
수속성 5성 파일럿으로 같은 수속성인 이자벨라와 비교하자면, 아군의 강화와 적군의 약화가 동시에 가능한 이자벨라에 비해 이쪽은 철저하게 적군 약화에 특화되어 있다는 점. 게다가 전투능력은 이자벨라보다 더 낮아서 이래저래 사용하기 힘든 파일럿.
암속성 4성 파일럿으로 높은 공격력에 비해 명중력이 떨어지는 것이 단점이지만, 전체적인 스킬이 조화롭게 편성되어 있어서 사용하기 편한 파일럿. 특히 전체공격 스킬은 여러모로 도움이 되는 편.
목속성 4성 파일럿. 이번에도 스미페는 소련군 캐릭터를 맡았다(...).
전체 능력치는 평균적으로 낮은 대신 정신력 회복스킬과 전체공격 스킬을 갖고 있기 때문에 꾸준하게 적에게 전체공격을 날려줄 수 있다.
  • 프랜시스 컬리 - CV : 우에사카 스미레
역시 목속성 4성 파일럿으로, 성우가 스미페임에도 영국인.
캐릭터 특징은 한놈만 죽어라 팬다. 스킬 구성이 적 1기에게 특대공격, 상시 명중, 사격, 크리티컬률 극대상승에 스테이터스도 4성중에선 수위권에 드는 명중력과 공격력을 가지고 있는 대신 회피력은 한숨 나오는 수준(...).
수속성 4성 파일럿. 캐릭터 특징은 "올 포 원". 말 그대로 모든 스킬이 아군 강화에 몰려있다. 게다가 스테이터스 중 직접 공격력을 나타내는 사격 수치가 4성이라고는 생각할 수 없을 정도로 낮은데, 50레벨에 사격력 90을 자랑한다. 참고로 3성의 공격형 캐릭터라면 15레벨 전후에 100을 넘기고 평균형 캐릭터의 경우 30레벨대면 100을 넘긴다(...)
튜토리얼 등장 캐릭터 중 유일하게 가입하는 파일럿. 즉 스타트 캐릭터로 3성 바람속성. 유저들의 평가에 의하면, 목소리가 참으로 귀엽구나~라고 한다(...) 능력치는 딱 3성 캐릭터에 기대할 수 있는 평균치.
수속성 4성 파일럿으로, 이 게임의 첫 이벤트 보수 파일럿. 즉 가챠에서 얻는게 아니라 특정 이벤트 스테이지 클리어시 얻을 수 있다.
공짜로 얻을 수 있는 파일럿 답게 능력치는 그리 높지 않은 편으로 그냥저냥 쓸만한 수준이지만, 상위난이도 이벤트 스테이지 클리어시 랜덤으로 추가 입수가 가능하기 때문에 특수기능 합성에 의한 스킬빨로 어느정도 커버 가능. 전용기도 제작가능.
소련의 모스크바 출신, 일러스트에 백합을 들고 있고 이벤트 제목부터가 흰 백합을 강조하는 것을 보면 캐릭터 모티브는 "스탈린그라드의 백합 리디아 리트뱌크"인 것으로 보인다.

4 등장 전투기

편대소녀/전투기 문서 참조.

5 기타

일반적으로 미국제 기체의 경우 장갑수치(체력)와 무장능력(기본 공격력)이 우수하고, 일본제 기체의 경우 회피와 명중이 우수, 타국(소련, 프랑스, 영국)의 기체는 그 중간쯤의 특성을 갖고 있다.

2016년 7월 30일, 부정행위를 하는 유저에 대한 대응을 이유로 무기한 연장점검을 시행했다. 8월 1일 '도중'보고를 한다고 예고했으나, 걱정과는 달리 1일 8시에 곧바로 서버를 다시 열면서 메인터넌스가 종료되었다. 보상은 3000골드와 S라무네, 라무네 수십개.
  1. 일본어 카타가나로는 아이오우 플러스라고 써 있는데 영어 명칭은 IO+다(...)
  2. 일본어로 후 파이터(フーファイター). Who Fighter의 가타가나 표기로 보인다. 혹은 푸 파이터스 같다.
  3. 칸코레로 보자면 출격 해역을 퀘스트라고 부르는 셈이다.
  4. 이 부분은 전투기의 행동력과 파일럿의 능력치에 기반해서 정해진다. 가령 종합전투력 1500인 퀘스트를 돌 때, Ta-152급의 빠른 전투기를 탄 고랭크 파일럿이 있다면 혼자서 맨 처음 공격하고 다음으로 적 턴으로 넘어가는 식. 즉 동 랭크에서 행동속도 빠르고 레어도 높은 파일럿이 타고 있으면 아군이 먼저 공격, 그렇지 않으면 적이 먼저 공격한다
  5. 속성관계에 따른 공격력 감소는 어느 속성이나 존재하지만, 가장 흔하게 나오는 물, 불, 바람 속성에 대해 열세속성이 없으며 역속성이 존재하지 않는다. 빛 속성에 크리티컬, 나머지 속성엔 공격력 감소 없이 데미지를 줄 수 있다