프로마쥬

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1 치즈

로마에서 'caseus'로 일컬어지던 치즈는 고대영어 'cese'와 중세영어 'chese'를 거쳐 지금의 'cheese'로 되었다. 프랑스에서는 라틴어 'formaticus(곰팡이로 만들어진)'를 어원으로 하는 'formage'가 변하여 치즈를 가리키는 '프로마주(fromage)'로 쓰이고 있다

2 게임

현재로서는 나오는 버전마다 부분 테스트중인 동인 게임.

제작자는 아시모프

현재 이 게임을 제작하는 제작자는 버전이라기보다는, 각 부분의 테스트를 내놓는 것으로 생각된다. 스토리가 아직 정해지지 않은 듯. 내용은 한 여자아이를 조종하여 개구리, 괄태충, , 벌레, 괴물 등에게서 도망치는 게임이다.

Z는 점프, X는 아이템 장착시 특수능력(Z로도 발동됨), C는 아이템 장착과 해체이다.

현재 버전에서 나온 아이템은 , , 물감, 램프, 빗자루가 있다.

활은 링X로 변하고, 빗자루는 키XX메 마XX로 변하며, 칼은 로X 루X로 변한다.

적에게 잡히면 먹혀지게 되는데, 방향키를 흔들어서 빠져나와야 한다. 만약 에너지가 다 떨어질 때까지 못 나오면 처음부터 다시 하게 된다.

최근 버전에는 게임오버 시 안으로 들어가는 장면이 추가되었다. 또한 게임의 움직임이 상당히 부드러워졌다.

예전에는 료나게임으로 부류되었다고 하는데 막상해보면 잔인하지도 않다. 제작자 취향이 '뭔가에 삼켜지는 것'이므로 모든 적은 잡아먹기 공격을 갖고 있다... 아니, 잡아먹기밖에 안 한다(...) 따로 데드신 묘사가 없이 잡아먹힌 후 체력이 다하면 화면이 암전되고 '꿀꺽'하는 소리와 함께 게임 오버가 된다. 매우 소프트하다. 사실 이것말고는 귀여운 그림체 덕에 료나게라 부르기가 약간 미묘.

제작자의 블로그는 이전에는 FC2 블로그를 사용했으나, 이후 텀블러로 이전했다. [1]

3 카드파이트!! 뱅가드의 카드

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