프린세스 메이커 for Kakao

프린세스 메이커 시리즈
정식 시리즈1편2편3편4편5편
외전LoAWQfor
Kakao
소셜-
올스타즈포켓대작전GGPM-
프린세스 메이커 for Kakao
250px
개발엠게임
유통카카오
플랫폼안드로이드, iOS
출시일안드로이드: 2014년 5월 2일[1]
iOS: 2014년 6월 3일
장르육성 시뮬레이션
링크티저 페이지
페이스북 페이지
공식카페

1 개요


프린세스 메이커 시리즈의 한국/중국 한정 외전. 부제는 "Girl`s dream."

제작사는 엠게임[2], 유통사는 카카오톡. 출시 예정일은 2013년 후반으로 발표됐다가 2014년 4월로 연기됐고, 4월에 들어와서도 한참 소식이 없어서 원성이 자자했었다. 출시일은 5월 2일. 반년후 포켓 프린세스가 망한걸 보면 프메가 죽인듯 하다 구글 플레이스토어에는 4월 29일에 올라왔지만 엠게임측에서 테스트를 위해 올린게 공개됐다는 모양. 2014년 3월 20일부터 4월 6일까지 사전등록 이벤트를 진행했다. 이벤트 보상은 캐쉬 아이템 50개와 풍유환.[3]

iOS버전은 앱스토어 심사때문에[4] 한달 뒤인 6월 3일에서야 발매되었다.

발매되기도 전에 중국으로 수출 계약이 맺어졌다. 중국에서의 발매는 2014년 7월.

2 상세

프메 시리즈 최고 인기작인 프린세스 메이커 2를 기반으로 제작되었으며, 설정상으로는 해당 세계관을 기반으로 무한하게 뻗어나간 평행세계인 것으로 보인다.[5] 확산성 밀리언 딸내미 메인 원화가는 소드걸스 원화가 중 한 명인 CATSHI. 그 밖에 다양한 일러스트레이터들이 일부 일러스트를 작업했다.

기존의 작품들은 2D였지만[6] 본작품은 스마트폰 사양을 최대한 활용하고 자유로운 커스터마이징을 위해서 게임 인터페이스가 3D로 변경됐다. 사용된 엔진은 스마트폰 게임용으로 많이 쓰이는 유니티3D. 딸의 기본복장, 티저 무비를 비롯해서 큐브가 등장하고 공개된 스크린샷 곳곳에서도 2의 분위기가 느껴 지며, 이에 일부는 딸만 새로 그리고 3D로 리메이크한게 아니냐는 지적도 있다.

2013년도 G-STAR에서 시연과 각종 일러스트 공개를 했었다. 시연용 버전에서 준비된 헤어스타일만 작내 화면으로 몇페이지에 달할만큼 무서울 정도로 캐릭터 커스터마이징이 가능했다. 정식판에서도 마찬가지며, 유료 아이템과 캐릭터 커스터마이징을 통해 수익을 거두고 있다. 지스타에 선보인 데모버전은 2D 일러스트와 폴리곤 간의 갭이 크고 어딘가 어색한 표정에 비해 지나치게 공이 들어간듯한 무사수행으로 약간의 아쉬움이 남는다는 평이었으나 정식판에서도 모델링이 달라지진 않았고, 지스타때 있었던 버그가 남아있다던가 서버 폭주로 렉이 걸린다던가하는 문제가 산재한다.

3 스토리

신의 명령을 받아 인간을 멸하러 온 마왕을 물리치자 신들은 인간에게 다시 기회를 주기에 나서고 회복기에 들어선 나라에서 신들에게 천계의 아이를 받아 키운다는 설정이며 딸이 10세에서 18세가 되는 8년간 잘 키워서 엔딩을 보는 것이 목표이다.

4 시스템

현재 준비된 직업엔딩은 무려 129개!게임 내의 자원은 골드/루비/티아라(왕관)로 루비는 캐쉬, 티아라는 스택 아이템[7]이다. 티아라는 10분에 하나씩 충전되고, 이렇게 자연적으로 충전되는 티아라는 총 10개까지다. 최대 소유량은 200개. 하지만 1일 1회 사용가능한 룰렛으로 모아지는 티아라의 소유량은 999개다. 애니팡의 하트와 다른 점은 카카오 친구와 별개로 게임 친구를 따로 추가할 수 있으며 이 시스템을 이용해 티아라 수급이 가능하다는 것이다. 실제로 친구 50명을 채우면 오히려 티아라가 넘쳐나서 티아라 소비 좀 하게 해달라는 건의를 볼 수 있다. 아, 물론, 이 티아라는 부익부 빈익빈으로 넘쳐나서 문제라는 사람이 있는 반면, 없어서 문제라는 사람도 있다.
그러니까 빨리 게임친구를 채우자.

쉬운 플레이를 위해 딸을 받을 때마다 장래희망을 선택 가능하고, 해당 장래희망은 '장래희망'란이나 '퀘스트'란의 항ᆞ지목들을 달성하면 엔딩에서 해당 직업 엔딩을 볼 수 있다. 장래희망을 하위직을 선택했더라도, 여왕엔딩과 같은 상위엔딩의 조건을 미리 알고 맞추는 방법을 사용하면 처음부터 상위직 엔딩이 가능하긴 하다. 그러나 가문작이나 정령작 사교작이 필수가 되므로 노가다를 하기 싫다면 안하고 차근차근 올라가는 것을 추천한다.
보통 하위엔딩을 대충보고 상위엔딩을 보려는 사람들이 막히는 부분이다 카프메는 절대 처음부터 상위엔딩 보라고 만들어놓지 않았으므로 하위엔딩으로 작위나 정령, 절친돈, 현질을 좀 한다면 루비파티 등으로 준비해서 상위엔딩에 도전해야한다.

프메2를 기반으로 하고 있기에 스케줄 편성은 열흘 단위로 한 달에 총 세가지 스케줄을 짤 수 있다.

기존 작품들에는 없었던 정령이란 존재가 있다. 딸의 옆에서 아르바이트나 무사수행 등을 보조하는 역할이며, 이 역시 아이템이나 캐쉬템을 통해 능력이 다른 정령을 구매하는것이 가능하다.

프린세스 메이커 3처럼 아버지의 직업이 있으며, 프린세스 메이커 5처럼 어머니로도 플레이할 수 있다.
하지만 어머니로 골라봤자 딸은 계속 아빠라고 부르며 대화나 이벤트가 딱히 달라지는 것도 없다.

엔딩 이후 승계(계승)되는 것은 다음과 같다.

1. 루비
2. 티아라
3. 정령
4. 수행가능한 무사수행 사냥터
5. 가문 (영지&영토, 가문정보와 랭킹)
6. 가문보관함(풍유환 등)
게임내 골드, 장비, 옷 등은 절대 이어지지 않으니 현질할때 주의해야한다.
(게임 내 상속서 라는 아이템이 있지만 당연 공짜는 아니고 이건 5성급 아이템을 옮길때나 가끔 쓰는 거다
골드의 경우 절친작을 해서 사람에 따라서는 몇십만을 쌓아두고 시작하는 경우도 있다)

4.1 부모의 직업

부모의 직업은 플레이어의 아바타라는 개념이라 딸의 초기상태나 매년 들어오는 봉급과는 무관하다. 현재로선 의미가 없는 것이나 마찬가지인 시스템.

  • 아버지
    • 국왕
    • 성직자
    • 정치가
    • 장군
    • 병사
    • 예능인
    • 요리사
    • 사냥꾼
    • 묘지기
    • 나무꾼
  • 어머니
    • 왕비
    • 귀비
    • 여전사
    • 마법소녀
    • 의사
    • 마법교관
    • 무용가
    • 클럽댄서
    • 클럽직원
    • 농부

4.2 초기스탯

초기스텟은 딸의 생일과 혈액형으로 결정이 된다.

4.2.1 별자리

표에서 빨간 색은 해당 스텟 중 최대치며, 파란색은 해당 스텟 중 최소치다. 다만 프린세스 메이커 2/별자리 항목을 보면 알겠지만 성품이나 공격력,방어력같은 몇몇 전투자원을 제외하면 별자리별 초기스텟 수치가 2편하고 완전 동일하다 밑에서 스테이터스에 영향을 주는 항목(별자리, 아르바이트, 교육 등)을 보면 알겠지만 2편의 그것을 거의 그대로 계승했으므로 2편에 익숙한 사람들은 스텟 증감에 대해서는 별 다른 공략이 필요 없을 정도.

참고로 방문상인에게 수호성의 향수 아이템을 구입했을 경우 생일때마다 별자리의 수호신이 나타나 기품,매력,감수성을 상승시켜주고 간다. 딸의 나이에서 3을 곱한 수만큼, 그러니까 11세에 사서 다음해인 12세에는 36, 13세에는 39(중략)마지막 18세 생일에는 54를 올려준다.(간혹 안나오는 버그가 있는데, 그래서 엔딩을 못봤거나 하면 고객센터에 올리면 돌려준다.) 향수 자체로도 기품,매력을 100이나 올려주니만큼 제법 유용하다. 참고로 능력치를 상승시켜줄 때의 수호신들의 멘트가 각자 개성이 묻어나와 재미있는 편.

(굳이 선호되는 생일이 있다면 6,7,8월이나 각 달의 31일, 특히 12월 31일이 선호된다 엔딩딸을 굴릴때 체중 관리가 용이해서 여름 생일을 택하거나 31일에 시작하면 1일부터 시작이 되기 때문에 시작과 동시에 식단을 조절할수도 있고 12월 31일에 시작하면 1월 1일에 시작해서 수확제 우승을 노리기 편리하기 때문)

별자리생일체력근력지능기품매력도덕심신앙심업보감수성스트레스전사평가전투기술공격력방어력마법평가마법기술마력항마력사교평가예의범절예술화술가사평가요리청소세탁성품
염소좌12/25 1/192520171510382001500197002015502010110192222
물병좌1/20 2/181718421210138028001970020122301122220152323
물고기좌2/19 3/2016151532312430045001870021201802420150161414
양좌3/21 4/194545131071421060038100020141001015100181818
황소좌4/20 5/203328232524322001900188002018250212080191816
쌍둥이좌5/21 6/21191836141471003500187002119150102530081010
게좌6/22 7/2218182429332530033001970024282301720200172929
사자좌7/23 8/225050742182310090032100020680158150799
처녀좌8/23 9/2314102845303235037001860020183202518150293030
천칭좌9/24 10/2225223024202021026001870020141501818280161515
전갈좌10/23 11/22282022942102703900187003030200142140121111
사수좌11/23 12/243835242311101202000199002119120816130211313

4.2.2 혈액형

  • A형 : 매사에 밝고 사교적인 성격. 매월 도덕심이 3, 스트레스가 2 상승한다.
  • B형 : 씩씩하고 의리를 중시하는 성격. 매월 스트레스가 2 감소한다.
  • O형 : 착하고 다정한 성격. 능력치가 변동하지 않는다.
  • AB형 : 성실하고 꼼꼼한 성격. 매월 감수성이 2 증가한다.

4.3 교육

아래의 가격들은 기본 가격들이며, 가문이 높아지면 가격이 2x(가문레벨-1)만큼 늘어난다.

미술 교육의 5 10 15번째 수업에 예술제 출품작을 그린다.

교육 내용가격상승 능력치감소 능력치
격투의 이해30전투기술, 방어력
과학의 개념30지능항마력,신앙심[8]
시문학 개요40지능, 기품, 감수성, 예술
신학의 탄생40지능, 신앙심, 항마력
군사학 개론50지능, 전투기술감수성
검의 원리40전투기술, 공격력
마법학 개론60마법기술, 마력
예법의 이해40기품, 예의범절
미술의 역사40감수성, 예술
무용의 개념50체력, 매력, 예술

4.4 아르바이트

아래의 일당들은 기본 일당들이며, 가문이 높아지면 일당이 1.5x(가문레벨-1)만큼 늘어난다.
프린세스 메이커 시리즈와 달리 루비를 이용하면 15세 이후 할 수 있는 아르바이트도 10세부터 할 수 있다. 즉 10세부터 주점이나 사교클럽등에서 일할 수 있다는 것이다!

아르바이트 내용일당성공 수치[9]상승 능력치감소 능력치
성당11체력 10 이상도덕성, 신앙심업보
가사일0체력 5 이상요리, 청소세탁, 성품, 아빠와의 관계감수성
보육교사14체력 20 이상감수성매력
여관18체력 30 이상청소세탁전투기술
농장20체력 30 이상체력, 근력기품
레스토랑18요리 50 이상요리전투기술
이하 11세 이상
나무베기23근력 85 이상근력기품
미용실31예술 45 이상감수성근력
이하 12세 이상
미장이29체력 83, 예술 32 이상체력매력
사냥꾼19체력 83, 지능 42 이상체력, 전투기술, 업보기품
이하 13세 이상
묘지기19체력 13, 신앙심 12 이상감수성, 항마력매력
이하 14세 이상
가정교사31지능 125 이상도덕심매력
주점23체력 62, 매력 52 이상화술, 요리지능
이하 15세 이상
사교클럽56매력 75 이상매력, 업보도덕심, 신앙, 성품
이하 16세 이상
댄스클럽46매력 73, 예술 52 이상매력, 업보지능, 기품, 성품

4.5 무사수행

프린세스 메이커 2에서 인기가 좋았던 요소고, 또 여러 이벤트를 통해 파라메터 조작이 용이했던지라 지스타에서도 무사수행을 핵심적으로 어필하기도 했다.

유니티3D엔진을 적극 활용하여 3인칭 RTS의 분위기를 띄고 있으며 맵도 상당히 넓어져 있는 상태. 전투에 들어가면 물리공격/마법공격/아이템 사용이 가능하며 자동전투 기능을 제공한다. 자동전투를 켜 두면 물리(전투기술)/마법(마법기술) 중 더 스텟치가 높은 공격을 사용하고 알아서 회복아이템도 사용한다. 다만 전투 자체가 오류가 상당히 많다. 아이템을 눌렀는데 사용하지 않는다던가 분명 이겼는데 패배로 처리된다던가...

동서남북 4개지역의 무사수행이 처음부터 지원되었던 프메2와는 달리, 프메 카카오는 초기 무사수행지역은 동부삼림지역 1 하나며, 무사수행시 해당지역을 클리어하기 위해선 그 지역 보스 몬스터를 찾아 퇴치해야 한다.

지역을 클리어하면 다음지역이 열리며 이는 계정에 귀속되어 딸을 새로 키워도 초기화 되지 않는다. 고로 엔딩딸 전사/마법평가 주구장창올려서 남부호수 4까지 깨두면 편하다. 현재 남부호수 4지역까지 업데이트되어있다.... 였지만 2주년 업데이트가 되면서 마지막 지역이 북부빙산이 업데이트 되었다 끝까지 가면 무신과 붙어볼수 있는 최상위권 지역

참고로 무사수행시에는 동부 정도를 제외하고는 높은 체력은 필수고 감수성을 충분히 쌓은 이후에 가는 것이 좋다. 감수성이 낮으면 대화가 통하지않고 숨거나 도망가는게 거의 안통하기에 그 몬스터들과 다 싸우며 체력은 다 소비하고 보스가 있는 곳까진 가지도 못하게 될 수 있다. 특히 감수성은 무사수행이벤트로 능력치를 얻는 조건이 되므로 무사수행을 위해선 필수다. 단, 일부 몬스터의 경우에는 신앙심이나 지능, 기품 등의 능력치가 어느 정도 되어야 대화가 통한다. 자연계(독수리, 도마뱀 등) 몬스터의 경우 감수성이 높으면 대화가 통하지만, 그 외의 몬스터와 대화를 하기 위해서는 지능과 기품이 요구된다. (사실 보스랑 싸울게 아니라면 체력은 크게 신경쓰지 않고 프리패스 수치만 맞춰서 전부 대화하기로 넘기는게 편하다)

4.6 휴식

아래의 가격들은 10일 기준의 기본 가격, 스트레스 감소치다.

가문 레벨이 오를수록 자유행동(용돈有)과 바캉스의 금액이 비싸지며, 스트레스 감소치가 증가한다.
그러나 딸의 나이가 올라갈 수록 바캉스가는데 돈은 점점 많이드는데 스트레스 감소는 똑같다.

휴식 내용가격감소 스트레스치상승 능력치감소 능력치
자유행동(용돈有)100100아빠와의 관계
자유행동(용돈無)050아빠와의 관계
바캉스(산)20060아빠와의 관계, 감수성[10]
바캉스(바다)20060아빠와의 관계[11]

현 시점에서는 계속되는 패치를 통해 각 절기와 장소, 나이에 따른(기준점 15세) 다른 일러스트가 출력되도록 바뀌었다. 일러스트들을 하나하나 확인해 보는 것도 나름 묘미.

4.7 아이템

아이템의 수도 대폭 늘어나서 딸의 의상과 악세사리부터 무사수행 장비와 인테리어 아이템까지 있다.

4.8 퀘스트

딸을 받을때 어떤 장래희망을 골랐느냐에 따라 달라진다. 특정 스케쥴이 퀘스트로 주어지며, 퀘스트에 따라 딸을 육성하면 엔딩에서 장래희망으로 골랐던 직종을 볼 가능성이 높아진다.

4.9 수확제

기존 시리즈와 마찬가지로 10월에는 연금이 나오고 수확제가 열리게 된다. 종목은 프린세스 메이커2와 동일하게 무투회, 예술제, 댄스파티, 요리콩쿨이 있다. 예술제는 물론 강림하는 천사를 그려야 우승할 수 있다.[12][13]

무술대회는 전투이기 때문에 전사평가 (또는 마법평가)와 체력이 높으면 된다. 다만 전사평가(마법평가) 수치가 낮으면 전의상실로 체력이 많이 남은 상태에서도 패배할 가능성이 있으니 주의.우승하게되면 상자를 주는데 열면 [은사의 검](전사평가로 승리했을 시)이나 [은사의 지팡이](마법평가로 승리했을 시)가 나온다.판매하면 장군이 와서 전투기술 90(지팡이 팔아도)과 기품 90을 가져간다.

예술제는 위에 언급된 내용처럼 강림하는 천사를 그리면 우승할 수 있다. 예술교육 5회, 10회, 15회때 딸이 그림을 그리는데 이 때 예술수치가 300 이상이면 그릴 수 있다. 우승할 시 4000골드와 명장의 붓[14]을 얻는다.

댄스 파티는 매력 수치와 예술 수치의 종합을 보는데, 표시는 안되지만 대신인맥도 채점에 반영되어서 점수 합산이 낮아도 대신인맥이 높으면 우승할 수 있다. 대신인맥 없이도 합이 600 이상이면 다 우승한다고 보면 될 듯.

요리 대회는 이름대로 요리와 감수성이 포인트. 요리수치만 400이고 500이고 넘어가 봐야 감수성이 낮으면 꼴찌하니 주의요망. 우승시에는 3,000골드와 요리 30, 극락조의 알을 준다. 극락조의 알을 바로 사용할 시 체력 50을 얻을 수 있으며, 바로 먹지 않고 한달동안 방치할 경우 알이 부화하며 감수성 100을 얻는다.

4.10 정령

항목 참고.

5 등장인물

파일:Kanolaoil.jpg
딸내미의 디폴트 네임. 자세한 것은 해당 문서 참고.
파일:Attachment/프린세스 메이커 for Kakao/PMK cube.jpg
프메2와 마찬가지로 마족 출신. 역시 원본인 2의 설정을 거의 그대로 계승한 것으로 보인다. 표현되지 않는 아빠들의 딸내미 바보력을 혼자서 분출한다. 특히 15세 이후 여름 바다 바캉스를 갈 경우 안전요원 의자에 앉아서 번쩍이는 망원경이 흠좀무..
참고로 수확제의 무술대회에 참가해서 1회전에서 패배할 경우 큐브가 딸을 위로하면서 큐브 관계가 상승한다. 큐브와의 결혼 엔딩을 볼 생각이라면 한번쯤은 써볼만한 방법이다. 다만 그렇게까지 하고 올릴 바에는 그냥 간호 한번 시키는게 더 효과적이고 수확제는 딸이 질병상태로 인해 발생하는 손해를 매꾸는게 더 효과적이다.
딸이 10살일 때 1월 31일에 첫 등장하여 [15] 매년 2월 1일마다 왕성에 나타나는 청년무관.[16] 매년 딸과 데이트가 가능하며, 데이트 할때마다 15, 20 ,30 중 랜덤으로 호감도가 오른다. 내년에 만날 것을 약속하면 추가적으로 2의 호감도를 더 올릴 수 있다. 설정된 나이는 17세.
  • 국왕(아서)
풍성한 수염과 위엄있는 모습이 특징. 귀비나 왕비 엔딩을 볼 때 로리콘 혐의가 있다(!)
  • 왕비(다리아)
인자한 국모의 이미지가 강한 다른 프메 시리즈와는 달리 여기서는 당당하고 위엄있는 여왕과 같은 이미지로 나온다. 언젠가 여성의 힘이 귀히 쓰이게 될 날이 올 것이라고 하는 등 깨어있는 지식인이라는 느낌. 물론 여기서도 왕비 엔딩 때는 고인.
젊고 화려한 미인으로써 자신의 미모에 자신이 넘치고 거리낌 없는 모습을 보인다. 다만 주교하고는 사이가 나쁘다. 왕비 엔딩과는 달리 귀비 엔딩에선 언급이 되지 않는다.
  • 주교(다니엘)
성직자 답게 신앙심을 강조한다. 게임 내의 설정에선 여신을 숭배하는 종교의 성직자지만 프메 2편과 마찬가지로 복장이나 의식 등을 보면 가톨릭 주교와 유사하다. 대주교 엔딩에선 나이 때문인지 '신께 돌아갈 때가 되었다'며 딸을 주교로 직접 추천한다.
실눈 컨셉으로 말쑥하고 지적인 이미지로 나온다. 프메 2에 비해선 '유능한 실무자'의 이미지가 강하다.
  • 장군(레오나드)
왕국의 군 지휘관으로 딸의 아버지와 전장에서 만난 듯. 딸과 대화하다 보면 아버지를 만나러 가보겠다고 말하기도 한다.그래놓고는 은사의 검을 팔았을때만 찾아온다 장군 엔딩에선 나이 때문에 더이상 일을 할 수 없다며 직접 딸을 자신의 후임으로 추천한 뒤 은퇴한다.
  • 근위대장(마틴)
왕국의 안전을 최우선으로 생각하는 근위대장. 무투대회에도 참가하는데, 대사를 보면 왕국을 위한 일편단심이 돋보인다.
  • 문지기(피터)
왕궁을 지키는 경비병. 말년병장 같던 2편과는 달리 이쪽은 젊은 신참 병사의 모습. 슴다체를 사용한다.
  • 에드가(왕성광대)
말을 거는 데 80 이상의 화술이 필요하다. 계속 말을 걸다 보면 (7회)청년무관의 정체에 대한 힌트를 주고, 더 말을 걸다 보면(14회)왕가의 비파를 주고(광대, 유랑광대 엔딩 필수루트)거기서 더 말을 걸면 사라져버린다.(유랑광대는 여기까지 다 봐야함)
  • 패트리시아
딸의 사교계 라이벌. 원작과는 다르게 로리에 빈유다. 15세 이상 겨울산을 가게 될 경우 온천에서 그녀를 바라보며 질투심에 눈을 빛낸다. 그 성격은 어디 가지 않은지 딸을 보고 메주라고 부르는 등 여전한 밉상. 그래도 로리캐가 되어서 그런지 말투도 어눌하고 아빠한테 이를거야"하면서 우는 모습을 보이는둥, 성격에 대한 반감은 덜하다. 아직 철없는 어린애 취급도 볼 수 있다.
딸의 15세 이상 여름바다 겨울 산에 등장하는데, 봄산의 패트리시아는 순하게 웃고있고 여름바다에서는 뚱하게 노려보고 있고 겨울산에서는 폭풍째림을 하고 있다.

6 엔딩

항목 참고.

7 문제점

/문제점
해당 내용이 길어져서 문서가 나눠졌다. 해당 문서를 참고.

8 기타

국내판에선 심의때문에 짤리던 아버지와의 결혼엔딩은 아빠가 너무 잘나서 다른 남자가 눈에 안들어 오니 아빠랑 살거다.라는 화려한 싱글 엔딩으로 대체했다. 아마 딸과 아버지가 결혼한다는 내용을 많은 연령대가 접하는 카카오 게임에 그대로 넣기엔 곤란했던 모양이다. 결혼사기꾼같은 직업은 잘만 넣었으면서

한달 스케줄을 끝마치고 하게 되는 아이템 뽑기[17]

iOS에서는 친구초대 보상이 2014년 6월 18일자를 기해 종료되었는데, 다름아닌 Apple의 간섭이 있어서다. 이때문에, 친구 초대보상 땜에 짜증나서 안드로이드로 갈아탄 사용자들도 몇 있다. 어떤 플레이어는 iOS 버전을 2014년 6월 17일에 다운받아서 실행하였고, 친구초대까지 했는데, 그날은 9명만 초대하고, 그 다음날 초대하려 했지만, 보상이 막혀 짜증이 나서 아예 초대도 않고, 2015년 3월 초에 iPhone을 박살내고 중고 Vega로 교체했다는 일화도 있다.

약칭으로는 "카프메"와 "PMK" 등이 있으나 카프메가 더 많이 쓰이고 있다.

그래도 꽤 카페를 통해 소통이 잘 이루어지는 게임에 든다. 드리프트 걸즈나 다른 게임을 하다가 온 사람에겐 신세계.

성우는 전문 프로 성우인 김현지, 남도형을 제외하면 전부 아마추어 언더 성우들로 구성되어있으며 그중 녹음당시에는 언더였으나 이후에 공채에 합격하여 프로 성우가 된 케이스도 있다. 바로 지금은 대원 소속 성우가 된 김연우황창영이다.
  1. 원래는 2014년 4월 예정이었으나 모종의 이유라도 있었는지 살짝 늦었다.
  2. 2014년에 서비스를 종료한 프린세스 메이커 소셜의 제작사이기도 하다.
  3. 지스타 2013 당시에는 폭유환이 선행 공개되었으나 사전등록 이벤트에서는 풍유환이 나왔다. 참고로 폭유환이라는 아이템은 풍유환과 별개로 존재하는 아이템.
  4. 풍유환/폭유환으로 태클이 걸렸고, 그 외에서 말 못할 사정이 많았다고 한다.
  5. 기본 평상복과 하복/동복 디자인도 2의 디자인 그대로 가지고 왔으며, 일부 헤어스타일의 차이나 그림체 차이만 빼면 올리브 오일과 거의 모든 설정을 공유한다.
  6. 프린세스 메이커 5의 경우는 3D모델링을 기반으로 스프라이트 작업을 한 2.5D
  7. 한달 스케쥴마다 하나씩 줄어들며, 모두 없어지면 플레이 불가능. 다함께 퐁퐁퐁의 발도장이나 낚시의 신의 에너지와 같은 역할
  8. 별 2개부터 감소하기 시작하고 그 이전에는 지능만 증가
  9. 아르바이트 성공률을 높이기 위한 최소치
  10. 가을에는 스트레스 감소 2배, 체중 증가. 여름에는 특이하게 계곡으로 간다.
  11. 여름에는 스트레스 감소 2배,체중 감소
  12. 한가지 특이한건 해당 작품을 딸이 못그릴 경우엔 다른 출전자가 그걸 그리고 우승하게 된다. 요리콩쿨도 마찬가지. 이건 '새우 고추장 카레' 라는 메뉴가 1위를 차지한다. 실사판이 있으며, 회원가입 필수
  13. 가장 우스운 것은 바로 자화상. 누가 그리던 같은 모습을 하고 있다. 자화상이라고 올라온 작품 아래에 전혀 다르게 생긴 NPC얼굴이 나오는건 어떤 의미로 우습다.
  14. 예술+50되는 아이템
  15. 등장 이벤트는 필수 이벤트고, 1월의 마지막주 스케줄에 따라 이벤트가 바뀐다. 교육, 아르바이트, 휴식(바캉스 포함), 무사수행, 요양소가 있다.
  16. 여기서 그의 정체를 짐작할 수 있다.
  17. 돈, 옷, 가구를 비롯한 아이템이 있는 3개의 박스 중 하나를 무작위로 뽑는다.