하얀고양이 프로젝트/캐릭터


모바일 게임 하얀고양이 프로젝트의 캐릭터와 종류에 대해서 설명.

1 개요

하얀고양이 프로젝트의 캐릭터는 별의 개수에 따라 전체적인 능력치나 성능이 달라지며 우정각성을 하지 않은 기준으로 1성, 2성, 3성, 4성으로 구분된다. 그 중 별이 제일 많은 4성이 최고 수준의 캐릭터이며 4성 캐릭터 중에서도 각 캐릭들의 특징과 성능에 따라 비공식적으로 서열이 나뉘어져 있다.

2 설명

1성 캐릭터는 주인공과 아이리스를 포함하여 각 섬의 노말 던전들을 모두 클리어하면 주는 캐릭터들이다. 성능은 좋지 않아 컨셉팟이 아니고서야 쓰이지 않지만 특정 여성 캐릭들은 유저들의 사랑을 받고 있다. 다만 9섬,10섬의 그로자와 시루루의 경우에는 어느 정도 준수한 성능을 가지고 있다.

2~4성 캐릭터는 뽑기에서 얻을 수 있다. 2성 캐릭들은 속칭 고요깡[1]으로 불리며 무지개룬 취급을 받으나 3성 중 성능이 좋은 몇몇 캐릭터들은 간간히 쓰이기도 한다. 신기해방 아야메, 샤론, 모모, 팡 등이 그 케이스.흰 양철병사,검은 강철 병사,붉은 돌의 병사의 목소리를 들으면 안 그래도 더러운 기분이 몇배는 더 더러워진다.

4성 캐릭터들은 보통 4스타 프로젝트 투표 결과에 따라 일정 기간마다 라인업이 변동된다. 또한 한정 캐릭터가 나오면 한정 캐릭터들만 나오는 뽑기가 별개로 추가되거나 투표에서 2위를 차지한 캐릭터와 교체되어 나오기도 한다. 이와는 별개로 특정 이벤트를 통해서 얻을 수 있는 배포 캐릭터가 존재한다.

각 캐릭터들은 소울보드 레벨 시스템에 의하여 우선 80레벨까지 찍을 수 있으며 우정각성을 통해 최대 100렙까지 찍을 수 있다.[2] 또한 레벨과 무관하게 한계돌파로 능력치를 추가로 올릴 수 있다.

3 스토리

모든 캐릭터들은 각자의 스토리를 지니고 있다. 별로 게임 플레이에 영향을 미치는건 없지만 캐릭터를 좀 더 이해하고 친밀감을 높이는 역할을 한다. 물론 성능이 쩔거나 미모가 출중한 캐릭터들은 스토리 그런 거 없어도 충분히 이쁨 받는다 모든 캐릭터들은 각 6개의 '에피소드' 단위로 나뉘어진 스토리를 가지고 있는데 이는 후술할 친밀도에 따라 하나씩 해금된다. 처음 입수했을땐 에피소드 1만, 친밀도가 1단계까지 오르면 에피소드 2 까지, 친밀도가 2단계로 오르면 에피소드 3까지...이런 식. MAX 단계로 올려서 에피소드 6까지 해금하고 나면 후술하겠지만 캐릭터 등급이 오르고, 더불어 캐릭터의 풀네임이 공개된다.[3][4]

또한 4성 캐릭터들은 이벤트 한정으로나 다음 4스타에서 새로운 모습(일명 리벤지 캐릭)으로, 경우에 따라선 직업까지 바뀌어서 다시 등장하기도 하는데 이때 다시 등장한 캐릭터들의 스토리는 기존의 캐릭터 스토리와 다르다. 정확히 말하면 기존에 처음 나왔을 당시의 캐릭터 스토리가 주인공 일행과 처음 만난것을 전제로 한다면 다시 등장했을때는 이미 아는 사이, 즉 시간대 상으로 기존의 스토리 이후에 다시 만났다는, 이어지는 스토리가 된다[5]. 따라서 직책이 승진했다거나, 기존에 비해 성장했다거나 아직도 그런 일을 하고 있냐거나 같은 말들이 나온다. 기존의 스토리를 몰라도 크게 문제될 정도는 아니지만 세세한 부분을 알고 싶다면 자신이 뽑지 못한 기존의 캐릭터들의 스토리를 찾아볼 필요가 있는 셈.

스토리 확인은 기본적으로 하늘섬에 해당 캐릭터가 나타났을 때 머리 위에 EVENT 라는 말풍선이 있다면 그걸 터치해서 볼 수 있다(말풍선이 없을때 클릭하면 친밀도를 +1만큼만 얻을 뿐이며 그나마도 일정 시간에 한번씩만 주고 그 외엔 그냥 리액션만 선보인다). 그 외에 다시 보고 싶다면 캐릭터 관리 화면에서 해당 캐릭터를 선택한 다음 열리는 팝업창에서 캐릭터 사진을 터치하면 캐릭터의 상세 스탯이 나오는데 스크롤을 오른쪽으로 돌리면 된다. 여담으로 친밀도를 MAX 단계로 올려서 우정각성을 하면 이 화면에서 전용 일러스트도 볼 수 있으니 참고. 자세한건 후술. 그리고 그거 아니더라도 이 화면에서 배경에 있는 캐릭터를 터치하면 그 일러스트도 볼 수 있다.

스토리의 문제점은 거의 모든 캐릭터가 결국은 비슷한 구도로 흘러간다는 것. 에피소드 4 까지는 자기 캐릭터성을 열심히 보여주고는, 에피스도 5에서 내면적인 괴로움이 드러나고, 여기서 주인공이 룬의 힘으로 괴로움을 정화시켜주면 괴로움을 극복하고 더 좋은 사람이 되는 똑같은 기승전결의 구성을 선보인다. 물론 극소수의 캐릭터들은 이런 구도를 따르지 않지만, 이 경우는 어째서 룬을 써서 문제를 해결해야하는지 납득이 안가는 괴이한 경우로 빠진다.

하지만 스토리를 안 보고 싶어도 거의 모든 캐릭터들은 강제로 레벨 80까지만 성장할 수 있게 잡혀있고 레벨 100 내지 신기해방까지 진도를 나가려면 스토리를 강제로 한번은 봐주어야 하기에 피할수도 없다. 물론 다행히(?) 우측 상단에 SKIP 버튼이 있어서 스토리를 좀 보다가 결말이 뻔히 예상되면(...) 미련없이 SKIP 버튼을 누르는 자신을 발견할 수 있다(...).

참고로 몇몇 캐릭터들은 스토리를 통해 서로 연관이 있음을 알 수 있다. 이를 통해 세계관이 간접적으로 암시되는데 설정 덕후라면 이런 것으로 스토리를 알아보는 것도 묘미. 일례로 타츠노신 쿠로가네(검사)는 카구라 쿠로가네(크로스세이버)와 부녀관계이고 둘 다 검사라지만 아버지는 검사고 딸은 크세. 서로 따로 살아서 그런 듯라는 공통점이 있으며, 그리즈 로우(워리어)는 테츠야 로우(워리어)와 모자 관계인데다가 둘 다 정비공이라는 공통점이 있다.

이런 혈연적 관계 외에도 요시오 가든리브스(검사)는 자기가 용사 노릇을 하면서 옷을 엿바꿔먹을때마다 동네 친구가 옷을 고쳐주면서 화낸다고 하는데 밀 크로커스(랜서)는 친구가 용사 노릇 한답시고 자꾸 옷을 엿바꿔먹고 와서 고쳐주느라 피곤하다는 투로 말한다. 그리고 하림 모하마드(무투가)는 설정상 부패한 권력자를 죽이고 그 재산을 가난한 이들에게 나눠준다는 의적인데 그런데 어째서인지 에피소드 5에서 뜬금없이 주인공의 목을 노린다. 뭥미? 라지야 나굼(무투가)은 어떤 남자에게 은인을 잃고 그 암살자를 추적하고 있었는데 그 은인이 알고보니 부패한 권력자였다는 것을 알고 혼란스러워하는 모습을 보이는 등 간접적으로 관계를 암시하기도 한다.

그리고 고요깡의 일원인 갈릴레이 수인들은 형제관계이며 작중 언급되는 닌자 마을의 촌장 애플 카토(크로스세이버)의 제자라는 설정. 더불어 애플 카토는 닌자 마을의 촌장이라 작중 등장하는 닌자 캐릭터들(미깡 카라타치 등)과 구면이다. 만 대부분은 애플이 너 나보다 더 성장했네 하며 자괴감에 빠지고 사라지는 구도

더불어 작중 등장하는 군인 캐릭터들(아야메, 불버그 등)은 이른바 '제국군'이라는 군대 소속이라는 공통점들이 있다. 그 중 하나인 불버그(랜서)가 바론에게 존경심을 품고 있어 만나보길 희망하는걸 보면 바론이 제국군과 무언가 연관이 있었음을 알 수 있다.. 하지만 유저들에게는 돈 먹는 하마...아니 사자라며 까이기 바쁘다또한 워리어 강화기념 교체로 등장한 '네모'의 스토리를 보면 제국은 현제 저항군이라는 세력과 대치중이라는 사실도 알 수 있다.

그리고 거의 대부분의 캐릭터(수인도 포함)가 캐트라가 말을 하는걸 기이하게 여기는걸 보면 이 세계에서 수인이 아닌 완전한 동물이 말을 하는건 같은 수인들 기준으로도 신기한 일인 듯.

4 소울보드 레벨 시스템

ARPG 장르명을 가진 만큼 계정 레벨과 별개로 캐릭터는 개별적으로 독립된 레벨을 가지고 있다. 그러므로 단순히 캐릭터를 뽑았다해서 끝나는 것이 아니라 뽑을 때마다 사용하기 위해선 별도의 육성 과정을 거쳐야한다.

특이한 점으로 캐릭터는 단순히 경험치를 모아서 레벨업 하는 방식이 아닌 소울보드라는 판 위의 능력치를 하나씩 해금할 때 마다 레벨이 1씩 오르며 총 99개의 능력치 포인트[6]가 있고 전부 해금 시 레벨 100이 된다.(1+99) 말하자면 레벨을 올려 능력치를 찍는게 아니라 능력치를 찍은 숫자가 곧 레벨이 되는 셈.
이 소울보드의 능력치 포인트를 하나씩 해금 하기 위해선 룬과 소울포인트가 필요하다. 이 소재들은 둘다 던전플레이를 통해 획득할 수 있으며 던전별로 주는 소재와 소울포인트가 다르기에 적절하게 던전을 선택해 노가다할 필요가 있다.

능력치 종류에 따라 필요한 룬 색상이 달라지기에 룬을 골고루 수집할 필요성이 있다. 또한 소울보드는 각 캐릭터마다 고유트리를 가지고 있어 5종류의 스텟과 콤보 레벨+스킬이 배치된 모양이 총 6개의 방향으로 깔끔한 소울보드를 가지고 있는 캐릭터가 있는가 하면 반대로 난잡하게 배치되어있는 캐릭터도 존재한다. 12th 포스타부터는 각 스텟이 6개 방향으로 깔끔하게 배열되어 있고, 그 전에 나온 캐릭터들은 좀 난잡한 편이다.

경험치가 아니라 룬을 통해서 레벨업 하는 방식 덕분에 만렙을 찍은 캐릭터로 노가다를 하여 룬을 모아 다른 캐릭터들을 레벨업하는 방법이 권장된다. 따라서 룬과 소울만 충분히 모아두었다면 막 뽑은 캐릭터나 던전을 한번도 돌지 않은 캐릭터도 레벨을 올리는 것이 가능하다. 다만 밑에 설명할 우정각성 시스템 때문에 던전을 한번도 돌지않은 캐릭터를 레벨 100을 찍는 것은 사실상 불가능했다[7][8].단, 길드오퍼 패치 이후, 길드오퍼 성공여부에 상관없이 보낸 멤버의 친밀도가 난이도×10씩 올라감으로 성공을 신경쓰지 않는다면 이제는 던전에 보내지 않고도 친밀도를 MAX로 올릴 수 있다.

강림 캐릭터는 전용 룬을 필요로 하기에 관련 이벤트 스테이지를 뺑이쳐서 룬을 꾸준히 모아야 한다. 단, 소울은 똑같이 소모한다.

4.1 우정각성

소울보드의 99개의 능력치들 중 20개의 능력치는 옆에 자물쇠 그림이 달린 채로 락이 걸려있어 개방시킬 수 없는데, 이는 캐릭터를 우정 각성을 시키면 열 수 있다.

우정각성은 캐릭터가 속한 파티로 던전을 돌거나 캐릭터를 길드 오퍼에 보내거나 마을에서 캐릭터를 터치할 때마다 우정 포인트가 조금씩 쌓이며 이 우정 포인트가 일정량이 차면 해당 캐릭터의 스토리를 6개까지 볼수 있다.

에피소드필요 우정 포인트총합 우정 포인트
11010
22030
34070
480150
5130280
60280


공통적으로 다섯번째 에피소드에서 해당 캐릭터는 어떤 고민을 내비친다. 그 이후 대량의 룬을 소비(캐릭터에게 준다고 표현된다)하여 캐릭터의 고민을 해결해주는 것으로 우정각성과 함께 마지막 여섯번째 에피소드가 개방되고 소울 보드의 모든 락이 해제된다. 캐릭터마다 필요한 룬의 종류는 직업에 따라 다른데 4성 이상의 캐릭터의 경우 직업 문양과 같은 색의 룬(검사는 빨강, 랜서는 초록, 아쳐는 주황, 무투가는 노랑, 워리어는 파랑, 마도사는 보라)을 필요로 한다. 다만 크로스세이버와 드래곤라이더,발리언트는 두가지 색의 룬이 필요하다.(크로스세이버는 빨강/노랑, 드래곤라이더는 파랑/초록,발리언트는 초록/노랑) 3성 이하는 직업과 매치되지 않는 룬이 필요한 경우가 있다.

강림 캐릭터들의 경우는 이 역시도 전용 룬이 필요하다. 이벤트 스테이지를 도는 것이 답.

우정각성 후에만 볼 수 있는 일러스트인 각성포트가 있으며, 캐릭터 레벨 100을 찍으려면 반드시 우정각성을 해야한다. 주력으로 쓰는 캐릭터의 룬은 미리 모아두는 것이 좋다.

단순히 레벨이 80제한에서 100까지 풀리는 정도의 차이로 보이지만 우정각성 이전 레벨 80 캐릭터와 우정각성 후 레벨 100 캐릭터는 단순히 레벨 20 차이를 아득히 뛰어넘는 성능차를 보이는 것이 대부분이다. 우정각성 후 풀리는 소울보드의 능력치의 레벨당 상승이 더 높은 것도 있지만 우정각성 이후 찍을 수 있는 오토 의 성능이 가장 성능이 좋기 때문. 그나마 초창기 캐릭터들은 오토가 소소하지만 요근래 나오는 캐릭터들은 대부분이 그 오토를 찍고 안찍고에 따라 성능차가 무시무시하게 난다. 결국 우정각성 전 레벨 80은 그 캐릭터의 80% 의 성능이 아니라 50%의 성능에도 미치지 못한다는 것. 따라서 우정각성을 하지 못한 채 굴리는 캐릭터는 성능상 의미가 없으니 새 캐릭터를 사용시엔 우정각성을 최우선으로 삼을 것.

뭣보다 후술할 신기해방의 선행조건이 100렙을 찍어두는 것이기 때문에 신기해방을 생각한다면 결국 100렙을 찍기 위해 우정각성을 해두어야 한다. 참고로 신기해방 후에는 또 우정각성을 할 필요는 없다.

한가지 주의할 점으로, 우정각성을 한 캐릭터는 등급이 한단계 올라간 것으로 취급한다. 즉, 3성 캐릭터는 4성이 되고, 4성 캐릭터는 5성이 되는데 이에 맞춰 캐릭터의 덱 코스트가 올라간다.[9]. 따라서 아무 생각 없이 우정각성을 시켰다가 그때까지 잘 쓰던 덱이 코스트가 안맞아 못쓰게 될 수 있다. 여관을 꾸준히 업그레이드 시키면서 우정각성 전에 코스트가 충분한지 확인할 것. 우정각성으로 5성이 된 4성 캐릭터(드래곤 라이더, 발리언트 제외)의 코스트는 11임으로 덱 코스트를 44(여관 레벨 26)까지 올려놓으면 어떤 캐릭터를 쓰던간에 우정각성으로 올라가는 코스트를 걱정하지 않아도 된다. 다만 배포 캐릭터인 더글라스와 롯카의 경우 신기해방 전에는 코스트가 11→13, 신기해방 후에는 20이다. 9섬에서 합류하는 캐릭터[10]와 10섬에서 합류하는 캐릭터 진화전 코스트 18, 진화후 코스트가 20이다. 그리고 드래곤라이더의 코스트는 강림캐인 세오리(12 → 14)를 제외하면 진화전 코스트가 16, 진화후 코스트가 18이다. 따라서 여관은 만렙까지 꾸준히 올려놓는 게 좋다. 여관 외에도 덱 코스트를 올릴 수 있는 이벤트 보상 건물[11]이 있다.

작은 특징으로 우정각성에 성공한 캐릭터는 캐릭터 아이콘 우측 하단에 날개 문양이 새겨진다.

4.2 신기해방

출시 이후 오랜 시간이 지나 상대적으로 성능이 떨어지는 캐릭터들을 위한 일종의 에픽 레벨 시스템. 방법은 100렙의 대상 캐릭터가 타운에 있을때 호감도 이벤트 찍을때처럼 이벤트 말풍선이 생기는데, 이를 터치하면 새 에피소드를 보고[12] 신기해방이 된다. 이후 문자 그대로 또 하나의 소울보드가 열려 다시금 100레벨을 찍을 수 있도록 해준다.[13] 신기해방을 위한 코스트 자체는 가볍지만 문제는 그 이후로, 스탯이 다시 레벨 50대로 떨어지고 스킬들도 다시 올려야하는데 육성을 위해 드는 재료가 어마어마하다. 섬머 소울을 키워본 사람이라면 이해할 수 있을 것이다.

가장 큰 문제는 신기해방 캐릭터는 레벨 60 정도까지는 기존처럼 소울과 룬 만으로 육성이 가능하나, 60을 넘어서는 순간부터 관련 직종의 무기 룬과 무지개 룬 조각을 요구한다는거다. 무기 룬은 그래도 오퍼 돌고 이벤트맵에서 종종 드랍되니 어떻게 때운다손 쳐도 무지개 룬 조각은 얻는곳이 정말 한정되어 있어서... 일부 강림캐는 신기해방 후 전용룬으로만 육성이 가능하기 때문에 무기 룬과 무지게 룬 조각의 압박은 줄어들지만, 달리본다면 그 전용 룬을 모으는 노가다가 기다리고 있다(...)..

그래도 어떻게든 다시 만렙을 찍으면 개편된 스킬과 스탯으로 어지간한 한정캐도 상회하는 멋진 성능을 보여준다. 코스트도 멋지다 어느 정도인가 하면 레벨 80 정도만 찍어도 웬만한 5성캐 부럽지 않다.

4성캐가 5성 찍을때 캐릭터 아이콘 우측 하단에 금색 날개가 추가되는 것처럼 신기해방 시에도 특징이 존재하는데, 그 금색 날개가 푸른빛으로 바뀌고 둥근 아이콘에 작은 가시들이 돋는다.

대체로 1년쯤 전의 이벤트 복각/계승과 함께 그 때의 한정가챠 캐릭터들을 차례대로 신기해방하고 있다. 2016년 차곰 복각에 기존 2015년 차곰 가챠캐들을 신기해방하는 식으로. 다만 하고프 운영이 거의 2년 가까이 되면서 인플레도 심해지다 보니 이제 초창기 신기해방 캐릭터들이 또 성능에서 밀리는 문제가 발생하고 있다. 이에 대해 일본판에서는 초창기 신기해방 캐릭터들이 재상향되었다.

4.3 EX 소울보드

Soul of Knights 이벤트와 함께 새로 도입된 시스템. 5섬인 디다 섬을 클리어해야 EX 소울보드 기능이 해방된다.

스톤보드라고 하는 피자를 4등분한 모양의 조각을 캐릭터에 장착시켜서 그 스톤보드를 소울보드 육성하듯이 룬을 써서 레벨업을 하고 능력치 및 부수효과를 얻는 것이다.

모든 캐릭터에는 스톤보드를 장착할 수 있는 슬롯이 4개 있는데 그 중 1개만 처음부터 열려있고 나머지 3개는 잠겨 있어서 EX 룬 이라는 특수 룬을 사용해 하나씩 열어야 한다.

스톤보드나 EX 룬 모두 특정 이벤트나 미션 달성 조건하에 주어지는 희귀한 아이템들이다.

스톤보드를 레벨업 하는데는 많은 룬이나 무기룬, 소울이 필요하며 특정 이벤트에서만 드랍되는 특수룬을 요구하기도 한다. 스톤보드를 만렙을 찍어도 상승 능력치 자체는 들어간 자원에 비해 보잘 것 없지만[14] 그 보드가 가진 고유의 EX 스킬이라는 것이 활성화되는데 단순히 능력치 %를 올려주는 것에서부터 시작 후 일정시간 부활효과 부여 등 무기오토같은 느낌의 특수한 성질의 것들도 있다. 한 캐릭터에 스톤보드를 4개 박으면 EX 스킬도 4개를 적용받게 되는 셈.

장착한 스톤보드는 언제건 제약없이 빼고 끼우고 할 수 있으므로 그 때 그 때 돌려가며 써도 상관없다. 간단하게 말해서 자원을 들여 성능을 업그레이드하는 것이 가능한 악세서리 같은 느낌이다.

다만 착용시 별에 비례한 코스트가 오르니 덱을 짤 때 주의해야한다. 별에 비례해서 EX스킬이 좋은 것 같지만 아닌 것도 있다. 대표적으로 웬디고라던가...

2016년 10월까지 나온 스톤보드는 모두 15개이다.

  • 별너구리의 석판 (1코스트)
EX 보드가 해금되면 바로 기본적으로 지급된다. HP가 100 증가한다. EX스킬은 HP가 5% 증가한다. 카무이같이 체력이 오를수록 강해지는 캐릭터에겐 나할없이 좋은 옵션이나, 즉방캐나 체력조건부 오토가 있는 캐릭터는 필요없는 옵션이다.
  • 벨름의 석판 (3코스트)
소울 오브 나이츠 섬 32-3을 클리어하면 얻을 수 있다. 무훈의 하이룬(소울 오브 나이츠 섬 32-3에서 파밍 가능)이 60개 필요하다. 공격은 50, 방어는 20 증가한다. EX스킬은 스타트시 자동부활효과(90초)를 얻을 수 있다. 초반의 실수를 무효시켜주는 좋은 석판이다.
  • 프로엘리움의 석판 (3코스트)
7성 소울 오브 나이츠 멀티를 클리어하면 얻을 수 있다. 무훈의 홀리룬(소울 오브 나이츠 파티에서 파밍 가능) 80개 필요하다. HP는 75, SP는 15 증가한다. EX스킬은 파티원들의 HP가 5% 증가한다. 역시나 카무이같은 캐릭터에겐 좋은 옵션.
  • 목성너구리의 석판 (1코스트)
2016년 여름섬 이벤트의 멀티를 클리어하고 받는 여름의 휴가 룬을 모아 레스토랑에서 교환하면 얻을 수 있다. 방어가 50 증가한다. EX스킬은 데미지 발생시마다 HP가 3씩 회복된다. 데미지 발생 시라는 걸 이용해 여름 노아처럼 공속이 빠르거나 여스메랄다같이 다단히트를 주는 캐릭터에게 장착하면 피가 쭉쭉 차오르는 게 체감된다.
  • 덜그럭 스컬의 석판 (2코스트)
2016년 여름섬 이벤트의 싱글퀘 11-3을 클리어하면 얻을 수 있다. 귀신의 하이룬(2016년 여름섬 11-3에서 1개씩 얻을 수 있음)이 20개 필요하다. 방어는 20, 회심은 30 증가한다. EX스킬은 스타트시 1회 상태이상 배리어(90초)가 생긴다. 상태이상 배리어가 없는 캐릭터에게 쓸만한 옵션.
  • 웬디고의 석판 (3코스트)
랜덤 타워2 비기너즈 마지막을 클리어 하면 얻을 수 있다. 룬은 300개가 필요하다. HP는 150 공격은 20 증가한다. EX스킬은 HP 10%이하일 때 액션 스킬 100% 상승하는 옵션이다. 그나마 즉방캐는 써먹을 수 있는 옵션. 다만 여기에 함정이 하나 있는데 체력 조건부 오토스킬이 있는 캐릭터는 정말 쓸모가 없다. 그래도 체력이 150이나 오르므로 EX스킬을 무시한다면 체력이 뻥튀기 된다.
  • 브리트라의 석판 (2코스트)
FOG멀티 6성을 깨면 석판을 받을 수 있으며 브리트라의 룬 600개가 필요하다. 회심이 80증가한다. EX스킬은 파티의 드래곤 특공을 10% 올려준다. 용족던젼이 아닌 한 회심보고 쓰는 석판이다.
  • 나이트메어 드래곤의 석판 (3코스트)
1섬 나이트메어를 클리어 하면 주는 석판. 모든 서브미션을 클리어 해야 풀렙을 찍을 수 있다. HP 100, 공격 25가 증가하며 EX스킬은 파티의 공격력 3% 상승이다. 난이도에 비해 석판의 효과가 미미하다.
  • 무한 너구리의 석판 (3코스트)
무한리그 포인트 15000점을 얻으면 석판을 받을 수 있고 무한리그 색깔룬들이 30개가 필요하다. 얻는것과 석판레벨 올리기가 번거롭지만 4코스트라 해도 모자를 사기적인 석판이다. 공격 25, 회심 30을 올려준다. EX스킬은 적이 강할수록(레벨이 높을수록) 주는 데미지가 최대 20%까지 상승하는데, 멀티 9성이상부터 몹들의 레벨이 100이 넘어가는데 그 이상부터 패널티 없이 데미지를 더 줄 수가 있다.
  • 한가위 달토끼의 석판 (2코스트)
한가위 멀티를 클리어 하면 얻을 수 있다. SP 10, 회심 30이 상승한다. EX효과는 크리티컬 발생율 10% 상승이다. 회심위주 캐릭터에게 좋은 석판이다.
  • 한가위 캐트라의 석판 (2코스트)
송편모으기 천만개 돌파로 배포된 석판이다. 필요한 전용룬은 없으며 HP 50, SP 5, 공격 15, 방어 10, 회심 15가 상승한다. EX스킬은 공격 속도와 이동 속도가 10% 상승한다. 좋기도 하고 안좋기도 한 미묘한 옵션이다. 다만 올려주는 기본 스텟은 확실히 좋은편이다.
  • 머슬 골렘의 석판 (2코스트)
탐정 멀티 6성을 클리어하면 얻을 수 있다. HP50, 방어40이 상승한다. EX스킬은 스타트 이동 속도가 60초간 50% 상승한다. 이속버프 없는 캐릭터에겐 좋은 옵션.
  • 용감한 무한 너구리의 석판 (3코스트)
무한리그 포인트 15000점을 받으면 석판을 받을 수 있고 무한리그 색깔룬들이 30개가 필요하다. SP 20, 공격 20을 올려준다. EX스킬은 HP 90% 이상일 때 SP 소비량 10% 감소이다. 용도는 여러가지가 있는데, 세르쥬나 릴리같은 SP소모 50% 감소에서 더 낮추는 용도라던가, 무기옵션 1030의 패널티를 지우는 용도로 사용할 수 있다. 지난번 석판이 워낙 사기라 좀 낮춘 듯 하다. 대신 무한 지팡이가 사기
  • 나이트메어 골렘의 석판 (3코스트)
2섬 나이트메어의 서브미션을 전부 클리어하면 주는 전용룬으로 레벨업 가능하다. SP 15, 방어 30을 올려주고 EX스킬은 파티 내 아쳐의 공격의 공격력, 회심 3% 상승이다. 아쳐에게는 쓸만한 옵션이지만 아쳐가 아니라면 전혀 필요없는 석판이다. 어째서인지 EX스킬은 공력과 회심 상승이면서 기본 스텟은 SP와 방어를 올려준다.
  • 샤먼 쿠마론의 석판 (2코스트)
한국 1주년 케이크에서 교환 가능한 석판. 전용룬은 없다. 공격 15, 방어 30, 회심 30을 올려준다. EX스킬은 기본 강화 효과 수x3% 공격력, 공격 속도 강화이다. 기본 강화 효과란 공격력, 공속, 이속, 방어, 피감, 회심버프를 말한다. 기본 버프가 많은 캐릭터에게 좋은 석판이다. 기본 버프가 많은 캐릭터는 대략 릴리, 하베이, 세르쥬, 네모 등이 있다.
  • 황번성의 석판 (2코스트)

세츠나와 토와의 행방불명 멀티에서 주는 석판. 전용룬은 900개가 필요하다. HP 120을 올려주며 EX스킬은 파티가 마족 계열에게 주는 데미지 10% 상승이다. 베르메르같이 계열 특공 캐릭터에게 좋으며 EX스킬을 무시한다면 구스타브나 카무이 같은 체력 육성 캐릭터에게도 좋다.

5 능력치

캐릭터는 총 5종류의 능력치를 지니며 목록은 아래와 같다.

능력치효과룬 색상포인트 수
HP캐릭터의 체력을 올려준다.초록색전부 21
공격캐릭터의 대미지를 올려준다.(액션 스킬 포함)빨강색전부 22
방어캐릭터의 방어력을 올려준다.파랑색★2 20, ★3 19, ★4 18
회심캐릭터의 크리티컬 확률과 크리티컬 대미지를 올려준다.주황색★2·3 13, ★4 12
SP캐릭터의 스킬포인트(마나)를 올려준다.보라색★2 18, ★3·4 17

[15]

공격력과 방어력은 물리/마법을 구분하지 않고 통으로 올려준다. 방어 스텟이 높다면 모든 공격에 대한 저항력이 생기게 되는 셈.

방어력 계산식은 다음과 같다.

100이하 4.5마다 1대미지 감소
200이하 7마다 1대미지 감소
200이상 12마다 1대미지 감소
200이 넘어가는 방어력 스탯 1당 대미지 감소 0.1%(오토스킬 합쳐 최대 90%)

몬스터 헌터마냥 방어스텟은 상승 구간 별 적용치 감소이지만 방어 스텟 패치 이후로 방어 스텟 200 이후부터는 방어력과 별개로 방어 스텟 1당 대미지 감소 0.1%가 적용되어 생존률이 꽤 높다. 최근 교체한정들을 보면 자체적인 방어력 증가 버프와 대미지 감소 버프를 이용해서 즉방 혹은 대미지 감소 90%는 기본.

이젠 방어 스텟보다 더 문제는 회심 스텟. 사실 방어 스텟 패치 전에도 회심 스텟이 더 문제였다 회심 스텟은 1당 크리티컬 확률을 0.1% 올려주는데 문제는 크리티컬 효과가 대미지 1.15배.. 그래서 회심은 없는 스텟 취급을 당하고 이는 코로플도 인지하고 있는지 신캐일수록 회심이 낮은 기묘한 현상도 나타나고 있다. 아처 패치 때 회심 스텟도 패치되지 않을까 기대했지만 회심 스텟에 대한 패치는 없었다. 그래도 이게 아예 쓰레기인것은 아닌게 저주 던전의 방패 거북이나 금속 너구리, 불여우 시리즈 등 상시 방맥인 적들에게 크리티컬이 박히면 대미지가 눈에 띄게 높다는 것. 문제는 그놈의 낮은 확률탓에 저주 무기를 껴야 노리고 써먹을 수 있다는 것.건드리자니 방어 스텟 패치 때 클안나 우산이 금강불괴 무기가 된 게 생각난 걸 수도 일판에서는 회심 스탯을 개편하고 있는 중인데 크리티컬이 뜨면 원래 방어를 하던 몬스터들에게 공격이 들어가고 회심 스탯만큼 크리티컬시 대미지가 증가한다. 대신 크리티컬 확률을 낮추었었는데 이것을 다시 높이면서 강림활, 강림장갑을 낀 아쳐와 무투가에서 인플레가 일어났다.

스텟과 별개로 오토 스킬(패시브 스킬)이 존재한다. 스텟을 %단위로 증가시켜주거나 대미지나 피해를 %단위로 늘리고 줄이는 성능을 가지고 있다.

6 한계돌파

각 캐릭터마다 최대 4회까지 가능한 추가 강화 시스템으로 한계돌파시 4성 캐릭의 경우 1회당 hp+18 sp+5 공격+9 방어+6 회심+5 상승한다. 4회까지 한계돌파시 체감은 100레벨에서 120레벨정도가 된 느낌이라고 한다. 보통은 sp증가로 인한 sp수급이 늘어나는 것이 가장 크게 느껴진다.

한계돌파는 무지개 룬이라는 특수한 소재를 이용하며 필요한 수량은 아래와 같다.

등급필요 무지개룬
일반(주먹밥)하이(육각)스타(별)우정의 룬
----
★★1---
★★★251--
★★★★502511

※세 종류의 무지개 룬 중 하나의 조건만 충족하면된다.
(ex : 4성카드의 경우 스타룬 하나만 써도 한계돌파가 가능하다.)

예외적으로 1성 캐릭터는 무지개 룬 조각 1개당 한번 한돌 가능[16], 강림 캐릭터는 4성이지만 무지개 조각 4~5개당 한번 한돌 가능하다. 참고로 주인공과 아이리스는 한돌이 없다.

무지개 룬은 일반적으로 입수할 수 없으며 오직 뽑기를 통해서만 입수 가능하다. 캐릭터를 뽑았을 시 이미 보유하고 있는 캐릭터의 경우 그 캐릭터 등급에 따라 무지개룬을 획득할 수 있다.(2성은 일반, 3성은 하이, 4성은 스타) 4스타 이후 신캐가 추가되면 11연속 뽑기에 우정의 룬이 딸려 나온다. 그밖에도 이벤트 서브미션이나 타운 미션으로 얻을 수 있는 메모리얼 룬으로도 한계돌파를 할 수 있다. 단, 무지개 룬 조각은 반대로 뽑기로는 얻을 수 없고 이벤트나 출첵 보상 등으로만 얻을 수 있다.

우정의 룬을 써서 한동안 캐릭터는 1시간동안 친밀도 보너스가 붙는다.

때문에 사실상 무과금과 과금러의 차별화 요소이며 무과금일경우 게임 내 입수할 수 있는 주얼이 한정적 이므로 4돌할 캐릭들을 잘 결정해야한다. 캐릭 뽑기 2배 전에는 1~2돌하기도 힘들었던 걸 생각하면 차별화 요소가 많이 완화된거지만

단 한돌은 2성이나 3성 캐릭보다 4성 캐릭을 하는 것이 좋다. 물론 특정 직업에 4성 캐릭이 없어 3성 캐릭을 한돌할 수도 있다. 구가넷 시절에는 샤론 풀돌 > 구 가넷 노돌이라 샤론을 한돌했다

모 게임이 떠오른다. 그래도 이건 생각하면 할 수록 공포게임 뺨치는 동족상잔을 안해도 된다.

7 캐릭터 타입

해당 문서 참조

8 캐릭터 종류와 특징

하고프 캐릭터는 위에서 설명했듯이 1~4성 캐릭터로 나뉘며, 4성 캐릭터들은 초기 라인업을 제외하면 크게 4스타 프로젝트로 추가되는 캐릭터와 특정 기간에만 나오는 한정 캐릭터로 구분된다. 포스타 프로젝트는 유저가 직접 뽑은 투표로 캐릭터가 더 이상 나오느냐 마느냐가 결정되는 방식이다. 포스타가 개최되는 기간에는 새로 추가되 나오는 캐릭터들과 기존에 있었던 캐릭터들과 투표로 생존 경쟁을 한다. 신캐가 구캐한테 지는 경우도 있다. 한정 캐릭터는 말 그대로 기간이 지나면 구할 수 없는 캐릭들을 말한다. 기존 가챠와는 별개로 한정 가챠로 나오는 경우와 포스타에서 해당 직업에서 2위를 캐릭터와 교체되어 나오는 한정 캐릭터로 구분된다.

뽑기로 얻을 수 있는 캐릭터와는 별개로 이벤트를 통해서 얻을 수 있는 강림 캐릭터가 있다.

8.1 작성 시 주의점

캐릭터에 대한 내용을 편집하는 위키러는 주관적이고 특정한 관점에서 우열을 가린 설명보다는, 객관적이고 포괄적인 이해와 설명이 필요함을 숙지하고 자신이 좋아하는 캐릭을 치켜세우기 위해, 또는 없거나 싫어하는 캐릭터를 깎아 내리기 위해 왜곡되고 근거없는 설명을 적는것은 문서훼손과 다름이 없음을 언제나 명심하여 문서를 작성하자.

어느정도 참고는 하되 일판 사이트(패미통, 앱미디어)의 내용 그대로를 믿고 작성하는 것도 가급적 주의하도록 하자. 성능보단 캐릭터의 편애적인 부분이 크기 때문에 그곳에서의 순위는 의미없는 경우가 많다. 만약 작성을 한다면 성능적인 평가인가, 캐릭터적인 평가인가를 확실하게 해둘 것. 랭킹부분에도 한번 더 재차강조하니 꼭 읽어볼 것.

8.2 1~3성 캐릭터

해당 문서 참조

8.3 4스타 프로젝트

해당 문서 참조

8.4 한정 캐릭터

해당 문서 참조

8.5 강림 캐릭터

해당 문서 참조

9 개별 문서가 존재하는 캐릭터 목록

루셰 엘렌시아
이츠미아마타마사카루세오리츠 공주
마리 플레인
에드가르도 마렐
코요미 홀리
라웨이 레드반
미레이유 러너
에스메랄다 프로세이유
시즈쿠 엔쥬

마후유 후부키
  1. 고양이, 요정, 깡통(로봇)의 줄임말. 실제로 2성 캐릭터들은 전부 고양이 수인(~갈릴레이 형제), 요정(~하비 자매), 로봇(~병사 기체)으로 이루어져 있다.
  2. 예외로 배포캐릭터 중 7섬의 우마루스까지는 우정각성을 하지않아도 100레벨까지 올릴 수 있다.
  3. 참고로 동사의 마법사와 검은 고양이 위즈에서도 캐릭터 카드를 최고단계까지 진화하면 풀네임이 드러난다. 물론 별 의미는 없지만.
  4. 다만 캐릭터의 이름과 함께 추후에 개방되는 성이 캐릭터의 특성이나 관련 설정 등을 파헤쳐 볼 단서가 되거나 추후의 복선이 되는 경우도 있으니 우정각성 시킨 캐릭터가 애정캐라면 관심있게 봐보는 것도 좋을 것이다. (대표적인 캐릭터가 네모) 하지만 오역이나 오타 때문에 어려워지는 경우도 좀 있다. 이에 대한 대표적인 캐릭터 역시 네모(...)
  5. 예를 들면 초기 라인업 미라는 초반에는 자신이 악마라는 사실을 숨기려고 하다가 얼빵하게 들키는 스토리지만 그 후에 나온 크리스마스 미라는 이미 주인공들에게 악마라는걸 들킨 이후라서 스토리 시작부터 자신이 악마라는 사실을 꺼리낌없이 말한다.
  6. 증가량은 캐릭터마다 다르지만 포인트 수는 레어도가 같으면 다 똑같다.
  7. 사실 마을에서도 우정 포인트를 1씩 쌓을 수 있다. 하지만 우정각성까지 필요한 우정포인트를 마을에서만 채우는 것은 실질 불가능 하다고 봐야할 정도로 오래걸린다. 더군다나 그 영웅이 마을에 있다는 보장도 없다. 마을에 아이리스는 무조건 있고 랜덤하게 8명 해서 총 9명만 나오므로 영웅이 마을에 확실하게 있게 하기 위해선 영웅이 속한 파티를 메인 파티로 삼아야 한다.
  8. 마을에서 캐릭터들을 클릭할 때 나오는 대사는 설정상 주인공과 만났을 때 캐릭터들의 반응이라고 볼 수 있다. 타운 둘러보기 버튼을 누르고 돌아다니다가 캐릭터들을 마주쳐서 클릭하면 인사 모션을 취하면서 대사를 하는 것이 그 증거. 그래서 메인파티에 주인공이 포함되면 랜덤 등장 캐릭터가 7명으로 줄어들어 마을에 (아이리스 포함) 8명밖에 없다. 주인공과 아이리스는 늘 비행섬에 상주해 있다는 설정이기 때문에...
  9. 단, 원래부터 그 등급이였던 캐릭터의 코스트와는 살짝 차이가 난다.
  10. 그로자
  11. 하얀고양이 프로젝트 부스, 고양이가 모이는 곳
  12. 그런데 에피소드 자체는 별 의미 없다. 그냥 캐릭터가 새로운 각오를 얻고 그 다음은 새로운 각오를 다지는 내용으로 천편일률적이다. 아무래도 보너스격인 시스템이다보니 음성이 있던 캐릭터도 음성이 안나오고 대화도 매우 짧다. 고로 SKIP
  13. 기존의 소울보드에서 레벨 100을 달성한 캐릭터만이 신기해방 이벤트가 열리므로, 신기해방 만렙을 달성한 캐릭터는 200레벨을 찍는 셈이고, 신기해방 레벨업을 위한 코스트를 생각해보면 실질적으로 레벨 300-350 정도의 노력이 필요한 셈이다.
  14. 하지만 석판으로 올라가는 능력치는 캐릭터/무기/악세사리의 오토스킬이나 타운작으로 올라가는 비율의 이전에 계산된다.(즉, (캐릭터+무기+석판)×(1+타운작 비율)×(1+오토스킬 비율)이 최종 능력치이다.) 그래서 타운작이 아예 안되있거나 능력치 관련 오토가 없지 않는 이상 표기되어있는 수치보다 더 많은 양이 올라간다.
  15. 노란색 룬은 콤보나 스킬 개방에 쓴다. 칸 수가 ★2 5개, ★3 7개, ★4 9개로 적은 편이지만 한번 올리는데 사용하는 룬이나 소울의 양이 많다.
  16. 예외적으로 7섬 보상 캐릭터는 한계돌파 한 번당 무지개 룬 조각 3개, 9섬 보상 캐릭터는 한 번당 10개가 필요하다.
  17. 기본 스탯이 낮아 상승치가 적은 마법사는 예외
  18. 단, 패시브 스킬 갯수와 액션 스킬 성능의 한계를 감안해야 한다.