한지한(더 게이머)

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파일:S6HFD40.jpg

사진의 왼쪽 인물.[1] 한지한은 거꾸로 해도 한지한 치한

1 개요

네이버에서 금요웹툰으로 연재중인 더 게이머의 주인공. 주인공이자 설명충, 전투력 측정기(...).삼대고자 The gay more
게임을 너무 열렬히 한 나머지, 현실의 모든 상황을 게임 시스템처럼 쓸 수 있는별의 별 스킬을 얻게되는 '더 게이머' 라는 능력이 생겼다는 설정이다. 3부 3화 기준으로 레벨56

자신의 능력으로 볼 수 있는 직업도 '더 게이머'. 자신의 레벨을 올리고, 그걸로 스탯을 올리면 효과가 있다는걸 알고 초반에 공부, 운동, 퀘스트를 열심히해서 경험치를 모았다. 그 이후 퀘스트라는 시스템은 한번도 안 나왔지.허나 단지 그렇게해서 레벨을 올리기가 많이 힘든터라 현재는 조금 늘어지고 있으면서도, 숙제는 빼먹지 않고 하는듯. 그리고 그렇게 노력한 대가인지 지능 스탯업을 경험했다. 1화 시점 이전에는 힘에만 스탯을 투자해서 힘이 증가했지만 현대 사회에서는 힘이 세도 별 쓸모 없다고 판단하면서 앞으로는 지능에만 올리기로 결심했다.

그러나 2화부터 그렇지만은 못하게 되었다. 2화가 시작되면서 갑자기 권시연과 환성곤의 싸움을 목격하게 되고, 이어서 그 싸움에 휘말렸다. 갑자기 권시연을 습격한 환성곤이 허상 결계에 들어온 그를 인질로 쓰면서까지 권시연과 싸우려 들었기 때문. 이에 그는 자신을 붙잡은 블랙 슬라임을 관찰과 잡아뜯기로 격퇴하고 풀려났다. 블랙 슬라임을 쓰러뜨린 후, 주변을 둘러보니 환성곤은 사라진 뒤였고, 그와 권시연의 싸움도 끝난 뒤였다. 이후 권시연의 추궁을 받으나 침착하게 대처한다. 그리고 권시연에게 자신이 누군지 소개했으나 한지한이 질문할 차례인데도 불구하고 권시연은 그의 얼굴과 이름만 기억하고 물러갔다. 한지한 왈, 이 허상 결계라는걸 어떻게 나가는지는 알려 주고 가야 될꺼 아니야아아

이후 학교에 지각한 대가로 담임 선생인 도기현에게 엉덩이를 맞았다. 그리고 스킬 물리내성을 얻었으나 기뻐하지 않는다. 안습. 어쨌건 허상 결계 내에서 목격한 것을 통해 자신의 능력을 조사하기로 결심. 이후 신선일에게 뇌물을 주어 자신이 선천 능력자라는것을 알았으나 하필 능력이 게임 능력이라(...).

'더 게이머' 능력을 얻었다는것이 밝혀져 사람들에게 놀림을 받았다(...). 은근히 트러블에 많이 휘말리는데 초반에 환성곤과 권시연의 전투에 휘말렸고 이후에도 지속적으로 트러블에 휘말리고 있다. 그러다 결국 검은 바위 집단이 학살의 마녀와 대전사를 잡으려고 만든 결계에 휘말려 작중 처음으로 위기다운 위기를 맞았다. 그러나 성상영 작가 작품 주인공답게 착실히 사기 캐릭터의 길을 밟아가고 있는 중.[2][3]

다만 거의 모든 스킬을 입으로 말해야 발동되기 때문에 입이 막히면 패시브 스킬밖에 쓰지 못하는 단점이 있다.[4][5] 성격은 주변의 놀림과는 달리 의외로 냉정하며 현실파악이 빠르다. 더 게이머 패시브 특유의 정신제어도 한몫하지만, 주변상황에 대해 상당히 신중한 태도를 견지한다. 중2병 논란이 나오지 않게 하려고 나름대로 신경쓴 자국인 듯.[6] 다만 웹툰의 그림체가 필력과 조화를 이루지 못한 점이 있다.

그리고 은근히 플래그를 많이 꼽고 있다. 여자들만 해도 권시연츤데레, 환성아연약한 소녀, 풍세영연상녀, 학살의 마녀로리, 반장 김유진범생이 등등. 학살의 마녀는 이름이 로리키아노다. 좀 외워 보자. 뭐 정확히는 로리키아노 미스트림이란다.앞에 나온 소설 버전에 의하면 작가의 전작 중 하나인 신공절학 주인공인 하렘왕 진다전과 관련이 있는듯... 하렘왕이 말하컨데 한지한을 건드리는 놈을 친히 찾아가서 찢어 주시겠다고. 지한이는 자기도 모르는 빽을 얻었다.

착실히 하렘을 구축해 갈... 뻔하면서도 고자(...)에 가까운 냉정함을 유지하고 있는 것은 패시브 능력인 '게이머의 정신'의 부작용이 아닌가 하는 의혹이 있다.

2 작중 행적

지금까지 작중행적이 서술되지 않아 1부 줄거리는 대략적이다. 하지만 1부는 노가다 투성이기 때문에 어떤 의미로 보면 진짜 1부의 줄거리는 저게다다.

평범한 고교생 한지한은 게임을 너무한 나머지 더 게이머라는 능력을 각성한다. 한지한은 일상에 열중하며 살고 있었지만 어느날 우연히 환성곤[7] 의 허상결계에 들어간일로 그의 인생은 바뀌었다. 한지한은 자신의 관찰능력을 통해[8] 자신의 친구 신선일이 범상치않은 인물임을 알게되고 그를통해 한지한은 어비스에 대해 알게된다.[9] 그리고 그는 어비스에서 살아남기 위한 결의를 다진다. 그냥 평범하게 살지.[10]

허상결계의 몬스터를 없애고 스킬 노가다와 스킬북을 통해 한지한은 점차 강해진다. 처음엔 검술같은걸 막 배우더니 마법사 되겠다고 지능만 올린다. 이거 망캐아닌가? 그 외중 몬스터가 떨어뜨린 돈과 물가는? 어비스에서 거래되는 고가의 물건들을 보고 한지한은 능력의 편의성에 적응해 나간다. 도중에 만난 환성곤의 딸 환성아를 도와주게 되면서 서먹서먹한 환성곤과의 관계도 조금은 나아졌...다? 사실 살의를 느끼긴 했다.

그뒤 환성곤이 고용한 학살의 마녀와 대전사와 협동해 고렘을 조종하는 흑마법사 단체를 격파하는데 성공한다. 이 과정에서 고렘 제작스킬북을 얻게된다.[11]그리고 합법로리와 플래그가 꽂힌다. 환성아의 병[12]을 고치기위해 환성곤이 준비할즈음, 한지한도 그 사실을 알고 도우러 가게된다.

검은영혼의 엄청난 가치에 어비스에서 온자들이 몰려들기 시작했고 사태는 점차커져 어비스에서 대한민국 최강의 10조직인 대한십문 회사가 개입한 상태였다.[13]한지한은 잔챙이 몇놈 처리한뒤에 엄청난 갭차이에 손가락만 빨게된다. 학살의 마녀가 활약하는 와중에도 권시연과 함께 땅속에 숨어있던 한지한은 더욱 더 먼치킨인 회장과 환성곤의 싸움이 시작되면서 조금씩 잊혀져 간다.

그러나 환성곤이 기력을 소진할때에 나타나 지금까지 숙련도를 만렙으로 올린 연혼요상결을 넣어주며 학업을 위해 왔다고 한다. 환성곤은 기력을 되찾고 이는 곧 회장이 가진 자본의 한계로 인해 죽음에 이르게된다. 그뒤 환대를 받으며 학살의 마녀 로리키아노의 제자가 되는것으로 1부는 끝난다. 이상한 부분이 강조되어 있는것 같다면 기분탓이다.

2부에서 한지한은 던전형태의 허상결계를 발견한다. 이곳의 몬스터는 깊이 들어갈수록 레벨이 강해지며 점차 좋은 아이템을 내뱉었는데 들어가지 말라는 신선일의 경고에도 불구하고 한지한은 던전에 들어간다. 그 와중에 학교 반장 김유진이 허상결계 안으로 들어오자 도와주게 되고 로리키아노의 개입으로 반장이 무사히 귀가하면서 사태는 일단락 되는듯 했으나...

T-1000[14]인형술사 인형진에게 반장은 납치당하고 로리키아노가 전화를 받지않자 한지한은 반장을 구하러간다. 결국 한지한은 인형진과 싸우게 되지만 엄청난 실력차에 고전한다. 고렘소환으로 멀리서 간을 떠보던 한지한은 이대로는 승산이없다 판단하고 지능 스테이터스에 몰빵하면서 기술위력이 한층 증가한다.[15]

인형진이 마력이 떨어지며 점점 초조해하자 한지한은 온갖 아이템과 스텟 자유도로 마력바닥날 틈이없는 자신에게 전세가 기울었다고 판단한다. 로리키아노의 말에도 한지한처럼 마력회복에 집중하는 마법사는 드물기 때문이었다. 그렇게 이어진 장기전에서 한지한은 메즈기 꼴값 떨기(...)를 이용해 결정적인 틈을 만들게되고 인형진의 마력이 바닥나면서 한지한의 승리로 끝난다.

여기서 한지한은 멀쩡한 포박스킬 놔두고 매즈기를 배워야겠다는 생각과함께 처음으로 염동력을 쓰면서 노움에게 부탁해 건물안에 납치된 사람들을 찾아낸다. 만약 그들이 잡혀갔다면 당했을일에 한지한은 이를 갈게되고 기절해있는 인형진에게서 뜬금없게도 묘한 살의를 생각한다. 쓰레기를 치우자는 생각과 함께 인형진을 죽일까 생각하던 한지한의 앞에 진히로인 신선일이 나타나 그를 말린다. 그에 한지한은 정신을 차리는데 그의 앞에는 놀랍게도 신선일 외에도 수학선생님이 있었다. 배댓들은 프로필 관찰은 장식이냐며 깠다.

3 스킬

3.1 패시브

  • 게이머의 정신 게이 머의 정신
현실을 게임처럼 인식하게 되는 능력. 패시브 스킬이며 이 능력 덕분에 정신적인 상태이상에 면역이고, 상황 전개도 냉정하게 바라 볼 수 있다. 이 때문에 보통 사람이라면 외상 후 스트레스 장애나 PTSD에 걸릴 법한 상황을 겪어도 이 패시브 스킬 덕분에 크게 정신적 충격을 받지 않는다. 한지한의 말에 의하면 마치 게임을 하면서 보는 것 같은 느낌이라고 말하였다. 덕분에 평범한 고등학생이었던 한지한이 비정상적인 상황을 겪어도 정신이 멀쩡할 수 있다는 합리적인 설정이다.[16]
  • 게이머의 육체 게이 머의 육체
현실에서 게임 속 캐릭터처럼 쾌적하게 살아 갈 수 있는 육체를 가지게 된다.
정확하게 표현하자면 피해를 입어도 전투력이 떨어지지 않으며 HP를 회복하면 흉터없이 회복되고 후유증도 없어진다.
굉장히 사기적인 스킬인데 빵과 우유를 먹는 것만으로도 hp가 회복되기 때문에 회복 수단만 충분하다면 몸을 최적으로 유지할 수 있다. 이미 첫 스킬부터 먼치킨 테크 확정

몸에 상처가 안난다 데미지만 입고 구멍도 뚤리지 않는다. 정확히는 배에 창이 꽂혀도 창을 뽑으면 상처가 그 즉시 막힌다.(HP가 회복되는건 아님) 팔도 잘리지 않거나 잘려도 바로 재생할 듯 하다.
그리고 이 스킬이 만약 RPG류의 게임과 완전히 같다면 HP가 0이 되어도 죽지않고 부활하는(...) 초사기급의 캐릭터가 될 수도 있다. (부활하면 경험치가 깎인다거나, 소지금의 %를 잃는다거나 등으로 그칠 수 있다.)

  • 물리내성
몸의 내구성이 상승해서 공격 당할 시 입는 피해가 감소한다. 한지한이 도기현 선생의 사랑의 매를 맏다가 획득. 그리고 이어서 스킬 숙련도가 올라갔다. 이후 수업시간에 능력을 조사하다 수학선생님에게 한눈 판 대가로 손바닥을 자로 맞으면서 또 올랐다. 52화에서 연혼요상결 노가다를 위해 정령한테 얻어맞으면서 덤으로 21까지 올랐다.외공은 왜 안 오르지 그후 항상 남들에게 핍박같은걸 받으며 맞을때 항상 이 스킬의 레벨업 문구가 떠서, 개그 스킬로 전략했다. 그래도 꿀 스킬은 꿀 스킬인거다.
  • OO 숙련
무기술을 단련하면서 생긴 패시브 스킬. 특정 무기를 사용 시 무기의 위력과 속도가 상승한다. 이 스킬을 익히면 별다른 지식 습득이 없어도 무기 사용 시 자세의 잘못된 점을 인식하고 교정할 수 있다. 덕분에 한지한은 둔기 숙련 5레벨이 됐을 때 아마추어 야구선수 수준으로 방망이를 휘두를 수 있었다. 작중 한지한이 익힌 무기 숙련은 궁술, 검술, 창술, 둔기 숙련이다.
  • 천부문 기초무공
한지한이 천부문에서 익힌 스킬들. 천부삼재심공과 검법, 권법, 보법, 외공 등으로 구성되며 모두 익힐시 스킬 세트 효과로 스탯[17]이 올라간다.
  • 설거지 하기
한지한이 21화에서 밥을 먹고 난 뒤 설거지를 하다 얻은 스킬. 설거지 속도 5% 상승. 숙련도가 오르면 그 어떤 찌든 때라도 한큐에 닦인다고 한다.
  • 마나 친화력
한지한의 지능 스탯이 50을 넘어가면서 생긴 패시브 스킬. mp 회복속도 10% 상승, mp 절대량 5% 상승, 마법 공격력 5% 상승, mp관련 수련 효과 30% 상승. 먼치킨으로 가는 한 걸음
  • 중급 마력
한지한의 지능 스탯이 100을 넘어가면서 생긴 패시브 스킬. 마법 공격력이 15% 상승하고 mp 소모율이 10% 하락한다.
  • 마법 회복력
한지한의 지능 스탯이 100을 넘어가면서 생긴 패시브 스킬. mp 회복률이 100% 상승한다.
이 스킬을 익힌 시점에서 한지한은 천부삼재심공 액티브 모드 활성화와 마력 방패 전개, 최하급 정령술 활성화를 무한대로 유지할 수 있다.
  • 한지한의 불길함 예지
43화에서 집에 데려온 권시연이 얼굴 붉히는 걸 보다가 생성된 스킬. 이 스킬도 은근히 사기적인데 자기 자신에 한해서 위협에 대한 예지가 가능하다.
  • 살기 탐지
51화에서 환성아와 데이트하다 환성곤이 풍기는 살기 때문에 생긴 패시브 스킬. 52화에서 5까지 올랐다.얼마나 살기를 보냈으면
  • 마나 쉴드
마력으로 만들어진 보호막. 특별한 마법 수식에 의해서, 술자의 마력 근원과 연계한다. 그럼으로써 모든 외부적 피해를 마력으로 대체하여 막는다. 술자의 마력이 바닥나기 전에는 술자에게 피해를 줄 수 없다.[18][19]
  • 안마
로리키아노의 다리를 안마해주다가 생긴 패시브. 1레벨 기준으로 1초마다 대상 피로 0.05%를 제거해준다고 한다.

3.2 액티브[20]

  • 관찰
지속적인 관찰로 대상의 정보를 알수 있다. 한지한이 처음으로 습득 메시지를 확인한 스킬이다.[21] 이름과 레벨, 체력[22], 설명이 서술되어 있는데 관찰 레벨이 올라가면서 획득할수 있는 정보의 양이 는다. 여러모로 편리한 스킬. 사람의 쓰리사이즈는 안나왔다. 그냥 이것의 레벨이 높아져서 어머니의 정보가 보인게 아닐까 싶다 그렇게 치자면 도기현은 뭔데 어째 이분과 능력이 비슷한것 같다만
  • 잡아뜯기
강한 악력으로 상대나 물건을 잡아뜯는다. 스킬 사용시 잡아뜯는 위력이 30% 증가. 크리티컬도 터진다. 한지한이 관찰에 이어 두번째로 얻은 스킬로 환성곤의 블랙 슬라임을 쓰러뜨렸다.앞으로는 쓸 일 없다 베댓들은 자꾸 옷에다가 쓰라고 한다
  • 강타
한지한이 게이머의 스킬 능력에 대한 것을 깨달은 후, 수련을 위해 금속제 방망이로 나무를 때린 것에서 발현된 스킬이다. 대상을 강타하며 크리티컬 확률이 15%, 공격력이 50% 상승한다. 마나 소모량은 약 3.333(반올림)[23]으로 추정된다. 허나 이 스킬도 아마 이제 쓸 일이 없을 것이다.
  • 인던 생성
인스턴트 던전을 만드는 기술로 작중 어비스 인물들이 사용하는 허상 결계와 같은 공간을 만드는 스킬이다.
스킬 레벨이 11로 올라가면서 정신과 시간의 방 인던이 생성되었다. 다만 아직 스킬 레벨이 부족해 던전과 현실의 비율이 2:1 정도다.[24] 작중 권시연이 시간 정지 결계를 펼친 것을 보면 레벨이 올라가면 한지한도 사용 가능할 것이다. 67화 기준으로 던전과 현실의 비율은 8:1.
  • 인던 탈출
인던 생성 스킬을 얻기 전 생긴 스킬로 말 그대로 인던을 탈출하는 스킬이다. 단 허상결계의 특성에 따라 모두 탈출 할 수 있는 건 아니다. 2부에서 강제 인던 탈출이라는 것을 배웠다고 나온다.
  • 마력 공격
인던 생성 스킬을 만들면서 생긴 스킬. 손바닥에서 마력탄이 나온다. 지능 수치가 높을수록 위력이 상승한다.
다만 회전하는 마력 화살 스킬을 얻은 이후로 거의 안 쓰고 있다.
  • 연혼요상결
한지한이 신선일 집에서 배운 스킬. 빌어먹을 몇 주 째 이것만 늘어 스킬 능력은 HP 회복에 상태이상과 질병 치료로 영혼석을 사용할 시 mp 회복도 할 수 있다. 말 그대로 회복 스킬. 스킬이 다른 문파(연혼문)에서 받은 책의 형태였다. 신선일 말로는 이걸 배우기 위해서는 기본적인 특별한 무공(연혼신공)부터 익히는 수련이 필수적이라는데 한지한의 능력은 게이머라 스탯 조건만 맞추면 배울 수 있었다.[25] 한지한이 가진 능력의 사기성이 처음 보인 장면.[26] 덤으로 스스로는 힐러가 됐다고 부르는 상황. 다만 이걸 위해 레벨업되면서 쌓인 기본 스탯 상승치 중 상당수를 체력과 지능에 찍어버렸다.[27] 환성아 치료에 여러번 사용했다.반 농담으로, 이 스킬을 익히면 여자 손을 마음껏 잡을 수 있다고 한다. 52화에서 노가다하면서 45까지 올랐다. 묘사를 보면 상태이상이나 질병에 피로도 들어가는 것 같다. 좀비 던전에서 좀비를 잡고 얻을수 있는 영혼석을 소비해 치료시 위력이 증가한다.
  • 천부삼재심공
한지한이 천부문에서 익힌 스킬. 천부문에서 만든 기초 내공심법으로 패시브 상태에서도 전반적인 신체 능력이 향상되고 액티브 상태로 전환시 힘과 민첩이 추가로 상승한다. 액티브 상태로 전환시 MP가 지속적으로 줄어든다. 그리고 MP소모를 늘리는 것으로 스탯 상승량을 올릴수 있다. 내공 수련시 내공 수치(MP)가 영구적으로 상승하기에 MP가 많이 필요한 한지한에게 매우 유용한 스킬. 52화에서 36레벨이 되었다.
  • 나선마력탄
다량의 마력을 모아 나선으로 회전시켜 쏘아내는 기술. 허나 영락없는 나선환이다(...). 충전 시간이 길어질수록 위력이 증가되며 방어력을 20% 무시한다. 현재 한지한이 보유한 최고 위력의 스킬. 필살기라 부를만 하다.
  • 마력 방패
양판소나 판타지에서 나오는 배리어실드와 같다. 전개시 전방위 방어가 가능하지만 유지에 MP가 많이 소모된다.
3개씩 겹쳐서 방어력을 증가시킬 수 있지만 소모 MP도 3배로 늘어난다. 현재 한지한이 보유한 유일한 방어 스킬. 덧붙여서 스킬 생성시엔 "마나 방패" 라고 떴었다.
  • 마력 화살
한지한이 독자적으로 개발해낸 스킬. 원래 얻은 마력 방출을 토대로 모양을 길쭉하게 만들어 위력을 높혔으나, 한지한 왈...
아직이라구. 그 후 이 마력 화살을 회전시켜 회전하는 마력 화살을 만든 후, 이 스킬은 거의 쓰이지 않았다...
  • 회전하는 마력 화살
마력 화살의 업그레이드 버전. 마력 화살을 회전시켜서 만들었다. 관통 데미지가 늘어난 셈. 레벨 1에서도 나무를 관통하는 위력을 보였으며 레벨이 올라갈수록 한번에 생성 가능한 갯수가 증가한다. 레벨이 올라가면서 MP 3정도에 화살 10개 이상을 뽑아낼 정도로 효율이 좋아서 주력 딜링기로 사용되고 있다.
  • 에너지 드레인
보스 좀비를 죽이고 나온 스킬. 대상 생명체의 생명력을 흡수하여 시전자의 생명력에 더한다. 초기에는 언데드만 가능하다고 나왔다. 스킬이 숙련되면, 자신의 생명력을 아군에게 전이시키는 것도 가능. 다만 스킬을 습득 후 사용하는 모습이 작중에 한번도 나오지 않았다.(...) 먹었을 때 좋아라 해놓고는 말야 2부 1화에서 그 이유가 나오는데 데미지와 사거리가 안습하기에 사용하지 않았다고 한다. 그 후 로리키아노가 한지한에게 이 스킬도 노가다를 하라는 조언을 해줬다. 한번만 써봐라.. 좀 보게...
  • 마력 밧줄
한지한이 메즈기가 필요하다고 생각해서 만들어낸 기술. '포박'이란 스킬을 사용해서 적을 포박할 수 있다. 길이가 꽤 긴 듯. 유지시간은 41화 기준으로 1시간. 댓글창에서는 여캐들에게 주로 쓴다 더 게이머 독자들이 좋아하는 스킬 순위 1위
  • 최하급 정령술
한지한이 자기 대신 몸빵(...)시킬 소환수를 만들기 위해 익힌 스킬. 현재 땅의 정령만을 소환할 수 있으며 소환 시 로리가 나온다.(...)노움이라 불리는 어린 여자아이의 형상을 하고 있는 정령이 나온다. 그리고 사람들은 환호했다. 이 로리콘 놈들!
공격, 방어 모두 가능한 범용성 높은 스킬로 소환 후 유지시키는 것만으로 스킬 숙련도를 올릴 수 있기 때문에 노가다는 필요없다. 어쨌든 52화에서 74까지 올랐다. 2부 4화에서는 99까지 오르지만 다음 단계로 올리는 조건을 찾지 못 했다.
소환된 노움은 대지의 정령이라 한지한의 마력을 소비해 대지를 조종할 수 있다. 그런 이유로 한지한은 지면을 이용해 방패를 만들거나 대피용 땅굴을 파는 등의 임무를 시킬 수 있다. 게다가 영향 안의 있는 적들의 위치를 파악해 알려줄 수도 있다. 한지한이 예전에 자동으로 아이템 줍는 기능이 나왔으면 좋다고 했었는데... 이젠 노움에게 주워 오라고 한다... 여러모로 한지한에게 큰 도움이 된 스킬.
  • 꼴값 떨기(...)
22화에서 회피 스킬을 얻으려고 난리를 피우다 생성된 스킬. 지속적인 꼴값질로 상대를 벙찌게 만들수 있다. 2부 33화에서야 드디어 이 스킬이 제대로 나왔는데 상당히 사기적인 스킬중 하나. 꼴값을 보면 처음엔 뭐하나 싶더니만 몸이 의도대로 움직이지 않는 모습을 보여준다. 메즈기중 상당히 강한 스킬.[28] 팬카페에서 작가의 언급으로는 최중요 스킬이라고...
  • 트롤의 재생력
54화에서 한지한이 구한 스킬. LV1 기준 hp 회복력 분당 +50, sp 회복력 분당 +50. 지속시간 30분
  • 거인의 힘
54화에서 한지한이 구한 스킬. LV1 기준 힘 +30. 지속시간 30분
  • 구리의 피부
54화에서 한지한이 구한 스킬. 피부가 구리 정도의 강도로 바뀌는데 그러면서 가죽인 피부의 성향을 그대로 띠기 때문에 구리의 단단함[29]과 가죽의 질김을 동시에 구현한다. 지속시간 30분.
  • 기초부여마법
54화에서 한지한이 구한 스킬. 마법, 마력, 기타 여러가지 힘을 사물에 부여한다. LV 1 기준 최하급 마법 1개를 사물에 부여한다. 지속시간 10분.
  • 최하급 고렘 창조
한지한이 검은 바위와의 전투 후 얻은 스킬. 영구적으로 활동하는 고렘 1기를 생성한다. 생성된 고렘은 술자의 마력에 비례한 크기와 힘을 가진다. 생성 자체는 마나가 허락되는한 무한대로 할 수 있지만 한번에 제어 가능한 갯수는 정해져있다. LV1 기준 MP 2000 소모해서 고렘 1기 생성, 2기 조종 가능. 안습인게 고렘은 나오자마자 한지한의 실험용으로 빠따를 맞았다..
  • 무한의 마력 화살
마법 발동 시 마력을 지속적으로 소모하며 계속해서 마력 화살을 생성하여 적을 공격한다. 마력이 전부 소모되거나, 술자가 중단하지 않는 한 계속 지속되며, 마력에 따라 한 번에 생성되는 화살의 개수가 증가한다.
  • 번개 화살
전류를 화살처럼 생성하여 타격한다. 전류는 입자 에너지이고, 그 속도는 빛의 속도와 비슷하다. 때문에 이 번개 화살이 쏘아진 순간 피하는 것은 불가능. 피하기 위해서는 술자가 바라보는 방향을 예측하고 미리 회피하여만 한다.
  • 폭발하는 화염
반경 3M에 이르는 폭발력을 가진 뜨거운 화염의 구체를 발사한다. 폭발 범위와 열기의 정도는 마력에 비례한다.
  • 비행
마법에 의해서 하늘을 난다. 마력이 높을수록 더 빠르게 이동이 가능하다.
  • 더블 캐스팅
한지한이 학살의 마녀에게 배운 스킬로 두가지 마법을 동시에 사용을 가능하게 해주는 것이다. 트리플 캐스팅을 익히겠다고는 하지만 아직은 배우지 않았다.

3.3 기타

  • 천부혼원신공

천부문에서 얻은 스킬북으로 신공이라는 단어때문에 한지한은 가장 상위의 무공일 것이라고 생각하고 있다. 게다가 조건도 지능90 이상, 그러나 지능에 몰빵해서 마법사의 길을걸은 한지한이 지능 90은 오래전에 넘었음에도 배우질 않는다(...). 노가다 장면을 보여줄거면 적어도 새로운 노가다장면을 보여주면 좋겠는데. 우릴거면 좀 재대로 우리지 뼈녹을때까지 우려놓곤 이건 안쓰네. [30]

보다시피 충분히 그런데 다른 애들을 보면 그저그런듯..

염력이라는 스킬도 있었으나 에너지 드레인처럼 나오지 않았다
  1. 오른쪽 인물은 동일 웹툰의 인물 중 한명인 연혼권사 권시연이다.
  2. 현재 한지한은 마력방패 전개 + 천부삼재심공 액티브 모드 + 최하급 정령술 활성화 등등을 무한대로 유지할 수 있다. 이건 스킬 유지에 소모되는 mp보다 회복되는 mp가 더 많기에 가능한 일. 게다가 여러가지 버프 스킬들을 중첩시켜서 방어력을 무지막지하게 향상시킬수 있는데 그 능력은 k-2 소총탄에 맞아도 hp가 1정도 닳는 정도에 그치거나 대전차용 중기관포의 위력을 가진 마력 탄환을 맞고도 1발에 10정도의 데미지를 받는 걸로 그칠 정도로 그냥 사기캐가 됐다고 보면 됐으, 학살의 마녀같은 대마도사 급이 나오면서 그저 성바퀴에는 한참 멀은 한심한 닌겡오타가 아니고 로리키아노의 말투가 이렇다.일 뿐이었다.
  3. 능력의 특성 덕분인지 성장속도가 굉장히 빠르다. 남들 몇년씩은 걸리는 것을 몇달만에 이룩할 정도. 주인공 버프란 이런거다. 한심한 닌겡들 같으니. 탈진할 정도로 체력을 소모해도 금방 회복되기 때문에 노가다도 굉장히 효율이 높다. 허나 한지한은 베댓의 말을 들어보면 한국인 게이머치고, 효율을 못살리고 있다고. 신선일로부터 단기간에 강해진다고 시기 아닌 시기를 받기도 한다. 애정아닐까.
  4. 천부문에서 익힌 기초무공이 있지만 한지한은 원거리전에 특화된 지능캐이고 애당초 작중내에서 무공을 수련했다는 묘사가 초반 외에는 많이 없기 때문에 근접전은 속수무책일 것이다.
  5. 자의적으로 마력 사용이 가능하기는 하다. 그걸 이용해 마력 화살 스킬, 마력 밧줄 스킬과 한지한의 비기인 나선마력탄을 만들었으니 말이다만, 입을 막은 상대가 마력도 쓰게 내버려둘 리가 없다.
  6. 한지한 자체가 중2병 성격이 아니다. 그런 말과 행동을 가끔씩 하지만 한 직후에는 엄청 쪽팔려 하기도 한다(...).
  7. 이날 이후, 한지한의 학교에 화학선생님으로 나오게된다.
  8. 상대의 프로필과 레벨, 이명등이 다 보인다.
  9. 간단하게 말하자면 마법등이 존재하는 일종의 뒷세계이다. 그들이 현세에 보이지않는 이유는 일반인은 볼수없는 허상결계 때문.
  10. 어비스에는 능력자들의 에너지를 착취해 자원으로 써먹는 자들이 있다. 하지만 한지한은 이때 이러한 사실을 몰랐고 몬스터를 죽이면 실제돈이 드랍되는 편리성도 알지못했다. 뜬금없이 말하는 이 부분은 개연성이 좀 떨어진다. 사실 그 이후에도 떨어진적 많다.
  11. 처음엔 어비스 인터넷(...) 사이트에서 구매한 땅의정령 노움 모습이 로리다. 뭐?! 로리를 구매해? 과 역할이 혼동되었으나 둘의역할은 완전히 다르다. 노움은 주로 삽질을하고 고렘은 보통 고기방패다.
  12. 검은 영혼의 소유자라서 생기는 병, 영혼자체가 문제이기에 한지한의 주요 힐링스킬 연혼요상결 로도 진통효과밖에 주지 못했다.
  13. 이 회사는 최근에 생겨난 단체로 회장과 사장등의 지시아래 그들이 말하는 자본을 통해 수로 밀어붙이는 형태다. 거기에 이 회장은 여러 사람들의 자아를 하나로 합친 통합 사념체다. 그 합쳐진 자아가 비어버린 육체를 조종한다.
  14. 다루는 인형들이 액체금속이다.
  15. 여기서 한지한의 지능이 263이고 인형진의 지능이 120 이었다. 사실 그전에도 지능으로 밀리지 않았는데 고전한게 이상하다. 사실 더 게이머의 레벨 밸런스는 그저 강함의 차이를 보여주는 선에서 끝난다고 봐야한다. 레벨 수십차이나는 상대도 쓰러뜨리는 것을보면 중요한것은 그 차이를 극복하는 공략에 있다.
  16. 요즘 서브컬쳐에서는 고등학생들이 주인공이 많고 이런 배틀을 겪으면 PTSD에 걸려도 이상하지 않을 정도라서 가끔 이런 점이 문제시 되고는 하는데 한지한은 이 스킬을 가진 덕분에 나름 설득력을 가진 설정이 되었다.
  17. 힘, 체력, 민첩, 지능 각각 2씩 올라간다.
  18. 신선일의 설명을 들어보면 만약 이 스킬을 사용한 술자의 마나가 무한하다면, 이론이지만 핵폭탄이 터져도 무사하다고 한다.
  19. 하나 편집에서 의문이 생기는 점이 있는데, 바로 이 스킬이 '패시브' 스킬이냐, 아니면 '액티브 토글형' 스킬이냐가 문젠데.... 이 스킬을 얻은 66화에서는 패시브인지 액티브인지 설명이 안 적혀있다... 일단 패시브로 분류하긴 했다. 아마 패시브 스킬인듯.패시브 온오프 스킬
  20. 천부삼재심공이나 비행처럼 패시브와 액티브로 둘다 사용이 되는 토글형 스킬은 액티브로 분류된다.
  21. 이 스킬을 얻기전에 게이머의 정신, 게이머의 육체를 얻었을것은 거의 확실하기에 최초 획득 스킬은 아니다
  22. 블랙 슬라임에게 썼는데 풀체력 상태가 표기되어있고, 옆에 괄호 안에 현재 체력이 표기되어 있었다.
  23. 한지한의 최대 마나량은 강타 발현 당시 100으로, 30번만에 마나가 바닥났다. 즉 회당 10/3인 셈. 더 정확히 계산하면 3.333333333333……의 순환소수가 된다.
  24. 천부문에도 이러한 허상 결계가 있는데 거기는 10:1로 허상 결계에서 1시간이 현실에서는 6분이다. 그리고 몬스터가 안 나오는 공허 인던과는 달리 몬스터도 나오게 할 수 있다.
  25. 게임북 시스템처럼 스킬을 배우면 책이 없어지는 건 덤.
  26. 이 스킬이 무서운 점이 치료 과정을 생략하고 치료 결과만을 내놓는 것이다. 이 말대로라면 설령 전치 6개월의 중상을 입더라도 스킬 몇번 쓰는 걸로 단숨에 완치가 가능하다.
  27. 15포인트 중 13을 각각 체력(6), 지능(7)에 소모
  28. 잘 생각해보면 스킬을 보면 먹히고, 안보면 다른 스킬에 당할테니 이것도 저것도 못하는 상황이 될수도 있다.
  29. 다만 금속에 관해 조금만 알면 알겠지만 구리는 금속 중에서 상당히 무른 쪽에 속한다.
  30. 다만 한지한도 한번은 언급한 적은 있다. 그러나 신선일의 말에 의하면 처음에 줬던 건 단순히 배울 수 있는지 실험하기 위해서라고했다. 지금은 외부인에게 그런 무공을 주는 건 안 된다고 하는 걸 보면 최소한 천부문에서는 최상급의 기술인 모양. 오히려 확인차라지만 배워보라고 준 게 이상한거다... 게다가 지금은 주로 마법사 쪽 스킬트리를 타고 있어 이거까지 배울 필요가 있을 것 같지도 않다.