ヘルライド・イノブスキー / Hell Ride Inobusky, Ride Boarski(북미판)
록맨 X7의 8보스 일람 | ||||||||
배니싱 간가룬 | 헬라이드 이노부스키 | 솔져 스톤콩 | 스나이프 아리퀵 | |||||
플레임 하이에나드 | 윈드 카라스팅 | 토네이도 데보니언 | 스플래시 워플라이 |
1 소개
록맨 X7의 8보스 중 하나. 모티브는 멧돼지. 별명은 헬라이드 이노무스끼. 성우는 겐다 텟쇼.
이족보행 모습에서 오토바이 모습으로 변형할 수 있다. 이명은 맥진열혈한(驀進熱血漢). 센트럴 서킷에 시한폭탄을 설치했다. "폭주족"이나 "두목"이라 불리는 걸 싫어하고 "총장"이라 불리길 원한다.
액셀한테 "레드가 널 키워줬는데 은혜를 원수로 갚아? 그러고도 네가 사나이냐!" 라고 화낸다. 액셀은 "이것도 어떻게 보면 은혜를 갚는 일이거든" 이라며 이노부스키의 비난을 반박한다.
제로는 록맨 X, 록맨 X2에 나오는 멧돼지 모양의 졸개 일당(사실 X7에서도 나옴)이라고 오해해서 이노부스키를 화나게 만들었다.
2 공략
2.1 스테이지
스테이지는 도시인데 지도를 보면 위치는 누나부트. 남한 면적 20배 가까이 되는 곳에 인구가 고작 3만에 불과한 그야말로 춥고 휑한 동네이다. 그렇게 따지면 딥 포레스트도 사하라 사막에 있지만(...)
스테이지는 카메라 회전이 되지 않는 3D 모드에서 라이드 체이서로 진행한다. 맵상에 놓여진 폭탄 20개를 모두 회수해야 하는데 제한 시간이 걸려있다. 제한 시간이 지나면 플레이어의 에너지와는 상관없이 즉사. 더불어 플레이어 체인지도 되지않으니 체력이 많이 낮은 경우는 신경을 좀 써야 한다. 물론 폭탄 이외에도 구출해야 할 레플리로이드나 웨폰탱크, 하트 등의 아이템들이 있는데 처음 한바퀴 돌 때 폭탄과 더불어서 모두 회수하는 것은 불가능하다. 완벽하게 다 모으기 위해서는 최소한 폭탄 하나는 일부러 얻지 않고 아이템 회수를 우선시한 뒤 마지막에 폭탄을 회수하는 것이 포인트.
록맨 X5 이후로 오랜만에 보는 라이드체이서이지만 이전과는 조작감이 매우 다르다. 전방 진행은 물론 좌우 이동이 가능하고(록맨 X8에서 나오는 라이드체이서와는 약간 다른 개념의 좌우이동이다), 이전까지는 라이드체이서가 자동으로 전진하고 대시를 이용해 순간 가속을 했다면 이번에는 천천히 가속을 시켜서 순간적인 가속이 아닌 지속적인 속도를 내도록 되어 있다. 다만 속도가 너무 빠르면 플레이어가 조종하기 힘들어지는데다 아이템이나 폭탄을 못 먹고 지나치기 쉬워진다. 생각보다 조작이 까다로우며 원하지 않아도 드리프트를 자주 시전하게 된다.
또한 후진은 불가능하기 때문에 아이템을 놓치면 한 바퀴를 완전히 돌아와서 다시 회수하는 방법 밖에 없다. 즉, 회수 가능한 아이템을 놓치지 않기 위해 저속 주행을 할 때가 많아 X4나 X5의 라이드 체이서같은 스피디함은 느끼기 어렵다. 라이드 체이서의 공격이 원거리 공격인데 특이하게도 차지샷을 사용 가능하다. 다르게 말하자면 엑스와 비슷하다고 보면 될듯.
싱겁게도 폭탄을 모두 회수하면 다음 챕터가 있는게 아니라 바로 8각 모양의 링으로 이동하여 보스전이 시작된다.
2.2 보스전
링의 상하좌우 바깥에서는 런너 봄이 폭탄을 던진다(엑셀과의 대화에서 1대1로 덤비라고 했는데...). 일반적인 방법으로는 런너 봄에게 공격을 먹일 수 없고 벽을 관통하는 공격으로 처리하면 된다. 이노브스키는 이동 속도가 상당히 빠르다. 패턴으로 주 무기인 무빙 호일을 날리는 것이 있다. 또 몸을 변형시켜 빠른 속도로 오라오라 링을 원형으로 2바퀴 정도 돌면서 무빙 호일을 날린다. 이 때 보스는 완전 무적. 그리고 가장 주의해야 할 패턴으로 몸을 변형시켜서 플레이어에게 갑자기 돌진하고 여기에 맞으면 가까운 벽으로 끌고 가서 박아버린다. 돌진 속도가 꽤 빨라 대처하기 쉽지 않지만 돌진 도중 보스에게 공격을 먹이면 다른 방향으로 가 버린다. 그리고 링 중앙에 3줄의 회전하는 레이저를 생성시키고 여기에 맞으면 플레이어는 넘어진다. 이 회전 레이저를 점프로 다 피하려면 굉장히 귀찮기 때문에 엑셀의 호버를 이용하는 것이 가장 좋은 방법이다.
패턴 설명만 보면 속도가 빨라서 꽤 어려울 것 같지만 의외로 아무것도 안하고 멍하니 서 있을 때도 많아 공격을 먹이기는 쉽다. 제로로 하면 가까이 접근해야 해서 좀 까다롭지만 원거리 공격의 엑스나 엑셀이라면 약점 없이도 충분히 공략할 수 있는 난이도이다. 특히 엑셀의 경우 호버만 잘 쓰면 보스가 할 게 없어진다(...)
약점 무기는 서클 블레이즈나 폭염진. 맞추면 특수 효과가 있기는 하지만 대미지를 많이 주는 것은 아니면서 무기 에너지 소모량은 크다. 애당초 상성관계가 애매한 X7인지라 대미지가 잘 나오는 것으로 처리하면 된다.
클리어하면 얻는 무기는 무빙 휠, 제로의 경우는 참광륜. 휠 앨리게이터의 스핀 휠이나 니트로맨의 휠 커터와 동일한 성격의 무기라고 보면 된다. 마찬가지로 지상으로 굴러가는 톱니이며 벽을 타고 올라갈 수도 있다. 2D모드에서는 나름대로 쓸만한 무기이지만(특히 벽에 붙어 있는 레이저 같은 것들을 멈추는데는 이것만큼 좋은 무기가 없다. 록온만으로는 벽에 붙어 있는 물체를 향해 수직 위나 아래로 공격을 날리기 어렵지만 무빙 호일을 쓰면 알아서 스쳐 지나가며 레이저를 잠시 무력화시켜준다.) 3D모드에서는 되면 적들이 바로 앞으로 나온다는 보장이 없고 엉뚱한 방향으로 굴러가는 일이 다반사라 활용도는 거의 없는 수준.
스나이프 아리퀵의 약점 무기이며 맞추면 "후아아아아~"하는 괴상한 비명(...)을 낸다. 하지만 아리퀵의 보스전이 3D라는 특성상 그리 편하지는 않다.