파일:GF 56-1type.png | 파일:GF 56-1type D.png |
기본 | 부상 |
No.066 56-1式 | |
실제 총기명 | 56-1식 자동보총 |
등급 | ★★★★ |
성우 | 아마미야 소라 |
일러스트 | CanceR |
1 소개
현존 AR들중 화력이 높은 축에 드는 전술인형. 그 대가로 명중률이 전 AR중 꼴지고 공속도 좀 낮아 DPS에선 밀리는데, 높은 화력과 이 능력치에 영향을 받는 기능인 유탄발사의 광역 대미지가 단점을 커버하는지라 물량전에서 제대로 작렬시키면 간간히 MVP를 가져가기도 한다. 진형보정은 바로 앞 한칸에 회피와 치명타 확률인데 바로 뒤를 커버하는 진형버프를 가진 SMG가 추천되는 SMG들 중에선 적은 편이고 치명타 확률 역시 별 의미 없지만 회피가 있어서 충분히 쓸만하며 명중과 공속 진형보너스를 주는 스콜피온 등과 함께 쓰면 괜찮은 성능을 보여준다. 다만 4성이라 입수가 곤란해서 대체핵심의 소모가 있는 것이 단점. 또한 일러스트 선호도도 낮은 편이라 같은 일러스트레이터가 그린 PSG에 비해서 영 아니라는 평가도 있어 FAMAS 정도는 아니지만 좀 묻혔다. 명중이 제일 낮다는 점 덕에 일반적에 대한 명중률이 매우 중요한 야간맵에서 쓴다면 우선순위가 좀 떨어지는 편이기도.
선호도가 떨어지지만, 대사가 꽤 재미있고 귀여운 편이라 이에 반해서 키웠다는 지휘관도 적지 않게 있는 모양. 대략 FNC랑 아스트라 리볼버와 함께 본 게임의 3대 식탐 속성 캐릭터인데, MG처럼 자원을 많이 잡아먹는 병종이었다던지 거저 주는 총기였다던지 했다면 옆동네 식신 급의 필수요소급 2차창작 소재로 인기몰이했을지도 모를 일이다. 또 특기사항으로 스킬발동 대사중엔 "AK-47하곤 레벨이 다르다구!" 란게 있어서, AK-47과 본 총기의 관계를 알고있는 총덕이라면 쓴 웃음이 나올 수 있는 포인트. 게임상 성능으로도 AK47이랑 스탯만 보면 거의 비슷비슷하고 일부 스탯이 살짝 높은 정도라, 묘한 현실고증이라는 점이 이를 부채질한다.
9월 23일 패치때 9월 29일까지 일부 보이스가 나오지 않는 버그가 있었는데, 스텐처럼 통채로 사라진건 아니고 맵 시작/자동전투 출발/원정출발 보이스만 사라졌었다. 정작 상술한대로 쓰는 사람이 거의 없다보니 이를 알아챈 사람도 극히 적은 편.
2 성능
능력치(성장 A) | |||
체력(S) | 69/138 | 화력(A) | 20/52 |
회피(C) | 5/35 | 명중(C) | 5/35 |
공속(B) | 48/69 | 전투력 | 158/3400 |
이속 | 10 | 치명타 확률 | 20% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
식량 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
진형 버프 위치 | 진형 버프 효과(SMG 한정) | ||
□□□ □■■ □□□ | 회피 15%, 치명타 확률 10% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 3시간 25분 | ||
드랍 |
기능 | ||
파일:GF 살상, 폭파류탄.png 폭파류탄 | 폭발한 위치의 4반경 내의 적에게 피해를 준다. | |
레벨 | 발동확률 | 피해량 |
1 | 20% | 0.8배 |
2 | 23.3% | 0.9배 |
3 | 26.7% | 1.1배 |
4 | 30% | 1.2배 |
5 | 33.3% | 1.3배 |
6 | 36.7% | 1.5배 |
7 | 40% | 1.6배 |
8 | 43.3% | 1.7배 |
9 | 46.7% | 1.9배 |
10 | 50% | 2배 |
3 대사
상황 | 대사 |
획득 | ニーハウオ指揮官、五十六式自動歩槍(ほそう)一型だよ、全ての敵を殲滅してあげるね。 【你好指挥官,五六式一型自动步枪,为您歼灭所有的敌人。】 니 하오, 지휘관. 56식 자동보총 1형이야. 모든 적을 섬멸해줄께. |
접속 | ご飯…まだなの?一日七食だよ~。 【饭还没做好吗?一日要吃七餐的啊。】 밥... 아직이야? 1일 7식이라구~ |
편성 | 任務ですね、頑張ります! 【有任务是吧,我会加油的!】 임무군요, 힘내겠습니다! |
대화 | 携帯食は、二口巻でお願いね、冷めても美味しいから。 【口粮拜托给我来两份喔,因为就算是冷的也很美味呢。】 휴대식은 ~으로 부탁해요. 식어도 맛있으니까. |
エフエヌシーちゃんは、お菓子をあげると懐いて来る、いい子だなあ。 【只要给FNC酱点心她就立刻肯跟我亲热了,真是个好孩子呢。】 FNC짱은 과자를 주면 말을 잘들어줘요. 착한애라니깐. | |
食べてばかりじゃないよ、訓練もちゃんとしてるから、訓練後のおやつタイムが楽しみなんだよね、えへへ。 【才没有只知道吃呢,训练我也有好好在做啊,毕竟我可是很期待训练后的点心时间的呢,诶嘿嘿。】 먹기만 하는게 아니에요, 훈련도 제대로 하니까 훈련후 간식시간이 기대되는거죠, 에헤헷~ | |
출격 | 指揮官、必ず勝利をお届けするね。 【我一定会为指挥官带来胜利的!】 지휘관, 반드시 승리를 갖다드릴께요. |
전투 | 敵だよ、やっちゃえ。 【是敌人哟,干掉他们!】 적이야, 해치워~ |
공격 | 奇襲を仕掛けるよ。 【发动奇袭!】 기습을 거는거야. |
방어 | 戦力を、防御に回すね。 【将战力转化为防御对吧。】 전력을 방어로 돌리는거야. |
기능발동 | 射て! 【射击!】 쏴! |
エーケー四七とはレベルが違うだよ! 【我跟AK-47可不是一个等级的!】 AK47하곤 레벨이 틀리다구!!! | |
武器がなくだって、一歩も引かないからね。 【即便没有武器,也绝不后退!】 무기가 없더라도 한발짝도 물러서지 않을꺼니깐! | |
부상 | パ、パンツの紐が…許さないよ! 【内、内裤的绳子被…不可饶恕!】 패.. 팬티 끈이... 용서못해!! |
후퇴 | お腹すいた、もう力出ないよ。 【肚子饿了…已经使不上力了。】 배고파, 더 힘이 나질 않아... |
MVP | あたりまえや、わたし、強いからね。 【这不是当然的吗、毕竟我可是很强的。】 당연하지, 난 쎄니까! |
지원출발 | 出発!必ず任務を遂行します。 【出发!一定完成任务。】 출~바알! 반드시 임무를 수행하겠습니다. |
지원귀환 | ただいま、任務完了! 【我回来了,任务完成!】 다녀왔습니다, 임무 완료! |
자동전투 | 戦闘の渦に、巻き込まれてしまえ! 【被卷入战斗的漩涡里吧!】 전투의 소용돌이에 휘말려버려라아앗~! |
강화 | シェシェ、訓練もっと頑張るね、了解。 【谢谢!训练要更加努力是吧,明白!】 셰이셰이, 훈련 더 힘낼꺼에요. |
수리 | ところで指揮官、食堂でご飯もらってきてくれる? 【话说指挥官,能去食堂帮我打饭吗?】 그래서 지휘관, 식당에서 밥 가져다주실수 있어요? |
제조완료 | 新しい子が来たよ。 【又有新的枪娘来了哟。】 새로운 아이가 왔어요. |
편제확대 | 人が増えれば、もっといっぱい食べ物が要るよ。指揮官、しっかり頼むね。 【人手增加了的话,就需要更多的食物了呢。指挥官,就交给你了呢!】 사람이 늘어나면 더 많이 먹을게 필요해요. 지휘관, 제대로 부탁드립니다. |
크리스마스 | クリスマスのチキンと、ただのチキンの違いが分からないけど…おかわり! 【虽然不太清楚圣诞火鸡和普通鸡的区别……总之再来一碗!】 크리스마스 치킨과 그냥 치킨의 차이를 잘 모르겠지만... 더 주세요! |
신년 | ぬひ、新年快楽よ、指揮官… 【呶嘿,新年快乐哟,指挥官…(打嗝)】 으힛, 새해 복 많이 받으세요, 지휘관... |
발렌타인 | 中国では私がチョコをもらう方だよ、ちょうだい。 【在中国的话我才是收巧克力的那一方哟,还不拿来?】 중국에선 제가 초콜릿을 받는 쪽이에요. 주세요~ |
계약 | 指揮官、何か命令でも?ええ?冗談でしょう?!あたしの料理の腕を見込んでてこと?それとも…とにかく、後で後悔しても知らないね、えへへ、もう離さないから。 【指挥官,是有什么命令吗?诶诶?是开玩笑的吧?!是因为预感到我的料理水平会进步吗?还是说……总之,之后再后悔我也不管了喔,诶嘿嘿,不会再分开了喔。】 지휘관, 뭔가 명령이라도? 어어? 농담이시죠?! 제 요리 실력을 기대하신다고요? 아니면... 아무튼 나중에 후회해도 몰라요! 에헤헤~ 더이상 놔주지 않을테니까. |