After war - hegemonism of eurasia

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목차

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1 개요

스타크래프트 2 유즈맵 중 하나.

1.1 프롤로그

인류는 쇠퇴하였습니다.

1962년 그날[1].
세계의 모든 핵미사일이 발사되고 인류는 끊임없는 암흑기에 들어갔습니다. 몰아닥치는 혹독한 추위 속에서 돌연변이를 일으킨 생명체와 정체를 알 수 없는 외계무기들을 상대로 국가를 일으키고 살아남으십시오.

그러나 명심하십시오.
인류가 멸망한 것은 결국 인류 자신들과의 다툼이었다는 사실을...

1.1.1 인구

인구는 게임에서 가장 기본적이고 중요한 자원이다.
도시의 에너지로 표시되며 특정상황[2]이 아니라면 천천히 상승한다. 정부 청사에서 정착 지원/특정 연구,건물로 인구 증가 속도를 높일 수 있다.

연구소->행정연구->사회보호망/도시계획을 연구하면 인구증가속도가 늘어난다.
질병관리센터를 지으면 증가속도가 늘어난다.

세금과 군사유닛의 최대 수량등을 결정한다.
인구수가 늘어가거나 상대의 도시를 점령하면 지지도가 하락한다.

1.1.2 부정부패

높아지면 세금을 횡령해간다.
국정감사를 하면 다음턴의 수치가 감소하고 10%이하가 될때까지 깎아야 지지도등의 패널티를 줄일수있다.
[3]

1.1.3 공업력

톱니바퀴 모양.
공장=100(기본값)(체제 선택에 따라 변함)[4]
산업도시=500[5]
공업단지=800[6]
실리콘벨리=2000[7]

저장되지 않으며 턴시작시 새로 지급한다.
필요한 숫자만큼 공장을 짓고 정말 급하면 강제노동을 사용할수있다.

1.1.4 외계 물질

후반부 외계기술연구에 쓰인다.
낮은확률로 보급품에서 나오거나 혹은 레인저 지원시 보상으로 준다. 감염원을 파괴하거나 희귀한 감염체[8] 혹은 외계인을 부숴서(..) 얻을수있다.
테크가 자주 뒤집혀 자세한 내용은 이름과 기능,대략적인 조건만 참고하는것이 좋다.[9]
외계기술연구는 3단계까지 가능하다.
최초 체제선택중 외계기술 소모를 줄이거나 추가로 지급받을수 있다.

1.1.5 전투경험

상단의 아이콘중 총모양이다.
당연히 전투를 하면 상승하며
군사관련 연구개방,유닛의 사기량,상대의 도시를 점령했을때 약탈하는 자금등에 영향을 준다.

1.1.6 지지도

리더쉽에 영향을 준다.
도시와 인구 수, 플레이어의 내정관리 실패[10], 부정부패수준,식량보유량[11][12],전쟁상황[13]일부 불가사의유무[14] 에 의해 결정된다.
특히 부정부패 수치와 전쟁피로도에 아주 큰 영향을 받기 때문에 빠르게 행정연구에서 행정효율을 연구하여 행정효율 레벨을 6레벨까지 빠르게 올려 내부감사 연구와 전쟁피로도를 줄이는 것을 추천한다.
종합 휴향지로 지지도를 상승시킬수 있으며 일부 불가사의[15]에도 지지도 상승이 붙어있다. 행정레벨도 지지도를 1:1비율로 증가시키므로 건물와 행정연구들을 실시해서 행정레벨을 올리는것도 잊지 말자.
행정능력으로 감세를 사용하여 지지도를 높일수도 있지만 이건 지지도를 일시적으로 증가를 시키는 것이 아니라 내려가는 지지도 값을 감소시켜주는 것일뿐이므로 효용도는 낮다.

AI세력이 정리되는 후반부에 플레이어끼리 전쟁나서 소모전이 벌어지면 지지도 깎여나가는게 100단위로 나올수도 있으므로 조심하자.[16]

지지도가 50이하가 될경우 반란진행수치가 상승하며 Revoit:100%가 되면 반란이 발생한다. 반란군을 제압하고 도시를 다시 점령할 병력을 배치하자.

1.1.7 행정레벨

행정연구와 구조물,기술연구소의 요구조건이다.
건물을 짓거나 행정관련 연구를 하면 증가하는것으로 보인다.
국세청[17]이나 종합 휴양지.[18]문화센터[19].몇몇 불가사의를 짓는데 요구된다.

행정레벨 올리는 조건을 정확히 아는사람이 추가바람.

1.1.8 기술 연구

원천 기술들을 연구한다. 유닛의 생산조건 무기/산업 연구에 대한 선행조건으로 재일 중요한 업그레이드 사항이다.

  • 화학 - 농업, 공업기술 등 많은 기술이 선행으로 요구한다.
  • 기계 - 자세한 설명은 생략한다. 전차 등 기계유닛의 생산과 강화에 많이 요구된다.또한 연구시간을 줄여주는 집적기술의 연구 조건이기도 하다.
  • 재료 -기계유닛과 건물의 생산과 강화, 방어력 상향에 요구된다.
  • 화포 - 대부분 지상군 유닛들이 요구하는 연구이다.
  • 미사일 - 함선이나 항공기유닛들이 주로 요구한다.
  • 에너지 무기 - (후반 양자컴퓨터연구에필요하다)
  • 조선 - 함선을 뽑을 생각이 없다면 굳이 연구할 필요성이 없다.
  • 항공우주 - 공군유닛과 각종미사일,고급건물(핵발사대),고급 기술 업글,슈퍼무기건설,페어리방공망같은 고급유닛을 생성할때 쓰인다
  • 집적기술 - 연구시간 감소(-5%과학주의는 집적기술 제한해제)나 식량연구(품종개량연구) 일부불가사의(CERN)나 양자컴퓨터를 업글할때 쓰인다
  • 공업기술 - 턴마다 들어오는 공장 생산량의 10%를 증가시켜주며 수경재배소 건물을 지을때와 대량생산or건조계획을 연구할 사용된다
  • 농업기술 - 농업 생산량의 10%를 증가시켜준다.
  • 핵물리학 - 핵미사일의 범위, 공격력,이온캐논의 범위 및 공격력 등을 증가시켜준다.

1.1.9 행정 연구

파일:인구조사 연구.jpg
인구조사

파일:사회간접자본 연구.jpg
사회간접자본

파일:무역 연구.jpg
무역

파일:세무조사 연구.jpg
세무조사

파일:사회안전망 연구.jpg
사회안전망

파일:무역관세 연구.jpg
무역관세

파일:행정 효율 연구.jpg
행정효율

파일:도시계획 연구.jpg
도시계획

파일:건설 조합 연구.jpg
건설조합

파일:언론플레이 연구.jpg
언론플레이

파일:인구분산 연구.jpg
인구분산

파일:헌법기관 연구.jpg
헌법기관

파일:통화정책 연구.jpg
통화정책

파일:산업지구 연구.jpg
산업지구

1.1.10 군사 연구

최대병력수 증가와 병력손실패널티 감소량 증가등 군사를 통솔하는데 있어서 필요한 여러 군사관련 업글레이드가 있다

1.1.11 무기/산업 개발

이지스 시스템(순양함을 향해 오는 적 미사일들을 격추한다.-해군보급상태에서 장착하여 사용가능하다)[20]
파일:이지스시스템 연구.jpg


능동 유도(AMRAAM 전투기피를 반피정도깎는 사거리가 긴미사일이다.-제공전투기에 장착가능하다)[21]
파일:능동유도 연구.jpg


V.L.S(순양함의 미사일 정밀폭격과 순항미사일 그리고 핵잠수함을 제한해제한다)[22]
파일:V.L.S 연구.jpg


램제트 로켓(공대공미사일강화)[23] 제작자의 실수가 보인다
파일:램제트 로켓 연구.jpg


IRST(레이더??그렇다 적외선 탐지방식의 레이더이다 함선에 주로 사용되며 삼각측량법을 이용한다)[24]
파일:IRST 연구.jpg


시스키밍(대함미사일,초계함과 구축함 등 대함미사일을 사용할수있게만드는 연구이다비정상적으로 미사일 요구조건레벨이 높다 7렙이라니 전경6밖에 안드는데 그리고 전반적으로 무기산업 요구조건레벨이 높다 게임밸런스와 재미를 위해 요구조건을 낮출 필요성이 보인다)[25]
파일:시스키밍 연구.jpg


외부무장포트(전투기 사용후 기지에서 재무장하는 시간이 감소한다)[26]
파일:외부무장포트 연구.jpg


HEAT-MP(탱크의 대보병탄)[27]
파일:HEAT-MP 연구.jpg

1.1.12 비밀 연구

고테크를 연구 조건으로 달고 있지만 그만큼 강력한 연구다.
외계기술 연구(외계 기술을 바탕으로한 진보된 기술을 업그레이드할수있게 하는 핵심연구다 3단계까지 약 60의 외계물질이 필요하다)파일:외계기술 분석 연구.jpg
레일건(외계기술분석이 필요없는 순수 지구기술이다?그래서인지는 몰라도 요구조건 기술레벨이 너무높다 1~2씩 하나만 줄여도 될듯하다 )
파일:Screenshot2016-05-22 16 42 39.jpg
이온캐논 (하전입자포,핵보다 위력은 약하지만 유닛손실패널티가 없으며 시전시간이 빠르며 조종할수가있다섀틀라이트 빔?)파일:하전입자포 연구.jpg
레퀴엠 프로젝트(외계인상대나 감염체 특수유닛, 계몽자등등 사이오닉인 유닛에게 주는 피해가 증가한다)파일:레퀴엠 프로젝트 연구.jpg

양자 컴퓨터로 연구 시간을 절반으로 줄여버린다던지, 품종 개량으로 식량 생산을 60% 늘린다던지,

이나 방사능 낙진 제거, 핵(핵물질농축이 500kt정도 필요), 보호막발생기등의 슈퍼무기와 외계인 관련기술, 우주군 기술등이 대상이다.

1.1.13 보너스 연구

행정레벨과 연구가 어느정도 수준이 되면 열린다. 총 4개가있다
전투레벨과 행정레벨이 16레벨이상되면 표시된다. 연구 해제조건 해당분야 레벨 20

군사분야

  • 무뢰한 전쟁광 - 최대병력 +10%, 지상군 사기 +50, 해군 자체수리속도 +50%, 항공기정비/보급 +10%
  • 러시아식 민주주의자 -군사유닛 생산비용 -10%, 매분기 반란진행 -1%, 병력손실페널티 -2%

행정분야

  • 고독한 행정가 - 기반시설 건설비용 -10%, 세금수익 +10%, 무역수익 +10%, 리더쉽 +20
  • 오만한 기술자 - 연구소 최대 4개 건설가능[28], 기술연구 필요자금 -250, 비밀기술연구 필요 리더쉽 -50%

1.1.14 군사교리

1.1.14.1 서방식 군사교리

적극방어(LV.3)
파일:적극 방어 연구.jpg
공지전투(LV.7)
파일:공지전투 연구.jpg
부사관중심하부구조강화(LV.12)
파일:부사관중심 하부구조 강화.jpg
네트워크 종심전(LV.16)
파일:네트워크 종심전 연구.jpg

네트워크종심전에 경우 다연장포 자주포의 사거리를 늘려줘서 후반가면 소련교리를간 플레이어와 전쟁시 전면전으로 바로 끝나는게 아니고 좁은곳에서 국지전형태로 일어난다면 상당히 효과를 볼수있는 교리이다mlrs 열기정도로 뭉쳐있는 탱크에다가 퍼부으면 ㄷㄷ거기다가 공군까지.. [29]이 말은 이 교리인 경우는 후반 물량이 아닌 비교적으로 소수이며 비싼 유닛[30]으로 다수물량[31]을 물리치는데 중점이 있다

1.1.14.2 러시아식 군사교리

소련 종심 전투(LV.3)
파일:소련 종심 전투 연구.jpg
기계화 제파전술(LV. 8)
파일:Screenshot2016-05-20 17 32 07.jpg
작전기동군(LV. 11)
파일:Screenshot2016-05-20 17 32 09.jpg
현대 전격전(LV.15)
파일:Screenshot2016-05-20 17 32 11.jpg
적에게 모랄빵(..)을 먹여 사기저하에 빠트리는데 특화된 교리. 기갑유닛에 많은 보너스를 준다.
전용유닛으로 컨페셔를 사용한다.[32]

1.1.14.3 3세계식 군사교리

4세대전쟁(LV.5) - 위탁보급(LV.13) - 용병군대(LV.16) OR 혁명군(LV.24)中 택 1 - 영원한 전쟁(LV.48)

초중반 지속적인 소모전에 특화된 교리.
이제 혁명군까지 찍어야 반군이 나온다.
전용유닛으로 퓨리파이어(화염방사병)을 가진다.[33]

1.1.15 해군교리

1단계 선택(한가지 선택시 다른한가지 연구불가) -요구사항 : 군대재정비, 전투경험 2레벨 or 해군전통

  • 해상초계
초계함 시야 +1, 무역선 호위 효율 +25%, 무역선 호위 해금
  • 울프팩
잠수함 생산비용 감소, 무역선 약탈 효율 +100%, 무역선 약탈 해금

2단계 선택 - 요구사항 : 전투경험 5레벨, 조선공학 2레벨

  • 현존함대
구축함과 순양함에 힘을 주는 교리. 해군 헬리콥터 생산비용감소, 구축함과 순양함 시야+2, 방어력 +3, 잠수함탐지범위 +1.구축함/순양함/CSS 에너지 +20%, 해군 유지비용 +25%, 구축함/순양함 보급품소모량 감소`
  • 세력투사
항공모함과 상륙함에 힘을 주는 교리. 항공모함/상륙함 시야 +2, 항모 요격기 생산시간 20초단축, 요격기 최대활동시간 10초증가. 상륙함 상륙기능 업그레이드. 항공모함/상륙함 에너지 +25% 상륙함-탱크분대 업그레이드 해금
  • 해상봉쇄
잠수함교리 SSNS(핵잠수함) 생산비용 감소. 잠수함/SSNS 시야 +1. 잠수함 대잠탐지범위 +1. 초계함/구축함 대함미사일 쿨타임 -10초 초계함/잠수함/SSNS 에너지 +25% 잠수함 보급품소모량 감소

1.2 불가사의

  • 전승 기념비 - 요구사항 : 전투경험 15레벨
지지도 6 상승, 분기당 전투경험감소를 줄여주고, 주변유닛의 사기회복속도를 올려준다.
  • 군사 요새 - 요구사항 : 전투경험 12레벨.
모델링은 행성요새로, 강력한 공격력과 방어력을 차지하는 방어시설이다. 기본보병을 생산가능하다.
  • 펜타곤 - 요구사항 : 전쟁논리
합동참모본부 대체건물, 지상군사기 +30, 해군자체수리속도 +0.25, 항공기정비/보급 +10%
  • 국제연맹 - 요구사항 : 국제적 관례
건설하면 모든플레이어의 적대관계가 중립관계로 변경되고 외교페널티가 감소한다. 추기로 매 300초마다 외교페널티를 소폭 감소시킨다.
  • 국제 원자력 기구 - 요구사항 : 헌법기관, 핵실험
자신을 제외한 모든국가의 핵물질농축량을 초기화시키고 농축시간, 핵관련연구시간, 핵시설 건설비용을 증가시킨다. 180초마다 맵의 모든 핵사일로와 이온캐논통제소의 위치를 표시해준다.
  • 국제무역기구 - 요구사항 : 무역 2레벨
무역점수 +50, 무역을 통한 크레딧수익 +25%
  • 제 3의 기회 - 요구사항 : 행정레벨 20
지지도 +15, 턴당 전쟁광패널티 -1%
  • 실리콘밸리 - 요구사항 : 산업지구
공업력 +1000, 주위 공장에 추가전력 제공(공업력 보너스)
  • CERN - 요구사항 : 집적연구 1레벨
건설시 무료기술 1개제공, 기술연구가능
  • 해상도시 - 요구사항 : 조선공학 2레벨
지지도+5, 일반도시와 같이 사람이살며, 인구수에따른 세금을 제공한다. 인구수 증가가 일반도시에 비해 약간빠르며, 해군유닛을 생산할 수 있다. 광범위한 시야를 제공한다

파일:타우부르그의 검 프로젝트 건설.jpg

  • 계몽프로젝트 -'(거기다 사기시스템이 없기에) (핵한테는 한방이지만 이온캐논한테는 400밖에 피해를 안 입는다)
추가로 근접공격력(근접공격은 방어력을 무시한다?)이 60(보병상대 80) 으로 미쳐날뛰고 공격받을때마다 근접공격 공속증가에 의해서 더 미쳐날뛴다.

파일:계몽프로젝트 건설.jpg

  • 유전자 변형기 (범위도 꽤나 크다 핵물리학 풀업한 핵미사일기지에서 쏘는 핵피해 범위보다 넓다). 함선은 타락귀로(피가 어느정도깎여있어야한다) 전투기는 헤이스트 기갑은 변형체로 변형된다(계몽자한테는 아무런 효과가 없다). 파일:유전자 변형기 건설.jpg

1.3 유닛

1.3.1 보병

1.3.1.1 보병 분대

자금:410 공업력:50 인구수7
군대의 기본이 되는 보병분대이다 dps가 높은편이며 도시를 점령할수있다
게임시작하고 도시짓고 반드시 뽑아야할 유닛이다 최소한 42명이상은 뽑자
외계유물을 탈취하거나 후반에 도시점령할때 한분대이상은 뽑게된다

1.3.1.2 경비대

은폐유닛잡거니 탐지할때 쓰는 유닛 후반이나 인간AI세력상대할때 반드시 뽑도록 하자 안그러면 도시가 날라갈것이다 경비대 있는데에 기관총들을 짓도록 하자
자금:180 공업력:10 리더쉽 2인구수:4(업그레이드시 2)

1.3.1.3 용병

용병 기지에서 생산하는 유닛으로 보급품을 소모하지 않고 심지어 유닛손실패널티도 발생하지 않는다.
유닛손실패널티 복구가 매우 힘들기 때문에 초반은 당연하고 후반에도 자주 신세지게될 유닛들이다.
하지만 사기가 전투 레벨에 영향을 받지 않아서, 전투레벨이 높아지면 상당히 계륵이 돼 버린다.
그러나 용병들은 체제에 의한 군사분야 패널티가 전혀 없어서 군사분야 패널티가 심한 금권이나 과학같은 체제에서 매우 우대받는다.

  • 용병부대
순수 소총병만으로 구성되어있다. 전차가 주가되는 시점이오면 슬슬 퇴역할 시기가 된거다. 보병상대공격+2, 550정도의사기수치
자금 : 350
  • 스키비의 천사
의무병의 용병 버전. 아직 야전의무를 찍지 못했거나 급하게 의무병이 필요하면 뽑아주자.
이브프로펜 업그레이드를 안해도 전투안정제 사용이 가능하다.
자금 : 200

그리고 지금부터 서술할 용병군대 용병들은 위의 용병들과 차원이 달라진다고 할 수 있다.

1.3.1.3.1 용병(용병군대)

초중후반까지 다재다능하게 활용 가능한 유닛들

3세계식 군사교리-4세대 전쟁-용병군대 연구시 생산가능해진다.

  • 용병부대(자금 480)
기존 용병부대에 대전차보병이 추가된다.기존 용병부대보다 비싼대신 더 강해진다.
  • 용병 지휘관(자금 360)
용병 두명과 용병 지휘관 1명이 추가된다. 지휘관과 동일하게 집결과 관측능력이 있고 외부포격요청능력이 붙어있다.
노가단이나 신러시아기지 근처에 다가오는 포격 그거 맞다.
  • 용병 정찰대(자금 600)
특공요원의 용병버전. 전체적으로 하위호환이라고 보면 된다.
능력 사용후 추가 보급을 받을 필요가 없지만 대신 재사용 대기시간이 길다.
  • 스키비의 천사(자금 200)
유저들이 뽑는 일반의무관의 상위버전,보병분대 뽑고 일반 의무관확보가 어렵다면(이때 다그렇다)스키비의 천사를 뽑자
  • 용병기동타격대(자금 600)
차량 한대에 용병 기동타격대 4명이 타고있는 상태로 나온다.
적을 발견하면 용병 기동타격대원들이 나와 공격을 가한다.기동방어에 완벽한 유닛이다.
  • 용병전차(자금 2500)
용병전차 두대가 나온다.한 대에 1200원으로 최신형 전차보다 비싸지만 뽑으면 바로 나오는 생산속도와 공업력이 안든다는점.
병력손실 패널티가 없고 화염방사기를 달 수 있다는 점에서 다재다능하다.
화염방사기를 장착하면 보병을 녹여버리지만 기갑 상대로는 상대 불가능하게 된다.

레일건을 달수 없다는게 가장 큰 단점이다 (....)

유지비:한대당 90

1.3.1.4 스토커

보급품은 이 유닛만 챙길수있고 초반 정찰은 중요하니 잘 쓰는 것이 중요하다. 충격수류탄은 초반에 감염체나 유라시아 막을때부터 노가단 유닛들 막을때까지 유용하게 쓰인다.하지만 단 한번밖에 못쓴다. 보급품에선 식량500~800, 자금100~300, 외계물질1~6정도준다.

자금:150 공업력:20 리더쉽:10 인구수:3

1.3.1.5 애국자

초반 방어용이며 주력으로 쓰게 되면 연구에 차질이 있게된다 AI의 빈집털이or초반 유저빈집털이때 용병유닛과 조합해서 방어하는데 사용하는 것이 좋다.

가격:25 리더쉽:3 인구수:1 턴당 리더쉽 소모 2

1.3.1.6 지휘관

보병분대 뽑고난 후에 반드시 뽑아야 하는 유닛 Top1
능력 : 집결(주변에 있는 지상군유닛의 사기회복)

전선유지(주변보병의방어력을 4초동안 200증가시킨다)
목표선정(대상유닛의 방어력을 5정도감소시킨다)

사기회복능력인 집결은 부대가 모랄빵으로 전멸되는 것을 방지시켜주기때문에 매우 중요한 유닛이다.

자금:180 공업력:35 인구수:3

1.3.1.7 의무관

자금:240 공업력:50 인구수:2
이 유닛있을때와 없을때 차이가 극명하게 나뉜다 없으면 보병분대 부상은 자주걸리게되어 골치아파진다 보병분대뽑고 지휘관유닛이 최우선순위라면 의무관은 두번째 순위다[34]

1.3.1.8 대전차미사일보병

쓸일이 별로없지만 그이유는 탱크보다 조금 나은 DPS때문...게다가 탱크보다 느리다...기갑,해상유닛,AI기갑or해상유닛or감염체or엘리트감염체처치할때 쓰는 유닛 그외의 유닛은 공격을 할수가 없다[35]
자금:360 공업력:120 인구수:2

1.3.1.9 특공요원

유저끼리 정치질하다가 수틀릴때 사용하는 유닛이다
혹은 고급표적(연구소,슈퍼무기,불가사의,정부청사)를 눈치채지 못하게 부수려고 할때 사용하는 유닛이다
양학용이나 내가 밀릴것 같다면 밀려고 하는 유저에게 사용하는 유닛
상대방이 도시마다 경비대를 생성하지 않거나 생성했다 하더라도 도시가 너무많아 눈치채기 힘든경우 도시2~3개를 날릴수 있다.

1.3.2 기갑

지상전의 왕자이자 공해군의 쩌리(...)

1.3.2.1 상륙장갑차

유저가 혁명군연구를 하지 않은 상태에서 기동방어를 할수 있게하는 유닛 소이탄(HEIAP)을 연구한다음 유탄연구까지 마치고 30기가 넘어가면 보병이든 뭐든 다부숴버린다하지만 공중공격은 불가능하다 공격헬기를 주깁시다 공헬은 나의 원쑤!

상륙(바다를 가로지를수 있음)
보병수송(보병유닛을 수송할 수 있음)

자금:625 공업력:200 인구수:6

1.3.2.2 주력전차

2세대 전차이다
기갑전에서 많이쓰인다 가격대비성능이 최신형전차보다 좋다
HEAT-MP 탄 장착가능(업글필요)

1.3.2.3 최신형 전차

레일건(유닛에 레일건을 장착한다. 장착시간은 5초정도로 빠르다.)[36]
방어력 26이라는 충격과 공포를 자랑하기때문에 보병따위는 가볍게 즈려밟아주신다.
레일건 연구가 끝나면 레일건 장착이가능하다.
다만 레일건을 장착하면 이동중 사격이 불가능해진다.

1.3.2.4 대공장갑차

공군이 없거나 전멸할때 상대방의 공군방어를 위해 있는 유닛이다 몇기없을때 탈탈 털리지만 몇십기뽑고 대공포화망을 구축하면 쉽게 공격을 오지 못한다(단거리 대공미사일 업글을 하면 더욱좋다,다만 그전에 공격헬기가 온다면....)
파일:Screenshot2016-05-20 17 01 26.jpg
[37]

1.3.2.5 자주포

적극적방어 연구로 자주포 사거리가 늘어난다
MLRS보다 더뛰어난 사거리와 준수한 딜로 후방지원에 유용한 유닛 뽑을때 군대비율15~30%까지 뽑자
파일:Screenshot2016-05-20 17 01 30.jpg

1.3.2.6 MLRS

파일:Screenshot2016-05-20 17 01 33.jpg
땡탱크를 상대할때 MLRS 3~5기로 사기만날리고 여러개의 탱크로 체력을 날린다면 상당히 유리한 교환비로 전투를 이길수도 있으니 몇기 섞는걸 추천한다

1.3.2.7 구난차량

파일:Screenshot2016-05-20 17 01 43.jpg
회복속도가 느려서 별 도움은 되지 않았으나, 개편으로 인해 회복속도가 매우빨라졌고, 일정량이상 회복하면 사통장치파괴, 궤도이탈이 회복된다.
다만 수리를 받는중에는 해당 기갑유닛이 전투/이동이 불가능하니 전투가 끝난후에 수리하도록하자.

1.3.2.8 전투장갑도저

적극적방어 연구하고 위기조치대응센터3개 짓고 그앞에 군사기지짓고 전투장갑도저 유닛 들이 달라 붙으면 우주방어가 가능하다
능력 : 수리(대상 건물[38]을 수리한다)

1.3.2.9 공격헬리콥터

능력 : 로켓공격(대상유닛에게 로켓사격을 가한다)
상대가 대공무기가 별로없는상황이라면 공헬을 잔뜩모아 상대병력을 순삭할수있으며 감염체,해적,반군등 왠만한 AI세력은 정리하기 쉽다(다만 제공전투가가 나타나는 순간 죽은목숨이다)[39]

1.3.2.10 수송헬리콥터

파일:수송헬기 배치.jpg
능력 : 수송(모든 지상유닛을 수송할수 있음)

1.3.3 함선

1.3.3.1 초계함

저렴한 비용을 바탕으로 초반에 운용하여 해상에 있는 무역거점점령을 할때 쓰이는유닛 중후반에도 대량으로 운용하기에 좋다.그걸 대량으로 뽑을바에 순양함을 뽑는게 났다

자금:600 공업력:150 인구수:6

1.3.3.2 구축함

어뢰폭사스킬을 통해 잠수함을 잡을수 있는 유닛
다만 2천이라는 자금과 부담스러운 공업력이 필요하기 때문에 초반이면 그 돈으로 초계함과 대함미사일 연구를 하는게 더 낫다.

1.3.3.3 순양함

대 항공모함유닛 뽑을때 가성비가 안나오지만 이유닛의 진가는 모든업그레이드를 마쳤을때 나타난다 V.L.S,IRST,이지스시스템,대잠헬기,레일건장착을 마치면 공대공 공대지 모두를 양민학살하는 유닛이 된다 해군유닛의 50%이상으로 뽑자

1.3.3.4 항공모함

높은 체력과 보급 보유량으로 장시간 전투가 가능하며 강력한 전투능력을 갖추는 함재기[40]를 운용하는 함선이다.[41]
세력투사 업그레이드시 레이더도 장착가능하다. 함재기를 따로 컨트롤하여 세계여행도 가능하다. VLS연구가 끝나면 순항미사일도 발사할수 있어서 다재다능한 함선이다.

1.3.3.5 군수보급함

해군기지의 보급이 느리다 느낀다면 이것을 뽑아 해상보급을 해두면 중첩보급이 된다.

1.3.3.6 잠수함

함선상대로 강력한 비대칭전력중의 하나인 잠수함이다.

1.3.3.7 원자력 잠수함

작전시간=작전반경이 큰 잠수함이다 몸집이 큰만큼 기동력이 좀 낮다 핵미사일을 장착할수있다.

1.3.4 항공기

동인구수라면 해군에게 탈탈 털린다...(이지스+레일건업이된 순양함한정or항공모함)

1.3.4.1 전투폭격기

공대공 미사일:대상 공군유닛에게 공대공 미사일을 발사한다.
공대지 미사일:대상 지상유닛에게 공대지 미사일을 발사한다.
문제는 보급품(에너지)이 80이다;;항속거리가 다른 공군 유닛에 비해 매우 떨어지고 미사일 수량도 각각 6발이라 공군기지에 짱 박혀있어야 하는 시간이 많다.
파일:전투폭격기 배치.jpg

1.3.4.2 공격기

발칸포와 TV가이드 미사일의 데미지가 엄청나서 수만 모이면 해적기지든 신러시아든 털어버린다.단,제공전투기를 만나면 죽은목숨이다.
파일:공격기 배치.jpg

1.3.4.3 제공전투기

능력 : AMRAAM(암람을 장착한다)=능동유도미사일(능동유도미사일을 장착한다),레일건 (레일건을 장착한다),도그파이팅(열추적 미사일과 기관포를 장착한다=기본셋팅)

제공권 확보에 이용되는 공군의 주축이다.공격시 자동으로 도그 파이트 모드가 되어 공격하며,보급이 부족하면 자동으로 공군기지로 이동한다.대 지상공격이 전무하므로 지상은 공격기와 폭격기에게 맡기자.이녀석은 설명란을 보면 알 수 있듯이 제공권 확보에 특화된 유닛이다.

파일:제공전투기 배치.jpg

1.3.4.4 전략폭격기

핵미사일 장착을 할수 있으며 상대방의 공장지대를 아작나게 하거나 밀집한 지상병력을 학살하려 할때 뽑는 유닛이다
파일:전략폭격기 배치.jpg

1.3.5 우주군

비밀연구에서 궤도투하 연구를 마치고, 우주군사령부[42]를 건설하여 생산할수 있는 유닛들이다.
가격대 성능비가 최악임으로 전투용으로는 안쓰는것이 좋다 세리머니용으로는 딱이다
가격대 성능비가 맞을려면 북미급이상은 되야지..

1.3.5.1 강습보병

진가는 후방기습때 유용하며 맵어디든 떨굴수있다는 장점이 있다
.적극방어트리탄 풀업보병보다는 그다지..

1.3.5.2 강습전차

파일:20160807 164630 HDR.jpg
최신형전차보다 방어력이 조금더높은 전차가 투하된다.

1.3.5.3 ODSF

ODSF 이미지
능력 : 성층권 이동,레일건 기본장착
[43]

1.3.5.4 페어리방공함모

비교도 안될만큼 약하고 맷집조금있는 전순이다
의외로 쓸때없다 공격헬기한테 맞고다닌다..
연습모드에서 외계물질모아서 뻘짓하고다니기 좋은 몸빵함선이다.

1.3.6 슈퍼무기

1.3.6.1 핵무기(원자폭탄)

가장기본적인 무기이며,요구조건이 까다로운 무기이다
핵물질 농축기술을 연구해야하며, 핵물질 농축을하기위해 원자력발전소를 지어야하며
농축량이 500Kt정도 되야 핵실험(연구)할수있으며 ,핵실험완료후 핵미사일기지와 핵무기관련 업그레이드가 가능해지며
핵미사일기지에 핵미사일배치와 핵잠수함에 핵미사일장착할수있다 이때도 핵물질이 필요하다 오른쪽상단에 원자력표시에 뜬다
핵관련(이온캐논도 약간증가한다)업글할시 위력과 범위가 증가하여 상당히 위력적이며 계몽자도 한방이다 공격지점은 방사능이 남는다방사능은 방사능제거기술을 가진=업글을 한 전투불도저로 제거가능하다

1.3.6.2 하전입자포(이온캐논)

요구조건이 꽤나높으나 핵미사일의 경우 핵공격을 개시하면 그만한 최대병력수가 줄어든다핵미사일배치에 인구수가 들어가기때문
하지만 하전입자포에 경우에는 하전입자포개설하는데만 인구수가 필요하지 캐논전개하는데에는 인구수가 필요하지않다
위력이라함은 핵무기보다 파괴력이 약할수있으나[44] 유닛제거하는데 꽤쓸만하다 공격지점에 방사능이 남지않아서 점령할곳이라면 이온캐논을 도시직방에 말고 범위계산해서 사용하여 주변에 있는 유닛만제거하고 점령하는편이 좋다.

1.3.6.3 유전자 변형기

초월성급 외계물질이 필요한 이 슈퍼무기는 불가사의이며
공격지점에 건물에는 장시간 데미지를 주고 유닛들은 감염체로 바꿔버리는 해군은 피가좀 깎여야한다 피가워낙많아서 감염체종류로는 변형체 헤이스트 타락귀 구울등이있다변형파를 전파한다 해상에만 지을수있으며 180초에서 300초 사이 쿨타임이 있다

1.3.6.4 계몽 프로젝트

직접 공격을 하지는 않지만 계몽자를 생산한다.
때문에 다른 수퍼무기 취급을 받는 경우가 상당수다.
계몽자는 체력 1500에 대부분의 공격을 무시하는 괴악한 특성을 가지고 있다.
위에서도 기술하였지만 핵한테는 한방이지만 이온캐논한테는 400밖에 피해를 안 입는다.
총은 그냥 총이지만 피격시 공속증가 효과로 인해 항공기류를 제외한 모든 유닛 상대에 탁월하다. 근접공격력 역시 60 (보병상대 80)으로 미쳐날뛰며 광역 사기피해를 입히며 공속이 증가되기에 30기 이상 쌓이면 400인구 기갑부대가 녹아내리는 꼴을 볼수 있다.
공격 일부 무시 효과로 인해 계몽자를 상대할때는 타격수가 많은 공격헬기나 순양함의 포격스킬,MLRS가 좋다.
하지만 항공기와 해군을 제외한 모든 병종은 계몽자가 접근시 재기불능의 피해를 받으므로 시설이 지어지면 최대한 빨리 제거하도록 하자.[45]

1.3.7 인공지능

외계인과 감염체는 서로 동맹 상태이며 유라시아 해방전선, 신러시아 연방, 북아메리카 연합 이렇게 세 인공지능도 각각 동맹 상태를 유지한다.

1.3.8 레인저

유일한 플레이어 편 인공지능. 레인저스테이션을 기지로 삼으며 위치는 랜덤이다 레인저 스테이션은 기관총 하나로 방어되고 있다. 레인저 부대를 생산하며, 유라시아 해방전선과 감염체가 전멸하면 철수한다. 레인저 스테이션에서 이들을 지원 가능하고[46][47] , 지원을 하면 지지도나 전투경험이 오르거나 외교패널티가 감소한다. 외계 유물을 줄 때도 있다.

현재 레인저는 각각의 보병이 서로다른 무장을 장착하고 나타나며, 기본적인 무장은 어썰트라이플이며, 그외에 라이트머신건, 화염방사기 등 여러 타입이 존재한다. 시간이 흐르면 투견이나 미사일 보병이 나타나며 이정도 쯤되면 감염원이나 유라시아 해방전선은 간단히 청소하고 다닌다.

1.3.9 유라시아 해방전선

지도 대부분 지역을 감염체들과 함께 양분하여 차지하고 있는 세력이다.[48]

지상에서는 반군기지를 기점으로 해상에서는 해적기지를 기점으로 주변에 있는 적들에게 병력을 보낸다.
지상의 병력들은 주로 반군유닛들로 구성되며 40분이지나면 테크니컬,경대전차보병을 생산하기 시작하고 1시10분이 지나면 대공 장갑차, 반군 전차[49]를 생산하기 시작한다. 하지만 최신형 전차등 최고급 유닛을 생산하지 않으므로, 의외로 후반에 돌입하면 쉽게 썰려나간다.
처음에는 기관포진지와 약간의 병력으로 방어하지만 시간이 지날 수록 해안포 등 방어시설이 충실해진다.

해상의 해적기지로는 해적선을 보내는데 후반가면 "해적 구축함"이 추가된다.[50]
초반에는 초계함으로 그럭저럭 막을수 있지만 후반에 들어서 구축함이 추가되면 어중간한 초계함 수로는 택도 없으므로 이쪽도 구축함이나 순양함을 추가해주던가 아니면 초계함을 잔뜩뽑아서 밀어버려야한다. 아니면 잠수함 잠수로 사거리밖에서 안전하게 공략할수도있다. 어그로잘못끌면 죽는다

1.3.10 감염체

쉽게 말해 좀비들로 유라시아 해방전선과 함께 지도 대부분 지역을 장악하고 있다.

감염원을 중심으로 주기적으로 병력을 보내며 별다른 방어시설은 없지만 저글링인 헌터와 감염충으로 대응하기 때문에 방어능력은 반군 기지보다 상대적으로 좋은 편이다. 일단유닛이 구울유닛에게 공격당하면 높은확율로 감염이된다. 체력이 지속적으로 빠진다. 감염상태에서 죽으면 구울유닛나오니 조심하자.
1시간 10분부터 변형체가 튀어나온다.

브루탈리스크는 패치로 라스트5 백신개발90%때에만 나타난다. 나타나면 돌아다니면서 감염원에서 나오는 유닛을 강화하는 버프인 혈족강화버프를 건다
그러다 모든 감염원을 돌아다니면 모든좀비유닛을 모으게 한후 공격을 한다하지만 그전에 북아가 온다

로딩중 나오는 설명이나 감염원을 잡았을때 나오는 외계유물들 그리고 감염체와 외계인이 항시 동맹인점을 보면 외계인이 감염체들을 만들었을 확률이 높다.

난이도에 관계없이 구울류를 제외한 모든 감염체는 바다를 무시하고 걸어다닌다 (....) 유럽에선 스칸다니비아.아프리카에선 동부,북부.아시아에선 인도 서부,베트남 서부, 중국 동부 경계가 있겠다.

1.3.11 신러시아연맹

지하벙커를 기지로 삼고 있으며 유라시아 해방전선과 동맹상태를 유지한다.
지상군 중심의 병력으로 플레이어와 감염체를 사정없이 공격한다. 모든 보병유닛은 하드니스 중장갑으로 무장하며 최고성능의 전차를 보유하고 있다.
지하벙커는 60000의 체력을 가지고 있으며 일정거리이상 오면 공중폭격을 가하는데 처음에는 약한 포탄을 날리다 소이탄덩어리 같은걸 날려 뭉친보병을 순삭하게 만든다 공격을 개시하면 상공에서 폭격기가 날아오는데 조심해야할 전투폭격기가 있는데MIG-33이다 공대지미사일 공격력이 2400범위피해/건물8000를 입힌다 이놈땜에 원정간 플레이어가 밀려 망하는경우가 대다수이므로 꼭 신러에 붙어있는 지하격납고를 부수도록 하자 안그러면 험한꼴을 당하고 말것이다 벙커의 일정체력이하로 내려가면 "낙하기 투하!"라며 지원군을 투하한다.
이 세력을 제거할 방법은
벙커의 일정체력이하로 깎지 않으면 남하하지 않는다.걍 플레이어가 왠만큼 건드리지 않으면 안내려온다는 거다.
제거할 방법은 슈퍼무기를 7~10개 보유하거나 기갑유닛70기(최신형전차,MLRS,자주포)를 보유하거나공군을 20기정도 보유해야 한다사실 레일건을 단 제공전투기 12기정도있으면 지하격납고 한기에서 나오는 미그기는 조질수있다=지하격납고 1개당 레일건제공기12기,제공권 확보가능[51]만약을 위해 해양유닛을 보유하도록하자 아님 외계유물을 한사람에게 몰아주어 유전자변형기[52]나 타우부르크의 검[* 외계기술1(15개의 외계물질) 타우부르크의 검(외계물질 없음)이나 계몽프로젝트[53]를 만들게 도와주어 신러를 제거하는 방법이 있다[54]

한가지 주의할 것은 제공전투기로 미그기를 보이는 족족 요격한다고 안심할게 아니다! 퉁구스카 자주대공포는 물론 심지어 보병인 VDV까지 대공 공격을 하기 때문에 공군을 어중간하게 모아서 갔다간 망한다![55] 신러시아의 대공 세력을 밀어버리기 위해서는 다수의 기갑+MLRS 또는 미친듯한 공격기+제공 전투기가 필요할 것이다.자기의 테크[56][57][58][59] 에 따라 적절히 상대하자.

1.3.12 외계인

Public enemy 모드에서 등장, 시작부터 영국과 오스트레일리아에 기지가 있다.
일정 시간이 지나면 스카웃 소환술사 모선이 등장하여 지표면의 적들을 공격한다.

1.3.13 북아메리카연합

육해공 부대로 구성되며 플레이어보다 1세대(...)정도 높은 수준의 전투기 전차 장갑차 함선 들로 구성되어 있다. 플레이어맨탈을 털엇던주범인

마커스와 제임스,폴커를 주깁시다 마제커는 나의 원쑤!

1.4 상태이상

1.4.1 부상(보병류)

부상이 되면 이동불가가 되며 의무관이 치료하기 전까지 부상은 치료가 안된다(자가치료계열 보병은 제외)

1.4.2 감염(보병,기갑류)

감염이 될시 보병은10%확률로 구울이 되며 기갑류는 30%확률로 감염체가 된다

1.4.3 침수(해군)

해군유닛에게만 나타나는 상태이상이다 서서히 체력이 감소하며 이동속도가 줄어든다[60]

1.4.4 조타불가(해군)

해군유닛에게만 나타나는 상태이상이다 서서히 체력이 감소하며 이동을 못한다 [61]

1.4.5 기절,실신 (공군)

전투기유닛에게 나타나는 상태이상이다 제어가 불가능해진다.

1.4.6 보급부족(유닛)

지상군에게도 보급부족이 발생하는데 일반병력이 보급품수를 2배 초과할때 발생한다 .

이를 해결하는 방법은 공장을 짓거나 군사기지,신병훈련소를 지으면 된다.
돈이 없다면 자신의 병력을 죽이거나 중립상태에 있는 다른 플레이어가 보급부족에 빠진 병력 주변에 도시를 박아 병력을 죽이거나 전쟁을 하여 줄이는 것이다.

1.4.7 보급부족(자금/공업력)

모든 군사유닛의 에너지가 엄청나게 빠른속도로 감소하고 방어력과 속도가 매우 느려진다.(어느정도냐면 공격기의 방어력 6중에 5가 사라져 방어력 1이 되고 속도도 60%정도 감소한다.;;

1.5 게임전략

1.5.1 Hegemony mode

멀티플레이 모드.
초반에는 협동으로 AI를 밀어내야하지만 중후반이 되면 플레이어들끼리 눈치싸움을 하는 정치게임이 시작된다.후반가면 신러시아같은 AI세력 뿐만 아니라 주변 플레이어들도 신경써야 하는 상황이 오게된다.사실상 대부분의 유저들이 이 모드를 플레이 한다 생각하면 된다.여담으로 시베리아에서 버서커와 이너서클이 Unknown[62]이라 적힌 세력에게 공격당하며 시작된다.신러시아 연방으로 보이지만 또다른 세력을 암시하는 것으로도 볼 수 있다. 모든모드의 공통점이지만 설정의 체력 표시줄을 피해로놓으면 어느놈이 모랄빵먹는지 어떤 친구를 뒤로 빼야할지 알수있어서 편하고 렉도 생각보다 적다

1.5.1.1 난이도 설정

  • Normal : 기본 난이도(쉬워도 1시간안에 AI의 기지가 총3~4개이하여야 쾌적한 플레이가 가능하다)
  • Hard : 반군과 감염체의 유닛 능력치가 상승하고, 공격부대가 증가한다. 아무 모드나 승리를 달성하면 선택 가능
  • Polar Night : 렌덤한 주기로 극야에 돌입하며 감염체들이 사방에서 공격해온다. Last 5 minute을 승리하면 선택가능

노말과 하드는 별차이가 없지만 하드에서는 레인져가 나오며 AI방어력과 병력수가 상승하고 해적은 구축함이 추가되었으며 신러시아 기지는 호주와 영국에 추가되었다. 외계인과 북미는 나오지않는다.. 폴라에서는 랜덤한 주기로 폴라나이트(?)가 나오며 준비시간 30초후에는 좀비가 사방으로 땅에서 튀어나온다[63] 그리고 신러시아는 수비병력이 강화되었다 자주포 수십개에 공군 보유 싸워본적은 없다.. [64][65]

  • Public enemy : ALSID를 계승한 모드인다 최악의 난이도로 8명의 플레이어가 필요하며 8명모두 선택해야 플레이가능한 난이도이다. 기존에 있던 앞에모드와 다르게 매우 어려우니 수준급이상의 플레이어들이 필요하다

1.5.1.2 시작 시

정치체제 선택이라는 유닛이 하나 있으며, 시작 위치를 1회에 한해 변경하거나 8개의 정치체제를 선택할 수 있다.
정치체제를 선택하면 위치 변경이 불가능하고, 6개의 보너스 중 하나를 얻을 수 있다.

1.5.1.3 정치 체제

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  • 과학주의

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외계물질모자른 히게모니즘모드에서 간혹 테크올리기위해 고르는사람도있다. 하지만 대부분 딴사람한테먹힌다.

1.5.1.4 시작보너스

  • 화학 보너스
화학공학을 1레벨 증가시키고 필요 자금과 리더쉽을 각각 150/10씩 감소시킨다.
  • 기계 보너스
기계공학을 1레벨 증가시키고 필요 자금과 리더쉽을 각각 150/10씩 감소시킨다.
  • 재료 보너스
재료공학을 1레벨 증가시키고 필요 자금과 리더쉽을 각각 150/10씩 감소시킨다.
  • 오르도
스토커를 하나 보유한 상태로 시작하고 스토커 요구조건[66]을 삭제한다.[67][68]
스토커 생산 리더쉽을 10 감소시킨다.
  • 라케다이몬[69]
모든 보병의 사기가 15증가하고 보병 백병전 공격력이 증가한다.

보병분대가 요구하는 자금이 살짝 줄어든다

  • 현대인의 유산

덤프트럭으로 공장,농장,유정,광산을 지을수 있다
덤프트럭을 받을때 공장2개 농장1개이지만 주변에 석유,광산지대가 있다면 공장1개 농장1개 자원1개를 짓자[70]
[71]

해군기지 요구조건을 삭제하고 해군 1차교리 요구조건과 연구비용을 감소시켜준다. 호위함 생산비용을 감소시킨다.

1.5.1.5 초보자용 초반 전략

[75]
공업을 요구하는 것은 생산 취소 시 공업을 돌려주지 않으므로 특별히 주의해야한다.

먼저 시작하면 정치체제를 선택하게 될것이다.
정치체제는 위치를 보고 잘 선택해야 한다.

플레이어가 5인 이하에 난이도가 하드 이상의 난이도일 경우 금권,과학을 비롯한 군사분야에 심각한 페널티가 있는 체제는 초보의 경우 안하는게 정신건강에 이롭다.

플레이어가 5인 이하일 경우 전략은 한가지다
1)내정을 어느정도 포기하고 군사를 항시 60명 이상으로 유지하여 모든지역의 AI를 1시간 이내에 제거할것[76]

플레이어가 6인 이상일 경우 두 가지로 전략이 나뉜다.
1)군국을 비롯한 군사 관련 체제로 초반부터 주위 플레이어와 AI를 정복하고 세력을 키워 나가는것.
2)금권을 비롯한 내정,경제 관련 체제로 후반을 노리고 주변의 AI세력을 조금씩 정리해 나가는 것.

초보자의 경우는 후자가 나을것이다.초반부터 플레이어간의 정복전쟁을 일삼으면 플레이어들의 어그로를 끌어 최우선 제거대상이 되기 쉽다.

물론 위의 전략들이 모두 완벽한건 아니므로 중,고수가 되면 금권+현대인의 유산처럼 자기만의 전략이 필요하다.

정치체제를 고르게 되면 다음은 초반 행동 수칙이다.
괄호안은 해당 건물의 단축기이다.

1.체제선택후 나오는 도시건설단으로 해안선에서 멀리 떨어진 내륙에 계획도시를 건설한다.

2.덤프트럭을 이용해서 건물을 지어주자.우선순위의 경우 농장>유정,광산>공장 순이다. 덤프트럭이 두 개이면 농장과 공장 또는 농장과 금속 or 유정을 세 개이면 농장 하나와 공장 둘[77]또는 농장 하나 금속 or 유정 하나 공장 하나,덤프트럭이 네 개 이면 농장 하나 나머지는 광산 또는 유정, 남은 덤프트럭은 공장으로 돌려주자.

3.첫번째 도시에 정부청사를 짓고(Z-Z) 그 직후 연구소를 지어주자(Z-A).

4.연구소에서 군대재정비(군사교리 항목 클릭)를 눌러 연구를 진행하자.[78]

5.연구하는 동안 가까운곳에 AI가 있다면 용병회사를 짓고(C-A) 멀다면 공장을 짓도록 하자(X-Q)

6.군사재정비 연구가 완료되면 짓던 공장을 부수지말고 T키를 눌러 대기상태에 놓은후 군사기지를 건설(공장클릭후T->도시클릭후 C-Q)해주자.

7.그 후 도시에서는 도시건설단 생산하여 해안가에서 멀리 떨어진 내륙에 도시를 지어주자.(도시클릭후 도시건설단 클릭)

8.군사기지를 지으면 연구소의 연구를 먼저 눌러놓고 나머지 돈은 용병이나 군사기지에서 병력을 뽑자[79]

9.군사유닛수가 40명 이상일때 내도시에서 가장 가까운 AI기지를 제거 해주자. AI를 제거하는 방법은 밑에 있다.

10.털고 난후 도시를 늘리자 (군사로 ai제거 도시건설->군사로 ai제거 도시건설->반복(...)[80]

11.군사재정비가 완료되면 연구소에서 수경재배소를 지을수있게[81] 연구에 집중하자[82]

12.수경재배소를 지을수있게 하는 연구가 진행되는 동안 도시를 늘리면서 사회간접자본을 눌러 발전소를 공장 주변에 놓고 도시를 늘리자.[83]

13.수경재배소를 연구하다 보면 상륙장갑차나 전차같은 기갑유닛을 뽑을 수 있을것이다.기갑병력을 늘려 AI를 처리하자.[84]

14.수경재배소를 건설할 정도가 됐으면 도시 주변에 질병관리본부를 한 개씩 건설해주자.도시의 인구증가량을 늘려주므로 후반에 꼭 필요하다.

15.만약 이때까지 군사교리 연구를 하지 않았으면 군사교리 연구를 해주자.

16.모든 지역의 AI를 제거하였다면 핵물리학을 연구하도록 하자[85]

17.이때 되면 수입이 미친듯이 들어오겠지만 안들어올때도 있는데 도시가25개 인구35000이어도 11000원이 들어오는 경우가 있다 그렇다면 부정부패가 많다는 뜻이기도 하다 국정감사를 지시하여 부정부패를 줄이고 해적기지를 박살내고 해상에 있는 무역노드[86]를 먹도록 하자 돈이 3만~7만대로 수직상승하게 될것이다

18.공군과 해군의 위치선정을 잘하도록 하자 공군,해군은 섬쪽이거나 또 공군은 앙심을 품은 플레이어의 국가에 가깝게 지을수록 좋다 지상군도 마찬가지 또한 반은 공군,해군으로 하고 나머지반의 반은 슈퍼무기[87] 외계기술,외계물질이 많다면 군사부분 불가사의[88]를 짓도록 하자 나머지는 지상군

여담으로 외계유물은 꼭먹도록 하자 돈없다고 부수면 자신의 후반을 부수는 것이니까 외계기술 목록 중에 계몽자는 10명으로 1000명의 지상군을 사기저하로 패퇴시킬수 있다 구울기지(좀비기지)를 부술때 나오는 동그란 모양의 물질(외계물질)을 꼭! 먹도록 하자

1.5.1.6 AI처리법

반군(유라시아 해방전선) 처리 방법
전투경험 3레벨 이하전투경험 3레벨 이상
1. 앞의 1개 소총포탑 제거후 병력 뒤로 빼기아까 포탑제거때 지휘관 유닛이 1~?명일때 지휘관 모두클릭이 아닌 1~2명씩 따로 집결 스킬을 써줘야 나중에 모랄빵 나지 않는다. 한꺼번에 집결을 쓰면 쿨타임 때문에 사기저하 상태가 쉽게 걸린다.
2. 5초 휴식후 같은 라인의 소총포탑 제거병력이 50명이상이고 플레이타임 1시간이하 지휘관 최소 5명 이상이라면 모든 기관총 포탑을 제거 하는 방법도 고려할만하다.병력이50명이하 지휘관5명미만이라면 3번방법을 따라해야한다
3. 그후 반군기지 뒤의 소총포탑 사거리에 안 닿는 거리까지 병력을 빼고 홀드 의무관은 뒤로빼서 홀드

유닛손실을 줄일수있는 방법이있다. 기관포대공격대상 설정이 시야내 공격하는유닛을 최우선으로하기때문에 체력딸린다싶으면 뒤로잠깐빼고공격하면된다.

좀비 제거 방법
전투경험 3레벨 이하전투경험 3레벨 이상
좀비를 제거하는건 반군보다 쉽다 플레이 50분전까지 50명이상의 보병이 있다면 지휘관이 없어도 파괴가능하다 극초반에 병력이 없고 도시에서 정말 가깝다면 벙커를 박고 스토커가 은폐상태로 좀비기지 근처에가서 시야를 밝힌후 벙커가 좀비기지의 공격을 받지않게 하는 사거리에 지어 공격을 하여 파괴하는 방법이 있다[89]
좀비기지 근처에 벙커 세우고 도시범위안 애국자or경비대+보병 공격돌격후 랩터 튀어나오면 랩터 일점사
그후 건물근처 땅에 어택 누르고 랩터가 나오면 랩터 일점사
신러시아 제거 방법
대부분의 플레이어들이 최신식전차로 몰빵가서 공격하는데 그건 위험한 짓이다. 신러시아의 공군의 폭격이 유닛2400/구조물8000이란 기적적인 데미지와 범위피해로 최신식전차를 녹여버리기 때문이다 24기의 제공기+최신식 전차24대+MLRS12대(다련장 로켓포)+나머지 자주포를 조합해주자.[90]
이 조합에서 제공기가 제공권 장악하고 전차는 신러 지상군의 몸빵이 되면서 뒤에있는 자주포,MLRS들이 딜을 넣는것이다.
또 군사기지는 한명의 플레이어당 10개이상은 필수아닌 필수다 신러시아와 전격전을 벌이면 병사들이 빠르게 죽어나가기 때문에 빨리 충원되지 않으면 전선이 밀려 망하기 때문이다.
군사력을 측정하는 것은 예산이기도 하지만 가장 중요한건 생산능력이다. 얼마나 빨리 생산되느냐에 따라 군사력이 달라 지고 승패가 달라지기도 한다.[91] 또한 군사가 죽어나가면서 유닛 손실 패널티를 받지 않도록 군사를 잘 컨트롤 하는것도 좋은 방법이다.
외계인 제거 방법
외계인이 오기 전에 해적을 제거하고 외계인이 오는 공격루트에 다수의 군사를 배치하자.
또한 공격기에 대비하여 다수의 대공장갑차[92]를 준비하자. 외계인이 오면 군사들이 외계인과 싸울때 계속 충원해주자. 그러면서 외계물질을 입수하고 그 외계물질로 최대한 빠르게 계몽프로젝트를 연구하고 빠르게 계몽자를 생산하자.
그러나 자신의 군사가 전멸하고 난뒤 모선이 자신의 도시에 들이 닥쳤을때 도시 건설단을 돌아다니면서 주요 기반시설이 없는곳에 도시를 세우자 모선이 엉뚱한 도시에게 폭격을 하는사이 군사를 다시모은후 반격하자.

1.5.1.7 중,후반 전략

중반은 반군에서 테크니컬과 경대전차보병이 나올때고 후반은 반군에서 탱크가 나올때다[플레이 타임1시간10분 이상] 좀비는 변형체가 나올때이다.[플레이 타임 50분 이상]

이때는 AI세력 정리를 위해서는 보병보다는 전차가 필요하다. 그게 아니라면 80~100명의 보병과 지휘관7~??명 대전차보병 7명이상이 필요해진다.

사실,숙련자라면 DPS가 가장 우월한 보병에 지휘관을 섞어 산개 컨트롤로 ai를 손쉽게 정리하게 된다.

전차의 DPS는 애프터워의 모든 유닛 중 최악이나, 사기치가 높고 장갑이 두껍고 모랄빵을 잘낼수 있고 사거리가 길어 때문에 컨트롤이 좀 모자라도 거점 철거를 가능하게 해 준다.

보병으로 잡으려면 경대전차로켓보병을 변형체에 일점사 시키고,보병을 옆으로 뺀뒤기관총 보병을 어택땅 시켜서 구울과 공생충을 잡으면 된다

유라시아해방전선을 공격할때도 조심해야하지만, 감염원을 공격할때는 더더욱 조심해야한다.

감염체에게 공격당해 보병유닛이 사망할경우 30%확률로 감염체가 가 될수있기 때문.[93] 어쩄든 1시간10분안에 모든 AI기지를 밀어야 살아남는다

만약 당신이 1시간10분안에 반군기지or감염원 3개이상을 남길경우 탱크가 한 부대 이상과 퓨리파이어2부대이상을 마련하지 않는 이상 당신의 도시와 군대가 박살이날것이다

괜히 고수들이 초반에 내정을 어느정도 버리면서 까지 ai기지를 부수는지 이해가 안갈것이다

위의 상황처럼 되기싫어서 이때되면 지휘관과 퓨리파이어or패스파인더or컨패셔와 기갑유닛 10기 이상은 선택이 아니라 필수임을 명심하자

이때되면 ai물량이 많아져 사기치를 팍깎는 유닛이 다수 나오므로 모랄빵이 나오기 쉽다 게다가 모랄빵이 나면 공격을 못한다 게다가 달아난다(...) 지휘관을 쓸때 집결스킬이 모랄빵이 안나게 해준다 그런데 한번에 다 쓰지말고 한명씩 클릭하면서 집결스킬을 써줘야 모랄빵에 대비가 쉬워진다.

또 기갑유닛은 변형체와 탱크를 잡는데 일점사를 하도록 하자 탱크는 탱크에게 변형체는 장갑차에게 맡기자
이렇게 Ai를 정리하고 도시를 확장할 수 있는 수준이 될경우 초보 수준은 벗어난 것이다.

그럼 이제 다른 플레이어를 주의해야한다.

다른 플레이어를 상대할때 주의해야할 점은 군사력과 도시가 몇개이고 공장이 몇개이고 군사시설이 몇개이고 핵사일로가 몇개이고 소유한 무역독점지점,무역거점이 몇개이고,군사부분불가사의가 몇개이고[94]인구수가 몇인것이다.

당신이 보유한 군사전력을 계속 확장하면서 도시확장과 공장or수경재배소를 건설하며 연구를 하자.

이 게임은 플레이어가 도시를 확장해서 부대시설을 올리는 비용 + 시간보다 군대양성해서 다른 플레이어 털어서 중요기반시설[95]을 이용해 먹는 것이 압도적으로 싸게먹힘을 명심하자.

도시 먹을때 지지도가 감소하는데 한턴에 너무 많은 도시를 점령할경우 지지도가 대폭내려가 반란진행도가 확올라가는 수가 있으니 중요기반시설이 있는 도시만 최우선으로 먹고 나머지 도시는 한턴에 1~2개씩 먹자

실제로 이 게임은 PVP가 PVE라고 주장하는 플레이어들조차도 초반에 다른 플레이어 세력을 털어먹고 폭발적으로 커져서 신러시아나 외계인 세력에 대항하는 경우가 많다. 조심 또 조심하자.

1.5.2 Stand Alone

쉽게 말해 싱글플레이 모드이다.

지금 플레이 불가상태이다

1.5.2.1 상황별 공략

이 페이지는 초보자에 대한 게임이해보다 특정상황에서 대처하는 방법에 집중하여 기술합니다.

시작하면 바로 도시를 지어주자. 외계물질 연구소가 있는 아프리카 중서부에 도시건설단이 생기지만 아프리카 중부로 이동해서 광산을 먹고 시작하는 플레이도 가능하다.

정부청사-연구소 후 연구소에서는 군대재정비를 누르고 공장이 없다면 공장을,농장이 없다면 농장을,둘 다 있다면 용병회사를 눌러주자.
그 후 도시건설단이 스폰되면 재빨리 도시를 지어주자.
도시를 지을 곳은 스토커로 정찰을 하면서 AI기지와 먼곳에 지어 주자. 도시를 지은 직후 군대재정비 연구가 끝나기 때문에 두 도시중 아무것도 안 하고 있는 도시에 군사기지를 지어주자. 용병회사가 없다면 용병회사도 최대한 지어줘야 한다.

군사기지와 용병회사에서 계속 병력을 모으는 동안 연구소는 화포공학을 바로 찍어주고 기계공학을 3레벨까지 만들자.
기계-화학-재료가 1레벨 씩 업그레이드 되어 있기 때문에 시간이 별로 걸리지 않을것이다.

병력이 모였다 생각하면 바로 반군기지를 털러가자.소말리아-남아공-사하라 사막에 각각 있으며, 시간이 지나면 강력해지기 때문에 이 세곳을 최대한 빨리 정리해주자. 그 후 터키의 반군기지까지 바로 털어놔야 한다.

이 때 중동에 감염원이 있는데 터키의 반군기지로 가는데 방해가 안된다면 놔두는게 좋다. 계속해서 전투레벨을 제공하고 반군이 공격하러 오면 병력을 양분시켜주기 때문에 살려놓는게 좋다. 물론 길을 막고있다면 최대한 빨리 털어주자.

터키의 반군까지 최소한 3~40분 안에 정리하고 카스피 해 우측의 투르크메니스탄의 반군까지 밀어버리자.
그리고 중동에 도시를 박고 가만히 놔두자.방어선을 쌓으면 북아메리카 연방의 폭격과 반군 지상군의 공격이 지속되므로 차라리 본진을 우주방어하자.

연구도 최소한 대공미사일 기지까지는 꼭 올려놓자. 북아메리카군의 공군을 대응하는 방법이 이것밖에 없다. 군사교리는 3세계 군사교리를 찍어주자.퓨리파이어가 반군을 모랄빵내는데 가장 좋으므로 3세계식으로 퓨리파이어를 모으자.
이 게임의 주적이 반군이 될 것이기 때문이다. 45분이 지나면 맵 서쪽에서 폭격기로 보이는 비행체 한 대가 소환된다.플레이어를 발견하면 폭격을 가하므로 주의하자.데미지가 2000에 범위피해이므로 중동에 쌓은 방어선이 바로 붕괴 될 수 있다.
폭격기는 폭격 몇번하지만 후에 플레이어 도시에 F/A-17과 F-16편대가 날아오므로 본진에 대공미사일 기지 5~6곳은 있어야 한다.

그 후에는 반군의 공세가 이어지므로 본진에서 수비를 하며 계속해서 병력을 늘리자.
프랑스,인도,동유럽 부근에 기술실이 외계물질을 210초마다 4씩 주는데 별 필요는 없으니 본진방어에만 집중하자.

북아메리카 공군의 폭격은 기본적으로 범위피해에 화재와 소이탄 효과가 있기때문에 보병은 물론 기갑도 녹아버리므로 병력은 따로 사하라 사막지역 같은곳에 숨겨놓거나 본진에서 조금 떨어지게 중동쪽으로 벙커와 기관포를 쌓자.(북미 전투기는 종류는 2개이며 3기씩 총6기가 오는데 나타나는 위치는 아이슬란드 근처 바다 와 마다가스카르 남해쪽이다)

투르크메니스탄의 반군까지 밀었다면 버서커는 오지 않겠지만(라고 하지만 버그인걸로 확인되어 패치돼서 투메탄을 처리하여도 베트남 여기도 처리하면 상하이쪽에서 계속온다...) 반군과 테크니컬 중심의 대규모 병력이 내려오므로 주의하자.퓨리파이어는 사기를 순식간에 없애버리기 때문에 반군을 상대하기 안성맞춤이다.(중국 과 베트남쪽에 있는 반군기지를 둘다 처리하면 오지않는다)

반군을 모랄빵 내면 테크니컬을 일점사 하자. 시작부터 테크니컬 일점사를 할 경우 테크니컬의 방어력이 만만치 않고 보병에 의해 사기피해도 입지 않으므로 그동안 반군이 계속해서 공격을 하기 때문에 반군을 먼저 모랄빵내자.
문제는 반군 다없애도 북미 전투기가 너무 강력하다는거.. 미사일기지 몇개로는 오래 버티기가 힘들다 여차 저차 버틴다 해도 12분쯤남았을때는 마커스 중위가 (교전시 호위병력이 나온다)신러시아 기지쪽부근에서 내려오길시작한다 이걸보면 알수있다 초반부터 후반까지 모두 압도적인 병력으로 모든세력을 상대 할수있는 병력과 생산력을 가지지않으면 이모드는 클리어가 불가능하다 =1시간 20분안에 레일건을 단 최신형 전차와 45분안에 대공미사일업그레이드가 된 대공장갑차를 확보해야한다

M1A2 TUSK-마커스 중위
NANNDF(북미연합인듯하다) ACE 전차장
생명력 : 8500
에너지 : 5000
방어력 : 56
이동속도(평시?) : 1.5+(돌격명령을 받았을시 0.75)
120MM 55구경장 포 공격력 :600,기갑상대 1000, 사이오닉상대 5000, 무기속도 4.2s(-0.7s), 사거리 20, 공격대상:지상
25mm GAU-12 Equalizer 공격력:62,사거리12,무기속도 0.21,공격대상:지상 및 공중(항공기도 공격하는지 알수없다..)
HEAT-MP 공격력 500,구조물 상대 800 사거리 9 무기속도 6.8 공격대상:지상

공격당했을시 연막을 피우며 일반 인공지능과 다르게 무빙에 제작자가 신경을쓴듯하다 ( 기동에 뭔가를 넣었어?!?)

마커스 중위의 호위 및 지원병력

A-10C (공격기모델과 비슷하게 생겼으며 1기가 나온다)

생명력 2500
방어력 20
이동속도 4.75
GAU-8 공격력 62(+20) 사거리 13 무기속도 0.15 공격대상:지상 및 공중 (항공기를 공격하는지는 알수없다)

M3A2 Bradley CFV (북미 보병전투차량 2기씩 나온다)

생명력 1800
에너지 1300
방어력 32(+6)
이동속도 1.5
25mm M242 Bushmaster 공격력 42 ,보병상대 46 ,공격횟수 4 ,사거리 12 ,무기속도 3.15 (-0.52) 공격대상 지상및 공중(이것도 항공기 공격가능인지 알수없다)
FIM-92A Stinger 공격력 90 , 공격횟수 2 사거리 12 무기 속도 8(-1.33) 공격대상 지상 및 공중 (이것도 항공기 공격가능인지 알수없다만 무기이름봐선 가능할것같다)
TOW-3 공격력 80,기갑상대130 공격횟수 1 사거리 15 무기 속도 20(-3.33) 공격대상: 지상 및 공중(이것도 항공기 공격가능인지 알수없다)

M1A3 RS (북미 주력전차 2기씩나온다)

생명력 2200
에너지 1200
방어력 54(+6)
이동속도 1.5
레일건 공격력 180,기갑상대230,사이오닉상대210, 사거리15,무기속도8(-1.33),공격대상:지상 및 공중 (이것도 항공기 공격가능인지 알수없다)

1.5.2.2 주의사항

1)반군과 감염원은 나중에 시간지나서 버서커나 변형체 오기 전에 처리해두는게 좋다.안그러면 험한 꼴을 보게될것이다.

2)테크개발을 소홀히 하지말자.45분이 지나면 맵상에 흰색으로 표시되는 얼티메이텀 조기통제기가 소환되어 플레이어기지를 폭격하고 F-16과 F/A-17이 무더기로 쏟아져나와서 플레이어를 폭격하기도 한다.

3)스탠드 어론에서도 해적이 나오기 시작했다.다행이라면 해적 초계함 두 대정도만 어슬렁거리고 지휘관이 초계함보다 사거리가 길어 초계함을 밀어낼 수 있다.

4)외계연구소 주변에 도시를 짓는건 조심하자.외계연구소가 한 도시범위 안에 있으면 그 도시가 점령당할시 외계연구소도 같이 점령당한다.

1.5.3 Last 5 minutes

1.5.3.1 주의사항

1.이 모드는 초보하라고 만든게 아니다 있는것 자체가 독이다 초보는 강퇴하자[96]

2.백신연구소 건설은 최대 2일차에 지어야 한다 그렇지 않다면 버리자

3.밤에 감염원이 생성이 된다 감염원은 120초후 감염기지가 된다 그 이전까지 제거하자

4.신러시아 있는곳은 안가는게 좋다 당신의 군대가 기갑병력이 아니라면 더더욱

5.3일차 전까진 밤이고 낮이고 감염기지를 최대한 부숴야 할것이다 감염폭발이 30%이하 이면 앞의 게임플레이가 편할것이다(그렀다고 낮에 놀지말라 그렇다면 AI물량으로 당신의 군대는 갈려버릴것이니)[97]

6. 4일차밤부터는 되도록 밤 되기 전에 집 지키고 있자. 4일차밤부터 땅굴나오는데 방어못하면 망하는경우가 많다.
특히 주변에 병력이있더라도 땅굴채력이 5000에다 감염체와 변형체를 뽑기때문에 처리하기는 꽤나버거울것이다.
무차별적으로 도시늘리단 개털리니주의하자. 대응법은 도시주변에 병력배치, 반군의 건물추가뎀지를이용한 빠른대응,

소이탄을 업글한 기관포대를 도시주변 곳곳에 도배하면된다.일점사꼭하자

7.당신의 군대가 적든말든 위기조치대응센터는 1~3개는 지어야 한다 특히 본진에 최우선으로 짓고 심시티는 네모난 모양으로 하면서 벙커+기관총(소이탄업글된)위기조치대응센터뒤에 정련하게 짓자[98]

8.백신개발80%가 될때까지 감염폭발 최소40%를 유지해야 할것이다 50%를 넘는순간 한명한명 갈려나갈것이다[99]

1.5.3.2 전투경험보너스

전투경험 레벨이 올라갈때마다 얻는 보너스이다.
전투경험의 레벨에 따라 감염체를 수월하게 제거 가능하며 사이오닉 추가데미지 보너스가 있으므로 필수적으로 올려야한다.

1.5.3.3 엘리트 감염체

8. 하트브레이커
원형 : 군단여왕
등장일 : ?
딱히특별한건없는것같다(추가바람)

1.5.3.4 공략

1.5.3.4.1 유닛 선정
  • 지휘관 : 지휘관스킬이 변경됨으로서 4초간 방어력200추가와 대상방어력감소가 강력해진다. 리퍼와 맹독충의공격외에는 전부1씩단다. 맹독충도 보병삭제시키는기능이 무효화되니 타이밍잘맞춰서쓰면 보병손실을 최소화할수있다.
  • +상륙장갑차는 기계화보병[100]을 활용할수있다. 밤에 수비하고 낮에 정리하는 병력의 주력이되는 보병의 특성상 기동력이 낮기에 상륙장갑차를 몇대뽑으면 기동타격,기동방어가 수월하게 된다. 후에 소이탄 업그레이드를 마칠경우 방어를 무시하는 화염공격이 들어간다..

이때 왠만하면 백신연구가 최소70~80%가 넘어야한다 당신과 당신 동료들이 고수가 아니라면 10일차가지나면 한명한명씩 갈려나간다.. 백신연구가속을 꾸준히하여 최대한뻐기는데 집중하자 도어노커를 주깁시다 도어노커는 나의 원수

부상
  • 퓨리파이어:잡몹제거 특화 일반좀비잡는데 좋다

테크니컬 타고 다니면서 기동방어전을 펼칠수 있다

  • 테크니컬:수가 별로 없을때는 퓨리파이어의 셔들이지만 많이 모이면 우월한 속도로 피하면서 딜을 넣을수 있다 AI경로를 외었다면 그곳을 피하면서 딜을 넣자
  • 패스파인더:대엘리트감염체보병이다 수가 많이 모일수록 좋지만 적지않은 비용으로 뽑기는 어려운편 집지키는 유저만이 뽑도록 하자 제어권을 테크니컬+퓨파 굴리는 유저에게 넘겨서 패스파인더를 일정수 주도록 하자
1.5.3.4.2 절대 뽑아선 안되는 유닛

컨패셔:유닛1기를 제물삼아 사기를 회복해주는 유닛이다...이 모드는 유닛1개가 귀하고 돈도 몇원~몇십원차이로 일을 진행하지 못하는 때가 번번히 일어난다 그러므로 뽑지말자[101]

자주포:딜레이가 있고 아군에게 적용되는 스플레시 데미지가 있으므로 뽑지 말도록 하자비용과 시간으로 인해 뽑을일은 없겠지만굳이 뽑겠다면 집지키는 유저만 뽑도록하자

MLRS:딜레이가 있고 아군에게 적용되는 스플레시 데미지가 있다..게다가 그 우월한 DPS로 인해 아군팀킬이 번번히 일어나므로 사용을 지양한다 굳이 뽑고싶다면 집지키는 유저만 뽑도록 하자

일반모드에서는 후반에 반군이 탱크뽑고 때거리로 올때 좁은 길목에서 앞에 탱크 소수를 몸빵으로하고 뒤에서 mlrs 몇기를 방어용으로 효과적으로 사용할 수 있다.
VLS업글이된 순양함은 감염체물량을 쉽게 싹쓸어버리지만 이거 뽑고 업글할때 쯤이면 겜은 벌써 끝났다
1.5.3.4.3 필수 업그레이드
  • 백신기술 : 최우선 연구순위다. 외계물질에 여유가 생기면 바로바로 찍어주자.
백신개발속도를 증가시켜주고 백신연구소 제한수를 증가시켜준다.[102]
  • 야전의무 : 의무관은 선택이 아니다. 이 모드는 보병이 죽으면 거의 100% 확률로 감염체가 된다.
다른모드는 전투중에 보병이 몇 명 죽어도 버틸수 있지만 이 모드는 보병이 죽으면 상황이 배로 안좋아진다.
  • 듀플랙스 탄환 : 보병의 대보병공격력을 상승시켜준다. 화포공학 3 level 필요
  • 세라믹 방탄판 : 보병의 방어력을 상승시킨다. 재료공학 4 level 필요
  • 소이탄 : 기관포(상륙장갑차와 기관포 진지)가 공격시 소이탄 효과가 발생한다.
소이탄은 방어력에 의한 피해감소가 없어서 대엘리트감염체용 결전무기로 활약한다.
  • 체인건 : 기관포들의 공격속도를 증가시킨다.
  • 이브프로펜 : 의무관의 치료능력을 상승시킨다. 이 모드는 보병이 중심인 만큼 찍어 주는게 좋다. 화학공학 4 level 필요
1.5.3.4.4 기본 전략

보통 땅굴주의하면서 백신연구소를 플래이어가 2~3(풀방기준)개씩지어주면 10일정도에클리어다.

감염폭발을 최대한 낮추면서 좀비기지를 쉴새없이 부수면서 좀비기지를 부수거나 생긴곳에 보병1명을 박고있으면 감염원(120초후 좀비기지로 변함 감염원상태에서는 공격을 하지 않고 AI유닛을 생성히지 않는다)을 사전에 찾아내어 게임진행이 편리할수 있다.

3일차이상 밤이 되면 기지로 돌아가야한다 3일차 이상 밤이되어 돌아다니고 싶다면 2인1조로 합쳐서 원정가도록 하자(퓨리파이어 꼭 대려가도록 하자)

심시티는 일자로 네모낳고 정련하게 짓자

1.5.4 Public enemy

  • 현재 정식 버전에서는 풀방기준(8명) 모든사람이 이모드에 투표해야가능하다.

게임 목표는 모든 적대 컴퓨터 세력 배제.

컴퓨터 세력은 다수의 적대 영웅들을 보유한다.
유라시아- 복수자 켈베로스
감염체- 브루탈리스크[103]
북아메리카연합- 마커스중위 폴커대위 / 제임스중위 / 고르곤 전투순양함 / 타이콘데로가급 순양함 / 니미츠급 항공모함 / 와스프급 강습상륙함
외계인- 모선 / 드레드노트 / 불멸자
신러시아- 검은망치 . 스페츠나츠 코만도

게임 컨셉상 공공의 적은 플레이어 세력을 지칭하는 것으로 보인다.
컴퓨터 세력이 서로 전투를 벌이긴 하지만 인류측은 플레이어 세력을 매우 집중적으로 노린다.

아래에는 적대세력에 대한 정보를 기술한다.

1.5.4.1 유라시아 해방전선

노가단베이스를 거점으로 하는 적대 세력이자 감염체 다음으로 약한 세력이다;;

1.5.4.1.1 버서커

공격무장:Galil AR
공격력:14(보병상대 18)
공격속도:0.6
사거리:6
공격대상:지상/공중
공격무장:Advanced CQB
공격력:10(보병상대 30)(밀치기 효과)(50분 +10)
공격속도:0.65
사거리:근접
체력:800
방어력:3
이동속도:1.12
사기:1000
능력:점령(대상 도시/불가사의를 점령합니다. 대상 체력을 5000 이하로 낮춰야합니다.)
전투본능-증오(피격시 공격속도, 근접공격력 대폭 상승 5초간 지속)
근접전모드(사격을 중단하고 백병전 모드로 전개합니다. 백병전은 근접공격능력을 갖추지 못한 적에게 치명적입니다.)
급속행군(10초동안 전력질주합니다.)
설명:당신은 복수를 위해서라면 무엇이든 할 수 있습니다. 다른 국가라면 혐오할 살인마, 전쟁범죄자들은 당신의 복수를 위한
충직한 도구가 될 것입니다.(인 게임 설명)
50분 대전차미사일 공격 추가
공격무장:RPG-7D
공격력:60(기갑상대 90)
공격속도:7
사거리:7
1시간 대공미사일 공격 추가
1시간 30분 하드니스 중장갑(보호막. 공격받지 않으면 빠르게 회복하며 방어력이 일시적으로 최대 200까지 증가) 추가

1.5.4.1.2 센트리 드론
이동속도/공격속도 -50% 디버프를 부여하는 미사일로 무장. 체력저하시 자폭공격.

공격무장:지원 미사일
공격력:50
공격속도:6
사거리:6
공격대상:지상
체력:250
방어력:3
이동속도:1.12
사기:없음
능력:이동속도/공격속도 -50% 디버프 부여, 체력저하시 자폭
설명:유기물질을 탐색하고 확인합니다.

1.5.4.1.3 버서커 파이어워리어
초반에는 화염방사기로 무장. 시간이 지나면 RPO-A로 무장 변경.(대보병, 대건물 무기라고는하나 기갑도녹이는 씹4기)

공격무장:LPO-50
공격력:18(경장갑상대 30 보병상대 20 사이오닉상대 16 구조물상대 34)
공격속도:0.31
사거리:3.6
공격무장:Advanced CQB
공격력:10(보병상대 30)(밀치기 효과)
공격속도:0.65
사거리:근접
체력:800
방어력:3
이동속도:1.12
사기:1000
능력:전투본능-증오(피격시 공격속도, 근접공격력 대폭 상승 5초간 지속)
급속행군(10초동안 전력질주합니다.)
설명 :당신은 복수를 위해서라면 무엇이든 할 수 있습니다. 다른 국가라면 혐오할 살인마, 전쟁범죄자들은 당신의 복수를 위한
충직한 도구가 될 것입니다.(인 게임 설명)

1.5.4.1.4 버서커 스트라이커

버서커 지휘관 유닛. 사기저하시 즉결처형사용. 공중폭격능력 보유.
공격무장:Galil AR
공격력:14(보병상대 18)
공격속도:0.6
사거리:6.5
공격대상:지상/공중
공격무장:Advanced CQB
공격력:10(보병상대 30)(밀치기 효과)
공격속도:0.65
사거리:근접
체력:1000
방어력:5
이동속도:1.12
사기:1500
능력:즉결처형[자동실행](E!)
전투본능-증오(피격시 공격속도, 근접공격력 대폭 상승 5초간 지속)
근접전모드(사격을 중단하고 백병전 모드로 전개합니다. 백병전은 근접공격능력을 갖추지 못한 적에게 치명적입니다.)
급속행군(10초동안 전력질주합니다.)
설명:지휘관을 대체하는 강력한 전투 유닛입니다.

1.5.4.1.5 버서커 집행자

중력자 광선 사용
공격무장:M2010 RSWS
공격력:25(보병상대 90 사이오닉상대 50)
공격속도:4.3
사거리:9
공격대상:지상/공중
공격무장:Advanced CQB
공격력:10(보병상대 30)(밀치기 효과)(50분 +10)
공격속도:0.65
사거리:근접
체력:750
방어력:3
이동속도:1.12
사기:1400
능력:전투본능-증오(피격시 공격속도, 근접공격력 대폭 상승 5초간 지속)

중력자 광선

설명:없음

1.5.4.1.6 트리니티

은폐유닛. 레일건 무장, 폭탄 설치능력 보유. ( 후반 군사요새가 순식간에 박살이 나게 되는 원흉이자 군사요새만으론 노가단을못막게되는이유)
쉴드브라더 : 광역보호막 능력 보유(은근빡치게 타이밍이좋다)
이너서클 : 25mm 부시마스터 기관포로 무장(!?). 화염방사기 무장. 전차를 때려 부수는(!?) 근접공격력 보유.[104]

Hegemony 모드 난이도 선택화면에서 언노운세력을 상대로 강냉이 털고 계신분들이다.

유라시아해방전선의 대보병, 대전차, 대공을 책임지는 노가단 베이스의 기본생산유닛.
노가단에서 투입하는 보병 유닛 전반을 가리킨다. 기본 유닛은 버서커고 시간이 지날때마다 버서커 접두사가 붙는 고급유닛들이 추가된다. 체력이 높고 사기치도 높고 사기회복속도도 빠르다. 거기다 상태이상 부상도 2초면 자가회복한다.
노가단 베이스 위치는 무작위.

기존의 노가단 상대법은 벙커를 짓고 패스파인더를 활용해서 막다가 군사요새를 짓는것이였지만
노가단 유닛의 상태가 경장갑에서 사이오닉으로 바뀌고 대건물 공격력이 상향먹었기 때문에 이전과 같은 방법으로 막을 수 없게 됐다.(페파의보병공격력40->사이오닉공격력25)
때문에 지금의 대 노가단 상대법은 상당한 컨트롤을 요구한다.

누가 이 놈들과 맞부딪칠지 아무도 모르기 때문에 서로 긴밀한 협조(노가단 베이스 위치 파악, 공격받을때 지원요청. 노가단 베이스를 파괴할 다른 플레이어)를 유지해야하고 공격받으면 이기지 못하더라도 적어도 물고 늘어질 수 있는 능력이 모든 플레이어에게 요구되기때문에 결국 이 모드를 고수 전용모드로 만들어준다.

게임 내에 있는 얼마 없는 플레이버 택스트에 따르면 플레이어 세력에 의해 강제적으로 개조된 인간으로 보인다.

1.5.4.1.7 켈베로스

노가단베이스가 파괴되면 등장하는 영웅 유닛.
사이오닉 능력을 다수 보유한 영웅이다.
이 녀석을 처음 상대하는 플레이어들은 전차를 들어서 던저버리는것을 보고 맨붕하게 될 것이다.
사기저하시 광역 사이오닉 공격으로 주변에 있는 유닛들을 죄다 끔살시키기때문에, 상당히 주의해야한다.

1.5.4.2 감염체

1.5.4.2.1 브루탈리스크

감염원이 모두 파괴되면 출현하며, 마지막으로 파괴된 감염원에서 스폰된다.
구형 전차와 엇비슷한 이속을 가지고 있으며 공격력 또한 상당하나, 근접 공격이기에 보병이 아닌이상 위협적이진 않다.
디텍터 기능이 있어 투명탐지가 가능하며 매턴 감염충을 생성해 가까운 플레이어 도시로 내보낸다.
감염충에 감염된 도시는 체력과 인구가 빠르게 줄어들며, 파괴된다.

1.5.4.3 Unknown

1.5.4.3.1 모선

게임시간 1시간 15분에 플레이어 도시 중 무작위 상공에 등장하여 플레이어의 도시중 하나를 궤도폭격으로 날려버리는 엄청난 존재감을 내보낸다.
기본적으로 무적상태를 유지하지만 영국과 호주에 있는 위상분열기를 파괴하거나 궤도폭격을 시전할때는 무적 상태가 해제된다.
굳이 상대하겠다면 참고 할 것
참고로 모선은 항공기 판정이 아니므로 대공 기능이 있는 유닛뿐만 아니라 보병같은 유닛에게도 피해를 입는다.[105]
방어력 35에 쉴드 35000 본체 80000 총 11만 5천의 피통을 가진다.

모선 공격패턴은 다음과 같다.

궤도폭격 -> 정찰기 소환 -> 순간이동 -> 궤도폭격
후반에는 모선에서 지상병력역시 소환된다.

시간이 지날수록 다음 패턴으로 넘어가는 주기가 짧아지고 부대 소환시 다른 유닛들이 추가된다.

1.5.4.3.2 드레드노트

게임시간 정확히 2:05 정시에 맵 7시 바다에서 출현하며, 함선으로 등장한다. 당연히 육상으로는 이동이 불가능
출현 이후 아프리카를 타격하고 전 맵을 돌아다니며 특유의 미사일 탄막으로 쑥대밭을 만들어 놓는다. 쿨도 짧을 뿐더러 꽂히면 도시와 주변 시설이 완파되거나 반파당한다

유닛이 접근시 자기장을 쏴서 일시 정지 상태로 만든다 , 이후 빔 공격을 하는데 이 역시 데미지가 워낙 좋아 공격헬기가 정면으로 받는다면 2발을 못견딘다

다수의 순양함이나 상당량의 공격헬기로 격파가 가능하다

1.5.4.3.3 불멸자

정확히 게임 시간 2:20에 터키에 출현한다
어쩐지 과거의 불멸자 보다 약한듯 보이며 실제로 상대해도 그렇다 . . !-- 어째 탱크 때려잡는 광전사보다 약해보이는..
하지만 탱킹력은 상당하며, 쉴드 깎기가 쉽지 않다.

레일건 달린 최신형 전차 40기 정도면 쉽게 요절낸다

게다가 딱히 강한 스킬도 없다

1.5.4.4 신러시아연방

2개의 전초기지와 2개의 지하벙커 그리고 핵미사일 격납고를 가지고 있으며 극동 러시아에 위치한다

일정체력이상 피가 깎이면 공수부대(나중에 자세한 설명바람)를 투하하며 그동안 모은 자주포를 가지고 남하한다[106]후에는 턴마다 기갑부대를 가지고 남하한다
전쟁이 시작되면 핵미사일격납기를 부수지않았다면 핵미사일을 플레이어 도시에 일정한 턴마다 발사하며 격납고를 파괴했을시 영웅 유닛인 검은망치가 가동된다 그리고 하드니스장갑을가진 보병들은 상당히 강력하며 모엿을시 레일건을 가진 전차로도 상대하기 껄끄럽다
그리고 전략슈퍼무기로 상대하지 말자 핵과 이온캐논을 막는 광역보호막을 제한없이 사용한다 [107] 상대하겠다면 탐지기범위를 피해 건물폭파공작원을 투입하거나[108] 계몽자를 모아 레일건을 단 전차와함께 지상군을 상대하며 계몽자다수가 근접공격으로 잡는방법이 있다[109] [110][111]. 단 오류인지는모르겟지만 판정범위가 은근쫍다. 핵이나이온캐논으로 주변에쏴주면 뎀지는받아도 보호막은 발동시키지않는다. 이를이용하여 천천히 숨통을끊을수가 있다.

1.5.4.4.1 스페츠나츠 코만도

게임시간 2시 20분에 신러시아 벙커에서 소환되며, 신러시아 스페츠나츠 사령관 이다.
항공기 유도폭격을 가하며, 폭격 호출중엔 만세 자세를 취하게 된다.
디텍터 기능이 있어 투명감지가 가능하며 압도적인 공속과 공격력으로 보병은 물론이거와 탱크까지 잡아버리는 킬베로스 뺨치는 딜을 뽑아낸다
하드니스장갑이 매우단단해서 이온캐논으로 상대하지말아야한다.그러나 핵미사일 한방에 잡을수있다.

1.5.4.5 북아메리카 연합

이 게임 최강 세력이자 무패의 세력

1.5.4.5.1 전략 우주군

북미연합 소속이며
하늘을 날아다니는 레일건을 든 보병으로 구성되어있다
항공기로 인식하지않아 레일건을 단 전차로 잡을수있다
약 2시간이후 나타는것으로 보인다

1.5.4.5.2 마커스 중위

북아메리카 히어로즈 올스타즈 중 한명.

공격패턴은 다음과 같다.
연막차장 -> 공격 -> 위치 변경 -> 공격 -> 위치변경 -> 연막차장
여기에 추가로 지상부대를 초토화시키는 A-10을 호출하고 자신의 위치에 계속해서 수송기로 증원군을 부른다.
최신형 전차를 제외한 모든 지상 유닛을 원샷으로 처리한다.

패치 이후 인진 모르겠는데 2차 수정자가 플레이 할 당시, 새로운 스킬이 등장했다.
북미 영웅들 중 무조건 제거 1순위가 되어야 하는 이유 .

바로 출현 이후 모든 유저의 기갑유닛을 끌고 간다 , ( 간단히 말해서 마커스 중위 쪽으로 강제 이동 시킨다 )
게다가 이 텀이 짧기 때문에 거의 10초 간격으로 마커스와 무빙싸움을 해야하는데 마커스가 살아 있는 동안은 블랙홀 마냥 계속 끌려간다
거기다 2시 50분 이후 부터 신러시아가 선제 침공하기 때문에(2시간 45~50분 이후 마커스가 출몰한다), 마커스가 있는 위치 역시 신러시아 부근이고 기갑유닛들이 그쪽으로 끌려간다면애도항공기 까지 끌려간다.이 녀석을 상대하게된다면 걸프전쟁 당시 이라크 공화국 수비대 기갑부대 지휘관의 기분을 체험해 볼 수 있을 것이다.

1.5.4.5.3 F-15 폴크 대위/F-16 제임스 중위

지난 시즌 스탠드 어론의 최종보스급의 폴크대위에 제임스중위가 추가되었다.각각 빨강색/파랑색의 F-15/F-16을 사용한다.능력치를 보면 체력부터 6천에다가 공격력까지 절륜하여 이게 F-15/F-16인지 F-22/F-35인지 분간이 안갈정도.

제임스 중위는 램제트가 달린 제공전투기로 얼추 요격이 가능할 정도로 큰 위험 부담은 없으나, 폴커는 스카웃이 쌓이지 않은 모선과 1:1을 겨루어도 압도할 정도의 기교스킬과 공격패턴을 가지고 있다. ( 공격을받으면 잠시동안 이속이 3이나 증가하는 특수한 애프터버너를 쓰며 방어력이 300이 뻥튀기되면서 체력을 회복한다)

1.5.4.5.4 전략우주군

북미연합 소속이며
하늘을 날아다니는 레일건을 든 보병으로 구성되어있다
항공기로 인식하지않아 레일건을 단 전차로 잡을수있다
약 2시간이후 나타는것으로 보인다

마커스 중위 (검정색 탱크) . 폴크 대위 (빨간 항공기) . 제임스 중위 (파란 항공기) 이후 3:00 이 지난 시점 부터 나오는 북미 네임드 유닛.

1.5.4.5.5 니미츠급 항공모함

게임시간 3:05분에 아프리카 대륙 서쪽 에서 등장하며 터키 근해로 이동한다
체력은 6만이고 북미 순양함 2대를 호위함으로 대동하는데, 이 순양함 역시 몹시 강력하기 때문에 섣불리 공격했다간 부대 전멸을 당할수 있다
먼저, 잠수함 전력을 제외한 함대함 전으로는 절대로 잡을수 없다. ( 북미 순양함이 이지스 시스템을 가지고 있는데 항모에게로 가는 모든 미사일을 요격시켜 버린다. 핵과 이온케논은 예외지만, 이것 역시 뒤에 서술하겠다 )

니미츠급 항공모함이 위협적이고 . 무엇보다 빠르게 처리 해야하는 이유는 출현 이후 턴마다 꾸준히 F18을 뽑아내는데 기존 맵 외곽에서 날아오는 북미 공군 과는 비교도 안될 정도로 강하기 때문. 폭격에 대공차는 물론 터렛까지도 모조리 박살이 나고 심지어 공대공 역시 레일건 단 제공전투기를 압도한다 만약 이녀석 들이 쌓인다면 슈퍼무기가 없는 이상 판을 뒤집는건 불가능하다

현재 니미츠급 항공모함과 북미 순양함을 잡을수 있는 수단은 다행히도 레일건 업이 잘 된 최신형 전차 30기 정도면 무리없이 잡을수가 있다
터키 근해로 진입 하기 때문에 아프리카 대륙이나 유럽 대륙에서 충분히 사거리가 되고, 비교적 쉽게 처리할수 있다

하지만 이온케논과 핵 같은 슈퍼무기에는 마커스 처럼 면역이기 떄문에 결코 슈퍼무기로 상대 하려해선 안된다(계몽자는예외)

1.5.4.5.6 와스프급 강습상륙함

니미츠급 항공모함이 잡히고 3:20에 출현하는 북미 소속 상륙함이다. 출현 위치는 유럽대륙 11시 부근과 인도 옆에 출현하여 대륙에 바짝 붙게 된다 이후 90초마다 반군과 감염원 처럼 북미 지상군을 상륙시킨다 !!!

여기서 나오는 북미 탱크는 심지어 레일건을 장착하고 있다.

과거 2시간 짜리 SA에서 보던 지상군들이 이때부터 대거 출현 하기시작한다

게다가 1턴에 한번씩 리젠되는 터라 간단히 말해서 북아메리카 배럭 이라고 생각해도 좋은데, 문제는 이 배럭을 지키는 포탑이 무려 니미츠급 항공모함에서 나왔던 순양함 2척이 버티고 있다.

일단, 니미츠급 항공모함과 동일하게 지상에서 레일건이나 MLRS로 충분히 사거리가 닿지만 배럭처럼 턴마다 병력을 상륙시키고 게다가 체력 또한 높으니 깨기가 쉽지 않다. 하지만 놔두었다간 동맹인 북미와 신러가 손에 손잡고 유라시아 유저들의 멘탈을 털어먹을수 있으니 빠르게 처리해야한다

사실, 슈퍼무기 ( 이온케논 과 핵 ) 으로 어느정도 버틸수는 있으나 이온케논과 항공우주국 그리고 핵시설은 북미와 신러의 제거 1 순위기 때문에 외계 연구 3단계 테크인 보호막생성기 없이는 후반에 쓰기가 거의 불가능에 가깝다 ( 해보면 알겠지만 멜트다운 폭격 맞아 다 터진다 )

1.5.4.5.7 타이콘데로가급 이지스 순양함

니미츠급 항공모함과 와스프급 강습상륙함을 경비하는 호위함으로 출현한다
함대함으로 이녀석을 이길수 있는 유닛은 없으며 대잠 헬기와 레일건 그리고 이지스 시스템 까지 가지고 있다

1.5.4.5.8 북미 사령부

게임시간 3:20에 와스프급 강습상륙함이 뜸과 동시에 위상분열기가 있던 영국에 커맨드센터가 착륙하며 북아메리카의 최초이자 마지막 건물인 사령부가 나타난다 단, 영국에 위치한 위상분열기가 파괴되어 있어야 한다.

신러시아 벙커에서 쏘는 장거리 미사일을 쏘며 이온케논까지 겸비하고 있다

1.5.4.5.9 고르곤 전투순양함

게임시간 3:35에 나오는 현재 진행 가능한 챕터상, 볼 수 있는 마지막 네임드 유닛이다.

등장전, 5발의 이온케논이 리스폰 지점을 초토화 시키고, 등장하게 되며 능력은 과거 2015년의 SA 버전과 동일하다.

1.5.4.6 공략법

1.5.4.6.1 북미 함대 상대법 (미완성)

잠수함 전력을 제외한 이라는걸 서술한걸 보면 잠수함으로 니미츠급이나 와스프급을 상대하는 방법에 대해 서술할수있겠다..[112]
잠수함 1기를 가지고 지뢰밭에 광전사를 던지듯이 북미함대앞을 지나가다 대잠헬기발진되면 사선으로 꺾는다. 폭뢰투사와 대잠헬기 발진 말고는 탐지할 능력이 없는 북미 함대는 폭뢰투사와 대잠헬기를 쓰고나면 잠수함 한테 무방비 상태라는걸 알수있다(잠수함한테는 이지스 시스템이 무소용인듯하다) 다음 폭뢰투사가 까지 약8초(6~10초) 정도 소요되니 잠수함이 다수라면 그시간 내에 점사로 잡을수있지만 그렇지 않다면 점사로 피좀 빼놓고 빠지고 한마리 던지고 다시 들어가서 점사하고 이런식으로 하면 큰 병력 손실없이 잡을수있다

2 문제점

몇 개월전 제작자가 맵의 영어화를 진행했다. 문제는 영어와 한글이 뒤죽박죽 섞여버렸다는것. 당장 이름은 한글로,설명은 영어로 되어있는 것도 많다. 이로 인해 외국 유저들은 한글이 섞여있어 한글을 알아듣지 못하고, 반대로 한국 유저들은 영어가 섞여있어 영어를 알아듣지 못하여 신규 유저의 진입이 제한되고 있다. 이 문제만 어떻게든 해결한다면 신규 유저의 진입 장벽을 낮추어 유저들은 늘릴 수 있다.작품성이 높은 유즈맵인데도 불구하고 신규 유저들의 진입이 제한되고 있다.
  1. 정황상 쿠바 미사일 위기일 확률이 제일 높다.
  2. 식량부족/도시피해가 달린 무기로 공격받은 경우/강제노동/점령
  3. 돈이 들어왔는데 그걸 다 못쓰고 많이 남길수록 국정감사를 해도 원래대로의 수치로 갈수도 있고 오히려 더상승하기도 한다.
  4. 공업 연구당+10
  5. 주변공장에 공업력+제공
  6. 주변공장에 공업력+제공
  7. 주변공장에 공업력+제공
  8. 브루탈리스크,라스트5분의 엘리트 감염체들
  9. 건축물의 이름과 기능은 그대로지만 계몽프로젝트가 외계기술 2단계로 갑자기 이주하는등 변화가 잦았다.
  10. 반란진행도가 100%거나 전쟁피로도가 쌓일때
  11. 보유량이 -몇이면 식량난이며 지지도가 깎인다
  12. 식량부족이 발생할시 식량이 몇개가 부족하든 식량부족이 일어난 턴에서 인구는 계속 줄어든다 식량이 -500일때 스토커의 식량보급으로 벗어날수 있다 위 아더 월드
  13. 다른플레이어의 도시를 점령하거나 항복을 받을거나 지면 지지도가 낮아진다
  14. 군사 요새,제3의 기회,전승기념비,해상도시
  15. 군사 요새,제3의 기회,전승기념비,해상도시
  16. 러시아식 민주주의를 연구하고 휴양지를 많이 건설하면 되지만 차라리 동원령or전시산업체제를 때리고 전쟁하는것이 낫다 이렇게 하면 전쟁피로도가 잘안올라간다
  17. 세금수익을 매우 크게 늘려준다.
  18. 지지도를 늘려준다.
  19. 리더쉽을 늘려준다.
  20. 전투경험25레벨,재료7렙,화포9렙,미사일9렙,조선공학5렙,항공우주공학8렙,에너지5렙,집적기술4렙
  21. 전투경험17렙,미사일6렙,항공우주공학5렙
  22. 전투경험21렙,화학7렙,기계8렙,미사일8렙,항공우주공학3렙,집적기술1렙
  23. 전투경험27렙,화학9렙,미사일10렙,항공우주공학7렙/공군유닛 데미지10%강화,무기속도+1.5
  24. 전투경험19렙,미사일4렙,항공우주공학1렙,집적기술1렙
  25. 전투경험6렙,미사일7렙,조선공학4렙,항공우주공학2렙,에너지2렙,집적기술1
  26. 전투경험16렙,재료6렙,항공우주공학4렙
  27. 전투경험13렙,화학6렙,화포6렙
  28. 기존 행정레벨에 따라 최대 3개
  29. 가뜩이나 기동성좋은 항공기시야증가로인한 자주포 다연장포의 활용도가 높아지기 때문이다
  30. 다연장포,자주포,항공기등등
  31. 기갑물량
  32. 아군 보병 하나를 사살해 사기를 최대치로 회복
  33. 감염체,보병,건물상대로 강하다.
  34. 의무관을 못뽑을 상황이라면 용병회사에 있는 스키비의 천사유닛을 뽑자 일반 의무관유닛보다 성능or체력(?)이 더 좋다
  35. 이동하면서 공격하면 테미지가 약해지므로 Q키눌러서 사격모드로 전환할것
  36. 애석하게도 레일건을 달아도 공해군에게 탈탈 털린다 (....)
  37. 화학3렙,기계4렙,재료2렙,화포3렙
  38. 군사건물 포함
  39. 스타2의 공중유닛특성상 뭉치기도 쉽고 공속도 빠르기때문에 DPS가 장난아니다.
  40. 한기당 함재기 12기
  41. 6기 생산 제한이 있다.
  42. 기계,화포,화학,재료,미사일,항공우주 7레벨과 30의 행정레벨을 요구한다.
  43. 유닛을 생성하고 겜상에 나타나게 한다음 다시 생성시킬수 있다
  44. 말이 약하다는거지 괜히 슈퍼무기가 아니다 쓰레기 우주군에서 사용하는 신의 지팡이와는 차원이 다르다
  45. 다른 슈퍼무기와 다르게 계몽프로젝트는 불가사의중 하나임으로 다른플레이어가 먼저 이 불가사의를 지었다면 당신은 사용할수없다 다른플레이어의 계몽프로젝트를 전쟁으로 점령하기전까진..
  46. 레인저들의 무장수준 증가는 플레이어 지원과 아무런 상관이 없다. 지원을 받으면 병력을 더 많이 뽑는 선에서 끝난다. 주의
  47. 이들을 지원하려면 500의 자금과 200의 공업력 200의 식량이 필요하다
  48. 플레이어의 도시를 점령하여 자금을 강탈할수 있는 세력이다 초반에 도시 주변에 좀비가 있더라도 주변 반군부터 죽이자
  49. 1개의 기지당3기
  50. 50분이 지나면 구축함을 생산
  51. 안그럼 2400범위피해를 가진 폭격이 쏟아진다
  52. 외계기술3(60개의 외계물질)레퀴엠프로젝트(25개의 외계물질)유전자변형기(25개의 외계물질)
  53. 외계기술2(외계물질 35개) 계몽프로젝트(20개의 외계물질)
  54. 확실한건 계몽자다수가 유전자변형기보다 낫다 왜냐면 유전자변형기는 타우부르크나 보호막같은게 필요해 외계물질이 많이 필요하지만 계몽자는 스토커로 열심히 정찰해 점령하다 보면 금방 완성할수있기 때문이다
  55. 플레이어 공군이 제공권 확보→지상의 신러시아 대공세력이 플레이어 공군을 궤멸시킴→미그기외 신러시아 육군이 플레이어 지상군을 제거함→파죽지세로 남하의 패턴이 계속된다!
  56. 타우부르그의 경우는 중국쪽에 지상군중심 플레이어가 도시를 건설하고 한반도에 하나 더 건설한다음 한반도 관서지방쪽에 타우부르그의 검을 건설한다(사드?) 동북아로부터 상당히 멀리있는 아프리카쪽 플레이어는 해군을 가서 항공모함이 아닌 순양함 테크로 간다음(항공모함도 섞어주면좋겟지만 현재 버전에서 항공모함은 버그가있기에 안쓰는것이 좋다) 동북아쪽 (도시를 둔)플레이어가 황해쪽에 해군기지를 건설하여 아프리카플레이어의 해군보급을 해주며 방어태새를 갖춘다 유럽이나 중동쪽 플레이어는 공군을 준비하고 정찰위성을 신러벙커쪽에 배치를 하면 타우부르그는 지하벙커에 초점을두고 공격하고 신러가 내려오기시작하면 육해공으로 효과적으로 방어하고 타우부르그주변에있는 신러기지가 작살났다면 타우부르그는 수비용으로 두고 각나라의 육해공으로 밀면 된다
  57. 타우부르그의 위치를 잘선정해야한다 지하벙커가 사정거리가 안닿으면..FAIL
  58. 유럽쪽 플레이어는 도시를 신러로부터 동북아플레이어보다 가깝게 지으면 안된다.
  59. 동북아 플레이어는 한반도에 도시를 지을때 서울쪽에 지어주는것이 좋고 중국 도시는 상대적으로 한반도에 있는도시보다 위도가 낮은곳에 있는것이 좋다
  60. 해결방법은 군수보급함 한테 보급을 받거나 하군기지에서 보급을 받는것이다
  61. 해결방법은 군수보급함 한테 보급을 받거나 하군기지에서 보급을 받는것이다
  62. 게임상에서는 외계인세력의 이름이다.
  63. 감염체도 나온다,감염원도 생성이 되느데 생성시간은 120초
  64. 신러시아 벙커 체력30000이하로 낮추게 하면 "낙하기 투하!"라고 말하면서 지원병력이 무더기로 나온다 이 병력들을 못막고 패퇴하면 즉시남하한다
  65. 이때 슈퍼무기7기이상 갖추지 못했다면..망했어요
  66. 군사, 행정레벨 5 미만
  67. 스토커에 충격 수류탄이 있는데 그게 5초 동안 스턴에 걸리게 하는 스킬이다 그런데 스토커50기 생산후 처치 곤란한 유닛한테 충격수류탄을 1발씩 던지면..(...)
  68. 스토커로 검은망치 제거 가능하지만 걍 특수요원 쓰자 특수요원은 충격수류탄 무한 리필가능
  69. 중국,몽골,네덜란드일때 주변에 구울(좀비)만 있을때 추천한다 랩터랑 자주 백병전 해야하니까
  70. 나머지 공장1개는 군대재정비연구때 짓도록하자 연구가 완료되면 공장클릭->T키를 누른후 군사기지를 짓고 군사기지를 지을때 연구하고 군사기지 건설완료 되면 짓다만 공장을 짓자
  71. 금권은 본래 3개 유산하면 +1 총 4개
  72. 혼자서 하면 해적물량에 못크다가 지상ai한테 털릴수있다 2명이서 1974년까지 해적기지를 3~4개 밀어야 하는데 왜냐하면1974년 이후에는 해적순양함이 나온다
  73. 정치체제는 금권을 선택하는게 정석이다
  74. 테크순위는 잠수함>>>>>순양함>수경재배소(수경재배소 연구가 되기전에 식량감소를 양식장으로 버티자(800~1000)양식장은 한번 짓고 영구적으로 가는게 아니라 일정한 시간이 지나면 사라지면서 식량이 수확된다
  75. 괄호 안은 해당 유닛 혹은 건물을 짓기 위한 단축키이다.
  76. 공장을 5~8개 지은 후 탱크생산을 하자 탱크는 기계4 재료4 화포3에 만들수 있다 탱크생산을 안할시 1시간 후~1시간10분 후에 반군이 턴마다 탱크3대가 오는데 왠만한 숙련자도 이런 상황이면 답이 없다 좀비도 변형체 몇마리가 와서 보병들을 삭제할것이다
  77. 초반의 식량의 경우 농장 하나로 커버가 되기때문에 농장 하나가 지어지면 우선순위는 뒤로 밀려난다.
  78. 이때 스토커를 먼저 생산한후 주변정찰을 하는데 보급품도 틈틈히 먹으면서 정찰을 하다 도시에서 먼 거리에 AI가 있다면 도시건설단이나 공장이나 식량저장소를 짓도록 하자 가까운곳에 AI가 있다면 용병회사를 먼저 짓도록 하자
  79. 이때 대기상태인 공장을 이어서 짓도록가자(도시 누르고 공장에다가 오른쪽 버튼누르면된다)
  80. 참고로 도시늘리는 타이밍은 2턴~3턴에 한번은 늘려야 한다는 거다
  81. 기계5렙 화학5렙 재료5렙 식량4렙 공업2렙
  82. 참고로 수경재배를 우선으로 두는 이유는 일반 농장은 식량생산량300~1500이지만 수경재배소는 1000의 고정 수확량을 제공한다.
  83. 이때 연구소에서 군사교리를 연구해도 좋다
  84. 전차는 화포3렙 재료4렙 기계4렙
  85. 핵물리학은 핵실험으로 풀수있으며 핵실험을 할때 핵물질이 필요하다 핵물질을 만드는 방법은 핵물질농축연구:에너지6 화학기술8렙(?) 을 완료하고 산업도시에서 원자로를 많이(?)건설하여 많이 건설하면 자금이 잘안들어 온다
  86. $ <--이렇게 생김
  87. 핵,신의 지팡이,이온캐논,하전입자포,
  88. 계몽자,유전자 변형기,페어리 방공망
  89. 시야 밝히는 스킬은 파수기의 환상아이콘으로 표시되어 있다.
  90. 이것도 최소일 뿐이다.실제로는 두 세배 이상 예비병력을 모아서 가자.지휘관도 필수다.
  91. 미국이 좋은 예시이다.
  92. 대공미사일은 필수다.
  93. 기갑유닛도 마찬가지 감염원 공격하다 기갑유닛 터져서 변형체 되었는데 하필 그시간이 좀비 리스폰 시간이면 빨리 튀도록 하자 안그럼 너의 군대는 분대삭제가 되어있을것이다 컨트롤이 된다면 히트앤런을 하며 방어선구축이 된곳으로 가도록하자
  94. 특히 타우부르크와 계몽프로젝트 유전자변형기
  95. 정부청사,문화센터,연구소
  96. 초보1명은 괜찮지만 군대도 못뽑을정도라면 제외하자 여긴 시간이 매우촉박하다
  97. 3일차 이후는 밤에 돌아다니고 싶다면 2인 1조로 원정가도록 하자 나머지 1명은 퓨리파이어 꽉태운 테크닉2~3기로 집지키자
  98. 건물 지을때 가로세로 튀어나오지 않게 하고 앞열의 건물은 체력과 방어력이 높은 건물을 짓도록 하자 아니면 위기조치대응센터를 짓거나 뒷건물은 벙커들이나 기관총들을 박자
  99. 감염폭발이 낮을수록 AI물량과 AI의체력 상승폭이 줄어든다 1일차 감염폭발이20%라면 AI유닛 체력상승폭이 적고 2일차 감염폭발이35%라면 체력상승폭이 오른다 줄어드는건 없다
  100. 퓨리파이어를 실고다니며 땅굴견제, 물량막기를할수도있다
  101. 굳이 뽑고 싶다면 라스트5가 아닌 모드에서 뽑는게 낳다 특히 인간AI,유저한테 좋다 왜냐면 컨패셔를 뽑게할수 있는 러시아식 군사교리는 사기충격에 특화되어 있어 상대방의 군사들에게 모랄빵을 잘 낼수있기 때문이다
  102. 추가적으로 기계연구와 집적연구가 필요하니 유의하자.
  103. 턴이 지날때마다 감염충를 생산한다
  104. 계몽자와비슷하다. 단 공격무시대신 하드니스중장갑을 기본으로가지고있고 데미지가 쎄다. 단 계몽자에비하면 쉽게잡는편
  105. 참고로 특공대의 건물폭파장치를 사용할수있다
  106. 남하하는 조건은 선제침공을 했거나 2시간 50분이 지났을때이다
  107. 애초에 핵전쟁으로부터 살아남기위해 만든 건물이다보니 핵공격이 소용이없다는걸 명심하자
  108. 이것이 상당히어렵다 쉬운게아니다
  109. 격납고하나부술려면 계몽자 30기 이상은 모아야할것이다
  110. 주의! 미그기가 출몰하여 병력을 싹쓸려버릴수있어 위험부담이 매우큰방법이다
  111. 제공권 확보는 필수이다 다수의 대공장갑차나 레일건이 장착된 제공기 10기이상을 준비하자
  112. 한국해군이 북한의 수상함 전력은 무시해도 잠수함만큼은 과소평가 하지않는걸 보면 알수있다.림팩 훈련에서도 장보고급이 미 항모를 비롯해 수십척의 수상함을 관광보낸 적이 있다.