IMAGE-MATERIAL-

파일:Attachment/IMAGE-MATERIAL-/image-material.png

자켓의 캐릭터들은 왼쪽부터 Xepher에 등장했던 캐릭터들인 킬러, 리히트, 루르수스, 에클레메스, 오롤로지오. Xepher의 BGA를 맡은 MAYA가 담당하였다.

1 Tatsh의 앨범 MATERIAL의 수록곡

Xepher, reunion과 동일 컨셉[1]의 곡이며 보컬은 Tatsh의 동인앨범에 자주 참가했던 후쿠야마 사오리(福山沙織). 2011년 12월 21일 업데이트로 리플렉 비트 라임라이트에 게임 길이로 편집되어 수록되었다.

2 IMAGE-MATERIAL- <REFLEC BEAT Edition>

LIME UP 시스템
limelight 7
7-1 글래스7-2 글래스7-3 글래스
IMAGE -MATERIAL- <REFLEC BEAT Edition> (280)魚氷に上り 耀よひて (280)Mr.フリーダム (280)
limelight 8
8-1 글래스8-2 글래스
Ignition∞Break (370)STARS (Ryu☆Remix RRver.) (370)


리플렉 비트 난이도 체계
BPM난이도
260BASICMEDIUMHARD
4710
스킬 레이트123162
오브젝트173285415
수록버전리플렉 비트 라임라이트
Rb+ 수록 팩music pack 20
REFLEC BEAT limelight와 난이도 비교 - HD : 난이도 +1 상승
이 곡은 앨범 MATERIAL에 수록된 악곡을, 리플렉 비트 에디션이라는 이름으로 이식한 것입니다.
원래는 7분이 넘어가는 곡이므로, 리플렉에서 (이 곡이) 마음에 드신 분은 원래 버전도 MATERIAL에서 들어 주신다면 더욱 즐길 수 있지 않을까 싶습니다.
이 곡은, "코러스도 악기의 일부"라고 생각하는 저로서는, 보컬 곡이 아니라 인스트루멘털 곡이라고 생각하기 때문에 가사는 표기하지 않기로 하였습니다.
"모든 것은 상상의 산물"이라는 컨셉으로부터 유래하여, 제목을 "IMAGE-MATERIAL-"로 정했습니다.
- Tatsh, 리플렉 비트 라임라이트 OST

1번 항목의 곡이 라임라이트에 수록된 버전. 원곡이 상당히 긴데도 게임 버전으로 적절하게 편집되었다.
2011년 12월 21일 라임라이트 글라스 추가 패치때 출현한 글라스 7에서 해금되는 곡이다. 글래스 모양이 딱 앨범의 검 모양이다.

난이도는 장난 아니게 어렵다. 대다수의 유저들이 이 곡은 9렙이 아니라 10렙이 되어야 했다는 말을 할 정도. 魚氷に上り 耀よひてくちばしにチェリー과 더불어 라임라이트 9레벨 3대 보스곡으로 부르기도 했다. 표기 BPM이 빠르긴 해도[2] 오브젝트 속도도 미친 듯이 빠르지도 않고 박자도 곡을 상당수 따라가 박자를 파악하기는 쉽지만 이 곡의 난이도를 높인 주범은 다름아닌 순간 폭타. 난해한 부분이 크게 세 군데 정도가 있는데,

  • 초반 롱 오브젝트 + 8비트 구간. 이 부분은 그나마 박자를 잘 파악하고 있다면 10레벨 이상의 곡들에 익숙해진 플레이어라면 쉽게 넘길 수 있을 것이다. 곡 들으면서 하다가 무심코 롱노트를 중간에 놓아버리는 일이 있다.
  • "show me the way" 코러스 직후에 나오는 발광. 일반 오브젝트 8비트 연타와 탑 오브젝트 동시치기가 같이 나오는 이 구간은 명실상부 이 악곡의 클라이맥스라 할 수 있는 구간으로 난이도 상승과 더불어 풀콤보를 방해하는 주된 요인이다.[3]
  • 최후반의 롱 오브젝트 2개를 붙잡은 상태에서 잡노트를 처리해야 하는 구간... 박자는 딱 딱 따다닥으로 일정하기는 한데 손이 무지막지하게 꼬인다.

이와 같은 발광구간들의 존재로 풀콤보 난이도도 9레벨 최상급일뿐더러 저 구간들의 노트 비중이 상당하기 때문에 정확도를 올리기는 물론 하드패턴의 회수컷이 100%인지라 레벨 9에서 최강의 난이도를 보유하고 있다가 결국 리플렉 비트 콜레트에서 레벨 10으로 난이도가 상승했고, 나중에 리플렉 비트 플러스에서도 레벨 10으로 수정되었다.

사실 노트수를 보면 415개로 이 곡보다 노트수가 적은건 10으로 올라갈 당시 Sakura Reflection뿐이였고, 2015년이 되어서야 DAY DREAM이 나왔다. 이 곡은 순간발광으로 난이도를 올린 곡인지라 초보 때는 이곡이 쉽다고 느껴지지만 목표랭크를 높게 잡으면 잡을수록 어려워지게 느껴져 어느 위치에서도 무시할 수만은 없는 곡. 415개라는 적은 노트 수와 발광이 맞물려 그렛이 한번 날때마다 깎이는 퍼센테이지에 눈물이 날 것이다.

10레벨로 올라간 이후에도 평가는 10레벨 중상위권 수준. 또한 여담이지만 2014년 2월 20일 기준으로 회수자가 1명이다. 회수 자체가 롱노트 두 개 잡고 회수를 해야하는지라 황배가 뜨지 않는 한 거의 불가능하다고 생각해도 좋다.

3 유비트 플러스

jubeat Plus 기준
레벨BASICADVANCEDEXTREME
379
노트수162423660
BPM260

UNLIMITED FIRE, 아름다운 영수증, Starry☆night과 마찬가지로 이 곡도 유비트 플러스의 뮤직팩 중 하나인 REFLEC BEAT2 팩에 수록되었다. 유비트 플러스 2주년을 기념해서 나와서 그런지 리플렉 비트 팩 1과 2를 할인판매하고 있다.



EXT 채보 영상

EXT EXC 영상

리플렉 비트에서 애매한 박자의 초반 기타 구간이 강화되었다.

○○④④  ⑤④⑤③  ○○④⑤
○③○④  ④⑤③②  ○③○④
○②③○  ⑤③⑤○  ②○③○
①○○○  ③②○①  ①②○○

중간의 현악기 구간에서 중 16비트 동시치기가 몇 번 나온다. 가운데 패턴은 ③ 때문에 교차도 불가능하다. [4]

①③⑦①  ②○○⑥
②⑧④⑥  ③⑨⑨⑦
○○○○  ⑤④⑧⑤
○⑤⑤○  ①⑨⑨①

리플렉 비트의 'show me the way' 직후 발광은 여전하다. 전부 16비트. 리플렉 비트에서 코러스 부분에 3TOP이 들어갔던 것과 마찬가지로 유비트에서는 그 부분에 동시치기가 들어가있다. 다만 리플렉 비트에서는 제일 처음에는 3TOP이 없는 반면 여기서는 처음부터 동시치기.

②①①②
②①①②
②①①②
②①①②

참고로 아케이드에서는 손 크기가 큰 플레이어가 아닌 이상 처리 불가능한 배치가 초반에 나오고, 최후반부에서 한 번씩 더 나온다. 유빗플 전용 패턴

3.1 홀드 보면

jubeat 난이도 체계
레벨BASICADVANCEDEXTREME
389
노트수178(27)457(88)526(79)
BPM130~260
아케이드 수록버전 및
jubeat plus 수록 pack
아케이드 수록없음
iOSREFLEC BEAT pack 2 (2016.01.22~)
AndroidREFLEC BEAT pack 2 (2016.01.22~)

EXT EXC 영상

2016년 1월 22일에 홀드마커 보면이 추가되었다.

노트수가 적은 것에 비해 홀드의 비중은 높으나 응용도는 그렇게 높지는 않다.
  1. 세 곡 공통으로 코러스 보컬을 사용한 곡들이다.
  2. 이 곡의 BPM은 260으로 전작 최고 BPM을 제치고 한때 최강 자리를 차지했지만 이내 밀렸다.
  3. 오브젝트 등장 순서는 ○○○○/( ▼▼)○○○/(▼▼ )○○○/(▼ ▼)○○○/(  ▼).
  4. 가운데 패턴은 ④까지 16비트.