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beatmania IIDX 17 SIRIUS PARALLEL ROTATION | ||||
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비트매니아 IIDX 난이도 체계 | ||||||||||||
BPM | 싱글 플레이 | 더블 플레이 | ||||||||||
188 | 노멀 | 하이퍼 | 어나더 | 노멀 | 하이퍼 | 어나더 | ||||||
7 | 754 | 10 | 1035 | 12 | 1509 | 7 | 728 | 8 | 845 | 11 | 1348 |
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- 아케이드 수록 : 17 SIRIUS ~
- 가정용판 수록 : INFINITAS
- 단위인정 수록
- SPH : 7단 (18 Resort Anthem ~ 19 Lincle)
- SPA : 10단 (18 Resort Anthem)
- DPA : 9단 (18 Resort Anthem)
PARALLEL ROTATION의 GOLD 폴더의 엑스트라 곡. 곡의 명의인 Auridy의 정체는 Ryu☆로 전작인 GOLD에서 이 명의로 Dreaming Sweetness(PENDUAL에서 삭제)라는 곡을 냈었다. 게다가 동 시리즈에 본명으로 낸 bloomin' feeling하고 분위기가 많이 비슷하다. Dreaming Sweetness 발표 당시에는 기존의 Ryu☆의 곡과 분위기가 사뭇 달라서 신규 아티스트라는 설이 대다수였으나, Auridy의 명의를 자세히 살펴보자면 dai와 ryu으로 이루어진 아나그램이라 Ryu☆라고 생각했으며, 이후 공식적으로 Ryu☆와 Dai.[2]의 합작으로 판명났다.[3]
참고로 노멀은 SIRIUS 당시 6레벨이었는데, 사기 난이도로 매우 유명했었다. 템포가 빠른 체력곡이고, 초중반의 16박 3+4+5 미니계단이 계속해서 등장하는데다가 마지막 부분은 G59 노말과 비슷한 1건반을 포함한 동시치기가 8박으로 계속 나온다. 그래서 결국 7레벨로 승격되었지만 아직도 어렵다는 의견이 많다.
하이퍼의 경우 최후반의 알약배치 때문에 10레벨중에선 나름대로 난이도가 있는 편이다.
어나더의 경우 12 중 비교적 쉬운 편이나 동시치기 처리 능력에 따라 개인차가 있는 편. 스크래치의 손배치에 서투르다면 쉽게 치기가 어렵다. 다만 대부분 패턴의 대부분이 8비트 정박으로 이루어지다 보니 트리플 난이도는 12레벨 중에서도 가장 낮은 편이다.
DPA의 경우 특이사항으로는 좌우 배치가 거의 동일한 배틀 보면. 11레벨 동시치기 곡중에서는 상당히 이름을 날리는 곡이라 RA에서 9단 2스테이지에 올랐으나 바로 다음작에는 이곡의 강화패턴인 Sakura Reflection에게 자리를 내주었다.
이 곡의 BGA에 등장하는 캐릭터가 트리코로에서 쿠푸로 파츠로 등장했는데, 얼굴 파츠의 경우 눈은 없고 입만 있다.
미스레이어에선 캐릭터 머리 위로 뻥튀기된 기본노트가 떨어진다.
원곡은 코나미 구 로고송이라는데 추가바람.
곡 코멘트
눈에 보이는 것만이 전부가 아닌 눈에 보이지 않는 무언가에 두근두근 하고 싶어. >quote.S 눈에 보이는 것만 신경 쓰지 않고 눈에 보이는 현실에 두근두근 하고 싶어. >quote.G Sound / Auridy 기운이 나는 돌파 사운드에 맞춰서 하늘로 뛰어드는 계통을 연출해보았습니다. 머리 위로부터 떨어지는 오브제에 주의~콩☆ Anime / HES |