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beatmania IIDX 17 SIRIUS PARALLEL ROTATION | ||||
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ONE MORE EXTRA | ||||
Almagest |
1 개요
비트매니아 IIDX 17 SIRIUS의 엑스트라룸 시스템 원모어 스테이지 악곡.
장르명은 아카식 레코드(AKASHIC RECORDS). 작곡가 명의는 Galdeira로, 과거 TOMOSUKE와 DJ YOSHITAKA가 Caldera라는 명의로 합작을 했었기 때문에 그로 인해 둘의 합작으로 예측되었다. 다만 이번에는 순수 합작이 아니라 TOMOSUKE의 원곡을 DJ YOSHITAKA가 편곡한 것이라고 한다. 그래서 Galdeira 명의로 곡을 낸 것.
사실 여러가지로 Macuilxochitl와는 자매곡이라고 해도 될 수준으로 관계가 깊은데,TOMOSUKE 본인의 트위터에 따르면 원래 마퀼은 IIDX에 들어갈 곡이였으나 유비트 팀이 재즈곡을 요청해 온 덕에 재즈풍 곡이 되어 IIDX가 아닌 유비트 리플즈로 수록되었다. 그래서 원래 목적대로 IIDX에 수록하기 위해 피아노 원곡을 템포를 높이고 드럼 비트를 추가하면서 이렇게 완성된 프로토타입 곡을 DJ YOSHITAKA가 좀 더 트랜스 느낌이 나게 리믹스를 해주어서 지금의 Almagest가 되었다.
2 beatmania IIDX
beatmania IIDX 시리즈의 역대 보스곡 | ||||
beatmania IIDX 16 EMPRESS | → | beatmania IIDX 17 SIRIUS | → | beatmania IIDX 18 Resort Anthem |
卑弥呼 | → | Almagest | → | perditus†paradisus |
장르명 | AKASHIC RECORDS 아카식 레코드 | BPM | 178 | ||||
전광판 표기 | ALMAGEST | ||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | |||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | |||||
싱글 플레이 | 7 | 519 | 11 | 1146 | 12 | 1629 | |
더블 플레이 | 6 | 506 | 11 | 1117 | 12 | 1764 |
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- 아케이드 수록 : 17 SIRIUS ~
- 차지 노트, 백 스핀 스크래치 채용 : 모든 채보
엑스트라 소환영상
싱글 어나더 영상
문제의 더블 어나더 영상
헬차지 버전 싱글 어나더 영상
본작의 PARALLEL ROTATION 룸을 포괄하는 원모어 엑스트라로, 기존의 '룸 시스템'에 비해서 5배의 스케일을 자랑하기때문에 그만큼 전작보다 상대적으로 늦게 알려진 룸전용 원모어 엑스트라 스테이지.
어나더의 노트수가 알려지고, 전작 보스곡인 卑弥呼에 비하여 턱없이 적은 노트수에 많은 사람들이 이번 작은 쉬어가는 작품이다라고 생각했으나, 그 실체는 쉼없는 고밀도 폭타와 스크래치 견제, 순간 발광, 차지 노트 발광 등이 혼합된 준최상급의 보면이었다. 노트수가 冥, 卑弥呼에 비해 적다 하더라도 곡 길이가 꽤 짧은 편이라 앞의 두 곡을 앞질러 평균 노트 밀도 1위.
차지노트가 첫 등장해 상당한 반발을 일으켰던 작품에서 차지노트를 써서 발광구간을 만들었다는 이유로 공개 초기에는 BMS라는 비판을 받기도 했다.
근데 싱글도 차지노트를 사용한 쉽지 않는 곡임이 사실이지만, 더욱 무서운 것은 바로 더블 어나더. quasar마저 능가하는, 冥, quell -the seventh slave-같은 최강의 12렙들곡과 비견되는 난이도로 튀어나와서 당시 더블 유저들을 절망의 구렁텅이로 몰아넣었다. 시작부터 한쪽에는 고속 계단 배치 한쪽은 난타가 쏟아지고 롱잡+계단 파트 직전의 순간발광은 엄청난 고밀도를 자랑한다. 문제의 발광 직전의 순간발광 구간[1] 발광 구간에 들어가면 한쪽에는 단순한 계단이 아닌 꺾이고 꺾이는 계단, 나머지 한쪽은 차지노트+난타가 쏟아지는 난감하기 짝이 없는 패턴이다. 이러한 고난이도 때문에 하드게이지 클리어수는 그 악명높은 冥과 동급 수준이다. 더블 어나더는 2010년 2월 초 기준으로 EXIT가 최초로 하드 클리어를 달성했으며, 최초 EX-HARD 클리어는 2012년 7월에야 처음 나왔다.
copula에서는 이 곡의 차지노트를 모조리 헬 차지노트로 갈아치운 패턴이 †LEGGENDARIA 폴더에 추가되었다. 원본 패턴과는 달리 차지노트를 함부로 버릴수는 없으므로 차지 복합 처리에 약하다면 큰 난점이 될수 있으나, 정공법으로 차지노트를 쳐내는데 익숙하다면 적지않은 헬 차지노트의 회복량 덕분에 원본보다 좀더 수월할수 있다.[2]
싱글 어나더는 국내에서도 풀콤보가 되었다.
플레이어는 VANITY사진
어나더 뿐만 아니라 노멀도 악명을 떨쳤는데, 후반부 차지 노트 부분에서 차지 노트와 일반 노트의 복합 배치가 나오는데, 이 부분이 레벨 6치고는 지나치게 어려웠던 것. 게다가 5번 버튼으로 차지 노트를 누르고 있는 도중에 스크래치를 돌리는 배치는 난해하기 짝이 없었으며, 특히 차지 노트에 익숙하지 않은 수많은 플레이어들이 폭사하는 대참사가 일어났다. 결국 18 Resort Anthem에서 채보가 수정되었고 난이도도 7로 올라갔다. 하이퍼 또한 딱 어나더 정도로 스크래치 견제, 순간적인 밀도 상승 및 차지 노트 복합 폭타 등의 속성은 그대로 가지고 있어 11레벨 상위권에 속한다.
당시 beat#1에는 PARALLEL ROTATION의 UNKNOWN 악곡의 어나더에서만 열쇠를 획득할 수 있었기 때문에 어나더 보면만 플레이 가능했으나, beat#2로 업데이트되면서 UNKNOWN 악곡의 다른 난이도에서도 열쇠를 얻을 수 있게 되어 알마게스트 노멀이나 하이퍼 플레이도 가능하게 되었다. 하이퍼 플레이가 가능하다고 해도, 해금 전까지 곡 자체를 꺼내기 위해서는 어나더와 마찬가지로 엄청난 노력을 필요로 해야한다는점은 별반 다르지 않았다.
2.1 아티스트 코멘트
■Sound / Galdeira 새로운 시대의 개막 상상하는 힘 판단하는 힘 궁극에 도달한 자에게만 주어지는 새로운 영역 그 해답은 「Almagest」가 안다 |
■Movie / 林林(もとackermann) 압도적인 GOLI씨의 그림을 받아와서 애니메이션 팀과 기타 연출을 제작했습니다. 「이거 참고해보세요~」라고 히미코의 애니메이션 데이터를 받아서 비슷하게 짜봤습니다만, 엄청난 시간이 걸렸습니다. 조금 움직이게 하는 것도 엄청 큰 일이였달까, 진짜 큰 일이였습니다! 가능한만큼 GOLI씨의 그림의 압도적인 느낌을 뽑아내기 위해서 3D 같은 표현을 넣어서 스케일감을 표현해봤습니다만 잘 되었다면 좋겠네요~ |