Quake in Kyoto

장르Drum'n BASS
곡명Quake in Kyoto
작곡Ruby Tuesday
배경Xeronion
최초 수록버전EZ2DJ 1st
BPM148
EZ2AC NT 기준 난이도 정보
모드 / 난이도NMHDSHDEX
5K RUBY7---
5K ONLY79--
5K STANDARD512--
7K STANDARD68--
10K MANIAC4712
14K MANIAC8---
EZ2CATCH813--
TURNTABLE6---



EZ2DJ The 1st TRACKS BGA

1 개요

Ruby Tuesday가 작곡한 곡. 표기 장르는 드럼 앤 베이스지만, 드럼 리듬은 드럼 앤 베이스나 정글 리듬보다는 브레이크 비트의 리듬에 가깝다. 오히려 드럼 리듬이나 베이스 라인보다는 사이렌 소리, 앰뷸런스 음처럼 대형 재난이 일어난 도시의 혼란스러움을 표현한 점이 더 돋보이는 곡. 1995년 발생한 고베 대지진을 테마로 한 것으로 보이는데 고베 대지진은 규모가 커서 교토까지도 영향이 미쳤다고 한다.

사족으로 BErA~EC에서 노올송시 3스테이지에 등장하는 둘뿐인 1st 곡.(다른 한 곡은 Ztar warZ이다.)

2 패턴

2.1 5K RUBY

6레벨의 패턴이 있었으나 CV에서 삭제되고 레벨 7의 다른 패턴이 EV에서 생겨났다.

2.2 5K ONLY

2.3 5K STANDARD

1st의 스트릿 믹스에서는 4 스테이지에 등장하는 고난이도 곡이었다. 그러나 3 스테이지에서 Envy Mask를 일정 점수 이상으로 클리어해야 나오는 숨겨진 곡이었던 데다가, 같은 스테이지에 있던 The Rhythm, Minus 1, Ztar warZ 등의 곡에 밀려서 존재감이 그렇게 크진 않았다. 곡 성향이 상당히 매니악했던 점도 이 곡이 비인기곡이 되어버렸던 요소중 하나였다.
즈타워즈가 (당시로서는) 빠른 속도 및 후살, 자잘한 연타를 중심으로 삼았다면 이 곡은 계단과 롱잡[1]이 중심으로, Catch The Flow와 더불어 롱잡의 시초에 있다고 할만한 곡이다. 1st 당시 롱잡이 약한 사람들을 위해 롱노트 시작지점앞에서 일부러 굿을 내면 게이지 손실없이 지나갈수 있다는점을 이용한 이른바 롱노트씹기라는 롱잡 공략법도 있었다.
EC에서 연속롱노트 판정이 구곡에도 적용된 영향인지 EV에서 노멀이 5로 하향되었다. 초대작의 난이도 6[2]짜리 4곡중에서는 The Rhythm 이후로 5레벨로 강등된 패턴이다.

HD 믹스는 EZ2DJ Platinum에서 Hypnotize, R.F.C.와 함께 구곡 추가 패턴으로 등장했다. 2스테이지에서 400콤보 이상을 기록하면 3스테이지에서 등장한다. 노트 수는 상당히 적은 편이나[3] , 스크롤 속도가 빨라서 [4]점수를 내기에 어렵다. 또한 사이렌 소리 키음을 롱 스크래치로 할당해서, 시종일관 롱 스크래치가 나오는 가운데 계단을 한 손으로 모두 처리해야 하는 까다로운 채보였다[5]. 첫 등장 시 난이도는 10이었으나 11로 오르게 됐다.

HD MIX

EZ2AC EC에 와서는 상황이 180도 달라졌다, 7th TRAX 1.0 이후 6년 만에 1st Tracks ~ 6th TRAX 의 구곡들에도 롱노트 틱콤보가 적용되는 덕분에 이 곡은 난이도 11의 밥값을 톡톡히 하고 있다. 롱놑틱 적용 이전에는 물렙곡 취급을 받았는데 EC 와서는 불렙곡을 취급 받고 있는 추세. 난이도가 상승한 이유는, 롱노트 콤보가 적용되어 있는 이전의 Ch. Znpfg의 Love & Extasy가 좋은 예.[6] 덕분에 롱 스크래치를 처리하는게 상당히 까다로워 졌다. 그런데 그 롱 스크래치가 중반부 부터 시작되는데, 이 롱 스크래치가 마치 AE의 신곡 Core 마냥 롱노트를 롱 스크래치로 옮겨 온듯 정말 롱스크만 계속 쭉쭉 떨어진다. 다만, EV에서 난이도가 12로 상승하면서 개인차 곡으로 분류되었는데, 12를 주기에는 무리가 있는 패턴이라는 의견이 다수를 차지하고 있다.

2.4 7K STANDARD

7key의 특성상, 손 배치로 인해 스크래치를 적극적으로 차용하기 힘든 모드라는 것이 5key와는 차별화되었다. 평범한 곡이다.
노트는 대체로 5key NM 형태이며, 7key HD의 경우에는 NM에 스크래치나 페달 몇개, 잔노트 정도 추가한 정도이다.

2.5 5K COURSE

SRS(●) 채널에서 전용패턴이 등장한다. 일부 멜로디를 단노트에서 롱노트로 바꾸고 노트를 약간 추가한것 빼고는 HD와 거의 같다.

flashback@9903.com 코스의 2스테이지에 전용패턴이 등장한다. 7K와 14K HD에서도 사용된 바 있는 원곡과 리믹스를 섞은 음원을 사용한다.

2.6 7K COURSE

2.7 10K MANIAC

10 Key 역시 5Key, 7Key NM 패턴을 각 모드에 맞게 분산시킨 정도에 불과하다.
EV 1.5 업데이트로 Lv.12의 SHD가 추가되었다.
NT 1.30 버전에서 노멀과 하드의 레벨이 각각 2, 1씩 감소하였다. 그리고 세 패턴 다 패턴이 살짝 변경되었다.

2.8 14K MANIAC

14키에는 EV 2.0 현재 8레벨짜리 노멀만 있다. 이 노멀은 스페이스 믹스가 처음 등장한 2nd부터 등장한 유서 깊은 패턴. 4th에서 곡 자체가 삭제되었다 Platinum에서 부활하면서 스페이스에서는 지워졌지만, 바로 다음 작품인 6th에서 다시 부활하였다.

BERA에서 9레벨로 하드 패턴이 추가되었으나 EC에서 삭제되었다. NM과 차이가 없다시피한 패턴인데, 이후에 제대로 된 HD 패턴을 제작하려는 의도가 있는 것 같다.

2.9 EZ2CATCH

EV에서 노멀 Lv.8, 하드 Lv.13의 패턴이 추가되었다.



하드 패턴 동영상.

HD의 경우 엄청난 광역 패턴에 판정도 약간 짠 편이다. 광역 패턴이 많은 탓인지 노트 수가 13이라는 레벨에 비하면 적은 편인것도 특징.

2.10 TURNTABLE

Lv.6의 단일 NM 패턴이 있는데 또로로롱 하는 계단음이 다소 불규칙한 패턴으로 나와 6레벨 치고는 상당히 어렵다.

3 Quake in Kyoto ~Mega Mix~

리믹스 수록버전EZ2DJ 1st SE
BPM148 ~ 148.5
EZ2AC : NT 기준 난이도 정보
모드 / 난이도NMHDSHDEX
5K RUBY----
5K ONLY510--
5K STANDARD711--
7K STANDARD712--
10K MANIAC81215-
14K MANIAC1115--
EZ2CATCH8---
TURNTABLE----


1st SE에서는 리믹스가 등장했다. 리믹스의 제목은 'Mega Mix'.[7] 신디사이저 멜로디가 추가되었고 후반부에 피아노 파트가 추가된 것을 제외하면 원곡과 큰 차이가 없는 수수한 리믹스이다. 리믹스 버전에는 롱노트가 없다.

리믹스는 3rd TRAX부터 한동안 플레이할 수 없었으나, 7th TRAX 2.0에서 잠깐 부활하다가, 원곡과 리믹스 모두 EZ2DJ 7th TRAX VIOLET에서는 삭제곡이 되었다가 EZ2DJ 7thTRAX BONUS EDITION revision A에서 부활하였다.

등장 당시부터 인지도도 크지 않았고 기나긴 시간동안의 삭제로 인해 존재감은 낮지만, 버전을 거듭하며 여러 패턴이 추가되어 DIEOXIN, Ztar warZ remix 등과 함께 1st SE의 고난이도 포지션에 위치해 있다.

버전1stSE2nd3rd4thPlt6th7th2.0CVRAICECEV
원곡OOOXXOOOOXOOOO
리믹스-OXXXXXX[8]XOOOO

3.1 5K ONLY

3.2 5K RUBY

3.3 5K STANDARD

맙소사
리믹스의 경우, BERA 당시에는 5키와 7키 스트릿에서 배치 옵션을 걸 경우 보이지 않는 노트가 쏟아지는 버그가 있었다. 그 음의 정체는 또로로롱이라서 입력하지 않다가는 그냥 게임오버 된다. 숨어있는 노트를 제대로 치면 판정이 뜨면서 연주가 되면서 콤보가 올라간다. 이 버그는 다음작 AE에서 바로 수정되었다.

EV에서 Lv.10의 HD 패턴이 생겼는데, 원곡 HD와 비교하면 롱스크를 약간 줄이고 키파트와 페달의 비중을 높였다. 1.5 업데이트로 11로 상향되었다.

3.4 7K STANDARD

HD의 경우 리믹스이지만, 곡 길이가 원곡만큼 길어진 버전을 사용한다.

NT 1.30 버전에서 NM의 레벨이 7로 하향되었다.

3.5 5K COURSE

Indigo Wolves 코스의 첫 스테이지에 전용패턴이 등장한다. 페달이 상당히 불규칙한 박자로 나오는것을 주의하면 무난한 패턴으로 체감 난이도는 12정도이다.

3.6 7K COURSE

7라디오 Ch. Restoration 2 스테이지에서 플레이 가능.

3.7 10K MANIAC

NM 패턴의 경우 꾸준히 나오는 페달 박자를 조심한다면 8치고는 쉬운 편이다.

BErA에서는 리믹스의 HD 믹스 패턴이 레벨 12로 추가되었다. 실상은 SE시절 더블모드 보면의 클럽 이식. 12치고는 약간 쉽다.

EV 1.5 버전에서 레벨 14의 SHD 패턴이 등장했다. 양손 롱잡 패턴이 나오며 중간중간 스크 견제도 나온다. EV 2.0 버전에서 15로 상향되었다.

3.8 14K MANIAC

14키 하드(레벨 15)

7th TRAX 2.0 때에 잠시 부활하면서 스페이스 패턴이 생겼는데 굉장히 어려운 희대의 괴패턴으로 재탄생했다. 이펙터 롱노트와 좌우 건반을 오가야 하는 매우 인체공학적인 패턴이 특징으로, 첫 등장시 14이었고 EV에서 15로 승격되었다. 그러나 플레이어들은 "난이도 표기는 큰 의미가 없고 교토는 그냥 교토"라 생각하는 듯 하다. 여담으로 곡길이가 원곡만큼으로 길어진 버전을 사용한다.

EV 1.7 업데이트로 기존 15짜리 패턴이 HD로 승격되고 레벨 11의 패턴이 NM로 새로생겼다.

3.9 EZ2CATCH

다른 모드와는 다르게 레벨 8의 무난한 난이도이다.

3.10 TURNTABLE

리믹스는 턴테이블모드 패턴이 없다.
  1. 프레이즈 전환이 되는 드럼롤 구간.
  2. 현행 NM기준 패턴
  3. 롱노트 틱콤보 미 적용시 472개
  4. 이 곡의 통상 bpm 148이 아닌 222bpm의 속도로 설정되어 있다. 롱스크래치의 간격을 조정하기 위함으로 추정
  5. 하지만 그것 외에는 크게 어려운 점이 없다. 그래서 SP 미러를 걸면 난이도는 한참 내려간다.
  6. 그러니까, 럽앤액의 짧은 롱노트 사이에 롱노트 콤보가 적용되면 정말 끔직한 개인차를 보여주면서 지옥의 난이도를 보여 주는것에 마찬가지로, 간격이 거의 없는 롱스크 사이에 롱노트 콤보가 적용 되면 럽앤액의 막장 난이도를 보여준다. 물론 럽앤액 보다 노트 밀도와 난이도는 그저 하늘과 땅 차이의 난이도를 보여주기 때문에, 그냥 차라리 이곡을 하는게 개인차의 지옥을 보여주는 럽앤액보다는 낫다.
  7. S/E의 리믹스 곡들에는 전부 부제가 있다. 하지만 이후 버전에서는 이 부제들을 그냥 무시하고 'Re Mix'라고만 표시한다. 예외로 Confete 리믹스의 경우, BERA에서 원래 부제였던 'Evening Mix'를 살려서 표기했다.
  8. 7키 라디오 Restoration 및 스페이스 믹스에서 등장