SABER WING

1 개요

파일:Attachment/SABER WING/SABER WING.png

BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡자는 TAG.

GRADIUSIC CYBER 이래 오랫만에 그라디우식 이미지를 표방한 곡이긴 하나, MSX그라디우스 시리즈에 가까운 느낌의 곡일뿐 이것도 GRADIUSIC CYBER처럼 원작 그라디우스 시리즈에 사용된 악곡들과는 접점이 없는 이미지 사운드 트랙에 가까운 넘버다.

1.1 BGA

BGA 영상

BGA도 기존의 시리즈와 직접적으로 관련이 있지는 않다. 그라디우스 시리즈의 전투기 빅 바이퍼와 닮은 오리지널 초시공전투기 '세이버 윙'이 나오고, 어째서인지 MODEL DD6에 나온 기체도 나오지만 결말이...

투덱에서는 DDR과는 달리 beatmania IIDX 19 Lincle까지는 범용 BGA였었다. 이 때문에 아쉬워하는 플레이어들이 꽤나 많는데, beatmania IIDX 20 tricoro에서 게임이 HD해상도로 바뀌면서 4:3 사이즈의 BGA를 지원하게 되어 DDR에서의 BGA가 이식되었다.

2 댄스 댄스 레볼루션

2.1 SABER WING

댄스 댄스 레볼루션 난이도 체계
BPM싱글 플레이
BEGINNERBASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
58101313
74-222더블 플레이
BASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
8121313
TAG가 DDR에 내는 최초의 작품이 되는 이번 곡은, 독특한 리듬과 한 번 들으면 귀로부터 멀어지지 않는 캐치-멜로디가 인상적인 넘버다.
3 박자와 5 박자로 구성되는 중독성 있는 그루브는 마치 공중에 뜨고 있는 것 같은 착각을 일으킨다.
이 부유감은 다른 곳에서는 맛볼 수 없을 것이다.
어지럽게 변화하는 BPM, 트리키한 리듬을 당신은 따라잡을 수가 있을까

-DDR X 공식 홈페이지 곡 해설-

댄스 댄스 레볼루션 X에 엑스트라 스테이지 전용곡으로 수록되었다. TAG의 첫 DDR 참여곡.

ESP 영상

3박자가 주 구성이다. 순간정지도 있으며 표기 BPM과는 다르게 스크롤이 2배로 빨라지는 구간이 있다(그구간은 프리즈 애로우로 그냥 넘어가지만). 중간에 박자가 3박자가 아닌 5박자가 되는 구간이 있기때문에 헷갈리기 쉽다.

2.2 SABER WING (Akira Ishihara Headshot mix)

파일:Attachment/SABER WING/SABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot mix).png

댄스 댄스 레볼루션 난이도 체계
BPM싱글 플레이
BEGINNERBASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
610121517
79-316더블 플레이
BASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
10121517
원곡을 박살내는 대담한 리믹스.이거야말로 리믹스의 묘미라고 말할 수 있지 않을까.
정성들여 만들어낸 리듬 트랙, 그리고 브레이크 하는 일순간의 구간 등 작곡기술이 여기저기에 아로새겨진 주옥같은 한 곡.
확실히 감동물인 이곡. 듣지 않으면 과분하다.

-DDR X 공식 홈페이지 곡 해설-

처음 수록된 DDR X에서 일본의 뮤지션인 이시하라 아키라[1]가 리믹스한 버전. 원곡과 마찬가지로 엑스트라 스테이지 전용곡이었다.

CSP 영상

원곡보다 훨씬 더 어려워졌으며 bpm도 상당히 상승. 더블에서는 2P패널분량의 16비트 계단도 나오는등 당당히 DDR X 고난이도 곡의 한 축이다.

BGA도 뜯어 고쳐서 스토리가 원곡의 그것과 다르다.

2.3 SABER WING (satellite silhouette remix)

파일:Attachment/SABER WING/SABER WING Re.png

댄스 댄스 레볼루션 난이도 체계
BPM싱글 플레이
BEGINNERBASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
2491215
138더블 플레이
BASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
681214

풀버전 SOUND ONLY 잘 들어 보면 어헣헣 하는 소리가 들린다

원래는 아케이드 DDR X가 가동될 때 PS2판 DDR X도 비슷한 시점에 발매되어 합작으로 도시바 에미가 그려진 USB 메모리[2]를 배포하는 이벤트를 진행했었는데# 거기에 들어있던 특전 리믹스곡이였다. 원곡보단 다소 어쿠스틱한 느낌이며, TAG의 느낌이 별로 없었던 원곡에 비해 시간이 지난 이후의 TAG 느낌이 상당히 강한 느낌의 곡.

2014년 3월 25일 작곡가 TAG의 생일 기념으로 Dance Dance Revolution(2013)에 수록되었다. TAG생일 축하 폴더의 30곡을 플레이할 경우 EXTRA STAGE 한정으로 출현했다. Dance Dance Revolution(2014)에서는 EXTRA ATTACK으로 해금 할 수 있다. 버전별 분류에는 Dance Dance Revolution(2014)에 들어간다.

ESP+EDP 영상

난이도는 원곡에 비하면 많이 하락했다. 억지로 BPM 함정을 만들수는 없으니
싱글 EXPERT의 스텝은 중간중간에 1/16박이 박자에 맞게 섞여있어 알아차리기 힘들지만 486842624 형태의 허리틀기로 처리할 수 있는 채보가 대부분이다. 익숙해지면 봉을 잡지 않고 할 수 있는 트리키한 스타일.

그에 비해 DIFFICULT는 정박과 엇박이 많이 섞여있어 동급 레벨에 비해서는 어려운 편이다.

CSP 영상

2014년 8월 15일 CHALLENGE 난이도가 EXTRA ATTACK으로 추가되었다.

3 beatmania IIDX

장르명SHOOTING WALTZ
슈팅 왈츠
BPM37~444
전광판 표기SABER WING
beatmania IIDX 난이도 체계
노멀하이퍼어나더
싱글 플레이52829952111438
더블 플레이53729928121549
beatmania IIDX 팬 여러분 처음 뵙겠습니다! TAG입니다. 이번에 SABER WING을 수록해주셔서 감사합니다!!!

이 곡은 원래 DanceDanceRevolution X 전용으로 만든 곡이고, 그 때문에 독특한 리듬이나 BPM 변화등 특수 효과를 포함시키고 있습니다.
특수 효과도 포함해야만이 노래라고 생각하기 때문에, 제작팀에 부탁드렸더니 가능한 한 DDR에 가까운 움직임이 되도록 만들어 주셨습니다!

초시공 전투기 「세이버 윙」이 우주를 여행하면서 여러가지 사건(?)에 말려 들어가는, 그런 이야기입니다.
-TAG-

beatmania IIDX 18 Resort Anthem에서 beat#2 단계 해금을 통해 이식되었다. 같이 해금된 곡은 sakura storm旅人リラン.

BPM이 DDR과 다르게 37-444이다. 그러나 주 BPM은 222이다. 이는 IIDX의 시스템 구현 때문으로, 보면의 실제 스크롤 BPM과 다르게 표기할 수 없게 되어 있기 때문이다. 또한 보면 정지도 구현이 안돼있어서 MAX 300 같이 정지 부분을 저속(37)으로 처리했다. 즉 정지 대신 저속이 들어간 걸 빼면 DDR과 똑같은 구성. 그리고 중반에 느려지는 부분 직전에 444로 빨라지는 부분이 있다. 이 BPM444 구간 때문에 22 PENDUAL 기준 순간BPM이 가장 빠른 곡이 되었다.[3] 저속부의 BPM이 74로 주 BPM의 3분의 1이다.

SPA 랜덤 영상

DPA 우측 랜덤 영상

변속곡들중에서는 굉장히 까다로운 편. 동시치기에 상당히 약하다면 더욱 어렵게 느껴진다. 덕분에 하드게이지 난이도는 싱글 어나더는 레벨 11 중에서 최상급이다.

싱글 하이퍼 패턴도 레벨 9에서 상위권을 차지하고 있는데 요상한 박자의 계단과 저속구간에서 게이지가 폭삭 떨어지기 쉽기 때문에 노멀 게이지 클리어가 어려운 편. 어나더 패턴과 달리 하이퍼 패턴은 저속구간이 클리어 여부의 중점이 되기 때문에 하드 게이지로 하는 것이 더욱 쉽다.

4 리플렉 비트 시리즈

리플렉 비트 난이도 체계
BPM난이도
74~222(~444)BASICMEDIUMHARD
4710
오브젝트186342648
수록버전리플렉 비트 그루빈
Rb+ 수록 팩MUSIC PACK 70

HARD 보면 플레이 영상

MEDIUM 보면 플레이 영상

HARD 패턴 영상

DDR변속의 강림

전체적으로 변속을 극단적으로 활용한 패턴이다. 오브젝트 배치는 상대적으로 쉬운 편이지만, 중간중간 빠른 스크롤로 내려오는 동시치기 그리고 저속 구간 전 중반 부분에 초고속으로 내려오는 딱 한 개의 노트 일명 레일건(!)[4]이 굉장히 처리하기 까다롭다. 특히 그 레일건 패턴은 외워서 뭉개고 있거나 위치까지 외우는게 중요하다. 조금이라도 느리거나 조금이라도 빠르면 오브젝트를 '맞춰야' 미스가 나지 않는 리플렉 비트에서 콤보를 이어갈 수 없다. 다만 버티컬로 나오기 때문에 100판을 해도 그 위치[5]니까 안심.

5박 파트는 하드 기준으로 3-3-3-1로 나누면 된다. 1 부분에는 노트가 나오지 않는다.

그리고 그 바로 후의 저속부분도 조심해야 한다. 느리기 때문에 판정을 내기도 굉장히 힘든 편. 여러번의 반복 플레이로 숙달하는 것이 중요하다.

문제는 이런 변속낚시가 미디엄 패턴에도 존재한다.[6] 7레벨이라서 상대적으로 열화판으로 나오기는 하지만 넋 놓고 치다가 딱 미스나기 좋은 패턴이니 주의하자.

12월 4일 추가된 플러스에서는 하드패턴은 미묘한 변화가 생겼는데, 기존의 급작스럽게 나오던 노트는 전부 눈으로 보고 반응할 수 있는 수준의 속도로 낮춰졌지만 저속구간이 끝난 직후의 노트는 도저히 반응할 수 없는 속도로 가속되어있어 보고 치기가 힘들었으나, 2016년 2월 4일 업데이트된 4.3.0 버전에서 수정되었다. 패턴 수정전 영상, 패턴 수정후 영상
  1. DDR ULTRAMIX3에서 OUTER LIMITS의 리믹스로 참가한 적이 있다. 홈페이지
  2. DDR X는 신기체를 가동하면서 그동안의 PS2 메모리 카드가 아닌 USB 메모리 슬롯을 장착해 유저가 자작한 EDIT 데이터를 사용하게 만들었다. 그런 의미로 이런 굿즈를 배포한 듯 하다.
  3. 삭제곡도 포함한다면 Y&Co. is dead or alive876으로 가장 빠르다
  4. 이 레일건은 리플렉 비트 시리즈 내에서 스크롤 속도 1위이다.
  5. 참고로 중간 탑노트 아래, 즉 판정선 한가운데다.
  6. 다행히도 레일건은 없다.