나이트 오브 나이츠

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ナイト・オブ・ナイツ

1 소개

동방프로젝트의 동인 어레인지 음악. 동인 서클 COOL&CREATE소속의 동인 음악가 비트마리오가 "동방화영총"의 이자요이 사쿠야의 테마곡인 "플라워링 나이트"를 기반으로, 일부 파트엔 "동방홍마향"의 사쿠야 테마곡 달 시계~ 루나 다이얼을 믹싱하여 빠른 비트로 편곡한 곡이다.

비트마리오의 소속은 COOL&CREATE지만, 본 곡이 처음 발매되었을때는 합작 서클인 Unionest.NET의 앨범으로 발매되었다. 이후 COOL&CREATE에서도 재발매되었고, 하단에 서술된 사운드 볼텍스 부스에서는 이를 따라 COOL&CREATE의 곡으로 표기하고 있다.

 

<달시계 ~ 루나 다이얼(月時計 ~ ルナ・ダイアル)>

 

<플라워링 나이트(フラワリングナイト)>

원곡을 매우 빠른 비트로 흥겹게 어레인지 한 덕분에 나온 직후 큰 인기를 끌었다. 곡이 공개되었던 시점(2008년도)의 니코동에서는 이 곡을 이용한 MAD 무비가 엄청난 유행이었을 정도. 비트가 매우 빠른 곡의 특성상 니코동 거주 악기연주자들이 속주 솜씨를 뽐내는 견본으로 이용되어 각종 "연주해보았다"류 영상도 넘쳐났다. 일본에서의 인기 못지 않게 한국의 동덕들에게도 인기몰이를 하여 본 곡을 테마로 한 소리매드가 디시 HIT 갤러리에 올라가기도 하였다.[1]

상술했듯 당대는 물론 현재까지도 매드 소재가 새로 생기면 꼭 이 곡을 이용한 소리매드가 나올 정도로 인기있는 곡임에도 다른 동방 어레인지들의 단독항목이 서술되는 와중에도 항목이 없다가 사운드 볼텍스에 수록되면서 항목이 만들어졌다.

1.1 영문 표기 논란?

가타카나 원문 표기는 "ナイト・オブ・ナイツ"인데, ナイト(나이토) 부분과 ナイツ(나이츠) 부분의 표기가 명확하지 않아서 논란이 되었다. ナイト(나이토)는 (Night)과 기사(Knight)를 둘 다 표기할 수 있는 표기였는데다, 뜻을 확정지을 수 있는 영문 병기도 없었다는 점이다. 게다가 끝의 ナイツ(나이츠)부분은 s발음이기에 끝을 복수형으로 만들어야 하는데, 이것 역시 약간 문제가 있었다.

따라서 저 표기의 해석은...

  • Knight of nights - 밤들의 기사
  • Knight of knights - 기사 중의 기사
  • Night of knights - 기사들의 밤
  • Night of nights - 밤들 중의 밤

구글의 동영상 검색 결과를 기준으로 하면

  • "Night of night" 약 1,070,000개.
  • "Night of knights" 약 520,000개.
  • "Night of nights" 약 406,000개.
  • "Knight of knight" 약 43,900개.[2]
  • "Night of knight" 약 43,100개.
  • "Knight of nights" 약 23,900개.
  • "Knight of knights" 약 19,400개.
  • "Knight of night" 약 1,390개.

제목을 한글로만 표기하던가 가타카나로만 쓸 경우엔 그렇게 큰 문제가 아니었지만, 영문을 병기할 시엔 각자마다 다 다르게 적는 해프닝 아닌 해프닝 또한 벌어졌다. 심지어는 일본 에서(…) 올라온 각종 매드의 영어 병기 또한 제멋대로였을 지경. 영어를 메인으로 표기하는 양덕 계층의 경우는 위에서 보이는대로 혼돈의 카오스(…). 작곡자 본인의 해설이 있었다면 간단히 해결됐을 테지만, 결국 제목의 올바른 표기법은 오리무중이 되었다.
참고로, 이 노래가 수록된 사운드 볼텍스의 경우 내부 파일명이 "Night of knights" 로 되어있다.

1.2 연주/MAD

나이트 오브 나이츠/관련영상 항목 참조.

2 리듬 게임 수록

2.1 BEMANI 시리즈

2.1.1 사운드 볼텍스

수록되자마자 데일리 랭킹에서 내려온적이 없는 명실상부 동방곡 중 최강 인기곡. 곡 퀄리티도 좋고 전파스럽지 않아서 일반 리듬게이머도 듣기 쉬운게 원인인듯.

사운드 볼텍스 난이도 체계
NOVICEADVANCEDEXHAUSTINFINITE
자켓
난이도05111415
체인 수0590079412201627
일러스트 담당唖采弦二唖采弦二唖采弦二唖采弦二
이펙터TEK-A-RHYTHM TEK-A-RHYTHMTEK-A-RHYTHM × しばまる子ki4ki4
수록 시기BOOTH 22(2012.12.21)II 33(2014.5.1)
BPM180
TRACK INPUT
난이도조건
NOVICE통상해금
ADVANCED
EXHAUST
INFINITEINFINITE BLASTER

변경점

2014/05/01INFINITE 패턴 추가
  • SKILL ANALYZER 수록
    • ADVANCED : Skill Level 04(2013.12.6 ~ 2014.1.10, 2014.2.6 ~ 2014.3.6)
    • EXHAUST : Skill Level 07(2013.9.5 ~ 2013.10.4), KAC 2013 D그룹(2013.10.31 ~ 2013.11.25), 무우주(武宇主) 매운맛

자켓은 2007년 5월 20일날 배포된 花詠束 -hanataba-를 사용했다.

EXH 패턴 PUC 영상

대체적으로 노트 위주의 채보이다. 14레벨 중간 정도의 난이도.

INF패턴 플레이 영상

2014년 5월 1일 INFINITE BLASTER로 INF 패턴이 추가되었다. 격파해야 하는 악곡은 동일 작곡가의 最終鬼畜妹フランドール・S EXH로 육조 년과 하룻밤 이야기 INF[3]와 같이 배리어 트랙과 타겟의 곡이 서로 다르다. 기습적인 손교차 노브와 원핸드가 주를 이루며, 전반적으로 15렙 중상위권으로 평가받는다.

하지만 난이도와 별개로 패턴의 질은 굉장히 좋지 못한데, 16비트 간격으로 한 손으로 노브와 건반을 오가는 패턴과, BT 3버튼+FX 1버튼을 거의 동시에 조작해야 하는 준무리 수준의 원핸드, 그리고 곡 전체에 깔려 있는 고밀도의 교차 직각 노브들이 바로 그 문제점들이다. 이 때문에 실제로 플레이해보면 곡에 맞지 않게 지나치게 손이 바쁘다는 느낌을 받을 수 있다.

2.1.2 BeatStream

BeatStream 난이도 체계
LIGHTMEDIUMBEASTNIGHTMARE
레벨471010
노트수164451756762
BPM180

BEAST 패턴 퍼펙트 영상

NIGHTMARE 패턴 퍼펙트 영상

2.1.3 유비트 시리즈

jubeat 난이도 체계
레벨BASICADVANCEDEXTREME
4710
노트수292555928
BPM181
아케이드 수록버전 및
jubeat plus 수록 pack
아케이드 수록유비트 프롭 (2015.09.01) ~
iOS없음
Android없음

유비트에서도 라이센스 히트 차트 1위를 유지하고 있다, 10레벨에서 물렙도 불렙도 아닌 적당한 난이도와 어느정도의 대중성(앞서 언급한 것과 같이 같이 이식된 타 악곡에 비해 전파성이 없어 일반 유저들도 자주 들을 수 있는 그런 요소)을 갖춘 덕분인듯 하다.

EXT 채보 영상

EXT 패턴 EXC 영상

9월 1일 업데이트에서 수록되었다.

중위권-중하위권 수준의 10레벨 패턴으로, 꽤나 많은 물량과 반복 패턴으로 승부를 보는 체력곡이다. 대부의 구간이 박자가 같으므로 판정을 맞추는 것이 쉬운 편이라 스코어링은 어렵지 않으나, 마지막에 전조가 된 후부터 동시치기와 함께 고속 트릴이 나오니 조심하자.

2.1.4 MÚSECA

MÚSECA 난이도 체계
Xナイト・オブ・ナイツ
BPM180
난이도
2814
체인1964831027

난이도 朱 채보 영상

2.1.5 댄스 댄스 레볼루션

SINGLE EXPERT 영상

체력 위주의 곡.

2.2 그루브 코스터

곡명ナイト・オブ・ナイツ
나이트 오브 나이츠
아티스트 명의ビートまりお
수록 폴더東方アレンジ
수록된 버전AC: GROOVE COASTER EX
BPM180
GROOVE COASTER AC
난이도SIMPLENORMALHARDEXTRA
57910
체인 수1267191225772577

2014년 7월 말 기준으로 랭킹 1위를 달성하고 있는 곡이다.

아무래도 한때 국내에서도 이 곡이 꽤 유명해서 들어본 사람이 많기도 하고, 게다가 묘한 도전 욕구를 불러 일으키는 패턴 때문에 (....) 풀 체인 도전자들이 꽤 많이들 선택한다. 그리고 머지않아 찾아오는 절망 슬라이드 속도는 둘째치고 갑툭튀한다

하드와 엑스트라의 가장 큰 차이점이라면 하드는 처음부터 찾아오는 연타 지옥(...)이라고 할 수 있는데, 엑스트라는 그런 거 없이 처음부터 슬라이드 지옥이다. 취소선에서 언급했듯이 슬라이드가 갑툭튀하기 때문에 방향도 못잡고 어리버리하다가 게이지 깎아먹는경우가많다. 10레벨중에선 상위권이다.

2.3 CHUNITHM

CHUNITHM 난이도 체계
곡명ナイト・オブ・ナイツ
아티스트ビートまりお(COOL&CREATE)
BPM180
난이도BASICADVANCEDEXPERTMASTER
36911+
노트수3014956291148

MASTER의 난이도는 12였으나 물렙곡 취급을 받아서 그런지 CHUNITHM PLUS에서 11+로 내려갔다.

2.4 태고의 달인

오니 난이도 전량 영상.

ナイト・オブ・ナイツ
BPM180
ver. MOMOIRO 기준
난이도간단보통어려움오니
4679
노트 수199(달인)
166(현인)
157(일반)
287(달인)
251(현인)
255(일반)
502(달인)
472(현인)
456(일반)
651(달인)
636(현인)
634(일반)
수록 버전NAC MOMOIRO
비고보면분할 존재
  1. 다만 알바가 이 소리매드를 힛갤에 등판한 날이 매우 공교롭게도 삼일절(…)이어서# 댓글창에서는 일까,오덕까들의 키보도 배틀이 펼쳐졌다(…).
  2. 다만 항목명때문에 본 어레인지와 상관없는 동영상이 다수 검색되어있기에 실질적인 순위는 마지막이다.
  3. 이쪽은 신님 태엽감기 EXH