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1 개요
던전 앤 파이터에 등장하는 던전. 2006년 4월에 첫선을 보인 특별 던전이다.
고대에 일어난 사건의 배경을 탐험하는 던전으로, 일반 던전과 달리 숨겨져있으며, 관련 퀘스트를 진행하고 특수 아이템을 써야만 들어갈 수 있는 던전이다.
2 무한 난이도 업데이트 이전
초기의 고대 던전은 각 던전 에어리어별로 지정된 던전만 존재했으며, 입장 재료에 필요한 아이템을 모아서 던전 입장 재료로 바꾼 후 해당 던전에 입장하는 방식이었다. 왕의 유적을 시작으로 하나씩 추가되었으며 시간의 문, 파워스테이션 지역이 업데이트되면서 카르텔 사령부가 해상열차 지역에 추가됨에 따라 2016년 10월 현재의 고대 던전 리스트가 완성되었다.
2012년 8월 30일 패치로 새롭게 추가된 시간의 문 - 레퀴엠 구역에는 기존의 고대 던전들을 기반으로 더 악랄하게 고쳐 진 : 고대 던전이라는 이름으로 새롭게 등장했다. 난이도는 마스터로 고정되어 있으며, 대략 이계던전 익스퍼트와 마스터의 중간 정도. 적정 레벨과 그에 걸맞는 장비를 착용하고 어느정도 실력만 가지고 있으면 대략 미디움~하드(현 난이도 체계로는 익스퍼트) 난이도까지 혼자서 쉽게 클리어할 수 있는 일반 던전과 달리 고대 던전들은 하나같이 노멀 난이도부터 적정 레벨 + 장비 + 패턴 이해를 한 플레이어가 있어야 클리어할 수 있다. 또한 컨티뉴 횟수는 3회로 제한되어 있어서 무작정 코인을 써서 클리어할 수도 없다.
2014년 대전이 업데이트 이후로는 아라드 지역의 던전 에어리어가 크게 바뀌면서 고대 던전들이 고대의 유적이라는 하나의 던전 에어리어로 옮겨졌으며 관련 퀘스트들이 전부 세인트 혼 지역의 NPC들에게 옮겨졌다.
2015년 1월 29일 마계로 가는 문 패치를 통해 기존 고대 던전이 85레벨 전용 컨텐츠로 변하고, 진 : 고대 던전 입장 에어리어인 시간의 문 - 레퀴엠이 세인트 혼으로 옮겨지면서 기존의 고대의 유적을 흡수했다. 이와 함께 기존의 고대 던전들의 입장 레벨이 85로 일괄 조정되었으며, 진 : 고대 던전은 "레퀴엠 모드"라는 기능을 통해 입장하는 방식으로 변경되었다. 또한 각 던전마다 달랐던 입장 재료들도 무색 큐브 조각과 끝없는 영원으로 통일되었으며 별도의 입장권 없이 인벤토리에 해당 아이템을 보유하고 있기만 하면 언제든지 입장 가능하도록 변경되었다. 던전의 난이도는 업데이트 이전의 난이도 체계를 기준으로 할 때 울티메이트에 해당되는 마스터 난이도로 고정되었다.
적정 레벨에 클리어를 원하는 경우 대개 파티를 맺어야 하지만, 이계 던전과 달리 입장 인원수 하한선이 없으며 클리어 패턴을 전혀 모르는 파티원과 함께 갈 경우 오히려 클리어가 어렵거나 불가능한 상황에 빠지기 때문에 속편하게 비용을 내고 쩔을 받거나 아예 레벨을 한참 올린 뒤 장비와 패턴을 갖추고 솔플로 클리어 하는 경우도 적지 않다. 대전이 전에 있었던 에픽 퀘스트가 삭제된 대신 튜토리얼 퀘스트가 추가되었다. APC와 함께 고대 던전을 1회 돌면서 패턴 및 대처법을 가르쳐주는 퀘스트이다. 빌마르크 제국 실험장에서는 나탈리아 수, 비명굴에서는 아간조, 카르텔 사령부에서는 모래바람의 베릭트가 등장하여 플레이어를 도와주며 그 외의 던전에서는 혁명군 대원 여성 레인저 레베카가 플레이어를 도와준다.
모든 고대 던전의 입장 레벨이 85로 상향 조정됨에 따라 기존에 있던 레전더리 아이템이 전부 (구)레전더리가 되었으며 기존과 동일한 명칭으로 업그레이드된 레전더리로 교체되었다. 레서피 역시 기존 레서피들은 전부 (구)가 붙으며 유니크 장비를 필요로 하는 새로운 레서피로 교체되었다. 단, 고대던전과 관련된 진:유니크 장비는 기존 레벨 그대로인지라 레서피가 있어도 85레벨이 되지 않으면 사실상 제작 불가능한 상태이다. 또한 한정 퀘스트였던 황녀 에르제의 하사품이 삭제되고 고대던전 관련 일일도전과제가 추가되었다.
드랍되는 고유 재료 아이템 외에 영혼의 흔적도 드랍되며,[1] 한정 퀘스트를 통해 하급 진혼의 돌을 얻을 수 있게 되었다. 하급 진혼의 돌 140개로는 진혼 무기가 든 상자를 살 수 있다.
대전이 이후 지적되었던 고대 던전 스토리 관련 문제는 외전 퀘스트를 통해 메인 스토리에 고대 던전을 편입시키면서 해결되었다.[2] 참고로 이때 가게 되는 고대 던전은 해당 지역에 일시적으로 생성되는 퀘스트 던전으로, 구성 자체는 원본과 같지만 레벨과 방어력이 조정되어 있고 회복 오브젝트가 산재해 있는 등 난이도 조절이 되어 있다. 고대 던전 재료 및 영혼의 흔적은 드랍하지 않는다. 대전이 이후 생긴 튜토리얼 퀘스트는 그대로 남아 있다. (외전 퀘스트로나오는 노이어페라에서는 사도의 기운이 드랍된다.)
또한 업데이트 이전까지 존재했던 지옥 파티가 완전히 사라졌다. 뇌검 아리산, 흑요정계 그릭시스 등 고대 던전 지옥 파티에서 등장했던 APC들이 이 시점으로 기존의 일반 던전의 지옥 파티에 편입되었다.
3 무한 난이도 업데이트 이후
2016년 9월 29일 무한 난이도 업데이트를 통해 진:고대 던전이 기존의 일반 고대 던전과 통합되어 "진 : 고대 던전", "레퀴엠 던전"이라는 명칭을 더이상 사용하지 않게 되었다.
난이도 체계가 기존의 단일 난이도 체계에서 무한 난이도로 변경되었으며 입장 요구 항마력이 추가되었다. 입장 항마력은 난이도에 관계 없이 일정 수치로 고정되어 있으며 난이도가 높아질수록 몬스터들이 강해지며 새로운 패턴이 추가되고, 일정 난이도 이후부터는 클리어 시간 제한이 추가된다. 난이도 1~3은 모든 캐릭터가 기본으로 해금되어 있으며 4부터는 직전의 난이도를 클리어해서 한 단계씩 확장하는 식으로 진행된다.
난이도 1~3 단계를 기존의 난이도와 비교했을 때 난이도 1은 이계 던전 노멀 난이도/고대 던전과 비슷한 정도, 난이도 2는 이계 던전 익스퍼트, 난이도 3은 이계 던전 마스터/레퀴엠 던전(진:고대 던전)과 비슷한 정도라고 업데이트 내역을 통해 직접 밝혔다. 기존의 진:고대 던전에 해당하는 3단계의 경우 항마력의 적용과 난이도 조절로 무한 난이도 업데이트 전에 비하면 쉬워졌다.
무한 난이도 업데이트로 일반 고대 던전과 진:고대 던전이 통합됨에 따라 리버레이션 무기 파밍 방식 중 하나였던 하급 진혼의 돌이 삭제되었고 이와 관련된 한정 퀘스트도 같이 삭제되었다.
고대의 문 주시도가 추가되어 고대의 문 등장 확률을 확인할 수 있게 되었으며, 고대의 문 보상에 퀘스트 레전더리 재료 항아리가 추가되었고 첫 고대의 문 이후에도 퀘스트 레전더리를 획득할 수 있게 되었다. 하지만 고대의 문 등장 방식이 파티 단위에서 개별 방식으로 적용됨에 따라 파티 플레이 중 고대의 문 주시도 조건이 만족되지 않은 파티원은 고대의 문 보상을 획득할 수 없게 되었다. 이로인해 고대의 문을 중심으로 한 일명 "사자쩔"이 사라졌다. 고대의 문을 통해 아이템을 얻기가 쉽지는 않아진 셈.
고난이도를 돌면 고대의 문 주시도가 크게 올라간다지만 고대 던전을 도는건 퀘전더리를 파밍하기 위해서고 4이상 난이도는 퀘전더리 이전 장비들로는 상당히 빡세다. 난이도 7쯤되면 에픽셋팅 유저들이나 도는수준. 그나마 고대의 문 주시도가 빠른 속도로 올라가는 것도 아니기에 의미가 없다.
업데이트 일주일 동안 레전더리 퀘스트 아이템이 비정상적으로 적은 양과 드랍률도 낮았었지만 일주일 만에 수정됐다.
4 첨언
초기 고대 던전인 왕의 유적, 빌마르크 제국 실험장, 비명굴은 애초에 적정 레벨이 해당 던전 등장 당시의 만렙에 맞게 설정되었고, 지속적으로 가해지는 난이도 하향 및 속속 등장하는 강력한 직업으로 인해 어느 정도 패턴을 숙지했다는 전제 하에 적정 레벨에 공략할 수 있게 되었다. 하지만 적정한 장비를 갖추지 않았거나 패턴을 전혀 모르거나 해당 던전 공략에 너무나 불리한 특성을 가진 캐릭터로 공략하기엔 여전히 어렵다. 이 경우엔 그냥 속편하게 레벨을 많이 올려 공략하는 것을 권장한다.
비명굴과 적정 레벨이 비슷한 노이어페라까지도 이런 식의 공략이 통하는 편.[3]
2016년 현재는 아예 파밍 던전으로 만들어 크로니클 이상 장비(속칭 탈크)를 얻기위해 많은 이들이 던전을 돌고 있지만 수요에 비해 터무니 없는 공급으로 인해 불만이 아주 많다.
5 던전 목록
- 왕의 유적 (2006.4)
- 빌마르크 제국 실험장 (2006.7)
- 비명굴 (2007.8)
- 노이어페라 (2008.12)
- 유령 열차 (2010.5)
- 고통의 마을 레쉬폰 (2010.5)
- 카르텔 사령부 (2012.7)
※각 던전 옆의 연/월은 해당 던전이 추가된 시기.
2015년 1월 업데이트 이후 입장권으로 교환할 필요 없이 인벤토리 내에 입장에 필요한 아이템만 존재하면 언제든지 입장 가능하도록 변경되었다. 입장 아이템은 모두 무색 큐브 조각 120개, 끝없는 영원 10개로 동일하다.
과거에 벌어진 사건의 무대인 다른 고대 던전과 달리, 고통의 마을 레쉬폰이나 카르텔 사령부는 엄연히 현재 시점에서 벌어지고 있는 사건의 주무대이므로, 고대 던전이라고 부를 여지가 하나도 없다. 네오플의 전반적인 언어 능력이 떨어지는 것이거나 까다로운 패턴과 특수 입장 재료를 요구하는 던전을 고대 던전으로 통칭하기로 한 듯.
6 고대의 문
2016년 2월 4일 퀘스트 레전더리 아이템 파밍을 위해 추가된 고대 던전 관련 시스템. 흔히 약칭으로 고문이라 부른다. 지옥파티와 다르게 몬스터가 과거의 바스턴만 나오기 때문에 그의 외모에서 본따 사자라는 별명을 사용하기도 했다.
무한 난이도 업데이트 이후로는 과거의 바스턴 대신 고대던전을 돌아서 필요 요구치를 다 체우면 클리어 보상에서 고던 레전더리 항아리[4]나 퀘전더리 재료 항아리(2~8)개 나오는 식으로 변경되었다.
그 외 자세한 사항은 고대의 문 참조.
6.1 알아두면 좋은 소소한팁
※이 문단은 무한 난이도 업데이트 이후 시점을 기준으로 작성되었습니다.
무한 난이도 업데이트 이전의 레퀴엠 던전(진:고대 던전) 난이도는 3단계, 일반 고대 던전은 난이도 1단계에 해당된다. 3단계 까지는 기본으로 해금되며 이후부터는 클리어 할수록 상위 난이도가 추가된다. 난이도가 올라갈 수록 고대의 문 주시도가 크게 올라가지만 사실상 5단계부터는 레전더리세팅이 필요하고 7단계쯤 되면 에픽셋팅을 요구하기도 한다. 에픽 풀셋으로 쩔을 하거나 레전더리 소울 파밍을 할게 아니라면 아무짝에도 쓸머없는 스펙과시용 난이도. 3난이도 기준으로 고대의 문 주시도가 올라가는 속도도 빨라진것이 아니기에 고대의 문을 목적으로 하는 사자예열팟이 없어지면서 레전더리 획득자체는 줄었다고 봐야한다. 덧붙여 고대의 문 주시도가 꽉차도 퀘전더리 재료 항아리가 높은 확률로 나오기에 본인이 사용할 수 있는 장비를 얻을 확률은 매우 낮다고 봐도 된다.
7 문제점
- 퀘전더리 파밍속도의 문제
퀘전더리 자체는 85레벨 만렙 시절에나 최종템이지, 90레벨의 에픽아이템, 마계지역 레전더리 아이템이 등장한 이상 더이상 최종템은 아닌셈이다.
개발팀에서도 고대던전 레전더리(이하 퀘전더리) 세팅은 마계의틈 파밍을 위한 중단단계 템이라고 선언했으며 퀘스트재료 드롭률 상향이나 고대의문 시스템등을 통해 여러가지로 단축시키려고 노력하였으나 여전히 퀘전더리 아이템을 제작하기 위해서는 최소 120일, 즉 4개월 가량의 시간이 필요하다.
어느 RPG게임도 중간단계 아이템 파밍을 위해서 4개월 가량의 노력을 들이는 게임은 없으며, 초보 및 신규 유저들은 습득 난이도 및 기간이 너무 길어서 이탈하고도 남을 기간이다. 이러한 사항들은 만렙이 확장된 시점(즉, 마계 업데이트)에 습득 난이도 및 기간에 대해 충분히 개선할 여지가 있었음에도,마계 지역이 업데이트 된지 약 2개월이 지났음에도 아직까지 아무런 대응을 하지 않고 있다.
초월의 돌로 해결할 수는 있는데 문제는 한 부위 옮기는 데 들어가는 초돌이 30 개다. 현금으로 15,000 원 정도인데 1500 만 골드다. 요즘 레전더리는 골견갑, 꺼지지 않는 화염, 차고 넘치는 분노같은 에픽급 성능이거나 90 제가 아닌 이상 500 만 내외로 살 수 있다. 소울로 옮기는 것도 오히려 배꼽이 더 큰 격. 에픽 제작에도 레전더리 소울이 들어가기 때문이다. 초월의 돌 갯수 감소라던가, 퀘전더리 파밍 시간 감소 등이 필요하다.
- 셋트템의 효용성
셋트간 효율이 너무 차이가 나다보니 몇달짜리 최후반템셋트임에도 버리는 셋트가 대부분이다. 특히 왕의 유적 세트는 악세사리 옵션이 좋아서 악세 일부를 따긴 해도 방어구는 안 딴다. 딜러들이 따는 건 주로 비탄, 해신, 그라시아만이 범용적이다. 한정적으로 중독 탈크를 하는 용독은 레쉬폰 세트를, 아포칼립스 레벨을 위해 로맨티스트를 모으는 세인트 정도가 예외. 다만 카르텔 반지는 버서커에겐 나름대로 꿀 같은 반지다. 비명굴 세트는 방깎 1.2 만 빼면 별 효율이 안 보인다.
8 관련 문서
- ↑ 진:고대 던전에서는 반대로 해당 고대 던전의 고유 재료도 드랍되게 변경되었다.
- ↑ 왕의 유적, 비명굴, 유령열차는 없다.
- ↑ 좀 자세히 덧붙이자면 왕의 유적, 빌마르크 제국 실험장까지는 시간의 문 패치 이후에는 어느 직업이나 특성 숙지 + 레벨로 미는 방식으로 클리어가 가능해졌다. 다만 비명굴의 경우에는 직업을 좀 가리는데 대표적으로 여넨마, 메카닉, 소환사가 스컬케인 방에서 소환물이 사라지면 스컬케인의 HP가 차는 특징 때문에 애를 먹는다. 넨마는 분신과 환폭, 넨가드를 봉인하고 고렙의 넨탄 난타로 어떻게 처리한다쳐도 다른 둘은 주 공격 방식이 소환물인지라 렙박치기로도 껄끄러운 상태. 특히나 메카닉의 경우엔 로봇을 터뜨려서 하는 공격이 주를 이루고, 피격시 랜드러너를 소환하는 회심/위기의 랜드러너 패시브로 인해 최악의 난이도를 경험하게 된다.
- ↑ 모든 고던퀘전더리가 다나온다.