카르텔 사령부

던전 앤 파이터의 고대던전 (최소 입장 레벨 : 85)
왕의 유적빌마르크 제국 실험장비명굴노이어페라유령 열차고통의 마을 레쉬폰카르텔 사령부

1 개요

드디어 밝혀진 카르텔 사령부의 위치! 황도군은 모든 전력을 쏟아 부어서라도 카르텔을 소탕하고 싶지만, 란제루스에게 인질로 잡혀있는 황녀 에르제의 옥체가 걱정되어 쉽게 진격을 하지 못한다. 이때 황녀 에르제를 무사히 구출해오겠다는 이들이 있었으니 그들이 바로 천계전쟁 최대의 주역인 모험가들이었다.

사령부 돌입 BGM



필드 BGM



보스 BGM

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던전 앤 파이터고대 던전이자 카르텔 스토리의 종착점.

아르덴 평정 후 황도군의 끈질긴 조사로 인해 카르텔의 사령부 위치가 파악되었다. 하지만 란제루스의 인질로 잡혀있는 황녀 에르제의 상태도 문제인지라 함부로 나설 수가 없는데 모험가가 나서는 것으로 시작하게 된다.

서부 무법지대의 협곡 깊숙한 곳에 카르텔의 사령부가 있는지라 황도군이 포위를 해도 접근이 쉽지를 않아 플레이어는 멜빈 리히터가 만든 특수 로켓 팩을 타고 협곡 아래로 침투하여 박살내는 것이 주 목적.

그런데 공수된 로켓 팩은 일반 연료로는 가동이 되지 않기 때문에 특수한 연료를 사용해야 된다. 때문에 입장 아이템은 특수 로켓팩 연료인 루나틱 퓨얼. 제조하는 데엔 무색 큐브 조각 50개 + 흰색 큐브 조각 20개 + 끝없는 영원 10개가 필요하다. 시간의 문 등장 초기에는 끝없는 영원의 터무니없이 낮은 드랍율과 요구량도 여타 고던과는 달리 무려 40개나 잡아먹는 지라 대략 한 판당 50만 골드, 에픽을 다 깨려면 최소 3-4백만 골드를 잡아먹었으나, 계속되는 끝없는 영원의 매물의 증가와 2013년 3월 14일 업데이트로 끝없는 영원의 요구 개수가 10개로 완화되면서 최소한 돈이 아까워서 사령부를 못 갈 걱정은 없어졌다. [1]

시즌 3 초창기에는 한판 도는데 40개씩이나 요구하는 정신나간 끝영 요구개수와 미친 난이도, 메리트가 없는 유니크때문에 에픽깨고 안가는 사장되다시피 한 던전이었지만 대전이 이후 모든 고대던전 입장 재료템이 끝없는 영원으로 통일되고, 레전더리 아이템의 등장으로 인지도가 올라갔다. 다만 높은 끝없는 영원의 시세와 고대던전 레벨상승 떄문에 고대던전이라는 컨텐츠 자체의 진입장벽이 높아져서 과거처럼 노가다를 하는 사람은 줄었다.

에픽 퀘스트를 다 깨고 황녀 에르제를 구출하면 겐트 지역에 있는 황실에 황녀 에르제 NPC가 생성되며, 황녀 문안하기 한정 퀘스트를 수행할 수 있게 된다. 퀘스트 요구 아이템은 무색 큐브 조각 200개로, 한정 퀘스트의 보상은 고대던전 퀘스트템이 랜덤하게 등장하는 항아리. 마계로 가는 문 패치로 이 한정 퀘스트는 삭제되었다.

몇 년을 질질 끌어 왔던 카르텔 스토리의 대미를 장식하는 던전 주제에 레벨 디자인도 엉성하고, 스토리 자체도 허술한 점이 많아 악평이 허다한 던전. 일단 구성은 젤딘이 퀘스트로 잡아야 할 적에 대한 설명을 주저리주저리 읆어주면 플레이어는 그 적을 잡고 퀘스트 완료 > 젤딘은 수고했다고 하며 다음 적에 대한 설명을 주저리주저리... 그러다가 란제루스까지 잡으면 황녀와 마를렌이 튀어나와서 짤막한 꽁트를 한 뒤 황녀가 모험가한테 수고했다고 한 마디하고 끝(...). 다른 고대던전들은 심혈을 기울어 스토리를 만들었으면서 왜 이랬을까? 심지어 카르텔의 수장인 란제루스와도 스토리에서 어지간한 비중을 차지하고 있는 보스라면 있기 마련인 대화 이벤트조차 발생하지 않는다. [2] 그야말로 용두사미가 따로 없는 퀄리티로, 카르텔과의 최종결전이 어떻게 매듭지어질지 고대하고 있던 일부 스토리 덕후 유저들은 이런 충격적인 스토리에 김이 팍 새버렸다 카더라.[3]

실제로 카르텔 에픽 퀘스트에 관한 지적에 대해 관계부서의 인원이 '일정이 빡빡해서 미완성한 상태로 업데이트 되었다. 추후 수정할 요망이 있다' 고 답변하였다.

대전이 패치 이후 퀘스트가 엄청 간소화되었다. 말걸기 -> 재료 만들기 후 -> 황녀 구출 3개로 바뀌었는데 마지막 황녀구출 퀘스트도 3개짜리 방에 보스가 척결의 푀나, 밀고자 트레트르 둘로 나오며 쉽게 진행할 수 있다. 그나마 다른 고대던전들은 에픽 퀘스트가 죄다 사라졌는데 이거만 남은 걸 다행으로 여겨야 하는 건지...[4] 결국, 이번에도 란제루스는 찬밥신세...

2015년 1월 29일 업데이트로 카르텔 사령부의 퀘스트도 수정이 되었는데, 결전의 도시 아르덴 이후 에픽 퀘스트 진행시 스토리 전용 던전[5]이 해상열차 지역에 생기며, 드디어 황녀가 갇혀있다가 풀려나는 도트가 사용되고, 란제루스에게도 대사가 생기는 등 크게 변화했다. 참고로 해당 에픽 퀘스트를 클리어하지 않으면 추격! 특급열차가 나타나지 않는다. 따라서 오늘도 유저들은 물마크 8% 주는 차원의 봉인을 열기 위해 재미도 없는 이곳을 꾸역꾸역 돌고 있다.

2 구조

2016년 9월 29일 업데이트로 온갖 시간 잡아먹는 미니게임과 패턴들이 사라지면서 진행속도가 대폭 빨라졌다.

2.1 1번방

2016년 9월 29일 업데이트로 등에 로켓 팩을 달고 절벽 아래로 강하하며 카르텔의 미사일을 피하는 미니게임이 사라졌다.

카르텔 특전대원들과 일정 시간마다 특전대원들이 튀어나오는 벙커가 나온다. 벙커는 공격하면 부서지니 간단히 처리해주자.

2.2 2번방 : 장총 맥스

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네임드 몬스터 장총 맥스가 등장. 2016년 9월 29일 업데이트로 뒷배경의 절벽을 뛰어다니며 깔아대는 탄막을 피해야 하던 패턴이 사라지고 입장하자마자 바로 싸울 수 있게 되었다. 기존의 금발머리 맥스는 장총 맥스가 장총 맥싱이라는 이름으로 소환하는 몬스터가 되었다.
여담으로 장총 맥싱으로 개명된 금발머리 맥스는 마치 전에 만났다는듯 "좋은 총으로 바꿔왔지롱~"이라는 대사가 있는데, 퍼스트 서버에서는 원래 2번방 네임드 이름이 장총 맥싱, 소환수가 장총 맥스였다. 아마 드롭 아이템 등으로 인한 코딩 수정이 귀찮아서 본섭에 이리 나온듯 싶다

2.3 3번방 : 정찰대장 빌라이

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네임드 몬스터 정찰대장 빌라이가 등장한다. 과거에는 포탑에 올라타 순찰대장 빌라이를 격추시키는 미니게임을 해야 했는데, 여럿이서 하면 오히려 HP와 방어력이 높아져 시간이 더 걸리는 부조리한 난이도로 카르텔 사령부가 기피되는 이유 중 하나로 꼽혔다. 결국 순찰대장은 뒷배경으로 작게 등장하고 대신 직접 싸울 수 있는 정찰대장 빌라이가 등장했다. 과거 오데사 시가전의 로켓맨을 연상케하는 패턴을 구사한다.

2.4 4번방 : 파수꾼 고로

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파일:Attachment/goro 1.png
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호버 바이크로 무법지대를 누비던 악동.

네임드 몬스터 파수꾼 고로가 등장. 나무 다리에서 싸우게 되며, 기본적으로 공중에서 날아다니기 때문에 잡는 게 쉽지 않다. 인퍼널 고블린 콥터가 고대 던전에서 나오면 어떤 결과가 나오는 지 보여주는 매우 끔찍한 몬스터. 한 가지 다행인 점은 고블린 콥터와 다르게 일반적인 중-상단 판정을 지닌다는 것이다. 다만 한대 치면 갑자기 뒤로 쑥 빠지니 타점이 고정된 케릭터(ex.빙결사)는 주의할 것.

이전 방의 네임드와는 다르게 공격패턴이 좀 많아서 귀찮은 녀석. 시간을 끌 수록 상황이 안좋아지니 빨리 끝내야한다.

  • 돌진공격 : 아주 약간의 선딜레이 후에 앞으로 돌진하거나 뒤로 후퇴를하며 공격을한다. 당연히 돌진에는 몸체에 판정이있어서 몸체만 피하면 된다....는 생각은 버려야한다. 돌진공격시 매우 높은 확률로 고로의 전방과 후방, 고로 중심 범위의 충격파를 발산하는데 맞으면 공중에 떠버리며 거리에 따라서 뒤로 날아갈 수도 있는데 뒤로 날아갈때 후술할 미사일 공격에 의한 구멍에 빠지게 된다면 지옥을 맛보게 된다. 충격파는 원래 맵 자체가 좁은지라 고로랑 같은 Y축선상에 있다면 꼼짝없이 맞으니 돌진 선딜레이를 보고 점프로 피하면 충격파를 피할 수 있다.
  • 정신지배 : 꿈틀대는 성의 마그네우스, 란제루스의 개의 유혹의 메리제인과 같은 정신지배를 걸어버린다. 정신지배에 걸려버려 마음대로 움직여지게 돼서 미사일 때문에 생긴 구멍으로 빠지게되면 역시 지옥을 맛보게 된다(...) 다행히 정신지배 레벨이 낮은지 신비로운 세계의 장난감으로도 풀리니 여유롭게 준비하는게 이롭다. 이 때문인진 몰라도 정신지배 패턴 설명은 카르텔 사령부 문서 생성후에도 한참동안 설명이 되지 않아 있었다.
  • 기관총 공격 : 자신이 타고 있는 기계에 달려있는 두 정의 기관총을 아무런 준비 모션 없이 연사한다. 공격속도가 매우 빠르기 때문에 연속으로 맞으면 피해가 정말 크다. 가장 자주 사용하는 공격.
  • 미사일 투척 : 미사일을 다리에 집어던져서 구멍을 낸다. 구멍에 빠지면 바닥으로 떨어져서 상당히 큰 데미지를 받게 된다. 바닥으로 떨어지면 양 옆에 있는 포탈로 다리로 복귀할 수 있지만, 기본적으로 구멍으로 빠지지 않는 것이 제일 중요하다.
  • 망치 공격 : 등에 매고 있는 망치를 휘두르거나, 집어던져서 공격한다. 데미지는 크지 않지만, 맞으면 다운된다. 가끔씩 스턴이나 혼란도 걸리니 주의.
  • 지원폭격 : 지원폭격을 요청하여 다리 전체에 폭탄을 떨군다. 한 발 한 발당 데미지가 심각하며, 기관총 공격까지 잘못 맞으면 죽는다. 바칼의 메테오처럼 떨어지는 위치가 마법진으로 표시되기 때문에 일단 피할 수는 있지만, 고로가 가까이에 있거나 다리에 구멍이 뚫려있으면 피하기도 여의치 않다. 다리에 마법진이 뜨면 공격을 멈추고 지원폭격을 피하는 데에 집중하자.
  • 텔레포트 : 이녀석이 다리 끝쪽으로 가면 다리로 돌아가야해 라면서 맵 중앙으로 텔레포트한다. 이때 지원폭격을 동시에 시전하니 애초에 고로가 다리 끝으로 못가게 하자.
  • 팁 :검은대지처럼 이곳에서 블랙 로즈의 기절 경직이 매우 도움이 된다. 일렬로 줄세우고 냅두면 스턴에 계속 걸리므로 그동안 원거리에서 딜링하면 된다. 근거리에선 앞의 띄우는 패턴이 기절이 풀릴때마다 발동하므로 조심하자.
  • 참고로 구멍에 빠졌을 때에도 '//캐릭터끼임탈출' 명령어가 잘 먹힌다. 즉 던전당 1회 한정으로 다리 위로 즉시 순간이동이 가능하단 소리. 솔플 진카사를 돌때 5번방에 마법진이 있는 상태에서 실수로 구멍에 빠지면 텔레포트 대기시간때문에 얄짤없이 네이마르를 영접해야 하지만, 이 명령어를 이용해 한번에 빠져나올 수 있다.

2.5 5번방 : 쿠르지프 경비대

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다리를 잃은 것으로는 그를 전역시키지 못한다말년에 고자라니!

네임드 몬스터 경비책임자 쿠르지프가 등장. 쿠르지프는 아르덴 회전 중에 다리를 잃었으나 지젤 덕에 기계에 타서 사령부의 경비를 맡고 있다고 한다. 그래서인지 묘한 형태의 기계에 타고 있으며[6], 경비 로봇들을 동원해 유저들의 앞길을 가로막는다.
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공격해야하는 것은 쿠르지프로, 경비 로봇 Du-(1,2,3,4)호 4기는 공격은 받지만 데미지를 입지 않는다.[7] 입장시 경비 로봇이 캐릭터를 인식하면 경비모드로 진입해 칼날 프로펠러 공격을 가하며, 한 마리가 공격에 성공해 "적 발견! 적을 사살하라!"고 하며 4마리 모두 붉게 변하고선 캐릭터를 향해 달려와 집단구타를 한다. 쿠르지프는 이와 별개로 포물선을 그리며 떨어지는 바주카 발사 공격을 한다. 경비로봇에 3번 이상 맞은 상태에서 쿠르지프에 근접하면 "동작 그만!"이라는 대사와 함께 기절을 거는 충격파를 일으키고 경비 로봇의 패턴이 맨 처음으로 돌아간다.

쿠르지프를 최대한 구석에 몰아넣은 상태에서 잡는 것을 추천. 경비 로봇들이 프로펠러를 돌려대기 시작하면 접근하기 힘들어진다.

여담으로 대사들이 굉장히 군인스럽다. 입장하자마자 "거기 너, 관등성명을 대라!" 라든지 "동작그만!" 이라든지 심지어 "개념탑재!"라던가 "정신나간 놈, 섰거라!"같은...

2.6 보스방 : 돌격대장 란제루스

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[8]

친근해 보이는 외모지만 살육을 즐기는 카르텔의 사령관.

"카르텔은 무너지지 않는다!"

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(게임상의 도트)

이제 카르텔의 최종보스인 돌격대장 란제루스와의 결전이다. 캐스팅을 할 때마다 목을 긋는 제스처를 취한다.

2016년 9월 29일 업데이트로 플레이어의 공격을 무효화하고 대미지를 입히는 적색 방어 필드 패턴이 사라지고 황색 방어 필드가 공격만 하면 깨지는 것으로 완화된 대신 매우 호전적으로 변했다.

에픽 퀘스트 전용 던전에서는 보스방에 회복 버프가 무려 4개나 존재한다. 사랜도 맞아도 될 정도로 약화되었다.

  • 방어 필드
"방어 필드 전개!"라는 대사와 함께 황색 방어 필드를 발동한다. 적당히 공격하면 깨진다.
  • 사상 최강의 랜드러너
나왔다. 란제루스의 개의 명물. 카르텔 최종 보스답게 한 번에 두 개씩 떨군다. 물론 폭발에 휘말리면 죽는다는 것은 동일하다. 카르텔 사령부 던전 특성상 HP가 생각보다 높은 상태로 소환되니 거리를 벌리면서 확실하게 부수는게 중요하다. 영타식 직업군들(거너라던지 거너라던지 거너라던지)은 상당히 이를 갈텐데 랜드러너같은 소환물들이 사랜의 어그로를 끄니 적절히 잘 활용해주자. 에픽 퀘스트 전용 던전에서는 맞아도 전혀 아프지 않을 정도로 약화된다.
  • 나이프 휘두르기

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나이프를 휘두른다. 공격 유형은 제자리에서 휘두르거나 전진하면서 휘두르거나 두 가지. 데미지는 적은 편이지만 나이프 휘두르기 전의 선딜이 매우 짧고 돌진하면서 휘두르는 거리가 의외로 길고 피격당하면 더럽게 긴 경직때문에 집중폭격이나 공중 롤링 썬더까지 추가로 맞을수도 있다. 하지만 마계로 가는 길 패치 이후 이 패턴에 있던 흉악했던 출혈이 사라진건지 아무리 칼빵에 맞아도 출혈이 걸리지 않는다.
란제루스의 직접 공격 패턴 중 유일하게 방어 필드 사용 중 날던 패턴으로[9], 도망가다가도 날아오는 칼질에 맞을 수 있으니 주의.돌진할 때의 X축 길이가 매우 길고 굉장히 빠르게 다가와서 긁으므로 잘못하면 이거 맞고 사랜쪽으로 날라가서 끔살당할 수 있다.
  • 공중 롤링 썬더
방어모드 해제 시 란제루스가 피격을 당하면 사용하는 패턴. 히트 횟수에 비례해 롤링 썬더가 공중에 떠다니면서 레이저를 발사한다. 후딜이 긴 스킬은 자제하는것이 이로우며, 서 있다면 적당히 피하면 되지만 눕게 되면 퀵 스탠딩 이외에는 도저히 피할 방도가 없다. 게다가 겹쳐져서 맞으면 데미지가 상당히 높기 때문에 치고빠지는 식으로 싸워야 한다. 무조건 개돌하다간 이거에 맞고 코인창을 보게된다. 고정상태에서 다단히트를 넣는 기술은 특히 주의할 것. 열개 가까이되는 레이저에 지져져 통구이가 되는 수가 있다.
  • 유도 미사일

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등에 매고 있는 바주카를 발사한다. 발사된 미사일은 여러 개로 전개되어 플레이어를 쫓아온다. 다행히 맵 끝까지 쫓아오는 건 아니고 유도성도 그다지 좋은 수준은 아니기 때문에 적당히 피하면 된다. 그리고 란제루스의 바로 뒤로도 미사일이 쫓아오지 못하므로 참고하자.
  • 집중폭격
뒷 배경에 있는 로켓 런처에서 미사일이 발사된다. 미사일이 날아오는 속도가 매우 빠른데다 폭발에 휩싸이면 공중에 뜨게 되니 다음에 날아오는 미사일들을 꼼짝도 못하고 맞게 된다. 거기에 근처에 사랜이 있다면...
  • 보우건

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먼 거리에 있는 캐릭터를 향해 팔을 뻗어서 보우건을 날린다. 화살은 3방면으로 퍼져나간다. 그나마 피하기 쉽고 잘 맞지도 않는 패턴이다.
  • 머신건

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전방으로 총을 난사한다. 의외로 아픈데다 연사속도도 빠르다. 게다가 슈퍼아머 무장까지... 쏘려고 한다 싶으면 바로 y축방향으로 피하자.

3 카르텔 사령부 드랍 아이템 일람

아래의 레전더리는 공통적으로 85레벨이다.

3.1 2번방

  • 맥스의 육혈포 : 헤드샷 Lv+2, 난사 & 권총의 춤 Lv+2, 평타 공격 시 30% 확률로 적에게 파이어 익스플로전 시전, 평타 시 2초 동안 헤드샷 & 난사 & 권총의 춤 공격력 10% 증가 (최대 4회 중첩)
  • 맥스의 골드 머스켓 : 공격속도 +5%, 머스켓 마스터리 Lv+1, 물리/마법 크리티컬 히트 +5%, 공중사격 공격력 50% 증가, 공중사격 머스켓 발사 횟수 5 증가
  • 총잡이의 멋스러운 청바지 : 레벨 제한 82, 회피율 +5%, 모든 속성 강화 +8, 대쉬 시 5% 확률로 10초 동안 카모플라쥬 버프 시전 (쿨타임 20초)
  • 카르텔의 붉은 부츠 : 신발, 공중사격 쿨타임 10초 감소, 공중사격 공격력 증가율 10% 증가, 공중사격 발사 수 2 증가
  • 진 : 장총 맥스 카드 : 머리어깨 / 물리 크리티컬 히트 +10%

3.2 3번방

  • 빌라이 비장의 저격 장총 : 철갑탄 Lv+2, 닐 스나이핑 Lv+3, 크로스모어 공격력 10% 증가, 닐 스나이핑 시전 후 딜레이 감소, 닐 스나이핑 시전시 40% 확률로 추가 데미지 25%
  • 카르텔 지휘관의 개량 글러브 : 붕권/뇌격 공격력 10% 증가, 본 크러셔, 철산고 공격력 20% 증가, 원인치 펀치/클로즈 킥 공격력 30% 증가, 장착시 힘 80, 물리 방어력 500 증가
  • 빌라이의 게릴라 머신건 : 캐스트속도 +5%, 이동속도 +2%, Ez-8 카운트다운 Lv+3, 메카 드롭 Lv+3, 캐스팅 시 20% 확률로 무색 큐브 조각 2개를 소모하여 자신의 주변에 폭격 시전 (쿨타임 20초, 결투장에서는 2% 확률로 보정), 피격 시 20% 확률로 무색 큐브 조각 2개를 소모하여 자신의 주변에 폭격 시전 (쿨타임 20초, 결투장에서는 2% 확률로 보정)
  • 카르텔의 장교 군화 : 이동속도 +7%, 점프력 +30, 장착시 10초동안 범위 안의 랜덤한 적에게 과녁 표시를 붙임(범위 350 픽셀), 과녁 표시가 붙은 적의 물리 방어력 4000 감소

3.3 4번방

  • 카르텔 에어머신 기관포 : 미라클 비전 Lv+2, M-137 개틀링건 초당 발사수 2발 증가, M-137 개틀링건 발사 최대시간 1초 증가, 슈타이어 대전차포 공격력 20% 증가, FM-31 그레네이드 런처 발사 간격 30% 감소, FM-31 그레네이드 런처 유탄 발사 수 2 증가, FM-31 그레네이드 런처 쿨타임 10% 증가
  • 파수꾼의 나침반 팔찌 : 공격 시 3% 확률로 15초동안 공격속도 및 물리 크리티컬 히트 확률 10% 증가, 대쉬 시 3% 확률로 15초동안 이동속도 10% 증가, 캐스팅 시 5% 확률로 15초간 마법 크리티컬 히트 확률 10% 및 캐스팅속도 12% 증가(모든 옵션은 쿨타임 20초)
  • 파수꾼의 리더의 링 : 공격 시 3% 확률로 무색 큐브 조각 3개를 소모하여 20초 동안 물리 공격력 50, 힘 70, 물리 크리티컬 히트 확률 10% 증가, 캐스팅 시 5% 확률로 20초 동안 마법 공격력 50, 지능 70, 마법 크리티컬 히트 확률 10% 증가(모든 옵션은 쿨타임 20초)
  • 파수꾼의 기능성 팔찌 : 물리/마법 크리티컬 히트 +10%, 카운터 공격시 5% 확률로 적의 물리/마법 방어력 6% 감소(쿨타임 10초)
  • 고로의 망치 : 힘 +55, 지능 +55, 체력 +55, 정신력 +55, 물리 공격력 +110, 공격 시 3% 확률로 적을 2초 동안 Lv 89의 기절 상태로 만듬

3.4 5번방

  • 카르텔의 톱날 블레이드 : 공격시 2% 확률로 출혈 유발(출혈 레벨 87), 장착시 일정 범위내 출혈이 일어난 적 한마리당 힘/지능 10, 물리/마법 공격력 3, 물리/마법 크리티컬 1%, 공격속도 1%, 캐스트속도 1% 증가(최대 10 중첩, 범위 400 픽셀), 근접 공격시 다단 히트수 2회 추가(1회당 추가 데미지 7%)
  • 카르텔의 군용 스피어 : HP 분당 32.4 회복, 공격시 3% 확률로 출혈 유발(출혈 레벨 87), 출혈된 적 공격시 추가 데미지 15%, 장착시 일정 범위내 출혈이 일어난 적 한마리당 공격속도 2%, 이동속도 1% 증가(최대 10 중첩, 범위 400 픽셀)
  • 카르텔의 흑철 염주 : 캐스팅시 3% 확률로 경비책임자 쿠르지프의 EMP 시전(쿨타임 10초), 장착시 400 픽셀 안의 기절한 적 한마리당 마법 크리티컬 3% 증가(최대 10 중첩), 장착시 400 픽셀 안의 감전된 적 한마리당 지능 40 증가 (최대 10 중첩)
  • 쿠르지프의 전투갑 : 상의, 힘 +56, 지능 +56, 체력 +60, 정신력 +20, 공격속도 +3%, 캐스트속도 +5%, 이동속도 +2%, 적중률 +2%, 회피율 +2%, 히트리커버리 +60, 점프력 +30, 장착 시 물리 및 마법 무기 공격력 2% 증가
  • 쿠르지프의 금목걸이 : 로보틱스 시전시 20% 확률로 황금 큐브 조각 1조각을 소모하여 로보틱스 힘/지능 증가율 30% 증가(쿨타임 120초), RX-78 랜드러너 공격력 20% 증가, 공중 전투 메카 : 템페스터/공중 전폭 메카 : 게일 포스, Ez-8 카운트다운, Ez-10 카운터어택, 메카 드롭 공격력 10% 증가

3.5 6번방

  • 돌격대장의 오토매틱 파워드 건 : G-1 코로나, 트랜스폼 : G-2 롤링선더, 트랜스폼 G-3 랩터 시전시 10초간 명속성 강화 +10, 메카 드롭 시전시 화속성 강화 +15(남거너)나 명속성 강화+15(여거너), 메카 드롭 로봇 낙하 개수 10% 증가, RX-78 랜드러너, Ez-8 카운트다운 시전시 10초간 화속성 강화 +10
  • 돌격대장의 전투 글러브 : 이동속도 +3%, 머슬 시프트 Lv+2, 공격 시 5% 확률로 적을 2초 동안 Lv 89의 기절 상태로 만듦, 슈퍼아머 시전 시 지속시간 동안 전투 모드로 돌입하여 카운터 공격 시 22% 추가 데미지 효과 적용 (디버프 효과로 슈퍼아머가 해제되어도 전투 모드는 해제되지 않음)
  • 돌격대장의 살육창 : 물리 크리티컬 히트 +15%, 이동속도 +3%, 공격 시 5% 확률로 적을 7초 동안 Lv 89의 블리딩 상태로 만들어 0.5초당 1000의 공격력으로 피해를 줌, 크리티컬 데미지 22% 증가 (결투장에서는 10% 증가)
  • 돌격대장의 스몰 실드 : 힘 +34, 지능 +34, 체력 +34, 정신력 +34, HP MAX +500, 회피율 +3%, 피격 시 20% 확률로 3초 동안 회피율 100% 증가 (쿨타임 20초, 결투장에서는 2% 확률로 발동)
  • 돌격대장의 슈퍼 캐넌 : 중화기 마스터리 Lv+3, 미라클 비전 시전 시 중화기 공격력 10% 추가 증가, 미라클 비전 지속시간 90초 감소, FM-31 그레네이드 런처 공격력 20% 증가, FM-92 스팅어 / FM-92-mk2 랜서 공격력 20% 증가, 양자 폭탄 공격력 20% 증가, FM-31 그레네이드 런처, FM-92 스팅어 / FM-92-mk2 랜서, 양자 폭탄 시전 시 1초 동안 슈퍼아머 버프 발동 (결투장 적용 안 됨)
  • 돌격대장의 오토매틱 파워드 견갑 : 머리어깨, HP가 50% 이상일 때 힘/지능 80, 물리/마법 크리티컬 히트 7% 증가, HP가 50% 미만일 때 물리/마법 방어력 +500, 히트리커버리 +100 증가
  • 돌격대장의 오토매틱 파워드 철갑 : 머리어깨, 장착시 5초마다 힘 6증가(최대 10 중첩), 중화기 마스터리 공격력 상승 버프 지속시간 2초 증가, 충전 레이저 라이플 공격력 증가율 20% 증가, X-1 익스트루더 공격력 10% 증가 및 폭발 확대율 20% 증가
  • 돌격대장의 두꺼운 강철 어깨 : 머리어깨, 도발 범위 10% 증가, 그라운드 킥/그라운드 태클 공격력 및 암흑 확률 10% 증가, 체력 200당 물리/마법 크리티컬 히트 확률 1% 증가(최대 10%까지 증가), 대시 공격시 20% 확률로 2초간 적을 기절 시킴(기절 레벨 87)
  • 돌격대장의 심장 보호대 : 크리티컬 피격시 자신이 받은 데미지 20% 감소, HP가 50% 미만일 때 공격속도 +5%, 이동속도 +5%, 캐스팅속도 +7% 증가(중첩 안됨), HP가 20% 미만일 때 10초동안 HP 10%를 회복하며 자신에게 레벨 1 하트 프로텍션 시전(쿨타임 200초)
  • 돌격대장 란제루스 카드 (유니크 카드) : 보조장비 / 공격 시 1% 확률로 30초 동안 힘 & 지능 & 체력 & 정신력 200 증가 (쿨타임 90초)
  • 진 : 란제루스 카드 (유니크 카드) : 보조장비 / 공격 시 1% 확률로 30초 동안 힘 & 지능 & 체력 & 정신력 300 증가 (쿨타임 90초)

3.6 한정 퀘스트

  • 지평선의 낭만

카르텔 사령부의 네임드 몬스터와 란제루스를 처치하면 얻는 퀘스트 아이템 '카르텔 전술서' 15개와 사령관의 계급장 2개, 카르텔 군수품 카드 8개로 지평선의 낭만 30개를 얻을 수 있다.

3.6.1 한정 퀘스트 포상 장비

3.7 에픽 퀘스트

해상열차
결전의 도시 아르덴카르텔 사령부 : 입장 최소 레벨 68

에픽 퀘스트는 레벨 68일 때 받을 수 있으며 해상열차 에어리어에서 진입이 가능하다. 기본적인 패턴은 일반 고대 던전과 같지만 피통을 하향시켰다.
참고로 이 에픽 퀘스트를 깨지 않으면 스페셜 던전인 추격! 특급열차 외전 퀘스트가 뜨지 않는다. 재료비를 아끼고 싶다면 어떻게든지 70레벨까지 올려서 쇼난으로 진입한 후 퀘스트 클리어 버튼을 누르거나, 에픽 퀘스트 클리어권이 있다면 적극 활용하도록 하자.

  • 카르텔 사령부로 : 베릭트에게 카르텔 사령부에 대해 묻기
  • 험준한 협곡 사이에 : 베릭트의 이야기를 젤딘에게 전해주기
  • 멜빈의 로켓 제작 : 적색 큐브 조각 100개, 강철 조각 200개 가져오기[11]
  • 카르텔 사령부 탐색 : 카르텔 사령부를 둘러보며 적의 상황을 파악하기
  • 경비 제거 : 장총맥스, 순찰대장 빌라이, 경비책임자 쿠르지프 처치하기
  • 잠입 작전  : 파수꾼 고로가 지키는 죽음의 다리까지 결사대를 안내한 후 그곳을 점령하기
  • 사령부 돌입  : 카르텔 사령부에 돌입하여 돌격대장 란제루스를 쓰러뜨리고 황녀를 구출하기
  • 란제루스의 최후 : 란제루스를 쓰러뜨리기
  • 천계의 영웅  : 겐트 황궁에 가서 황녀 에르제를 알현하기
  • 젤딘의 인사  : 젤딘을 찾아가기

3.8 인형

참고로 이 던전에선 인형사의 인형중 하나인 뒷골목의 젝키 청이 고대 던전 인형이다.

예전에는 매우 쓸만했지만 [12] 지금은 고대던전 85레벨로 변경후 고대던전에서 탱커밖에 안된다.
  1. 카르텔 사령부 하드의 적 HP가 고통의 마을 레쉬폰 울티메이트의 적 HP보다 더 많다. 란제루스의 체력이 1인기준으로 하드 33줄 울티는 71줄!!이라는 정신나간 수치를 자랑한다. 참고로 레쉬폰 울티 디레지에의 체력은 30줄 정도이다.
  2. 던파에서 캐릭을 생성할 때 아간조, 세리아, 기타 사도와 같은 중요 등장인물의 이름은 금칙어로 지정되어 있다. 란제루스도 금칙어로 지정이 되어있는데 그럴 거면 대체 왜 이렇게 찬밥 신세로 만든 걸까..
  3. 그도 그럴 것이 유출된 정보 중에 에르제가 어딘가에 갇혀 있다가 풀려나오는 도트 애니메이션이 있기 때문. 찾아보면 꽤 공들여 찍은 티가 난다. 사용을 안 한 이유가 정말로 궁금해지는 부분.
  4. 이 에픽 퀘스트를 클리어하지 않을 경우 작전 지역(고대 던전 7종) 지옥파티 퀘스트가 등장하지 않는다
  5. 패턴과 몹구성 등은 기본적으로 같지만, 난이도는 적정레벨 노말 던전 정도로 하향되어있다. 패턴도 몇몇 패턴은 사라지거나 약화되어있다. 다른 고대 던전 외전 퀘스트도 마찬가지. 다만 타 고대 던전에 비하면 상당히 짜증날 것이다.
  6. 하반신이 사라진 채 기계에 탑승한 디자인은 퍼니셔(캡콤)의 3스테이지 보스 본 브레이커의 오마주로 보인다.
  7. 암제 45제 스킬인 디스트로이어의 인장 중첩이 가능하다!
  8. 일러스트의 경우 2가지로 공개됐다.
  9. 과거엔 방어 필드 사용중에는 칼질만 사용했으나 마계로 가는 길 패치 이후 석궁이나 머신건도 쏜다.
  10. 지능 증가, 마법 공격력 증가, 명속성 강화 증가, 기공장 공격력과 확대율 20% 증가(각각 1, 2, 3, 4단계)
  11. 통합 경매장 시세 기준 재료비 약 60만 골드. 무자본 초보 유저들에게는 다소 부담이 될 수도 있는 금액이다.
  12. 넨가드를 쿨 될때마다 써주고 보스방에서 패턴도 잘 알고있으며 LV 30 천붕지괴를 갖고있다!