그랑블루 판타지/캐릭터/SSR/수속성

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그랑블루 판타지 SSR 캐릭터
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화속성
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수속성
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토속성
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풍속성|link=그랑블루_판타지/캐릭터/SSR/풍속성
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광속성
파일:Gf mt violet.png
암속성
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십천중

1 개요

이상할 정도로 캐릭수가 적은 속성. 그 흔한 한정캐릭조차 리미티드 카탈리나를 제외하고는 나온적이 없다. 하지만 모든 캐릭이 다 제법 강력한지라 캐릭 안 나온다는 불평은 그리 많지 않다. 다른 속성이면 강캐 축에 들 소시에가 잉여 취급을 받을정도
전 속성중 유일하게 체력이 많을수록 공격력이 상승하는 헌신 어빌리티를 보유한 속성. 해당 스킬이 달린 펜릴활을 3개 이상 갖춘 바루나 유저들은 높은 DA율과 안정성, 화력을 함께 겸비하여 수조이를 앞세운 암속성 하데스 셋팅과 함께 현존 최고의 셋팅중 하나로 꼽힌다.

1.1 알타이르



アルタイル ALTAIR

속성타입밸런스
종족휴먼가입조건다인슬레이브 입수
호칭은빛 군사성우오노 다이스케
HPMin 300
Max 1600
ATKMin 1500
Max 8000
보정무기지팡이
오의인그레이브 룬: 물 속성 대미지(특대 x4.5)
어빌리티1
습득 Lv1
전술책: 방원(사용 간격: 8턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 전체에게 공격UP(중)/방어UP(중)(55레벨에 턴 단축,공격UP(대)/방어UP(대)
어빌리티2
습득 Lv1
전술책: 학익(사용 간격: 8턴/효과 시간: 180초)
효과: 적 전체의 공격DOWN/방어DOWN(75레벨에 턴 단축,성능 강화)
어빌리티3
습득 Lv45
전술책: 언월(사용 간격: 7턴)
효과: 아군 전체의 오의 게이지 UP
서포트 어빌리티싸우는 현인의 서:오의 게이지 상승량 UP
플레이버 텍스트당대 제일로 불리는 젊은 군사가 원한 것은 고대부터 내려오는 메시지.
역사를 끌러 과거부터 내려온 의사를 이어받아 자신의 미래를 끌어당긴다.
  • 전술책: 학익의 공방다운량은 20%, 미스트가 25%라서 미스트 걸린 상태면 팅긴다.

책사 이미지에 걸맞게 혼자서 적과 아군 전체에 양면 디버프를 걸어줄 수 있다. 덕분에 알타이르를 영입하면 솔로잉 난이도가 상당히 내려간다. 방원과 학익의 공방업다운도 매우 유용하지만 게이지를 30%(오의 게이지 상승 기술이 있으면 더 올라간다. 알타이르 본인은 서포트 어빌리티 때문에 33% 올라간다.) 올려주는 언월도 사기적인 성능을 자랑한다. 솔플의 친구인 미저러블 미스트를 빼버리고 그 자리에 디스펠이나 상태이상 회복같은 상황에 따라 유용한 스킬을 넣거나, 단일 디버프를 넣어주자. 다만 디버프 성공률 패치 이후에는 약점속성 외에는 활용하기가 좀 어려워진 감이 있다. 애초에 학익의 성공률은 그리 높지 않아서, 슈퍼스타의 소울 필퍼가 없으면 거의 안걸린다고 봐야한다.

수속성의 '리리샤르아르' 조합의 한 축. 리리, 샤를로테처럼 정확한 타이밍의 스킬 사용으로 상대의 공격을 원천 봉쇄한다든가 하는 극적인 효과는 없어도, 파티의 생존력과 공격력을 몇 단계 업그레이드 시켜준다. 다만 앞의 둘이 로리캐릭터로 일부 남성 유저들한테 꽤 인기가 있다 보니, 조합명을 부를 때도 리리샤르아르가 아니라 리리샤르까지만 부르거나, 리리샤르안경[1] 등으로 불리는 등 상대적으로 취급이 박한 감이 있다. 그 후, 실바, 요달라하, 란슬롯 최종상한, 리루루, 리미티드 카타리나등등의 강력한 수속성 SSR 캐릭터들이 대거 등장하면서 '리리샤르아르' 조합은 예전의 영광을 잃었지만, 알타일은 거의 모든 조합에서 한자리를 차지한다. 수속성 팟을 구성하고자한다면 제일 먼저 투입되는 것은 알타일.

아쉬운 점이라면 멀티배틀에서는 학익은 아예 없는 어빌리티가 된다는 것. 사람이 셋만 있어도 누군가 하나는 반드시 미저러블 미스트를 들고 있다고 해도 좋을 정도로 EX채용율이 높다. 물론 방원과 언월이 워낙 좋기에 저 둘만으로도 최상급 SSR 캐릭터 대우를 받는다.

다만 요즘은 리루루가 알타이르보다 높은 평가를 받기 때문에 수속 SSR중에선 중 - 중상정도의 평가를 받는다.

여담으로 안경이 없으면 눈 앞에 있는 사물도 분간 못할 정도로 난시이며, 어떤식으로든 도움이 될지 모른다고 장르 가리지 않고 독서하는 듯.
그리고 음치라고 한다(...)

1.2 릴리

width=40%
width=40%
リリィ LILY

속성타입회복
종족불명[2]가입조건수정 지팡이 입수
호칭얼음 나라의 희망성우이구치 유카
HPMin 296
Max 1580
ATKMin 1220
Max 6500
보정무기지팡이
오의프로즌 비전: 물 속성 대미지(특대 x4.5)
어빌리티1
습득 Lv1
수정 결계(사용 간격: 10턴/효과 시간: 1턴)
효과: 아군 전체가 받는 불 속성 대미지를 70퍼센트 커트(55레벨에 사용간격 8턴,효과 시간 2턴)
어빌리티2
습득 Lv1
프로즌 게일(사용 간격: 7턴)
효과: 적 전체에게 물 속성 대미지(소)(75레벨에 턴 단축,대미지(중))
어빌리티3
습득 Lv45
화이트 힐(사용 간격: 6턴)
효과: 아군 전체의 HP를 회복,상태이상을 하나 회복
서포트 어빌리티샤인 크리스탈: 방어 UP
신조 토벌책III: 신조에게 공격력UP(대)
플레이버 텍스트영원히 흰 대지에서 어린 공주는 목숨이 있는 한 안녕을 비는 기도를 계속 드릴 것이다.
마음이 굳센 공주의 뺨에 눈물은 없지만 마음 깊숙한 곳은 어우러져 핀 꽃들을 그리는 지울 수 없는 동경으로 차 있다.

불 속성을 상대하는데 특화된 물 속성 힐러. 대 불 속성 보스 최종병기 취급을 받았던, 바하무트에서 이사온 수많은 캐릭터 중 한 명.

프로즌 게일의 대미지 상한은 레피에와 똑같은 26만, 화이트 힐의 회복상한은 1500이다.
공격력은 심하게 낮고, 2,3 어빌이 그저 그렇지만 수정결계의 임팩트 때문에 저평가가 불가능한 강력한 존재감이 있다.
수정결계는 불 속성 대미지만 깎기 때문에 다른 속성인 적에게 무의미하단 단점이 있지만 속성 내성으로 취급돼서 다른 대미지 커트 기술과 중첩이 된다. 불 속성에 한해선 대미지를 100퍼센트 무효화하는 것도 가능. 홀리 세이버, 카타리나, 샤를로테, 릴리로 물속성 파티를 구성하면 정말로 안 죽는 물좀비 파티를 만들 수도 있다. 지속시간이 2턴인 것도 특이사항. 수치도 70%로 극도로 높다 보니, 체력에 신경을 써 준 파티라면 조합 없이 단독으로 써도 콜로서스 마그나의 차원단에 캐릭터가 일격에 죽지 않는다.

2ch, 트위터 등에서 '리리샤르아르'라 불렸던 수속성 조합의 핵심. 샤를로테와 알타이르가 디버프를 넣고, 평타로 받은 피해와 디버프는 리리가 치유하고, 오버드라이브는 리리와 샤를로테가 데미지 0으로 막으며, 샤를로테가 딜을 넣는다. 딜과 디버프는 주인공이나 샤르아르 외의 캐릭터도 어느 정도 커버가 가능하지만, 리리는 카벙클 도배 외에는 빈 자리를 메꾸기 어려웠기 때문.

그러나 실바를 시작으로 강력한 수속성 캐릭터들이 나왔고, 여기에 리리의 댐딜이 너무 낮다는 게 눈에 띄게 부각되어 지위가 크게 내려갔다. 정말 절실하게 방어가 필요한 경우에만 투입하는 서포터 수준. 애초에 리리샤르아르가 유행했을 당시엔 쓸 캐릭 자체가 저멤버가 전부인 수준이긴 했고...

극초기의 캐릭터임에도 서포트 어빌리티가 두 개인데 이는 밸런스가 잡히지 않은 초반에 사이게임즈가 신격의 바하무트아이돌 마스터 신데렐라 걸즈에서 과금조장을 위해 늘 그래왔듯이 릴리, 마이셰라, 테레즈, 리처드에게 강염제 이벤트 전용 공격력 보정 어빌리티를 넣었기 때문이다. 하지만 밸런스 문제를 지적받아 이벤트 전용 공격력 보정 어빌리티를 가진 캐릭터는 더 이상 나오지 않고 있다. 일단 해당 강염제 토벌대상인 피닉스 상대론 30%정도 높은 공격력을 발휘한다. 그래서 첫 강염제에선 혼자서 깬다는 소리를 들을 정도의 슈퍼OP 캐릭터였다.(당시 최고 난이도가 베리하드인 것도 한몫 한다.)

2015년 12월 16일 업데이트로 릴리의 종족이 '휴먼'에서 '불명'으로 변경되었다.

1.3 샤를로테




シャルロッテ CHARLOTTA

속성타입밸런스
종족하빈가입조건휘검 클라우 솔라스 입수
호칭작은 성기사성우나즈카 카오리
HPMin 270
Max 1720(+270)
ATKMin 1575
Max 9980
보정무기
오의노블 엑시큐션: 물 속성 대미지(특대 x4.5)/해방시 배율 x5.0 대상이 브레이크 상태일때 추가대미지(x2.0)
어빌리티1
습득 Lv1
블루 문(사용 간격: 7턴/효과 시간: 180초)
효과: 적에게 물 속성 대미지/방어DOWN(55레벨에 턴 단축, 성능 강화, 90레벨에 턴 단축, 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
쾨니히 실트(사용 간격: 6턴/1턴)
효과: 아군 전체가 받는 대미지 커트(50%)(75레벨에 턴 단축, 아군 전체의 방어UP)
어빌리티3
습득 Lv45
소드 오브 뤼미에르(사용 간격: 8턴)
효과: 오버드라이브인 적에게 4~5배 물 속성 대미지, 모드게이지 감소(100레벨에 5.5배, 사용간격 6턴)
서포트 어빌리티1뤼미에르 성기사단장: 오버드라이브인 적에게 받는 대미지 감소
서포트 어빌리티2
습득 Lv95
정의의 사도: 전투개시시 아군전체 오의게이지UP(5%)
플레이버 텍스트성스러운 맹세를 가슴에 성기사는 자신의 체구에 어울리지 않는 검을 휘두른다.
긍지높은 성기사단의 단장으로서 부족하지 않은 소질을 가지고 있지만 유일하게, 뭘 해도 늘지 않는 키가 그녀의 머리를 괴롭힌다.

키가 클 수 있는 약을 찾기 위해 기사단을 방치하고 기공단에 합류한 기사단장(...) 자기를 어린애로 보는걸 싫어하지만 정작 어린이 런치세트를 좋아하는 등 겉과 속이 따로 노는 갭모에가 일품이다. 원래 키가 작은 하빈 종족에선 그냥 평균이 아니냐는 설이 있었지만 이후에 나오는 연하의 동족들이 키가 비슷한 걸보면 작긴 작은 모양. 공식 설정상 24세다. 키는 90cm. 합류계기 탓에 고작 그런 문제로-, 무책임- 등의 소리를 듣기도 하는데 한참 늦게 추가된 뤼미에르 기사단의 부장이라는 SR캐릭터 바우타오다가 하필 드라프 남성이라서 부하와의 엄청난 체격차가 확인되면서 조금은 이해하겠다는 이야기도...

성능면에선 대미지를 뽑을 수 있는 캐릭터가 참 적은 물 속성에서 꽤 귀중한 대미지 딜러 겸 탱커. 가웨인이 대미지도 줄 수 있는 탱커라면 샤를로테는 오버 드라이브를 방어할 수 있는 대미지 딜러가 탱킹 어빌을 하나 가진 것에 가깝다.
블루문은 2~3배 정도 대미지를 주며 약 10% 정도 방어를 깎을 수 있다. 특이하게도 다른 공격+방어디버프 어빌리티와 판정이 달라서 디버프를 먼저 걸고 공격이 들어가는 구조라 딜량이 더 안정적이다. 단면 디버프이므로 미저러블 미스트나 알타이르의 학익같은 양면 디버프와 중첩된다. 다만 걸릴 확률은 일반 아머 브레이크보다 확연하게 낮은 편이지만, 레벨업에 따라 사용 간격이 줄어드는 덕분에 전투 중반 이후로는 디버프를 쭉 유지할 수 있다.
쾨니히 실트는 75레벨에서 약 10% 정도 방어를 올려주는 버프가 추가돼서 실질 피해 감소량은 60%, 이 방어는 3턴 유지된다. 물론 소환석 이외의 보통 방어 업 어빌리티에는 덮어씌워진다. 릴리의 화속성 60% 실드와 조합될 경우에는 화속성 상대로 한 턴 무적.
소드 오브 뤼미에르는 대미지도 좋지만 추가로 OD게이지를 상당히 깎을 수 있다.

두번째 SSR 최종상한해방 캐릭터, 수백년에 한번만 키가 커질 수 있다는 샘을 찾았지만 돈이 될 거라고 생각하고 따라온 도적들을 물리치기 위해 마을에 남느라 기회를 놓친다는 안습한 스토리로, 정신적으론 성장...했지만 한층 더 길쭉해진 디자인의 새 왕관과 오의가 상자를 소환(?)해 올라탔다가 뛰어내리며 내려치는 동작이 돼서 안쓰럽다. 승리포즈를 취할 때도 상자 위에 올라가 있어 정말 귀엽다.
일단 스탯상의 공격력은 당연히 물속성 톱클래스가 되며 바우타오다와의 크로스 페이트 에피소드의 체력증가까지 받으면 아주 든든해진다.
해방시 오의에 지크프리트와 같은 효과가 추가. 추가대미지는 지크프리트의 '오의의 1/3'보다 좀 높은편이다. 추뎀 자체는 40퍼센트다! 근데 상한이 지크보다 낮다고...
90레벨엔 블루문이 한번 더 턴 단축+성능강화.
95레벨엔 전투개시시 파티의 오의게이지를 5% 올려주는 서포트 어빌리티 '정의의 사도'가 추가, 적어보여도 은근슬쩍 큰 도움을 주는 효과로 서브에 있어도 파티전체에 적용돼서 타속성 파티의 서브에 경험치를 먹이려고 세워놓아도 좋다.
100레벨엔 소드 오브 뤼미에르가 2턴 단축, 대미지는 5.5배로 고정된다. 일견 턴 단축이 의미가 없을 듯도 하지만, 일단 1턴에 배수 감소를 감수하고 날려준 후, 오버드라이브중에 다시 한 번 날리는 등의 운용이 훨씬 쉬워진다. 수속성의 주된 상대이자 오버드라이브 게이지가 크기로 유명한 콜로서스 마그나전은 물론, 그랑데 편성으로 도전하는 바하무트전 등에서도 턴 단축 덕에 2번 쓸 것을 3번 쓸 수 있게 되는 등, 딜러로서의 입지를 더욱 굳혀주는 변화.

최종상한해방 전부터 '리리샤르아르'라 묶여 불리면서, 리리, 알타이르와 함께 수속성 완성조합의 한 축으로 평가받은 캐릭터로, 최종상한해방 후에는 살짝 화력이 부족한 리리샤르아르 조합의 데미지 소스로서의 역할을 더 충실히 수행할 수 있게 된다. 저 셋 중 현재 상한이 풀린 게 현재로선 샤를로테 뿐이니만큼 수속성 파티를 자주 굴린다면 우선해서 키워도 좋은 캐릭터. 하빈이라 휴먼에 비하면 평타 대미지는 낮지만, 그럼에도 종족 관련해서 부정적인 평가가 없었다는 것만으로도 샤를로테의 입지를 짐작케 한다.

그리고 요즘들어 리루루, 요달라하 등의 강력한 캐릭터가 추가되면서 수속성 하빈파티의 입지가 대폭 올라갔다.

1.4 란슬롯




ランスロット LANCELOT

속성타입공격
종족휴먼가입조건무빙검(霧氷劍)페르소스 입수
호칭준영의 쌍검사성우오노 유우키[3]
HPMin 250
Max 1570
ATKMin 1710
Max 10820(+600)
보정무기
오의바이스 플뤼겔[4]: 물 속성 대미지(특대 x4.5)/최종상한해방시 특대 x5.0, 다음 블레이드 임펄스가 2회 발동
어빌리티1
습득 Lv1
블레이드 임펄스(사용 간격: 6턴)
효과: 적에게 3.5~4.5배의 물 속성 대미지(55레벨에 사용간격 5턴,위력 4~5배)
어빌리티2
습득 Lv1
보겐 슈트롬(사용 간격: 8턴)
효과: 적 전체에게 물 속성 대미지/공격DOWN/방어DOWN(75레벨에 성능 강화, 사용간격 7턴으로 단축. 90레벨에 대미지 배율UP/ 디버프 명중률/배율UP)
어빌리티3
습득 Lv45
서던크로스[5](사용 간격: 8턴/효과 시간: 3턴)
효과: 효과중 반드시 더블어택(100레벨에 트리플어택 확률 대폭상승)
서포트 어빌리티일기당천: 더블어택 확률UP
서포트 어빌리티2
습득 Lv95
쌍검난무: 아군전체 더블어택 확률UP
플레이버 텍스트젊은 준영은, 고고하게 백룡 기사단을 이끈다.
조국의 위기를 구하기 위해, 신명을 걸고 도전하는 모습은 많은 동료들을 사로잡는다.
그 쌍검에 머무는 의지는, 나라의 미래를 베어 열 것인가.

'구국의 충기사' 이벤트에서 등장한 백룡기사단의 단장. 가웨인과 마찬가지로 이름만 따왔을뿐 원탁의 기사와는 무관하고, 신격의 바하무트판 란슬롯과도 다르다.
물 속성의 첫 공격형 SSR. SSR진에 안정감이 차고 넘치는 물 속성이라 그냥 다 때려치고 공격에 치중해도 문제가 없을텐데 공격에 딸린 쓸만한 공방디버프까지 가지고 있어서 무난하다. 체력도 다른 극공형 SSR들과 달리 보통SR 밸런스급이라 적당한편.

블레이드 임펄스는 높은 배율 대비 짧은 쿨타임이 장점인 단순한 딜링기. 알레테이아의 서와 완전히 같다.
보겐 슈트롬은 대미지는 보통인 전체공격이며, 디버프 효과 수치는 낮지만 단면효과라 미저러블미스트와 중첩된다.
서던크로스는 서포트어빌리티의 존재를 지워버리는 효과인데다 확정 연속공격 어빌리티 중엔 턴을 3턴이나 써야 효과를 다 보는셈이라 제일 성능이 모호하긴 한데 그외의 준수한 화력을 보면 이정도는 감수할 수준이다.

최종상한 이전엔 너무 무난한 보통 딜러라는 게 단점으로 꼽혔다. 물속성의 고질병이 남아있어서 네사왈피리, 알레테이아 같은 특화된 딜러가 아니라 스탯배치만 공격형이지 실제론 거의 밸런스형에 가까웠기 때문.

구국의 충기사의 복각 이벤트 종료후 베인과 크로스 페이트 에피소드가 추가되면서 공격력이 더욱 높아졌다. 그런데 속편인 망국의 4기사에서 배포 SR로 등장하면서, SSR에서 SR로 다운그레이드 버전이 나온 최초의 캐릭터가 되었다(...). 이벤트SR은 누명으로 감옥에 갇혀서 골골대던 상태라 원본과 거의 똑같은 어빌리티 구성이지만 전반적으로 성능이 하락한 버전(...)

12월 8일, 기습적으로 최종상한해방 캐릭터로 공개됐다. 직전의 가챠 이벤트의 소개 배너에서 란슬롯의 SD가 기존과 다른 화려한 갑옷인게 확인돼서 혹시 최종해방버전 SD일러스트가 아닌가 하는 이야기가 돌았는데 그 예상 그대로. 베인과의 페이트 에피도 추가되고 최종해방까지 겹쳐 공격력이 폭등했다. 크로스 페이트 에피소드까지 보면 모든 캐릭터 중 1위. 또한 모든 어빌리티가 강화되면서 물 속성 최강의 딜러로 거듭났다.
오의 시전 시 블레이드 임펄스가 2회 발동되는 버프가 생기는데, 이 덕분에 블레이드 임펄스가 더욱 강력해졌다. 버프의 지속시간은 블레이드 임펄스를 쓰기 전까진 무제한이나 버프로 취급되어 적의 강화효과 제거에 지워진다.
보겐 슈트롬은 90레벨에 대미지와 디버프 명중률이 상승한다. 디버프 수치도 10에서 15로 상승. 단 상한은 그대로.
95레벨엔 아군전체 더블어택UP이 붙은 서포트 어빌리티가 추가된다.
100레벨엔 서던크로스가 강화, 기존 확정 더블어택에 트리플어택 확률 대폭 상승이 추가로 붙는다.

1.5 소시에



ソシエ

속성타입특수
종족엘룬가입조건아케마이오우기 입수
호칭천년을 잇는 자성우시라이시 료코
HPMin 215
Max 1160(+240)
ATKMin 1620
Max 7920
보정무기격투
오의백색의 춤 · 천화 : 물 속성 대미지(특대 x4.5)
어빌리티1
습득 Lv1
시작의 춤 · 카구라(사용 간격: 5턴)
효과: 단일 아군의 HP 회복(55레벨에 턴단축)
어빌리티2
습득 Lv1
여섯번째 춤·미염(사용 간격: 8턴/효과 시간 180초)
효과: 적 전체 공방 다운(75레벨에 턴단축)
어빌리티3
습득 Lv45
마무리 춤 · 시영(사용 간격: 6턴)
효과: 적에게 물 속성 대미지, 슬로우 효과
서포트 어빌리티잃어버린 왕가의 후예: 더블 어택 확률 업
플레이버 텍스트잃어버린 천년을 잇는 소녀는 많은 물건을 찾고자 부끄러움과 함께 아득한 하늘로 뛰어나갔다.
장래를 요구하는 단서를 모으려는도 막상 사람과 대면하면 그 입은 다물어지다.
마음을 전하는 마음과 꼬리는 불편함을 기억하고 가는 사람의 등을 바라보며 쓸쓸히 고개를 숙이다.
  • 어빌리티1의 회복 상한은 2000
  • 어빌리티2의 감소 수치는 25%, 양면[6]

불속성 SSR 캐릭터 유엘과 관계가 깊어보이는 엘룬 공주님. 그래서 유엘과 크로스 페이트 에피소드가 있고, 클리어 시 체력이 증가한다.
쿨 4턴, 회복량 2000의 단일 힐, 확률은 낮지만 어쨌든 미저러블 미스트가 있고, 슬로우라는 초호화 어빌리티 구성이 눈에 뜨인다.
다만 단일힐기는 전체 힐에 비교해서 쿨차이가 별로 크지않아 별 메리트가 없는편이고, 미염은 걸릴 확률이 별로 높지 않다. 동종효과에 슬롯까지 겹치는 알타이르의 학익과 비슷한 문제. 직업이 슈퍼스타가 아니면 별 기대는 안하는게 좋다.

문제는 하필 이런 캐릭터의 필요성이 제일 낮은 물속성이란점. 물속성은 위로는 릴리와 샬롯, 아래로는 카타리나까지, 막강한 대미지컷 라인업의 존재로 왠만한건 다 막고 넘어간다는 식의 턴운영을 보여서 슬로우의 필요성이 덜하다.

수속성이면서 휴먼이 아니란 점은 너무 뼈아프다. 성능 자체는 분명 좋은 축에 속하지만, 더 좋은 캐릭터가 넘치는 수속성이라 SSR이 차곡차곡 쌓이게 되면... 엘룬이라는 점도 바하무트 웨폰을 3단계까지 강화시킬 수 없는 유저들에겐 난감한 요소.

하이레벨 프람 그라스 공략에선 필요한 어빌리티만 있다면 바하무기를 버려서라도 투입해야하는 고난이도라 종족문제는 없는거 취급이고 슬로우의 가치가 매우 높은데다 소울필퍼가 상시 걸려있다고 가정해야하는 전투니 미염도 걸릴확률이 높아서 나름 좋은 캐릭터가 된다.

1.6 실바



シルヴァ

속성타입공격
종족휴먼가입조건브리스라그나 입수
호칭노력하는 천재성우히사카와 아야
HPMin 252
Max 1350
ATKMin 174
Max 9250(+600)
보정무기
오의퓨너럴 불릿: 물 속성 대미지(특대 x4.5)
어빌리티1
습득 Lv1
이글아이(사용 간격: 7턴/효과 시간 1턴)
효과: 자신의 오의 대미지UP/체인버스트 대미지UP/방어력DOWN(55레벨에 성능강화)
어빌리티2
습득 Lv1
택티션(사용 간격: 7턴/효과 시간 3턴)
효과: 약점공격시 가끔 대미지UP(50% UP, 75레벨에 75% UP)
어빌리티3
습득 Lv45
데드 스페시맨(사용 간격: 7턴)
효과: 바로 오의 발동 가능
서포트 어빌리티고요한 위압: 오의 게이지 상승량 UP
플레이버 텍스트용감한 저격수는 뛰어난 재능을 가졌음에도 불구하고, 꾸준히 자기 수련을 계속하고 있다.
돌아갈 수 없게 된 자신의 고향에서도 명성을 떨치도록 그녀는 총소리와 함께 자신의 이름이 모든 하늘에 울려퍼지게 한다.

R캐릭터 쿠무유 페이트 에피소드에서 처음 언급된 캐릭터. 쿠무유의 언니가 만들어준 총을 가지고 있다. 쿠무유 자매와는 아는 사이로, 아는 자매가 있다는 대사를 한다.
십천중의 일원 손과도 아는 사이로, 일반 캐릭터 중 최초로 십천중을 자기 에피소드에서 언급하는 캐릭터이기도 하다.

란슬롯과 달리 유틸성을 집어치우고 오로지 딜능력만 갖춘 캐릭터. 후반가면 란슬롯/요달라하에 밀린다지만 그래도 강한 딜러임은 부정할 수 없다.

이글아이는 오의 데미지 업 배율이 매우 높아서 실질적으론 브레이크어새신을 오의에 맞춰쓰는것과 비슷한 효과가 나온다.
오의 데미지 업 비율은 대략 +200%로 추정. 텍티션 효과로 300%에 50%의 데미지 업 보정이 걸려서 최대 450%(+로 525%)의 데미지가 나온다.
체인버스트대미지 상승은 여전히 기존의 상한에 걸리지만 2인 체인버스트를 상한까지 나오게 한다던가 하는 방식으로 쓰는 것도 가능하므로 상한에 의한 손해를 줄일 수 있도록 사용하면 된다.
데드 스페시맨으로 오의 즉시발동이 가능하므로 3턴의 효과시간동안 오의를 두번까지 쓸 수 있다.

오의 즉시발동 덕분에 란슬롯, 알타이르와 조합하면 2턴 4체인버스트 구성도 가능하다. 흙속성 그랑데 파티에서도 3체인버스트 구성을 짜는 데 쓰인다.

1.7 카타리나


속성타입밸런스
종족휴먼가입조건뮈르글레 [7] 입수
호칭창천의 수호기사성우사와시로 미유키
HPMin 330
Max 1980
ATKMin 1350
Max 8100
보정무기
오의글라키에스 네일: 물 속성 대미지(특대 x4.5)/아군전체 수속성 대미지 UP(4턴)
어빌리티1
습득 Lv1
인챈트 랜즈(사용간격 7턴/ 지속시간 1턴)
효과: 적에게 수속성 대미지/다음 공격에 반드시 트리플 어택(55레벨에 성능강화, 턴 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
로렌 가드(사용간격 9턴/ 지속시간 3턴)
효과: 아군 전체 약체효과 무효/아군 전체에 재생효과(75레벨에 턴 단축)
어빌리티3
습득 Lv45
라이트 월 디바인 (사용간격 3턴/ 지속시간 1턴)
효과: 아군 전체가 입는 대미지 컷(25%)
서포트 어빌리티기사의 정도: 전투중 단 한번, 쓰러져도 HP 1로 살아남는다.
플레이버 텍스트제국을 떠난 여기사는 과거의 굴레와 대치한다. 옛 동포와 결별하고 차림새를 새로 한 수호기사는 푸른 소녀에게 세계를 보여주겠다고 푸른 하늘에 맹세했다.

마침내 SSR에도 등장한 카타리나. 레전드 페스 한정으로만 입수 가능.

1어빌은 강화시 4~5배의 댐딜기가 되며, 트리플 어택도 달려 있어 매우 우수하다. (상한 63만정도)
2어빌은 4턴 지속에 1턴 1000,2턴 500,3턴 250, 4턴 150으로 합계 1900회복한다.
3어빌의 수치가 SR 카타리나보다 낮고 턴 간격은 3턴이다. 감소수치는 낮아도 사실상 적 오의에 매번 대응할 수 있는 수준
트리플어택이나 아군 약체무효같은 어빌리티에서 SSR 비라와 기술을 맞춘 듯하다...라기보단 1어빌 공격스킬을 제외한 힐 마운트 실드라는 스킬 구성은 원본 카타리나의 업그레이드에 가깝다.

보통 오의나 무기에 붙어있는 추가효과는 소환수랑 중첩이 되지않았지만 ,카타리나의 오의에 붙은 수속성 공격업은 카벙클 아쿠아마린의 속성업과 중첩이 된다. 수치는 25%. 발동턴부터 효과가 발휘하므로 카타리나 오의 이후로 들어가는 공격들은 전부 속성업의 영향을 받는다.

수속성 유일의 마운트 요원인데다 그야말로 탱딜힐을 다 커버하는 성능으로 활약하고 있다.

1.8 요달라하



ヨダルラーハ

속성타입공격
종족하빈가입조건후도우쿠니유키 입수
호칭변환자재의 요검사성우치바 시게루
HPMin 216
Max 1150
ATKMin 1800
Max 9580
보정무기
오의만결일섬: 물 속성 대미지(특대 x4.5)/삼막을 전부 소비해, 소비한 개수에 따라 무속성 추가 대미지
어빌리티1
습득 Lv1
십기(사용 간격: 6턴)
효과: 적에게 4~5배 물 속성 대미지(55레벨에 5턴으로 단축)
◆ 삼막효과 발동 시 2회공격
어빌리티2
습득 Lv1
백승(사용 간격: 8턴/1턴)
효과: 적의 모든 공격 회피(75레벨에 7턴으로 단축)
◆ 삼막효과 발동 시 감싸기 효과 추가
어빌리티3
습득 Lv45
천전(사용 간격: 15턴)
효과: 삼막을 회복한다
서포트 어빌리티1절구: 4턴마다 삼막효과 3회 부여, 그러나 삼막효과가 없을 시 스테이터스 대폭DOWN
◆ 삼막은 공격/어빌리티 사용시 1개 소비
서포트 어빌리티2
이중인: 삼막효과 발동 시 반드시 트리플 어택
플레이버 텍스트사랑한 제자를 배신하면서 그 손에 걸고 검객은 승려가 된다.
이윽고 만난 젊은이에 하나의 희망을 찾고, 세상에 돌아가려고 따랐다.
그리고 발견한 것은 과거 봉한 것의 제자의 검.
그것을 다시 깨뜨리게 낚시꾼은 가정의 모습을 벗어 던졌다.

페트라에 이어 R→SSR 승급에 성공한 파라의 스승. 낚싯대가 아닌 칼을 들어서 그런지, R이었을 때는 상상도 할 수 없는 성능을 들고 나왔다. 티아마트 마그나 하이레벨의 테스트 생방송 때 하루타가 다음 SSR은 강력한 하빈이 될 거라 했는데 그것이 바로 요달라하.

삼막이라는 자원을 따로 사용하는데, 삼막을 소비함으로써 오의/평타/어빌리티를 강화시킬 수 있다. 전투 개시 때 3개를 들고 시작하며, 4턴마다 리필된다.
우선 삼막이 있으면 1개를 소비하면서 반드시 트리플 어택이 나간다. 이 때문에 삼막은 반드시 턴마다 1개씩 소모된다.
1어빌은 란슬롯의 블레이드 임펄스/알레테이아의 서와 배율도, 상한도 같다. 거기다 삼막을 하나 소비하면 2번 공격할 수 있어서, 한 턴 만에 최대 120만이 넘는 딜링도 노려볼 수 있다.
2어빌은 적의 모든 공격 회피에, 삼막을 하나 소비 하면 감싸기까지 추가되어 고전장 익플 보스의 OD기나, 콜로서스 마그나의 차원단같은 단일 대상 공격기를 쉽게 막을 수 있다.
3어빌은 요달라하의 운영의 핵심인 삼막을 리필해주는 어빌리티. 하지만 턴이 15로 매우 길다.

오의는 삼막을 전부 소모하는 대신 추가 무속성 대미지를 부여하는데, 무속성 대미지는 삼막 수x 333,333라 3개 다 소모 시 사라사처럼 999,999 추가 대미지를 낼 수 있다. 이 삼막 소비시의 오의 추가대미지가 매우 강력해서 일반 하드 성정수는 리바이어던, 셀레스트 빼고 다 한번에 정리가 되기 때문에 초보 때 요달라하를 영입하면 원래 그 스펙대에서 잡는게 불가능한 적들[8]도 3삼막 소모면 일격에 삭제해주기 때문에 매우 빠른 성장이 가능하다. 이른바 '네가 요달라하를 키우는게 아니라 요달라하 사부가 너를 키우는 것이다' 라는 농담이 나올 정도.

하지만 삼막을 다 쓰는 순간 스텟이 대폭 하락하면서 공/방이 거의 반토막나며, 적대심이 대폭 상승한다. 3어빌로 수급하거나 4턴마다 리필되는 걸 노려야 한다. 삼막을 두어번 회복하는 정도로 끝낼 정도의 단기전에선 절대적 성능을 발휘하지만, 수십턴이 걸리는 장기전에선 삼막 페널티 때문에 위험한 요소요소를 운에 기대야하는 상황이 찾아온다. 다른 방어 캐릭터의 지원을 받거나 2어빌로 버티지 않으면 순식간에 HP가 0이 되는 모습을 볼 수 있다.

여담으로 알레테이아의 어빌리티명이 서/파/급으로 이루어진 것 처럼, 요달라하는 어빌리티가 기/승/전, 오의에도 결이 들어있어 다모으면 기승전결이 된다. 레어 시절의 오의이름은 알레테이아/루시우스의 백인일소와 발음이 같은 말장난인것, 나이든 고명한 도의 고수라던가 타락한 옛 제자가 악행을 저지르고 다니는 것을 후회하는 등, 자식 문제로 고민이 있는 검의 현자 알레테이아와 같이 엮일만한 요소가 풍부하지만 알레테이아의 성우가 고인이 되신 관계로 그쪽의 전개는 기대하기 힘든 상태

1.9 리루루



リルル

속성타입특수
종족하빈가입조건멜로딕 스피어 입수
호칭꿈꾸는 음표성우모로호시 스미레
HPMin 280
Max 1500
ATKMin 1540
Max 8200
보정무기악기
오의키라메키 라이브: 물 속성 대미지(특대 x4.5)/적에게 매료 효과
어빌리티1
습득 Lv1
당신을 만나고 싶어서......(사용 간격: 8턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 전체의 공격UP/방어UP(55레벨에 성능강화, 턴 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
날개가 있으면, 분명 닿을거야(사용 간격: 7턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 전체의 오의게이지 UP / 오의게이지 상승량 UP(75레벨에 성능강화)
어빌리티3
습득 Lv45
이윽고 계절은 돌아(사용 간격: 8턴)
효과: 아군 전체의 HP 회복/배리어 효과
서포트 어빌리티가슴이 미어져요: 남성에겐 어빌리티 효과 대폭UP
플레이버 텍스트'너와 나의 미래'를 듣은 그날부터 소녀의 무대는 시작되었다.
언젠가 그녀들을 따라잡고 추월해 전 하늘 제일의 아이돌이 되는 그날까지
── 전 하늘을 노래와 춤으로 행복하게 하고 싶어. 그러한 꿈을 꾸는 작은 음표, 리루루.

대놓고 수속성 하빈을 밀어주겠다는 사이게이의 의지가 엿보이는 캐릭터. 수속성 하빈인 요달라하가 나온 뒤 며칠 지나지 않아 등장했다. 능력은 거의 하빈판 알타이르에 가깝다. 타입은 다르지만 공체스탯마저도 알타이르와 유사한편

1어빌은 알타이르와 효과수치는 동일하나 단면/양면과 공존이 가능한 특수 슬롯 버프.
2어빌은 오의게이지가 여성은 10%, 남성은 15%에서 강화시 여성 15%, 남성 20%으로 상승한다.
3어빌의 상한은 여성 2000 남성 3000, 낮은쪽 효과인 2000만으로도 칼리오스트로급의 회복량이라 아쉬울것은 없는 정도. 배리어도 있으니 실회복량은 더 크다. 리리가 너무 구식 캐릭터가 돼 버린 리루루 출시 시점에서 회복력은 여캐적용 기준으로도 수속성 톱.

알타이르와의 조합시 무시무시한 버프 도배+오의부스트가 가능하다. 또한 남성에게 효과가 오르는 특성과, 리루루 자신은 공격 어빌리티가 없는점 때문에 다른 종족을 섞어서 혼종파티를 짜도 무난하다. 결국 하빈만을 위한 종족파티용 요원이라기보단 알타이르처럼 아무 파티에 던져넣어도 중간은 가는 범용 버퍼/힐러에 가깝다.

여담으로 야심찬 아이돌 컨셉과 달리 일러스트는 신체 비율이 이상해서 평이 그리 좋지 않다. 출시되자마자 대두 기형아같다는 소리까지 나왔을 정도니(...).

1.10 잉그베이



イングヴェイ

속성타입방어
종족휴먼가입조건메테오라 입수
호칭허세와뻘짓의 전설[9]성우야마지 카즈히로
HPMin 350
Max 1860
ATKMin 1400
Max 7500
보정무기
오의레드 핫 가디언: 물 속성 대미지(특대 x4.5), 오의게이지UP(+50%)
풀메탈 에임즈(터프가이 모드일 때): 물 속성 대미지(특대 x?)
어빌리티1
습득 Lv1
올 커밍(사용 간격: 8턴)
효과: 아군의 오의게이지를 흡수(55레벨에 사용 간격 7턴)
※아군 1인당 최대 50%(합계 150%) 흡수. 단, 100% 초과분은 버려진다
어빌리티2
습득 Lv1
더 와일드(사용 간격: 5턴)
효과: 턴 경과 없이 통상공격을 행한다(75레벨에 사용 간격 4턴)
어빌리티3
습득 Lv45
노 머시(사용 간격: 7턴/지속시간: 3턴)
효과: 자신의 크리티컬 확률UP/수속성 추가대미지 효과 부여
서포트 어빌리티터프가이:오의사용시 터프가이 상태로 변화/오의재사용으로 해제/터프가이 상태 중 성능UP
◆매턴 오의게이지를 소비해 터프가이 상태 유지
※성능UP: 공격UP/방어UP/적대심UP/약체효과무효
보더라인: 자신의 HP가 적을수록 방어UP
※단계적으로 방어UP(HP 25%이하에서 효과 최대)
플레이버 텍스트한 때 시대를 풍미한 전설의 기공사는 희미하게 외치는 소리에 응한다.
다시 아늑히 먼 하늘을 목표로 해, 최후의 모험에 임한다。
그 가슴에는 겉멋와 별남을, 그 손에는 여자를 안고.

수영복시즌 개막과 함께 7달만에 추가된 수속 SSR 캐릭터.

터프가이모드 유지에 소모되는 오의게이지는 20/30/40/60 순으로 올라가 오래 유지하기는 불가능하지만, 성능UP 효과는 탁월한 편이다.

성능UP 효과 : 방어도 약 4배(피격데미지 1/4), 공격력 약 2배, 적대심 대폭 상승, 약체효과무효

터프가이모드시 오의데미지 배율과 상한이 오른다. 200만 이상의 데미지 보고도 흔한편. 다만 오의게이지가 계속 소모되므로 뭔가 채워주지 않으면 사용할 수 없다.

여담으로 2015년 7월에 추가된 일반 신 캐릭터는 간다고우자로, 둘 다 설정상으론 라는 공통점이 있다...

높은 탱킹 및 딜링 성능과는 별개로, 일러스트로 까이고 있다. 특히 해방 후 일러가 참...

1.11 나루메아(수영복)



ナルメア

속성타입공격
종족드라프가입조건뇌절 입수
호칭상쾌하고 시원한 참희성우M.A.O
HPMin 210
Max 1120
ATKMin 1920
Max 10240
보정무기
오의무위자연 : 물 속성 대미지(특대)/랜덤으로 어빌리티 재사용간격 2턴 단축
어빌리티1
습득 Lv1
호접인(사용 간격: 4턴/효과 시간: 3턴)
효과: 적의 약점 속성 추가대미지 부여/방어DOWN
◆ 호접인의 사용횟수에 비례해 성능UP(55레벨에 사용 간격 3턴)
어빌리티2
습득 Lv1
와신상담(사용 간격: 7턴/효과 시간: 3턴)
효과: 적의 강화 효과를 제거/자신의 연속공격확률UP
◆ 최대 HP의 15% 소비/와신상담의 사용횟수에 비례해 성능UP
(75레벨에 사용 간격 6턴)
어빌리티3
습득 Lv45
정신일도(사용 간격: 7턴/효과 시간: 3턴)
효과: 자신의 공격 대폭UP(적이 브레이크 시/1회)/크리티컬 확률UP
◆ 정신일도의 사용횟수에 비례해 성능UP
서포트 어빌리티질실강건: 드라프족 공격UP
격렬한 승부 : 드물게 대미지 반사
플레이버 텍스트소중한 사람들과 일상을 보내면서, 어느덧 검호의 마음을 속박하고 있던 사슬은 풀려가고 있었다. 사슬에서 풀려난 검호는 한여름의 푸른 바다를 앞에 두고, 이제부터 일어날 즐거운 일상을 상상하며 가슴을 두근거리고 있다.

2016년 수영복시즌 폭사의 주범 1.

수영복을 입고 나온 나루메아. 어빌리티를 사용할 수록 그 어빌리티의 성능이 올라가는 특징을 가지고 있다. 1어빌은 5단계, 2~3어빌은 3단계까지 있다. 사용시 명칭이 조금씩 바뀌며, 최대단계까지 가도 초기화가 되는 일은 없다.

오의는 어빌리티 재사용 간격 단축을 들고 왔지만, 무작위 어빌리티 1개만 단축되서 그런지 재사용간격 단축이 발동되지 않을 때도 있다. 예를 들면 3어빌만 쿨타임일 때, 오의를 써도 단축이 발동되지 않을 수도 있다는 것이다.

1어빌리티는 암속성 나루메아에 비해 추가 대미지의 배율이 낮다. 추가 대미지 배율은 25%→40%→60%→70%→ 75%순으로 강화되며, 방어력 감소도 10%→20%→25%→30%→35%로 점점 증가한다. 방어감소 디버프는 클리어올로 해제 불가능. 원본 나루메아의 호접인은 추가 대미지 배율이 70%이며, 최대중첩시 방어력 감소 35%가 걸리지만, 원본 나루메아는 오의로 지울 수 있어서 최대중첩 될 일이 별로 없다.

2어빌리티의 경우 대미지가 삭제된 대신 디스펠이 추가되었다. 연속공격확률 버프는 암속성 나루메아랑 비슷하게 체감이 크게 좋지 못하다. 디스펠이 붙은 페널티인것 같은데... 1단계 기준으로 DA/TA확률은 원본과 똑같은 25%/5%이며, 스택을 다 쌓으면 35%/15%가 된다. 최대 체력의 15%를 소모하는데 비해 아쉬운 성능.

3어빌리티의 공격 대폭UP의 조건이 오버드라이브에서 브레이크로 바뀌었는데, 하필 콜로서스 마그나의 오버드라이브 게이지가 매우 크기 때문에 브레이크 어쌔신의 효과를 보기가 매우 어렵다. 다만, 크리티컬율 상승치는 30%이며, 크리티컬의 대미지 배율은 1.5배부터 시작해 최대 2배이므로 브레이크 어쌔신만을 노리기보단 크리티컬을 노리고 사용하는 것도 고려해볼만 하다.

서포트 어빌리티 1은 2016년 8월 2번째 주 기준으로 수속성 드라프가 수영복 나루메아와 SR 수영복 쿠무유 뿐이라 큰 효과는 기대할 수 없지만, 추후에 수속성 드라프가 추가되는 것에 기대해보자. 불명도 적용되므로, 리리와 주인공 또한 효과를 받을 수 있다.

서포트 어빌리티 2 또한 암속성 나루메아의 그것과 동일.

생존력이 암속성 나루메아보다도 떨어지는 캐릭터. 그나마 암속성과는 달리 수속성 캐릭터 중엔 힐을 쓸 수 있는 캐릭터가 많아서 수영복 나루메아의 낮은 생존성을 어느정도 보완해줄 수 있다는게 위안거리.

어빌리티의 특징상 콜로서스 마그나나 시나리오 이벤트 같은 단기전에선 효율이 매우 떨어진다. 프람 그라스 HL 등 장기전인 곳을 가야 그 위력을 발휘할 수 있다.

설마하던 수영복 나루메아가 화려한 일러스트로 등장하고, 마침 레페기간과 겹치면서 수많은 기공사들이 폭사했다.

바루나+펜릴 활의 역배수 세팅이 등장하면서 어태커로 재평가. 전투 지속력을 가장 낮추는 어빌2는 봉인하고, 연속공격은 사천인과 바루나로 강화된 이수스킬로 커버한다. 잉그베이로 치명상을 막으면서 평타+추가데미지+어빌3의 크리티컬로 딜. 브레이크어세신이 트리플로 터졌을때 540만딜도 가능하단 보고가 있음.

1.12 샤노와르



シャノワール

속성타입특수
종족인간가입조건팬텀 시프나이프 입수
호칭세기의 대도둑성우마츠오카 요시츠구
HPMin 260
Max 1300
ATKMin 1550
Max 8700
보정무기단검(?)
오의팬텀시프 : 물 속성 대미지(특대)
◆예고효과시, 리들효과시 변환자재의 묘기를 펼친다
어빌리티1
습득 Lv1
대담한 예고(사용 간격: 5턴/효과 시간: 3턴)
효과: 자신에게 예고효과
※예고 : 공격UP/방어UP(55레벨에 사용 간격 4턴)
어빌리티2
습득 Lv1
퍼즐 투 유(사용 간격: 8턴/효과 시간: 3턴)
효과: 적의 차지 턴을 훔친다
◆ 예고장을 보냈을때: 훔친 차지 턴을 아군 전체에 환원/자신에게 리들효과
※리들 : 환영
(75레벨에 사용 간격 7턴)
어빌리티3
습득 Lv45
스플렌디드 테프트(Theft 로 추정)(사용 간격: 10턴)
효과: 적의 현 HP에 비례한 무속성 대미지 / 강화효과를 1개 무효화
◆ 오의 게이지를 20% 소비
서포트 어빌리티괴도의 유의: 예고효과중 공방UP
프로듀스 일루젼 : 리들효과중 연속공격확률UP
플레이버 텍스트

수영복 시즌이 끝나고 추가된 바로와 이벤트의 괴도.

미남 + 성우버프로 퍼시벌 수영복으로 파산해버린 여성 기공사들에게 추가 데미지를 입히고 있다(...)

예고효과의 공방UP은 약 20%정도(추정)

퍼즐 투 유의 예고시 차지턴 분배효과는 밤피의 2스킬과 같은 오의게이지 20% 회복이다.

변환자재의 묘기는 총 네가지가 있는데,

1. 예고효과중 - 자취지우기 (14턴후 4.5배 물속성 대미지)

2. 리들효과중 - 1~3턴후 마음훔치기(매료)/ 연기에 둘러쌓임(암흑) / 자유를 뺏는 극약(마비)

가 있다. 효과도 랜덤인데 발동턴도 랜덤인 특이한 구조.

다만 이것저것 붙이고 특이한 메커니즘을 가진 캐릭터 답게 실용성은 떨어지는 편.

1.13 로미오



ロミオ

속성타입밸런스
종족휴먼가입조건몬태규의 오스 입수
호칭상국(想國)의 신왕성우나카무라 유이치
HPMin 270
Max 1500
ATKMin 1620
Max 8500
보정무기검?
오의랄바 디 베로나 : 물 속성 대미지(특대)
◆영령을 1 소모해 추가대미지
어빌리티1
습득 Lv1
라마 아쿠타(사용 간격: 6턴)
효과: 적에게 2.5배 ~ 3.5배 수속성 대미지
◆영령을 1 소모해 적의 수속성 내성DOWN 효과 추가
(증폭 시: 영령을 2 소모해 2회공격/적의 수속성 내성DOWN)
(55레벨에 3~4배로 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
크레덴차(사용 간격: 7턴/효과 시간: 1턴)
효과: 적의 단일공격을 아군 대신 맞는다
◆ 영령을 1 소모해 화속성 대미지 경감
(증폭 시 : 영령을 2 소모해 아군 전체 화속성 대미지 경감)
(75레벨에 사용간격 6턴)
어빌리티3
습득 Lv45
피안마 블루(사용 간격: 1턴, 증폭 해제시 10턴)
효과: 증폭 상태로 이행/즉시 어빌리티 재사용 가능
(증폭 시 : 증폭 상태를 해제해 영령을 전부 회복한다)
서포트 어빌리티베로나의 수호정령: 5턴마다 영령효과(5개)부여/다만 영령이 없을시 공격력 대폭 다운
◆영령은 통상공격시 1씩 소모
영령의 가호: 영령효과시 공/방 상승
플레이버 텍스트조국을, 백성을 지키기 위해 그 존재를 바친 전 신왕은
그리운 고향과 사랑하는 이에 대한 마음을 가슴에 품고, 조용히 어둠에 숨는다.
바라보는 풍경은 희미해지고, 마음은 무겁게 가라앉아도 그 신념은 결코 꺾이지 않는다.

죽은 줄 알았던 로미오가 SSR화된 버전.

여담으로 트라이얼 때 1어빌의 부가효과가 공격횟수+1이었는데, 정식으로 공개되었을 때 수속성 내성DOWN으로 너프되자 담당 성우이자 그랑블루 헤비유저이기도 한 나카무라 유이치"이거라면 카타리나로 충분하네. 수고"라고 디스했다...

1.14 이슈미르



イシュミール

속성타입공격
종족드라프가입조건나겔링(?!) 입수
호칭성우엔도 아야
HPMin 270
Max 1370
ATKMin 1840
Max 9980
보정무기
오의레드 블라스트: 물 속성 대미지(특대) / 빙검을 소거
어빌리티1
습득 Lv1
니블헤임(사용 간격: 2턴 / 효과 시간: 3턴)
효과: 빙검을 추가 / 공격력UP(누적) (55레벨에 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
페어웨르아(사용 간격: 8턴/효과 시간: 3턴)
효과: 자신의 크리티컬확률UP / 방어 DOWN (75레벨에 성능강화, 턴단축)
어빌리티3
습득 Lv45
스틸 빌리프(사용 간격: 8턴 / 효과 시간: 3턴)
효과: 자신의 오의게이지상승량UP / 적대심 DOWN
서포트 어빌리티하얗게 베어버린 곳: 빙검의 수에 따라 오의대미지 / 오의대미지 상한 UP◆빙검은 5개까지 추가가능
차가운 여자: 방어력이 낮지만 화속성 적에 대한 대미지 UP
플레이버 텍스트

리리이벤트와 함께 추가된 두번째 수속 드라프 어태커.

공개되었을 당시에는 연속공격이나 추가대미지 등 최근 대세 어태커에 필수적인 스킬이 없어 평이 별로 좋지 않았으나, 실제 출시후 빙검수에 따른 오의대미지 상한 증폭 효과가 상당하다는 점이 밝혀저 평가가 반전되었다.

5검 장착시 오의대미지 상한은 330만 이상. 수영복 나루메아와 함께 수속 드라프는 유리대포라는 인식을 퍼트리고 있다.
  1. 사실 리리샤르아르보다는 이 쪽이 사용 빈도가 훨씬 높다.
  2. 2015년 12월 16일 이전엔 휴먼이었다.
  3. 만우절 이벤트와 TVA에서 남성주인공 그랑도 맡았다
  4. Weiss Flugel: 하얀 날개
  5. Southern Cross: 남십자성
  6. 미저러블미스트와 같다.
  7. 롤랑의 계부 가늘롱이 가지고 있던 칼.
  8. 성정수 세레스트미만의 하드난이도, 고전장 베리하드 소환 재료드랍 보스,
  9. 원문은 伊達と酔狂の伝説