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<근육 스구루 vs 근육맨 슈퍼 피닉스>
공식 홈페이지 [1]
1 개요
근육맨 최고의 원작재현 게임
인디 게임에 깽판치는 프로의 도트 노가다
2000년도 일본에서 2D 격투 쯔꾸르 95로 근육맨의 팬게임으로 만들어져 꾸준히 갱신된 작품. 현재까지 갱신중이다! 최근 갱신일은 2015년 8월.
근육맨 특유의 애니풍 2D 도트 연출과 애니메이션 보이스 삽입, 원작 재현과 잔혹성이 주특기로, 근육맨 팬들 사이에선 모든 콘솔과 휴대용 게임을 제치고 가장 원작을 잘 살린 게임으로 칭송이 자자하다. [1] 다만 국내에서의 인지도는 아무래도 근육맨 자체의 인기 때문인지 저조한 수준. 다만 전체적인 근육맨 스토리가 전부 재현되어있고, 캐릭터와 기술도 매우 다양하게 재현되어 있다. 또한 원작의 장면들을 손수 재현할 수 있고 심지어 테리맨의 설명충 컷인까지 뜬다!
이런 인지도 때문인지 2000년도에 만들어진 물건임에도 현재까지 꾸준히 패치가 진행중이다. 그냥 이정도면 내다 팔거나 멜티 블러드 처럼 세세하게만 리메이크 해도 될텐데
사실 아래 서술을 보면 알겠지만 도트노가다 퀄이 미쳤다. 대전액션이 이 게임을 10년간 못 따라잡은 걸 보면 아무리 봐도 프로의 범행이다. 여기서 이러시면 안됩니다
2 원작재현
<일부 스토리 영상>
인디 게임을 가장한 프로의 범행
당시 도트노가다 결과물의 집대성이자 차세기 연출의 총 집결.
기상천외한 원작재현으로 대전액션 연출에 한획을 그었다.
지금도 범접하기 힘든 도트 노가다와 결과물부터 빼도박도 못하고 프로의 범행수준(..)
몇명이 모인 팀 작업이고 도트 자체 퀄리티도 SFC~PS1 수준이지만, 당시 인디수준에서 저건 불가능에 가까운 결과물이고, 지금도 마찬가지다. 심지어 패배시 연출도 있는데다 배경 발광, 공간이동, 회상씬 삽입, 확대 액션, 피니시 개별연출 등의 다채로움과 혁신성도 시대를 앞선 수준이다. 당장 스토리 재현도 도트 노가다 때문에 재현하기 힘들고 공개 이후부터 지금 대전액션과 비교해도 10년은 앞선 연출들이다. 말 그대로 정상이 아니다. 공개 당시부터 이 게임이 얼마나 미쳤는지 알 수 있다
원작재현 방식은 근래들어 Fate/unlimited codes, 나루티밋 스톰, 원피스 해적무쌍 등을 통해 점점 많아지는 추세인걸 감안해도 시대를 매우 앞선 수준.
다만 참여자들이 캐릭터별로 따로 작업해서 그래픽이 가끔 어색하고 원작재현에만 충실한 나머지, 실제 밸런스는 미묘한 편. 원작재현시 필살시전 시간이 지나치게 길고 카운터가 많아 멀쩡한 대전에 무리가 있다.
동인 대전액션에선 전설의 레전드인 퀸 오브 하트, 멜티 블러드, CRUCIS FATAL FAKE의 위치라고 볼 수 있다.- ↑ 실제로 근육맨 계열 콘솔 게임은 3D에 리얼 프로레슬링의 타격감을 강조해서 그런지 애니 입문자들에게는 밋밋한 감이 있다.