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대구광역시 달성군의 고등학교 | |||
다사고등학교 | 달서고등학교 | 대구소프트웨어고등학교 | 대원고등학교 |
포산고등학교 | 현풍고등학교 | 화원고등학교 |
파일:Memu13 title 01.jpg | ||||
교명 | 대구소프트웨어고등학교 | |||
영문명 | Daegu Software High School | |||
개교 | 2016년 3월 | |||
유형 | 마이스터고등학교 | |||
성별 | 남녀공학 | |||
운영형태 | 공립 | |||
전화번호 | 053)231-9238, 9240 | |||
주소 | 대구광역시 달성군 구지면 창리로 11길 93 | |||
홈페이지 | [1] |
목차
1 개요
800px |
대구광역시 달성군 구지면에 위치한 대한민국 SW 마이스터 고등학교.
2016년 대덕소프트웨어마이스터고등학교를 이은 두번째 SW분야 마이스터 고등학교이다.[1]
2 역사
- 1972년 3월 4일 : 구지상업고등학교로 개교
- 1984년 8월 6일 : 구지종합고등학교로 교명 변경
- 1990년 3월 1일 : 구지상업고등학교로 교명 환원
- 1999년 3월 1일 : 달성정보고등학교로 교명 변경
- 2016년 3월 1일 : 대구소프트웨어고등학교로 교명 변경 및 마이스터고로 지정
기존의 달성정보고등학교가 교육부에서 추진한 '제10차 마이스터고 심사'에서 미래창조과학부 참여형 소프트웨어 마이스터고로 선정되면서 2016년 3월에 대구소프트웨어고등학교라는 이름으로 개교를 했다.
3 학과
과명 | 학급 수 | 인원 수 |
SW개발과 | 2 | 40 |
임베디드 SW개발과 | 1 | 20 |
3.1 소프트웨어개발과
구 분 | 내 용 | |
학과 목표 | 소프트웨어 개발 · 관리 · 운영 및 IT서비스 분야에 적용되는 기술들을 체계적인 이론과 실습을 통해 소프트웨어 설계 · 개발 · 테스트 및 기술 서비스, 시스템 관리등의 업무를 수행하는 인력 양성 | |
주요 전공 과목 | 컴퓨터구조, 자료구조및알고리즘, 운영체제, C/C++프로그래밍, JAVA프로그래밍, 네트워크프로그래밍, 데이터베이스, 웹/앱프로그래밍, 소프트웨어공학 | |
협약 기업 | 오라클, 한글과컴퓨터, 알서프트, 알티베이스, 웹케시, 데이터뱅크시스템즈, 얼라이드시스템, 포위즈시스템, 비엔에프 등 51개 업체 | |
진로 | 응용SW 개발 관련 업체, SW 전문 기업체, ERP/CRM/HRM 관련업체, 기업용 솔루션 개발 관련 업체 등 |
3.2 임베디드소프트웨어개발과
구 분 | 내 용 | |
학과 목표 | 산업기기, 정보가전, 자동차 등의 기기에 내장되어 대상기기를 제어하는 기술들을 체계적인 이론과 실습을 통해 펌웨어나 미들웨어 소프트웨어를 설계․개발․테스트 등의 업무를 수행하는 인력 양성 | |
주요 전공 과목 | 컴퓨터구조, 자료구조및알고리즘, C프로그래밍, 임베디드운영체제, 임베디드프로그래밍, 객체지향프로그래밍, 프로세스구조및이해,안드로이드플랫폼,디바이스프로그래밍 | |
협약 기업 | SKT, 엠프론티어, MDS테크놀로지, 비앤디, 위니텍, 퓨전소프트 등 18개 업체 | |
진로 | 정보통신기기 산업체, 모바일 응용기기 및 멀티미디어 정보처리 분야, 컴퓨터 응용 관련 분야, 정보가전 및 홈네트워크 시스템 관련 분야, 차량용 임베디드SW 개발업체 등 |
3.3 이수 과목
3.3.1 소프트웨어개발과
구분 | 영역 | 교과 (군) | 과목명 | 교과구분 | 운영 단위 | 교과군 이수 단위 | 1학년 | 2학년 | 3학년 | 합 계 | |||
1학기 | 2학기 | 1학기 | 2학기 | 1학기 | 2학기 | ||||||||
교과 (군) | 기초 | 국어 | 국어 I | 이론 | 6 | 34 | 3 | 3 | 6 | ||||
화법과 작문 | 이론 | 4 | 2 | 2 | 4 | ||||||||
수학 | 수학 I | 이론 | 6 | 3 | 3 | 6 | |||||||
이산 수학 | 이론 | 4 | 2 | 2 | 4 | ||||||||
영어 | 실용영어 I | 이론 | 6 | 3 | 3 | 6 | |||||||
영어 I | 이론 | 4 | 2 | 2 | 4 | ||||||||
영어 독해와 작문 | 이론 | 4 | 2 | 2 | 4 | ||||||||
탐구 | 사회 | 법과 정치 | 이론 | 4 | 16 | 2 | 2 | 4 | |||||
한국사 | 이론 | 6 | 3 | 3 | 6 | ||||||||
과학 | 물리 I | 이론 | 6 | 3 | 3 | 6 | |||||||
체육 예술 | 체육 | 운동과 건강생활 | 이/실 | 4 | 18 | 2 | 2 | 10 | |||||
스포츠문화 | 이/실 | 6 | 2 | 2 | 1 | 1 | |||||||
예술 | 음악과 생활 | 이/실 | 4 | 2 | 2 | 4 | |||||||
미술창작 | 이/실 | 4 | 2 | 2 | 4 | ||||||||
생활 교양 | 교양 | 중국어 I | 이론 | 6 | 6 | 3 | 3 | 6 | |||||
제2외국어 | |||||||||||||
이수단위 합계 | 74 | 74 | 18 | 18 | 16 | 16 | 3 | 3 | 74 | ||||
전문 교과 | 컴퓨터 구조 | 이론 | 3 | 106 | 3 | 3 | |||||||
C프로그래밍 | 이+실 | 9 | 9 | 9 | |||||||||
운영체제 | 이+실 | 3 | 3 | 3 | |||||||||
자료구조와 알고리즘 | 이+실 | 4 | 4 | 4 | |||||||||
소프트웨어공학 | 이+실 | 2 | 2 | 2 | |||||||||
자바의 이해 | 이+실 | 3 | 3 | 3 | |||||||||
자바프로그래밍실무 | 이+실 | 8 | 8 | 8 | |||||||||
C++프로그래밍실무 | 이+실 | 8 | 8 | 8 | |||||||||
데이터베이스 | 이+실 | 4 | 2 | 2 | 4 | ||||||||
네트워크의 이해 | 이+실 | 2 | 2 | 2 | |||||||||
네트워크프로그래밍 | 이+실 | 2 | 2 | 2 | |||||||||
웹프로그래밍기초 | 이+실 | 4 | 2 | 2 | 4 | ||||||||
웹프로그래밍실무 | 이+실 | 18 | 9 | 9 | 18 | ||||||||
모바일프로그래밍실무 | 이+실 | 14 | 7 | 7 | 14 | ||||||||
프로젝트실무 | 이+실 | 18 | 9 | 9 | 18 | ||||||||
성공적인직업생활 | 이론 | 4 | 2 | 2 | 4 | ||||||||
이수단위 합계 | 106 | 106 | 12 | 12 | 14 | 14 | 27 | 27 | 106 | ||||
창의적 체험 활동 | 진로활동 | 6 | 24 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 6 | |||
봉사활동 | 6 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 6 | |||||
동아리활동 | 6 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 6 | |||||
자율활동 | 6 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 6 | |||||
이수단위 합계 | 6 | 24 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 24 | ||||
이수단위 총계 | 204 | 204 | 34 | 34 | 34 | 34 | 34 | 34 | 204 | ||||
학기당 과목수 | 7 | 9 | 8 | 8 | 6 | 6 | |||||||
보통교과 비율(창체제외) | 60% | 60% | 53% | 53% | 10% | 10% | 41% | ||||||
전문교과 비율(창체제외) | 40% | 40% | 47% | 47% | 90% | 90% | 59% |
3.3.2 임베디드소프트웨어개발과
구분 | 영역 | 교과 (군) | 과목명 | 교과구분 | 운영단위 | 교과군 이수 단위 | 1학년 | 2학년 | 3학년 | 합 계 | |||
1학기 | 2학기 | 1학기 | 2학기 | 1학기 | 2학기 | ||||||||
교과 (군) | 기초 | 국어 | 국어 I | 이론 | 6 | 34 | 3 | 3 | 6 | ||||
화법과 작문 | 이론 | 4 | 2 | 2 | 4 | ||||||||
수학 | 수학 I | 이론 | 6 | 3 | 3 | 6 | |||||||
이산 수학 | 이론 | 4 | 2 | 2 | 4 | ||||||||
영어 | 실용영어 I | 이론 | 6 | 3 | 3 | 6 | |||||||
영어 I | 이론 | 4 | 2 | 2 | 4 | ||||||||
영어 독해와 작문 | 이론 | 4 | 2 | 2 | 4 | ||||||||
탐구 | 사회 | 법과 정치 | 이론 | 4 | 16 | 2 | 2 | 4 | |||||
한국사 | 이론 | 6 | 3 | 3 | 6 | ||||||||
과학 | 물리 I | 이론 | 6 | 3 | 3 | 6 | |||||||
체육 예술 | 체육 | 운동과 건강생활 | 이/실 | 4 | 18 | 2 | 2 | 10 | |||||
스포츠문화 | 이/실 | 6 | 2 | 2 | 1 | 1 | |||||||
예술 | 음악과 생활 | 이/실 | 4 | 2 | 2 | 4 | |||||||
미술창작 | 이/실 | 4 | 2 | 2 | 4 | ||||||||
생활 교양 | 교양 | 중국어 I | 이론 | 6 | 6 | 3 | 3 | 6 | |||||
제2외국어 | |||||||||||||
이수단위 합계 | 74 | 74 | 18 | 18 | 16 | 16 | 3 | 3 | 74 | ||||
전문 교과 | 컴퓨터 구조 | 이론 | 3 | 106 | 3 | 3 | |||||||
C프로그래밍 | 이+실 | 9 | 9 | 9 | |||||||||
운영체제 | 이+실 | 3 | 3 | 3 | |||||||||
자료구조와 알고리즘 | 이+실 | 4 | 4 | 4 | |||||||||
소프트웨어공학 | 이+실 | 2 | 2 | 2 | |||||||||
자바의 이해 | 이+실 | 3 | 3 | 3 | |||||||||
실시간 운영체제 | 이+실 | 6 | 3 | 3 | 6 | ||||||||
프로그래밍실무 | 이+실 | 6 | 6 | 6 | |||||||||
리눅스프로그래밍 | 이+실 | 10 | 5 | 5 | 10 | ||||||||
하드웨어플랫폼활용 | 이+실 | 6 | 6 | 6 | |||||||||
임베디드리눅스프로그래밍 | 이+실 | 16 | 8 | 8 | 16 | ||||||||
안드로이드플랫폼활용 | 이+실 | 16 | 8 | 8 | 16 | ||||||||
임베디드소프트웨어공학 | 이+실 | 8 | 4 | 4 | 8 | ||||||||
프로젝트 실습 | 이+실 | 10 | 5 | 5 | 10 | ||||||||
성공적인직업생활 | 이론 | 4 | 2 | 2 | 4 | ||||||||
이수단위 합계 | 106 | 106 | 12 | 12 | 14 | 14 | 27 | 27 | 106 | ||||
창의적 체험 활동 | 진로활동 | 6 | 24 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 6 | |||
봉사활동 | 6 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 6 | |||||
동아리활동 | 6 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 6 | |||||
자율활동 | 6 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 6 | |||||
이수단위 합계 | 6 | 24 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 24 | ||||
이수단위 총계 | 204 | 204 | 34 | 34 | 34 | 34 | 34 | 34 | 204 | ||||
학기당 과목수 | 7 | 9 | 8 | 8 | 6 | 6 | |||||||
보통교과 비율(창체제외) | 60% | 60% | 53% | 53% | 10% | 10% | 41% | ||||||
전문교과 비율(창체제외) | 40% | 40% | 47% | 47% | 90% | 90% | 59% |
3.4 실험, 실습 기자재
- 개인용 노트북지급[2]
- 랩실 : 코딩의 편의를 위해 듀얼모니터로 사용가능하도록 모니터를 추가적으로 설치
- 수업관리시스템(구름 IDE[3],무들, 구글클래스룸)운영 : 수업 방법 혁신
- 형상관리솔루션 운영 : 실전프로젝트 참여
- PC가상화솔루션 구축 : 다중 운영체제[4] 실습 지원
- 아두이노, 라즈베리파이 등 다양한 보드와 실습재료가 비치된 임베디드 실습실 구축
- 리눅스, 유닉스 등 서버 운영체제와 오라클 데이터베이스 등 서버용 S/W 및 H/W를 갖춘 서버 실습실 구축
4 입학
4.1 모집학과 및 모집정원
모집학과
학 년 | 1학년 | 2~3학년 | |
학 과 | 공통과정 | 소프트웨어 개발과 | 임베디드 소프트웨어과 |
학급수 | 3 | 2 | 1 |
※공통과정 모집 후 2학년 진급 시 학과 선택
모집정원
구 분 | 대구 | 전국 | 계 | |
특별전형 | 마이스터인재전형 | 12 | 12 | 24 |
사회통합전형 | 6 | 6 | ||
일반전형 | 15 | 15 | 30 | |
계 | 30[27~33] | 30[27~33] | 60 |
- - 사회통합전형은 대구, 전국 상관없이 모두 전국으로 모집.
- - 특별전형 중 정원 외 선발[예정]인원은 모집정원에 미 포함됨.
- - 특별전형에서 모집정원에 미달하는 경우 일반전형에서 충원함.
4.2 전형일정(2016)
구 분 | 일 정 | 비고 |
원서접수[인터넷] | 2016.10.24. [월] ~ 10.27.[목] 17:00까지 | 본교 홈페이지[인터넷접수 ] |
서류 제출 | 2016.10.24. [월] ~ 10.28.[금] 17:00까지 | 본교 지정 장소[우편 및 방문] |
1차 전형 합격자 발표 | 2016.11.1. [화] 15:00 | 본교 홈페이지 |
2차 전형[심층면접 등] | 2016.11.4. [금] 13:00 | 전형 장소 : 본교 지정 장소 |
2차 전형 합격자 발표 | 2016.11.7. [월] 15:00 | 본교 홈페이지 |
신체검사서 제출 | 2016.11.8. [화] ~ 11.10.[목] 17:00까지 | 본교 지정 장소[우편, 팩스, 방문] 미제출시 불합격 |
최종 합격자 발표 | 2016.11.11.[금] 11:00 | 본교 홈페이지 |
5 학교 시설
1학년 교실은 기숙사동 1층에 있으며, 일반 교실의 크기이며 복도쪽 벽은 유리로 볼수있게 되어 있다.
2, 3학년 교실은 기존 본관을 사용할 예정이며 일반 교실의 약 1.5배 정도의 크기이며 1인당 2개의 책상을 합친 크기의 책상을 사용하며 한쪽에는 노트북 한 쪽은 책을 펴서 수업을 들을수 있다.
6 학교 생활
6.1 주중 일과
시간 | 일과 |
7시 | 기상방송 |
7시 ~ 7시 20분 | 아침 조례 및 간단한 운동 |
7시 20분 ~ 8시 15분 | 식사 및 기숙사 퇴실, 등교 |
8시15분 ~ 8시 30분 | 아침자습 |
8시 30분 ~ 8시 40분 | 조례 |
8시 40분 ~ 12시 30분 | 4교시까지 수업 |
12시 30분 ~ 1시 20분 | 점심식사 |
1시 20분 ~ 4시 10분 | 7교시까지 수업 [5] |
4시 10분 ~ 4시 30분 | 담당 구역 청소 |
4시 30분 ~ 6시 20분 | 방과후 1, 2교시 |
6시 20분 ~ 7시 10분 | 저녁식사 |
7시 10분 ~ 9시 20분 | 야간자율학습[6] |
9시 30분 ~ 10시 40분 | 심야자습(신청자에 한함.) |
11시 ~ 다음날 7시 | 취침(12시 ~ 다음날 6시 까지 절대 취침) |
6.2 주말 일과
토요일 일과
시간 | 일과 |
8시 | 기상 |
8시 ~ 8시 10분 | 점호 |
8시 30분 ~ 9시 30분 | 아침식사 |
9시 30분 ~ 11시 | 주말 방과후학교[7] |
11시 ~ 12시 30분 | 소프트웨어로 나르샤 |
12시 30분 ~ 2시 | 점심식사 및 자유시간 |
2시 ~ 6시 | 소프트웨어로 나르샤 |
6시 ~ 8시 | 저녁식사 및 자유시간 |
9시 50분 ~ 10시 | 점호 |
10시 40분 ~ 다음날 8시 | 취침 |
일요일 일과
시간 | 일과 |
8시 | 기상 |
8시 ~ 8시 10분 | 점호 |
8시 30분 ~ 9시 30분 | 아침식사 |
9시 30분 ~ 12시 30분 | 종교활동 및 개인별 프로젝트 연구 |
12시 30분 ~ 2시 | 점심식사 및 자유시간 |
2시 ~ 6시 | 동아리 및 개인별 프로젝트 연구 |
6시 ~ 8시 | 저녁식사 및 자유시간 |
9시 50분 ~ 10시 | 점호 |
10시 40분 ~ 다음날 8시 | 취침 |
6.3 방과후 활동
6.3.1 방과후 교육활동
1학년의 기준으로 서술된 문단입니다.만약 이 문단을 보는 2,3학년 재학생이 있다면 추가바람.
방과후는 자율 신청이 가능하나, 자바과목은 필수 신청으로 이루어져 있다.
예술, 스포츠 관련 프로그램은 강사를 구하지 못했는지 배드민턴반 하나 뿐이다.
자바 프로그래밍 기초 | 월, 목요일 1교시 또는 2교시 |
C 프로그래밍 기초 | |
수학적 문제해결능력 신장 프로그램 | 화, 금요일 1교시 또는 2교시 |
영어 능력 신장 프로그램 | |
배드민턴 | 수요일 1,2교시 |
6.3.2 자율 동아리 활동
학기초에 자유롭게 신청 및 개설과 가입이 가능하다. 1학년 기준 총 10개의 동아리가 개설되있으며,
여러 동아리에 동시 가입이 가능하다.
동아리에서 필요시 경우에 따라 학교의 지원을 받을 수 있다.
7 여담
학교 공식 홈페이지가 거의 업데이트 되지 않다시피 한다. 아래 서술된 근로장학 부분에 학교 홈페이지 관리가 있으니 개선이 되길 빌수밖에,,
기숙사동 건물 1층 중간계단 옆에는 탁구대, 3층과 4층에는 당구대가 있어 여가생활을 보낼 수 있다. (3층은 4구, 4층은 포켓볼이다, 단, 5층에도 4구가 있지만 현재는 5층을 사용하지 않는 관계로 쓰지못한다.)
3층과 4층 휴게실에는 학생을 위한 냉장고와 식수대, 테이블이 배치되어있다.
학교가 꽤 구석진 곳에 있어 매일 아침 6시에 닭이 운다. 그리고 학교 앞쪽은 그나마 도로가 있고 볼만하지만 뒤쪽은 논밭이 널려있다.
그래도 근처 청아람까지 나가면 있을건 다 있다.
학교 관련된 것들에 학교 로고를 박는것을 매우 좋아한다, 학생용 개인 노트북, OT때 지급받은 야구점퍼, 그리고 이번에 구매한 동복 겉옷에도 박혀있다.
학교와 계약한 교복업체가 문제인지 알수없으나 교복 사이즈에 문제가 있는 경우가 적지 않다. 추가로 교복 동복은 마이 대신 후리스를 입는다.
일반학교가 아닌 모든학교에서 전례 없는 일이 10월 4일 부터 시작된다. 그것은 바로 근로장학 속칭 교내 알바로 기숙생활을 하는 학생들이 교외에서 알바와 같은 사회생활을 못한다는 점을 고려해 공부가 우선, 짬나는 시간을 활용해 교내 간단한 일을 맡아서 하고 월 150,000원을 지급한다.
여담으로 대구 2016년도 대구 ICT 소프트웨어 분과의 멘토들은 이 학교 재학생들이다. [8]- ↑ 교칙은 새롭게 만들어 졌다.
- ↑ 랜탈형식 이라는걸 주의!(삼성-CPU:i7-4세대, RAM:16GB, GPU:GeForce 820M, 삼성SSD Pro:256+256((단 일부는 내장그래픽 즉 인텔 HD 그래픽4600이다.))
- ↑ 아직 베타 버전이라 과제 채점이 이상해 학생들의 원망을 얻고있다.
- ↑ Mac OS는 가상화가 불가능한 상태로 Mac Mini 20대를 학교에서 구입했다.
- ↑ 수요일은 6교시, 따라서 7교시는 자습
- ↑ 야자60분, 쉬는시간10분이며, 1교시는 의무, 2교시는 자율이다.
- ↑ 주말방과후는 배드민턴이다.
- ↑ 아이러니 하게도 소프트웨어 분과가 1박 2일인데, 하필 대회장이 기숙사가 덜 지어져서 몇달 간 생활했던 낙동강 수련원이였다. 멘토 참가생들은 기숙사에서 나와서 다시 기숙사로(...) 들어간 셈.