데모닉 무기

1 개요

마비노기의 샤말라 업데이트부터 등장한 신규 무기군.

공통적으로 데모닉이라는 이름이 붙으며, 전체적으로 검은 빛깔에 붉은색 눈같은 것이 박혀 있는데, 눈에서 검은 아우라가 지속적으로 나온다. 가끔 안 나오기도 한다 무기 설명에도 암흑의 힘이 담겨져 있다거나, 암흑이나 부정적인 기운을 정제해서 만들었다는 중2병 돋는설명이 붙어있다.

처음 등장했을 때는 기본적인 능력치도 보통 무기보다 우월하고 개조석을 이용한 특수 개조도 가능하기에 현존하는 마비노기 최강 무기라 해도 과언이 아닌 것이었고, 그만큼 사용을 위해서는 엄청난 리스크를 필요로 했다. 하지만 시간이 지난 현재 리스크는 그대로이나 최강 무기라고 하기 애매한 입지에 처했다. 자세한 것은 후술

2 입수 및 사용을 위해

최강급 무기인 만큼 무기 획득 자체가 고역이다. 무기를 만들기 위해서는 로드 미션이나 화이트 드래곤이 드랍하는 악마의 재료들과 도면이 필요하다. 도면을 통해 제작하기 때문에 1회 공정으로 만들어지지 않고 당연히 공정 횟수만큼 재료가 추가로 든다.[1] 재료도 재료인지라 혼자 모든 재료를 수급해서 얻는 것도 미칠듯이 힘들기에 매물도 적고 가격도 비싸다. 굳이 재료 소모 없이 획득하는 방법이라면 드라마 시청 상자를 사용해서 매우 낮은 확률로 얻는 것.

설사 재료를 모았다고 해도 직접 만들기 위해서는 블랙스미스 1랭크에 대장 기술 재능을 요구한다.[2] 블랙스미스 항목을 보면 알겠지만 스킬 수련 난이도가 높아 미리 1랭크를 달성해 둔 것이 아니라면 다시 1랭크 달성까지 무한한 시간이 걸리며, 달성할 자신이 없다면 다른 유저에게 제작 위탁을 맡겨야 한다.

여차저차해서 만들었다고 당장에 사용할 수 있는 것도 아니다.고만해 미친놈들아 데모닉 무기를 사용하기 위해서는 기본적으로 그 무기에 관련된 재능마스터 이상이 되어야 한다![3] 즉 무기가 있더라도 재능이 딸리면 사용불가. 설정상 부정적인 설정이 덕지덕지 붙은 무기인지라 그만한 재량이 없으면 자멸한다는 설정인듯 싶다. 간단히 말해서 주인을 해치는 마검같은 부류.

요약하자면
1.고난이도의 재료 및 도면 습득과
2.고난이도의 제작 과정을 거쳐
3.마스터 재능 이상이 되어야 사용 가능

하지만 이 과정을 거쳐 입수하고 사용하면 장인 개조에 특수 개조까지 가능하니 거의 최강의 종결 무기로 거듭날 수 있을 것이다. 설마 단순 의장을 목적으로 얻으려는 사람은 없을테니. 그러나 이후에 나온 사도 무기, 켈틱 무기에게 성능과 의장이 밀리고, 복잡한 제작 과정 때문에 점점 설 곳을 잃어가고 있다.

3 악마의 재료

데모닉 무기를 제작하기 위해서는 악마의 재료라 불리는 특수한 재료를 필요로 한다. 이 중 기존 재료를 추가적으로 가공하여 만드는 재료들도 있는데 이것도 마찬가지로 그것을 만드는데 필요한 스킬 1랭크와 관련 재능을 가지고 있어야 한다.악마의 재료라 그런지 추가 가공도 악마같다.

  • 악마의 괴 : 악마의 광석 조각 3개를 모아 제련 스킬을 이용해 만드는 재료로 제련 1랭크와 대장 기술 재능을 가지고 있어야 제작 가능하다. 성공률은 평일에 메이킹 마스터리 1랭크 기준 36%, 월요일엔 40%.
  • 악마의 비늘 : 악마의 비늘 조각 3개를 모아 방직 스킬을 이용해 만드는 재료로 방직 1랭크와 재단 재능을 가지고 있어야 제작 가능하다. 성공률은 평일에 메이킹 마스터리 1랭크 기준 36%, 월요일엔 40%. 참고로 물레가 아닌 베틀에서 제작한다.
  • 악마의 나무판 : 악마의 나무 장작 3개를 모아 목공 스킬을 이용해 만드는 재료로 목공 1랭크와 목공 기술 재능을 가지고 있어야 제작 가능하다.
  • 악마의 눈 : 데모닉 무기의 마감재로 많이 사용되는 재료. 데모닉 무기의 특징 중 하나인 붉은 눈이 이것인 듯 하다.
  • 악마의 칼날
  • 악마의 발톱 : 도면을 사용하지 않는 데모닉 무기의 재료로 사용된다.

4 종류

표 안의 능력치는 테스트 서버에 처음 추가되었을 당시의 상점표 능력치 를 기준으로 한다.
또한 재료는 전부 악마의 재료들이기에 '악마의'는 생략하고 기술한다.

4.1 블랙스미스로 제작되는 무기[4]

4.1.1 데모닉 데스 나이트 소드

포워르의 강철과 암흑의 힘이 정제되어 만들어진 한손검.

이 검은 고위 포워르 중 하나가 소유하고 있었는데, 과거 한 음유시인이
이 포워르와의 내기에서 이겨 검을 가지게 되었다고 한다.

능력치
공격24~49
부상률0~0%
크리티컬16%
밸런스66%
내구력13
보통속도 2타 무기

이름의 데스 나이트의 뜻은 죽음의 기사. 재능 조건은 마스터 전사 이상. 부가능력으로 방어를 1 올려준다. 1회 공정당 재료는 괴 8개, 마감재로 눈 1개와 칼날 2개를 필요로 한다.

드라마 보상 상자로는 1화와 6화 보상으로 얻을 수 있다.

스펙은 괜찮은 무기이지만 현재 한손검 자체가 범죄자 취급을 받는 마비노기의 현재 실태 때문에 버림받은 데모닉 무기 중 하나가 되어버렸다... 이 경우 무기 보다는 한손검 자체가 상향이 시급하다.

하지만 근접 개편으로 인해 파이널 히트가 괴랄하게 상향됨에 따라, 버려진 무기였던 한손검들이 재조명되었다. 그 중에 하나가 데모닉 데스 나이트 소드인데, 이는 공격 속도 증가 옵션이 발동된 상태에서의 파이널 히트 타수가 가장 높기 때문. [5] 또한 배쉬 2연타를 수월하게 하기 위한 최소 조건인 보통 속도를 맞추므로 켈로나보다 상대적으로 싼 가격과 공속셋 조합시 파힛의 타수를 고려하여 데나소를 구하는 경우도 있다.

4.1.2 데모닉 데스 페널티 블레이드

암흑의 힘이 검신에 새겨진 문신을 통해 검 전체를 휘감고 있다.
이 검을 가진 자는 죽음을 피하는 대신 저주를 받는다고 하지만 아직 밝혀진 바는 없다.

능력치
공격41~71
부상률0~0%
크리티컬40%
밸런스35%
내구력17
매우느린속도 2타 무기

이름의 데스 페널티의 뜻은 사형. 재능 조건은 마스터 전사 이상.

데스 나이트 소드가 한손검이라면 이쪽은 양손검이다. 1회 공정당 재료는 비늘 3개와 괴 8개, 마감재로 눈 1개와 칼날 2개를 필요로 한다. 드라마 보상 상자로는 4화와 9화 보상으로 얻을 수 있다.

위의 한손검과 좀 다른 케이스로서 , 양손검의 경우 그 망할 놈의 랜스(...) 때문에 사장 당했기 때문에 안습한 처지가 되었다. 예전에는 간지 때문에라도 들고 다니는 사람이 있었지만 멋을 목적으로 하면 검은 용기사의 대검이 더 싸게 먹히기에 거의 소수만 찾는 아이템. 심지어 더블배쉬도 안되니 실용성은 영 꽝이다.

4.1.3 데모닉 스케일아이 랜스

암흑의 힘을 정제하여 만든 랜스. 뱀플레이트는 붉은 비늘로 처리되어 있다. 랜스는 멀리 있는 적을 공격할 수 있지만 가까이 있는 적은 공격할 수 없다는 약점이 있다.

능력치
공격50~64
부상률0~0%
크리티컬8%
밸런스24%
내구력14
매우느린속도 2타 무기

이름의 스케일아이는 영문으로 'scales-eye'라고 쓰는 것으로 보아 비늘의 눈이라는 의미인 듯 하다. 재능 조건은 마스터 랜서 이상. 의외로 다른 무기와는 달리 고유 설명이 짧다.[6]
부가 능력으로 피어싱 레벨 3이 붙어 있다. 하지만 개조해봐야 피어싱이 1레벨만 오르기 때문에 인챈트 없이는 결국 나랜과 같다. 카르텔이나 67층으로 피어싱을 맞추지 않으면 그냥 강한 나랜이랑 동급.

1회 공정당 재료는 비늘 3개와 괴 8개, 마감재로 눈 1개와 칼날 2개로 데스 페널티 블레이드와 동일하다. 월요일 효과 및 파티효과를 동시에 받을 경우 8회 공정을 성공시키면 완성된다. 드라마 보상 상자로는 5화와 10화 보상으로 얻을 수 있다.

랜스 중에서는 라이온 크로 랜스의 맥뎀 + 나이트 랜스의 피어싱을 합쳐놓은 스펙으로 잠깐동안 조명을 받았으나, 얼마 후에 출시된 랑그히리스 본브레이커라는 화이트 드래곤 드랍 재료로 제작할 수 있는 랜스가 나옴에 따라 메리트가 없었다. 그러나 사도미션이 나오면서 재조명되었다. 데모닉 스케일 아이 랜스에 카르텔을 바르면 본브레이커와 같이 피어싱 9가 되며, 저지는 내구가 닳지 않으므로 후덜덜한 수리비도 걱정이 없다. 또, 단순히 대미지만 비교해봐도 본브레이커 최상옵보다 상점표가 맥이 2 높다. 게다가 최근 키트로 세공 1랭크 데모닉 스케일 아이 랜스가 풀리는 바람에 대 사도용 랜스로 보편화 되었다.

원래는 상향할 필요가 없었지만 지금은 랑그히리스 본브레이커가 나온 덕분에 마찬가지로 상향이 필요하다. [7] 물론 데브캣의 행태를 보면 기본 1~2년 이상 아무런 수정도 하지 않을 것이 확실하다. 랜스는 그냥 본브레이커나 만드세요 다만 닌자 재능까지 추가된 현재 페스티벌 푸드 등의 풀 도핑으로 체력 1500을 찍기가 그렇게 어렵지 않은 상황이 된 지금 데모닉 스케일아이 랜스 역시 카르텔 인챈트와 관통하는 인챈트로 피어싱 레벨을 9레벨까지 올릴 수 있으며[8] 체력의 영향을 제외한 맥댐 자체는 데모닉 스케일아이 랜스 쪽이 더 높다. 사실상 종결 랜스는 데모닉 스케일아이 랜스와 랑그히리스 본브레이커의 투탑 체제라고 볼 수 있다.

여담으로 특별 개조 이전에는 영문명이 Demonic Scales - eye Lance 이며 매우느린속도 3 (기존2+랜스마스터리1)타 무기이나 ,특별 개조시 영문명이 Demonic Kimera Lance로 바뀌고, 매우느린속도 4 (기존3+랜스마스터리1)타 무기가 된다.

4.1.4 데모닉 헬파이어/어비스 실린더

암흑의 힘이 담겨져 있는 파이어 실린더. 누가, 어디서, 어떻게 만들어졌는지는 아무도 모른다. 이 실린더는 불의 결정을 사용하는데 특화되어 있으며, 불 속성 연금술 스킬을 사용하면 더 큰 효과를 볼 수 있다. 다만, 다른 속성 스킬을 사용할 때는 나쁜 효과를 볼 수 있다는 걸 기억하자.

[9]
능력치(2개 공통)
공격4~15 (블랙스미스 최대 옵이 뜨면 7~19)
부상률0~0%
크리티컬6% (블랙스미스 최대 옵이 뜨면 9%)
밸런스24% (블랙스미스 최대 옵이 뜨면 33%)
내구력15 (블랙스미스 최대 옵이 뜨면 22)
매우느린속도 3타 무기

이름의 헬파이어의 뜻은 지옥불, 어비스의 뜻은 심연. 재능 조건은 마스터 전투 연금술사 이상. 연성 연금술사 재능이 마스터가 되어도 전투 연금술사 재능이 딸리면 못쓴다.

어느 쪽이든 볼케실과 타이달의 차이처럼 호불호가 갈리는 편. 다만 볼케실과 타이달의 강화/반감치가 30%인데 이것의 강화/반감치는 36%라 보조 견제로 다른 속성 스킬을 사용할 경우 데미지가 더 안 나온다. 즉 만든 것에 비해 좀 애매한 편. 다만 헬파이어 실린더는 자체 개조로 볼케실보다 불뎀을 7 더 올릴 수 있고, 어비스 실린더는 물뎀 9를 더 올릴 수 있다. 제작하기 매우 어렵고 수리비가 더럽게 비싼 걸 제외하면 그럭저럭 쓸만한지라 극뎀을 노리는 종결 연금술사들의 무기로 사용되기도 한다.

다만, 어비스의 경우 물뎀 종결 접두 인챈은 촉촉한(모이스트)을 사실상 사용할 수 없는데, 이 인챈트를 사용할 경우, 98% 기준 1포인트당 13숲이 넘는 수리비를 내야하며[10] 이는 15포인트시 200숲이 넘는 돈이기 때문이다. 물연금술사들은 울며 겨자먹기로 마력의 웨이브시너지 웨이브를 쓰는 편.

과거에는 버그 때문에 데모닉 어비스 실린더의 R강 옵이 엉뚱하게도 워터캐논 크리티컬 데미지 증가가 아니라 프로즌 블래스트 강화였다. 이 문제는 2013년 11월 말에 수정되었다.

재료 역시 동일하며 1회 공정당 재료는 비늘 5개와 괴 5개, 마감재로 눈 2개와 칼날 1개를 필요로 한다. 드라마 보상 상자로는 2화와 7화 보상으로 얻을 수 있다.

한동안 나름 종결 위치를 고수하던 무기였으나, 울라 던전 개편과 함께 새로 등장한 켈틱 테트라 실린더가 모든 연금술에 30% 보정이 있음이 밝혀지면서 입지가 위태롭게 되었다. 단 테트라 실린더가 4속성을 골고루 올려주어서 레인 캐스팅에 유리하다면 불 혹은 물속성 특화에 있어서는 아직 헬파이어나 어비스 실린더가 유리하기에 해당 속성 연금술 종결은 여전히 이 두 실린더다.

4.1.5 데모닉 솔리투드 너클

암흑의 기운이 벼려져 있는 너클. 날개처럼 달려 있는 양날의 검은 스치기만 해도 상대방에게 회복할 수 없는 치명적인 상처를 입힌다.

능력치
공격22~54
부상률0~0%
크리티컬31%
밸런스24%
내구력15
매우빠른속도 5타 무기

스치기만 해도 치명적인 상처를 입는다고 설명에 써있지만, 정작 무기의 부상률은 0%이다

이름의 솔리투드의 뜻은 고독. 독고다이 격투가 아는 사람은 알겠지만 스카이림에도 있는 지명이다.

재능 조건은 마스터 격투가 이상.

1회 공정당 재료는 비늘 4개와 괴 4개, 마감재로 눈 2개와 칼날 4개를 필요로 한다. 드라마 보상 상자로는 1화와 7화 보상으로 얻을 수 있다.

2013년 11월까지는 모든 너클 중에서도 화력 면에서만큼은 최강을 자랑하는 너클.

다른 종결 너클이라 불리우는 멀린 너클의 경우는 기본대미지는 물론 R강 효과에서도 밀린다.
(크리티컬 대미지가 무려 20% 차이난다. 한 턴이 중요한 격투가에게 이건 굉장히 치명적이다.)[11]

간지는 물론 성능도 좋기에 지금도 간간히 맞추는 사람들이 있지만 현재의 격투가는 슈터라는 직업이 속성이 없어도 강력한 직업이라는 , 그리고 프렌지의 사기성 등의 평으로 재조명을 받기 시작하면서 '1:1 최강' 이라는 자리마저도 , 심지어 속성이 있음에도 불구하고 슈터에게 밀리게 되어버렸다. 이 경우 무기가 문제가 아닌 직업군 자체의 문제다. 격투가 자체에 상향이 필요한 부분.

여담으로 드라마에서 등장하는 다우라레라크가 이 솔리투드 너클을 사용한다. 그런데 인벤토리를 열어서 확인해보면 재능은 미달로 되어 있다(...).

울라 던전 개편으로 새로 등장한 켈틱 엣지드 너클이 전반적인 능력치가 솔리투드 너클보다 우월하고 룩도 훨씬 간지나는 룩을 선보여 종결 너클 자리에서 내려왔다.[12] 그리고 호랑이 너클이라는 외형과 이름만 다르고 능력치와 개조식이 똑같은 무기가 키트에서 대량으로 ㅂ풀려 사실상 상점무기급의 아이템이 되어버렸다.

4.1.6 데모닉 피어 실드

붉은 비늘로 덮여 있으며 한 가운데에는 정체를 알 수 없는 눈이 박혀 있다. 이 방패는 소유자를 위험으로부터 지켜주지만, 방심하는 순간 소유자를 위험에 빠뜨릴 수도 있다.

능력치
방어력5
보호3
내구력16

이름의 피어의 뜻은 공포. 재능 조건은 마스터 전사 이상. 사실상 유일한 데모닉 방어구. 방패지만 재능 조건이 마스터 전사 이상이라 사실상 원드와 실린더와 함께 사용하는 것은 힘들다. 하지만 두 가지 재능이 모두 마스터라면 데모닉 실린더와 데모닉 피어 실드를 함께 착용하는 것도 가능하다. 정말 의외로, 실드 마스터리에 의해 적용받는 방보 효과가 중형 방패 보정임이 밝혀졌다. 명색이 종결급 방패인데 상점템인 발레스 실드보다 못하다니 이는 자이언트 종족 특성의 반영이라고 할 수 있는 부분이다.

그래도 풀개조 시 아본의 방패에 필적하는 방/보와 함께 근/원/마 중 택일 15% 팅을 얻을 수 있다는 점은 오토 디펜스 발동시 피해량 1/2 감소라는 현재의 상황에 미루어볼 때 상당한 강점. 1회 공정당 재료는 비늘 3개와 괴 8개, 마감재로 눈 1개와 칼날 2개를 필요로 한다. 드라마 보상 상자로는 6화 보상으로 얻을 수 있다.

이쪽은 방어적인 용도라서 그런지 데모닉 장비들 중 그나마 아주 간신히 살아남은 편이었지만 한손무기+방패 자체가 범죄자 취급을 받는 인간/엘프에게는 철저히 버림받은 지 오래고 방패를 효율적으로 다룰 수 있는 자이언트 전사들조차도 유일한 대형 방패 보정이면서 상점템인 발레스 실드나 일부 더러운 부르주아!상위 유저들은 최대 대미지 세공이 가능해 공격력을 뻥튀기 할 수 있는 냄비를 들기도 하기 때문에 최근 사용하는 사람은 찾아보기 힘들다.

또한 가드실린더의 등장으로 입지가 애매해진 것도 있다. 물론, 가드실린더가 기본 방보는 붙어있지 않은 대신 실린더의 역할을 병행하여 공방일체를 구사하는 물건이라면 이쪽은 순수하게 방어적인 목적으로 사용하기 때문에 사용자의 취향에 따라 평가가 갈리는 것이기도 하다.

4.2 목공 스킬로 제작되는 무기

4.2.1 데모닉 카운트리스 보우

포워르 세계에 있는 검은 나무를 통째로 사용하여 만든 활. 무수한 암흑의 가시가 돋아나 있어 주인이 아닌자는 활을 쥘 수 없다.

능력치
공격16~32
부상률24~96%
크리티컬23%
밸런스66%
내구력16
보통속도 원거리 무기

이름의 카운트리스의 뜻은 무수한, 셀 수 없이 많은. 아마 설명에 있는 무수한 암흑의 가시가 돋아나 있다는 것을 반영한 듯 하다. 재능 조건은 마스터 궁수 이상.

노개조시 사거리가 2400으로 마비노기 내 정령을 박아두지 않은 활 중 최고의 사거리를 자랑한다![13] [14][15]

롱 보우 계열 정령활 못지 않은 사거리를 자랑하는 셈. 목공 스킬로 제작하며 제작시 필요한 재료는 눈 2개, 칼날 2개, 비늘 5개, 괴 5개, 나무판 20개다. 그리 중요한 건 아니지만 재료들 중에 활 시위 역할을 하는 재료가 없다. 드라마 보상 상자로는 3화와 8화 보상으로 얻을 수 있다.

여담이지만, 데모닉 석궁은 없다. 데모닉 도끼랑 둔기도 없는데 뭐. [16]

스케일 아이 랜스처럼 바펠세파르 헌터 + 헌트리스라는 강력한 라이벌이 나옴에 따라 2인자 활로 버림받는 듯 싶었으나 최근 한 유저가 나타나 여러가지로 연구한 글을 마탐에 쓴 덕에 나름대로 재조명을 받고 있다 해당 연구글

지금도 현존하는 모든 개조 활들 중 (2015/06/20 기준) 제일 긴 사거리를 자랑한다. [17]
그리고 사거리도 제일 길기 때문에 조준율 상승 속도도 제일 빠르다 !! [18] 활의 모토인 최대한 먼 거리에서 적을 공격한다. 라는 기준에 정말 잘 부합한다.

이 활의 현 상황에 대해 좀 더 상세히 설명하자면.. 바펠세파르 헌터의 최고의 메리트이자 종결급을 결정짓는 바펠세파르 헌트리스의 등장으로 인해 홀로 짧은 전성기를 누렸었고 현재는 '가성비 좋은 상위 활' 로서 사용되고 있다...도 사도활 등장 이후로 옛말이 되버렸다. 바펠만큼의 피어싱은 아니지만 피어싱도 붙어있고 데미지도 데모닉과 비슷비슷한 사도활의 등장 때문에 참으로 계륵이 되어버린 것. 다만 여전히 사거리는 정령을 박아두지 않은 활 중 최고.

4.2.2 데모닉 글루미 선데이

눈물과 후회, 비탄을 먹고 자란 나무를 깎아 만든 악기. 사람이든 동물이든 포워르든, 누구라도 이 류트로 연주한 곡을 들으면 슬픔에 빠져 헤어 나올 수 없다고 한다. 신기하게도 연주가는 영향을 받지 않는 것 같다.

능력치
공격5~12
부상률0~0%
크리티컬18%
밸런스72%
내구력60
보통속도 3타 무기

설명을 보면 짐작할 수 있듯, 이름의 글루미 선데이는 항목의 1번에서 따왔다. 재능 조건은 마스터 음유시인 이상. 목공 스킬로 제작 가능하며 제작시 필요한 재료는 눈 1개, 칼날 1개, 비늘 10개, 괴 10개, 나무판 10개다. 드라마 보상 상자로는 3화와 9화 보상으로 얻을 수 있다.

일루전 핸들과 더불어 싼 가격 + 빵빵한 내구도 + 모든 악기들 중 제일 높은 음악버프 효과 +간지 라는 3박자가 어우러져 거의 모든 전투 직업군들에게 사랑받는 데모닉 장비가 되었다.
다만 개조를 전혀 안 한 오리지날 상태에서는 음악버프 옵션이 붙어 있지 않으니 반드시 개조를 해 줘야 한다.

연주시 설명과 달리 소리는 만돌린과 동일하다. 류트라며

참고로 이건 염색 앰플, 금속 염색 앰플(둘 다 지정 포함), 악기 도색 스프레이로도 색을 바꿀 수가 없다! 색은 아이템 따라 다르지만 염색이 불가능하므로 색 또한 잘 보고 고르자.

...였으나 사실 염색이 되지 않는게 버그였다!! 염색이 가능하도록 패치된 시점에서 유저들의 반응은 그야말로 어이상실. 글루미가 나온지 몇 년이 되어가는데 이걸 그간 패치를 하지 않았단 점에서 넥슨이 얼마나 버그관리를 대충 하는지 노골적으로 드러났다고 하겠다. 퀘이버와 악기 도색 스프레이로 염색이 가능하다.

4.3 핸디크래프트 스킬로 제작되는 무기

4.3.1 데모닉 인피니티 스태프

절망과 암흑, 슬픔 속에서 만들어진 스태프. 그 때문인지 사용한 마법의 힘이 스태프에 누적되면서 소유자의 마법의 힘을 크게 증가시켜준다.

능력치
공격13~25
부상률0~0%
크리티컬22%
밸런스42%
내구력14
매우느린속도 3타 무기

이름의 인피니티의 뜻은 무한함. 재능 조건은 마스터 마법사 이상.

중갑옷과도 어울리는 몇 안되는 간지가 살아나는 디자인이지만 어째 마스터 재능만 사용가능한 무기 치고는 영 어정쩡한 능력을 가지고 있다.

핸디크래프트 스킬로 제작하며 제작시 필요한 재료는 눈 1개, 발톱 1개, 칼날 1개, 괴 20개다. 드라마 보상 상자로는 2화와 8화 보상으로 얻을 수 있다.

그러찮아도 성능이 애매한 상황에서 얼마 뒤에 나온 은둔자의 스태프라는 속성차지 불필요에 가성비는 물론 효율도 최강인 스태프가 나옴에 따라 모든 데모닉 무기들 중 아주 제대로 사장되어버렸다. 게다가 의장적인 멋은 모션 또한 바뀌는 검은 가면의 스태프가 있기에 두 번 죽은 셈.

사실 외형적인 측면에서는 데모닉 무기의 공통적인 특징인 검은 아우라 덕분에 검은 가면의 스태프보다는 못하더라도 멋에서는 꿀리지 않는다. 다만, 은둔자의 스태프 이후에 등장한 스태프들(사도 무기 원죄의 스태프, 켈틱 무기 켈틱 드루이드 스태프)이 모두 매직 크래프트를 통해 제작하는 것으로 유동적이긴 하지만 추가적으로 마법 공격력 증가와 추가 내구도 보정을 받을 수 있는 것에 비해 핸디크래프트로 제작하기에 마법 공격력은 물론 추가 내구도 보정조차 받지 못한다는 점이 일단 발목을 잡는다.

그렇다고 장인 개조 옵션이 좋냐 하면, 장인 개조로 얻는 지력의 한도가 고작 80밖에 되지 않는다. 바로 다음에 나온 은둔자의 스태프만 봐도 지력이 100으로 20이나 차이가 나는데다가, 원죄의 스태프는 130, 켈틱 드루이드 스태프는 150까지 붙는다! 마스터 재능만 장착할 수 있다는 조건 치고는 제한이 없는 켈틱 스태프보다 한참 못한다는 점에서 확인사살. 모든 데모닉 무기들 중에서 제일 상향이 시급한 무기다!


심지어 2015년 7월, 데모닉 무기 대여 이벤트 때에도 데모닉 인피니티 스태프 R5강을 대여해준다!!!이벤트에서도 상향이 필요한 데모닉 무기

4.3.2 데모닉 일루젼 핸들

어둠 속에서 태어난 핸들. 이 핸들에서는 끊임없이 불길한 기운이 흘러나오고 있으며, 끝없는 환상을 보여줘 소유자의 마음을 지배한다고 알려져 있다.

능력치
공격16~24
부상률0~24%
크리티컬12%
밸런스12%
내구력15
매우빠른속도 3타 무기

이름의 일루젼의 뜻은 환상. 재능 조건은 마스터 인형사 이상.

핸디크래프트 스킬로 제작 가능하며 제작시 필요한 재료는 눈 2개와 괴 20개로 데모닉 무기 중에서는 재료가 가장 적게 드는 편.[19]

대신 월요일 1랭커 풀팟에 성공률 20%세공 핸디킷을 사용해도 성공률이 81%밖에 안 나온다.(모든 데모닉 무기가 그렇지만) 핸들 중 특별 개조가 가능한 유일한 핸들이기 때문에 많은 인형사들이 탐내는 핸들이기도 하다. 드라마 보상 상자로는 4화와 10화 보상으로 얻을 수 있다.

특개가 유일하게 된다는 이점과 점점 싸지는 가격 덕분에 대부분의 인형사들에게 최고로 사랑받는 핸들이 되었다. 더불어 모든 데모닉 일루젼 핸들의 옵션은 동일하기 때문에 상옵을 뽑으려 신경쓰지 않아도 괜찮다.

울라 던전 개편 이후로 켈틱 리스트릭트 핸들이 추가되면서 유일하게 특개가 가능한 핸들이라는 타이틀은 없어졌고, 오히려 내구도와 데미지를 더 챙길 수 있는 리스트릭트 핸들로 인해 종결 무기에서 내려왔다.

하지만 켈틱 핸들에 착용시 엄청난 랙이 발생한다는 버그가 6개월째 방치되다가[20] 2016년 6월 23일 드디어 수정되었다.

4.3.3 데모닉 나이트메어 드림캐쳐

악몽 속에서 만들어졌다고 전해지는 드림캐쳐. 악몽과 같은 능력을 주고 모든 꿈들을 다스릴 수 있게 된다고 한다. 신기하게도 이 드림캐쳐의 주인은 전혀 꿈을 꾸지 못하게 된다.

능력치
공격18~31
부상률0~0%
크리티컬13%
밸런스40%
내구력16
매우느린속도 3타 무기

이름의 나이트메어의 뜻은 악몽. 재능 조건은 마스터 모험가 이상. 데모닉 무기 중에서는 유일하게 전투 계열 재능이 아닌 재능을 필요로 한다. 드림캐쳐라 데미지는 당연히 좋지 않은 편. 하지만 데모닉 무기라고 브로드 소드보다 공격력이 높다. 그래봐야 1이지만. 하지만 이 드림캐쳐의 진가는 수집 확률 10%p 증가라는 점에 있다. 두카트로 구매하는 문라이트 드림캐쳐보다 5%가 높은 수치.

하지만 굉장히 아이러니한 아이템이기도 한데, 이유인즉슨 착용조건이 마스터 모험가이기 때문. 이미 마스터 모험가를 획득할 정도의 짬밥이면 나름 올리기 어렵진 않은 변신 마스터리 스킬쯤은 거의 다 밀어뒀을 가능성이 높기 때문에 상당히 꽁기꽁기하다. 낚시 1랭을 찍었다면 모를까 이걸 쓴다는 건 사실상 필드보스같이 수집이 어려운 몬스터의 변신 수집을 용이하게 하는 걸로 저널이나 마스터 타이틀 등을 노리는 셈이다. 기본적으로 수집확률이 55%인 보스류 몬스터는 여행환+샤말라옷+데모닉 드림캐쳐 장비시 수집확률이 102%가 되어서 100% 수집된다. 92%도 높으니 이거 필요없다고 생각한다면 퍼거스가 90%라는 걸 상기하자

핸디크래프트 스킬로 제작 가능하며 제작시 필요한 재료는 눈 1개, 발톱 2개, 괴 15개다. 드라마 보상 상자로는 5화 보상으로 얻을 수 있다. 데모닉 피어 실드 보다도 훨씬 더 특수한 용도라 나름대로 살아남은 케이스가 되었다. 다만 키트로 1랭 0줄짜리가 풀렸기 때문에 이녀석도 직접 제작할 일은 없다(...)

드림캐쳐는 원래 세공이 되지 않는데, 괴이하게도 키트산은 1랭 0줄 상태로 나오며 이 상태에서 세공을 돌릴 수 있다. 그러나 정작 중요한 변신 수집 확률 증가나 변신 마스터리 수련치 세공은 안 나온다. 나오는건 변신시 잡스런 스탯이 증가하는 옵션 뿐. 이걸 들고 변신상태로 사냥할 일은 절대 없으니 결국 세공은 없는 거나 마찬가지인 셈(...)

5 현위치

처음 등장했을 때는 특수한 재료를 사용하여 제작한다는 점과 마스터 재능 한정 장착이라는 특이성으로 각 재능의 끝판왕 무기로 자리잡게 하려는 의도가 보였다.인피니티 스태프는 처음 나올 때부터 시궁창이었던 건 넘어가자. 하지만 시간이 지나면서 비슷하게 특수한 재료를 사용하여 제작하는 사도 무기켈틱 무기가 등장하면서 이러한 끝판왕 무기에 위치하려는 의도는 옅어지고, 오히려 마스터 재능 한정 장착이라는 점이 단순한 페널티가 되어버린 상황. 현재 나이트메어 드림캐쳐를 제외한 각각 데모닉 무기의 입지는 거의 이렇다.

  • 데스 나이트 소드 : 맥옵으로 따져보면 순례자의 검이나 켈틱 로열 나이트 소드에 비해 밀리지만[21], 위에서 언급한 공격 속도 증가 옵션의 수혜를 받을 수 있기에 현재는 나름 입지를 가지고 자리잡게 되었다.
  • 데스 페널티 블레이드 : 양손검 자체가 랜스로 인해 사장된 거나 마찬가지인 상태인데다가, 광신도의 대검이 공격속도나 전용 개조시 피어싱이 붙는 등 압도적으로 좋기 때문에 사용하는 사람이 드문 상황.
  • 스케일아이 랜스 : 상기했듯 랑그히리스 본브레이커가 처음 등장했을 때엔 사장되는 듯 싶었으나 현재는 투톱 체재로 자리잡은 덕분에 취향에 따라 선택할 수 있는 종결급 무기로 자리를 잡은 상태. 무엇보다 이쪽은 본브레이커보다 유동옵의 폭이 좁기 때문에 보다 안정적으로 좋은 옵션을 뽑아낼 수 있기에 안정성 면에서는 본브레이커보다 좋은 편이다.
  • 헬파이어/어비스 실린더 : 해당 속성으로만 밀 경우 연금술사 종결 실린더. 복음의 실린더가 나오긴 했으나 이쪽은 기본 보정이 일반 실린더와 동일한지라 헬파이어나 어비스 실린더처럼 해당 속성 면에서 극한의 성능을 뽑아낼 수 없다. 그러나 이후 추가된 켈틱 테트라 실린더가 모든 속성에 추가 보정이 적용되는지라 특정 속성만을 강화시켜주는 데모닉 실린더의 입지가 흔들리기 시작했다. 해당 속성만을 밀며 사용한다면 여전히 이 쪽이 나으나 모든 속성을 두루 사용한다면 켈틱 실린더에 밀리게 된다.
  • 솔리투드 너클 : 무기 측면에서는 성흔의 너클의 맥옵이 최고 옵션이 나와도 개조 이후의 성능은 솔리투드 너클을 따라오지 못한다. 헬파이어/어비스 실린더와 마찬가지로 종결의 위치를 고수하고는 있으나, 격투가 직업 자체의 약세 때문에 애매한 상황. 그러나 이후 추가된 켈틱 엣지드 너클이 룩과 성능 면에서 이쪽보다 뛰어나 밀리게 되었다.
  • 피어 실드 : 방어적인 성능에선 발레스 실드, 아본의 방패와 함께 종결적인 위치이나 자이언트들은 마비노기의 유일한 대형 방패 발레스 실드나 최대 대미지 세공 냄비를 착용하는 경우가 압도적으로 많고 얼마 없는 인간, 엘프 방패 유저들 조차 기존에 알려진 아본의 방패 선호도가 더 높은 상황. 애초에 방패 자체도 방어 보호를 올리기보단 데미지나 유틸성을 더 중시하는 현재의 사냥 흐름에 맞지 않는다. 한 손 무기 전사들은 대부분 사장된 상황에서 마법사 연금술사들이 착용 할 순 있지만 유틸리티 성이 더 좋은 마도서, 가드 실린더를 착용하기 때문에 실 사용자는 인피니티 스태프만큼이나 없다 봐도 좋다.
  • 카운트리스 보우 : 피어싱이 없다는 점에서 바펠세파르 헌트리스나 구원의 활에 비해 상대적으로 밀리고 있는 상황. 고급 장비로는 바펠 활, 켈틱 석궁에게 밀리며 대중적으론 구원의 활이 재료 및 완성품등의 가격으로서도 성능으로서도 메리트가 높다.사거리 측면에서는 정령활을 제외하고 가장 높은 편이긴 하다. 데모닉 카운트리스 보우의 사거리는 24미터. 구원의 활보다 딱 1미터 높다.
  • 글루미 선데이 : 말이 필요 없는 최고 성능의 음악 버프 장비. 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
  • 인피니티 스태프 : 데모닉 무기중 가장 암울한 위치의 장비. 기본 옵션에서부터 마법 공격력이 붙어있지 않은 데다가 장인 개조로 붙는 지력도 80이 한계라 은둔자의 스태프에게조차 밀린다. 스태프가 사용자가 많다는 점을 감안한다면 데스 페널티 블레이드보다도 안습이다.
  • 일루젼 핸들 : 완벽한 인형술 종결 아이템...이었다.. 기존 핸들 중 유일하게 특수 개조가 가능한만큼 일루젼 핸들의 입지를 흔들려면 우선 특수 개조부터 가능해야 했는데, 그것이 실제로 일어났습니다. 새로 추가된 켈틱 리스트릭트 핸들이 일루젼 핸들보다 더 많은 데미지와 내구도를 챙겨가면서 특수 개조까지 가능하게 되었다. 하지만 인형술은 최대 데미지가 온전히 반영되지 않아 장인개조의 마리오네트 최대 데미지로 직접 반영되는것이 중요한데 장인개조의 옵션 수치폭은 데모닉 일루전 핸들과 동일하다.

보면 알겠지만 종결이라는 애초에 계획했던 위치와 거리가 먼 장비들이 많다. 처음부터 그 위치가 아주 확고했던 헬파이어/어비스 실린더와 글루미 선데이, 일루젼 핸들과는 달리 나머지는 입지가 한번씩 흔들렸거나 나중에 가서야 어느 정도 입지를 찾은 경우고 데스 페널티 블레이드와 인피니티 스태프는 그냥 답이 없는 상황이다. 그마저 확고한 위치의 헬파이어/어비스 실린더와 일루전 핸들도 새로 등장한 무기 때문에 그 입지가 흔들리거나 무너져, 2016년 1월 24일 기준 처음의 위치를 확고하게 다지고 있는 아이템은 나이트메어 드림캐쳐를 제외하면 글루미 선데이 뿐이다. 전반적인 상향이 없다면 이 암울한 입지는 계속될 것이다.

그래도 데모닉 장비가 가지는 의의가 있다면, 최초로 특수한 고유 재료가 메인이 되어 제작하는 무기군이라는 점. 물론 과거에도 마감재를 특이한 것을 요구하거나, 사막 드래곤의 비늘이 공정에 사용되는 드래곤 실드나 로미오와 줄리엣 대본을 공정에 사용하는 아본의 방패같이 특수한 재료를 사용하는 것은 있었으나 데모닉 장비처럼 그런 특수 재료가 공정에 매우 큰 비중을 차지하는 장비는 없었다. 어찌보면 마비노기 장비 계열에 한 획을 긋고, 이후 사도 무기켈틱 무기로 이 특수한 고유 재료를 요구하는 무기군의 계보를 연 선배격 존재라고 할 수 있을지도. 그 선배들 취급이 후배들한테 심히 밀리는 걸 신경쓰면 지는 거다.
  1. 예외로 목공핸디크래프트로 제작하는 무기들은 도면이 필요없고 공정도 1회로 끝난다.
  2. 목공으로 제작하는 무기들은 목공 1랭크, 핸디크래프트로 제작하는 무기들은 핸디크래프트 1랭크가 필요. 둘 다 필요 재능은 목공 기술 재능으로 동일하다.
  3. 예를 들면, 데모닉 무기 중 하나인 데모닉 솔리투드 너클을 사용하기 위해서는 격투가 재능이 마스터 이상이 되어야 가능한 식.
  4. 공통적으로 1회 공정률이 10%이다.
  5. 공격 속도 증가 옵션은 근접무기에서 보통 속도 이하에서만 발동된다. 순례자의 검이나 켈틱 로열 나이트 소드는 빠른 속도이기 때문에 공격 속도 증가 효과를 받지 못한다.
  6. '랜스는 멀리 있는~'설명은 모든 랜스에 공통으로 붙은 설명이다.
  7. 같은 자매템인 카운트리스 보우는 그나마 모든 개조 활들 중 제일 긴 사거리와 가성비라는 특성 덕분에 재조명을 받았지만 스케일 아이 랜스는 .. 본브레이커보다 제작난이도와 재료비는 더 비싼 주제에 피어싱 레벨은 물론이요 , 심지어 수리비!! 에서도 밀린다! 때문에 카운트리스 보우와는 달리 일절 재조명의 여지가 현재로서는 전무한 상황;
  8. 피어싱 레벨 10레벨 이상은 전부 9레벨과 동일한 피어싱 수치를 가지고 있어서 피어싱 레벨 10 이상으로 맞추는 것은 효율적이지 않다
  9. 헬파이어 실린더의 설명. 어비스 실린더는 여기서 파이어가 워터, 불이 물로 바뀐 것 외에는 설명이 똑같다.
  10. 당장 확률이 제일 낮은 91% 수리도 1포인트당 무려 1.1숲이다!
  11. 하지만 멀린 너클의 경우는 애초에 하이브리드라는 특수한 용도로 쓰이므로 이 비교는 그닥 의미는 없다.
  12. 풀옵 기준 랑그히리스 체이서 너클보다 더 좋은 옵션을 가지고 있었다.
  13. 정령 활이 아닌 경우 데모닉 카운트리스 보우를 제외하면 제일 긴 사거리를 뽑아낼 수 있는 활은 윙 보우로, 사거리 개조를 하면 2300까지 사거리가 늘어난다. 그런데 그보다 더 사거리가 긴 셈.
  14. 최강 활이라는 인식이 박힌 바펠세파르 헌터보다 훨씬 더 길다 !! 애초에 바펠은 사거리가 안습이다.
  15. 테스트 서버에서는 개조로 사거리를 100 더 늘릴 수 있었지만, 본섭에 적용되면서 삭제되었다.
  16. 대신 코일 상급과 함께 나온 세피로트의 석궁이라는 석궁이 있다. 번들의 경우 세피로트의 화살이라는 아이템이 있지만 성능은 ..;; 그리고 석궁 자체의 장점도 다이나믹 때문에 죽어버렸기 때문에 더더욱 안습하게 되어버렸다.
  17. 바펠세파르 헌터는 사거리 2000.
  18. 이것에 관해 자세히 알고 싶다면 위의 마비노기 타임즈 링크를 참고할 것.
  19. 데스 나이트 소드의 경우는 1회 공정당 괴가 8개다. 10%씩 10회를 공정한다 가정하면 총 80개로 훨씬 많이 든다.
  20. 본인에게만 걸리면 별 문제가 없을지 모르나, 해당 필드에 있는 모든 유저에게 랙이 걸린다. 그리고 이 핸들, 첫 제작때부터 이런 버그가 있었다.
  21. 그나마 순례자의 검은 힐웬 공학으로 만드는 만큼 옵션 자체의 유동폭이 지나치게 커 맥옵이 나오기 어렵다.