켈틱 무기

1 개요

2014년 12월 18일 레노베이션 프로젝트를 시작으로 추가된 무기군.
2015년 2월 12일 기준 근접, 마법, 원거리 무기가 추가되었다.[1]
데모닉 무기사도 무기와 비슷한 위치의 상위 무기들이다.

그림자 미션, 던전 클리어시 나오는 보상 쟤료들로 제작 할 수 있다.
먼저 추가된 근접 계열 무기의 특징으로는 로열이 붙은 것과 붙지 않은 것이 있는데 당연히로열이 붙은 쪽이 더 성능이 좋다.
기존 종결급 능력을 가졌던 무기들의 상위호환의 성능을 가진다. [2] 그럼에도 불구하고 200만 골드 사이의 나름 접근하기 쉬운 가격대를 유지중이다.[3] 다만, 켈틱 로열 나이트 소드의 경우 홀로 1000만대의 독보적인 가격대를 형성하고 있다. 또한 궁수 개편 때 추가된 켈틱 로열 크로스보우는 개조를 마치면 피어싱 레벨이 4까지 올라가서 엘프도 저지먼트 블레이드를 더 좋게 사용할 수 있는 등 좋은점이 많아졌다. 그와 함께 재료가 된 빛나는 질긴 끈 역시 가격이 폭풍상승.

양손 도끼와 양손 둔기는 원래 자이언트의 전유물이었지만 켈틱 양손 둔기와 켈틱 양손 도끼는 인간과 엘프도 착용이 가능하다. 그런데 나중에 추가된 양손검 디바인 블레이드는 또 엘프는 착용 불가다. 양손검은 주무기 양손둔기 양손도끼는 그저 장난감디바인 블레이드는 랜스만큼 크잖아..

참고로 이 켈틱 무기 시리즈들은 재료들의 설정이 뭔가 하나같이 강력한이나 엄청난 힘과 관련된 내용이며, 일반 무기들은 여신이 사용했던 무기들을 본떠서, 로열 무기들은 여신이 사용했다던, 혹은 사용했던 무기들을 복원한이라는 설명이 붙는다. 이 게임에서 여신 하면 떠오르는건 모리안인데 설마 모리안이 이 무기들을..... 그래선지 무기에 소울스트림 특유의 문양이 새겨저 있다.

2 재료

데모닉 무기사도 무기와 마찬가지로 재료를 모아서 만들어야 한다.
재료들은 전부 상급 하드 던전 보상이나 그림자 미션 보상[4], 알반 기사단의 훈련소에 비밀의 장[5] 렌덤하게 드랍한다. 던전이나 미션에 따라서 나오는 재료가 조금씩 다르다.

다행인건 사용하거나 만드는데 데모닉 무기처럼 도면이나 재료가 제한되고 구하기 어렵지거나 하는것도 아니고 사도 무기처럼 얻을 수단이 잡기 은근 어려운 레이드 미션이 아닌 일반 보상으로 득할 수 있고 기본 능력치가 좋아 블랙스미스 보너스 수치가 더해지면 더 좋아질 가능성이 훨씬 크다는 것.[6] 거기에 블랙스미스 보너스 수치는 있으면 좋지만 없어도 될 수준으로 안정적이라고 한다. 노말 시리즈는 기존 무기 재료들이 다수고 마감재만 1개 특별한 것이 들어가는 정도이다. 대신 능력치는 애매모호[7]

근접 재능 무기는 블랙스미스로 제작할 수 있으며 도면은 모두 길모어가 판매하고 있다. 켈틱 시리즈는 블랙스미스 6랭크 이상, 켈틱 로열 시리즈는 블랙스미스 3랭크 이상이면 제작 가능. [8]
최대 공정률은[9] 켈틱은 18%, 켈틱 로열은 13%이다.

공정 재료 - 켈틱 로열 시리즈를 만드는데 사용된다. 어째 사도 무기 재료와 약간 연관된 듯한 느낌을 준다.

  • 빛을 잃어버린 금속 파편
본래는 찬란하게 빛났을 것으로 추측되는 금속 파편. 작은 조각이지만 성스러운 기운이 확실하게 느껴진다.
  • 날카롭게 깨진 괴물의 핵
본래 강력한 괴물의 핵이었지만 지금은 깨져서 그 힘을 잃었다. 강력한 힘을 담을 수 있는 무기의 재료로 사용할 수 있을 것 같다.
  • 어둠에 물든 칼날의 파편
매우 뛰어난 검사가 사용하던 무기의 파편이다. 강력한 힘을 담을 수 있는 무기의 재료로 사용할 수 있을 것 같다.
  • 매우 거대한 갑옷의 조각
정해진 방법을 통해서만 파괴할 수 있었던 특별한 갑옷의 조각이다. 강력한 힘을 담을 수 있는 무기의 재료로 사용할 수 있을 것 같다.


마감재 - 켈틱 시리즈는 엠블럼 둘 중 하나가 1개씩[10] 들어가나 켈틱 로열 시리즈에선 많은 양이 투입된다.

  • 끊어진 봉인의 사슬
무엇인가를 봉인하기 위해 사용된 것으로 추측되는 사슬의 일부. 비록 끊어져서 짧은 조각만 남았지만, 아직 강한 힘이 깃들어있다. 특수한 힘을 담을 수 있는 무기의 마감재로 사용할 수 있을 것 같다.
  • 망가진 엠블럼
복잡하지만 끊임없이 이어졌어야 할 매듭의 문양이 날카로운 상처로 파괴되어있다. 특수한 힘을 담은 무기의 마감재로 사용할 수 있을 것 같다.
  • 녹슨 봉인의 사슬
무엇인가를 봉인하기 위해 사용된 것으로 추측되는 사슬. 표면이 심하게 녹슬었지만 안에는 아직 강한 힘이 깃들어있다. 강력한 힘을 담을 수 있는 무기의 마감재로 사용할 수 있을 것 같다.
  • 망가진 커다란 엠블럼
복잡하지만 끊임없이 이어졌어야 할 매듭의 문양이 날카로운 상처로 파괴되어있다. 특수한 힘을 담은 무기의 마감재로 사용할 수 있을 것 같다.


마법 재능 무기는 매직 크래프트로 제작 가능하며 공정 재료 3가지와 매직 크래프트 부산물들로 만든다.

  • 잊혀진 마법사의 보석
매우 뛰어난 마법사가 마력을 담아 두었다고 전해지는 보석. 긴 세월에 의해 표면이 군데군데 마모되어 있음에도 불구하고 안에서부터 은은한 빛이 새어나오고 있다. 소문에 의하면 이것은 강력한 마법 무기의 재료로 사용될 수 있다고 한다.
  • 봉인의 검은 금속
무엇인가를 봉인하기 위해 사용된 것으로 추정되는 검은 빛의 금속성 물체. 이렇게 단단한 금속에 이 정도로 선명하게 긁힌 자국을 남길 수 있다는 것이 놀랍다. 소문에 의하면 이것은 강력한 마법 무기의 재료로 사용될 수 있다고 한다.
  • 망가진 고리형 구조체
마법적인 의식과 관계가 있는 것으로 보이는 고리형 구조체. 군데군데 손상이 심하지만 충분한 시간을 들여 조사한다면 이것의 원리를 해명할 수 있을지도 모른다. 소문에 의하면 이것은 강력한 마법 무기의 재료로 사용될 수 있다고 한다.

원거리 재능 무기는 목공으로 제작 가능하며 공정 재료는 목공 활 제작에 필요한 재료 외에 새로운 재료인 단단한 괴수의 뿔이 들어가고 거기에 근접 재능의 빛을 잃어버린 금속 파편, 마법 재능의 잊혀진 마법사의 보석[11]이 들어가며 1랭크부터 제작이 열리기에 확률이 35%로 매우 낮은 편.

  • 단단한 괴수의 뿔[12]
흉포한 괴수에게서 얻어낸 거칠고 단단한 뿔이다. 강력한 힘을 담을 수 있는 무기의 재료로 사용할 수 있을 것 같다.

3 종류

3.1 근접 재능 무기

능력치는 기본 기준이다. 추가 보너스를 받을 경우 더 높을 수도 있다.

3.1.1 켈틱 노말 시리즈

설명도 그렇고 그냥 따라해 만들었다는 짝퉁느낌이 드는 근접 무기들. 능력도 로열보다 조금씩 낮고 모양도 약간 뭔가 부족한 모양새.
그리고 개조시 켈틱 로열 시리즈와 달리 켈틱 전용 개조가 없고 기존 개조식을 거의 그대로 따른다. 한손검이 없는게 특징.

3.1.1.1 켈틱 워 해머

여신의 무기의 외형적 특징을 참고해 만든 전투용 한 손 둔기. 기존의 일반 해머와 차별되는 공격력은 이 무기가 단순한 양산형만은 아니라는 것을 말해주고 있다.
느린 속도 2타 무기
공격7~55
부상률0~5%
크리티컬17%
밸런스39%
내구력15
  • 재료 : 철괴 4개, 은괴 3개, 미스릴괴 6개
  • 마감재 : 매듭끈 2개, 대못 6개, 망가진 엠블럼 1개

한손 둔기. 켈틱 로열 시리즈 전용 개조가 없고 일반 개조식을 따르기 때문에 켈틱 로열 워 해머보다 뒤떨어진 능력을 가진다.

3.1.1.2 켈틱 배틀 액스

여신이 사용했던 전투용 한 손 도끼를 본뜬 무기. 외형 만이 아니라 높은 공격력 또한 여신의 무기의 특징을 최대한 살려내고 있다고 할 수 있다.
느린 속도 2타 무기
공격13~45
부상률0~0%
크리티컬27%
밸런스35%
내구력19
  • 재료 : 철괴 4개, 은괴 3개, 미스릴괴 6개
  • 마감재 : 고급 가죽 2개, 매듭끈 1개, 대못 2개, 망가진 엠블럼 1개

한손 도끼.

3.1.1.3 켈틱 워리어 해머

여신의 무기의 외형적 특징과 함께 그 파괴력까지 최대한 본떠 만든 전투용 양손 해머. 인간과 엘프도 휘두를 수 있는 손쉬운 사용성도 장점이다.
매우 느린 속도 2타 무기
공격18~64
부상률6~10%
크리티컬27%
밸런스19%
내구력17
  • 재료 : 철괴 7개, 은괴 4개, 미스릴괴 9개
  • 마감재 : 매듭끈 3개, 대못 8개, 망가진 커다란 엠블럼 1개

양손 둔기.

3.1.1.4 켈틱 워리어 액스

여신의 무기를 본떠 만든 무기. 거대하고 예리한 날이 만들어내는 파괴력과 함께 인간과 엘프도 휘두를 수 있다는 특별함이 이 양손 도끼를 돋보이게 하는 차별점이다.
매우 느린 속도 2타 무기
공격8~75
부상률0~0%
크리티컬23%
밸런스42%
내구력12
  • 재료 : 철괴 7개, 은괴 4개, 미스릴괴 9개
  • 마감재 : 고급 가죽 4개, 매듭끈 2개, 대못 2개, 망가진 커다란 엠블럼 1개

양손 도끼.

3.1.2 로열 시리즈

근접 무기들. 마감재의 힘으로세트 효과로 크리티컬 효과 증가, 배쉬 효과 증가, 내구도 감소 완화를 적용받을 수 있다. 다만 이 효과는 나이트 소드를 양손에 장착한 경우에만 있다.[13]
개조시 켈틱 전용 개조가 0~0회때 가능한데, 공통으로 패널티 없이[14] 공격력과 기타 능력치가 팍팍 증가한다.

3.1.2.1 켈틱 로열 나이트 소드

여신이 사용했다고 전해지는 무기를 복원해 만든 한손검. 한손검 특유의 가벼움으로 날렵한 공격이 가능하면서도 높은 파괴력을 가지고 있는 점이 인상적이다. 두 자루를 쌍으로 들었을 때 이 무기의 진정한 위력을 체감할 수 있다고 한다.
빠른 속도 3타 무기
공격20~46
부상률0~0%
크리티컬14%
밸런스60%
내구력15
  • 재료 : 은괴 2개, 미스릴괴 8개, 빛을 잃어버린 금속 파편 3개, 어둠에 물든 칼날의 파편 1개
  • 마감재 : 질긴 끈 2개, 대못 4개, 끊어진 봉인의 사슬 4개, 망가진 엠블럼 6개

본격 인간의 최강 무기.
여타 추가된 무기들 중 유일하게 세트 효과가 존재하는 한손검. 첫 전용 개조시 숙련도 95와 10만골드를 소모하고 한번에 최대 대미지가 40이나 상승한다. 배쉬와 파이널 히트를 주력으로 삼는 현재 인간 쌍검 전사의 추세에 따라 배쉬 강화, 크리티컬 히트 강화(크리티컬 대미지 +7%), 내구도 감소 완화 효과의의 세트 효과가 맞물려 현재 최강의 쌍검 자리에 위치하고 있다. 단, 엘프가 한 손에 들고 쓰는 무기로는 순례자의 검에 약간 밀린다.[15]

파이널 히트와 함께 종족 밸런스 파괴 논란의 정점에 있는 물건으로, 파이널 히트를 제외하고 보더라도 심각한 종족 차별 및 밸런스 파괴 논란에서 벗어날 수 없는 물건이기도 하다. 이 무기에 붙은 세트효과(크리티컬 대미지 증가, 배쉬 강화)와 오직 무기 자체의 공격속도에만 영향을 받고 공격 속도 증가 세트효과는 무시하는 배쉬의 특성 때문인데, 배쉬 사용의 핵심인 배쉬 1회로 2대 때리는 속칭 "더블 배쉬"는 공격속도가 보통 속도 이상이기만 하면 어느 무기든지 가능하지만, 더블 배쉬의 속도는 고정이 아니라 무기의 공격 속도에 따라서 달라지므로 보통속도의 양손검 가지고는 웬만큼 공격력이 높더라도 빠른속도+크리티컬강화+배쉬강화를 따라갈 수가 없다. 이 때문에 자이언트 유저들이 배쉬용으로 사용하는 공격력 최대 광신도의 대검(또는 디바인 블레이드)+공격력 최대세팅 냄비로는 이것으로 사용하는 배쉬에 근접조차 할 수 없으며, 심지어 태양과 달의 검조차도 배쉬 사용시에는 이것보다 밀린다는 이야기까지 나오는 상황이다. 태양과 달의 검에도 배쉬 강화 효과가 붙어있긴 하지만 크리티컬 대미지 증가 효과가 없고 공격 속도 역시 광신도의 대검과 같은 보통 속도이다.

그리고, 아래의 켈틱 로열 워 해머에도 이것과 같은 세트효과와 공격속도를 줄 수 있었음에도 불구하고 그렇게 하지 않은 것은 그야말로 노골적인 종족 차별이라고밖에 볼 수가 없는 부분이다.

3.1.2.2 켈틱 로열 워 해머

여신의 무기를 복원해 만든 전투용 한 손 둔기. 높은 파괴력도 인상적이지만 해머치고는 비교적 안정정인 공격력을 낼 수 있다는 점이 이 무기의 장점이다.
느린 속도 2타 무기
공격13~62
부상률0~2%
크리티컬18%
밸런스39%
내구력20
  • 재료 : 은괴 2개, 미스릴괴 8개, 빛을 잃어버린 금속 파편 3개, 매우 거대한 갑옷의 조각 1개
  • 마감재 : 질긴 끈 2개, 대못 8개, 끊어진 봉인의 사슬 5개, 망가진 엠블럼 5개

한손 둔기. 같은 일반 해머와 메이스와 비교하면 데미지만 조금 높은 편이나 개조를 마치면 메이스처럼 크리티컬이 낮은것도 아니고 해머처럼 밸런스가 낮은 것도 아니면서 내구도 희생이 적고 데미지는 두 무기보다 높다.

개발진이 대놓고 도검제일주의를 드러낸 사례이자 대놓고 둔기 혐오를 드러낸 사례 1. 이 게임 초창기 메이스/글라디우스/레더 롱보우/비펜니스 추가 이후로 수많은 도검류 무기들이 추가되는 동안 단 한 번도 추가되지 않다가 처음으로 추가된 특별개조가 가능한 고급 한손둔기인데도 그 대우가 너무 심각하다. 여기다가 켈틱 로열 나이트 소드보다 명확히 높은 성능을 준다고 해도 인간 전용 스킬 파이널 히트의 존재로 인해 그에 비해 활용도가 떨어질 수밖에 없음에도 불구하고(윈드브레이커가 파이널히트와 동급으로 상향조정된다고 해도 쌍둔기에는 해당사항이 없기 때문에 이 점은 달라지지 않는다), 아예 주 무기로 사용할 수 없을 수준으로 낮은 성능으로 내 놓았다. 켈틱 로열 나이트 소드에 달려 있는 세트효과(크리티컬 대미지 증가, 배쉬 강화, 내구도 감소 완화)가 여기엔 없는 것뿐만 아니라 공격력도 뒤떨어지고(켈틱로열나이트소드에 장인개조 할 경우 한정), 공격속도까지 느린 속도라서 배쉬용으로도 사용할 수가 없다. 보통속도 이상부터 가능한 "더블 배쉬"가 버그 취급받지 않고 유지되는 것이나 레노베이션 바로 전에 추가된 사도 근접무기들(순례자의 검, 광신도의 대검)이 모두 보통속도 이상인 것, 이후 추가된 다른 배쉬 사용가능한 근접무기들(디바인 바스타드 소드, 디바인 블레이드, 태양과 달의 검. 모두 예외없이 검이다.)이 최소 보통속도는 달고 나오는 것을 보면, 일부러 이렇게 만들었다고밖에 볼 수가 없다. 그야말로 칼만 내놓기 뭐하니 구색 맞추기로 내 놓되, 그 칼보다는 확연히 뒤떨어지고 주무기로는 못 쓸 장난감무기로 내 놓은 것. 그런 주제에 제작 비용은 켈틱 로열 나이트 소드보다 더 비싸다.

수제 아이템이라면 랭크보너스, 재능 보너스로 인해 키트표보다는 성능이 좋게 나오겠지만 키트표가 아니라면 구매하는데 비용이 대폭 증가하니 어지간해서는 키트로 풀린 2랭크 켈틱 로열 워 해머를 구하는걸 추천한다. 마감재가 끊어진 봉인 사슬 5개이다보니 당연히 비쌀 수밖에 없고 그에 상응하는 가격에 사려는 사람도 어지간해선 없으니 수제는 구하기도 어려운 판. 물론 동급의 켈틱 로열 나이트 소드보다 비싼 가격을 지불하겠다고 하면 당연히 만들어서 파는 사람도 나오겠지만, 키트로 풀린 2랭크 켈틱 로열 워 해머가 끊어진 봉인의 사슬 가격 한개값도 안 되는데 누가 그 가격을 지불하겠는가?

3.1.2.3 켈틱 로열 배틀 액스

여신이 사용했다고 전해지는 무기를 복원한 강력한 전투용 한 손 도끼. 무게와 날카로움의 조화에서 오는 한 방의 파괴력이 다양한 전투 상황에서 빛을 발한다.
느린 속도 2타 무기
공격18~53
부상률1~3%
크리티컬25%
밸런스35%
내구력21
  • 재료 : 은괴 2개, 미스릴괴 8개, 빛을 잃어버린 금속 파편 3개, 날카롭게 깨진 괴물의 핵 1개
  • 마감재 : 최고급 가죽 2개, 대못 4개, 끊어진 봉인의 사슬 6개, 망가진 엠블럼 4개

한손 도끼. 어떤 개조를 하던 프랑키스카보다 우월한 스펙이 되지만 수리비도 우월해지는게 단점...[16]

이쪽도 개발진의 도검 편애를 잘 보여주는 사례. 눈에 보이는 공격력은 높지만 그 차이가 미미하고, 배쉬로 인해 이제 엘프도 느린 속도의 한손도끼를 쓸 이유가 별로 없게 되었다. 아예 도검 이외의 모든 근접전투 재능 무기들을 보조무기 내지는 장난감으로 만들어버리려고 작정한 모양. 켈틱 근접무기들 중 재료값은 가장 비싼데(끊봉사 값만 1000 넘게 깨진다), 그만한 가치는 전혀 없는 무기. 가끔 스매시로 방어, 보호를 깎기 위해 쓰는 사람이 있긴 하다.

3.1.2.4 켈틱 로열 워리어 해머

여신이 적들을 심판하기 위해 휘둘렀다는 양손 둔기를 복원해 만든 무기. 높은 파괴력에 걸맞는 육중한 외양과 달리 인간과 엘프도 휘두를 수 있을 정도로 손쉬운 사용성을 자랑한다.
매우 느린 속도 2타 무기
공격27~72
부상률2~4%
크리티컬28%
밸런스19%
내구력22
  • 재료 : 은괴 4개, 미스릴괴 10개, 빛을 잃어버린 금속 파편 5개, 매우 거대한 갑옷의 조각 2개
  • 마감재 : 질긴 끈 5개, 대못 10개, 녹슨 봉인의 사슬 5개, 망가진 커다란 엠블럼 5개

양손 둔기, 자이언트 풀스윙 불가 버그가 있었으나 복구됨.

위의 켈틱 로열 워 해머에 비하면 그래도 양반이지만 이것 역시 개발진이 대놓고 둔기 혐오를 드러낸 사례 2. 마스터리 효과(둔기는 +30, 도끼는 +20)까지 합산해도 아래의 켈틱 로열 워리어 액스보다 공격력이 크게 뒤떨어진다. 제작비라도 확실히 싸면 아무 문제 없었겠지만, 제작비는 거의 차이가 없다.

3.1.2.5 켈틱 로열 워리어 액스

여신의 무기를 복원한 강력하고 거대한 양손 도끼. 거대한 덩치와 예리한 날에서 뿜어져 나오는 파괴력으로 적에게 치명적인 대미지를 입힌다. 특히 인간과 엘프도 휘두를 수 있다는 점은 이 무기를 돋보이게 하는 최고의 장점일 것이다.
매우 느린 속도 2타 무기
공격14~85
부상률1~3%
크리티컬20%
밸런스40%
내구력15
  • 재료 : 은괴 4개, 미스릴괴 10개, 빛을 잃어버린 금속 파편 5개, 날카롭게 깨진 괴물의 핵 2개
  • 마감재 : 최고급 가죽 5개, 대못 4개, 녹슨 봉인의 사슬 6개, 망가진 커다란 엠블럼 4개

양손 도끼. 자이언트 풀 스윙용 무기 중 액스 마스터리까지 계산했을 때 가장 높은 대미지와 적절한 크리티컬, 밸런스를 지니고 있어 특개 무기 중에서는 가장 풀 스윙에 좋은 무기다. 엘프가 써도 괜찮은 편. 이 도끼도 양손검처럼 스매시 보너스 판정을 받는다. 가끔 이 도끼로 스매시만 사용하는 경우도 있을 정도.

3.2 마법 재능 무기

마법 재능 레노베이션 프로젝트 당시엔 추가하지 않았다가 며칠 후인 2015년 1월 16일에 추가된 무기. 근접 재능 무기보다 자체 능력이 뛰어나다. 하지만 블랙스미스로 만드는 위의 켈틱 로열 시리즈와는 다르게 매직 크래프트 제조템 특유의 욕나오는 능력치 랜덤성을 그대로 유지한 채로 나왔고, 무엇보다 제작 재료 드랍 던전이 하드 상급 던전들에 그림자 엘리트 미션들이다. 그래서 가격대가 무려 상위 옵션의 경우 무시무시한 가격을 자랑했었다. 그러나 시간이 지남에 따라 가장 비싼 재료인 잊혀진 마법사의 보석의 시세가 내려가서 이전보다 한참 낮은 금액으로 생산이 가능하다.

두 스태프의 상옵이 원죄의 스태프 상옵과 큰 차이가 없기에 온전한 실리엔을 소모하지않는 원죄쪽이 부담없이 쓰기좋다는 문제가 있다.

3.2.1 켈틱 트라이볼트 원드

여신의 지혜가 녹아들어 있다고 전해지는 원드. 파이어, 라이트닝, 아이스의 세 속성이 혼재되어 있다. 일부 마법을 사용할 수 없지만, 원드 하나로 세 속성의 볼트 마법 효율을 모두 끌어올릴 수 있는 극단적인 개조가 가능하다. 원드를 손에 쥐면 몸의 마나와 공명하게 되어 달리면서도 메디테이션을 할 수 있다.
매우 느린 속도 3타 무기
공격5~12
부상률20~40%
크리티컬33%
밸런스50%
내구력20
  • 재료 : 마력이 깃든 나무장작 3개, 온전한 실리엔 10개, 뮤턴트 2개, 망가진 고리형 구조체 2개, 봉인의 검은 금속 3개, 잊혀진 마법사의 보석 6개

원드. 모든 속성이 다 들어있어서 타 원드와 달리 채인 캐스팅 개조를 할 경우 모든 볼트 마법이 채인 캐스팅이 가능하다. [17] 매직 크래프트 보너스로 최대 60의 내구도를 찍을 수 있다.

그러나 기본적으로 중급 마법 사용불가에 체인 캐스팅 개조를 할 경우 볼트 조합이 불가능해진다. 또 각각의 볼트 댐이 약하다. 체인 캐스팅 개조 상태로 볼트 조합 가능이거나 데미지가 비슷했으면 사실상 이걸로 통일 수준이 됐을테니 밸런스상 어쩔 수 없는 부분이다. 그래도 그걸 보완하기 위함인지 다른 원드들보단 마법 공격력이 높은 편이다. 제작비용이 다른 켈틱 마법 무기보단 비싼데, 잊혀진 마법사의 보석이 6개나 들어가서 그렇다... 그래도 정령 파원을 키우는데 비하면 저렴한 편이다. 하지만 유동옵이 심해서 만족할 만한 옵션이 뜨지 않을 가능성이 있다. 게다가 정령에 비해 데미지 한계가 명확한 좀 애매한 원드.

체인 캐스팅 세공 완료하고 인챈트와 특개를 완료했을 때 체캐 세공 정령 구파원과 파볼트를 사용할 때 비슷한 활약을 할 수 있다. 단 파볼트의 계수에 붙는 최대 대미지 때문에 순수한 대미지 자체는 체력 레벨이 높은 정령 구파원이 더 강력하다.

매직 크래프트 보너스
마법 공격력5~30+
내구력0~40+

3.2.2 켈틱 드루이드 스태프

여신의 의지를 담아 만들었다고 전해지는 스태프. 이 스태프의 고유의 특성을 잘 살려 개조한다면 매우 효율적으로 마나를 운용할 수 있게 된다.

3속성의 모든 마법을 사용할 수 있으며 중급 마법을 사용하기 위해 특별히 속성을 모을 필요도 없다.
스태프를 손에 쥐면 몸의 마나와 공명하게 되어 달리면서도 메디테이션을 할 수 있다.

매우 느린 속도 3타 무기
공격17~39
크리티컬16%
밸런스65%
내구력13
  • 재료 : 마력이 깃든 나무장작 3개, 온전한 실리엔 20개, 뮤턴트 2개, 망가진 고리형 구조체 12개, 봉인의 검은 금속 3개, 잊혀진 마법사의 보석 5개

현존하는 스태프 중 최강의 스태프. 풀 옵션 기준 마공 12로 원죄의 스태프보다 1 더 높고, 장인 개조로 지력이 최대 150까지 붙는다. 하지만 이 역시 매직 크래프트 제작 아이템이라 풀 옵션이 뜰 확률이 낮고 드루이드와 원죄 둘 다 장개 풀 옵션인 경우에도 지력은 20 차이밖에 나지 않아서[18] 원죄는 죽지 않았다. 드루이드 스태프의 주 재료는 유저들이 꾸준히 도는 상급 던전과 그림자 미션에서 나온다. 사도 레이드에서만 획득 가능한 재료가 필요한 원죄의 스태프보다 만들기가 쉽다고 생각할수도 있으나, 사도 난이도가 하향조정 되고 유저 스펙이 증가하면서 사도의 고리를 위시한 재료들 역시 가격이 폭락했다. 켈틱 마법무기가 사도만 꾸준히 돌면 뮤턴트 빼고 재료는 다모으는 원죄보다 오히려 재료를 모으기 더 힘들다.

매직 크래프트 보너스
마법 공격력3~12+
크리티컬1~24+
내구력1~17+

3.2.3 켈틱 가디언 스태프

여신의 자애로움이 담겨 있다고 전해지는 스태프. 이 스태프를 사용하면 적에게 강력한 마법 공격을 할 수 있을 뿐 아니라 파티 힐링을 통해 동료들을 지키는 것이 가능하다. 3속성의 모든 마법을 사용할 수 있으며 중급 마법을 사용하기 위해 특별히 속성을 모을 필요도 없다.

스태프를 손에 쥐면 몸의 마나와 공명하게 되어 달리면서도 메디테이션을 할 수 있다.

매우 느린 속도 3타 무기
공격17~39
크리티컬33%
밸런스65%
내구력14
  • 재료 : 마력이 깃든 나무장작 3개, 온전한 실리엔 20개, 뮤턴트 2개, 망가진 고리형 구조체 12개, 봉인의 검은 금속 8개, 잊혀진 마법사의 보석 4개

스태프들 중 유일하게 파티 힐링 사용이 가능한 스태프. 최대 옵션 기준으로 마법 공격력은 원죄의 스태프보다 1 낮지만 개조는 완전히 동일하므로 실질적인 마법 공격력 차이는 거의 없다고 봐도 좋다. 그리고 최대 내구도가 43으로 현존하는 스태프들 중 가장 높다.

힐링 원드로는 중급 마법/상급 마법을 사용할 수 없기 때문에 파티 힐링 마스터를 파티원으로 들이면 한 명의 전투력을 포기하는 것이나 마찬가지이다. 그러나 이 스태프를 사용하게 되면 힐러의 역할과 딜러의 역할을 둘 다 소화할 수 있으므로 전투력을 포기하지 않아도 된다는 장점이 있다. 은둔자의 스태프부터는 특수 개조와 세공이 동일할 경우 그렇게 큰 성능차가 나지 않다. 하지만 원죄의 스태프보다 만들기도 더 어렵기 때문에 파티 힐링을 지향하는 유저가 아니라면 거의 버리게 되는 스태프다.

매직 크래프트 보너스
마법 공격력4~10+
내구1~29

3.3 원거리 재능 무기

2015년 2월 12월 추가. 워낙에 활만 추가해서활은 추가되지 않고 석궁만 추가되었다. 켈틱 로열 크로스보우의 경우 사정 거리만 제외하면 피어싱빨로 현 최종활인 바펠세파르 헌터보다 대미지가 높게 들어갔.....었으나 캐쉬 볼트가 없어짐으로 바펠이 높게 들어가게 되었고, 캐쉬 볼트를 사용해도 맥뎀이 약1200이상 이어야 바펠을 이기므로 사실상 바펠이 우세하다

개조식은 피어싱 레벨 추가와 켈틱 무기의 첫번째 특수 개조를 제외하면 일반 석궁과 공유한다.

3.3.1 켈틱 크로스보우

여신의 숨결을 담아 만들었다고 하는 석궁. 뛰어난 균형미를 자랑하며 침착하게 화살을 쏜다.
보통 속도 원거리 무기
공격20~45
부상률0~100%
크리티컬35%
밸런스70%
내구력18
사거리1600
피어싱 레벨1

피어싱이 1레벨 붙어 있다. 4번째 개조로 피어싱을 1레벨 더 올릴 수 있어서 최종적으론 피어싱 2레벨이 된다.

3.3.2 켈틱 로열 크로스보우

여신의 위용을 기리며 만들었다고 하는 석궁. 아름답고 유연한 몸체로 강력한 힘을 발휘한다. 적을 꿰뚫는 단호함이 분노한 여신을 연상시킨다.
보통 속도 원거리 무기
공격25~61
부상률0~100%
크리티컬40%
밸런스20%
내구력15
사거리1600
피어싱 레벨3

피어싱이 3레벨 붙어 있다. 4번째 개조로 피어싱을 1레벨 더 올려서 최종적으론 4레벨이 된다. 피어싱 레벨이 높아선지 켈틱 로얄 특유의 데미지 증가 개조식의 데미지 증가가 낮은 편이다.

#1#2를 참고. 글을 보면 알겠지만 고 레벨 피어싱과 낮지 않은 깡뎀으로 인하여 바펠세파르 헌터+헌트리스와 견줄만한 신규 석궁으로 조명받는 중이다. 덕분에 기존의 활 최강자였던 바펠을 밀어낼 수 있을지도? 석궁과 활 자체가 특색이 많이 다르다보니 취향따라 사용하는 것이 좋다. 현재는 켈틱 로열 크로스보우쪽이 제작비가 저렴한것과 목공 제작이기 때문에 유동폭이 좁다는 것도 장점으로 다가오고 있다.물론 어디까지나 바펠에 비해 저렴하다는거지 이쪽도 더럽게 비싸긴 마찬가지다.

3.4 던전 개편시 추가 켈틱 무기

2016년 14일 던전 개편과 함께 던전에서 드랍되는 아이템들로 제작가능한 무기들이다. 하나같이 사기적인 스펙을 보유하고있다. 모두 특개가 가능하며 각직업의 종결무기로 군림하게 될것으로 예상된다. 그리고 데모닉 무기의 입지는 더더욱 나락으로 떨어지게 되었다. 안습...
무기의내용은 아래링크 참조
https://mabi.sigkill.kr/etc/new_items.php?mabi_version=869
자세한 정보는 이후 추가바람

실린더, 너클, 듀얼건 모두 길모어가 판매하는 도면을 통해 제작 가능한 아이템들이다.

3.4.1 켈틱 테트라 실린더

모든 속성 데미지가 30%[19][20] 증가하는 연금술 종결 실린더이다. 레인 캐스팅의 효율이 끝내주게 올라가는 것은 덤으로, 레인 캐스팅이 물/바람/흙 속성의 보정을 전부 받는지라 레인 캐스팅 지속 시간만 171초. 쿨감 신발을 굳이 채용할 필요가 없게 만들어버리는 미친 효율을 자랑한다. 하지만 최근 등장한 던전에서는 레인 캐스팅이 먹히지 않아서 이제 와서 이렇게 해줘도 이 쪽으론 감흥이 없을지도.

그리고 샌드 버스트 실명시간을 약 18초까지 끌어올려 준다. 몽환의 라비 던전의 보스방에서 샌드 버스트 유저를 많이 찾기에 이 쪽으로도 충분히 쓸 수 있다.

천대받던 연금술사들의 꿈과 희망이 되어버렸다. 모든 속성의 배율 때문에 위의 레인 캐스팅과 더불어 프로즌 블래스트는 몹에게 먹히는 순간 풀릴 일이 없고, 데모닉 헬파이어,어비스와 배율이 6%밖에 차이가 나지 않아 플레이머나 워터캐논의 장점도 그대로 가져왔으며, 하이드라 연성 역시 어마어마하게 강력한 것을 확인할 수 있다.[21]단 하이드라 연성 데미지는 왕정때문에 키운사회 레벨이 높은 타워 실린더가 아직도 우월하다. 그래서 사회 레벨이 높은 타워 실린더를 갖고 있는 사람들은 켈틱 테트라 실린더로 하이드라를 잘 쓰지 않는다. 증폭된 연금술 결정을 비롯해 이 무기 자체의 가격도 상상을 초월하는 편.

다른 켈틱 무기들의 핵심 재료는 모두 던전에서 드랍이 되었으나 이 무기의 핵심 재료인 증폭된 연금술 결정만 드랍이 안되는 버그가 있어서(...) 아무도 못만들었고 2016년 1월 21일 패치로 드랍이 되게끔 변경되었다. 룬다 던전의 하드모드 상급에서 나오는데 이전의 빛나는 질긴 끈의 드랍률이 애교일 정도로 드랍률이 낮은 편이다. 때문에 시세가 매우 높은 편. 결정이 시세가 높으니 실린더도 당연히 값이 비싼편이다.

3.4.1.1 개조식

켈틱 테트라 실린더 전용 개조
크리티컬 +12, 밸런스 +20, 최대 내구도 +1 숙련 : 95 골드 : 80000 0~0회

트리거 교체
크리티컬 +5 숙련 : 20 골드 : 4000 0~4회

4대 속성 활성화 1
모든 연금술 속성 대미지 +1 숙련 : 5 골드 : 1000 0~4회
4대 속성 활성화 2
모든 연금술 속성 대미지 +2 숙련 : 8 골드 : 2000 1~4회
4대 속성 활성화 3
모든 연금술 속성 대미지 +3 숙련 : 12 골드 : 3200 2~4회
4대 속성 활성화 4
모든 연금술 속성 대미지 +5 숙련 : 20 골드 : 4000 3~4회
4대 속성 활성화 5
모든 연금술 속성 대미지 +7 숙련 : 30 골드 : 7000 4~4회

장인 개조
??? 숙련 : 100 골드 : 50000 4~4회
보석 수리
최대 내구도 +3 숙련 : 100 골드 : 20000 0~0회
재료 : 다이아몬드 3cm, 아쿠아마린 3cm, 가넷 5cm

[모든 속성 대미지 증가율 30% (1.3배)]

재료 : 은괴 2, 미스릴괴 8, 균열된 검은 금속 3, 증폭된 연금술 결정 1
마감재 : 빛나는 결정 파편 6, 대못 4, 불완전한 봉인의 엠블럼 4

3.4.2 켈틱 다우라 제로

다우라 SE의 강화판 듀얼건. 공격속도, 사거리, 개조는 다우라 SE와 완전히 같으며 공격력은 최상급일 경우 개조 안 한 상태로 28로, 최상급 다우라 SE보다 6 더 높다.
다만 제작의 재료수급과 낮은 확률, 심각한 유동폭에 더불어 1랭이 많이 풀려있는 다우라와 타우네스와 달리 그런게 없으므로 세공도 힘들기 때문에 제값을 한다고 보기에는 어렵다. 최근에 업데이트된 카라젝 키트에서 켈틱 다우라 제로의 능력치를 상회하는 크로스 엠파이어 듀얼 건 (세공 2랭크) 이 나옴에 따라 최고라고도 할 수 없는 무기가 되었다.

3.4.3 켈틱 리스트릭트 핸들

새로 추가된 켈틱 핸들...이긴 한데, 장인 개조를 통한 마리오네트 최대 대미지 증가가 30으로 데모닉과 같다는 점에서 큰 차이는 나지 않는다. 무기 자체 맥댐만 조금 더 높은 정도. 하지만 인형술의 대미지 계산 방식을 고려하면 이는 별 영향요소가 못된다. 미묘한 입지의 무기. 제작비도 데모닉 핸들에 비해 비싼 편에 속한다.

5개월이 넘도록 고쳐지지 않는 문제점이 존재하는데 착용 후 렉을 유발시킬 수 있다는 것이다. 제보가 이어지자 데브캣에서는 수정과 확인이라는 두 작업을 동시에 하는 듯 하며 두 단어를 각각 다른 유저에게 답변해 주었다는 이야기가 있다. 이후 2016년 6월 23일에 일부 픽스되었다.

3.4.4 켈틱 엣지드 너클

외형은 여타 너클들과는 다르게 팔꿈치 아래를 전부 감싸면서 칼날같은 것이 붙어 있는 형태로, 어쌔신 크리드 시리즈히든 블레이드를 연상케 한다는 평가도 있다.
데모닉 솔리투드 너클을 확실히 묻어버린 무기로, 상점표 옵션 기준 솔리투드 너클은 개조시 맥뎀이 89까지 가고 장인개조로 의지가 60까지 붙으나 엣지드 너클은 첫 개조가 맥뎀을 2 감소시키는 개조임에도 불구하고 맥뎀이 98까지 가는데다 의지 수치의 상한선이 동일하며 그것도 모자라 맥뎀이 제보된 정보 기준 최대 18까지 추가로 붙는다! 격투 재능 자체의 문제 때문에 너클 자체가 잘 쓰이지 않는다는 점을 제외하면 확실한 데모닉 솔리투드 너클의 상위호환 장비.

3.4.5 켈틱 스로잉 스타

개조를 전부 다 했을 시 안즈의 수리검보다 맥뎀이 10 높다. 장인개조도 맥뎀이 0~38 나온다. 하지만 저 두가지 외엔 안즈의 수리검보다 메리트가 없다.
  1. 일부 유저는 레노베이션 무기라고 부르기도 한다.
  2. 프랑키스카<켈틱 로열 배틀 액스, 해머<켈틱 로열 워 해머, 브로드 액스<켈틱 로열 워리어 액스, 배틀 해머<켈틱 로열 워리어 해머
  3. 수요도 없고 키트로 매물을 많이 풀었기 때문에 많이 싼편이다. 하지만 저 무기들을 직접 만드는 사람을 적을 것이다.
  4. 하드 이상만 나온다. 끊어진 봉인의 사슬이나 잊혀진 마법사의 보석같은 희귀한 마감재는 엘리트 미션에서 나온다.
  5. 전사의 장, 궁수의 장, 마법사의 장으로 숨겨진 층을 클리어 하면 보상으로 재료나 완제품이 나온다. 완제품은 품질이 나쁘니 기대하지 말자.
  6. 사도 무기는 기본 능력치가 일반 상점표 무기와 별 차이없는 능력치를 가지고 있다. 대신 생산 추가 보너스 능력치가 높게 책정되어 있고 개조 보너스가 좋아서 커버가 되는 것. 렌덤성이 강하기 때문에 꽝이 나올 확률이 크지만.
  7. 차이점은 당연히 능력치하고 개조식중 켈틱 로얄 전용 개조식이 없다.
  8. 단, 블랙스미스 랭크가 낮아도 마감재만 가지고 있다면 99.9% 완성된 무기의 마감 자체는 가능하다. 켈틱 로열 나이트 소드의 경우 류트 서버 기준으로 하우징에 99.9% 제작 완료된 무기가 낮은 가격에 가끔씩 올라와있는데 마감재 구할 스펙이 된다면 직접 구해서 마감하는 것이 훨씬 싸게 먹힌다. 블랙스미스 랭크가 낮다면 추가 보너스를 제대로 못 받는게 단점.그 마감재 구하는 게 거지같다는 게 문제지만
  9. 요일, 파티 보너스, 타이틀, 재능 보너스 등으로 최대한 늘릴 수 있는 수치 기준.
  10. 한손 무기는 망가진 엠블럼, 양손 무기는 망가진 커다란 엠블럼이 들어간다.
  11. 켈틱 로열 크로스보우 한정
  12. 다른 켈틱 무기 재료와 달리 아본 미션 하드 난이도의 그림 리퍼, 브란을 잡아야 나온다.
  13. 레노베이션 패치 관련 팀장 인터뷰에 따르면 이 세트 효과를 일부러 의도적으로 추가했다는 언급이 있다. 같이 양손으로 낄 수 있는 워 해머는 무시받았다 같은 재료가 들어가는데 어째서 얘만 워해머는 둔기다 이거지
  14. NPC 명칭이 들어간 개조는 증가하는 것이 다른 것보다 좋은 대신 일부 능력치를 희생시키는 개조였다.
  15. 단 공격력 최상급 한정. 게다가 순례자 검은 내구도가 불안정하기 때문에 공격력밖에 내세울게 없다. 아주 재수없으면 공격력 최상급에 내구 6짜리가 나올 수도 있다.
  16. 95퍼센트 수리 기준으로 5천골드 정도
  17. 기존 원드는 해당 속성별로만 캐스팅된다.
  18. 지력을 주는 스킬을 다 찍으면 장개 풀옵이 아닌 적당한 수준의 원죄를 껴도 노도핑 1500을 찍는다(...)
  19. 별로 높게 느껴지진 않겠지만 높은 수치다. 물, 불, 바람 연금술 보정은 허리케인 실린더, 데모닉에게 밀리지만(데모닉, 허리케인 실린더는 보정이 36%), 흙 연금술은 독보적으로 높다. 흙 연금술 효과가 가장 높은 어스퀘이크 실린더가 보정이 18%밖에 안된다.
  20. 그리고 한개의 속성만 집중해서 올려주는 타 실린더에 비해 켈틱 테트라 실린더는 4속성간의 패널티가 없기 때문에 레인 캐스팅이나 스파크의 효율이 가장 좋다.
  21. 켈틱 테트라 실린더를 제외하곤 흙 연금술 효과가 가장 높은 실린더는 어스퀘이크 실린더인데, 이 실린더는 보정이 18%밖에 안된다. 켈틱 테트라 실린더는 30%이라서 매우 차이가 난다.