방직

1 단어

실을 뽑는것을 의미하는 단어 방적(紡績)과 실을 바탕으로 천을 짜내는 것을 의미하는 직조(織造), 제직(製織)이 합쳐진 단어.
요는 '원료에서 실을 뽑아 천을 만드는'것을 의미한다.

관련항목

2 마비노기생활 스킬

  • 1랭크까지 AP 41 소모, 솜씨 + 43

흔히 얘기하는 털에서 실을 잣고 천을 짜는 스킬. 실이나 끈을 만들려면 물레가, 천을 짜려면 베틀이 필요하다. 각각 1~2번씩의 가공과정을 거쳐서 천옷만들기, 블랙스미스, 핸디크래프트 등 다양한 생활 스킬에 쓸 재료를 생산한다. 드는 AP에 비해 솜씨를 더 많이 주기 때문에 솜덕질 스킬로서의 가치도 최고급.

  • 양털 5개 → 굵은 실뭉치 / 굵은 실뭉치 5개 → 옷감, 질긴 끈
  • 거미줄 5개 → 가는 실뭉치 / 가는 실뭉치 5개 → 실크(실크 방직 장갑 착용), 질긴 실
  • 가죽 → 가죽끈(날이 있는 도구 착용)
  • 굵은 실뭉치, 가는 실뭉치 각각 1개 → 매듭끈

쓰임새가 매우 많은 스킬임에도 특유의 생산과 재료 구하기[1]의 문제로 1랭크 수련 이후 잘 사용하지 않는다는 점은 문제라면 문제지만, 다른 생활스킬과 어느정도의 연계성은 가지고 있다는 점은 상당한 메리트다. 옷감 계열의 경우 양털 채집 스킬 추가로 인해 그나마 수급 형편이 좀 괜찮아진 편이다. 그리고 크리스텔 인형 가방의 등장으로 줍기가 매우 귀찮았던 거미줄을 자동으로 주울 수 있게 되어 실크 계열 역시 수급이 예전보다 편해졌다. 가방을 살 돈이 없는 사람한테는 의미없잖아

클로즈베타 때부터 존재했던 역사깊은 스킬로, 초반부에 고전게임들의 요소를 오마주했던 부분이 있는 마비노기였던 만큼 이 스킬에도 비슷한 부분이 있는데, 바로 스킬 수련 구조의 불합리함이었다. 성공률이 낮은 굵은 실보다 성공률이 높은 가는 실이 수련치를 더 많이 준다든지, 옷감과 실크 방직이 2차 가공인데도 불구하고 1차 가공인 실 방직보다 수련치를 짜게 준다든지 하는 상황이 일어난다. 심지어 C랭크와 8랭크에서는 오직 한 가지 방법으로만 수련이 가능하다는 대인배스러운 수련 디자인을 선보이기도 한다. 이런 수련 구조상 수련에 엄청난 차질이 가는 난관이 있기도 한데, 이 스킬의 경우는 D, A, 9, 8랭크에서 그런 일이 일어났다. 현재는 상점 세공을 통한 1.2배 수련치 장갑을 이용하여 쉽게 수련을 할 수 있다. 이하의 내용은 과거 세공이 없던 시절에 존재하던 마의 랭크들. 하지만 지금도 8랭크는 여전히 지옥을 보여준다 죽음의 Death 랭크, Absolutely 헌신해서 헌신짝 되는 A랭크, 삶과 죽음이 무한히 반복되는 무한의 8 랭크

  • D랭크에서는 가는 실 + 굵은 실 + 저가형 가죽끈 수련으로 수련치를 94포인트까지만 채울 수 있다. 수련치 1레벨 이상의 세공템이 있다면 103.4포인트까지 쌓을 수 있으므로 이것만으로도 충분하지만, 그러지 못해서 6포인트가 남게 된다면 남는 방법은 옷감과 실크뿐인데, 가장 많이 주는 최고급 옷감 방직이 + 0.5. 위의 불합리한 스킬 수련 구조가 악랄하게 다가오는 순간이었다.
  • A랭크에서는 굵은 실 수련은 이미 사라지고, 가는 실 + 저가형 가죽끈 수련으로 수련치를 85포인트만 채울 수 있다. 수련치 2레벨 세공템이 있다면 102포인트까지 쌓을 수 있으므로 이것으로 충분하지만, 그러지 못해서 15포인트가 남게 된다면 베틀 수련을 해야 한다. 그런데 새로운 수련 방법은 추가되지 않았고, 가장 많이 주는 최고급 옷감 방직은 이젠 + 0.2. D랭크의 사실상 상위호환 수준이다.
  • 9랭크에서는 매듭끈 수련이 새로 생기며, 물레에서는 수련치를 60포인트까지만 채울 수 있다. 물레 수련만으로 100포인트를 채우려면 수련치 7레벨(1랭크에서만 나온다) 이상의 세공템이 필요하니 베틀을 쓰기는 해야 하는데, 일반 등급 이상의 실크를 만드는 수련 방법이 새로 추가되어 가장 많이 주는 최고급 실크 방직이 + 1의 수련치를 준다는 점은 그나마 다행.
  • 8랭크에서는 한 번에 + 1의 수련치를 주는 최고급 실크 방직으로만 수련할 수 있다. 이 때 기준으로 실크를 만들어서 최고급 실크가 나올 확률은 9%. 그래도 PC방 보너스 + 재능 + 수련 포션 등으로 수련치 효율을 끌어올리고[2] 최고급 실크 방직 장갑 등으로 최고급 실크가 나올 확률을 끌어올리면 어찌저찌 넘어갈 수는 있지만 수련 항목이 단 하나뿐이라는 점의 임팩트가 너무 강하다... 오히려 이 이후 수련은 잡화점 아르바이트에서 퍼주는(...) 가죽끈 수련만으로도 질긴 실/질긴 끈 수련만 요구하는 4랭크를 제외한 모든 랭크가 100포인트를 달성할 수 있기 때문에 더 쉽다.

지금은 상점 세공을 통하여 수월하게 랭크를 뚫을 수 있게 되었다. D랭크는 가는 실 + 굵은 실 + 저가형 가죽끈으로 100을 채울 수 있으며, A랭크 또한 가는 실 + 저가형 가죽끈으로 돌파 가능. 9랭크는 여전히 베틀을 건드려야 하지만 매듭끈과 가죽 끈 수련을 마친 뒤 28의 수련치밖에 남지 않기 때문에 훨씬 간단해졌다. 예전에 수련치가 40이나 남던 것에 비하면 엄청나게 완화된 것이다. 요점은, 수련치 세공 옵션이 붙은 실크 방직 장갑을 착용하고 옷감과 가죽끈을 만들고, 장갑의 내구도가 깎이는 실크는 다른 상점제 장갑을 소모하여 수련하는것. 실크 수련은 지속적으로 1.2배를 받을 방법이 없다.

다만 8랭크의 최고급 실크 수련은 여전히 가는 실 물량 밖에 답이 없다.(전보다 요구량이 적은 게 위안) 거미줄을 주워주는 크리스텔 가방이 있다면 알비에서 흰거미 구슬방을 잘 쳐서 죽척시전후 가방을 켜둬서 가는실 수급을 매우 편안하게 할 수 있어서 큰 문제가 되지 않는다. 자이는 영구 인식방지 수단이 없어서 안된다
  1. 성공률은 금방 99퍼센트가 나오지만 품질이 랜덤으로 결정되는 실크, 옷감 만들기가 대표적이다.
  2. 각각 수련치 2배. 셋 다 적용받을 경우 13장만 만들면 다음 랭크로 넘어갈 수 있다.