디스아너드 시리즈 | ||||
디스아너드 | → | 디스아너드 2 |
Dishonored 2 | |
개발 | 아케인 스튜디오 |
유통 | 베데스다 소프트웍스 |
출시일 | 2016년 11월 11일 |
장르 | 1인칭 잠입 액션 |
플랫폼 | PC, PS4, XBOX ONE |
홈페이지 | 영문 홈페이지 |
엔진 | 보이드 엔진[1] |
목차
Take back what's yours네 것을 되찾아라
1 개요
아케인 스튜디오에서 개발하고 베데스다 소프트웍스에서 유통하는 디스아너드의 후속작.
2 발매 전 정보
Dishonored: Darkness of Tyvia에 대한 내용이나 발매 전 정보는 발매 전 정보 항목 참조.
3 사전구매
스팀 상점
2016년 6월 스팀에 사전구매가 등록되었다. 65000원에 구입 가능하며 구매시 디스아너드 디피니티브 에디션과 게임내 아이템 DLC를 제공한다. 그리고 출시일 (11월 11일)보다 하루 빨리 플레이할 수 있다! 한국어는 미지원이다. 일부 플레이어들에게는 베타 액세스를 제공하는 모양이다.
4 OST
5 스토리
브리그모어 마녀들에서 다우드가 딜라일라를 봉인한 후, 딜라일라의 봉인이 해제되어 자신이 군도 제국의 왕이 되려 한다. 결국 에밀리와 코르보는 나라를 딜라일라에게 빼앗기게 되어 왕위를 다시 되찾는 이야기이다. 전작의 진엔딩을 본 사람이라면 알겠지만 이미 정사 엔딩은 정해져있으니 카오스 엔딩이나 구경하자
6 등장인물
- 군도 제국의 전 여제이자 코르보 아타노의 애인, 에밀리 콜드윈의 어머니이다. 현 시점에서는 고인이지만 인게임 아이템인 심장에 영혼이 깃든 채로 등장해 주변 사물에 대한 이야기를 들려준다.
- 안톤 소콜로프
- 티비아 출신의 자연철학자 겸 발명가 겸 예술가. 전작 후반 미션에서 죽일 수도 있었지만 생존한 것이 정사로 채택되었다. 덥수룩한 흑발을 자랑한 전작과 달리, 15년만에 백발 대머리 노인이 되어서 레오나르도 다 빈치 자화상을 닮은 모습이 되었다. 게임 본편 시점에서는 키린 진도시의 저택에 감금된 상태이며, 진도시 처리 미션에서 겸사겸사 코르보 또는 에밀리에게 구출된다. 오디오 로그에 따르면 진도시에게 시계태엽 병사 제작에 협조하라며 고문, 위협을 당하던 상태였던 걸로 보인다. 진도시는 그를 위협하기 위해 기억상실 기계를 만들었는데, 게임 상에서는 이게 진도시를 비살상 제압하는 수단이 되어버린다. 전작의 새뮤얼 비치워스처럼 플레이어 캐릭터를 보트에 태워 미션 시작 지점까지 수송해준다.
- 키린 진도시
- 서코노스의 대발명가이자 안톤 소콜로프의 제자이다. 초기 트레일러에서는 에밀리의 침입에 나름대로 대처하다가 섀도우 워크에 당해서 사망하는 추태를 보인다. 그의 저택은 시계태엽 저택(Clockwork Mansion)이라 불리며, 특이하게도 미션 초반에는 주인공을 손님 취급하며 저택에 들여보내준다. 물론 들여보내준 다음에는 도발과 함께 그의 발명품인 시계태엽 병사들을 보내 주인공을 죽이려 든다. 플레이어의 선택에 따라서 죽거나, 자기가 만든 전기 의자에서 전기충격을 받아 기억상실증에 걸려버린다. 원래는 스승 소콜로프를 협박하려고 만든 기계에 자기가 당해버리는 결말. 발매 전 암살 목표를 죽지도 살지도 않은 상태로 만들 수 있다는 제작진의 코멘터리가 적용된 사례로 보인다. 정면에서 칼로 살해당할 때에는 사타구니를 걷어차이고 꼬꾸라진 사이에 머리채를 잡히고 목에 칼을 맞아 죽는다. 주인공을 방송으로 계속 놀려먹었던 걸 생각하면 어느 쪽으로 가나 인과응보.
- 알렉산드리아 하이파티아 박사(Dr. Alexandria Hypatia)
- 류카 아벨
- 서코노스의 공작. 딜라일라의 쿠데타에 적극 가담한 공모자이다. 선전 방송에 대고 몰리, 티비아에 전쟁을 선포하는 것도 불사하지 않겠다고 떠들거나, 카르나카인들을 형제, 가족 등으로 부르는 등 능수능란하게 입을 턴다.
하이람 버로우즈가 선전방송 아나운서 때문에 몰락했다는 걸 보고 교훈을 얻었나보다.
- 서코노스의 공작. 딜라일라의 쿠데타에 적극 가담한 공모자이다. 선전 방송에 대고 몰리, 티비아에 전쟁을 선포하는 것도 불사하지 않겠다고 떠들거나, 카르나카인들을 형제, 가족 등으로 부르는 등 능수능란하게 입을 턴다.
- 메간 포스터
- 끔찍한 흉터(Dreadful Wale) 호의 선장. 끔찍한 흉터 호는 전작의 하운드 핏 술집처럼 주인공 일행의 베이스캠프 역할을 한다. 오른팔이 없는 외팔이이다.
- 리암 바이런
- 주시자의 부장관 (Vice Overseer). 누가 봐도 마녀인(...) 애쉬워스의 이단행위를 밝혀내기 위해 박물관을 감시하고 있다.
- 브레아나 애쉬워스(Breanna Ashworth)
- 브리그모어 마녀단 출신의 왕립 박물관장이다. 당연히도 딜라일라의 끄나풀이며, 박물관을 사실상 브리그모어 마녀들의 요새로 개조한 뒤 공허와 통신하는 기계장치를 만들고 있다. 브레아나를 비살상제압하는 방법은 그녀가 만들던 공허 교신 장치를 망가뜨리는 것. 장치가 망가지면 딜라일라에게 받은 초능력을 모두 잃어버렸다는 걸 알아채고 절규하며 무력화된다.
- 알렉시 메이휴(Alexi Mayhew)
- 던월 경비대 장교. 프리퀄 코믹스에서 코르보의 동료로 등장했다. 프롤로그 컷신에서 추모식장 문을 열어주는 모습으로 등장하지만, 쿠데타 현장에서 죽는 것으로 보인다.
- 모티머 램지
- 던월 경비대 장교. 제프 커나우의 후임이다. 트레일러에서 주인공과 칼을 맞대다가 정강이를 걷어차이고 무릎꿇린 채로 칼등에 목을 짓눌리는 사망 모션을 보여주는 추태(...)를 보여주며 등장했다. 전작을 플레이했다면 램지라는 성씨가 익숙할텐데, 보일 가 무도회에서 고래 가면을 쓰고 재수없데 굴던 그 램지의 친척이 맞다.
- 파올로
- 하울러 갱단의 두목. 그의 이름이 적힌 지명수배 포스터가 오브젝트로 등장한다.
7 특징
- 에밀리 칼드윈과 코르보 아타노 둘 다 모두 플레이 가능한 캐릭터이며 도중에 바꿀 수 없다.
- 코르보의 목소리가 있다. 성우는 스티븐 러셀. 중요 타겟을 암살하거나 비살상제압할 때 특별한 대사를 치기도 한다.
8 지역
- 던월(Dunwall)
- 군도 제국 최대 도시이자 그리스톨의 수도, 에밀리와 코르보가 머무르는 도시이다. 전작의 주 무대였으며, 이번에는 프롤로그와 에필로그의 배경이 된다.
- 시계태엽 저택(Clockwork Mansion)
- 서코노스의 발명가 카린 진도시의 집이다. 온갖 해괴한 기계장치로 미로처럼 개조되어 있으며, 서코노스 사람들에게는 공포의 대상이라고 한다.
- 주시자 전초 기지 (Overseer Outpost)
게임플레이 영상에서는 이곳에서 메즈머라이즈와 셰도우 워크, 파 리치 암살, 도미노 암살 등을 시전한다.
- 바티스타 지구 (Batista District)
게임플레이 영상에서 도미노 암살을 시전하기 전, 확대경을 통해 잠시 볼 수 있다.
- 바티스타 오버룩 (Batista Overlook)
게임플레이 영상에서는 이곳에서 암살과 파 리치를 시전한다.
9 적
DLC에서 등장한 몇몇 갱단원과 브리그모어 마녀들 외에는 전원 남성이었던 전작과 달리, 주요 인물이 아닌 평범한 적들 중에도 여성 경비병 및 갱단원이 등장한다.
9.1 집단
- 그랜드 가드(Grand Guard): 서코노스의 경비대이다. 전작의 던월 경비대와 같은 정규 경찰 세력 포지션.
- 주시자들(Overseers): 군도 제국의 종교집단 만인의 수도원 소속 성직자들이다. 전작과 마찬가지로 철제 가면을 쓰고 사냥개를 부린다.
- 시계태엽 병사(Clockwork Soldier): 발명가 키린 진도시의 발명품이다. 오프닝 컷신에서 재스민 여제 서거 기념식장에 정지 상태로 전시된 것을 볼 수 있다. 스팀펑크풍 자동인형이면서 말까지 할 수 있는데, 억양이 묘하게 교양있는 게 웃음 포인트. 제작자 진도시의 친절한 설명[2]에 따르면, 소형 고래기름통은 보호 패널에 둘러싸여 있으며, 눈은 앞과 뒤 모두에 있고, 머리가 파괴되면 소리로 적을 탐지할 수 있다고 한다. 이 설정에 맞게 상대할 때에는 보호 패널을 파괴한 다음에야 확실히 파괴할 수 있다. 머리가 파괴된 상태에서는 시각 정보가 없기 떄문인지, 소리만 나면 같은 편 경비병이나 또 다른 시계태엽 병사도 가차없이 공격하므로, 몬스터 내분을 유도해서 제거할 수도 있다.
- 하울러 갱단(The Howlers): 지명수배된 범죄자 파울로 휘하의 갱단이다. 카르나카에서는 주시자들과 싸움을 벌이고 있으며, 주인공은 둘 중 하나를 도울 수 있다.
- 브리그모어 마녀들(The Brigmore Witches): 전작의 dlc에서 다우드와 적대했던 딜라일라 휘하의 마녀단이다. 이번에도 딜라일라의 부하로 등장하며, 마녀 중 박물관장 자리에 오른 인물도 있다. 전투시에는 전작과 마찬가지로 점멸과 깃털을 쏘는 공격을 가한다. 무덤사냥개, 촉수 형태 식물 역시 함께 등장한다.
9.2 설비
- 빛의 벽(Wall of Light): 전작에도 등장했던 전기 장벽이다. 허가받지 않은 생명체 및 투사체 및 시체를 태워버리며, 해킹을 통해 주인공을 통과시키고 적병을 죽이도록 만들 수 있는 점까지 건재하다. 해킹된 상태에서는 넉백으로 밀려난 적은 물론, 파 리치로 빛의 벽 너머에서 끌어온 적들까지도 태워버릴 수 있다. 전작과 마찬가지로 고래기름통을 동력원으로 삼으나, 풍력 터빈이 동력으로 쓰이는 구간도 있다고 한다.
- 스피커: 전작의 던월에도 곳곳에 매달려있던 방송용 스피커다. 선전 방송이 재생되며, 전선을 끊어 떨어뜨리면 충돌하는 생명체 및 오브젝트에 데미지를 주며 폭발한다.
- 풍력 발전기: 카르나카 곳곳에는 풍력 발전기가 고래기름과 함께 동력원으로 쓰인다. 직접 다가가서 스위치를 내리면 정지시킬 수 있다.
- 고래기름 통: 도시 곳곳에서 연료로 쓰이는 고래기름을 담은 통. 연료라는 설정답게 충격을 가하면 폭발한다. 가까이에서 사용 키를 통해 들면 공격 키를 통해 세게 집어던져서 폭발시킬 수 있으며, 다시 사용 키를 누르면 얌전히 바닥에 내려놓아 운반할 수 있다. 여전히 경비 장치의 연료 노릇을 하느라 소켓에 꽂혀있기도 하며, 레벨 디자인 상 맵 곳곳에 그냥 배치되어있기도 하다. 물리엔진 업그레이드에 힘입어 전작보다 화끈하게 폭발한다.
10 아이템
- 수류탄: 둥글고 매끈한 형태였던 전작과 달리, 파인애플형 수류탄처럼 울퉁불퉁한 외피가 생겼다. 안전핀과 안전 손잡이도 묘사되어서 20세기의 전형적인 파인애플형 수류탄 모양이 되었다.
- 심장: 전작에서 아웃사이더가 코르보에게 준 탐색기. 코르보 및 에밀리에게 소중했던 인물[3]의 심장에 기계적 개조를 가해, 그 인물의 영혼을 잡아두었다. 등장인물 및 맵에 겨누고 사용하면 이런저런 이야기를 해 주며, 룬 그리고 본 참을 탐색해준다.
- 권총: 외형이 전작과는 다시 달라진 고래기름 권총. 업그레이드를 통해 정확성, 연사력 등을 업그레이드하는 것은 동일하다. 업그레이드시 외형이 전작보다 눈에 띄어서, 길쭉한 망원조준경이 달리거나 총열이 현대의 대구경 리볼버와 비슷하게 변하기도 한다. 일반 탄환과 폭발성 탄환 모두 사용할 수 있다.
- 쇠뇌: 각기 다른 종류의 화살(볼트)을 발사할 수 있는 한 손 쇠뇌이다. 전작에서부터 코르보가 사용했으며, 에밀리로 플레이 시 에밀리도 그대로 사용한다. 등장하는 화살 종류는 전작과 동일하다.
- 일반 화살
- 소이 화살
- 수면 화살
- 스프링레이저: 설치한 후 적이 지나가면 칼날처럼 날카로운 파편을 흩뿌리는 지뢰와 같은 함정이다. 인간 및 동물의 몸체에 설치할 수도 있고, 적을 날리거나 끌어당기는 초능력과 연계하면 대량 살상을 노릴 수 있다.
- S&J Elixir: 체력 포션. Sokolov & Joplin의 이니셜이 붙은 걸로 봐서 안톤 소콜로프와 피에로 조플린이 함께 살아남아 쥐 전염병을 치료한 게 정사 스토리로 채택되었음을 알 수 있다. 전작에서는 소콜로프의 엘릭서라고만 불리던 약이었지만 피에로와 동업하면서 새로 상표등록이라도 한 모양이다(...).
- 애더마이어 용액(Addermire Solution): 마나 포션
- 아크 마인 (Ark Mine): 전작 DLC에서 등장했다. 바닥이나 벽에 붙여두고 적이 접근하면 전기를 방출해 적을 사살한다.
11 능력
에밀리와 코르보에게는 각기 다른 능력들이 할당된다.
전작에서는 능력의 업그레이드가 능력 당 하나씩밖에 없었지만 이번 작에서는 2단계 업그레이드가 여러 개 존재하는 능력이 대다수이고 일부 능력은 2단계 업그레이드를 마쳐야 얻을 수 있는 3단계 업그레이드도 존재한다.
11.1 에밀리 칼드윈의 액티브 스킬
- 도미노 (Domino):
Link human targets so they die or fall unconscious together
두 타겟을 링크하여 동시에 죽이거나 기절시킬 수 있다. 한 타겟에게 영향을 주면 연결된 다른 타겟이 똑같은 영향을 받는 방식.
- Link Three (3중 연결): 세 타겟을 연결할 수 있다.
- Link Four (4중 연결): 네 타겟을 연결할 수 있다.
- 파 리치 (Far Reach):
Pull yourself rapidly across a distance
디스아너드의 점멸과 비슷하게 공간을 이동하는 능력이다. 스스로를 목표지점으로 끌어당겨 날아간다. 목표 지점으로 순식간에 상대방의 시야에서 사라지며 이동하는 코르보의 점멸과 달리, 파 리치를 쓰면 에밀리가 사라지지는 않고 직접 목표 지점에 날아간다. 때문에 이동하는 동안에 적에게 들킬 수 있다. DmC의 단테의 능력인 데몬 풀과 엔젤 리프트를 합친 느낌이다.
- Pull Object: 오브젝트나 시체를 끌어당길 수 있게 된다. 끌어당긴 물체는 공중으로 떠오르며 떨어지기 전에 잡을 수 있다.
- Decelerate: 떨어지는 중에 파 리치를 사용하기 위해 조준할 때 시간이 느리게 간다.
- Pull Enemies: 살아있는 적을 끌어당길 수 있게 된다. 끌어당긴 적은 공중으로 떠올라 에밀리에게 날아오며 이 때 적을 죽이거나 기절시킬 수 있다. 발동 시 매우 큰 소음이 일어난다.
- 그림자 걸음 (Shadow Walk):
Assume a stealthier form for a short time
신체가 검은 연기처럼 바뀌어 더 은밀하게 이동한다(그렇다고 적에게 전혀 안 보이는건 아니라서 들킬 수도 있지만 대놓고 앞에 나타나는게 아니라면 잘 들키지 않는다). 또한 그림자 상태에서 1명의 적을 죽이거나 기절시킬 수 있다.
- Rat Shadows: 쥐의 크기의 작은 그림자를 소환하여 쥐구멍으로 이동할 수 있게 된다.
- Improved Shadow Attack: 그림자 상태일 때 2명의 적을 죽이거나 기절시킬 수 있게 된다.
- Shadow Run: 그림자 상태일 때의 이동속도가 증가한다.
- Greater Shadow Attack: 그림자 상태일 때 3명의 적을 죽이거나 기절시킬 수 있게 된다.
- 최면 (Mesmerize):
Summon a Void spirit to enthrall humans or hounds
공허의 존재를 생성해 주변 사람이나 사냥개의 주의를 끈다. 영향을 받은 적들은 지속 시간동안 완전히 매료되어 에밀리를 인지하지 못한다. 최대 2명의 적[4]에 영향을 줄 수 있다.
- Mesmerize Three: 최대 3명의 적의 주의를 끌 수 있다.
- Lasting Mesmerize: 스킬의 지속 시간을 늘린다.
- Mesmerize Four: 최대 4명의 적의 주의를 끌 수 있다.
- 도플갱어 (Doppelgänger): 에밀리의 분신을 생성한다. 적의 주의를 끄는 역할을 하며 분신이 죽으면 적들은 위험이 제거되었다고 생각하고 경계를 완전히 푼다. 분신도 에밀리와 똑같이 방범장치에 걸린다. 분신에도 도미노 스킬을 사용할 수 있다.
- Baffling Shade: 분신이 죽어서 사라질 때 주위의 적들을 일시적으로 무력화한다.
- Deadly Shade: 분신이 공격 능력을 갖추어서 전투에 참가할 수 있게 된다. 적들에게 들키지 않은 경우 암살을 할 수도 있다.
- Transposition (위치 변경): 분신과 위치를 바꾼다. 에밀리는 분신이 있던 위치로 순간이동하고 분신은 원래 에밀리가 있던 위치에 나타난다.
- Twin Shade: 분신 2명을 생성한다. 각각 독립된 개체로 독립적으로 행동하고 독립적으로 적과 싸운다.
- 암흑 시야 (Dark Vision): 액티브 스킬 중 에밀리와 코르보 둘 다 가지고 있는 유일한 스킬. 3개의 펄스를 8초 간격으로 방출하고 이 펄스에 노출된 적이 보인다. 이 펄스는 플레이어의 현재 위치에서 방출되므로 자리를 이동하면 이동한 자리에서 다음 펄스가 방출된다. 적의 위치, 적이 보고 있는 방향과 시야각을 보여주며 이는 벽을 통과해서도 보인다. 또한 에밀리가 내는 소음(발소리, 오브젝트가 떨어지는 소리 등)을 시각적으로 표현해준다.
- Greater Dark Vision (향상된 암흑 시야): 1편의 업그레이드와 같다. 적 뿐만 아니라 오브젝트와 빛의 벽 같은 위험한 구조물도 벽 너머로 보인다.
- Premonition (이동 모니터링): 적의 이동경로와 목적지를 보여준다.
11.2 에밀리 칼드윈의 패시브 스킬
- Agility (민첩성): 이단 점프 형식으로 점프 높이가 높아진다. 이 덕분에 점프로 이동할 수 있는 거리도 늘어난다.
- Rapid Sprint (빠른 달리기): 달리기 속도가 빨라진다.
- Cat Fall (고양이 착지): 추락 데미지가 줄어든다.
- Blood Thirst (피의 굶주림): 적을 죽이거나 적의 공격을 방어했을 때(적의 공격 타이밍에 맞춰 방어하면 적을 스턴시키는데 이때) 아드레날린이 축적되고 충분히 축적되면 적 1명을 일격사시키는 즉사기를 발동시킬 수 있다.
- Adrenaline Burst (아드레날린 버스트): 전투 상황이 아니더라도 50%까지는 자동적으로 아드레날린이 채워진다.
- Greater Blood Thirst (향상된 피의 굶주림): 다수의 적에게 즉사기를 발동할 수 있다.
- Bonecharm Crafting (뼈 부적 제작): 재료를 모아서 뼈 부적을 직접 만들 수 있게 된다. 원하는 효과를 가공되지 않은 고래의 뼈에 입혀 만들어지며 하나의 뼈 부적에 여러 효과를 붙일 수도 있다. 이러한 효과는 필요하지 않은 뼈 부적을 분해해서 얻을 수 있다. 단 3개나 4개의 효과를 하나의 뼈 부적에 넣으면 오히려 피해를 주는 효과로 변질될 수도 있으며 많은 효과를 한꺼번에 넣을수록 그 가능성이 커지게 된다.
- Witch Crafting (마녀의 제작): 3개나 4개의 효과를 가진 뼈 부적이 변질될 확률이 줄어든다.
- Trait Synergy(특성 시너지): 다른 뼈 부적에 입혀진 같은 효과를 최대 4번까지 중첩하여 얻을 수 있다.
- Master Crafting (제작의 신): 3개의 효과를 가진 뼈 부적을 만들 때 효과가 변질되지 않게 된다.
- Craft Runes (룬 제작): 가공되지 않은 고래의 뼈로 룬을 제작할 수 있게 되며 가지고 있는 룬을 분해해서 가공되지 않은 고래의 뼈를 얻을 수 있게 된다.
- Reflexes (반사신경): 적들이 쏘는 투사체를 검의 방어로 막을 수 있게 된다.
- Focused Slide: 장거리 무기 (권총이나 쇠뇌)를 든 상태에서 슬라이드를 하면 시간이 느려진다.
- Superior Deflection(강화된 투사체 방어): 투사체를 방어하면 가장 가까이 있는 적에게 반사된다.
- Snap Reaction(빠른 반사신경): 타이밍을 맞춰 방어에 성공하면 잠시 시간이 느려진다.
- Shadow Kill (그림자 살해): 에밀리를 인지하지 못한 적을 살해하면 시체가 재가 되어 사라진다. 시체가 흔적도 없이 사라지므로 시체를 숨길 필요가 없어진다. 에밀리가 직접 죽인 적에게만 해당된다.
- Greater Shadow Kill (향상된 그림자 살해): 에밀리를 인지한 적도 살해하면 시체가 사라진다.
- Bloodfly Swarm (블러드플라이 떼): 죽은 적이 블러드플라이 떼로 변한다.
- Strength (강력한 팔): 오브젝트나 시체를 던지는 힘이 강해져 더 멀리 던질 수 있게 된다. 또한 유리병을 적의 머리에 던져 명중시키면 맞은 적은 기절한다.
- Greater Strength (더 강력한 팔): 나무로 된 약한 문은 검으로 때려 부술 수 있게 된다.
- Vitality (활력): 최대 체력이 증가한다.
- Greater Vitality (향상된 활력): 체력 회복량이 향상된다.
11.3 코르보 아타노의 액티브 스킬
코르보 아타노의 1단계 능력과 일부 업그레이드는 기존 디스아너드와 같다. 디스아너드#s-9 참조.
- 점멸 (Blink): 일정 거리를 순식간에 이동한다. 이동하는 동안에는 적에게 보이지 않는다. 1편의 메커니즘과 같다.
- Blink Assault (점멸 기습): 점멸이 끝나자마자 공격 버튼을 누르면 발차기로 적을 걷어차서 날릴 수 있다.
- Redirective Blink (점멸 시간 왜곡): 1편의 다우드의 능력처럼 이동 위치를 정하는 동안은(능력 발동 버튼을 누르고 있는 동안은) 시간이 멈춘다.
- Greater Blink (향상된 점멸): 이동 거리를 늘린다. 1편의 업그레이드와 같다.
- 시간 왜곡 (Bend time): 시간을 느리게 가게 한다. 1편과 같다.
- Stop Time (시간 정지): 1편의 업그레이드와 같이 시간을 완전히 멈춘다. 2편에서의 다른 점은 시간 정지 상태에서 능력 발동 버튼을 누르고 있는 동안에는 시간이 느리게나마 흐른다는 것.
- Relativity (상대성 이론): 시간이 느려졌을 때 이동속도가 빨라진다.
- Lasting Bend Time: 스킬 지속 시간이 늘어난다.
- 암흑 시야 (Dark Vision): 에밀리와 코르보 둘 다 가지고 있는 유일한 엑티브 스킬. 발동 방식이 1편과 바뀌었다. 적의 위치가 실시간으로 보였던 전작과 다르게 2편에서는 3개의 펄스를 8초 간격으로 방출하고 이 펄스에 노출된 적이 보인다. 이 펄스는 플레이어의 현재 위치에서 방출되므로 자리를 이동하면 이동한 자리에서 다음 펄스가 방출된다. 적의 위치가 벽 너머로 보인다는 점, 적이 어디를 보고 있는지도 보여준다는 점과 코르보가 내는 소음을 시각적으로 보여준다는 점은 전작과 같다.
- Greater Dark Vision (향상된 암흑 시야): 1편의 업그레이드와 같다. 적 뿐만 아니라 오브젝트와 빛의 벽 같은 위험한 구조물도 벽 너머로 보인다.
- Premonition (이동 모니터링): 적의 이동경로와 목적지를 보여준다.
- 포식자 떼 (Devouring Swarm): 사나운 쥐떼를 소환한다. 쥐떼는 적을 공격하여 죽일 수 있다. 또한 이 쥐떼는 시체를 먹어 없애기 때문에 시체 처리용으로도 쓸 수 있다. 아래의 "빙의" 스킬을 소환한 쥐에도 사용할 수 있다. 1편과 같다.
- Greater Swarm (향상된 포식자 떼): 1편의 업그레이드와 동일하다. 쥐의 수를 늘린다.
- Rat Piper (피리부는 사나이): 쥐떼가 코르보의 주의를 맴돌며 코르보를 따라다닌다.
- Twin Swarms (쌍쥐떼): 쥐떼가 두 무리 소환된다. 각각 따로 움직이며 각각의 목표물을 찾아 공격한다.
- 빙의 (Possession): 다른 생물체에 침투해서 조종할 수 있다. 1편과 같다.
- Chain Hosts: 대상에 침투한 상태에서 다른 대상으로 옮겨 침투할 수 있게 된다.
- Corpse Possession: 죽었거나 의식 불명인 인간에 침투할 수 있게 된다. 기절한 적에 침투해도 그 적은 침투당한 사실을 알지 못한다.
- Lasting Possession: 빙의 지속 시간을 늘린다.
- Human Possession: 1편의 업그레이드와 같다. 살아있는 인간에 침투할 수 있게 된다.
- 돌풍 (Windblast): 강력한 돌풍을 일으켜 적과 오브젝트를 날려버리고 나무판자나 나무 문을 부술 수 있다. 1편과 동일하다.
- Greater Windblast: 1편의 업그레이드와 같다. 돌풍이 더욱 강력해져 오프젝트는 더 멀리 날아가고 날아간 적이 벽에 부딪칠 경우 그 자리에서 즉사한다.
- Shockwave: 사방으로 작은 2차 돌풍을 일으킨다. 2차 돌풍은 1차보다 위력이 약하고 거리가 짧다.
11.4 코르보 아타노의 패시브 스킬
현재까지 알려진 바에 따르면 코르보와 에밀리의 패시브 스킬은 완전히 동일하다.
출시 전까지는 확실하게 알 수 없으므로 발매 후 수정바람
12 DLC
13 트리비아
E3 예고편을 보면 에밀리가 코르보에게 아버지라고 부르는 것으로 보아 부녀 관계는 공식적으로 확인된 것으로 추정한다.
도전과제 목록이 2016년 10월경에 미리 공개되었다. 스포일러 주의!
발매 후 추가바람