디아블로 3/전설장비/세트

디아블로 3
전설장비
무기
한손 무기
양손 무기
원거리 무기
보조 장비
방어구
머리
어깨
몸통
손목

허리
다리
장신구/보석/소비
목걸이
반지
보석
물약
세트 장비
야만용사
성전사
수도사
악마사냥꾼
부두술사
마법사
공용
제작
  • 아이템 순서는 레벨별/한글순서로 해주십시오.
  • 디아블로 III 공식 홈페이지를 참고했습니다.

1 개요

모든 아이템은 전리품 2.0 시스템에 맞춰서 나온다. 즉 같은 아이템이라도 악마사냥꾼으로 득할 경우 주스탯은 '민첩'이, 야만용사로 득할 경우 힘이 붙을 확률이 매우 높은 편이다.[1] 그 중에도 특정 직업 전용 장비는 100% 확률로 주스탯이 붙어서 나온다. 예를 들어 부두술사의 액막이 같은 직업 전용 장비의 경우, 지능이 안 붙어 나오는 경우는 있어도 힘/민첩이 붙어서 나오는 경우는 없다. 또한 얻은 시점의 레벨에 따라 방어도나 스탯, 극대화 확률 등의 옵션이 변화할 수 있다. 같은 탈라샤의 덕목이라도 레벨 40때 얻으면 극대화 확률이 최대 3% 붙을 수 있지만, 레벨 70때 얻으면 최대 6%붙을 수도 있다는 뜻.

2.0.6 패치부터 2.3.0 패치까지 신규 세트 및 오리지널 세트가 대대적으로 개편이 되었다. 버려지던 직업 세트를 크게 개편함으로 유저들의 다양성을 좀 더 늘리기 위함이다.

직업 별 세트 아이템은 무기-오리지널 세트-신규 세트 순으로 정리되어 있다. 엄밀하게 따지면 완전한 오리지널 세트가 아닌 2.0.1 패치에 추가된 오리지널 세트의 업그레이드 세트이다.[2]] 아래는 영혼을 거두는 자용 세트장비(61~70레벨)만 나와있고 오리지널때 60레벨 이전의 세트 아이템은 디아블로 3/골동품 전설장비 항목 참조.

각 세트를 6세트효과를 볼 수 있게 착용한다면, 세트 던전에 입장할 수 있다. 자세한 사항은 항목 참조.

2 직업 세트 아이템

디아블로 3의 직업
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야만용사
성전사
수도사
악마사냥꾼
마법사
부두술사

3 공용 세트 아이템

3.1 끝없는 걸음

끝없는 걸음 세트
착용부위이름효과
목걸이모험가의 서약
*2세트
*이동하는 동안 받는 피해 최대 50% 감소
*가만이 서 있는 동안 공격력 최대 100% 증가
반지나침도

2.1.0 패치 이전에는 파밍 속도를 더디게 하는 악의 축으로 빡침도와 모험레기같은 멸칭까지 들을 정도로 형편없는 대접을 받았다. 반지는 대개 요르단과 왕실이 꽉 잡고 있는 상황인데다 당시엔 고정옵도 기대할 만한 게 못 되었기 때문에 녹색 반지와 목걸이만 보면(탈목을 구하는 법사를 제외하면) 누구든 한숨부터 나왔을 정도.

2.1.0 패치에서 나침도의 고정옵인 이동 속도 증가를 포함하여 주속성이 5개가 되었다. 또한 모험가의 서약도 극피가 기본으로 붙는 등 크게 상향되었다. 하지만 아직까지 딜링용 반지는 왕실 + 요르단 고정이니 대체하기엔 무리. 2.1.0 에서 드랍률이 절반으로 뚝 떨어진 요르단 대용으로 쓰이거나, 정예가 일절 등장하지 않는 시험의 대균열에서 단수를 높게 올리기 위해 쓰이곤 한다.

2.4.0 패치로 대폭 상향. 이동시 피감 50%, 멈춰있을 때 공격력 100%로 현재 채널링 메타가 나타날 정도의 성능. 깨알같은 요소로 움직일 때의 피해감소 버프의 이름은 "끝없이 걷는 중" 이며, 멈춰서 있을 때의 공격력 증가 버프는 "멈춰 길을 묻는 중" 이라는 이름이 붙는다. 다만 하필이면 목걸이를 차지하는지라 지옥불 목걸이 + 집자/악몽셋이냐, 끝없는 걸음 세트 + 다른 전설 반지냐를 선택해야 한다. 그나마 집자가 필수일 때는 반지 한 쪽이 세팅에 필수적인 스킬 쓰기가 난감했는데 이 세트 덕분에 세팅에 다양성이 더해진 셈. 하지만 끝걸 셋의 세팅 난이도는 혐오스러운 수준이다. 목걸이는 그럭저럭 평범한 수준이지만, 반지는 주스탯과 이속이 고정옵이기 때문에 졸업템을 뽑으려면 나머지 세 가지 주속성이 모두 원하는 것이 붙어 나와야 한다. 그걸 고대로 먹어야된다 그래야 이속을 다른 옵션으로 돌릴 수 있기 때문. 하지만 엄청나게 운이 좋지 않은 이상 어려운 일이므로 현실은 쌍극+홈 정도로 타협한다. 기본 템 파밍 중일 때는 옵이 아무리 엉터리로 나와도 일단 써야 된다. 세트 효과가 엄청나기 때문.

그러나 신경써야 할 부분은, 비슷하게 정지-이동시 옵션이 달라지는 얀씨의 주술바지와는 다르게 이 세트의 옵션은 서서히 증감하며 변화한다는 것. 즉 이동시에는 피해감소가, 멈춰있을 때는 공격력이 서서히 증가하며 반대쪽은 감소한다. 한 쪽으로 완전히 충전되는데 걸리는 시간은 약 5초 가량으로 제법 긴 편. 따라서 무빙이 심하게 강요되는 경우에는 공격력 상승을 기대하기 힘들고, 반대로 채널링 중에는 피해감소를 크게 기대하기가 어렵다. 의외로 수도사의 진격타 등도 이동으로 인식하지만, 반면에 분명히 움직이는 것 같은 칠면공격은 멈춰있는 것으로 본다. 진격타도 착지 후에야 이동수치가 오르는 것으로 봐서 스킬 사용여부가 아닌 캐릭터의 좌표가 움직였는지 여부로 판단하는 듯.[3]

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나침도
반지
길은 끝없이 펼쳐집니다...

주요 속성

  • 이동 속도 +10-12%
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +220-349
    • 힘 +220-349
    • 지능 +220-349
  • 무작위 속성 +4가지
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모험가의 서약
목걸이
모험의 부름은 거부할 수가 없습니다.

주요 속성

  • 극대화 피해 51.0-100.0% 증가
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +330-524
    • 힘 +330-524
    • 지능 +330-524
  • 무작위 속성 +4가지

3.2 블랙손의 전투 장비

블랙손의 전투 장비 세트
착용부위이름효과
투구존재하지 않음
*2세트
*활력 +250
*정예에게 주는 피해 10% 증가
*3세트
*정예에게 받는 피해 10.0% 감소
*적에게서 얻는 금화 +25%
*4세트
*신성모독자, 융해, 역병 유형의 피해에 면역
어깨존재하지않음
가슴블랙손의 겉옷
바지블랙손의 마상시합 쇠미늘바지
장갑존재하지않음
장화블랙손의 박차
허리띠블랙손의 홈새김 허리띠
목걸이블랙손의 던크레이그 십자가

드랍률도 높은 편이고 고행 미만의 난이도에서도 잘 나오기에 직업 세트를 구하지 못한 유저들이 애용하는 장비. 대개 서포트형 직업들이 많이 맞춘다. (공포부두 등) 오리지널 당시 정예에게 받는 피해 감소 효과를 위해서는 4세트를 맞춰야 했지만, 이제는 3세트까지만 맞춰도 이전의 4세트 효과를 능가하는 효율을 보여 준다. 일반적으로 추천하는 투자부위는 왕실반지와 더불어 허리/가슴/바지 중 2부위를 껴서 3세트 효과까지만 맞춘다.

워낙 자주 떨어지기 때문인지 좀 외면받는 감이 없지는 않지만 세트 성능 자체는 뛰어난 편이다. 3세트까지만 맞춰도 좋고, 4세트 효과는 근거리 직업에게는 계륵. 역병과 신성모독은 피하기도 쉬운데 그리 아프지도 않고, 결국 융해의 마지막 폭발을 씹기 위함인데 이것 하나 보자고 아이템 부위를 3개나 투자하는 것은 솔직히 아깝다. 하지만 근거리 딜러가 아닌 악사나 법사의 경우엔 고단 고행을 돌때 역병이든 융해든 신성모독이든 잘못 스치면 상당히 아픈관계로 선호하는 경우가 있다. 하지만 현실은 딸랑 아즈카란트의 별만 하나 있으면 된다. 화염 대미지 자체에 면역이 되어 융해, 포격, 불뿜기, 트랩 등 다양한 공격을 모두 씹을 수 있기 때문. 다른 면역 목걸이에 비해 드랍율이 낮은 것이 함정

여성 수도사가 블랙손 세트를 입을 경우, 바지는 가터벨트에 신발은 맨발 + 각반으로 다닌다.

2.1.0 패치에서 상당히 큰 변화를 겪었다. 기존의 생존 위주 기본 옵션 대신, 주스탯과 홈이 기본옵이 되어 딜량을 살릴 수 있는 전설 아이템으로 변모. 특히 목걸이의 변화가 돋보이는데, 주스탯/극확이 기본옵이 되어 꽤 좋아졌다. 무작위 주스탯 2개 중 해당속피 & 홈 & 극피 중 하나만 붙어도 그럭저럭 쓸만한 아이템으로 볼 수 있다. 나머지 하나는 마법부여로 원하는 속성으로 교체하면 되므로.

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블랙손의 겉옷
상의
방어도 397-471
블랙손 남작이 기사들을 이끌고 서부원정지에서 패한 뒤 달아나는 레오릭 왕의 군대를 막아섰습니다. 레오릭 군은 항복하거나 수렁에서 죽어가거나, 둘 중 하나를 택할 수밖에 없습니다.
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +220-349
    • 힘 +220-349
    • 지능 +220-349
  • 무작위 속성 +4가지
  • 빈 보석홈
  • 빈 보석홈
  • 빈 보석홈
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블랙손의 마상시합 쇠미늘바지
바지
방어도 397-471
말을 타거나 걷거나 검술 연습을 하거나 마상 창 시합을 할 때 편안하도록, 정확한 치수로 재단된 바지입니다.
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +220-349
    • 힘 +220-349
    • 지능 +220-349
  • 무작위 속성 +4가지
  • 빈 보석홈
  • 빈 보석홈
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블랙손의 박차
장화
방어도 309-366
이음매가 가죽과 미늘로 되어 있어, 결투를 하거나 마상 전투를 할 때 발을 자유롭게 움직일 수 있습니다.
  • 3 가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +220-349
    • 힘 +220-349
    • 지능 +220-349
  • 2가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 활력 +220-349
    • 활력 +72-77
  • 무작위 속성 +4가지
unique_belt_015_x1_demonhunter_male.png
블랙손의 홈새김 허리띠
허리띠
방어도 265-314
적군의 귀족을 사로잡을 때마다 홈을 새긴 두꺼운 가죽 허리띠입니다. 사로잡은 귀족은 비싼 몸값을 받고 가족들에게 돌려보냈지요.
  • 2가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 활력 +220-349
    • 활력 +72-77
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +220-349
    • 힘 +220-349
    • 지능 +220-349
  • 2가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 적에게서 얻는 금화 +15-16%
    • 적에게서 얻는 금화 +26-28%
  • 무작위 속성 +3가지
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블랙손의 던크레이그 십자가
목걸이
던크레이그 십자가는, 휘하의 기사들을 이끌어 왕국을 지켜낸 귀족들에게 수여됩니다.
  • 주요 속성
    • 극대화 확률 6.0-6.5% 증가
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +330-524
    • 힘 +330-524
    • 지능 +330-524
  • 무작위 속성 +4가지

3.3 악몽의 유산

악몽의 유산 세트
착용부위이름효과
반지으뜸가는 주인
*2세트
*이 세트 효과만 활성화된 동안 고대 아이템을 착용할 때 마다 공격력이 100%증가하며 받는 피해가 4% 감소함
반지의연한 자의 호칭기도

2.4.0 패치 때 직업 세트로만 이뤄져있던 세팅 양상을 크게 흔들었던 세트.

반지 두개로 이루어진 세트. 2.4.0 패치 때 고대 등급 아이템을 착용할수록 공격력/방어력을 증가되는 효과로 개편되어 크게 상향되었다.[4] 빈 보석홈이 기본 옵션으로 달려있다.

그러나 고대 아이템이 적으면 그냥 직업 세트를 끼는 것이 낫다. 마찬가지로 일단 두 반지가 고대인 편이 일반 쌍극 아이템보다 나은 경우도 있다. 그리고 위의 '이 세트 효과만 활성화된 동안'은 악몽의 유산 세트 이외에는 아무런 효과도 발동되어선 안 되며 다른 세트 효과가 하나라도 발동되는 순간 악몽 세트 효과는 사라진다. 다만 다른 세트 아이템을 끼면 안 된다는 말은 없기 때문에 세트 효과가 안 뜨도록 세트 아이템을 한 피스만 끼는 것은 문제가 없다. 이로 인해 생기는 극악의 파밍난이도를 뚫어야 한다는 건 덤. 초보인 경우 히드리그의 선물로 받은 6세트와 함께 악몽의 유산을 끼고 나한테 고대가 2개니까 200% 증가......라고 오해하고 있는 경우가 종종 있다.

반지 두 짝까지 합하면 총 13부위 고대를 챙길 수 있기 때문에 공격력과 피감을 뻥튀기한 각종 악몽 관련 세트들이 여러 직업에서 연구되고 있으며, 성전사의 경우는 아예 대균열 상위권 전체가 악몽의 유산 세트를 활용한 세팅들로만 이루어져 있다. 반대로 마법사의 경우는 악몽셋 자체를 꺼려하고 있는데, 이는 마법사의 직업 아이템 상당수가 워낙 고효율이라서 그렇다. 하여 마법사의 악몽 세팅은 예능 자체를 넘어선 해탈의 경지를 보여주고 사라지는 것이 대부분이다.

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으뜸가는 주인
반지
반지 안에서 천 개의 넋이 비명을 지르며 원초적인 힘을 뿜어냅니다.
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +220-349
    • 힘 +220-349
    • 지능 +220-349
  • 무작위 속성 +4가지
  • 빈 보석홈
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의연한 자의 호칭기도
반지
불타는 지옥의 몹쓸 무리와 싸우다가 생명을 잃은 사람들의 이름이 새겨져서, 착용자에게 힘을 불어넣어줍니다.
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +220-349
    • 힘 +220-349
    • 지능 +220-349
  • 무작위 속성 +4가지
  • 빈 보석홈

3.4 의지의 철벽

의지의 철벽 세트
착용부위이름효과
반지집중
*2세트
*자원을 생성하는 공격 또는 주 기술 적중 시 5초 동안 공격력 50% 증가
*자원을 소모하는 공격 적중 시 5초 동안 공격력 50% 증가
반지자제

2.2.0 패치로 엄청나게 상향되어, 2.4.0 패치 현재까지도 손에 꼽는 OP급 악세사리 세트.

일명 집자 세트. 2.1.2 패치까지는 '주요 자원이 최대치일 때, 자원 소모 기술로 해당 자원을 소모하면 해당 기술의 공격력 50% 증가'라는 뭔가 애매한 효과였지만, 2.2.0 패치때 새로 바뀐 효과는 거의 항상 공격력 2.25배 증가[5]를 달고 다닐 수 있게 되어 매우 큰 호응을 얻었다. 어느 정도였냐면, 2.3.0 당시의 모든 딜러들은 직업 불문하고 모두 집자셋을 기본으로 착용하되 나머지 필요한 반지(원소의 회동, 왕실 반지 등)는 카나이의 함으로 추출해서 사용하는 것이 정석이었을 정도.

하지만 가장 전성기였을 때도 마냥 좋기만 한 아이템은 아니었는데, 원래 취지는 왕실과 화합, 요르단으로 고정 된 반지 세팅을 바꾸려 등장시킨 아이템이었다고. 헌데 2.2 패치로 오히려 딜링용 반지는 무조건 의지의 철벽 세트로 고정되는 일이 발생했다. 또한 세트 효과를 제대로 쓰려면 주 기술/자원 생성기와 자원 소모기를 무조건 1개씩은 넣어야해서 스킬 세팅 고정에도 어느정도 영향을 끼쳤다. 마인으로 변하면 자원을 생성도 소모도 하지 않게 되므로 비르 마인 법사는 이 세트를 절대 못 쓰는 것은 덤.

2.4.0 패치 이후론 리메이크된 두 장신구 세트에 살짝 밀리는 추세. 하지만 자원 생성기술을 쓰는 입장[6]에선 불지옥 목걸이와 함께 여전히 고효율을 자랑한다.

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자제
반지
자제는 '의지의 철벽'으로 알려진 마법 반지 세트 중 한 개로 제작되었습니다. 각 반지에는 고유한 힘을 나타내는 표식이 양각으로 세공되어 있어 이것을 해석할 수 있는 현명함을 가진 이들은 이 표식이 반지가 가진 강력한 힘을 나타내는 것임을 알 수 있습니다.
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +416-500
    • 힘 +416-500
    • 지능 +416-500
  • 무작위 속성 +4가지
  • 빈 보석홈
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집중
반지
이샤리 성소의 첫 번째 대가인 대마법학자 첸가트는 '집중'과 '감금'이라는 이름을 가진 반지 두 개를 만들어 각각의 힘을 한데 모아 착용자의 내면적 강인함을 극대화시켰습니다.
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +416-500
    • 힘 +416-500
    • 지능 +416-500
  • 무작위 속성 +4가지
  • 빈 보석홈

3.5 이슈트반의 쌍검

이슈트반의 쌍검 세트
착용부위이름효과
주무기꼬마 도적
*2세트
*주요 자원을 소모하면 공격 속도, 공격력, 방어도가 5초 동안 6% 증가. 최대 5회 중첩
주무기모략가

의지의 철벽과 마찬가지로 드랍률이 극악인 쌍수 세트 였으나 2.1.0 패치에서 드랍율이 얻어볼만하게 바뀌었다. 자원을 소모하면 공속이 올라가는 세트 효과 때문에 질휠바바가 끼면 좋은 템으로 여겨지고 있다. 단 질휠바바는 고단으로 갈수록 소용돌이 자체의 피해보단 각종 발동 옵션으로 싸우기 때문에 고단용으로 여겨지진 않는다. 게다가 불카토스에 공속 증가가 30%가 기본으로 붙은 데다가 분노 회복이 무려 초당 10[7]이 또 있어서 아예 묻혀버린 세트이다. 2.4.0 패치에서 공격력과 방어도가 추가로 올라가도록 바뀌어 분노를 관리할 방법만 있다면 한번 고려해 볼 수준이 되었다.

꼬마 도적
도검
unique_sword_1h_set_03_x1_demonhunter_male.png411.6-419.4
초당 공격력
무기 공격력 168~392
초당 공격 횟수 1.47-1.50
악명이 자자한 조롱에도 적이 겁을 먹고 도망가지 않으면, 이슈트반은 한 손에는 모략가, 다른 한 손에는 꼬마 도적을 들고 그들의 실수가 무엇인지 직접 보여주었다. 그의 움직임이 어찌나 빠른지, 내장이 땅에 쏟아질 때까지도 칼이 움직이는 걸 보지 못하는 적이 대부분이었다고 한다." - 데커드 케인
  • 주요 속성
    • 공격 속도 5-7% 증가
  • 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 원소 무기 공격력 +(981-1199)~(1175-1490)
    • 무기 공격력 +(981-1199)~(1175-1490)
  • 무작위 속성 +4가지
모략가
도검
unique_sword_1h_set_02_x1_demonhunter_male.png392.0
초당 공격력
무기 공격력 168~392
초당 공격 횟수 1.40
"이슈트반은 대담한 검사였는데, 빛나는 뒤틀린 장검으로 적들을 도발하는 것으로 유명했다." - 데커드 케인
  • 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 원소 무기 공격력 +(981-1199)~(1175-1490)
    • 무기 공격력 +(981-1199)~(1175-1490)
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +626-750
    • 힘 +626-750
    • 지능 +626-750
  • 무작위 속성 +3가지
  • 빈 보석홈

3.6 크렐름의 강화 보루

크렐름의 강화 보루 세트
착용부위이름효과
손목크렐름의 강화 손목 방어구
* 2세트
*활력 +500
허리띠크렐름의 강화 허리띠

시즌1 전용 세트 아이템. 각각의 아이템에 전설 효과가 따로 있어서[8] 세트 효과 자체는 다소 심심한 편이긴 하지만, 2세트를 다 챙겼을 경우 활력이 대폭 늘어난다는 게 장점이라면 장점. 두 아이템 모두 한 번 체험하면 벗기 싫은 중독성이 있다. 허리띠의 이동속도 상승 효과를 잘보면 이동속도 관련 조합에 따라 50% 이상의 이속 효과를 쉽게 누릴 수 있어서 맵을 빠르게 돌 때 유용하다. 특히 맵이 넓은 곳을 돌아다녀야할 때 한결 편해진다.

여담으로 위의 허리띠 보조속성은 25등급 이상의 용암 영양의 내장 보석과 조합한 로드가의 거대한 돌반지와의 상당한 궁합을 자랑하는데, 보석에서 나오는 보호막은 피격시에 5초동안 사라지는 추가 이속을 유지시켜줄 수 있다. 즉, 맞아도 보호막이 안깎였다면 이속 효과가 계속 유지된다는 것이다!

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크렐름의 강화 손목 방어구
손목
방어도 366-421
"바야흐로 무례한 크렐름 섬그렙이 쩍쩍이 가죽 허리띠와 팔보호구만을 갖춘 채 불타오르는 황무지를 향해 달려가 혐오스러운 오글락 괴물과 맞서고 그렇게 오직 두 맨손만으로 놈을 처치한 후로 이미 오랜 세월이 지났다." - '어린 꼬마들을 겁줄 때 들려주는 옛날 이야기들'에서 발췌.
  • 보조 속성
    • 밀쳐내기 및 기절효과에 면역
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +416-500
    • 힘 +416-500
    • 지능 +416-500
  • 무작위 속성 +4가지
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크렐름의 강화 허리띠
허리띠
방어도 440-506
"비블리 숲의 착한 사람들에게 전례 없는 공포를 불러 일으키고 바위 열 개 만큼의 주민들을 잡아먹은 오글락 괴물을 처치한 후, 이 마을에서는 무례한 크렐름 섬그렘에게 마을의 용사가 되어 주십사 부탁을 했고 그렇게 그의 이름을 기리기 위해 세워진 동상이 지금까지 전해지고 있다." - '어린 꼬마들을 겁줄때 들려주는 옛날이야기들'에서 발췌.
  • 보조 속성
    • 이동속도 25% 증가. 이 효과는 피해를 받으면 5초 동안 사라짐.
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +416-500
    • 힘 +416-500
    • 지능 +416-500
  • 무작위 속성 +4가지

4 제작 세트 아이템

사실상 2.4.0 패치를 기점으로 아래에서 언급한 대다수 제작세트는 거의 실효성을 잃었다. 기존의 4세트 부위였던 세트들이 대거 6셋으로 전환되면서 거의 모든 부위에 겹치게 되었고, 경험치를 추가로 제공하던 능력들도 패치로 인해 70렙을 찍게 되면 효율이 급격히 떨어지게 되었다. 또한 제작에 그 귀한 보관함 재료를 사용하게 된 것은 덤. 그로 인해 카나이 콘텐츠로 인해 제일 득을 본 현인셋이나 독침부두가 쓰는 오길드셋을 제외하고는 형변, 재미 이상으로는 잘 안쓰게 됐다.

4.1 거룩한 수호자

거룩한 수호자 세트
착용부위이름효과
주무기거룩한 비난
*2세트
*모든 원소 저항 +100
*공격 속도 10.0% 증가
주무기거룩한 손아귀
주무기거룩한 슬픔
주무기거룩한 요술봉
주무기거룩한 천벌
주무기거룩한 틈새
방패거룩한 철옹성

무기와 방패로 이루어진 세트아이템이다. 특이할만한 점은 방어구 부위는 방패 하나뿐이고 나머지 세트가 전부 무기라는 것. 각 직업의 공용 도끼 혹은 고유 무기(ex:손쇠뇌, 의식용 칼, 주먹 무기, 마법봉 등)와 방패 하나를 들어야[9] 세트 효과가 발휘된다.

무기는 더 좋은 장비들이 널리고 널린 탓에 룩변 외의 용도로는 거의 사용되지 않는다. 방패의 경우 신성 기술 피해 20% 옵션이 붙어있어서 마땅히 쓸만한 방패가 없는 성전사들이 입문용으로 사용하기 좋다. 단, 성전사의 가장 중요한 능력치인 재사용 대기시간 감소가 붙지 않으므로 어디까지나 거쳐가는 용도.

거룩한 비난
손쇠뇌
unique_handxbow_016_x1_demonhunter_male.png2180.8-2554.4
초당 공격력
무기 공격력 (984-1175)~(1742-2018)
초당 공격 횟수 1.60
천상의 유물을 네팔렘의 힘을 쓰는 영웅의 손에 맞도록 고쳐 만든 것입니다.
  • 주요 속성
    • 신성 무기 공격력 +(858-1049)~(1028-1304)
  • 무작위 속성 +5가지
거룩한 손아귀
주먹 무기
unique_fist_015_x1_demonhunter_male.png1901.2-2274.3
초당 공격력
무기 공격력 (1149-1367)~(1567-1882)
초당 공격 횟수 1.40
천상의 유물을 네팔렘의 힘을 쓰는 영웅의 손에 맞도록 고쳐 만든 것입니다.
  • 주요 속성
    • 신성 무기 공격력 +(981-1199)~(1175-1490)
  • 무작위 속성 +5가지
거룩한 슬픔
의식용 칼
unique_ceremonialdagger_011_x1_demonhunter_male.png1919.4-2292.5
초당 공격력
무기 공격력 (1098-1316)~(1644-1959)
초당 공격 횟수 1.40
천상의 유물을 네팔렘의 힘을 쓰는 영웅의 손에 맞도록 고쳐 만든 것입니다.
  • 주요 속성
    • 신성 무기 공격력 +(981-1199)~(1175-1490)
  • 무작위 속성 +5가지
거룩한 요술봉
마법봉
unique_wand_018_x1_demonhunter_male.png1894.2-2267.3
초당 공격력
무기 공격력 (1174-1392)~(1532-1847)
초당 공격 횟수 1.40
천상의 유물을 네팔렘의 힘을 쓰는 영웅의 손에 맞도록 고쳐 만든 것입니다.
  • 주요 속성
    • 신성 무기 공격력 +(981-1199)~(1175-1490)
  • 무작위 속성 +5가지
거룩한 천벌
거대 무기
unique_mighty_1h_015_x1_demonhunter_male.png1862.9-2209.4
초당 공격력
무기 공격력 (1230-1448)~(1636-1951)
초당 공격 횟수 1.30
천상의 유물을 네팔렘의 힘을 쓰는 영웅의 손에 맞도록 고쳐 만든 것입니다.
  • 주요 속성
    • 신성 무기 공격력 +(981-1199)~(1175-1490)
  • 무작위 속성 +5가지
unique_shield_012_x1_demonhunter_male.png
거룩한 철옹성
방패
방패막기 확률 +10.0-20.0%
방패 방어량 (12696-15870)~(15235-22218)
최근에 손상된 채 발굴되었으며 태초로 그 연대가 거슬러 올라가는 천사의 방패를 본따 만들어졌습니다.
  • 주요 속성
    • 신성 기술로 주는 피해 15-20% 증가
  • 무작위 속성 +5가지
거룩한 틈새
도끼
unique_axe_1h_013_x1_demonhunter_male.png1862.9-2209.4
초당 공격력
무기 공격력 (1230-1448)~(1636-1951)
초당 공격 횟수 1.30
이 도끼는 드높은 천상으로부터 그 무시무시하고 위풍당당한 힘을 끌어옵니다.
  • 주요 속성
    • 신성 무기 공격력 +(981-1199)~(1175-1490)
  • 무작위 속성 +5가지

4.2 보른의 명령

보른의 명령 세트
착용부위이름효과
어깨보른의 특권
*2세트
* 생명력 +15%
*3세트
*모든 기술의 재사용 대기시간 10.0% 감소
*보너스 경험치 20% 증가(70레벨에 2.0%)
가슴보른의 얼어붙은 영혼
주무기보른의 성난 진노

어깨, 갑옷, 무기로 이루어진 세트. 주로 재사용 대기시간에 목 메는 서포팅 캐릭들이 자주 찾는다. 어깨, 갑옷, 무기이기에 저 부위에 잘 겹치지 않는 몇몇 세트와 함께 어깨, 무기가 주로 선택된다. 보너스 경험치의 경우는 2.4.0 패치 이후로 만렙일 경우 하향 조정되어 더는 정복자 레벨업의 용도로 쓰이지 않는다.

4.3 수호자의 위기

수호자의 위기 세트
착용부위이름효과
투구수호자의 눈길
* 2세트
*활력 +250
*초당 생명력 2000 회복
*3세트
*이동 속도 +15%
손목수호자의 반감
허리띠수호자의 칼집 허리띠

머리, 손목, 허리로 이루어진 세트템이다. 정말 간혹이긴 하지만 아크칸 6셋이나 비취 6셋처럼 세트템 자유도가 없는 세팅을 해야하고 팔씨름이나 헤링튼같은 특수효과가 붙은 손목, 허리가 없는 상태에서는 그럭저럭 제작해서 쓸만하다.

unique_helm_015_x1_demonhunter_male.png
수호자의 눈길
투구
방어도 660-759
수호자의 정신을 타락시키려는 자들로부터 그의 정신을 보호하도록 만들어졌던, 악명 높은 수호자의 투구를 본따 만든 것입니다.
  • 주요 속성
    • 이동 속도 +10-12%
  • 무작위 속성 +5가지
unique_bracer_010_x1_demonhunter_male.png
수호자의 반감
손목
방어도 366-421
수호자라는 칭호로만 알려진 수수께끼의 원소술사는, 언젠가는 세상이 마법을 쓰는 사람들에게 등을 돌릴 거라 생각하고 미리 대비했습니다.
  • 무작위 속성 +6가지
unique_belt_013_x1_demonhunter_male.png
수호자의 칼집 허리띠
허리띠
방어도 440-506
수호자의 칼띠에 장식된 문장은, 그분께서 깊이를 헤아릴 수 없는 계획을 실행하기 위해 결성한 단체를 상징한다고 믿는 사람이 많습니다.
  • 무작위 속성 +6가지

4.4 아시아라의 예복

아시아라의 예복 세트
착용부위이름효과
어깨아시아라의 어깨수호자
*2세트
*모든 원소 저항 +100
*3세트
*생명력 +20%
*4세트
*공격 시 때때로 추종자들이 나타나 도움
바지아시아라의 보폭
장갑아시아라의 수호물
장화아시아라의 수색장화

공격시 높은 확률로 추종자 3명 모두를 한꺼번에 소환한다. (멀티 플레이시에도 소환 가능). 1번 소환되면 약 25초 가량 소환되며 내부 재사용 대기시간이 약 48초 정도 된다.

초보(정복자 레벨 100대 후반까지)들에게는 거쳐가기 꽤 괜찮은 세트이다. 악마 사냥꾼이나 마법사들처럼 아직 템이 온전히 갖추어지지 않은 상태에서 적들에게 너무 쉽게 피가 닳는다는 생각이 든다면 모저를 100씩이나 올려주고 생명력도 20% 뻥튀기 해주니 여기다 바지에 모저 100정도까지 맞춰놓으면 왠만한 저단에서도 몇대정도는 맞으면서도 사냥할 수 있는 높은 안정도를 선사하기 때문에 극초반에 이 세트를 맞추는 것도 나쁘지 않은 선택이다.

종종 아시아라 4세트 효과와 화합의 반지를 장착한 데미지 분산효과를 노리는 경우가 있는데, 아시아라로 소환된 추종자는 화합의 반지 효과가 적용되지 않으니 세팅 시 참고할 것.

4.5 악마의 가죽

악마의 가죽 세트
착용부위이름효과
어깨악마의 보조날개
* 2세트
* 원거리 및 근접 공격자에게 적중 시 6000의 화염 피해
* 3세트
* 적중 시 일정 확률로 25%의 광역 피해
* 4세트
* 악마에게 주는 피해 +15%
* 적중당할 때 일정 확률로 투사체 반사
가슴악마의 뼛골
바지악마의 뼈판
손목악마의 적대심
허리악마의 속박띠

모두가 싫어하는 가시 효과와 아이템에선 굳이 챙기려고 하지 않는 광역 피해가 골고루 붙은 아름다운 세트 효과를 자랑한다. 2.4.0 패치로 선동자 세트가 여섯 부위로 리메이크 됨에 따라, 화염 피해 속성 증가와 같이 섞어서 저단에서 사용하던 것도 옛일이 되었다.

4.6 오길드의 권위

오길드의 권위 세트
착용부위이름효과
투구오길드의 가시
* 2세트
* 원거리 공격으로 받는 피해 7.0% 감소
* 근접 공격으로 받는 피해 7.0% 감소
* 3세트
* 정예에게 받는 피해 15.0% 감소
* 정예에게 주는 피해 15% 증가
어깨오길드의 권력
가슴오길드의 법도
손목오길드의 탐색
unique_helm_014_x1_demonhunter_male.png
오길드의 가시
투구
방어도 660-759
오길드가 엔트스티그 왕으로 즉위할 때 사용했던 예장용 투구를 세밀하게 복원한 것입니다.
  • 주요 속성
    • 모든 원소 저항 +91-100
  • 무작위 속성 +5가지
unique_shoulder_008_x1_demonhunter_male.png
오길드의 권력
어깨
방어도 586-674
오길드는 엔트스티그 공략에 성공한 유일한 장수였으나, 나중에는 그로 인해 파멸하게 되었습니다.
  • 무작위 속성 +6가지
unique_chest_026_x1_demonhunter_male.png
오길드의 법도
상의
방어도 660-759
오길드의 예복은 본디 그의 잔인함과 고귀함을 모두 드러내도록 만들어졌습니다.
  • 무작위 속성 +6가지
unique_bracer_009_x1_demonhunter_male.png
오길드의 탐색
손목
방어도 366-421
오길드는 50개의 조건을 제시하면서, 그 조건이 충족되면 귀족들의 목숨을 살려주겠다고 말했습니다. 이 팔받이를 감싼 천에 그 조건이 쓰여 있습니다.
  • 무작위 속성 +6가지

범용 제작 세트 아이템 가운데 가장 핫한 세트. 2세트 효과도 방어적으로 도움 되는 효과이긴 하나, 진짜 핵심은 3세트 효과인 정예에게 받는 피해 감소 및 정예에게 주는 피해 증가. 정예몹 상대가 핵심인 디아에서 깨알같은 딜링 및 생존성 향상을 가져다 준다.

가슴 방어구는 잉걸불 및 타 세트 아이템, 투구는 안다리엘, 실추 등 경쟁 아이템이 많은 관계로 대부분 경쟁 아이템이 별 거 없는 어깨와 손목을 맞추고 왕실 권위의 반지를 통해 3세트 효과를 얻는 편이다. 다만, 무작위 속성 +6의 압박으로 노가다가 필요하다. 특이하게도 투구에는 모든 저항 옵션이 고정으로 붙는데, 보통 투구에 주스탯 + 극확 + 활력 or 스킬피해 or 홈 중 2개를 붙히는것을 생각해보면 모든 저항이 붙음으로 인해 원하는 옵을 뽑기 더 힘들어진다는 어이없는 단점이 존재한다. 게다가 모저가 붙음으로 인해 보조에 단일 저항 옵도 붙지 않는다.

2.3.0 패치 이후론 독침 부두 이외엔 잘 안쓰는 세트가 되었다. 다른 직업용 세트들이 6세트로 개편되면서 넣을 자리가 마땅치 않기 때문. 독침부두는 주니마사 세트를 끼고, 없는 부위인 어깨와 손목부위를 돌려 왕실 반지 효과와 함께 쓰는게 대세.

4.7 케인의 숙명

케인의 숙명 세트
착용부위이름효과
투구케인의 통찰력
세트 효과
* 2세트
* 공격 속도 +8%

* 3세트
* 마법 아이템 발견 확률 +50%
* 보너스 경험치 50% 증가(70레벨에 5.0%)

바지케인의 버릇
장갑케인의 대서인
장화케인의 여행장화

머리, 손, 바지, 장화가 한 세트. 보통 뛰어난 옵션의 장비들이 버티고 있는 손을 빼고 왕실 권위의 반지를 이용해 바지와 장화를 맞춘다. 전설장비에는 마법 아이템 발견 확률이 극단적으로 깎이기는 하지만 전설을 1개라도 더 보고 싶은 유저들은 이 세트를 사용하고 머리에 토파즈를 박는다. 실상은 대표적인 낚시로서 그냥 무난한 6세트 세팅으로 밀어서 난이도를 올리는 게 파밍에 훨씬 낫다는 게 함정.

4.8 크림슨 선장의 장식

크림슨 선장의 장식 세트
착용부위이름효과
바지크림슨 선장의 추진력

* 2세트
* 초당 생명력 2000 회복
* 모든 기술의 재사용 대기시간 10.0% 감소
* 3세트
* 모든 원소 저항 +50
* 모든 자원 소모량 10% 감소
장화크림슨 선장의 고무 장화
허리크림슨 선장의 비단 요대

범용 제작 세트 아이템 가운데 오길드 바로 다음의 입지를 차지하고 있는 세트. 10% 재감과 10% 자감이 이 세트의 핵심이라 봐도 무방하다. 부위가 오길드와 전혀 겹치지 않기 때문에 템 세팅도 편한 편. 특히 재감과 자감 모두 챙겨야 하는 직업들에게는 거의 교복으로, 아카라트의 용사를 무한으로 쓰고자 하는 성전사와 에폭법사에게는 교복이나 다름없다. 재감과 자감 외에 깨알같은 초생 2000과 모저 50도 유용하다. 확산탄을 때려퍼붓는 악마사냥꾼들에겐 재감 10%가 별 쓸모없음에도 불구하고 자감 10%를 챙길 수 있다는 이유만으로 많이 제작되고 있다.(얀 씨의 바지가 있으면 상대적으로 필요성이 적은 세트템이지만 얀 씨의 바지 자체 드롭률이 심히 안습한지라...)

2.0.6 패치 이전에 제작 재료를 직접 몹에게서 얻어야 했던 시절에는 몹 리젠률이 극악이라 많은 유저들을 하수구에서 구르도록 했던 전력이 있다.

unique_pants_012_x1_demonhunter_male.png
크림슨 선장의 추진력
하의
방어도 660-759
크림슨 선장은 화려한 의상으로 유명했는데, 그 중에서도 장식 바지가 최고였습니다.
  • 무작위 속성 + 6가지
unique_belt_012_x1_demonhunter_male.png
크림슨 선장의 비단 요대
허리띠
방어도 440-506
크림슨 선장이 허세를 붙들어 매어두던 유명한 허리띠를 따라 만든 물건입니다.
  • 무작위 속성 + 6가지
unique_boots_017_x1_demonhunter_male.png
크림슨 선장의 고무 장화
장화
방어도 513-590
쌍둥이 바다의 재앙이라 불리는 크림슨 선장은, 자신이 그토록 많은 승리를 거둔 것이 모두 실용적이면서 멋있는 신발 덕분이라고 말했습니다.
  • 무작위 속성 + 6가지

4.9 현인의 여행

현인의 여행 세트
착용부위이름효과
투구현인의 절정
* 2세트
* 힘 +250
* 지능 +250
* 민첩 +250
* 활력 +250
* 3세트
* 죽음의 숨결이 하나 떨어지면, 추가로 한 개가 더 떨어짐

장갑현인의 매입
장화현인의 발걸음

카나이의 함 콘텐츠로 제일 득을 본 제작 세트.

머리, 손, 발 부위로 이루어져있다. 2세트 효과는 있으면 좋지만 없어도 문제될 것은 없는 수준이고, 중요한 것은 3세트 효과. 죽음의 숨결은 카나이의 함을 굴리다 보면 엄청나게 소모되는 재료이므로 이걸 무조건 1개씩 더 얻을 수 있는 현인셋의 가치는 높을 수밖에 없다. 3세트 효과는 죽음의 숨결의 습득 수가 두배가
된다는 뜻이 아니라 한 번에 한 개씩만 더 떨어진다는 뜻이다.
죽음의 숨결이 두개든 세 개든 추가론 한 개씩만 더 나온다는 의미.
혐오스러운 수집가를 처치해 죽음의 숨결이 10개 이상씩 뭉쳐서 떨어질 때에도 한 개만 더 나온다.

그러나 부위가 머리, 손, 발이다보니 중요 세트 부위와 겹쳐서 활용이 쉽지는 않다. 일반적으로는 현인 2셋+왕실을 끼고도 6셋효과를 받을 수 있는 오리지널 세트에 조합하는 정도이다. 오리지널 세트는 모두 머리/어깨/손/가슴/다리/신발의 기본 6셋이 아닌 다른 부위[10]에도 세트가 있으며 총 7개가 있기 때문에 왕실을 동원하면 2부위에 현인을 넣어도 6셋을 완성할 수 있다.

투구는 형상이 머리 위에서 돌들이 원형으로 떠있는 형태라서, 정말로 현자느낌이 물씬난다.
  1. 100%는 아니라서 가뭄에 콩 나듯 획득 직업과 주 스탯이 일치하지 않는 경우가 있다. 하지만 크게 신경 쓸 정도는 아니다.
  2. 예를 들어 주니마사의 속삭임 -> 주니마사의 망령, 나탈랴의 위안 -> 나탈랴의 복수, 오길드의 보물 -> 오길드의 권위.
  3. 칠면공격은 특정 룬을 사용하지 않으면 사용한 자리에 그대로 돌아온다.
  4. 이전에는 맞추면 마법 아이템 발견 확률 증가와 적 처치시 해골 소환이라는 쓰레기 중의 쓰레기 세트였다.
  5. 2가지 효과는 각각 단독 곱연산으로 작동한다. 즉 1.5 *1.5해서 2.25배.
  6. 각 직업 세트를 낀 악사, 클래식 수도, 독침 부두 등.
  7. 기본적으로 바바는 가만히 있으면 분노가 감소하며, 비정을 써야 초당 2가 회복 된다. 그런데 불카토스 쌍수를 차는 순간 초당 10으로 확 늘어나는 것이다.
  8. 그래서 이 두 장비는 공용 세트 아이템 중 유일하게 카나이 옵션으로 추출이 가능하다. 하지만 둘 다 방어구에 해당되어 동시에 추출해서 쓸 수 없다.
  9. 수도와 바바는 공용 도끼+고유 무기 쌍수가 가능하다. 나머지 직업은 반드시 방패를 들어야 되는데, 방패와 손쇠뇌를 사용하는 괴랄한 악마사냥꾼이 만들어진다.
  10. 이를테면 무기나 허리, 보조장비나 손목 , 목걸이 등.