디아블로 3 전설장비 | ||||
무기 | 한손 무기 | 양손 무기 | 원거리 무기 | 보조 장비 |
방어구 | 머리 | 어깨 | 몸통 | 손목 |
손 | 허리 | 다리 | 발 | |
장신구/보석/소비 | 목걸이 | 반지 | 보석 | 물약 |
세트 장비 | 야만용사 | 성전사 | 수도사 | 악마사냥꾼 |
부두술사 | 마법사 | 공용 | 제작 | |
목차
1 개요
디아블로 3의 2.1.0 패치에서 추가된 전설급의 보석 아이템. 대균열을 시간 내에 완료 시 보석의 능력을 업그레이드할 수 있다. 전설 보석은 단순히 능력치만을 올려주는 일반 보석들과는 달리 저마다 특수한 부가 효과를 지닌다. 다른 보석과는 달리 홈이 있는 장신구(목걸이, 반지)에만 장착할 수 있다. 예외로 거침없는 보석은 무기에만 장착 가능.
2 상세
- 전설 보석은 대균열의 균열 수호자를 물리치면 모든 종류의 보석이 나올 때까지 100%의 확률로 0등급 상태의 종류별 보석을 얻을 수 있으며, 균열 수호자를 물리치면 등장하는 NPC인 '우르시'에게서 업그레이드가 세 번씩 가능하며, 일정량의 골드[1]를 지불하여 '균열 강화'를 선택하면 업그레이드 기회가 네 번으로 늘어난다. 대균열 등급과 보석 등급의 차이에 따라 업그레이드 확률이 달라진다.
대균열 단계 - 보석 등급 | 성공확률 |
+10 이상 | 100% |
+9 | 90% |
+8 | 80% |
+7 | 70% |
+6 ~ +0 | 60% |
-1 | 30% |
-2 | 15% |
-3 | 8% |
-4 | 4% |
-5 | 2% |
-6 ~ -15 | 1% |
-16 이하 | 0% |
- 전설 보석은 두 가지 능력을 가지고 있다. 상단에 표기된 능력은 등급을 올릴 때마다 조금씩 효율이 좋아지고, 하단에 표기된 능력은 25등급 이상으로 보석을 업그레이드해야 효과가 활성화되며 이는 등급과 상관 없이 효과가 동일하다.
- 모든 전설 보석은 종류별로 전부 모을 때까지 종류별로 1개씩 확정 드랍된다. 대신 현재 플레이 중인 캐릭터로 꺼낼 수 있는 보석과 동일한 보석은 획득할 수 없는데, 여기에는 캐릭터의 소지품, 해당 캐릭터의 추종자의 소지품, 공유 보관함의 전설 보석과, 해당 위치의 아이템에 장착한 전설 보석이 모두 포함된다. 보석을 종류별로 다 얻었을 때 같은 보석을 두 개 이상의 복수 개체로 획득하여 보유하고 싶다면, 원하는 보석을 또 다른 캐릭터의 인벤토리로 옮겨준 후, 해당 보석을 갖고 있는 캐릭터가 아닌 다른 캐릭터로 접속하여 대균열을 완료하는 방법이 있다. 혹은 대균열 진입 전에 바닥에 떨어뜨리거나 상점에 판매한 뒤 대균열을 클리어하고 되사기를 하면 된다. 다만 이렇게 같은 보석을 얻더라도 한 캐릭터가 중복해서 착용하는 것은 불가능하다.
- 일반 보석과 마찬가지로 욕심쟁이 셴에게서 장착한 보석을 뺄 수 있는데, 50,000 금화를 지불해야 한다. 모든 보석의 속성피해는 아이템의 속성 피해 증가 % 옵션의 효과를 받고, 추종자는 모든 보석을 사용할 수도, 효과를 받을 수도 없다.
- 여러 보석들 중에서도 '태극', '미리내 - 직녀의 눈물', '신속의 곡옥'은 한국을 테마로 만들어진 아이템이다. 이들의 수식어를 제외한[2] 이름 표기는 영문판을 포함한 대부분의 라틴 문자 사용권 국가판에서 전부 똑같이 적용되어 한국어 로마자 표기법에 맞추어 각각 "Taeguk", "Mirinae", "Gogok"으로 표기하고 있다. 일부 비 라틴문자 사용권 국가판들 중 러시아어판 역시도 ТХЭГЫК(태극), МИРИНЭ(미리내), ГОГОК(곡옥)으로 표기하며 발음도 비슷하다. 다만, 중문판은 미리내를 銀河(은하), 곡옥을 勾玉(구옥)이라 표기하는 등, 특유의 집요한 로컬라이징을 거쳤으며, 당연히 발음도 원본과 상이하다.[3]
-
원기의 보석[4], 축재자의 은총, 결빙석은 50등급까지만 업그레이드 가능하고, 난해한 변화와 훼손 수호석이 최대 100등급까지 업그레이드할 수 있는 것으로 밝혀졌다. 나머지 보석은 별도의 레벨 제한이 없는 것으로 추정된다.
- 2.4.1 패치에서 최초 2.1.0 패치때 등장했던 전설 보석들이 다수 상향되었다.
3 종류
3.1 갇힌 자의 파멸
갇힌 자의 파멸 | ||||
홈이 있는 장신구에 끼울 수 있습니다. | ||||
칭의 투 부인은 이 보석을 시안사이의 공방에 주문하며 이렇게 말했습니다. "표적은 잠들어 있거나 취해 있는 게 좋지요. 그게 어렵다면 늘어져 있거나요." |
- 제어 방해 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 15.00%(1등급마다 +0.3%) 증가
- 15미터 내의 적들의 이동 속도를 30% 감소시키는 오라 생성 (25등급 필요)
일명 갓(GOD)힌 자의 파멸
슬로우, 기절, 공포, 피라냐 회오리, 빙결 등에 적용된다. 아이템으로 걸어지는 제어 방해 효과도 동일. 소환수에도 적용되고 소환수의 제어 방해 효과도 효과를 본다. 25등급을 채우면 15미터 이내에 한해 자체적으로 디버프 효과를 발동시킬 수 있다. 제어 효과가 있는 공격기술의 첫타격도 적용을 받는다. 다만 30% 감소시키는 오라는 소환수들에게는 생성되지 않고 본체에만 오라가 생성된다.
야만용사, 수도사, 성전사 같은 근접딜러 및 습격 악사나 독침 부두, 델세르 법사처럼 제어 방해를 적에게 걸 수단이 있다면 사용 1순위인 보석. 특히 4인 파티에서는 적에게 제어 방해를 거는 직업이 꼭 있기 때문에 제어 방해 효과가 없는 캐릭터라도 딜러라면 필수. 다만 솔로 플레이만 하는 경우에는 제어 방해 효과의 영향을 줘야 효과가 있기 때문에 제어 방해 효과가 없는 원거리 캐릭터[5]는 보통 요술사에 우레폭풍을 주거나 카나이에 우레폭풍 효과를 넣거나 결빙석과 함께 사용하는 것이 좋다.
그러나 이 보석이 선호된 가장 큰 이유는 다른 보석과는 달리 피해 증가가 합연산이 아닌 곱연산된다는 것이었는데, 2.4.1 패치로 넘어오면서 강제자, 단순성의 힘, 강한 자의 파멸 등 다른 공격형 보석들도 전부 곱연산으로 바뀌었기 때문에 입지가 살짝 위험해졌다. 강제자나 단순성의 힘은 각각 소환수/주 기술이 주력인 경우에만 제한적으로 쓴다고 쳐도, 강한 자의 파멸이 곱연산으로 바뀐 것이 큰 위협. 물론 두 가지를 다 쓰면 상관 없겠지만, 강한 자의 파멸은 업그레이드해도 지속시간이 늘 뿐 피해 증가가 늘어나진 않기 때문에 갇힌 자의 파멸도 경쟁력은 있다. 다만 강한 자의 파멸 25등급 옵션까지 생각하면 갇힌 자가 60~70단계는 되야 효율이 비슷하다고 할 수 있다.[6]
2.4.2 패치에서 적들이 제어방해에 덜 걸리게 되면서 보석의 효과가 간접적으로 약화될 것으로 보인다.
3.2 강제자
강제자 | ||||
홈이 있는 장신구에 끼울 수 있습니다. | ||||
그 주인을 섬기는 자들에게 강한 힘을 나누어 주는 보석입니다. |
- 소환수의 공격력 15.00%(1등급마다 +0.3%) 증가
- 소환수가 받는 피해 90% 감소 (25등급 필요)
본체에 비해 소환수의 DPS 비중이 더 높은 소환부두나 습격악사에게는 유용하다. 소환수 피감 효과도 중저단에서는 체감이 안되지만, 대균열 70단 중반 이후부터는 소환수들이 아이스크림처럼 쓸려나가는 경우가 생기기 때문에 상당히 유용해진다.
2.4.1 패치에서 소환수가 받는 피해 감소가 10% -> 90%로 상향되고, 소환수에게 적용되는 공격력 증가 효과가 곱연산으로 계산되게 바뀌었다.
3.3 강한 자의 파멸
강한 자의 파멸 | ||||
홈이 있는 장신구에 끼울 수 있습니다. | ||||
"발 밑에 쓰러진 적을 보면 기상이 대담해진다." - 시안사이의 보석 연마 대가 안도미엘 추 |
- 정예 괴물 무리 처치 후 30초(1등급마다 +1초) 동안 공격력 20% 증가
- 정예에게 주는 피해 15.0% 증가, 정예에게 받는 피해 15.0% 감소 (25등급 필요)
소환수나 파티원이 괴물을 처치 시에도 발동하고, 아무리 멀리 있어도 버프를 받을 수 있다. 30등급까지만 업그레이드를 해도 1분간 공격력 버프가 유지되므로 일반균열/대균열처럼 정예 괴물이 빽빽히 밀집되어 있는 맵에서는 버프가 끊어질 일이 그다지 없다. 정예 피해 15% 증가도 꽤 도움이 되는 수준이다. 공격력 증가는 기술로 증가하는 공격력과 곱연산으로 적용된다. 광역기는 좋지만 단일 대상 딜링 능력이 떨어지는 캐릭터들은 정피 15% 때문에 '고통받는 자의 파멸' 대신 사용하기도 한다. 공격형 보석 중 전 캐릭터를 통틀어서 가장 사용하기 쉽고 무난한 보석. 갇힌 자의 파멸이나 신속의 곡옥, 제이의 복수같이 특정 직업들에 가장 효과적인 몇몇 보석을 제외하고 특별히 선호하는 보석이 없다면 강한 자의 파멸이 가장 무난하다.
2.4.1 패치에서 공격력 증가가 합연산에서 곱연산으로 변경되고 25등급 능력에 정예에게 받는 피해 감소가 추가되어 아주 쓸 만해졌다.
3.4 단순성의 힘
단순성의 힘 | ||||
홈이 있는 장신구에 끼울 수 있습니다. | ||||
"단순한 일을 천 번 반복하는 것은 고역으로 여겨질 수 있으나, 그것이 창출하는 힘은 가늠할 수 없을 정도로 크리라." - 귀부인 리안 라스무센 |
- 주 기술의 공격력 25.00%(1등급마다 +0.5%) 증가
- 주 기술 적중 시 최대 생명력의 4% 회복 (25등급 필요)
2.1.0 패치 당시, 자원을 소모하지 않는 주 기술을 주력으로 하는 캐릭터들에게는 유용할 수 있지만, 메타상 주 기술을 주력으로 사용하는 직업은 독침 부두뿐이었기에 사실상 독침 부두 전용 보석이라고 봐도 무방했다. 악의 탈 효과로 인한 우상족들의 독침도 단순성의 힘을 적용받기 때문에 독침 부두만큼은 가장 많은 딜을 올려주는 보석이다.
2.3.0 패치 이후에는 셴룽의 영혼 세트[7] + 도굴꾼 바지 + 일천폭풍 의복 2세트 등과 함께 착용하는 등 공력 생성 기술의 데미지에 목숨을 거는 클래식 수도사들 사이에서도 사용빈도가 많이 늘어나게 되었다. 수도사 외에도 주 기술과 관련된 전설 아이템이 새로 몇 가지 추가된 악마사냥꾼 또한 예능 트리에서 사용하는 경우가 종종 나타나고 있다. 25등급 추가 효과는 높은 생명력 수치는 물론이고, 발동계수가 높은 기술을 사용할수록 효과가 극대화된다. 특히 시즌4에 유행중인 정전기 수도 같은 경우, 엄청난 공속으로 때려박는 주기술이 핵심이며 발동계수조차 높은 염화의 권법을 쓰기 때문에 재감, 노재감 가릴 것 없이 갇힌 자의 파멸과 함께 필수로 착용하는 보석이다.
2.4.1 패치에서 적용되는 공격력 증가 효과가 이제 다른 형태의 주 기술 공격력 증가 효과와 곱연산으로 계산되고, 적중 시 생명력 회복량이 최대 생명력의 2%에서 4%로 상향되었다.
3.5 미리내 - 직녀의 눈물
미리내 - 직녀의 눈물 | ||||
홈이 있는 장신구에 끼울 수 있습니다. | ||||
"일 년에 한 번, 두 연인이 내의 반대편에 이르러 서로 바라본다. 그러면 두 사람이 만날 수 있도록 새들이 다리를 만든다. 그들이 헤어질 때면, 그 눈물이 땅에 흘러넘친다. 미리내는 그 눈물방울로, 이 보석에 깃든 슬픔과 울분은 가까이 있는 이에게만 영향을 미친다고 한다." - 학자 황소진[8] |
- 적중 시 15% 확률로 근처의 적 한 마리에 천벌을 내려 무기 공격력의 3000%만큼 신성 피해를 주고 최대 생명력의 3% 회복
- 3초마다 근처의 적 한 마리에 천벌을 내림 (25등급 필요)
신속의 곡옥, 태극과 함께 블리자드에서 내놓은 한국 테마의 보석.
피해 발동 4종 보석[9] 중 공격력이 가장 높은 보석. 신성 피해 증가% 옵션 적용을 받으므로 신성 피해 성전사 및 신성 피해 수도사에게 필수. 25등급만 올려도 4500%라는 정신나간 깡댐이 3초마다 자동으로 박히며, 여기에 신성 피해 증가 장비까지 더해주면 더욱 더 효과적이다.
그 무지막지한 화력으로 인해 신성 피해를 쓰지 않는 세팅에서도 간혹 사용하는 경우가 있다. 주의할 것은 소환수로는 발동이 되지 않으며, 무엇보다 발동계수에 영향을 받음과 동시에 15%의 낮은 확률로 발동되므로, 발동계수가 낮은 스킬을 사용하거나 공격 속도가 느린 경우에는 잘 터지지 않으므로, 세팅 전에 자신이 사용하는 스킬들의 발동계수를 반드시 미리 조사해 볼 필요가 있다.
가령 마법사처럼 스킬의 범위가 넓어서 발동계수가 좋지 못한 직업이나, 소환 부두처럼 소환수에게 크게 의존하는 직업, 혹은 공격속도가 중요하지 않은 세팅에서는 쓸 만한 물건이 못 된다. 반대로, 주 기술의 전체적인 발동계수가 높으며 세팅에 따라 공격속도까지 높일 수 있는 수도사에게는 매우 효과 만점이다. 계수가 높은 성속성 천지권법을 사용하는 클래식수도로 써 보면 미리내가 비오듯 쏟아지는 진풍경이 나온다. 과거 야만용사도 '광전사의 진노 - 학살' 룬과 함께 사용할 시 천벌이 비오듯 쏟아지게 할 수 있었으나 다른 보석들과의 시너지가 더욱 좋고 학살룬 자체가 광기와 당당한 거인에 밀려 자주 볼 수 있는 조합은 아니였다. 현재도 할 수 있는지는 추가바람.
2.4.1 패치에서 기본 공격력이 3000%로, 등급당 공격력이 60%로 증가하였다. 또한 25등급 능력이 5초에서 3초로 줄어 더욱 자주 천벌이 발동하고 천벌이 발동할 때마다 최대 체력의 3%만큼 회복하는 기능이 추가되었다.
3.6 번개의 화관
번개의 화관 | ||||
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광인 아리안느는 번개 모자를 만드는 데 쓸 보석을 연마하려고 했습니다. "내 머리 위에 번개를!" 그녀는 이렇게 중얼거렸다고 전해집니다. 몇 주 후 그녀의 주검이 발견되었는데, 머리카락이 한 올도 남지 않은 채 이 보석을 움켜쥐고 있었다 합니다. |
- 공격 적중 시 15% 확률로 번개의 화관 강화 효과를 얻어 3초 동안 매초 무기 공격력의 1250.0%(1등급마다 +25%)만큼 번개 피해를 줌
- 번개의 화관의 효과를 받는 동안 이동 속도 25% 증가 (25등급 필요)
균열/대균열 안의 수정탑인 '도관의 수정탑'과 유사한 효과를 보여주며 일명 '미니 도관'으로 부르기도 한다. 모든 적에게 각각 따로 1250% 피해를 주는 것이 아니라 적들에게 입히는 타격을 다 합치면 1250%의 피해를 준다. 즉, 최대 인식 가능한 수치인 3마리의 적과 전투를 한다면 한 마리당 약 400%만 박힌다. 30 야드내의 적들 중 최대 3마리의 적까지 포착하여 피해를 주는데 포착 수는 0.2초마다 1~3 마리 사이에서 무작위로 갱신된다.
피해 발동 4종 보석 중에서는 '잘듣독' 다음으로 데미지가 약하다. 번개피해증가 장비로 도배를 해도 신성 피해 증가 세팅을 전혀 하지 않은 동 레벨 미리내보다 약하다. 결국 이 보석의 착용 목적은 사실상 25% 이속 증가를 위해 쓰는 것으로 일반 균열의 재료, 균열석 파밍이나 저단 보석 업그레이드, 큐브런, 세트 던전 등에서 이속 버프용으로 가끔 쓰인다.
2.4.1 패치에서 번개의 피해량이 무기 공격력의 600%에서 1250%로, 보석 등급이 상승할 때마다 증가하는 공격력이 무기 공격력의 10%에서 25%로 증가했다.
3.7 신속의 곡옥
신속의 곡옥 | ||||
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"두뇌와 신체가 적보다 빠르기만 하다면, 적보다 강할 필요는 없다." - 선덕여왕 |
- 적중 시마다 신속 효과를 받아, 4초 동안 공격 속도 1% 증가 및 회피 확률 0.50%(+레벨당 0.01%) 증가. 최대 15회 중첩
- 신속 중첩 1회당 재사용 대기시간 감소 1% (25등급 필요)
태극, 미리내와 함께 블리자드에서 내놓은 한국 테마의 보석.
재사용 대기시간을 감소해주는 유일한 전설보석이라 재감이 매우 중요한 아크칸 성전사나 수도사, 나탈랴 악사 같은 재사용 대기시간 감소가 절실한 직업들에게는 필수. 독침 부두 같은 공속이 올라가면 이중으로 딜이 올라가는 경우에도 상당히 좋다.
2.4.1 패치에서 공격당 신속 효과가 적용되도록 바뀌고, 중첩당 회피 확률이 증가하는 것으로 재설계되었다.
최대 업그레이드는 150까지 가능하다
3.8 원기의 보석
원기의 보석 | ||||
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"이 보석은 주인의 목숨에서 힘을 끌어내기 때문에, 사용할 때마다 명이 짧아진다고들 한다. 그러나 내가 보기엔 전투에서 목숨을 건지면 이긴 것과 다름없고, 그 다음 일은 저절로 풀린다." - 유명한 전사 레날라스가 죽기 전날 남긴 말 |
- 적중할 때마다 5초 동안 받는 치유량 1.00% (1등급당 +0.02%)증가. 최대 10회까지 중첩
- 제어 방해 효과에 면역 (25등급 필요)
2.4.1 패치 까지는 제어 방해 효과에 걸리면 받는 피해가 큰 폭으로 떨어지고 25등급 이상이 되면 오히려 생명력 회복이 되는 보석이었다. 수치만 보면 모든 방어형 보석 중 최고의 피해 감소와 회복량을 자랑했지만, 제어 방해에 걸려야 발동한다는 점이 문제였던 보석. 이것 보다 모든 원소 피해를 막는 난해한 변화가 훨씬 좋았고, 게다가 직업마다 제어 방해를 푸는 형태의 무적기나 제어 방해에 면역이 되는 형태의 변신기가 최소 1개씩은 있어서 보통 그런 기술은 생존기나 버프기의 역할을 하기 때문에 제어 방해에 아예 걸리질 않아버리니, 원기의 보석은 존재 가치가 아예 없었던 것.
결국 2.4.2에서 재설계되었다. 최대 50등급 제한이 사라졌으며, 치유효과 증가가 최대 10회 중첩되는 기본 효과로, 25등급 효과는 제어 방해 효과 면역으로 바뀌었다. 이로써 변신기가 따로 없는 부두술사의 경우가 주로 쓰게 되었다. 채널링 전용 보석으로 바뀐 태극이 뭔가 애매해 진 감이 있어서, 7시즌 부터 불박쥐 부두가 적생과 제어 방해 효과에 크게 신경 안 쓰는 쪽으로 육성법이 연구중에 있다.
3.9 유예
유예 | ||||
홈이 있는 장신구에 끼울 수 있습니다. | ||||
이따금 이브고로드의 봉우리 사이에서 귀한 보석이 발견되곤 합니다. 그 보석의 조화로움은, 전투 중에 죽음이 찾아오지 못하게 막아준다고 합니다. |
- 받는 모든 피해의 35%를 3.00초(1등급마다 +0.1초)에 걸쳐 시차를 두고 나누어 받음
- 적 처치 시 20% 확률로 시차 피해 모두 제거 (25등급 필요)
근접딜러의 순살 방지용 보석
무조건 입는 피해의 35%를 감소시키고 등급에 따라 그 피해를 더 긴 시간동안 분산해서 받는데, 적생과 초생이 높다는 전제하에 자신이 엄청나게 튼튼해졌다는 것을 느낄 수 있다.
보석 레벨에 따라 50%를 넘는 원소 피해를 조건없이 경감시키고 반피가 되면 저항을 75% 올려주는 난해한 변화가 추가되며 존재 가치가 많이 줄었다. 물리 피해도 같이 감소된다는 것은 여전히 장점이지만 처치시 20% 확률이 너무 낮아서 보통은 난해로 원소 피해만이라도 확정 감소 시키는 것이 더 좋을 때가 많고, 아니면 용암 영양의 내장이 효율이 더 좋다. 애초에 이 보석은 받는 피해를 감소시키는 게 아니라 나중에 받게 해 줄 뿐이기 때문이다. 착용하면 끔살을 방지하는 대신 말라 죽는 식으로 피가 점점 떨어지는 걸 볼 수 있다.
원거리 딜러같은 경우, 유예를 쓰는 이유인 융해, 빙결, 비전파수기를 탈출기나 도주기 스킬, 무빙으로 피하면서 딜을 넣을 수 있어 활용성이 떨어지므로 절대 적합하지 않다. 앞에서 탱킹을 하며 말뚝딜을 해야하는 근접딜러에게 괜찮은 편이다. 특히 성기사 같은 경우 경각심이 있으므로 2개를 공격형 보석, 1개를 방어형 보석으로 선택해야 할 경우에는 난해한 변화 대신 유예를 택해도 괜찮다. 그러나 용암 영양의 내장이 효율이 더 좋다는 게 문제.
2.1.1 패치로 직접 적을 처치해야 적용되던 효능이 파티원의 적 처치 도움으로도 적용되게 변했다. 2.4.0 패치로 시차를 두고 나누어 받는 모든 피해량이 25% -> 35%로 증가했다. 2.4.1 패치에서 적 처치 시 시차 피해 제거 확률이 10%에서 20%로 상향되었다.
3.10 잘 듣는 독의 보석
잘 듣는 독의 보석 | ||||
홈이 있는 장신구에 끼울 수 있습니다. | ||||
시안사이의 독약사 사이에서는, 병약한 보석 연마사인 종이로우에 대한 얘기가 전해진다. 그는 조제 중인 독약이 든 단지 곁에 와서는 "내 언젠가 너희 모두 길바닥에 내앉게 만들어 주지! 암, 그러고 말고!"라고 외치곤 했다고 한다. |
- 적중시킨 모든 적을 중독시켜 10초에 걸쳐 무기 공격력의 2,000%(1등급마다 +50%)만큼 피해를 줌
- 중독시킨 적이 받는 모든 피해 10% 증가 및 공격력 10% 감소 (25등급 필요)
일명 '잘듣독'. 10초에 2,000%, 즉 1초에 200% 이며 1등급당 5% 추가이다. 피해 발동 4종 보석 중에서는 가장 데미지가 약하나 소환수로 발동되며 도트 피해는 중첩되지 않지만 파티 내 2명 이상이 잘 듣는 독의 보석을 사용시 10% 피해 증가 효과가 중첩된다. 즉, 파티원 전원이 25등급 이상의 이 보석을 착용 중이라면 전원 공격력 40%가 증가된다는 것(물론 다른 스킬 추가 피해와 합연산이기 때문에 실제로 40%까지 증가되지는 않는다).
모든 피해 10% 증가는 스킬 피해와 합연산이다. 독 속성 피해 증가% 옵션이 적용되므로 독 피해를 주력으로 하는 부두술사에게 사랑받으며 부두술사의 지속기술 '나쁜 약'의 효과를 받고 비취 6세트 수확을 쓰면 잘듣독의 독 피해도 같이 수확이 된다는 것이 포인트. 적중 시 효과지만 발동계수를 따지지 않고 무조건 발동한다는 특성을 가지고 있어 파티원들의 피해 증가 10%을 위하여 질주 - 바람처럼 달려라 룬과 소용돌이를 주력으로 쓰는 질휠야만용사, 운전 수도, 공포 부두, 운전 성전사들도 애용하며 습격 악마사냥꾼과 불새 마법사 등 여러 직업에서 애용하는 보석이다. 일단 25등급까지만 끌어 올린다면 피해 10% 증가가 상시적용되기 때문.
2.1.1 패치에서 소환수로도 발동되는 것으로 변경되었다. 2.1.1 패치 당시에는 독 피해가 반사되는 경우 플레이어에게 데미지를 입히는 버그가 있어 자칫 잘못하면 끔살당하는 경우가 생기기도 했었지만 2.1.2 패치에서 수정되었다. 2.4.1 패치에서 중독된 적의 공격력도 10% 감소하도록 바뀌었다.
3.11 제이의 복수
제이의 복수 | ||||
홈이 있는 장신구에 끼울 수 있습니다. | ||||
전설에 따르면 이 보석은 제이가 도망치는 적을 괴롭히려고 만들었다고 합니다. 다른 전설에 따르면 제이는 존재하지 않는다고 합니다. |
- 적중시킨 적과의 거리 10미터당 공격력이 4.00%씩, 50미터 거리에서 최대 20.00%까지 증가(1등급마다 10미터당 공격력 +0.08%)
- 적중 시 20% 확률로 1초 동안 적을 기절시킴 (25등급 필요)
소환수에게도 적용되지만 무조건 공격하는 주체와 적의 거리로 계산된다. 예를 들어 악마사냥꾼이 쇠뇌를 설치했을 시 악마사냥꾼이 적과 멀리 떨어진다고 해서 공격력이 증가되는 게 아니며 쇠뇌와 적과의 거리에 따라 공격력의 증감이 상시 변동하는 식.
버프방식이 아니기 때문에 본체의 공격력이 상승하지는 않고, 적에게 적중 시 공격 주체와의 거리에 따라 위력이 증폭되는 방식. 공격력 증가 효과가 '갇힌 자의 파멸'과 같은 곱연산으로 적용되기 때문에 실질적인 DPS 상승률은 높다. DoT 스킬의 경우도 거리에 따라 실시간으로 위력이 갱신되기 때문에 원거리 딜러인 마법사나 악마사냥꾼들의 필수 보석. 또한, 원거리에서 공격하는 대지강타 야만용사들이 쓰기도 한다.
다만 자신이 적들과의 거리를 충분히 확보하지 못한다면 정말 쓸모 없어진다. 거리를 충분히 확보하는 연습을 해 두자. 특히 악사라면 더더욱 그 거리의 필요성을 느끼는데 지속기술 '침착한 조준'이 10미터 내 적이 없을시 공격력 증가이지만 10미터만 확보하고 있으면 훅 간다. 자신이 적들과의 거리를 충분히 확보하고 딜을 쏟아부어야 하는 세팅이라면 적들에게 접근을 허락하지 않게 항상 유의하자. 그렇지 않으면 기껏 열심히 올려놓은 보석등급이 무색해진다.
참고로 여기서 말하는 제이는 바로 욕심쟁이 셴으로 항목 내에 자세히 설명되어있으므로 항목을 참고하길 바란다. 보석의 외형이 빨간색인 이유도 원래 이 보석이 루비이기 때문.
2.4.1 패치에서 적중시킨 적과의 거리 10미터당 증가하는 공격력이 보석 등급이 상승할 때마다 0.05%씩 -> 0.08%씩으로 증가했다.
3.12 증통제
증통제 | ||||
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시안사이의 보석 연마사 중 가장 아름다웠던 시앙이는, 옛 연인을 생각하며 이 보석을 만들었다고 합니다. 화가 치밀수록 손도 빨라졌기에, 이 보석은 순식간에 완성되었습니다. 그 효능을 확인한 후에야 시앙이는 마침내 만족했다고 합니다. |
- 극대화 피해를 주면 적이 출혈을 일으켜 3초에 걸쳐 무기 공격력의 2500.0%만큼 물리 피해를 받음 (1등급마다 +50%)
- 피의 광란에 빠져 20미터 내의 출혈 중인 적 한 마리당 공격 속도 3% 증가 (25등급 필요)
소환수로도 발동되는 보석 2호. 피해 중첩은 되지 않고 물리 속성 피해 옵션의 적용을 받는다. 소환수 적용에 피의 광란 효과까지 이용할 수 있는 불멸왕 세트 야만용사나 물리 소환 부두술사 같은 근접해서 싸우는 물리 세팅 직업들에게 필수로 꼽히며 습격 악마 사냥꾼들이 사용하는 경우도 있다. 특히 한손쇠뇌인 절멸의 옵션이 증통제 데미지로도 발동이 되기 때문에 본체로 다발사격을 날리는 추가 작업을 할 필요 없이 극대화만 띄우면 자동으로 죽표 적용이 된다. 히드라가 공속 적용이 되게 패치한 이후 마법사들이 저승의 칼날과 조합해 공속 히드라 빌드에 쓰기도 한다. 광역 피해 옵션도 적용되므로 광역 공격이 약한 소환 부두술사에게 약간 도움이 된다. 독침 부두, 비르 마인, 선망 야만, 델세르 돌개 법사 같은 공속이 필요한 직업이 공속뻥을 위해 사용하기도 한다.
2.4.1 패치에서 피해량이 1200% -> 2500%, 보석 등급이 상승할 때마다 증가하는 공격력이 무기 공격력의 30% -> 50%로 상향되었다.
3.13 태극
태극 | ||||
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"자원만 충분하다면 누구나 절대적이고 무한한 가능성을 지닐 수 있다." - 대사제 백 |
- 자원을 소모해 집중 기술 시전 시 1.5초 동안 공격력 2.00% 증가(1등급마다 +0.04%) 최대 10중첩
- 중첩 1회당 방어도 2.0% 증가 (25등급 필요)
미리내, 신속의 곡옥과 함께 블리자드에서 내놓은 한국 테마의 보석.
2.4.1 패치 기준으로 채널링을 사용할 시에만 공격력 증가 효과가 적용되도록 완전히 재설계되었다. 근데 마인의 파열광선은 자원소모가 없어서 적용이 안 된다 이제 정신 집중 기술에 자원을 소모할 때만 중첩을 얻고, 최대 10회까지만 중첩되며, 중첩은 1.5초 후에 사라지고, 중첩당 공격력이 2.0%씩 증가한다. 또한 25등급이 되면 중첩당 방어도가 2%씩 증가하도록 바뀌었다.
3.14 축재자의 은총
축재자의 은총 | ||||
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"소문에 탐욕스러운 여남작이 부하들을 풀어 보물을 긁어모으는데, 그들은 끝없이 보물을 모을 수 있게 해주는 보석을 가지고 다닌다고 전해진다. 축재자의 은총도 그 귀한 보석 중 하나라고 한다." - 압드 알하자르 |
- 적 처치시 25.0%(1등급마다 +1.5%) 확률로 금화 폭발
- 금화 획득 후 2초 동안 이동속도 30% 증가 (25등급 필요)
- 50등급까지 가능
금화벌이에 특화된 보석
몬스터를 잡을 때마다 높은 확률로 반짝이는 궤짝을 열 때처럼 금화가 마구 폭발해 나온다. 소환수가 몹을 처치해도 금화 폭발이 발동된다. 얻어서 장비하는 순간 신세계가 펼쳐진다고 할 정도. 킴보의 금화, 황금 가죽, 커스테리안 손목 방어구를 장비하고 담비 동료나 애완동물을 데리고 다니면 졸부 놀이도 가능하니 참고.
초반에 금화가 없을 때는 유용하지만, 어느 정도 성장하는 순간 금화를 소비하는 것보다 얻는 것이 훨씬 많기 때문에 잘 쓰이지는 않는 보석. 특히 대균열에서는 금화가 드랍되지 않고, 전투에는 도움이 안 되므로 금을 적당히 모았다면 다른 보석으로 바꿔주는 것이 좋다. 2.4패치에서 적용된 강화 대균열[10]이 생기면서 골드 사용량이 조금은 늘었기에, 일반 균열에서 한번씩 사용해 볼 정도의 가치는 있다.
예능 세팅으로 금박 허리띠[11]나 킴보의 금화[12]를 찼다면 엄청난 강인함과 회복력을 얻을 수도 있다. 그래서 3막 큐브템인 탐욕의 가락지[13]와 조합하여 전케릭터 공통으로 축재자 보석 + 금박 허리띠 + 탐욕 가락지로 금화 대량획득 = 높은 강인함 수치를 노릴수 있다.
대략적으로 이 보석의 위력을 알고싶으면 이 영상을 보자.## 다네타 세트를 착용한 악마사냥꾼이 고작 10분을 투자해 8천만 골드를 벌 수 있었다고 한다. 2.1.1 패치이전에는 보물창고의 '탐욕'에게만 얻을 수 있었으나 2.1.2 패치 이후로는 대균열 수호자에게서도 드롭된다. 다만 처음부터 바로 대균열 수호자가 드랍하는것이 아니라 무조건 처음은 보물창고의 탐욕을 잡고 얻고나서야 그다음부터 대균열 수호자가 떨구게 되는 구조이니 아직 탐욕을 잡지 못한 상태라면 아무리 대균열을 돌아도 나오지 않는다.
보물창고를 열기 위해 한 시간 동안 고블린만 찾아다니기도 했으나, 2.3.0 패치 이후 카나이의 함에 수수께끼 반지를 갈아넣으면 보물창고가 열리게 되었다. 2.4.0 패치에서 애완동물에게 금화 수집 기능이 추가되었기 때문에 한결 금화를 편하게 모을 수 있게 되었다.
3.15 거침없는 보석
거침없는 보석 | ||||
홈이 있는 무기에 끼울 수 있습니다. | ||||
이 돌은 약한 빛으로 반짝이며, 소유자가 더 큰 야망을 꿈꾸도록 만들어주고 있습니다. |
- 적을 처치하고 얻는 경험치 +500(1등급마다 +50)
- 이 보석이 박힌 아이템의 요구 레벨을 1로 설정 (25등급 필요)
저렙 육성용 보석
시즌 2에 추가된 보석. 특이하게 무기에만 장착 가능하다. 에메랄드를 빼고 이걸 넣자니 공격력 감소가 너무 뼈아프므로 주 캐릭은 쓸 일이 없지만, 부캐를 키울 때는 최고의 보석. 일반적인 딜러 캐릭터는 사용할 일이 없지만 무기에 딱히 박을 보석이 없는 공포 부두등은 종종 사용하기도 한다.
2.1.2 패치로 적을 처치하고 얻는 경험치도 난이도에 따른 증가 효과를 볼 수 있다. 30등급이 되면 경험치가 +2000이 되는데, 난이도 보정을 받아서 고행 6단에서는 +34000이다. 잡몹들을 계속 잡다 보면 티가 확 날 정도로 효과를 본다. 게다가 25등급이 되면 그 어떤 70렙제 전설 무기라도 1레벨이 들 수 있게 된다.
단, 레벨이 오를수록 몹들도 강해지기 때문에 이 무기만 가지고 고행 6에서 순식간에 70렙이 되긴 힘들다. 대략 레벨 50까지는 10분이면 충분하지만 그 쯤부턴 70제 최고 공격력의 고대 전설 양손 무기를 들어도 몹이 일격에 죽지 않고 몹의 공격력도 세지기 때문에 그냥 좀 쉽게 렙업하는 수준? 렙업버스를 태워줄 사람이 없을 때 부캐를 홀로 키울 시 유용하다. 어느 정도냐면 지옥불 반지와 같이 끼고 사냥을 하면 어려움 난이도에서 2시간만 빡세게 돌아도 70을 찍는 수준.
2.3.0 패치에서 새로이 추가된 카나이의 함#s-3.5의 제조법 중 하나인 카탄의 작품을 통하여 25등급까지 업그레이드를 마친 거침없는 보석을 한 개 소모하여, 무기뿐 아니라 모든 부위의 장비의 요구 레벨을 없앨 수 있게 되었다. 무기의 보석홈에 에메랄드나 루비같은 더 유용한 보석을 끼워넣어 초반 레벨링을 아주 약간 더 빠르고 쉽게 할 수 있게 된것이다. 물론 변환 과정에 사용된 거침없는 보석은 소모되므로, 변환을 시키고자 하는 장비의 수 만큼 보석이 소모된다.[14]은 당연지사.
2.3.0 패치 후 경험치 관련 옵션이 파티원에게도 배분되어 무기에 이 보석을 끼고 버스기사를 하면 매우 빠르게 승객을 렙업 시켜줄 수 있다.참조
레벨업 중에 무기에 에메랄드를 끼우면 극확이 낮아서 극피가 별 효과도 없는데다 이 보석의 경험치 보너스를 못 받아 오히려 렙업이 더 늦어지니 그냥 이거 고렙으로 올려서 박아서 쓰자.
3.16 용암 영양의 내장
용암 영양의 내장 | ||||
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용암 영양의 내장은 적절한 연금술 시약 혼합물에 첨가되었을 때 기상천외한 효능을 보였습니다. 그러다 보니 용암 영양은 오래전에 사냥으로 멸종되었습니다. |
- 매초 생명력 10000(1등급마다 +1000) 회복
- 4초 동안 아무 피해도 입지 않으면 초당 생명력 회복량 총계의 200%에 해당하는 보호막 얻음(25등급 필요)
시즌 2에 추가된 방어형 보석. 초생을 크게 높여주는데, 초생에 조금만 신경써주고 보석업을 30등급만 올려도 6만 이상의 초생에 12만 이상의 체력을 가진 보호막을 얻어서 생존에 큰 도움이 된다. 탱커 계열 캐릭터가 로드가의 거대한 돌반지와 조합하면 엄청난 초당 생명력 회복으로 한 방 끔살이 나오지 않는 이상 죽지 않는 모습을 보여준다.
맷집이 약하고 HP 관리가 힘든 악마사냥꾼, 마법사, 부두술사 같은 원거리 직업들에게 쓸 만하다. 전투 중 보호막이 사라져도 잠시 빠졌다가 오면 바로 회복된다.
시즌 4 운전수도의 핵심 전설 보석이다. 높은 초생을 기반으로 회복의 진언 - 자양을 통해 파티원들에게 버프를 제공하는 운전수도에게는 빠질 수 없는 보석.
3.17 난해한 변화
난해한 변화 | ||||
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시안사이의 추안양은 지정한 대상으로부터 마력을 이동시켜 자신의 가장 강력한 경쟁 상대인 차우 탄의 작업실로 보내는 보석을 고안해냈습니다. 그는 비밀에 싸인 채 사라지기 전, 이 보석의 복제품을 여러 개 만들어냈습니다. |
- 물리 피해를 제외한 피해 10.0%(1등급마다 +0.5%) 감소
- 생명력이 절반 이하일 때 냉기,화염,번개,독,비전 저항 75% 증가(25등급 필요)
- 100등급까지 가능
방어형 보석 중 최우선적으로 고려해야할 보석
시즌 2에 추가된 방어형 보석. 용암 영양의 내장이 회복력에 중심을 뒀다면, 이 보석은 피해 감소가 중요하다. 20등급이 되어도 물리 피해를 제외한 모든 원소 피해가 20% 줄어들어 야만용사의 미신이나 성전사의 경각심 지속 효과를 거저 먹는 셈이 된다. 생명력 절반 이하일 때 물리 피해를 제외한 다른 모든 저항력이 크게 높아지는 것도 장점. 생명력이 50% 이하로 떨어질 일은 자주 벌어진다.
하지만 아무래도 디아블로 3에 있는 몹 중에서 상당수는 원거리든 근거리든 물리공격을 하는 몬스터가 많기 때문에 이 보석만 믿고 탱킹을 할 수는 없고, 아이템의 각 파츠에서 보조옵션에서 물리저항을 챙겨야하는 이중고를 겪기도 한다. 쓰기 전에 자신의 물리저항이 이 보석을 써도 버티기 충분한지 생각해보고 쓸 것. 착용하면 강인함이 천만단위로 확 엄청나게 올라가는 것을 볼 수 있다.
3.18 결빙석
결빙석 | ||||
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모험가들은 적을 제자리에 얼려 버리는 힘을 지닌 미늘 갑옷에 대한 이야기를 하곤 했습니다. 병약한 보석 연마사 종이로우가 이 이야기를 듣고는 그런 힘을 지닌 보석을 만드는 데 착수했습니다. "내 나름대로 좀 손을 봐야지. 그래, 그럴 거야." 누군가 그녀가 이렇게 중얼거리는 것을 들었다고 합니다. |
- 냉기 기술 사용 시 오한 효과가 발동하고, 오한 효과가 적의 이동 속도를 추가로 5.0%(1등급마다 +0.4%) 감소시킴
- 오한 및 빙결 상태의 적에게 극대화 효과가 발생할 확률 10% 증가 (25등급 필요)
- 50등급까지 가능
시즌 3에 추가된 보석으로, 냉기 기술을 많이 쓴다면 괜찮은 보석이다. 갇힌자의 파멸과 궁합이 잘 맞다. 25등급 효과로 추가적인 딜량 상승을 노릴수 있다. 따로 버프가 표시되지는 않으나 사용시 체감이 되는 편. 25등급 능력은 디버프로 파티에게도 적용되나 중첩은 되지 않는다.
3.19 훼손 수호석
훼손 수호석 | ||||
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구오즈의 차우 탄은 고통과 물리 공격을 받는 괴로움을 비밀의 한 장소로 옮기는 보석을 고안해 냈습니다. 이러한 고통과 괴로움의 궁극적인 목적지가 어딘지 차우 탄에게 물어보면 그녀는 그저 웃음 지으며 "고통받아도 될 만한 존재에게로 가겠지요. 그래도 될 만한 존재에게로요."라고 중얼거리곤 했습니다. |
- 근접 피해 10.0%(1등급마다 +0.5%) 감소
- 생명력이 50% 미만이 되면 적들 사이를 제약 없이 이동 가능 (25등급 필요)
- 100등급까지 가능
시즌 3에 추가된 보석으로, 난해한 변화와 유사한 방어형 보석이다. 근접 피해에만 한정되기는 하지만 적에게 입는 피해가 크게 줄어든다. 근접전을 할 일이 많은 야만용사나 성전사에게 더 유용하다.
2.4.0 패치에서 두 번째 효과를 활성화시키는 생명력 기준이 30%에서 50%로 증가했다.
3.20 고통받는 자의 파멸
고통받는 자의 파멸 | ||||
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말티엘이 패배한 후에 학자 디아드라는 세상을 주유했습니다. 그녀는 시안사이의 보석 세공인들을 연구하여, 그들의 기술을 서부원정지에 다시 전했습니다. 고통받는 자의 파멸은 디아드라의 서부원정지 공방에서 제작한 최초의 보석입니다. |
- 적을 공격할 때마다, 적이 영웅의 공격으로부터 받는 피해가 0.80%(1등급마다 +0.01%)씩 증가
- 우두머리와 균열 수호자에게 주는 피해 25% 증가 (25등급 필요)
균열수호자 때려잡는 최종병기
시즌 4(2.3.0)에 추가된 God 급의 보석. 일반 옵션은 도트뎀에도 적용된다고 한다. 25등급 옵션은 일반 정예(용사-파랑색, 희귀-노랑색, 고유-보라색) 괴물에게는 적용이 되지 않고, 오로지 각 막의 우두머리 괴물(금색) 및 일반균열/대균열의 마지막 균열 수호자에게만 적용되기 때문에 일반 괴물이나 정예를 잡을 때는 도움이 되지 않지만 균열 수호자를 잡는 속도만큼은 넘사벽급으로 올라가서 고단 대균열을 도전하는 랭커들은 선호하는 보석이다.
의도된 것인지 버그인지는 알 수 없지만 다수의 적에게는 적용이 안되고 오로지 최초로 공격을 적중한 하나의 괴물에게만 피해 중첩이 되는데 도중에 다른 적을 공격한다고 중첩이 사라지지는 않는다. 그리고 중첩을 쌓는 속도는 공격 속도에 비례한다.## ##
태극과 고통받는 자의 파멸의 중첩 속도의 공격 속도 비례는 실시간으로 반영되지 않는다. 되살아났을 때, 물약을 마셨을 때, 새로운 레벨에 진입했을 때의 공격속도가 기준이 되어 중첩 속도가 정해진다. 이를 이용해 공격 속도가 최고일때(예를 들어 증통제 효과가 주변에 가장 많을 때) 물약을 마시면 두 보석의 중첩 속도를 최고로 높일 수 있다. 공속뻥을 많이 받을 수 있는 비룡 클래식 수도, 증통제 비르 마인의 기초적 테크닉. 이 테크닉을 스냅 샷이라고 불렀는데 시즌5에서는 이를 버그라 취급하여 막는다고.
3.21 보야르스키의 보석 파편
보야르스키의 보석 파편 | ||||
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파편이라고 불렸던 이 보석 조각은 노인 보야르스키가 지하 금고에서 발견했으며, 오늘날 그는 이 파편을 아름다운 보석으로 만들어냈습니다. 이 보석은 소유자를 공격하는 이에게 피해를 주며, 한 번 홈에 끼우면 절대 빠지지 않습니다. |
- 가시 16000 증가 (1등급마다 +800씩 증가)
- 주 기술에 처음으로 적중당한 적을 2초 동안 도발함 (25등급 필요)
시즌 5(2.4.0)에 추가된 보석. 가시 피해만을 올려주기 때문에, 가시 세팅을 사용하는 선동자, 악몽포격, 그리고 악몽가시광분야만 등의 가시 피해를 중점적으로 맞추는 사실상 힘캐 전용보석이라고 봐도 좋다. 이들에게 있어선 거의 무기 수준으로 중요한 보석.[15]
여담으로 설명을 보면 홈에서 절대 빠지지 않는다고 적혀 있지만, 보석공이 잘만 빼준다.- ↑ 단계가 올라갈수록 금액도 비싸진다.
- ↑ "직녀의 눈물"과 "신속의"는 각 국가의 언어에 맞게 번역되었다.
- ↑ 그 외 알파벳을 읽는 방법이 대동소이한 라틴 문자권 국가들의 언어판에서는 표기가 모두 같으며 발음과 관련해서 약간의 차이는 있을지 모르나 대체로 비슷하다.
- ↑ 2.4.2 패치로 제한이 풀렸다.
- ↑ 근접캐릭은 이속감소 오오라로 인해 딱히 제어 방해를 넣어줄 필요가 없다.
- ↑ 25등급 옵션이 합연산이라 가정할 때, 강한 자의 파멸은 25등급에서 정예에게 무려 35%의 피해 증가를 준다. 갇힌 자의 파멸은 60등급이 되야 제어 방해 효과를 받는 적에게 33% 피해 증가가 된다.
- ↑ 셴룽 세트의 세트 효과가 공력 보유량 1당 공력 생성 기술의 공격력 1.5%씩 증가에 더하여 공력이 최대치에 이를 시, 전체 공격력 100% 증가까지 붙는 방향으로 크게 상향 받았다.
- ↑ 한국 출신으로 디아블로 III 제작에 참여한 블리자드의 컨셉 아티스트 이름을 따왔다.
- ↑ 미리내 - 직녀의 눈물, 번개의 화관, 잘 듣는 독의 보석, 증통제
- ↑ 일정량의 금화를 지불하면 보석 업글 횟수를 1회 더 늘려준다
- ↑ 획득한 금화만큼 방어도 증가
- ↑ 획득한 금화만큼 체력 회복
- ↑ 금화획득마다 최대 30미터까지 획득반경 증가
- ↑ 대균열의 입장을 위해서는 먼저 고행 난이도 이상의 일반 균열에서 균열 수호자를 처치하여 균열석을 얻어야 하며, 거침없는 보석 한 개를 25등급까지 업그레이드 하는 데에는 34단 강화균열(25등급까지 100% 성공하는 최저단계)을 최소 7번 돌아야 한다.
- ↑ 무기 공격력이 전혀 필요없는 대신, 가시 피해의 수치 증가가 곧 공격력 향상과 관련되어 있기 때문이다.