- 상위 문서: 트리 오브 세이비어, 트리 오브 세이비어/클래스, 트리 오브 세이비어/클래스/전사 계열
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imc 게임즈가 개발한 PC 온라인 게임 트리 오브 세이비어의 등장 클래스 '랜서'를 소개하는 문서.
|금색은 공개된 히든 클래스|1 Rank | 소드맨 |
2 Rank | 하이랜더 | 펠타스타 |
3 Rank | 하플라이트 | 바바리안 |
4 Rank | 캐터프랙트 | 로델레로 |
5 Rank | 스콰이어 | 커세어 |
6 Rank | 도펠죌트너 | 펜서 |
7 Rank | 드라군 | 템플러 |
시노비 |
8 Rank | 무르밀로 | 랜서 |
미확인 | 루차도르 | 마타도르 |
레티아리이 |
기타 | 센츄리온 | |
x20px 마법사 계열 x20px 궁수 계열 x20px 성직자 계열 |
1 소개
전사 계열 8 Rank 랜서 Lancer 타입: 기동형 공격 | |
여 | 남 |
랜서는 강력한 대인전 기술을 사용하는 기병 클래스입니다. 적의 마법진이나 구조물을 쉽게 돌파하는 위력을 갖고 있습니다.
8랭크에 추가된 소드맨의 두번째 기승형 직업. 중세시대 마상 돌격 기사가 컨셉으로 비록 마스터리는 없지만 한손창과 범용 가능한 캐터프랙트나 드라군과 달리 오직 양손창만을 사용할 수 있는 직업이다. 기획부터 결과물까지 오로지 PVP만을 위해 태어난 직업. 다만 현재 밸런스 상태로는 입지가 매우 미묘한데 드라군 2서클이 상당히 우수한 성능으로 뽑힌데 반해 같은 창 캐릭터인 랜서의 딜력이 너무 약해 사실상 지뢰직업 취급을 받고있다.
2 스킬과 특성
2.1 1서클
2.1.1 개시
개시 Commence 1서클 | |
전투의 시작에 앞서 의지를 다집니다. 자신의 블럭 관통 수치가 증가하고, 공격당한 적은 확률적으로 블럭 수치가 감소합니다. | |
스킬 상세 정보 | ||||
레벨 | SP소모 | 재사용 대기 시간 | ||
1 | 47 | 54초 | ||
2 | 51 | 54초 | ||
3 | 56 | 54초 | ||
4 | 61 | 54초 | ||
5 | 66 | 54초 |
PVP에서 필수 스탯의 하나인 블럭관통을 올려주는 버프. 개시 버프를 통해 랜서는 힘을 크게 주지 않아도 방패를 든 올체력 마법, 성직자군을 잡을 수 있다.
2.1.2 크러쉬
크러쉬 Crush 1서클 | |
전방을 향해 창을 찔러넣어 공격합니다. 공격당한 적은 일시적으로 공격력 또는 방어력이 감소합니다. 적의 소환물을 공격하면 위치를 이동시킬 수 있습니다. | |
스킬 상세 정보 | ||||
레벨 | 공격력 | SP소모 | 오버히트 | 재사용 대기 시간 |
1 | 3636 | 54 | 2 | 26초 |
2 | 4363 | 60 | 2 | 26초 |
3 | 5090 | 66 | 2 | 26초 |
4 | 6017 | 72 | 2 | 26초 |
5 | 6543 | 78 | 2 | 26초 |
- 이 스킬과 관계된 특성
크러쉬: 장비 파괴 | |||
스킬 [크러쉬]에 피격된 적은 물리 공격력과 물리 방어력이 특성 레벨당 1% 추가로 감소합니다. | |||
상세 효과 | 공격력, 방어력 n% 추가 감소 | ||
습득 조건 | 랜서 1서클 | ||
최대 레벨 | 5 | ||
습득 비용 | 571200 + 71000n 실버 | ||
습득 시간 | 240 + 100n 분 | ||
패널티 | SP +7 |
2.1.3 자우스트
자우스트 Joust 1서클] | |
스킬 설명 | |
스킬 상세 정보 | ||||
레벨 | 공격력 | SP소모 | 재사용 대기 시간 | |
1 | 3676 | 57 | 33초 | |
2 | 4264 | 66 | 33초 | |
3 | 4852 | 75 | 33초 | |
4 | 5440 | 84 | 33초 | |
5 | 6028 | 93 | 33초 |
- 이 스킬과 관계된 특성
자우스트: 강화 | |||
적에게 입히는 [자우스트]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다. | |||
상세 효과 | 대미지 n% 증가 | ||
습득 조건 | 랜서 1서클 | ||
최대 레벨 | 100 | ||
습득 비용 | 8000 × 1.085n-1 실버 | ||
습득 시간 | 즉시 습득 | ||
패널티 | - |
2.1.4 퀸테인
퀸테인 Quintain 1서클 | |
스킬 설명 | |
스킬 상세 정보 | ||||
레벨 | 공격력 | SP소모 | 오버히트 | 재사용 대기 시간 |
1 | 4830 | 49 | 2 | 21초 |
2 | 5793 | 55 | 2 | 21초 |
3 | 6757 | 62 | 2 | 21초 |
4 | 7720 | 69 | 2 | 21초 |
5 | 8683 | 76 | 2 | 21초 |
- 이 스킬과 관계된 특성
퀸테인: 강화 | |||
적에게 입히는 [드래곤소어]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다. | |||
상세 효과 | 대미지 n% 증가 | ||
습득 조건 | 랜서 1서클 | ||
최대 레벨 | 100 | ||
습득 비용 | 8000 × 1.085n-1 실버 | ||
습득 시간 | 즉시 습득 | ||
패널티 | - |
2.1.5 낙마 공격
낙마 공격 SpillAttack 1서클 | |
스킬 설명 | |
스킬 상세 정보 | ||||
레벨 | 공격력 | SP소모 | 재사용 대기 시간 | |
1 | 3028 | 55 | 24초 | |
2 | 3468 | 61 | 24초 | |
3 | 3908 | 67 | 24초 | |
4 | 4348 | 73 | 24초 | |
5 | 4788 | 79 | 24초 |
- 이 스킬과 관계된 특성
낙마 공격: 강화 | |||
적에게 입히는 [드래곤소어]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다. | |||
상세 효과 | 대미지 n% 증가 | ||
습득 조건 | 랜서 1서클 | ||
최대 레벨 | 100 | ||
습득 비용 | 8000 × 1.085n-1 실버 | ||
습득 시간 | 즉시 습득 | ||
패널티 | - |
2.2 일반 특성
랜서: 넉다운 찬스 | |||
적에게 기본 공격 시 특성 레벨당 1% 확률로 넘어뜨립니다. | |||
상세 효과 | 기본 공격 시 n% 확률로 적 넉다운 | ||
습득 조건 | 랜서 1서클 | ||
최대 레벨 | 30 | ||
습득 비용 | 571250 + 71000n 실버 | ||
습득 시간 | 240 + 20n 분 | ||
패널티 | - |