하이랜더(트리 오브 세이비어)

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imc 게임즈가 개발한 PC 온라인 게임 트리 오브 세이비어의 등장 클래스 '하이랜더'를 소개하는 문서.

|금색은 공개된 히든 클래스|
<#504d48><-3><:>height=27
x20px전사 계열 클래스||
1 Rank
소드맨
2 Rank
하이랜더
펠타스타
3 Rank
하플라이트
바바리안
4 Rank
캐터프랙트
로델레로
5 Rank
스콰이어
커세어
6 Rank
도펠죌트너
펜서
7 Rank
드라군
템플러
시노비
8 Rank
무르밀로
랜서
미확인
루차도르
마타도르
레티아리이
기타
센츄리온
x20px 마법사 계열 x20px 궁수 계열 x20px 성직자 계열

1 소개

1002.png
전사 계열 2 Rank
하이랜더
Highlander
타입: 공격
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하이랜더는 양손검을 사용하는 강인한 전사입니다. 적을 다른 적이나 지형에 충돌시킬 수 있어 다수의 적을 상대하기에 유리합니다.

하이랜더는 스코틀랜드의 고지대 주민을 뜻하는 단어로, 엉덩이로 화살을 받는 아주 용맹한 사람들이었기에 훗날 용맹한 사람들을 나타낼때 하이랜더라는 표현을 쓰기도 한다. 현재 영국군에 하이랜더 연대도 존재한다.

트리 오브 세이비어에서는 양손검을 사용하는 전사계열의 공격형 클래스이다. 양손검 컨셉을 잡았다면 양손검 착용시 치명타 공격력을 50% 상승시켜주는 특성을 갖고 있으며 굳이 양손검이 아니더라도 크로스 가드를 제외한 모든 스킬에 무기 제한이 없기 때문에 2~3서클까지 가기도 한다.

그러나 이 클래스의 하이라이트는 2랭크때 나오는 스킬인 스카이라이너. 스카이라이너는 쿨타임이 없고, SP도 적게 드는 이 게임 최고의 사기딜링기로 빠른 레벨업이 가능하다. 남들은 다 트오세를 하는데 혼자 무쿨기로 메이플한다고 까이는 스킬. 다만 무쿨기라고 해도 마구 퍼붓다보면 SP가 바닥나기 쉬우므로, 베기 공격에 강한 보스 상대로는 자제하는 게 좋다. 또한 출혈 상태의 적에게 사용해야 높은 대미지가 나오기에 출혈 내성이 있는 적에게는 보통 수준의 대미지밖에 입히지 못한다.[1]

그 밖에 출혈 효과를 줄 수 있는 크로스컷, 판금 대비 스킬인 카타스트로크가 유용한 공격기로 꼽힌다. 또한 마공 보스의 공격력을 깎을 수 있는 크라운과 하이랜더 3랭때 배울 수 있는 상대 방어력을 깎는 스컬스윙 등등 괜찮은 유틸 스킬로 꼽힌다.

하이랜더를 2랭크 이상 가서 스카이라이너를 배우는 유저들을 속칭 하하맨이라고 하는데, 게임 내내 강력한 모습으로 타 클래스 유저들의 원성을 산다. 무쿨기에 강력한 데미지까지 갖춘 스카이라이너는 초반 필드 사냥에서 몹의 씨를 말리는 강력한 위용을 자랑하는데, 이러한 특성을 이용해 타 클래스의 유저들이 잡는 몹까지도 순삭하고 도망가는 일이 많다. 덕분에 몬스터를 잡기 어려워 레벨업이 난해한 탱커와 힐러들의 원성을 한 몸에 받고 있다. 강함을 주체 못해서 스틸한다고 한다 [흠좀무] 문제는 선량한 하하맨들까지도 아무 잘못도 없이 욕을 많이 먹다보니 당한 사람은 당한 대로, 별 이유없이 욕먹는 하하맨은 하하맨대로 서로 하소연하는 경우가 많다.

초반 랭크에서는 무쿨기 스카이라이너와 달리기의 유틸성을 활용하여 필드를 종횡무진, 필드 사냥의 최강으로 평가받는다. 후반 랭크에서도 필드에서 아이템을 놓고 경쟁할 경우 링커, 클레릭등의 유틸 클래스는 하하맨을 보기만 해도 도망치기 바쁘고[2], 딜에 특화된 위자드 계열도 보통 쿨타임이 엄청 긴 편이기 때문에 무쿨기로 몬스터를 쓸어담는 하하맨을 감당하기 버겁다. 다만 뛰어난 원거리 딜을 자랑하는 아처계열에겐 상성상 약간 밀리는 편. 중반 그리고 후반 레벨업에 필수적인 인스턴트 던전에서는 대부분의 근접딜러들이 원거리딜러들에 비해 기피되곤 한다. PvP에서도 상대를 맞추기 조차 어렵기 때문에 근접딜러로서의 어려움은 계속된다. 크리오맨서에겐 거의 백전 백패 수준.. 단 필보사냥에선 무쿨기와 후반 클래스들의 공격기를 활용하여 사실상 필보를 먹기 위한 자격증명서같은 느낌이다.

4월 14일 패치로 게임 내 TP로 구입할 수 있는 3서클 전용 코스튬이 추가되었다
이 코스튬은 하이랜더 클래스의 기원인 스코틀랜드 하이랜더에 좀 더 유사해진 형태의 옷이며 착용시에 양손검 공격대기 자세가 앞으로 세운 자세 용자검법 제1초식로 변경되고 이동시의 자세도 이 형태로 변경된다. 그리고 하이랜더의 상징 스카이라이너의 모션이 수평일자베기 형태에서 X자 베기 형태로 변경된다.
다만 모션 변경은 양손검 한정이며, 다른 무기들의 자세는 변하지 않는다.

7월 14일 패치로 무쿨기였던 스카이라이너가 하향당했다. 스카이라이너는 전사 계열 스킬 중에 거의 유일한 딜링기였으나, 이렇게 예고없는 하향으로 인해 전사 유저들의 불만이 폭발하였다. 하이랜더를 2서클 찍었던 사람들은 이 패치로 인해 자신의 캐릭터가 순식간에 쓰레기 캐릭터로 전락하게 되어버린 것이다. 그러나 무쿨기가 아니게 된 거 빼면 스카이라이너는 여전히 강하다

7월 28일 패치로 그 동안 버려졌던 3서클 스킬인 버티컬 슬래쉬가 엄청난 상향을 받았다. 디버프 하나 당 주는 대미지가 +30%로 급증하여 단일의 적을 상대로 강력한 일격을 꽂아 넣을 수 있게 되었다. 이에 하이랜더 3서클 유저들은 갓티컬 슬래쉬라며 찬양하는 중.

남캐의 팬티가 보이는 직업이다. 치마가 짧아서 남서쪽 방향으로 앉으면 팬티가 보인다.

2 스킬과 특성

2.1 1서클

2.1.1 크로스 가드


크로스 가드
Cross Guard
1서클
스킬 설명
스킬 상세 정보
레벨방어력 증가블럭률 증가SP소모경직 연장 특성 활성 시
SP소모
13스탯에 따라 변동1217
27스탯에 따라 변동1318
311스탯에 따라 변동1520
415스탯에 따라 변동1722
519스탯에 따라 변동1924
623스탯에 따라 변동2025
727스탯에 따라 변동2227
831스탯에 따라 변동2429
935스탯에 따라 변동2631
1039스탯에 따라 변동2833
1142스탯에 따라 변동2934
1246스탯에 따라 변동3136
1350스탯에 따라 변동3338
1454스탯에 따라 변동3540
1558스탯에 따라 변동3742
  • 이 스킬과 관계된 특성

크로스가드: 강화
[크로스 가드]의 물리 방어력 증가 효과가 특성 레벨당 1 추가됩니다.
상세 효과방어력 n 증가
습득 조건크로스 가드 3레벨
최대 레벨50
습득 비용1670 + 100n 실버
습득 시간8 + 1 분
패널티-
크로스가드: 경직 연장
[크로스 가드]에 막힌 적이 경직 되는 시간을 연장시킵니다. 특성 레벨당 1초 증가합니다.
상세 효과경직 지속시간 n초 추가
습득 조건-
최대 레벨3
습득 비용1870 + 100n 실버
습득 시간8 + 1 분
패널티소모 SP +5

2.1.2 크라운


크라운
Crown
1서클 / [물리] - [때리기]
스킬 설명
스킬 상세 정보
레벨광역 공격 범위충격 지속시간SP 소모저하 특성 활성 시 SP소모재사용 대기시간
145172330
247192530
349212730
4411232930
5413253130
6415273330
7417293530
8419313730
9421333930
10423354130
11425374330
12427404630
13429424830
14431445030
15433465230
  • 이 스킬과 관계된 특성

크라운: 강화
적에게 입히는 [크라운]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.
상세 효과대미지 n% 증가
습득 조건-
최대 레벨100
습득 비용2000 × 1.07n-1 실버
습득 시간즉시 습득
패널티-
크라운: 저하
스킬 [크라운]으로 적의 지능, 정신을 깎는 수치가 특성 레벨당 2% 증가합니다.
상세 효과지능, 정신 2(+2)% 추가 감소
습득 조건-
최대 레벨5
습득 비용1670 + 100n 실버
습득 시간8 + 4n 분
패널티-

2.1.3 카타스트로크

2.1.4 수레바퀴

2.2 2서클

2.2.1 크로스컷

2.2.2 스카이라이너

  • 스카이라이너 :적을 좌우로 크게 베어 공격한다. 출혈 추뎀이 있다. 하이랜더의 밥줄이자 아이덴티티. 근접딜러의 절대적 주력기.사실 이거밖에 타클래스에게 비빌만한게 없다
트오세 밸런스 논란에서 빠지지 않고 거론되었지만 이제는 소드맨 케릭터의 유일한 풀칠 스킬로 자리매김하여 하향의 필요성은 커녕 이거라도 없다면 방법이 없다는 의견이 중론 표기상 대미지 또한 적다. 10레벨 마스터를 해도 일천이 넘지 않는다
하지만 2연타인 것이 강점. 크로스컷으로 출혈 추가 데미지를 줄 수 있으며 유체와 판금, 변이형에겐 출혈 상태이상을 유발할 수 없으니 주의. 출혈 안 걸리는게 반은 넘는단 이야기다 스킬 구조와 출혈시 데미지 공식은 다음과 같고 (평타+스킬기본데미지)x4의 데미지를 주게 되지만 여전히 반감과 출혈 유발이 가능한 적들이 제한적이므로 고 스펙 스킬로는 평가하기 어려운 수준 3랭 스킬이라도 쓸만한 특성 레벨인 80까지 약 970만 실버의 투자가 필요하다.
80레벨 이후의 투자는 스킬레벨 업당 70만 실버 업그레이드 할수록 특성 비용은 복리로 붙는다 .[3] 여러가지 단점이 있지만 광역범위가 짧으며 데미지 고정뎀 자체가 높지 않아 투자후 가치를 얻기도 어려울 뿐더러 물리속성의 가장 큰 단점 반감 몬스터만 만나도 그 위용은 찾아볼수 없다
스카이라이너의 강력함은 후반에선 출혈이 걸리지 않아 반토막나게 된다. 그러나 바바리안의 1서클 스킬인 클리브가 베기 추댐 디버프를 주게 바뀌었으므로 소드맨 계열 최강의 딜링 스킬인건 여전하다. 2016년 7월 14일 패치로 오버히트 3회 쿨 15초로 사실상 하하트리를 탄 유저들은 망했어요...[4] 공지에는 없지만 오베 초창기처럼 후딜이 없어졌다.

2.2.3 뮬리넷

2.3 3서클

2.3.1 스컬 스윙

2.3.2 버티컬 슬래쉬

치켜든 검을 몸의 중심 방향을 따라 수직으로 내리꽂는다. 스컬 스윙으로 방어력이 감소된 중형, 대형 적에게는 깎인 방어력 수치에 비례하여 추가 대미지가 있으며, 적에게 적용된 해로운 효과의 갯수에 따라 30%씩 추가대미지 보너스가 적용된다.

현재 하이랜더의 극딜기, 적당한 템과 상태이상 몇개가 더해지면 엄청난딜을 쏟아부을수 있다.

2.4 일반 특성

  • 양손검 사용
  • 양손검 마스터리:치명타 : 특성당 치명타 피해량이 10%증가, 최대 50%
  1. 특히 골렘류는 출혈 내성에 베기에도 강하기에 하이랜더가 제일 상대하기 힘든 종류의 적. 동일 맵의 보스로 나오는 마군주보다도 훨씬 상대하기 어렵다.(...)
  2. 심지어 링커의 경우 조인트로 링크한 모든 몹을 스라 한방에 스틸당하는 일도 비일비재하다
  3. 무자본 초보자라도 어느정도 모을수 있는 100만원으로 50특성은 쉽게 찍을수 있을것이다 하지만 그것도 어느정도 선까지이며 100렙 특성까지 다 찍으려면 수천만 실버가 필요하다.
  4. 정말로 많은 하하맨들이 접었다