시노비(트리 오브 세이비어)

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imc 게임즈가 개발한 PC 온라인 게임 트리 오브 세이비어의 등장 클래스 '시노비'를 소개하는 문서.

|금색은 공개된 히든 클래스|
<#504d48><-3><:>height=27
x20px전사 계열 클래스||
1 Rank
소드맨
2 Rank
하이랜더
펠타스타
3 Rank
하플라이트
바바리안
4 Rank
캐터프랙트
로델레로
5 Rank
스콰이어
커세어
6 Rank
도펠죌트너
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시노비
8 Rank
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랜서
미확인
루차도르
마타도르
레티아리이
기타
센츄리온
x20px 마법사 계열 x20px 궁수 계열 x20px 성직자 계열

1 소개

c_warrior_shinobi.png
전사 계열 7 Rank
시노비
Shinobi
타입: 공격
width=100%width=100%
시노비는 인법을 사용한 특수한 전법을 펼치는 전사계 클래스입니다. 길고 힘든 수련을 거친 소수의 사람만이 시노비가 될 수 있습니다.

시노비일본가마쿠라 시대(서기 1100년대)부터 존재해 온 첩보원, 또는 첩보 조직을 가리키는 명칭이다.
사무라이가 할 수 없는 첩보, 절도, 암살, 파괴, 후방 교란 등의 각종 궂은 일들을 도맡아 하던 직업이다. 달리는 닌자라고도 부른다.

트리 오브 세이비어에서는 전사 계열의 첫번째 히든 클래스자, 게임 최초의 히든 클래스로 등장한다.
스킬 [인법 분신술]로 자신의 분신을 스킬 레벨 수만큼 만들어내 그 수만큼 대미지가 배가 되는 순간 폭딜이 특징적인 클래스다.
시노비의 역사는 테스트 서버 시절부터 존재해왔다. 테스트 서버 끝무렵, 오픈 베타 개시 직전에 유저들이 전직법을 밝혀내 공개했다.

2 전직 방법

자세한 전직 방법 링크

우선 "글자가 보이는 두루마리"라는 제작서를 습득하고 재료들을 구해야 한다. 각 재료의 이름은 "빈 두루마리", "일회용 시약병", "액상 융해제", "노란 눈의 꽃잎", "스카우트 마스터의 특제 비약". 각 재료 아이템의 명칭을 세로로 나열하면 다음과 같은 키워드를 얻을 수 있다.

  • 일회용 약병
  • 란 눈의 꽃잎
  • 스카우트 마스터의 특제
  • 액상 융해제
  • 두루마리

해당 재료들을 이용해 "글자가 보이는 두루마리"를 제작하면 메사파슬라 지역에 있는 시노비 마스터를 만날 수 있다.

3 스킬과 특성

3.1 1서클

3.1.1 쿠나이


파일:트오세오버히트.png파일:트오세오버히트.png
쿠나이
Kunai
1서클 / [물리] - [찌르기]
전방을 향해 쿠나이를 던져 다수의 적을 공격합니다.
  • 이 스킬과 관계된 특성

쿠나이: 강화
적에게 입히는 [쿠나이]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.
상세 효과스킬 대미지 n% 증가
습득 조건시노비 1서클
최대 레벨100
습득 비용7000 + {(n - 1) × 7} 실버
습득 시간즉시 습득
패널티-

궁수 계열 클래스인 레인저의 스킬 [배라지]의 전사판 스킬. 전방을 향해 부채꼴 모양으로 5발의 발사체를 던져 공격한다.
[배라지]와 마찬가지로 근접해서 퍼부으면 5발의 대미지가 한 몹에게 모두 꽂혀서 높은 대미지를 낼 수 있다.
[인법 분신술] 후 이 스킬로 폭딜을 내는 시노비는 하플라이트를 거쳐 스킬 [스피어 런지]의 찌르기 대미지 50% 증가 효과를 노리곤 한다.

3.1.2 인법 분신술

인법 분신술
Bunshin_no_jutsu
1서클
자신의 분신을 만듭니다. 분신은 본체와 같이 행동하며, 일부 스킬은 분신도 함께 사용할 수 있습니다. 자신과 분신이 받는 피해량이 증가하고, 분신의 최대 체력은 시전자의 민첩에 의해 결정됩니다.
  • 이 스킬과 관계된 특성

인법 분신술: 지구력
[분신술]이 활성화 중일 때 STA가 소모되는 주기 시간이 특성 레벨당 0.05초 증가합니다.
상세 효과
습득 조건-
최대 레벨4
습득 비용실버
습득 시간
패널티소모 SP +8
인법 분신술: 피해 감소
[분신술]이 활성화 되어 2개 이상의 분신이 있을 때, 받는 피해가 특성 레벨당 4% 감소합니다.
상세 효과-
습득 조건
최대 레벨5
습득 비용
습득 시간
패널티소모 SP +10

시노비의 존재 그 자체라고 할 수 있는 스킬.
본인의 분신을 스킬 레벨 수만큼 만들어내고, 자신의 평타 및 몇몇 스킬 공격을 따라하게 해 짧은 시간 내로 배의 공격을 퍼붓게 해준다.
패널티로 피격 대미지가 200%까지 증가해 완전한 양날의 검을 보이는 스킬이었지만, 패치를 통해 50% 추가 대미지로 완화되었다.

시노비의 분신이 따라할 수 있는 스킬은 다음과 같다.

파일:트오세서클.png
1서클
  • 쓰러스트
  • 배쉬||
파일:트오세서클.png파일:트오세서클.png
2서클

* 포멀비트
파일:트오세서클.png파일:트오세서클.png파일:트오세서클.png
3서클

* 더블슬래쉬

하이랜더
파일:트오세서클.png
1서클

* 크라운
파일:트오세서클.png파일:트오세서클.png
2서클

* 뮬리넷

펠타스타
파일:트오세서클.png
1서클

* 엄보블로
* 림블로
파일:트오세서클.png파일:트오세서클.png파일:트오세서클.png
3서클

* 버터플라이

하플라이트
파일:트오세서클.png
1서클

* 양손찌르기

로델레로
파일:트오세서클.png파일:트오세서클.png
2서클

* 실드배쉬
파일:트오세서클.png파일:트오세서클.png파일:트오세서클.png
3서클

* 슈팅스타

시노비
파일:트오세서클.png
1서클

* 쿠나이

3.1.3 인법 목둔술

인법 목둔술
Mokuton_no_jutsu
1서클 / [물리] - [찌르기]
통나무로 만든 가짜 인형으로 적을 속이고, 이에 속아 넘어간 적의 빈틈을 이용해 반격합니다.
  • 이 스킬과 관계된 특성

인법 목둔술: 결박
스킬 [인법 목둔술]에 피해를 입은 적은 4초 동안 이동 불가 상태가 됩니다. 2레벨 부터 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가합니다.
상세 효과[인법 목둔술] 디버프 지속시간 4 + (n - 1)초
습득 조건
최대 레벨5
습득 비용70580 + {(n - 1) × 7000} 실버
습득 시간28 + {(n -1) × 4}분
패널티소모 SP +12

스킬 설명은 통나무를 만들고 적을 속인 뒤 반격을 가하는 스킬이지만, 속인다는 말과 맞지 않게 대미지는 고스란히 들어온다. 활용할 구석도 발견되지 않아 사실상 버려진 스킬.

3.1.4 인법 화둔술

인법 화둔술
Katon_no_jutsu
1서클 / [물리] - [찌르기]
소지하고 있던 화약을 전방에 연속으로 격발시켜 다수의 적을 공격합니다.
  • 이 스킬과 관계된 특성

인법 화둔술: 강화
적에게 입히는 [인법 화둔술]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.
상세 효과대미지 n% 증가
습득 조건-
최대 레벨100
습득 비용7000 × 1.07n-1 실버
습득 시간즉시 습득
패널티-
인법 화둔술: 은신
스킬 [인법 화둔술] 사용 후 캐릭터가 특성 레벨당 2초 동안 은신 상태가 됩니다.
상세 효과대미지 n% 증가
습득 조건-
최대 레벨4
습득 비용77580 + {(n - 1) × 7000} 실버
습득 시간32 + {(n -1) × 4}분
패널티-

지능에 의해 대미지가 결정되기 때문에 특성을 이용한 은신 용도 외에는 거의 사용되지 않는 스킬이다.
시노비의 은신은 비록 지속시간은 짧지만, 다른 클래스들의 은신 스킬류와는 달리 공격을 해도 해제되지 않는 이점이 있다.

3.1.5 인법 미진술

인법 미진술
Mijin_no_jutsu
1서클 / [물리] - [찌르기]
소지하고 있던 화약을 폭발시켜 주변의 적들을 공격합니다. 이 기술을 사용한 자신도 피해를 입게 되며 체력이 부족할 시에는 전투불능상태가 될 수 있습니다.
  • 이 스킬과 관계된 특성

인법 미진술: 강화
적에게 입히는 [인법 미진술]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.
상세 효과대미지 n% 증가
습득 조건-
최대 레벨100
습득 비용7000 × 1.07n-1 실버
습득 시간즉시 습득
패널티-
인법 미진술: 은신
스킬 [인법 미진술] 사용 후 캐릭터가 5초 동안 은신 상태가 됩니다. 2레벨 부터 지속시간이 특성 레벨당 1.5초씩 증가합니다.
상세 효과사용 후 은신 효과 5 + {(n - 1) × 1.5} 초
습득 조건-
최대 레벨3
습득 비용84580 + {(n - 1) × 7000} 실버
습득 시간36 + {(n - 1) × 4} 초
패널티소모 SP +30

체력이 부족하면 사망할 수 있다. 테스트 서버 당시 분신이 미진술도 따라했었지만 정식 서버 도입 때는 미진술을 따라하지 않는 것으로 변경되었다.
[인법 화둔술]과 마찬가지로 특성을 이용한 은신 용도 외에는 쓰임이 거의 없다시피한 스킬. [인법 화둔술]과는 다르게 발동이 오래 걸려 그마저로도 잘 쓰이지 않는다.

3.2 일반 특성

최대 무게 증가
캐릭터 인벤토리의 휴대 가능무게가 20 증가합니다.
상세 효과휴대 가능무게 20(+20) 증가
습득 조건시노비 1서클
최대 레벨10
습득 비용3000(+500) 실버
습득 시간30 분
패널티-
시노비: 인보
시노비답게 조용하고 재빠르게 움직입니다. 대쉬 중의 이동속도가 약간 증가되고, STA 소모량이 감소합니다.
상세 효과대쉬 중 이동속도 약간 증가, STA 소모량 감소
습득 조건시노비 1서클
최대 레벨1
습득 비용1,800,000 실버
습득 시간1,440 분
패널티-
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