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imc 게임즈가 개발한 PC 온라인 게임 트리 오브 세이비어의 등장 클래스 '커세어'를 소개하는 문서.
|금색은 공개된 히든 클래스|1 Rank | 소드맨 |
2 Rank | 하이랜더 | 펠타스타 |
3 Rank | 하플라이트 | 바바리안 |
4 Rank | 캐터프랙트 | 로델레로 |
5 Rank | 스콰이어 | 커세어 |
6 Rank | 도펠죌트너 | 펜서 |
7 Rank | 드라군 | 템플러 |
시노비 |
8 Rank | 무르밀로 | 랜서 |
미확인 | 루차도르 | 마타도르 |
레티아리이 |
기타 | 센츄리온 | |
x20px 마법사 계열 x20px 궁수 계열 x20px 성직자 계열 |
1 소개
전사 계열 5 Rank 커세어 Corsair 타입: 공격, 파티 | |
여 | 남 |
커세어는 자신의 파티를 해적단으로 조직하여 독특한 전술을 사용합니다. 적의 아이템을 약탈하거나 보물상자의 획득, 콤보시스템의 사용이 가능합니다.
2 스킬과 특성
2.1 1서클
- 졸리 로저 : 해적단의 전투 능력을 고양시키는 해적기를 꽂는다. 커세어의 상징. 해적기 주변에서 연속으로 적을 처치하면 콤보가 발동된다. 또한 적 공격 시 확률적으로 아이템을 약탈해오며 스킬 레벨이 높을수록 확률이 증가한다.
파티장을 커세어가 맡는 경우 일정 숫자의 몬스터를 사냥할때마다 콤보가 쌓여서 피버 보너스로 파티원의 딜링이 강화되는 것 같지만, 실제로는 1콤보당 5의 고정 데미지가 합산되는 것으로 실제 딜링에 미치는 영향은 굉장히 미미한 편이다. 또한 졸리 로저: 결속 특성은 커세어가 파티장을 맡지 않아도 적용되며, 실버나 아이템 드랍 역시 커세어가 파티원으로 있어도 발동한다. 때문에 커세어 쪽에서 먼저 요구하지 않는 이상, 굳이 파티장을 넘길 필요는 없다.
약탈한 실버는 순서대로 획득 옵션을 체크해야 파티원이 모두 나눠먹을 수 있고, 각자 획득인 경우 커세어 혼자만 먹게 되지만, 1월 28일 패치로 인해 파티 시 기본 옵션이 순서대로 획득 옵션으로 고정되었다. 또한 졸리 로저는 레벨이 높아질 수록 드랍되는 실버의 양이 아닌 약탈 확률이 높아지는 스킬이므로, 한방기를 사용하는 직업보다 다단히트 스킬을 보유한 직업과 함께 파티를 하는 것이 실버를 많이 획득하기에는 유리하다.
- 아이언 후크 : 몹을 갈고리로 포획한다. 킬 홀링과 연계가능. 과거 졸리로저에 밀려 반쯤 버려지는 스킬이었으나, 전체적인 실버 드랍량 하향 패치, 배틀 리그 업데이트, 괴물 같은 스펙의 정예 몬스터의 등장으로 급부상한 후 인기를 얻고 있는 스킬이다. 아이언 후크: 체인 특성을 활성화할 경우 최대 3명의 적을 스킬 레벨 5 기준 9초 동안 행동 불능 상태로 만들 수 있다. 단, 해당 특성을 활성화할 경우 아이언 후크로 포획한 적을 끌어당기는 킬 홀링 스킬이 사용 불가능해지므로 주의.
- 킬 홀링 : 스킬 아이언 후크로 포획한 몹을 당겨서 가져온다. 몹은 끌려올 때마다 피해를 입는다. 킬 홀링: 출혈 특성을 활성화할 경우 출혈 디버프를 걸 수 있다. 하지만 앞서 서술했듯이 아이언 후크: 체인 특성을 활성화할 시 킬 홀링 스킬 자체를 사용할 수 없어 한쪽을 사용하려면 한쪽을 포기해야 하는, 제대로 된 스킬 연계가 불가능한 상황이다.
끌어올수 있었으면 그게 링커지 마침 기본 광공비도 3
- 언락 체스트 : 보물상자보다 낮은 레벨의 열쇠로 보물상자를 열 수 있는 스킬. 현재 트오세의 보물상자 시스템이 정해진 자리에 정해진 아이템이 존재하는 시스템이고 한번 열어서 얻으면 그것으로 끝이기 때문에 쓸모없는 스킬 취급을 받고 있다. 추후 패치로 고레벨의 보물상자가 추가되거나 커세어만 열 수 있는 좋은 아이템이 들어있는 상자가와 열쇠가 지속적으로 공급되는 시스템이면 모를까, 아직까지는 컨셉만 그럴싸한 빛좋은 개살구 같은 스킬.
- 더스트 데블 : 360도 전방향으로 회전하면서 양손에 든 무기로 몹에게 연타 공격을 가한다. 공격 당한 적은 일시적으로 행동이 제한된다. 범위는 넓지 않지만 전방향의 적을 행동 불능에 빠트린다는 것에 의의를 두는 스킬로, 앞서 나간 탱커나 링커가 위기에 쳐하거나 커세어 자신이 둘러싸였을 때 주로 사용한다. 데미지는 나름 준수한 편. 4월 7일 패치로 오버히트가 3으로 증가되었다.
한손검/한손창/레이피어 + 단검/피스톨 착용 시 시전 가능.
2.2 2서클
- 쌍수맹공 : 일시적으로 기본 공격과 단검 공격을 빠르게 연계 가능. 기본 공격과 보조 무기 공격을 딜레이 없이 연계할 수 있게 해준다는 점으로 많은 플레이어들의 기대를 샀지만, 실제로는 이렇다할 데미지 증가 특성도 없거니와, 기본 공격 버튼인 Z키와 보조 무기 공격 버튼인 C를 번갈아가며 눌러야 한다는 불편함에 우선 순위 밖으로 밀려난 스킬이다.[1]
- 플레이어들은 7랭크 히든 클래스인 시노비의 분신 스킬과의 연계 가능성에 마지막 희망을 걸었지만, 시노비의 분신은 시노비의 고유 스킬만을 따라한다는 결과가 나옴에 따라 더욱더 밑바닥으로 가라앉았다.[2]
- 헥슨드롭퍼 : 양손에 든 무기를 이용해 적에게 연타 공격을 가한다. 쌍수맹공과 더불어 수많은 커세어 지망 플레이어들의 기대를 한몸에 받았던 스킬이었다. 클로즈 베타 시절 하플라이트-커세어 트리를 탄 플레이어들이 찌르기 취약을 유발하는 스피어 런지를 걸고, 당시 기준 종결급 한손창이었던 브란디시로 헥슨 드롭퍼를 꽂아넣어 필드 보스를 도륙하였다는 이야기에 더더욱 관심이 집중되었던 스킬이었으나, 오픈 베타가 열린 뒤로는 2선급 공격 스킬이라는 평가를 받고 있다.
- 딜링 능력 자체는 괜찮은 편이지만, 아무래도 같은 6랭크에 얻을 수 있는 사이클론의 압도적인 성능에 대비되어 상대적인 저평가를 이끌어낸 셈.[3]
한손검/한손창/레이피어 + 단검/피스톨 착용 시 시전 가능.
2.3 3서클
- 피스톨 샷 : 전방의 적들을 향해 권총을 연속 사격하여 피해를 입힌다. 근접 클래스인 커세어에게 원거리 공격의 가능성을 열어주는 스킬이다. 하지만 7랭크를 달성하고 커세어 3서클을 찍은 플레이어들의 평가는 그야말로 최악. 피스톨 샷은 미사일 판정을 지니는데, 몬스터의 타입이 소형에서 중형, 중형에서 대형으로 상승할 수록 데미지 감소 패널티를 갖는 판정이다. 물론 보조 무기를 10강 이상 할 경우 이 패널티는 상쇄되지만, 패널티를 상쇄했다고 치더라도 피스톨 샷 자체의 딜링 능력이 빈약한 상황이기에 그야말로 총체적 난국.
한손검/한손창/레이피어 + 피스톨 착용 시 시전 가능.
2.4 일반 특성
1서클 특성
- 단검 마스터리: 급습 : 적의 후방에서 단검 기본 공격 시 특성 레벨당 2.5%의 추가 대미지를 입힙니다.
- 5레벨 마스터
- 상자 아이템 획득 : 보물 상자를 열면 특성 레벨당 7초 동안 캐릭터의 이동속도가 4 증가합니다.
- 3레벨 마스터
- 졸리로저: 결속 : [졸리 로저] 효과 활성화 중 일정 확률로 적의 공격을 무효화 합니다. 확률은 특성 레벨당 0.5%씩 적용되지만, 해적단 단원수에 따라 확률이 증가합니다. (단, 해적단에 자신 이외에 아무도 없으면 적용되지 않습니다.)
- 5레벨 마스터
- 더스트 데블: 강화 : 적에게 입히는 [더스트 데블]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.
- 100레벨 마스터
- 아이언 후크: 체인 : [아이언 후크]를 최대 3명의 적에게 순차적으로 던집니다. 여러명을 잡는 대신 [킬 홀링]을 사용할 수 없습니다. (아이언 후크를 사용 중에는 ON/OFF를 할 수 없습니다.)
- 1레벨 마스터
- 킬 홀링: 강화 : 적에게 입히는 [킬 홀링]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.
- 100레벨 마스터
- 킬 홀링: 출혈 : 스킬 [킬 홀링]에 공격 당한 적은 5초 동안 [출혈] 상태에 빠집니다. [출혈]의 지속시간은 특성 레벨당 1초씩 증가하며, 출혈 대미지는 캐릭터의 힘에 비례합니다.
- 5레벨 마스터
2서클 특성
- 헥슨드롭퍼: 강화 : 적에게 입히는 [헥슨드롭퍼]의 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.
- 100레벨 마스터
3서클 특성
- 권총 사용 : [권총] 계열 무기를 착용할 수 있습니다. 또한 C버튼으로 권총 공격을 할 수 있습니다.
- 1레벨 마스터
3 평가
과거에는 하이랜더 트리를 탄 소드맨들이 인던 진입의 장벽을 완화하기 위해 선택하던 클래스 중 하나였다. 특히 130제 인던인 쇠락한 르귄 가문의 저택은 상위 렙제 인던보다 압도적으로 많은 양의 실버를 드랍했고 수리비와 물약값, 특성값을 보다 많이 벌기 위해 커세어 한명은 필수로 데려가던 시절이 있었다.
하지만 졸리 로저의 실버 드랍량 너프 패치와 전체적인 실버 드랍량 감소 패치, 자동 매칭의 개편 등등, 더 이상 인던 파티 진입을 보장받는 클래스를 직업 트리에 끼워넣을 필요가 없어졌다.
더군다나 졸리 로저 실버 드랍량 너프와 피스톨 샷의 대미지가 메인 무기 공격력에 영향을 받던 것을 버그로 취급하고 수정한 것 등, 오픈 베타가 진행된 후 직접적이든 간접적이든 하향 행진을 거듭해왔기에, 커세어를 플레이하는 플레이어들도 커세어를 추천하는 것에는 회의적인 편이다.
단, 소드맨 직업군 중 전문 탱커와 더불어 PvP에서 나름 활약할 수 있는 클래스이다.