レイニー・タートロイド / Rainy Turtloid
록맨 X6의 8보스 일람 | ||||||||
커맨더 얀마크 | 레이니 터틀로이드 | 실드너 셸던 | 블리자드 볼팡 | |||||
블레이즈 히트닉스 | 인피니티 미지니온 | 메탈샤크 플레이어 | 그라운드 스카라비치 |
1 개요
록맨 X6에 등장하는 보스 8인 중 하나. 모티브는 육지거북으로, 전작 록맨 X4의 프로스트 키바토도스를 능가하는 크고 아름다운 덩치를 자랑한다. 성우는 블리자드 볼팡과 같은 이시카와 히데오.
본래 게이트가 제작한 수륙양용 레플리로이드로 수질개선팀의 일원이었다. 악천후를 견뎌내기 위한 목적으로 단단한 등껍질모양 실드를 차고 있어서 오염레벨 A급에 해당하는 지역도 조사가 가능했다. 하지만 이 능력에 대해 '너무 우수하기 때문에 오히려 위험'하니 그의 성능을 오히려 너프시키라는 압력이 제작자인 게이트에게 들어왔지만 그는 여기에 반대하다 도리어 처벌을 받게 되고, 이에 죄책감을 이기지 못한 터틀로이드는 결국 실드를 뜯어내고 자살해버리고 말았다.
X6의 보스들 중에서는 가장 개념인 축에 속한다. 엑스와 제로를 레플리로이드로서 진심으로 존경한다는 말도 하고[1], 자신들이 하는 일이 잘못되었다는 것도 어렴풋이 아는 듯하다. 하지만 죽어 마땅한 자기를 되살려준 게이트에게 보답하는 게 더욱 중요하다고 생각하기 때문에 자길 죽여서 멈추라며 이레귤러 헌터를 막아선다.
2 스테이지
스테이지는 산성비가 내리는 구간이 많이 나오며 여기서 꾸물대면 계속 대미지를 입게 되니 주의해야 한다.[2] 하드모드에서는 졸개가 회복아이템을 뱉지 않기 때문에 더욱 신속하고 안전하게 진행해야만 한다. 이 산성비 발생 장치를 모두 파괴해야 다음 에이리어로 진행이 가능하며 산성비 발생 장치는 배리어로 보호되고 있다. 배리어는 맵에 흩어져있는 소형 장치 4개를 파괴해야 해제된다. 또한 보스룸 직전에 엑스의 블레이드 아머 대쉬로만 진행 가능한 좁은 통로가 잔뜩 있는 것도 특징. 그리고 정확한 이유는 알 수 없지만 PC판 한정으로 산성비가 내리는 구간만 가면 게임 진행이 빨라지는 경우가 있다. 은근히 거슬리는 요소.
3 난이도
X6의 보스 중에서도 상당히 어려운 편인데, 일단 그 덩치에 맞게 체력이 상당히 높다. 보통 가만히 서서 등껍질에서 미사일을 쏘는 패턴과 회전하며 이동하는 패턴을 쓴다. 그리고 데미지를 주기 위해서는 먼저 등껍질에 붙어있는 보석 두 개를 파괴해야 한다. 이 보석은 일정 시간 후 재생되니 효과적으로 데미지를 주려면 회전 패턴을 끝낸 직후에 보석이 파괴되도록 해야 한다. 보스의 덩치가 커서 판정이 매우 넓기 때문에 회전 패턴을 피할 때는 행동을 빨리 할 필요가 있다.
그리고 HP가 어느 정도 줄어들면 회전 속도가 빨라지고 메테오 레인까지 뿌리는 추가 패턴이 등장하는데 웬만큼 숙달된 플레이어라도 이걸 완벽하게 피하는 것은 매우 어렵다. 이 패턴이 나오기 전에 끝내는 것이 가장 좋다.
하드모드에서는 시작부터 메테로 레인을 뿌리는 회전을 하기도 하는데다가, 그냥 회전에 도약 패턴이 추가된다. 도약과 동시에 굴러오고, 한 번은 그냥 굴러왔다가 다시 도약 돌진 패턴을 쓰는데, 이게 모양새는 X4의 프로스트 키바토도스랑 비슷하데 실상은 보스 덩치도 덩치인데다가 도약 높이도 장난 아니기 때문에 이걸 점프해서 피하려고 하면 못 피하거나, 피하는 동시에 바로 굴러오는 보스한테 바로 쳐맞는다. 도약을 피하려면 보스가 뛰었을 때 대쉬를 해서 밑으로 피해야 한다.
4 약점
약점은 블리자드 볼팡을 쓰러뜨리고 얻는 특수무기 '아이스 버스트'와 '빙랑아'. 하지만 아이스 버스트는 탄수가 적기 때문에 등껍질의 보석을 버스터나 세이버로 파괴한 뒤에 먹여야 한다. 그리고 제로의 빙랑아는... 사실 약점 구성으로 따지면 분명 이게 약점이 맞지만 문제는 천장에 붙기 위해 고공점프를 해도 너무 높아 닿지를 않으니 결과적으론 이걸로 보스를 때릴 수가 없다. 결과적으로 약점은 제로에 한해서 없다고 봐도 좋은 부조리한 상황(...). 대신 블레이즈 히트닉스의 상염산이 등껍질의 보석을 한꺼번에 부술 수 있는데다 기본 데미지가 좋아서 잘 먹힌다.아니면 실드너 셸던을 클리어한 후 얻는 가드셸의 통상공격 뻥튀기 버그를 이용하면 커맨더 얀마크만큼이나 식은 죽 먹기로 클리어가 가능하다.
5 획득 무기
참고로 획득 무기인 메테오 레인과 원수참은 모두 다이나모의 약점으로, 다이나모에게 나이트메어 소울을 삥뜯을 때 반드시 필요한 무기이다. 두 번 연속으로 맞추면 소울을 뱉어내고 한번에 3번이나 뜯어낼수 있다. 문자 그대로 녹아내린다. 아니 랭크업에 필요한 나이트메어 소울양이 워낙 많이 필요한지라 다이나모에게 삥뜯는 밖에 방법이 없다.불쌍한 나이트메어 소울셔틀 다이나모 지못미.
5.1 엑스 - 메테오 레인
엑스의 메테오 레인은 위로 올라갔다 내려오는 큰 물방울을 쏘는 것으로, 평상시엔 별 쓸모가 없지만 일부 보스전에선 나름 쓸만한 무기. 우선 메탈샤크 플레이어의 약점이며 하이맥스를 공격할 때 효과가 좋다. 하이막스의 몸체가 워낙 길쭉하기도 하고(...) 정면이 아닌 아래에서 칠 수 있어 다른 무기에 비해 빗나갈 위험이 없기 때문. 차지하면 메테오 레인 여러 발이 비처럼 떨어진다.
5.2 제로 - 원수참
제로의 원수참은 아래+특수공격으로 발동할 수 있으며 제자리에서 회전하며 적을 베는 기술. 제로 주변에 빈틈없는 공격 판정이 생기기 때문에 특별히 적들이 몸통박치기로 들이댈 때 써 주면 효과가 좋다. 그리고 발동 속도도 빠르고 버튼을 계속 연타하면 연속으로 쓸 수도 있다. 단, 원수참 발동 직후에는 반드시 무적시간이 풀린다는 점은 주의. 즉, 적과 겹친 상태에서 쓰면 쓰고 맞고 쓰고 맞고...를 계속 반복하게 된다. 참고로 이 기술에는 버그가 있는데, 이 기술을 시전하는 도중에 발판이 사라지면 무적판정이 사라지지 않는다! 버그를 사용해도 성공한건지 못한건지 분간이 잘 안가는 경우가 있는데 원수참을 돌 떄 순식간에 돌아버리지만 1~2프레임 차이로 한바퀴를 돌지 못하고 낙하하면 성공. 다만 상염산, 선추참, 열광패, "원수참" 등 특정 기술 사용시 무적 버그가 풀리므로 얌전히 기본 기술로 진행하는편이 안전하다. 게다가 애써 버그를 풀지 않고 진행해도 보스룸으로 진입하는 문을 만나면 버그가 풀린다. 아래에 사용할 수 있는 스테이지와 구체적 버그 방법을 서술한다.
아마존 에리어 : 초반에 나오는 발판형 자코에서 원수참 시전. 가장 쉽고 빠른 시전 방법이다. 다만 여기는 운이 나쁘면 무적 판정이 생기기 전에 자코에게 끼여서 즉사하는 경우가 생기니 주의.
북극 에리어 : 스테이지의 특성인 미끄러움을 이용해 ㄱ자로 꺾인 절벽에서 사용한다. 대략 두발자국 정도 미끄러지면 떨어질만한 거리에서 움직인 후 바로 원수참 시전. 다만 스테이지 특성상 한번에 성공하기 어렵다. 낭떠러지에서 사용할 경우 무적이 되자마자 낙사해버리는 불상사가 생기니 주의. 보스룸 가기 전 얼음블럭 테트리스로 올라가는곳에서 끼이면 즉사하는건 그대로이니 재빨리 올라가도록 하자.
마그마 에리어 : 발동 조건은 나이트메어 아이언. 잔량이 남아있는 낙강인을 이용해 아이언 큐브 앞에서 사용 후 튀어나오는 메탈 앵커가 아이언 큐브를 부수기 직전에 원수참을 시전한다. 순수 메탈 앵커만으로는 한번에 아이언 큐브를 부술 수 있는것도 아니고 타이밍 맞추기가 상당히 괴악해서 성공 확률이 바닥을 친다.
재활용 연구소 : 발동 조건은 나이트메어 아이스. 나이트메어 아이스로 인해 생기는 빙판을 이용해 북극 에리어와 같은 방법으로 원수참을 시전한다. 이쪽은 빙판 바로 다음에 즉사트랩이 있으므로 성공 여부를 바로 확인할 수 있지만, 실패 시 빙판까지 다시와야하는 수고로움이 존재한다. 안그래도 스테이지 진행상 나이트메어 프레스 때문에 가뜩이나 어려운 스테이지를 이 버그를 통해 프레스기와 낭떠러지 구멍만 신경쓰면 되게끔 해준다.
센트럴 뮤지엄 : 마그마 에리어와 사용법 동일.
이나미 템플 : 원수참을 얻는 이나미 템플에서도 버그를 사용할 수 있다. 스테이지 중간에 땅 없이 공중에 떠있는 세로로 길쭉한 발판을 타고 진행하는 부분이 있는데, 그 발판 구간의 중간쯤에 제자리에 떠있는 발판과 그 오른쪽에 좌우로 움직이는 발판이 존재한다. 제자리에 떠있는 발판과 좌우로 움직이는 발판이 위아래로 딱 맞물려 좌우로 움직이는 발판에 가만히 있으면 제자리에 있는 발판에 밀려 밑으로 떨어지는 이 공간을 이용한다. 제자리에 떠있는 발판에 밀려 떨어지기 직전 원수참을 시전. 시전하자마자 발판에 붙어 살아남도록 하자. 다만 버그를 쓴 이후에도 산성비에 의한 데미지는 계속 들어온다.
무기 연구소 : 마그마 에리어와 사용법 동일.
게이트 스테이지 1 : 게이트 연구소로 진입한 후 초반에 아래로 경사가 진 구간에 빙판이 깔린 부분이 존재한다. 여기를 이용해 원수참을 시전하자. 다만 경사구간 직후 낭떠러지가 존재하기때문에 바로 2단 점프를 써주자.
게이트 스테이지 3 : 스테이지 내에서 쓸 수 있으면 스트레스를 절반으로 줄일 수 있겠지만 아쉽게도 스테이지 내에서가 아닌 보스전에서 사용한다. 보스전도 까다로우니 나쁘진 않지만... 우선 사용 조건은 게이트가 하늘색 볼을 쓸 것. 하늘색 볼이 나온 후 끌려가면서 발판에서 떨어지기 직전에 원수참 시전.버그가 성공 할 경우 게이트를 상대하는건 애들 장난으로 변한다. 게이트와 겹쳐있어도 데미지도 입지 않고 넉백도 당하지 않을 뿐더러 볼을 던지자마자 부숨으로서 데미지도 즉각적으로 줄 수 있다. 게다가 반피 이후 발판을 부수는 패턴을 사용 할 때도 보통 게이트와 겹쳐져 있는 상황이고 게이트 자신 앞에다 발판을 부수는 기술을 사용하기에 밟고있는 발판이 부서질 걱정은 안해도 된다.
게이트 스테이지 4 : 안그래도 불쌍한 호구마를 한번 더 죽이게된다. 상황은 시그마 2차전이며, 조건은 발판형 졸개가 나올것. 발판형 졸개를 원수참으로 잡아버리면 끝이다. 물론 막 연타하다 원수참을 한번 더 써버리는 바람에 버그가 풀리지 않도록 조심해야한다. 쓰고 나서는 시그마를 귀여워 해주도록 하자.
일단은 X4 이래 전통의 공원무, 그러니까 회전베기의 후계라고 할 수 있지만 공중에서 쓰면 한바퀴 돌고는 수직으로 떨어지기 때문에 과거와는 운용법이 전혀 다르다. 거의 지상 전용 기술. 회전베기는 2단 점프 후의 기본 회전 베기가 계승했다고 보는게 적절하겠다. 오히려 발동법은 다르지만 나중에 록맨 X8에 나오는 나찰선과 비슷한 느낌.
6 기타
블리자드 볼팡 스테이지에서 구출할 레플리로이드가 개인것처럼 특이하게도 이 보스의 스테이지에서 구출할 레플리로이드들은 여성이다. 여담으로 다음 시리즈에도 여성 레플리로이드만으로 구성된 스테이지가 있다.
여담으로 생김새나 스탠딩 자세, 첫번째 죽음으로 미루어보아 모티브는 데빌맨의 진멘으로 추정.