1 개요
세번째 리마스터드 트랙. 록맨 제로 시리즈의 리마스터드 트랙 전부를 포함해서도 가장 많은 용량을 함유하고 있다.[1] 또한, 리마스터드 트랙 록맨 제로 이 후로 안 나왔던 오디오 드라마가 다시 수록되었다. 수량은 총 10가지로, 여타 시리즈들 중에서도 가장 많은 수량에 속하며, 또한, 한편 한편의 분량도 상당히 많다. 특히나, 스토리를 그대로 따라가던 전작의 오디오 드라마와는 달리, 많은 팬들이 궁금해하던 제로의 봉인으로부터 100년 전 진실과 엘피스의 타락, 8심관의 과거사 등, 제로 시리즈의 역사를 중점으로 다루는 이야기가 대다수다.[2] 이렇듯, 설정 덕후들에게는 호평이 자자하다.
단, OST들은 좀 아쉬운 편. 퀄리티는 나쁘지 않으나, 전작인 Idea의 존재감이 좀 강력했던 지라 묻힌 경향이 없지 않다. 나쁘게 말하면, 대다수의 곡들이 게임판 BGM들의 음질을 좀 높이고 그대로 반복시키는 꼴이다. 그래도 여기서도 좋은 명곡들이 나왔다. 특히 록맨 제로 시리즈의 최고의 명곡이라 할 수가 있는 Cannon Ball은... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
전체적으로 곡들의 분위기가 상당히 어두워졌다. 록맨 제로 3가 역대 록맨 시리즈 중에서도 가장 시리어스하기 때문. 밤에 들으면 왠지 귀신 나타날 것 같은 기분이 들 것 같다. 앨범 재킷의 일러스트도 Telos의 어두운 분위기를 강조하기 위해선지 제로의 두 가지의 이면을 나타내고 있다. 한 마디로, 일러스트에서도 스포일러를 하고 있는 셈.
2 스크립트
리마스터드 트랙 록맨 제로 Telos/스크립트 항목 참조.
3 구성
3.1 Creer disc
3.1.1 Track 01. Title III「타이틀 3」
"타이틀 만드는 것은 언제나 마지막. "이번엔 연출 있어"하고 얘기가 됐는데, 빠듯해져서, 연출을 합칠 테니까 적당히 만들어 → 그런 말 들어도 → 노이즈 같은 SE가 필요해 → 합치지 않을 거니까 필요없어 → 펀치 약하네 → 로고 합치는 부분에서 SE 만들자...... 라인 업 직전의 언제나의 풍경입니다." |
세번째 타이틀. 전작들의 타이틀과는 다르게 제로의 일러스트가 나오는 연출이 생겼다.
3.1.2 Track 02. Neo Arcadia March「네오 아르카디아 행진곡」
"오프닝은 이제 친숙한 엑스의 테마. 이 어레인지는, 본래는 2에서 하고 싶다고 생각하고 있었습니다만, 2는 어느 쪽인가 하면 레지스탕스 군 측의 이야기였으니, 차례를 기다렸습니다(웃음). 이번엔 급전직하. 대보스로서 바일이 등장해 록맨 시리즈다운 구도로. 그리고 네오 아르카디아는 혼돈의 시대로 들어가게 되는 것입니다." |
Neo Arcadia의 어레인지 버전. 상당히 어두운 분위기로, 네오 아르카디아가 서서히 파멸의 길을 걷는다는 것을 암시한다.
3.1.3 Track 03. Forbidden Arc「불길한 방주」
"엘피스의 사건에서 2개월 후. 얼어붙은 빙원을 나아가는 레지스탕스 일행. 그 앞길에 나타난 것은, 먼 옛날에 우주에 버려진 악마의 배였다. 과연 그 방주 안에 있던 것은? 영화의 1막 같은 이미지로, 이번엔 평소와 적의 스탠스가 다르군, 하는 면을 보여주고 싶었던 것입니다만, 어찌 느끼셨나요?" |
3.1.4 Track 04. Break Out「브레이크 아웃」
"이번의 오프닝이 되는 설산 스테이지. 초반, 어두운 이미지의 곡이 계속되니, 여기서 게임이다! 하는 느낌으로 업 템포의 곡을 가져왔습니다. 제로3는 제로2의 속편으로서의 색이 강하니「Departure」의 제로3 버전이라는 입장일까요." |
제작자의 코멘트대로 게임시작 이라는 느낌을 팍 얻을 수 있다.
Departure에 묻힌 감이 있지만 나름대로 멋진 곡
3.1.5 Track 05. Darkness over World「암담」
"쓰기 편해서, 여러가지 데모에 쓰이고 있습니다. 그래서, 제로3의 뒷 메인 테마라 부르고 있습니다. 이 작품 전체에 흐르는 어둡고 침체된 분위기는, 지금, 말 그대로 세계를 집어삼키고 있는 바일의 아나키즘 그 자체를 나타냅니다." |
꿈도 희망도 없는 듯한 암담한 분위기의 곡. 제로3에서 자주 듣게 될 곡이다.
3.1.6 Track 06. Exile One ―Omega―「추방된 자 - 오메가」
"도착한 곳에서 본 것은, 상처입고 쓰러진 강적과, 그 옛날, 엑스와 함께 추방했을 터인 자였다. 이번 작이라기보다는, 제로 시리즈의 커다란 신기원이 될 오메가의 등장입니다. 오메가는 바일이 오리지널 바디를 조종하기 위해 만든 것으로, 강화 아머로서만이 아니라, 구속구로서의 속사정도 있습니다." |
오메가의 메인 테마.
3.1.7 Track 07. Omega Battle 「오메가 배틀」
"오메가의 테마의 전투판 어레인지. 실은 이쪽을 먼저 이미지해서 만들었지만요. 오메가에게는, 목숨 걸고 도전해도 못 당할, 뭘 해도 튕겨내 버릴 것 같은 이미지가 있습니다. 그의 등장에 의해, 제로는 마음의 싸움마저도 강요받게 되는 것입니다." |
3.1.8 Track 08. Curse of Vile「원한의 과학자」
"100년 전에 네오 아르카디아에서 추방된 과학자,「Dr. 바일」의 테마. 요정 전쟁 종료 후, 네오 아르카디아는 인간 과학자「바일」이 요정전쟁을 일으켰다는 사실을 은폐하기 위해, 그에 관한 자료를 다양한 수단으로 처분해 갔다. 그 중 하나가 이 우주선으로, 오메가나 다크 엘프에 관한 자료와 오메가 본체를 싣고 나서, 우주로 추방했다. 우주선은 지구 주변을 계속 돌도록 프로그램 되어 있었지만, 행동을 개시한 바일에 의해 다시금 지상으로 되돌아왔다. 이 곡의 쇼트 루프를 종반의 바일 연구소 스테이지에도 사용하고 있습니다." |
바일의 메인 테마. 제로3의 어두운 분위기의 곡들 중 그 정점에 달한 곡이다.
3.1.9 Track 09. Result of Mission III「리절트 3」
"조금은 멜로디와 음색이 변했습니다만, 2, 3은 속편의 색이 짙은 작품이라서 그렇게 차이는 없네요. Resuit에서의 미니 데모. 언더 아르카디아에서 은장에게 승리하면, +5포인트 되어, 사이버 공간에 들어간 것에 의한 감점을 상쇄시켜 줘요." |
3.1.10 Track 10. Prismatic「프리즈매틱」
"새로워진 레지스탕스 베이스, 컨트롤 룸의 테마. 사령실의 디자인이 변화해 있습니다. 방 중앙 하부에 있는 빛나는 구체야말로, 시엘의 연구 성과인, 신 에너지 기관「시스테마 시엘」.카드E의 개조로, 포스터, 화분, 고양이, 메나트의 낙서 등등, 점점 떠들썩해집니다(웃음). 바다에서 뛰어다니고 있는 물고기에게 30마리 연속으로 공격을 받으면, 커다란 물고기가 뛰어나와 에네르겐 수정을 두고 갑니다." |
본작의 레지스탕스 베이스의 BGM이다.
3.1.11 Track 11. Visor Eyes「바이저 아이즈」
"각 스테이지의 시작에 깔리는 브리핑의 곡. 미션을 설명해 주는 것은, 조느, 루즈의 오퍼레이터즈. 그 바이저 너머로, 여러 가지 데이터를 검색하거나 하게 되어 있습니다. 「미션」, 「전송」밖에 음성이 없는 그녀들입니다만, 그걸로 캐릭터를 연기하라고(웃음)...는 오가타 씨의 변명." |
스테이지 시작 전에는 항상 나오는 곡으로, 이후에 후속작까지 계속 사용 된다.
3.1.12 Track 12. Volcano「볼케이노」
"멀리 보이는 미사일 기지로의 에너지 공급 기지. 스즈키 마사키 씨의 록맨제로다운 하이 텐션 넘버입니다. 후반의 용암지대가 도무지 템포가 맞지 않아 키―익! 하게 되면서 만들었습니다. 미사일 공장 스테이지를 클리어한 후에 오면, 멀리 배경의 미사일도 없어집니다." |
3.1.13 Track 13. Water City「워터 시티」
"해상을 달리는 고속도로 유적지와 수몰된 도시. 근미래감을 느끼게 하는 멜로디와, 기타라고는 생각할 수 없는 시퀀스 패턴이 멋있죠. 칠드레 이나래빗타가 타는 잠수함을 쫓아가는 스테이지입니다만, 잠수함에 부서지기 전에 흡수구를 조작하면, 수위가 내려가고, 나아가서는 이나래빗타가 약체화...할 터입니다만, 2, 3단계째의 어중간한 수위 쪽의 미묘하게 어려운 느낌이......" |
중간 중간에 들리는 물소리가 인상적이다.
3.1.14 Track 14. Reborn Mechanics「리본 메카닉스」
"레플리로이드의 재생 공장. 인더스트리얼 & 펑크 같은 이미지로. 헬뱃 실트는 꽤나 젠틀하지만요...... 그의 방의 멀리 배경에는 수리 중인 판테온에 끼어, 아누비스텝 네크로만세스(5세?)의 모습도.어스름의 사막 스테이지를 클리어 한 뒤에 오면, 없어져 있으니, 역시 그 녀석은..." |
3.1.15 Track 15. Old Life Space「올드 라이프 스페이스」
"100년 전의 전쟁보다 한층 더 옛날 시대 인류의 거주구 유적지. 약간의 회고감을 느끼게 하는 듯한 한 곡. 꽤 넓은 비밀 통로와 꿈틀꿈틀 움직이는 버섯(웃음)이 인상 깊은 스테이지였습니다." |
3.1.16 Track 16. Creer and Prier「크리에와 프리에」
"베이비 엘프, 크리에와 프리에의 테마. 요정전쟁 때에 만들어진 다크 엘프의 카피. 이름의 유래는 크리에 = 창조(정확히는 크레에), 프리에 = 기원. 명명까지의 경위는 드라마를 참조하시기를." |
3.1.17 Track 17. Crash III「크래시 3」
"또,또 써 버렸습니다(웃음). 중간 보스 전에 등장. 이번엔 여러 가지 중간 보스가 있네요. 그 중에서도 개조 판테온 아쿠아가 마음에 들어요. 다크 엘프의 힘으로 판테온이 변화한 적이라는 것에, 카피 엑스 님을 버전 다운한 것 같은 이미지로, 음성은 카피 엑스 님의 어레인지. 가끔 일부러 만나러 가버립니다(웃음)." |
3.1.18 Track 18. Final Count Down「파이널 카운트다운」
"거대 미사일 기지의 곡.인간의 거주구「에리어 Z-3079(Area-Z-3079)」에 나타난 다크 엘프의 포획을 위해, 오메가를 탑재한 미사일을 투하하려 하는 바일의 잔인한 작전을 저지하고자 향하는 제로.그 미사일이 가는 곳은, 바일의 대사에서 말하는,「여기에서, 가장 떨어진 인간의 거주구...」." |
3.1.19 Track 19. Omega Missile「오메가 미사일」
"제로1의 힛타이드 핫타이드, 제로2의 폭격기를 초월하는 임팩트를!하는 목적으로 설정된「미사일 위를 빠져나간다」하는 스테이지. 오메가를 싣고 발사한다는 것도 대단합니다. 그래서, 곡도...그런 느낌이지. 비바! 임팩트!!" |
곡의 템포가 상당히 빠르다. 긴박함을 강조하기 위해서 인 듯.
3.1.20 Track 20. Darkelf ―Arrange―「다크 엘프」
"인류에게, 그리고 레프리로이드들에게 평화를 가져와야 했던 엘프의 시조이자 상징인 마더 엘프에게 걸린 바일의 저주. 마더 엘프는 다크 엘프로 계속 존재하는 것을 거부하려고는 하지만, 그 강대한 힘은 엘피스, 오메가, 그리고 세계를 변질시켜 간다. 그녀의 깊은 슬픔은 언제까지 계속되는 것인가." |
전작에 비해 분위기가 무겁다.
3.1.21 Track 21. For Endless Fight III「끝 없는 싸움으로 3」
"중간 4개 스테이지는 바일에 의해 부활한 보스 스테이지. 그래서 곡도 어레인지로 해 봤습니다. 어스름의 사막은, 그 이름의 이미지를 감안해, 굳이「작열의 사막」이 아니라, 이 곡을 초이스. 캐리비G에서 뛰어내리는 판테온을 차지 리코일 로드로 위로 튕겨내, 같이 쓰러뜨리는 것이 야베 씨(배경, 시나리오 : 야베 마코토)의 추천(웃음)." |
전작들에 비해 상당히 무거운 분위기가 특징이다.
3.1.22 Track 22. Sand Triangle II「샌드 트라이앵글 2」
"아나트레(동쪽)의 숲. 숲이라 하면, 쿠리하라 씨의 이 넘버. 이쪽도 제로2에서 하고 싶었던 어레인지물. 꽤 울창한 느낌이 되었습니다(웃음)." |
제로2 때의 Sand Triangle에 비해 템포가 매우 처지고 멜로디가 단순해진 경향이 있다.
3.1.23 Track 23. Infiltration II「잠입 2」
"기지 잠입에 쓰인 곡의 어레인지 버전. 우메가키 씨의 어레인지가 퇴폐적인 느낌이라 멋집니다. 자 그럼, 제로1에서 레지스탕스를 유폐하는 비밀 기지의 보스였던 블리자크 스태그로프. 이 스테이지에서도 전선 기지의 보스로서 등장합니다만, 대사에서 생각해도 스태그로프가 기지를 지휘할 수 있을 정도로 머리가 좋다고는 생각할 수 없죠...(웃음). 인사 미스인 건가, 아니면 의외로 네오 아르카디아에는 신용받고 있는 건가??" |
전작의 Infiltration과는 분위기가 매우 다르기 때문에, 이게 록맨 제로1 음악의 어레인지 버전이라는 사실을 눈치채지 못하고 완전히 새로 만들어진 음악이라고 생각하는 경우가 많다. 하지만 둘을 비교해서 들어보면 확실해질 것이다.
3.1.24 Track 24. Neo Arcadia III「네오 아르카디아 3」
"엑스 님의 등장이 되면, 이 곡 밖에 없겠죠. 바일에 의해 재생된 카피 엑스의 새로운 거점, 에어리어 X-2의 테마. 지상에서 뻗은 궤도 엘리베이터 끝에 이어진 위성 궤도 상에 있다. 도중에, 멀리 배경에 보이는 하늘과, 보스전 때의 우주 공간이 볼거리입니다." |
역시나 분위기가 매우 달라졌다. 멜로디는 얼추 비슷하지만...
3.1.25 Track 25. Cold Smile「차가운 미소」
"개인적으로 제일 마음에 들어하고 있는 곡입니다. 이 시설은, 에너지로를 개조한 양산형 다크 엘프 제조 공장. 시설 최심부로 들어가기 위해, 에너지로 핵심을 재기동시키면서 진행해 간 끝에는, 캡슐에 들어간 괴이하게 빛나는 양산 베이비 엘프와 후드 차림의 남자가 있었다... 발매 전에 화제를 일으킨(웃음) 폭스타의 스테이지입니다. 일러스트나 목소리에서 여성이라 오해받습니다만, 실은 남자라는 설정이었습니다." |
곡명에 걸맞게 우울한 듯하면서도 차가운 느낌의 곡으로, 중반부 쯤 넘어가면 그야말로 전율을 느끼게 될 것이다.
3.1.26 Track 26. Trail on Powdery Snow「파우더 트레일」
"설원은 록맨 시리즈에서는 친숙한 탈것 스테이지.이 경쾌함이 포인트입니다만, 그 밖에도 숨겨진 면이 있습니다. 그것이, 이 조금은 슬픈 멜로디. 그것은 목숨 걸고 달려가는 록맨의 모습, 변함없이 꺾이지 않는 마음을 이미지하고 있습니다. 그렇다고는 해도, 판테온 베이스에게는 몇 번 얻어맞았는지... 그리고 설원을 뛰어가는 것입니다(웃음). T-스퀘어 같은 라이트 퓨전으로 완성되어, 쿠리하라 씨의 컷팅 기타가 기분 좋네요." |
시원하게 미끄러지며 진행하는 스테이지와 매우 잘 어울리는 명곡으로 꼽힌다. 다른 심각한 분위기의 곡들과는 달리 밝은 곡이다. 다만, 무조건 밝은 것은 아니고, 멜로디가 어딘가 좀 슬픈 듯한 느낌이 든다.
3.1.27 Track 27. Submerged Memory「수몰된 기억」
"100년 이상 전의 도서관이 수몰된 형태로 발견되어, 바일이나 오메가의 데이터를 모으기 위해 조사로 향한다. 도서관이라는 이름이면서, 수록되어 있는 것은 모두 데이터 미디어. 이 시설도 오메가의 우주선과 마찬가지로, 요정전쟁의 데이터 누설을 우려해 어둠에 묻혀진 것. 과거의 엘피스가 조사한 것도 여기. 그 경위는 드라마에서." |
곡의 분위기가 그 스테이지의 난이도에 걸맞게 굉장히 살벌하다.
3.1.28 Track 28. High-Speed Lift「하이 스피드 리프트」
"여기는 에네르겐 수정의 광맥으로, 지하에서 정제한 막대한 양의 에네르겐 수정을, 이 거대한 엘리베이터에서 지상으로 옮겨 보내고 있었다. 대량의 에네르겐 수정을 필요로 한 것도, 다크 엘프를 흡수한 오메가가 모든 레프리로이드를 조종하기 위해, 막대한 에너지를 필요로 했기 때문이다." |
3.2 Prier disc
3.2.1 Track 01. Hell's Gate Open「헬즈 게이트」
"언더 아르카디아라 불리는 네오 아르카디아의 생명선. 여기부터 보게 될 진실은, 제로에게 무엇을 줄 것인가. 지금, 지옥으로의 문이 열린다. 여기에는 숨은 보스가 있습니다. 개발 스탭 사이에서는 마음에 들어한 강한 캐릭터로, 대망의 부활입니다(웃음)." |
사실 팬텀 스테이지 BGM이라 카더라.제목과는 다르게 신나는 분위기의 곡이다.
3.2.2 Track 02. Scrapped Beat「스크랩 비트」
"이번 8보스는 바일 8심관. 원래 네오 아르카디아에서 사람들을 위해 일하고 있던 그들의 특화된 능력을 바일이 눈여겨 보고, 개조 · 전투 강화된 광기의 8기라는 설정. 트레테스타 케르베리안이나 데스탄츠 맨티스크 등은 원래부터 심의, 형벌에 관계된 레프리로이드입니다만, 지열 플랜트 관리 레프리로이드(플리자드)나 방역 · 급수용 레프리로이드(캑탱크) 등도 스카웃되어 있는 것 같습니다(웃음). 이 곡은 토모조 할배(토모자와 마코토)에게 받았습니다(감사). 이 보답은 언젠가 정신적으로... 안 될까요? 열기가 식을 때까지 오사카에는 가까이 가지 않기로 해두겠습니다......" |
8보스 전용 BGM. 곡이 참 답답한 느낌이 드는데다가, 분량도 상당히 적어 평가가 박하다.
3.2.3 Track 03. Judgement Day「저지먼트 데이」
"드물게 변박자 곡입니다. 액션 게임에 변박자는 플레이하기 힘들다고 생각해서 그다지 쓰지 않도록 의식하고 있습니다만, 보스 전에는 때때로, 특징을 붙이고 싶어서 써버립니다...... 마침내 화면을 초과할 정도로 거대화한 오메가 제2형태. 우반신이 제로, 좌반신이 엑스를 모티프로 디자인되어 있습니다." |
그 거대한 오메가의 2차 형태에 걸맞게 곡이 굉장히 웅장하다. 퀄리티는 훌룡하지만, Cannon Ball에 의해 묻힌 감이 좀 없지 않다.(...)
3.2.4 Track 04. Return to Zero「제로/리턴」
"제로의 이야기는 여기에서 시작했다. 제로란 무엇인가? 록맨이란 무엇인가? 우리들은 제로의 영역을 만들어 낼 수가 있었던 것인가? 제로 사가의 일단락을 연출하기 위해 어떻게 해서든 필요했던 장면과 곡입니다. 마사야 군(메인 · 그래픽 : 스즈키 마사야)의「돌고 돌아 처음의 장소에서 모든 것에 결판이 난다는 게 되면 멋있겠네」라는 말과 함께." |
Captive Legend의 어레인지 버전. 분위기가 전과는 비교를 불허할 정도로 어둡다.
3.2.5 Track 05. Apocalypse Now「마신 강림」
"오메가 안에서 나타난 그 모습은... 제로 사가의 클라이맥스. 첫 작품에서《제로 VS 엑스》의 구도를 내 버려서, 이제 이것 밖에 남지 않았다는 비장의 카드였죠. 싸움에 특화된 오메가는, 말 그대로 마신과도 같습니다." |
록맨 제로3에 그 시리어스한 전개의 클라이맥스.
3.2.6 Track 06. Cannon Ball「캐논 볼」
"계속 어두운 이미지의 제로3였습니다만, 여기서 불만을 해소해 주는 곡을 내고 싶다고 생각해 만들었습니다. 배경에는, 오메가 제2형태의 잔해가 쓰러져 있습니다. 제로가 봉인되어 있던 기계를 중심으로,《제트 세이버 같은 것이 꿰뚫고 있는 엑스 같은 것》과, 《엑스 버스터 같은 것이 박힌 제로 같은 것》이라는 구도는《제로 VS 엑스》의 리스펙트도 담고 있습니다." |
오메가와의 전투 BGM이자, 록맨 제로 시리즈 최고의 명곡. 오메가와의 전투라는 클라이막스에다 박력 넘치는 연출에 힘 업어 이 곡도 상당히 좋은 평가를 받고 있다. 다만, 리마스터링 된 버전은 어딘가 좀 밋밋해서 오히려 원곡보다 못 하다는 평가를 받고 있는 것이 아쉬운 부분. 하지만,이 후에 록맨 ZX 시리즈의 록맨 ZX에서는 Cannon Ball -Hard Revenge-로 멋드러지게 어레인지 되고, Mythos에서는 원곡 못지 않은 호평을 받는다.
3.2.7 Track 07. I, 0 Your Fellow「당신은 제로」
"엔딩의 곡입니다. 「0」은 러브라고도 읽습니다.「당신의 동료를 사랑한다」와「나는 제로, 너의 동료」의 이중 의미입니다. 이런 느낌의 곡도 제로의 곡 중에 넣고 싶다고 생각했습니다. 살벌한 것만이 아닌 이런 곡도. 미연시 같단 소리 들었습니다(눈물)." |
슬픈 멜로디와 연출의 힘으로 제로의 명대사인 "나는 나일 뿐이다. 나는... 제로다."가 나오는 희대의 명장면을 만들어냈다.
3.2.8 Track 08. Everlasting Red「붉은 전설」
"제로 사가의 일단락. 그런 마음을 담았습니다. 제로의 이야기는 아직 계속됩니다. 제로를 기다려 주고 있는 목소리도 들려오네요(웃음). 질리지 않도록 열심히 하겠습니다. 록맨 제로 포에버! ...그런 느낌입니다(웃음)." |
Telos에서 얼마 안되는 평화로운 곡
3.2.9 Track 09. Labo ―System-a-Ciel―「연구소 - 시스테마 시엘」
"이번엔 미니게임이 붙어 있습니다. 그 중 하나, 시엘의 게임의 곡은 연구실의 곡의 팝 어레인지. 1만점 되면 합격. 남은 것은 집중력과의 싸움으로 카운터 스톱 가능하다고 합니다. 구슬이 늘면, 빨리감기도 써서 화면 내에 2개로 만들지 않도록 하는 게 요령이라고 합니다. 나에겐 무리한 세계... 참고로「시스테마 시엘」의 설정. SYSTEM C.I.E.L (Convergent Ignition by Energen Linkage) : 활성 시 미약하게 방출되는 엘프의 에너지를, 에네르겐 수정을 촉매로 해서 수속,임계상태에서 방출함으로써 에너지를 얻는 시스템. 네이밍은 세르보에 의한 것." |
Labo의 어레인지 버전. 미니게임에 수록된 곡이기에, 미니게임을 하지 않은 유저라면 이 곡의 존재를 모를 것이다.(...)
3.2.10 Zero Chronicles 역사편「푸른 생명의 귀환」
"이번엔 게임으로는 다양한 이유로 표현하기 힘든, 다른 각도에서의 이야기를 보이스 드라마라는 형태로 수록해 봤습니다. 시나리오는, 제작 시에 생각하고 있던 간단한 플롯을 베이스로 개발진이 일하다 틈틈이 다시 썼습니다. 이런 이야기의 이미지가 있어, 그런 캐릭터가 태어난 것입니다." |
오디오 드라마에 관한 내용이다. 분량이 상당히 많고, 제로 시리즈의 역사를 알려주는 내용들이 대다수다. 스토리나 설정에 관심 있어하는 팬들을 만족시켜 준 부분. 이 사운드트랙이 호평받는 이유 중 하나다.
RTRZ-Telos Audio Drama CD 의역본 - 1 - 2 - 3
3.2.10.1 Track 10. Retrospect1_Elf War「思 / 요정전쟁」episode in ZERO3
"현실 세계와 사이버 공간의 틈새. 자아를 잃고 있는 사이버 엘프 엑스의 몽롱한 혼이 꾸는 꿈은, 100년 전의 전우와의 맹세. 엑스가 그 때의 진실을 말한다." |
오리지널 엑스가 처음으로 등장하는 오디오 드라마다. 100년 전 사건, 요정 전쟁의 전말을 알려주고 있다.
3.2.10.2 1. Record1_Clockwork Apple「史 / 금기」episode in ZERO
"그는 이름이라 해야 할 것 따위 가지고 있지 않았다. 어느 유적에서 다크 엘프라는 힘의 존재를 알기까지는. 그 유적의 가장 깊은 곳, 기억 단말에서 나타난 막대한 힘의 역사는, 그에게 어떤 미래를 줄 것인가?" |
엘피스가 네오 아르카디아에 있던 시절의 내용이다. 그가 갔었던 유적지는 볼틸 비블리오의 스테이지인 수몰된 도서관이다.
3.2.10.3 Track 12. Record2_Irregular Passion「史 / 희망」episode in ZERO
"그에게 있어, 그것은 바라선 안 될 미래였다. 받아들일 수 있는 현실이 아니었다. 네오 아르카디아로의 희망과 환상은, 지울 수 없는 증오로 뒤바뀐다." |
수몰된 도서관에서 100년 전 진실을 알아버린 엘피스는 얼마 가지 않아, 이레귤러로 규정되어 처분당할 위기에 처하지만, 레지스탕스의 첩자인 HE22(성우: 에가와 히사오)의 도움으로 간신히 빠져나오게 되고, 스스로를 모든 레프리로이드의 희망, 엘피스라고 자청한다. 엘피스가 네오 아르카디아를 증오하게 되는 계기로, 하르퓨이아와는 이 때부터 악연이 되었다. 그리고 제대로 관☆광!
3.2.10.4 Tamrack 13. Decision_Eight Gentle Judges「司 / 보다 좋은 선택」episode in ZERO
"네오 아르카디아 8심관. 엑스의 판단과 자신들의 행동에 의문을 품으면서도, 그것은 인간을 위하여. 네오 아르카디아의 이상을 위하여. 하지만, 무언가 잘 알 수 없는 불안을 느끼고 있었다. 네오 아르카디아가 뭔가 바뀌고 있었다." |
8심관에 대한 비하인드 스토리. 과거에 이들도 정의롭고 올바른 인물들이란 걸 알 수 있다.
3.2.10.5 Track 14. Diary_Alouette's Good Day「誌 / 알루에트가 간다!」episode in ZERO2
"우리들의 새로운 기지에는, 신비한 색으로 빛나는 베이비 엘프가 있었습니다. 제로 세계에는 드문, 코미디 터치의 트랙입니다. 싸움만이 아닌, 인간이나 레프리로이드의 생활의 한 단락을 그려 봤습니다." |
알루에트가 주인공으로, 잠시 쉬어가는 느낌의 오디오 드라마다.[3] 여기서 나온 오리지널 곡은 Physis에 수록되었다.
3.2.10.6 Track 15. Will1_Vile Numbers「志 / 재앙 찾아오다」episode in ZERO3
"바일의 귀환에 의해, 황폐해지는 네오 아르카디아. 하르퓨이아는 엑스에게서 부탁 받은, 그리고 자신이 믿어 온 네오 아르카디아가 부서져 가는 것을 보고 있을 수는 없었다." |
바일이 귀환한 이 후로, 네오 아르카디아가 서서히 파멸의 길을 걷기 시작했다. 그리고 이 시점에서 바일 8심관은 바일에게 개조된 후로 하르퓨이아에게 온갖 모욕을 주며 치료 받던 나머지 사천왕들을 내쫓는다.
3.2.10.7 Track 16. Will_Light and Shadow「志 / 방황하는 혼」episode in ZERO3
"그는 지금 사람을 위해... 레프리로이드를 위해 싸우고 있어. 힘을 빌려주지 않을래. ...소인의 어둠은, 옥체 이외의 빛을 받드는 일은 없사옵니다..." |
사이버 공간에서 엑스와 팬텀이 혼의 상태로 재회하는 장면이다.
3.2.10.8 Track 17. Will3_Stand and Fight「志 / 누군가를 위하여」episode in ZERO3
"오메가에게 패한 파브닐과 레비아탄은 사이버 공간에서 엑스와 해후한다. 엑스에게 이끌려 두 사람이 택한 길은... 일어서라. 그리고 싸워라! 미래를 위하여." |
파브닐과 레비아탄이 사이버 공간에서 엑스, 팬텀과 재회하게 되고 엑스의 전언을 받들어 현실 세계로 돌아간다.
3.2.10.9 Track 18. Will4_With Our Justice「志 / 반격」episode in ZERO3
"바람이 안개를 걷고, 불꽃이 길을 제시한다. 물이 몸을 적시고, 그림자가 자신을 비춘다... 네개의 하늘로서, 한 하늘을 인도하는 빛이 된다! 지금, 사천왕의 반격이 시작된다." |
팬텀을 제외한 사천왕, 하르퓨이아, 파브닐. 레비아탄이 의기투합하여 전장으로 향해 달려나간다. 그리고 이것이 그들의 마지막 모습이었다. 여기서 나오는 오리지널 곡은 Physis에 수록된다.
3.2.10.10 Track 19. Retrospect2_Dream's Never End「思 / 혼, 오랜 세월」episode in ZERO3
"다시 사이버 공간. 잠에 드는 엑스. 제로... 나는 너희들과 함께 계속 살아있을 거야...!" |
- ↑ 오디오 드라마까지 합친다면 총 47가지로 분량이 상당히 많다.
- ↑ 물론 Diary_Alouette's Good Day처럼 코미디 터치 트랙도 포함되어 있다.
- ↑ 분량이 무려 약 12분 정도에 달할 정도로 많다.