마스터 핸드

파일:Attachment/마스터 핸드/Example.jpg

1 소개

マスターハンド/ Master Hand
대난투 스매시 브라더스 시리즈에 개근해 온 진 최종 보스. 장갑을 낀 듯 새하얀 오른손의 모습을 하고 있다.[1]

시리즈 공통으로 플레이 불가능 캐릭터지만 DX에서는 버그를 이용하면 플레이가 가능. 날아가지 않기 때문에 데미지가 100%든 999%든 절대적인 금강불괴가 된다. # 스탠다드모드에서는 시리즈 전통으로 최종 보스로 등장하며, 체력은 난이도에 따라서 달라진다.

별의 커비 거울의 대미궁에도 참전했다. 자기 혼자는 중간 보스[2], 왼손인 크레이지 핸드와 함께 보스로도 출연한다.
참고로 거울의 대미궁과 대난투 첫작에서는 하얀 장갑 맨 끝에 검은 구멍이 뜷린 모습이었는데 DX,X 부터 끝이 세세히 사라지는 부분으로 바꿔졌다!

트레이드 마크는 '오호호호하하하하하하핳' 하는 악당 같은 웃음소리. (초대는 '무흐하하하하핰', DX는'아핳하하하하하하하핰', 4는 '으하하하') 하지만 실제로는 악당이 아니고, 그냥 '신'의 역할만을 관장하고 있는 듯하며, 전용 맵 '종점'에서 언제라도 자신에게 도전해 오는 용사들을 기다리고 있다고 한다. 실제로도 공식 별명이 "대난투 세계의 창조의 화신"이다.

마스터 핸드에 대한 떡밥은 대난투 스매시 브라더스 시리즈/스토리 참고

2 작품별 모습

2.1 대난투 스매시 브라더스

클리어하면 꽤 썰렁한 엔딩... 사실 마스터 핸드의 정체는 스매시 브라더스 시리즈의 주최자의 오른손이었다 (애당초 성우가 동일하다).
다만 히트백이 없다는 특성상 몇 캐릭터에게는 몇십초 안에 발려버리는 안습함을 자랑했다. 이는 다단히트 공격이지만 한대라도 맞으면 멀리 튕겨나서 일반적으론 절대 풀히트 할 수 없게 설계된 몇 기술들이 마스터 핸드 한정으로 풀히트 하기 때문이다. 이런 기술을 가진 캐릭터로는 요시의 공중 아래공격, 사무스 아란의 위 스매시 공격이 있다. 그리고 커비의 경우 돌로 변하면 마스터 핸드가 대미지를 줄 수 있는 방법이 없다.

2.2 대난투 스매시 브라더스 DX(밀리)

여기서부터 마스터 핸드는 전작과는 달리 독립된 개체.히든 캐릭터로 참전했다.[3]
공격력도 높아졌고 동료(왼손)인 크레이지 핸드가 투입.[4] 아주 둘이 함께 미칠듯한 콤보를 보여준다.

어드벤처 모드에서는 마스터 핸드 대신 쿠파가 최종 보스이며, 특히 숨겨진 최종 보스인 기가 쿠파의 카리스마가 대단하여 상대적으로 초라해 보이지만, 애당초 등장하는 모드가 다르기 때문에 페이크 최종 보스로 전락했다고 보기는 힘들다.

이벤트전 레벨 50 '최종결전'에서는 마스터 & 크레이지 핸드가 동시에 등장하며, 이를 스톡 1인 상태로 이겨야 한다. 그런데 이걸 깨면 뮤츠와 가논도르프, 기가 쿠파와 싸워야 하는 레벨 51 '진짜 최종결전'이 나타나기 때문에 이런 면에서는 페이크 최종 보스라고 할 수 있을지도.

2.3 대난투 스매시 브라더스 X(브룰)

스토리 모드 「아공의 사자」에서 등장. 타부에게 조종당해 일부 지역을 아공계로 끌어들였고, 후반부에 진실을 안 가논도르프가 타부에게 덤볐다가 리타이어당하면서 쇠사슬이 끊겨 조종에서 풀리자 분노하여 타부를 공격하지만 역시 OFF 파동을 맞고 리타이어. 아공의 사자에서는 보스로서의 등장은 전혀 없다. 심플 모드에서는 언제나 그랬듯이 최종 보스로 등장. 크레이지 핸드는 마스터 핸드의 라이프를 깎을 필요 없이 동시에 출현한다.[5]

DX에서 보여주었던 크레이지 핸드와의 배틀은 따로 선택하거나 보스 배틀에서 대면 가능하다.[6]

보스전 테마인 종점(Final Destination)은 상당한 명곡.

2.4 대난투 스매시 브라더스 for Nintendo 3DS / Wii U

스토리 모드는 없어졌지만, 여전히 심플 모드의 최종 보스다. 단, 시작 전에 설정하는 "진심도"가 8.0 이상일 시 무조건 진 최종 보스(스포일러)로 도중에 교체되는데, 이 변신이 꽤나 호러블하므로 노약자는 주의(...)하자.

3 공격패턴

  • 손가락 총 : 마스터 핸드만의 전용기. 손가락 두 개를 총 모양으로 하고 화염 속성을 가진 총알을 발사한다. 체력이 1/3 남게 되면 한 번에 3연사.
  • 창공권 : 무대 뒷쪽에서 주먹을 날린다.
  • 손가락 드릴 : 손가락을 모으고 하늘로 날아올랐다 내려박아서 다단히트. 피하기 까다롭다.
  • 불새출격(...) : 손가락을 새 모양으로 하고 하늘로 날아오른 후 무대 뒤에서 날아와 찌른다. 날아오르는 순간에도 공격판정이 있어 조심해야 한다.
처음에는 검열삭제와 비슷한 모양이어서, DX에서는 손가락 세 개를 모으는 것으로 바뀌었다.
  • 찌르기 : 상대를 얼마 간 손가락으로 주시하고 있다가, 찌른다. 처음에는 2번이었지만 DX에서 3번으로 바뀌었다.
  • 손바닥 쓸기 : 손바닥으로 아래쪽을 한번에 쓸어버린다.
  • 손등 쓸기 : 마스터 핸드만의 전용기. 전진하면서 손등으로 3번 털어낸다.
  • 손가락 걷기 : 마스터 핸드만의 전용기. 손가락 두 개로 바닥을 걷다가 검지로 튕겨낸다.
  • 충전주먹 : 공중에서 주먹을 꽉 쥐고 그대로 내리박는다. 처음에는 전기 속성이었으나 DX에서는 전기 속성이 삭제.
  • 바닥엎기 : 말 그대로 공중에서 빠르게 내려와서 바닥을 친다. 대미지가 80%을 넘어간 상태에서 이 기술을 맞으면 반드시 리타이어하기 때문에 반드시 피해야 한다.
  • 쥐어짜기 : DX에서 추가된 패턴. 말 그대로 상대를 쥐어짠다. 상당히 대미지가 높기 때문에 반드시 피해야 한다.
  • 레이저 : DX에서 추가된 패턴. 각 손가락에서 레이저를 뿜는다.
  • 박수 : DX에서 추가된, 크레이지 핸드와의 합동기. 박수를 세 번 쳐서 상대를 쥐어짠다.
  • 주먹 충돌 : DX에서 추가된, 크레이지 핸드와의 합동기. 순간적으로 두 주먹을 부딪힌다. 위의 박수와 준비동작이 비슷하기에 구분이 어렵다.
  • 보리보리쌀(...) : DX에서 추가된, 크레이지 핸드와의 합동기. 크레이지 핸드가 공, 마스터 핸드가 수이다.
  • 튕기기 : 4에서 추가된 패턴. 상대방을 향해 손바닥쪽을 하늘 쪽으로 향해 튕기기 준비 자세를 취하다가 검지로 상대방을 튕긴다. 맞은 상대방(플레이어)는 기절 상태가 된다.
  • 손부채질 : 4에서 추가된 패턴. 손부채질을 하며 강한 바람을 일으킨다. 전작의 '아공의 사자'에서 메타 리들리가 사용했던 날개로 바람을 일으키는기술과 비슷하다. 마스터 핸드의 바람 일으키기! 얼음 상태가 되는 얼음덩이를 추가로 날리기도 한다.
  • 카드 놓기 : 마스터 핸드가 카드를 놓는다. 카드는 투과성이지만 1초 후 위로 떠오르기 때문에 주의해야 한다.
  • 불덩이 확산 : 마스터 핸드가 주먹을 쥐다가 불덩이들을 흩어지게 한다.
  • 핑퐁 : 대난투 4에서 등장한 크레이지 핸드와의 연계기로, 마스터 핸드가 구체를 생성해 크레이지 핸드에게 던지면, 크레이지 핸드가 플레이어가 있는 곳에 구체를 쳐서 날려버린다. 마지막에는 거대한 구체를 크레이지 핸드가 생성해 마스터 핸드에게 날리면, 마스터 핸드가 플레이어에게 구체를 튕겨버린다.
  1. 다만 대난투 첫작에서는 오른손이 아니라 왼손으로 돌려도 되는 모션이 나온다 (...)
  2. 이 때 흡입하면 스마브라 능력을 카피 가능
  3. 사실 버그로 고를수있긴 한데 애인이나 친구와 멀어지기 싫으면 고를 생각하지 말자...
  4. 보통 이상의 난이도를(X에서는 어려움 이상) 일정시간 안에 마스터 핸드와 대면해야 한다. 또한 DX에서는 마스터 핸드의 라이프를 반 깎아놓아야 크레이지 핸드가 출현하는 조건이 더 붙어 있다.
  5. 물론 조건을 만족시켜야 크레이지 핸드가 등장.
  6. 단, 보스배틀에서는 함께 나올 수가 없고 따로따로 상대해야 한다.