대난투 스매시 브라더스

대난투 시리즈의 전반적인 사항에 대해서는 대난투 스매시 브라더스 시리즈 문서를 참조하십시오.


대난투 스매시 브라더스 시리즈
Super Smash Bros series
대난투 스매시 브라더스199964
대난투 스매시 브라더스 DX2001GC
대난투 스매시 브라더스 X2008Wii
슈퍼 스매시브라더스
for 닌텐도 3DS / Wii U
20143DS / [[[Wii U|Wii U]]
대난투 스매시 브라더스
ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ
Super Smash Bros.
개발HAL 연구소
유통닌텐도
플랫폼닌텐도 64
출시일
일본1999년 1월 21일
북미1999년 4월 26일
유럽1999년 11월 19일
장르난투형 액션

1 개요

전설의 시작

대난투 스매시 브라더스 시리즈의 첫작품. 지금까지도 즐기고 있는 사람이 있으며, 개중에는 이 작품을 제외한 후속작들을 사도로 취급하는 강경파잉여들도 있는 것 같다.

기본적인 구성은 1P 모드와 VS 모드로 나뉜다. 1P모드에는 한 스테이지 한 스테이지 깨면서 보스까지 가는 기본 모드 말고도 AI 플레이어 한명과[1] 아이템을 자유롭게 변경해 실험을 할 수 있는 연습 모드가 주어지며, 추가로 미니게임 스타일의 모드가 둘이 더 있는데, 캐릭터를 조작하여 맵 구석구석에 존재하는 빨간 표적을 부수는 타겟 부수기 모드, 마찬가지로 캐릭터를 조작해 맵 곳곳에 있는 플랫폼을 타야되는 플랫폼 타기 모드가 있다. VS모드로는 최대 4명이 함께 플레이할 수 있으며, AI로 대체도 가능하다.[2] 시간제한 아니면 목숨제한을 둘 수 있다. 개인전 팀전 모두 가능하며, 팀전 시 최대 세 팀까지 만들 수 있다.[3]

캐릭터는 총 12명으로 구성되어 있으며, 기본 스테이지 8개, 히든 스테이지 1개로 구성되어 총 9개의 스테이지가 있는데, 이 중 메트로이드 시리즈의 스테이지 브린스타는 극악의 맵으로 기억된다. 브린스타의 바닥에서 '산(酸)'이 올라오는데, 이 산(酸)이 겨우 16%의 데미지를 주는 것에 불구하고 닿으면 엄청 멀리 날아가는 판정을 갖고 있다 대부분 100%정도 되면 어떤 위치에 산이 닿든 거의 즉사하는 편이다(.....) 갑작스레 차올라오는 산(酸)에 속수무책으로 당하는 경우도 많다.[4]

공중 회피, 긴급 회피, 스매시 차징, 저스트 가드 등의 기술은 아직 등장하지 않았다. 하지만 대난투 X에 없는 Z캔슬[5]이 있으니 꼭 해보도록. Z 캔슬의 흔한 예시

현재 외국 유저들이 에뮬레이터, 콘솔로도 많이 플레이하는 작품이다.

북미판의 tv광고가 재밌다. 내용을 간략하게 설명하면 피카츄, 요시, 마리오, 동키콩 인형탈을 쓴 넷이 텔레토비 내지는큰 형님 포스를 내며 걸어가다가 갑자기 마리오가 요시에게 시비를 걸면서 싸움이 나는 광고다.[6] 일본판은 비교적 정상적인데 북미판이 약을 거하게 빤 것이다.

2 플레이어블 캐릭터

총 캐릭터 수는 일반 캐릭터 8명에 언락 캐릭터 4명을 합쳐서 12명. 캐릭터들의 첫 출연작의 출시일 대로 나열했다. 언락해야 하는 캐릭터는 ★ 표시.

Mario_SSB.pngDonkey_Kong_SSB.pngLuigi_SSB.pngLink_SSB.png
마리오동키콩루이지링크
마리오 시리즈동키콩 시리즈마리오 시리즈젤다의 전설 시리즈
Samus_SSB.pngYoshi_SSB.pngCaptain_Falcon_SSB.pngKirby_SSB.png
사무스 아란요시캡틴 팔콘커비
메트로이드 시리즈마리오 시리즈에프제로별의 커비 시리즈
Fox_SSB.pngNess_SSB.pngPikachu_SSB.pngJigglypuff_SSB.png
폭스 맥클라우드네스피카츄푸린
스타폭스 시리즈MOTHER 시리즈포켓몬스터포켓몬스터

참고로 이들은 후기작에서도 절대로 빠지지 않는 고정 캐릭터다. 나름 첫 시리즈의 참전자로서의 대우를 받고 있는 셈이다.

2.1 1P 모드 구성 & 보스 캐릭터

1P 모드에서는 기본적으로 플레이어블 캐릭터 8종류를 차례로 상대하는데, 그 순서는 무조건 고정되어있다. 단 무조건 1:1 싸움만 주구장창 하는게 아니라 중간에 미니 게임이 나오거나, 변칙적인 형태의 대결도 왕왕 들어가있다.

  • 스테이지 1: 링크
  • 스테이지 2: 요시 18마리
1P 모드 최초의 양민학살 대결.
  • 스테이지 3: 폭스 맥클라우드
  • 미니 게임 1
  • 스테이지 4: 마리오 형제
2:2 대결. 랜덤으로 선출된 CPU 캐릭터와 팀을 맺어 마리오 형제를 상대한다. 숨겨진 캐릭터들 중 유일하게 루이지가 1P 모드 정규 상대로 등장한다.
  • 스테이지 5: 피카츄
  • 스테이지 6: 자이언트 동키콩
랜덤으로 선출된 2명의 CPU 캐릭터와 보스 전용 캐릭터로 거대화한 동키콩을 상대로 3:1 대결을 벌인다.
  • 미니 게임 2
  • 스테이지 7: 사무스 아란
  • 스테이지 8: 커비 8마리
2번째 양민학살 대결. 그것도 그냥 커비가 아니라, 각각 다른 캐릭터를 카피한 상태의 커비들이 나온다. 처음 싸울 때는 반드시 커비 이외의 플레이어블 7종류를 카피하며, 마지막으로 나오는건 다른 누구도 카피하지 않은 오리지널 커비다. 다만 숨겨진 캐릭터를 해금한 상태에서 싸우면 해금된 캐릭터들도 짤없이 카피하기 때문에, 더 이상 오리지널 커비를 볼 순 없다(...).

이후부터는 오리지널 보스 캐릭터들이 등장한다.

최초의 보스 캐릭터이자 완전한 비플레이어블 캐릭터. 외형도 그렇지만 BGM도 짧으면서 굉장한 간지폭풍을 자랑한다.
이녀석은 후에 대난투 스매시 브라더스 DX의 스토리 모드 때도 나오고 대난투 후속작들에서는 다른 캐릭터가 메탈화된 형태로 나오는 클리셰가 된다.
"듀얼 존(DX부터는 '전장'이라는 명칭으로 변경)"에서 싸우는 3번째 양민학살 모드. 자세한건 해당 문서 참조.
마스터 핸드와 싸우는 곳은 '종점'이며, 이 곳은 피규어 세계(!)[7]에서 현실 세계와 가장 가까운 곳이다.

2.2 캐릭터 해금 조건

다음 조건을 만족하면 해당 캐릭터와 1:1로 대결을 하게 되며, 이를 이기면 해금된다. 다만 한번에 한 캐릭터만 나오며, 조건을 동시에 만족했을 때는 네스>캡틴 팔콘>푸린 순으로 우선권이 주어진다(루이지는 조건을 만족하기 위해 플레이하는 모드 자체가 다르므로 예외).

  • 루이지: 처음 8캐릭터로 미니게임 1 연습모드(타겟 파괴)를 모두 클리어한다.
  • 네스: 1P 모드를 노멀 난이도 이상, 스톡 3개 이하, 노 컨티뉴로 클리어한다.
  • 캡틴 팔콘: 1P 모드를 20분 내로 클리어한다.
  • 푸린: 1P 모드를 클리어한다.

2.3 강캐릭터

일단 초대작이라 그런지 캐릭수가 적긴해도 밸런스는 산으로 가있다...
피카츄
만년 강캐릭터 KOF야가미 이오리가 있다면 대난투에는 피카츄가 있다. 아니 중캐라도 내려가 본적이 있는 이오리와는 달리 피카츄는 그런거 없다.
커비
커비의 리즈 시절이 시리즈 이후로 커비는 한번도 강캐릭터 자리에 오른적이 없다.[8]
폭스 맥클라우드
피카츄와 마찬가지로 전통적으로 강캐지만 사기 캐릭터 중 제일 다루기 힘들다
최근엔 평가 절하로 사기 캐릭터 자리에서 내려왔다.
캡틴 팔콘
폭스의 평가 절하로 새로이 발굴된 강캐릭터.
요시
고수 전용 A급 강캐릭터.

반면 약캐릭터는...

2.4 약캐릭터

유저에 따라 약캐릭터가 차이가 있으나 일단 언급되고 있는 약캐릭터를 기재한다.
루이지
초창기 시절에는 마리오의 클론이자 하위호환이다 그게다다(...).
단 슈퍼 점프 펀치는 전통적으로 그러하듯이 가까이 붙으면 데미지가 25%가 쌓여 일발 역전기가 된다.
동키콩
파워캐인데 기동성이느리고 무엇보다도 맞추기가 힘들다.
그리고 복귀력이 전 캐릭중 최악이다(...).
네스
공격 리치가 푸린다음으로 짧고 복귀력이 좋은편이 아니다.
그리고 2단 점프로도 복귀가 안되면 울며 겨자먹기로 PK 썬더를 써야되는데 이게 다루기도 어렵고 무적 판정도 없고해서 공중에서 반격 당하면...망했어요.
링크
상대가 링크를 잡아던지고 공중기술 몇번 때려주면 된다.
그리고 기술들이 하나같이 딜레이가 길고 특히 회전베기가 다 맞추고도 반격당하는 잉여 기술이다(...).
사무스 아란
약캐라인 중에서 맨 밑바닥이다.
일단 할수있는것은 장풍 견제 밖에 없는데 이것마저도 써먹을 구석이 없다(...).
고수가 잡지 않는 이상은 피눈물을 볼 캐릭터

3 스테이지

대난투 스매시 브라더스 시리즈/스테이지 참조.

4 기타

참고로. 대난투 스매시 브라더스(64)에서의 캐릭터 고르는 메뉴의 BGM은 후에 대난투 스매시 브라더스 For 3DS에서 전투 결과를 알려줄 때 나오는 BGM으로 리메이크된다.

일본판과 북미판에 약간의 차이가있다. 언급하는 명칭이 다른 경우가 있는데 일본에서 개인전은 배틀 로얄 이라고 말하고 북미에서의 개인전은 프리 폴 올 로 나온다.
포켓몬이야 명칭다른것들이 꽤 있으니 그렇다고 차자 그런데 북미쪽이 발음이 더 명확하다
기본타격소리도 일본은 주먹으로 무언가를 치는듯한 소리가 나지만 북미는 방망이로 단단한걸 치는듯한 소리가 난다!

그리고 AI도 살짝 다른거 같다. 확실히 아케이드모드의 베리하드에서 링크만봐도 일판이랑 북미중 일판이 더 쉽게 느껴진다.

기타 링크

관련 문서: 슈퍼 스매시 플래시 2
  1. 가만히 서 있거나, 걸어다니도록, 뛰도록, 아니면 반격하도록 태세를 바꿀 수 있다.
  2. 컨트롤러가 4개가 안 되면 어쩔 수 없이 AI랑 해야된다. 굉장히 슬프다. 겪어본 사람만 안다.
  3. 레드, 블루, 그린
  4. DX에서는 이 산(酸)의 날리는 판정이 크게 개선되어 닿아도 거의 날아가지 않게 된다.
  5. 공중 A공격 후 착지 모션시 Z버튼을 20 프레임 내로 누르면 착지 경직이 캔슬되며 콤보가 가능한 테크닉으로 X에서는 삭제가 되었다.
  6. 근데 자세히 보면 피카츄는 얻어터지거나 날라가기만 하고 그걸 지켜보는 요시 동키콩은 마리오에게 딱 한대만 때린후 마리오에게 신나게 얻어터지고 마지막엔 요시의 해머공격에 머리를 맞아 기절한다.
  7. 사실은 인형이다. 피규어 설정은 DX부터 생겼다.
  8. 심지어 DX에서는 25명 캐릭터 중에서 25위다...