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악어 | |||||||||||
방송 관계자 | |||||||||||
핑맨 | 멋사 | 중력 | 개리 | ||||||||
만득 | 너불 | 수닝 | 리타 | ||||||||
악어크루 | 공식팀 | ||||||||||
비판/사건사고 | |||||||||||
비판 | 사건사고 | 악빠 | |||||||||
열정페이 사건 | 열혈팬 등급 논란 | 공식팀 해체 사건 | |||||||||
컨텐츠 | |||||||||||
일일 컨텐츠 | 특집 컨텐츠 | ||||||||||
보류 컨텐츠 | 사생활 컨텐츠 | ||||||||||
NPOV가 적용된 문서에는 밑줄이 그어져 있으니 참고할 것. (관련 토론 합의 #1, #2, #3) |
마크에이지 시리즈 M.C AGE | |||||
시즌 1 | 시즌 2 | 시즌 3 | 시즌 3 리턴즈 | 시즌 3 리턴즈2 | 시즌 4 |
등장 국가 | 등장 국가 | 등장 국가 |
1 개요
2016년 1월 23일 토요일 첫방송. 매주 토,일요일날 회차당 8시 3~50분부터 약 3시간 분량으로 방송.[1] 생방송 이전 1~2시간 내에 카페에서 회차별 변경 사항 등의 공지글이 뜬다.
먼저 언급된 마크에이지4 보다 이전에 방송된 컨텐츠이다. 시즌 4가 먼저언급이 되고 시즌 3 시퀼이 먼저 방송할 줄이야 담당은 시즌 3와 동일하게 만사귀찮팀에서 준비.
2 상세
마크에이지의 공백기간을 채우기 위한 시청자 참여 컨텐츠이며, 이전과는 다르게 한 국가당 최대인원이 5명이며, 악어의 발언에 따르면 약 10회차쯤을 예상했다고 한다. 이전과는 다르게 그리 긴 분량을 계획하진 않았다는 것.
마크에이지 3의 미니판 정도를 생각하면 쉽다. 스토리나 시간설정은 아직 공개되지 않았다. 허나 이전과는 다르게 신청게시판에 '너불' 분류가 있는것으로 보아 이번에는 너불도 개척자로 참여한다는 사실이 밝혀졌다.
신은 김남순이 맡았으며 만사귀찮의 팀원들이 보조 운영자 역할을 맡게 되었다. 각각 편의점에 남반장, 은행에 라분, 인첸트에는 카루가 담당한다.
허나 이번 리턴즈는 방송 시작 이전부터 문서가 작성되었고 그 결과 매우 정리가 잘 된 상태이다.
마크에지지 3와 다르게 공식팀 해체사건에도 비공개 영상으로 처리되지 않고 있다가.. 8월 6일 해명방송 직전에 비공개로 전환되어 더 이상 볼수 없는 컨텐츠가 됐다.
3 룰/시스템
마크에이지3의 축소판이라 오리지널 요소는 존재하나 룰이 상당히 변경되었다.
특정 회차 이후 추가된 룰은 (n회차)를 앞에 붙여 서술한다. 중간 삭제된 룰은 제거된 회차부터 (n회차)를 단다.
3.1 기본 규칙
시즌3의 전체적인 플룻을 따르지만 조금만 세부적으로 보면 완전히 다르다.
- 여우무빙 항시 허용한다.
- 용암으로 타 왕국을 테러하는 행위는 항시 금지된다.
- Y: 20 이하는 PvP가 불가능하다.
- 지옥, 엔더월드에는 진입할 수 없다.
- 다른나라 영토를 무단 침입시 패널티, 단 해적은 예외.
- 최종 승리조건 : 모든 왕국 통일시 승리[2]
3.2 네더의 별 관련
회차별 기본지급 아이템 | |
1~2회차 | 네더의 별 10개 |
3회차 | 네더의 별 5개 |
위더 소환권 10개 | |
네더의별 도박 1개 | |
4회차~12회차 | 네더의 별 10개 |
위더 소환권 10개 | |
13회차 | 네더의 별 10개 |
위더 소환권 30개 |
- 어둠의 기운 조합법이 제거되고 위더소환권이 생겼다. 사용법은 우클릭으로 개당 한 마리의 위더가 스폰된다.
-
(3~4회차)네더의 별 도박이 추가되었다. 5회차부터 오류로 제거되었다.
3.3 전쟁 관련
회차별 게임시간 변동 정리 | ||||||||||||||
전체 게임시간 2시간 | ||||||||||||||
1~2회차 | 평화시간 2시간 | |||||||||||||
3~6회차 | 60분 | 60분 | ||||||||||||
7~8회차 | 60분 | 40분 | 20분 | |||||||||||
9~10회차 | 60분 | 50분 | 20분 | |||||||||||
11~13회차 | 60분 | 40분 | 20분 |
평화시간 | 전쟁이 불가능한 시간. |
전쟁시간 | 전쟁이 허용되는 시간. |
시간 구분없이 일반 야생에서는 자유롭게 살인, 전투가 가능하다. |
9회차 생방송에서 CN감자라는 시청자가 180만원 가량의 별풍선을 쏴 방송이 연장되었다. 진행에서는 전쟁시간이 10분 추가되는 것으로 처리. 10회차에도 10분이 연장되었다. 비슷한 이유인듯 하다.
- 전쟁 중 위더 사용이 금지된다.[3]
- 전쟁 중 공성을 진행중인 플레이어는 수성중인 국가 내부에서 귀환서를 사용할수 없다.[4]
- (8회차~) Vigor 인챈트로 신호기 파괴 금지[5]
3.4 국가
- 모든 멤버가 개척자가 되어 초반부터 신호기를 가지고 진행한다.[6]
- 위 룰로 인해 거지나 개척자, 왕의 신분구분이 없어졌으며, 패전국의 왕은 승리국의 시민으로 귀속된다. 패전국의 시민은 탈락한다.
- 한 회차당 한 명의 시민을 뽑을수 있다. 이전에는 돈을 신에게 주는 방식이었다면 이번에는 중앙상점에서 판매하는 '침대'(50만원)를 설치하면 시민을 고용할수 있다. 당연하겠지만 침대는 조합 불가능.
- 한 국가당 최대시민은 5명이다. 이전 시즌의 인원 과부하로 인한 서버 렉과 폭발을 막기 위함인듯.
- 신호기의 룰이 변경되었다. 시즌3에는 신호기를 설치하면 그 주위로 영토가 설정되었지만, 이번에는 국가의 '영토'를 따로 구매한뒤 신호기를 설치한다.
- 또한 신호기 구매 횟수에 따라 추가적인 비용이 생기지 않는다.
- 파괴된 신호기를 재설치 하는 것을 금지한다
- 국가 좌표 제한이 생겼다. ±1000밖으로 나가는 행위는 금지된다. 서버렉을 방지하기 위함이며, 이유는 다들 알다시피 수닝왕국 3지역 사건.[7]
- 국가의 '영토'는 별도로 구매해야 하며, 각각 기본형, 농사형, 공격형, 방어형, 창고형이 있다.[8]
- 이전과는 달리 성문을 제외하고는 타 국가원에게 왕국이 파괴되지 않는다. 신호기가 설치된 다른 국가의 영토에는 블럭 설치가 불가능하다.[9]
3.5 해적
해적 | 패시브 | 해적은 물속에서 허기를 소모하여 고속이동이 가능 | 0 |
쉬프트 | 은신. 해적 수장만 사용 가능 | 60초 |
이번 리턴즈에서는 해적은 '해적의 보물'을 발견하는 국가가 해적이 된다는 사실이 밝혀졌다. 이전 시즌과 동일하게 해적수장은 '은신'스킬을 지급받으며, 이번에는 패널티가 존재한다고 한다.
8회차 이벤트 당시 보상중 해적의 좌표가 있었으나, 그 조건이 상당히 어렵고, 필승법인 4인 연합도 불가능한 구도라 아무도 획득하지 못 한다. 단, 이를 통해서 본격적으로 해적이 등장할 타이밍이 되었음이 알려진다.
이스터에그 떡밥이 많이 풀린 8회차에서는 엔딩에서 핑맨이 해적에 관한 단서와 해적좌표 Z축을 발견했다고 알렸다. 9회차에 밝혀진 증표의 좌표는 x1000, z1000.
9회차 평화시간 핑맨이 증표를 발견, 사용해 해당 회차의 해적국가가 되었으나 악어의 엄청난 도박 성공으로 인하여 묻혔다 그 와중 핑맨은 해적됐으니 관심 좀 가져달라고 소리쳤다.
3.6 스텟/스킬 관련
- 스텟/스킬 시스템이 없어졌다. 이전 시즌3의 렉전쟁을 막기 위함으로 보인다.[12]
- 신의 상점에서 체력 강화, 공격력 강화 아이템을 판매한다. 일종의 스텟 보충제.
- 개척자 무기가 전체적으로 변경되었다. 일부는 상향을 받고 일부는 대폭 하향되었다. 이전 시즌 3때의 렉전쟁 사태를 방지하기 위함으로 보인다.
3.7 기타 사항
- 신 역할은 김남순이다. 남순신으로 불리며 복장은 너불신과 동일.
- 중앙지역 회의장에서 개척자별 자리배치는 다음과 같다. 1회차 기준이므로 멸망 이후의 자리배치는 회차별 진행결과 문단 참고.
너불 | 리타 | ||
수닝 | 김남순 | 멋사 | |
만득 | 개리 | ||
중력 | 달자 | ||
핑맨 | 악어 |
- 방어구의 이미지가 교체되었다. 색감은 기존 바닐라와 동일하나 전체적으로 가벼워 보이며 스킨 노출도가 높은(?) 모습으로 변하였다.
노출도가 높을수록 방어력이 쌔진다고[13]의도했는지는 모르나 스킨이 잘 보이는 효과 아닌 효과를 얻었다.
- (5,6회차)작물의 이미지가 교체되었다
- 픽셀 문제로 화면 깨짐 문제가 대두되자 불가피하게 전부 작고 아기자기한 형태로 바뀌었다.
3.8 명시되지 않은 규칙
- 은신 상태에서 신호기를 부술 수 없다.
- 싸움 도중 마을 귀환서를 사용할 수 없다. 실수로 사용시 명령어 등을 사용해 곧바로 되돌아와야 한다.
- 모든 국가는 "공성자가 어떤 방식이던지 신호기에 도달하는 것은 가능하도록" 건축해야 한다
- 성 외곽에 있는 성문을 부쉈을 때, 다른 어디로든 진입이 가능하다.[14]
- 암시장의 운영자에게 일반상점에서 팔지 않는 아이템을 판매할 수 있다.
3.9 버그/문제점
내구성 버그 (암묵의 룰로 해결)
중앙상점에서는 데미지가 들어가지 않는다. 허나 이 플러그인의 방식이 '공격의 값을 0으로 만드는' 방식이라서 때리면 데미지는 없어도 내구도가 깎인다. 그것도 폭풍으로. 추적 인챈트가 된 활을 이용하여 때릴시 연타가 들어가기 때문에 내구도가 많이 깎이는 것으로 추정된다. 현재 수리되지 않은 버그이다.
4회차에서 악어의 제의로 버그 악용 금지를 암묵의 룰로 규정하였다.
농작물의 화질폭파(...) (5회차 텍스쳐로 해결)
당근이나 감자등의 밭에 가까이 가면 화면이 엄청나게 꾸겨진다. 팬카페에서 팬들이 밝혀낸 바로는 픽셀 문제로 화면이 깨지는 것을 설명하여 그 문제가 밝혀졌다. 이후 모든 개척자는 화질을 위해 농사를 기피하게 되는 상황이 되었다.
이후 5회차에서 텍스쳐를 정말 간단한 형태로 바꿔 문제를 해결하고, 사탕수수의 가격을 대폭 하향시켰다.
사탕수수 역시 6회차에 텍스쳐를 바꿔 문제를 해결하였다.
3.10 이스터에그
(거짓) 핑맨시점 4회차의 이스터에그
내용인 즉슨 좌표 1000을 넘어가면 숨겨진 성이 나온디는 이야기. 허나 플러그인 적용으로 인해 일정 좌표를 넘어갈수 없도록 되어있는지라 이는 구라로 판명났다.
은행의 이스터에그1
시즌 3에서도 있던 은행의 숨겨진 층에 존재하는 이스터에그, 실제 방송에서는 5회차 핑맨이 발견했다.
보상은 네더의 별 수백개 인줄 알았지만 이름은 'star-is-love' 라는 가짜 네더의 별이였다.
실제로 사용하는것도 불가능하여 7회차에서 결국 함정으로 판명났다 .
여담으로 이 이스터에그는 신인 김남순 모르게 운영자들이 준비했다고. 그리고 남순신과 면담을 했겠지
편의점의 이스터에그
7회차 밝혀진 이스터에그로 발견자는 멋사. 보상은 진짜 네더의 별 20개로, 발견시 김남순과 반띵(..)하여 실질적인 이득은 10개였다.
생방송에서는 등장하지 않았으며, 엔딩에서 남겨진 착자를 통해 악어에게 언급되었다. 또한 이번에도 김남순 몰래 운영자 3인이서 제작한 것이라고..
그리고 역시나 남순신과 면담이 기다렸겠지
은행의 이스터에그2
8회차 두번째 평화시간에 발견되었다. 상황은 악어가 부왕 리타와 함께 중앙상점에서 이스터에그를 찾던 중 리타가 운영자에게 힌트 "등잔밑이 어둡다"를 듣고 은행의 4층 구석에 있던 나무통에서 1억을 발견한다.
4 중앙상점
이번에는 중앙세계와 야생세계의 구분이 없어졌다. 이제는 중앙지역 밖에 바로 야생구역이 존재한다.[15] 멀티월드 플러그인 서버렉으로 제거한 것으로 추정되며, 맵의 형태는 이전과 크게 차이가 없으나 콜로세움과 도박장 등 기존 맵어서 벗어나는 건축물은 전부 제거되었다. 또한 자잘한 npc도 전부 존재하지 않는다.
전체 맵을 보면 중앙상점 뒤쪽에 건물이 보이는데 그건 4종류의 성벽이다. 별거 아니니 오해하지 말자.
4.1 상점표
- 시세가 쉽게 변하는 농작물등은 따로 표기하지 않는다.
- 중앙상점에 존재하는 편의점에서는 모든 자원/작물의 가격의 2배로 판매할수 있다.
- 되도록이면 게임 흐름에 영향을 줄법하거나 가치가 있는 물건들을 중심적으로 서술한다.
대장간/무기상점 | ||
품목 | 가격 | |
철 방어구 | (부위당) 3 | |
다이아몬드 방어구 | (부위당) 10 | |
철칼 | 5 | |
다이아몬드 칼 | 15 | |
활 | 15 | |
화살 1세트 | 10 | |
3회차 이후 추가 | ||
킹 오브 곡괭이 | 50 | |
갓 오브 곡괭이 | 100 | |
4회차 이후 추가 | ||
날카로움 4 다이아몬드 칼 | 50 | |
보호4 다이아몬드 방어구 | (부위당) 50 |
9회차 이후 추가 | |||
빙결검 | 3000 | 우클릭시 구체를 발사해 타격한 상대를 구속시킨다. | |
홍열검 | 3000 | 우클릭시 지면에 수직한 검기를 날린다. /타격시 물에 닿기 전까지 절대 꺼지지 않는 불을 붙인다. |
아쉽게도 레오곡은 없다
11회차 이후 추가 | |
빨간 내복 | (부위당) 1000 |
잡화상점 | ||
물품 | 가격 | 비고 |
C5(폭탄) | 500 | |
침대 | 50 | |
철문 | 70 | |
황금사과 | 300 | |
보라색 황금사과 | 1000 | 8회차 이후 화염저항 제거 |
회복초 | 1500 | |
농사팜 | 5 | |
밥통 | 5 | |
일꾼 | 5 | |
마을귀환 주문서 | 1 | |
1줄가방 | 5 | |
3줄가방 | 10 | |
4줄가방 | 20 |
성벽상점 | |
성벽 | 돌 5세트 (돌 320개) |
성 | 돌 10세트 (돌 640개) |
그 외 기타 |
중앙상점에서 누군가가 '수닝주'를 팔고있다. 만원당 한세트이며, 먹을시 한칸이 찬다. 훌룡한 인간사료 술이지만 왜인지 먹어도 멀미는 걸리지 않는다..
판매중지된 아이템 | ||
(~3회차) 피쉬팜 | 20 | 3회차부터 벨런스 문제로 판매 중지를 하였다.. 상당한 사기템이자 서버에 얼마 없는 히든템이 되었다. |
(~4회차) C4 | 200 | 4회차부터 산업기술의 발달(..)으로 C5로 교체되었다. 기존 C4는 편의점에서 환불이 가능하다. |
(~6회차) 성 주문제작 | 돌 30세트 (돌 1960개) |
4.2 인챈트
- 관련 문서 : 마인크래프트/마법부여
이번 시즌에는 스텟 시스템이 사라져 인챈트와 관련된 요소가 늘어났다. 중앙지역의 위더 상점이 인챈트 상점이 되었고, 이곳에서는 자유롭게 인챈트를 할 수 있다.
인챈트 관련 거래목록 | |||||||||
경험치 주문서 (30레벨) | 30만원 | ||||||||
일정 금액을 지불해 레벨을 얻는다. | |||||||||
개척자 무기 인챈트 | 100만원 | ||||||||
개척자 무기에 인첸트를 할수있다. 디스펜서로 뽑은 랜덤한 인챈트북을 선택적으로 적용한다. | |||||||||
100만원 | |||||||||
9회차 이후로 삭제되었다. 인챈트 담당 카루나 김남순에게 대리 인챈트를 맡긴다. 이유는 운영자들이 대리 인챈트가 너무 힘들어서. 아닌 게 아니라 5회차 이후 종종 중력국가가 몇 상자 세트로 인챈트를 구매 하는 짓거리를 볼 수 있다. |
아래 명칭중 일부는 의역이다. 적당한 명칭을 안다면 수정바람.
분명 악어와 멤버들은 이 문서를 보겠지
4.2.1 목록
- 5회차 이후 등장한 인챈트에 대한 설명 필요
'(하트 반 칸) = (대미지 1)' 로 기술한다.
추가된 인챈트 목록 |
모자 | |||||||||
원예 (Horticulture) | |||||||||
쓰고 있을 때 주위 농작물이 더욱 빠르게 자란다. 농사의 필수 아이템이고 등장 확률이 그리 높지 않은 지라 가치가 높다 | |||||||||
야간 투시 (night vision) | |||||||||
말 그대로 야간투시. 어두운 곳/물 속을 밝게 볼 수 있다. |
갑옷 | |||||||||
독 면역 (Antivenom) | |||||||||
독 디버프 대미지를 받지 않는다. | |||||||||
내구성 (durability) | |||||||||
대미지를 받을 시 50%확률로 내구도가 닳지 않는다. [16] | |||||||||
재생 (regeneration) | |||||||||
웅크리고 있을 경우 초당 11하트를 화복한다. 체력이 3.5 하트 이하라면 회복 속도가 빨라진다. | |||||||||
넉백 저항 (knockback resistance) | |||||||||
넉백 거리를 줄여 준다. |
바지 | |||||||||
구름 (cloud) | |||||||||
낙하 대미지를 받지 않는다. [17] [18] | |||||||||
버티기 (steadfast) | |||||||||
넉백을 무시한다. |
신발 | |||||||||
빙결 (ice step) | |||||||||
이동 경로 아래의 물이 얼어붙는다. 즉, 물 위를 걸을 수 있게 된다.[19] 1.9에 추가된 frost walker 인챈트와 비슷하지만, 이쪽은 물이 살얼음이 되지않고 얼음이 된다. 수중전에 유리한 현무와 포세이돈을 어느정도 견제할 수 있는 아이템. | |||||||||
신속 (swiftness) | |||||||||
인챈트 레벨 1당 이동속도가 12.5% 증가한다. | |||||||||
도약 (high jump) | |||||||||
인챈트 레벨 1당 점프 높이가 블럭 한 칸씩 증가한다. |
검 | |||||||||
흡혈 (leech)[20] | |||||||||
- 대미지 5당 배고픔 한 칸을 회복한다.(배고픔이 풀이라면 하트 반 칸을 회복한다.) 적을 사살할 경우 50% 확률로 하트 반 칸을 회복한다. | |||||||||
지혜 (wisdom) | |||||||||
몬스터를 죽일 시 50%의 추가 경험치를 얻는다. | |||||||||
무장해제 (disarm) | |||||||||
피격한 상대가 들고있는 아이템이나 갑옷을 확률적으로 벗긴다. | |||||||||
수직 공격 (verticality) | |||||||||
넉백 거리가 5 블럭 증가한다. | |||||||||
위더의 저주 (Wither aspect) | |||||||||
피격한 상대에게 위더 디버프를 준다. | |||||||||
독 (poison aspect) | |||||||||
피격한 상대에게 독 디버프를 준다. | |||||||||
무기력 유발 (lethargy) | |||||||||
피격한 상대에게 구속 디버프를 준다. | |||||||||
카운터 패리 (counter parry)[21] | |||||||||
피격당한 0.75초 내에 검으로 방어할 경우, 아래와 같은 효과를 받는다. 전체적으로 보면 공격반사에 특화된 인첸트. '(카운터 패리 인첸트 레벨) + 1' 만큼의 대미지를 줄여 받는다. 블레이즈와 디스펜서의 화염구를 무시한다. - 검 등에 직접 피격당할 경우 '(인첸트 레벨) + 1' 만큼의 대미지를 반사하고, 상대에게 1.5초간 구속 디버프를 준다. - 화살에 맞은 경우 인챈트 레벨이 1이라면 화살이 무작위로 방향을 바꿔 날아가고, 인첸트 레벨이 2라면 화살이 원래 속도의 66%로 날아온 쪽을 향해 반사된다. | |||||||||
관통 (penerate) | |||||||||
부분적으로 갑옷을 무시한다. 갑옷 무시 대미지는 관통 레벨의 영향을 받는다. 관통 인챈트 레벨이 a라면, '{ (a / 3) x ( 기존 검 대미지 ) } + a' 만큼이 갑옷 무시 대미지가 된다. |
활 | |||||||||
추적 (homing) | |||||||||
- 웅크리지 않고 쏘는 경우 (tracker mode) 바라보는 방향으로 화살이 휘어 날아간다. - 웅크리고 쏘는 경우 (seeker mode) 바라보는 방향의 몹을 향해 화살이 휘어 날아간다. | |||||||||
독 화살 (poison arrow) | |||||||||
피격 시 독 디버프를 준다. (몬스터에게만 적용) | |||||||||
위더 화살 (wither arrow) | |||||||||
피격 시 위더 디버프를 준다. (몬스터에게만 적용) | |||||||||
폭발 (blast) | |||||||||
화살이 피격할 경우 반경 3블록의 폭발을 일으킨다. 폭발 인첸트 레벨이 A라면, '2A + 2' 만큼이 폭발 대미지가 된다. | |||||||||
속사 (sharpshooter) | |||||||||
화살이 중력의 영향을 덜 받고 빠른 속도로 날아간다.[22] | |||||||||
빠른 재장전 (quickdraw) | |||||||||
화살을 당기는 속도가 빨라진다. | |||||||||
장거리 기폭장치 (remote detonator) | |||||||||
크리퍼가 이 화살을 맞으면 크리퍼가 바로 터진다. 실용성이 없는 살충급의 잉여 | |||||||||
악마 사냥꾼 (demon hunter) | |||||||||
지옥에서 스폰되는 몬스터에게 추가 대미지를 준다. 허나 지옥 입장 금지 룰로 인해서 잉여. |
도구 | |||||||||
굽기 (Heat) | |||||||||
제련해야 하는 광물 채광 시 주괴 상태로 나온다. 즉 화로의 역할을 한다. 광물이 아닌 경우에도 적용되는 경우가 있다. 예시로 감자를 캐면 구운 감자가 된다. | |||||||||
각짐 (edge) | |||||||||
도구가 추가 대미지를 갖는다. | |||||||||
활력 (vigor) | |||||||||
곡괭이/도끼/삽의 채광 속도가 증가한다. 인챈트 레벨에 따라 손을 더 빨리 흔든다(...). 여담으로 8회차때 밝혀진 버그가 있다. 항상 캐는 속도가 일정하게 설정된 신호기의 채집시간이 줄어든다. |
전체 적용 | |||||||||
식물 (Greenwood) | |||||||||
만약 플레이어가 물 안에 있거나 햇빛 아래 있는 채로, 이 인챈트가 붙은 어떤 도구 / 갑옷을 들고 있다면 10초에 한번 하트 반 칸이 찬다. |
4.3 은행
- 1. 대출
(1~9회차)왕국 랭킹의 평균 랭킹을 기준으로 대출이 가능하다. [25]
(10~회차) 해당 회차 평가표의 왕국 랭킹을 기준으로 대출이 가능하다.
대출 시 은행 이자는 붙지 않는다.
신용 등급 | |
1등급 | 1000만원 |
2등급 | 900만원 |
3등급 | 800만원 |
4~6등급 | 500만원 |
7~9등급 | 300만원 |
10등급 | 100만원 |
개척자별 신용 등급은 회차별 진행 상황에서 확인 |
그리고 2회차 안에 갚지 못 할 경우 그 왕국은 멸망을 한다. 돈을 갚지 않아서 왕국이 멸망했을 경우, 공정한 약탈 및 거래가 아닌 경우로 멸망된 왕국의 빌린돈이 분실된 경우, 신이 돈의 90%를 추적하여 회수한다고.
대출로 멸망한 왕국의 개척자는 어떻게 되는 지는 불명.아마 중앙지역의 노예가 되지 않을까
7회차 이후 새로운 룰이 추가되었다. 대출금 한도가 늘어났으며 네더의 별도 대출이 가능해졌다.
빨리 갚지 않으면 김남순이 찾아 간다카더라[26]
신용 등급 | ||
등급 | 현금 | 네더의 별 |
1등급 | 1억 | 100개 |
2등급 | 7000만 | 70개 |
3등급 | 5000만 | 50개 |
4~6등급 | 4000만 | 30개 |
7~9등급 | 3000만 | 20개 |
10등급 | 1000만 | 10개 |
- 2. 저축
대출상태에서는 이자가 붙지 않는다. 이번 리턴즈에서는 적립일 다음 회차가 되면 바로 이자가 붙으며, 바로 꺼내갈 수 있다.
2회차 기준 이자율 50%.
7회차 이후 룰이 변경되었다. 더이상 현금 이자가 붙지 않는다.
네더의 별 적금이 추가되었다. 이자율은 30%. 소수점은 반올림된다. 네더의 별 적금은 마지막 평화시간에만 이용할 수 있다.
- 3. 대여 (7회차 이후 추가)
대여는 은행에서 할 수있으며 두 번째 편의점시간부터 이용 가능하다.
쿨타임 및 스킬 대미지가 기존 무기보다 떨어지고 인챈트를 할 수 없다. 특정 무기를 다른 개척자가 대여를 할 시 반납되기 전까진 특정한 무기를 대여를 할 수 없다.
대여할 시 보증금과 대여금을 같이 낸다.
대여 무기는 사망 시 드롭되며 다른 사람이 획득할 수 있다. 무기 소멸시 보증금은 받을 수 없고 사라진 무기는 다음 회차 때 나온다.
개척자 무기 대여 등급표 | |||||||||
금액은 전부 만원 단위 | |||||||||
네더의 별 등급 | 대여금 | 보증금 | 금액 총합 | ||||||
20개 | 2000 | 1000 | 3000 | ||||||
40개 | 2500 | 1500 | 4000 | ||||||
60개 | 3000 | 2000 | 5000 |
사신수도 대출여가 된다던 소문은 있었지만 실제 대여사례는 없다
4.4 도박장
9회차부터 도박장이 오픈되었다 그럼 그렇지
담당자는 인챈트를 담당했던 카루
방식은 그저 간단한 야바위다. 기본 참가금인 네더의 별 5개를 제출, 사신수 무기를 제외한 모든 아이템을 제한 없이 베팅할 수 있다.
도박 성공률에 따라 놓여진 상자 중 하나를 지정해 뽑는다. 단 하나에 당첨이, 나머지는 꽝이 들어있다.
꽝이 나오면 그 즉시 베팅된 아이템이 몰수된다.
당첨이 걸린 경우 선택한 확률에 따라서 베팅된 아이템을 지급한다. 3분의 1(33.3%)은 1.5배로, 5분의 1(20%)은 2배로, 7분의 1(14.28%)은 3배로.
5 신의 상점
중앙상점의 형태나 이미지는 전부 동일하다.
그리고 이번에는 npc가 사불이에서 남순신이 되었다. 이상한 소리를 내는 건 기분탓 우가우가우가 캬칵 사실 남순신이 사불이를 잡아먹고 신이 되었다 카더라
신의 상점 | |
네더의 별 | 60만원 |
7회차 이후 | 100만원 |
물품 목록 | 가격 (네더의 별) |
신호기 | 네더의 별 20개 |
개척자용 체력증가 (3개) | 네더의 별 5개 |
개척자용 공격력증가 (2개)[27] | 네더의 별 5개 |
시민용 체력증가 (3개) | 네더의 별 3개 |
시민용 공격력증가 (1개) | 네더의 별 3개 |
(3~4회차 한정) | 네더의 별 1개 |
(6회차 이후) 파괴된 신호기 | 네더의 별 5개 |
(10회차 이후) 몬스터 소환권 | 위더소환권 |
(11회차 이후) 돌아온 젤리갑옷 | 네더의 별 10개 |
- 이전과는 달리 신호기의 개척자별 구분이 사라졌으며, 구매 횟수에 따라 가격이 증가하지도 않는다.
- 체력증가는 개당 사용자의 최대체력이 영구적으로 한 칸 증가한다.
- 공격증가는 개당 사용자의 최대 기본공격력이 영구적으로 한 칸만큼 데미지가 증가한다.
- 시민용 체력/공격력 증가 아이템은 사용 한계량이 존재한다. 허나 개척자용은 그런 거 없다. 여담으로 공격/체력 아이템은 랜덤무기전쟁에서 사용된 그 아이템이 맞다.
- 네더의 별 도박은 사용할시 0~3개의 네더의 별이 나온다. 확률은 3회차 25%/ 25%/ 25%/ 25%에서 4회차 때 0일확률이 35로 3일 확률이 15%로 하향. 4회차 이후 오류로 폐기되었다.
중력이 신 불러놓고 강제로 도박해서 없어졌다는 카더라가..
- 10회차부터 몬스터 소환권이 추가되었다. 위더 소환권을 통해 구매할 수 있으며, 소환되는 몬스터는 확률적으로 네더의 별을 드랍한다.[28] 무슨 연유인지 소환 오류가 꽤 심한 편
몬스터 | 구매 | 설명 | 드랍 |
울룩뿔룩 | 1개 | 미등장 | 1~2개 |
별의 커피 | 2개 | 네더의 별을 표창으로 연사한다. | 2~4개 |
길을잃은용 | 3개 | 캐슬오브점토의 바실리스크의 강화판 | 3~6개 |
짝퉁개리 | 4개 | 근거리 타격 공격을 한다. 화염 대미지가 있다. | 4~8개 |
- 11회차부터 추가된 젤리 갑옷은 내구도가 무한이다. 12회차에 데미지를 75%→50% 흡수하는 것으로 하향되었다. 단, 인챈트는 불가능. 이전 시즌 3때의 재탕 아이템이다. [29]
5.1 개척자 무기
- 기본 규칙
개척자 무기란, 마크에이지 내에서 왕과 부왕만이 사용할수 있는 특수한 무기아이템으로 신의 상점에서 네더의 별을 통해 구매할 수 있다.
플레이어가 죽어도 귀속되기 때문에 타인에게 양도하거나 자신의 국가가 멸망하기 전까지는 타인의 획득할수 없다.
네더의 별 20개,40개,60개씩 가격당 4가지로 무기로 총 12가지가 존재한다.
사신수 무기를 조합하기 위해서는 개척자 무기 4개를 조합해서 제작해야 하며 조합법은 후술한다.
- 추가 사항
마크에이지3 본편과 동일한 가격과의 무기를 판매하지만, 전체적으로 스킬은 리메이크된 편이며 전체적인 대미지도 낮아졌다.
시즌3에는 일일히 귀속상태를 적용하는 식이였지만 이번 리턴즈에서는 명령어를 통해 귀속상태를 자유롭게 적용할수 있다. 아마 양도의 편의를 위해서일지도.
회차/왕국별 개척자 무기 보유 및 이동은 각 국가별 문단이나 회차별 진행결과의 '개척자 무기 보유' 문단 참고
이번에는 스킬 관련 오류가 많이 제거되었지만 이동기 스킬에서는 종종 문제가 있으며 그중 헤르메스의 신발은 영 좋지가 않다.
- 회차별 규칙
- (5회차) 60개짜리 무기가 해금되었다.
- (5회차) 20개짜리 무기의 대미지가 10→12로, 40개짜리 무기의 대미지가 12→15로 상향되었다.
- (6회차) 첫 공개된 60개짜리 무기들의 오류들이 크게 작게 수정되었다. 헤르메스의 신발도 장착이 아닌 소유시 스킬이 발동하는 것으로 변경.
각 무기별 신수 무기 재료 분류 | |||||||||
현무 : ☆ | 청룡 : ☆ | 백호 : ☆ | 주작 : ☆ |
5.1.1 하급 (20개)
네더의 별 20개 | ||||
헤르메스의 신발 ☆ ☆ | ||||
6회차부터 장착이 아닌 소유시 스킬이 발동하는 것으로 변경되었다. | ||||
패시브 | 낙하 대미지를 받지않는다. | |||
점프 연속 2번 | 대쉬 | 5초 |
폐지된 스킬들 | |||||||||
점프 연속2번: 더블점프 | 5초 | ||||||||
쉬프트: 비행 5초 | 10초 | ||||||||
다른 무기와 달리 유일하게 신발로 장착한다. 방어력은 사슬 신발+보호IV |
사용자: 악어(2회차~),너불(11회차~)
시즌 3 | 3회차 | 무제한으로 비행 (op템) | |||||||
5회차 | 충전식[30] 추가 (이때까지는 op급) | ||||||||
6회차 | 비행 10초에 쿨타임 20초라는 너프를 받는다 | ||||||||
마크에이지 3 종료 | |||||||||
리턴즈 | 2회차 | 비행(5초) 쿨타임 10초 (하향) | |||||||
3회차 | 더블 점프 - 쿨타임 5초 (하향) | ||||||||
5회차 | 대쉬 (상향) | ||||||||
6회차 | 장착이 아닌 소유 무기가 되었다.. |
이쯤 되면 안습의 극치 개척자 무기 중 개리 포지션 11회차에서 클라우드 인챈트 바지를 장착하고 사용시 함께 비행 능력[31]을 얻는다는 것이 밝혀졌다. 드디어 재평가
원리와 사용법을 설명하자면, 대쉬를 사용해 공중에서 뜬 상태가 됐을 때, 쉬프트로 클라우드 인챈트를 발동시키면, 공중에서 나쁘지 않은 속도로 수평으로 비행할 수 있다.
네더의 별 20개 | ||||
데메테르의 벼이삭 ☆ ☆ | ||||
평타 대미지 : 12 | ||||
패시브 | 소지하는 상태에서 배고픔이 닳지 않는다. | |||
우클릭 | 주위에 눈보라가 생기며 스킬에 닿은 상대는 허기와 구속이 걸린다 | 40초 |
네더의 별 20개 | ||||
헤파이스토스의 망치 ☆ ☆ | ||||
평타 대미지 : 12 | ||||
우클릭 | 인벤토리에 존재하는 모든 아이템 내구도를 풀로 수리한다.[32] 단, 기존 마인크래프트에 존재하는 아이템만 적용된다.[33] | 300초 |
사용자 : 악어(3회차~),만득(???~),리타(11회차~),너불(8회차~)
네더의 별 20개 | ||||
아프로디테의 거울 ☆ ☆ | ||||
평타 대미지 : 12 | ||||
우클릭 | 사용시 모든 디버프를 제거함과 동시에 5초간 무적상태가 되며 받은 대미지는 주위로 튕겨낸다.[34] | 120초 |
처음 등장한 3회차에서는 쿨타임 300초였지만 4회차에 쿨타임이 120초로 감소해 상향되었다.
사용자 : 달자(10차~)
5.1.2 중급 (40개)
- 5회차 이후 평타 대미지가 12에서 15로 상향되었다.
네더의 별 40개 | ||||
디오니소스의 지팡이 ☆ | ||||
평타 대미지 : 15 | ||||
우클릭 | 술의 파도를 날린다. 맞은 상대는 엄청난 디버프를 받는다. | 60초 |
이전 시즌3에서 (손재주) 정화 스킬로 인해 20개짜리보다 쓸모없는 안습한 취급을 받았지만, 리턴즈에서는 스텟 시스템이 제거되고 정화 스킬이 없는지라 효율적일 것으로 예상되었다.
하지만 실제 방송과 개인 시점에서는 현무를 제작할 때를 제외하고는 단 한 번도 등장하지 못 하였다 정화가 없어진 대신에 독 면역 인챈트가 생겼다.(...)
네더의 별 40개 | ||||
아레스의 검 ☆ | ||||
평타 대미지 : 15 | ||||
우클릭을 통해 스킬을 사용한다. 순차적으로 스킬이 발동된다. | ||||
1단 | 돌진+일시적인 저항 버프를 받는다. | |||
2단 | 주위의 적에게 일시적인 구속을 건다. | |||
3단 | 전방으로 넓게 수평의 검기를 날린다. (검기 데미지 35) 검기는 지형지물을 투과한다. |
4회차에서 3차스킬 검기 대미지가 40에서 35로 하향되었다.
네더의 별 40개 | ||||
아폴론의 예언서 ☆ | ||||
평타 대미지 : 15 | ||||
우클릭 | 메테오를 떨어트린다. (메테오 데미지: 40) | 120초 |
네더의 별 40개 | ||||
아르테미스의 단검 ☆ | ||||
평타 대미지 : 15 | ||||
패시브 | 밤이 되면 신속2 버프를 받으며 무기 대미지가 15 상승한다. | |||
우클릭 | 적의 뒤로 이동 + 주변 적에게 대미지. 스킬 재사용시 시전 장소로 되돌아간다. | 25초 |
이전 무기의 컨셉이었던 화살 능력이 렉의 문제와 밸런스 붕괴로 전부 리메이크 되었다. 컨셉은 아르테미스에 알맞게 사냥인 듯 하다. 단, 아이템 설명은 깜빡한 건지 수정되지 않았다. 그래도 스킬은 정상적으로 발동.
4회차에서는 밤 대미지 증가가 7에서 15로 상향되었다.
7회차 전쟁에서 밝혀진 바로는, 공격력을 어느 정도 채운 뒤 밤에 싸운다는 전제 하에 사신수 무기와도 대등하게 겨룰 수 있다는 것이 밝혀졌다. 이를 몸소 보여준 개척자는 개리.
5.1.3 상급 (60개)
네더의 별 60개 | |||||||||
포세이돈의 삼지창 ☆ | |||||||||
평타 대미지 : 17 | |||||||||
패시브 | 평타에 추가 관통 대미지 4[35] | 6초 | |||||||
물 속에서 쉬프트 누르면 빠르게 이동 [36] | |||||||||
우클릭 | 파도를 타고 매우 빠르게 이동한다 [37] | 25초 | |||||||
쉬프트 +우클릭 | 전방에 물의 구체를 떨어트려 폭발시킨다. | 40초 |
변경된 스킬 목록 | |||||||||
~5회차 | 패시브: 물 속에서 수중호흡, 저항, 신속 버프를 받는다 |
16.02.11 살인자를 찾아라 현무 특집에서 제작자 멋사 왈 등장한 현무의 스킬중 일부가 포세이돈의 스킬이라는 말로 잠깐 공개되었다. 이전 시즌3에서는 40개짜리보다 못한 쓰레기라는 취급을 받았지만 상당히 상향되었다.
첫 공개된 5회차에서 패시브 스킬의 판정 오류로 인해 바로 다음날 6회차에서는 스킬이 변경되었다.
여담으로 5회차와 6화차의 국가 운세에서 '물바다가 된다'는 포세이돈의 쉬프트+우클릭 스킬이다.
네더의 별 60개 | ||||
하데스의 낫 ☆ | ||||
평타 대미지 : 17 | ||||
패시브 | 타격시 위더와 실명 부여 | 3초 | ||
우클릭 | 은신(무적상태 적용). 은신 상태에서 공격, 스킬사용, 피격시 스킬 해제. | 30초 | ||
쉬프트 +좌클릭 | 상대 한 명에게 다가가서 대미지를 주고 주위의 적들을 밀쳐낸다. | 50초 |
마지막(13) 회차에서만 등장한 개척자 무기. 이전 시즌3에서 최강으로 꼽히던 면모와는 달리 많이 하향되었다.
네더의 별 60개 | ||||
아테나의 방패 ☆ | ||||
평타 대미지 : 17 | ||||
패시브 | 타격시 구속2 2초 | 3초 | ||
우클릭 | 일정시간 무적상태 + 구속2 | 30초 | ||
쉬프트 +우클릭 | 전방의 적들을 끌어와 천천히 석화시킨다 | 40초 | ||
대미지 35 구속6(5초) 이후, 스턴2초 |
변경된 스킬 목록 | |||||||||
~5회차 | 타격시 스턴1초 | 6초 | |||||||
~5회차 | 쉬프트+우클릭: 데미지 45 구속(5초) 이후 스턴 2초 |
이전 시즌3는 크게 보면 버프를 받거나 디버프를 주는 보조형이였다면, 리턴즈에서는 메두사의 머리가 붙여진 방패라는 설정에 알맞게 스턴 위주의 디버프 공격형이 된 듯 하다. 타격시마다 구속을 걸어서 상대의 이동을 방해하여 스킬을 쉽게 맞출수있고 쉬프트+우클릭의 경우 광역 범위에 구속을 거는등 개척자무기중에서는 가장 좋은 성능을 가지고 있다.
처음 사용자인 만득이 생방송에서는 공개되지 않아 자세한 내막은 알수 없지만 스킬이 교체되었다.
네더의 별 60개 | ||||
제우스의 창 ☆ | ||||
평타 대미지 : 17 | ||||
패시브 | 타격시 침묵 1초 | 3초 | ||
우클릭 | 주위의 모든 적에게 번개를 내리친다. | 20초 | ||
쉬프트 +우클릭 | 바라보는 방향에 다량의 번개를 내려친다. | 60초 |
변경된 스킬 목록 | |||||||||
~5회차 | 패시브: 타격시 침묵1초 | 3초 |
이전 시즌에서는 명령어를 사용한 키바인드 모드의 불편함이 있었지만 리턴즈에서 자동형 원거리 스킬로 소소한 상향을 받았다.
6회차에서는 쉬프트 우클릭을 하고 우클릭을 쓸 시 쿨타임이 돌아가 있던 오류가 수정되었다.
5.1.4 대여 개척자 무기
7회차부터 추가된 대여 개척자 무기를 서술한다.
기존 무기들의 하위 호환형이며 차차 추가바람.
7회차 멋사 개인시점에서 잠시 등장했다. '[대여]개척자 무기'로 물품명이 뜬다.
5.2 사신수 무기
기본 규칙
- 사신수무기란, 개척자 무기를 조합해서 제작하는 더욱 강력한 무기 아이템이다.
- 청룡의 검, 주작의 삽, 백호의 도끼, 현무의 낫으로 총 4체가 존재한다.
- 개척자 무기와 마찬가지로 직접 제작하거나 전쟁을 통한 습득, 사용자의 양도 등으로 획득할 수 있다.
- 개척자 무기와는 달리 중복으로 제작할 수 없다.
- 예시로 개척자 A가 청룡의 검을 제작했다면 A의 국가를 멸망시켜 전리품으로 획득하는 방법을 제외하고는 청룡의 검을 얻을수 있는 다른 방법은 존재하지 않는다.
- 하나의 신수 무기당 5개의 스킬이 존재하며 스킬 발동 방법은 우클릭, 쉬프트+우클릭, 쉬프트+좌클릭, 쉬프트 2번, 패시브로 발동된다.
- 추가적으로, 멸망한 국가의 왕은 사신수무기를 소지 시 한 회에 한해 자신의 국가를 다시 세울수있는 기회를 갖는다. 이때 주의할 점은 멸망 이후 다시 보유하게 되었을 때에만 발동가능
- 10회차 이후 사신수 리메이크는 더이상 하지 않을 것이라고 하였다.
- 추가 정보
6회차까지는 개방되지 않았으며 7회차부터 해금되었다.
이번 리턴즈에서는 정말 기묘하게도 7회차 첫번째 평화시간에 모든 사신수가 개방되었다. 이로인해 사신수를 획득하지 못한 만득, 멋사, 개리 3인방은 단숨에 기회가 사라짐과 동시에 상당히 입지가 불리해졌다.어차피 개리와 멋사는 사지도 못해서 상관없다 그럼 만득이만 불쌍 한거네...
이번 리턴즈에서는 각종 스킬들의 문제였던 스텟이 사라졌다. 덕분에 사신수무기의 위력이 더욱 빛을 발했고, 일부 시즌 3때와 동일한 스킬들도 적당한 밸런스를 갖추고 있다.
예시적으로 청룡의 패시브는 침묵이었지만 이번에는 사신수나 개척자 무기를 가진 왕들에게만 제약이 걸릴 뿐, 스킬이 없는 일반 시민에게는 무효과가 된다.
5.2.1 청룡의 검
청룡의 검 | ||
등장 회차 : 7회차 | ||
스킬 목록 | 쿨타임 | 스킬설명 |
우클릭 | 10초 | 전기를 앞으로 날려 적을 띄운뒤 데미지를 준다. |
쉬프트+우클릭 | 120초 | 번개화가 된 청룡의 검을 꽂아 주변에 있는 적에게 번개를 내리쳐 침묵과 대미지를 준다. |
쉬프트+좌클릭 | 40초 | 청룡이 구름으로 승천해서 주변 적에게 번개를 내리친다 |
쉬프트2번 | 60초 | 10초동안 비행 |
패시브 | 0 | 타격시 50%로 침묵 3초 |
- 사용자 : 핑맨
- 평가
최고의 밸런스형 신수
마크에이지 내에서 항상 청룡은 다방면에서 충실하고 실용적인 스킬을 보유한다. 적당한 데미지의 기본 스킬, 1대1과 양민학살 모두 용이한 궁극기전기장판, 스킬을 차단할 수 있는 침묵 패시브, 최고의 이동기 비행. 어느 면 하나에서도 부족한 점이 없는 올라운더의 신수라고 평해도 과언이 아니다.
허나 전작과 달리 스킬 시스템이 없는 리턴즈에서는 침묵 패시브의 범용성이 조금 줄어들었으며, 대부분의 공격 스킬들이 작은 데미지로 지지는 형식이라 한 번에 강력한 공격을 하는 공격 특화형 신수들에 비해 화력이 딸린다는 소소한 단점이 있다.
- 여담
시즌2(악어왕의 부하였다)에서도 시즌3에서도 리턴즈에서도 핑맨국가의 신수가 되었다.핑맨의 진정한 사랑은 청룡 또한 각종 방면에서 실용적인 스킬이라는 특성은 전투와 연합, 심리전 등 다방면으로 탁월한 면모를 보이는 핑맨의 플레이와도 일맥상통한다.
- 변경 사항
10회차에 스킬이 변경되었다.
변경 이전 | 변경 이후 | |
쉬프트 우클릭 | 주위 적을 체인으로 구속 → 플레이어 머리로 모아서 폭발 → 적이 떨어진 자리에 번개 | 번개화가 된 청룡의 검을 꽂아 주변에 있는 적에게 번개를 내리쳐 침묵과 대미지를 준다. |
쉬프트 좌클릭 | 주변에 수많은 번개를 떨어트린다. | 청룡이 구름으로 승천해서 주변 적에게 번개를 내리친다. |
5.2.2 백호의 도끼
백호의 도끼 | ||
등장 회차 : 7회차 | ||
스킬 목록 | 쿨타임 | 스킬설명 |
우클릭 | 10초 | 총 3콤보 형식의 할퀴기를 한다. |
쉬프트+우클릭 | 120초 | 백호의 도끼를 크게 늘려 하늘로 올라간뒤 빠르게 내려야 도끼를 찍어 주변에 대미지를 총 두 번 준다. |
쉬프트+좌클릭 | 40초 | 큰 발톱으로 상대를 할퀸다. |
쉬프트2번 | 40초 | 상대의 뒤로 이동 + 신속2 버프 |
패시브 | 15초 | 타격시 50%로 고정 대미지 4 추가 |
- 사용자 : 너불
- 평가
스텟 시스템 제거의 최대 수혜자, 동시에 제도 변화의 최대 피해자
전투의 신수 탑2
스킬 대다수가 이전 시즌과 동일하다. 이는 곧, 사신수 밸런스 자체에 문제가 거의 없음을 의미한다. 실제로 시즌 3에서 백호가 고양이로 멸시당했던(..) 이유도 일반인들의 스텟, 스킬을 통한 백호 스킬의 파훼가 이루어졌었기 때문이었지 스킬 자체는 일단 딜이 들어가면 강력했다고 이미 인정되었다.
허나 이번 리턴즈에서는 개인 스킬이라는 개념이 전부 제거되어 말 그대로 양민학살이 가능해졌다. 문제는 전쟁시 피아 구분이 불가능한데다 적을 묶어놓고 무조건 적중시키는 스킬의 특성이 어우러져 아군들도 양민학살 당한다. 실제 너불 시점에서도 시민들이 대놓고 백호 스킬을 사용하지 말라는 말을 외칠 정도...
9회차 이후 궁극기 스킬이 변경되면서 스킬이 여러모로 유용해졌고 대미지 또한 매우 강력하지만 강한 대미지를 줄려면 정방을 맞춰야 되기 때문에 천장이 없는 곳에서는 주작 궁극기만큼 사용이 까다로운 궁극기중 하나이다. 간지를 책임진다.
총평하자면 종합적으로 강력하나, 그만큼 단점도 뒤따른다고 볼수 있다.
- 여담
이번 백호는 최초의 사용자가 너불이며, 너불 또한 최초로 백호를 사용한다. 첫 만남 당연하지 지금껏 신이었는데
- 변경 사항
기본 패시브였던 '타격시 25%로 독5+스턴1초'가 8회차부터 변경되었다.
9회차 이전 | 9회차 이후 | |
쉬프트+우클릭 | 주위의 적과 함께 높게 띄워진다. → 적들을 모아 체인으로 묶는다. → 강한 대미지를 주며 흩어진다 | 백호의 도끼를 크게 늘려 하늘로 올라간 뒤 빠르게 내려와 도끼를 찍어 주변에 뎀지를 총 두 번 준다. |
쉬프트+좌클릭 | 빠르게 앞으로 전진한 후 적들을 모아 적들에게 대미지를 준다. |
5.2.3 주작의 삽
주작의 삽 | ||
등장 회차 : 7회차 | ||
무기 대미지 : 20 | ||
스킬 목록 | 쿨타임 | 스킬설명 |
우클릭 | 10초 | 불꽃을 날려 불을 적에게 붙인다. |
쉬프트+우클릭 | 120초 | 하늘로 올라가 주작으로 변한 뒤 고속 비행하며 불데미지를 준다. (비행하기 전 대기시간이 있다.) |
쉬프트+좌클릭 | 120초 | 주작의 날개로 주변에 불을 마구마구 날린다. |
쉬프트2번 | 40초 | 주변을 불바다로 만든다. |
패시브 | 15초 | 피격시 50%로 주변에 불 대미지를 준다. |
0초 | 화염 저항 버프 |
인첸트 | |||||||||
날카로움 V | leech I | 화염 II | wither aspect I | poison aspect II | edge lll | vigor lll |
- 사용자 : 중력 →(9회차 전쟁 이후) 악어
- 평가
매 시즌 강력함을 보여주는 '불'의 신수
화염 연타 대미지로 갑옷을 깨부수는 아머 브레이커의 진면목.
사용자가...
늪지대의 컨텐츠 세계관 내에서 주작은 화력 최강의 신수로 통한다. 이번에도 연속 화염 대미지와 광역기를 소유해 백호와 더불어 양민학살의 투 탑이다. 거기에 이번 궁극기는 이동기 형식으로 바뀌어 기동성도 향상되었다.
좁은 곳 한정으로 모든 신수들 중 최강의 공격력을 자랑한다. 궁극기가 제어가 불가능한 이동기+엄청 빠른 연타 대미지인지라 풀타를 맞추는 것이 불가능한데, 좁은 곳으로 들어가면 이동의 제어가 불가능하더라도 궁극기의 풀타를 맞출 수 있게 되어 어마어마한 화력이 나와 어떤 사람이던 순식간에 죽어버린다. 10회차 때 악어의 기지를 올라가던 핑맨이 순식간에 죽어버린 이유가 바로 이것.
허나 이전에도 그렇듯 '불'이 주 공격이기에 물 양동이 몇 개로도 스킬의 데미지를 일부 봉쇄한다는 치명적인 약점이 존재한다. 수중전이라도 하게 될 때는 지옥 그 자체. 어떤 의미로도 불 속성에 너무 충실한 셈이다.
- 여담
시즌2에서도 3에서도 리턴즈에서도 사용자는 중력이며 멸망 당한 국가도 세 번다 악어왕국이다.(..). 운명의 양념치킨3때를 제외하고 사신수 중 퍼블 당한다는 것도 똑같다. 또한 "강력하나 동시에 치명적인 허점이 존재한다"는 특성은 중력의 "실력은 수준급이지만 방심이 잦아 패배한다"는 성격과도 일맥상통한다.
- 변경 사항
9회차에 화염 저항 패시브가 추가되었다.[38]
5.2.4 현무의 낫
현무의 낫 | ||
등장 회차 : 7회차 | ||
스킬 목록 | 쿨타임 | 스킬설명 |
우클릭 | 10초 | 등껍질을 부메랑처럼 던진다. 등껍질에 맞으면 구속5가 걸린다. |
쉬프트+우클릭 | 120초 | 하늘에서 등껍질이 떨어져 무적 상태가 된다. 이때 등껍질 주위의 상대는 대미지를 받는다.[39] |
쉬프트+좌클릭 | 40초 | 6초간 주위에 물로 된 쉴드를 만들어 적들을 모조리 밀어낸다. |
쉬프트2번 | 120초 | 8초간 저항2 버프 |
패시브 | 0 | 수중에서 고속 이동 |
15초 | 피격시 50% 확률로 내구도 100 수리 |
- 사용자 : 악어
- 평가
방어력, 돌파력, 넉백기를 모두 지닌 생존력 최강의 신수 무기
공격스킬의 개수가 다른 사신수들에 비해 꽤 적은 편이다. 하지만 악어의 사기적인 개인 전투력 덕분에 어느정도 커버가 된다. 그리고 모든 스킬이 사용자의 이동에 제약을 걸지 않기 때문에[40] 방송을 시청하기에 편하고, 일인돌격 플레이가 주를 이루는 악어에게 별로 방해가 되지 않는다.
넉백기는 준수한 지속 시간과 굉장히 긴 넉백 거리를 지녀 신호기 파괴를 쉽게 해주며, 패시브 스킬과 버프 스킬이 내구도 회복에 저항II 라서 갑옷과 체력 관리에 있어서 부담을 덜어줘 지속적인 전투 능력이 뛰어나다. 또한 궁극기는 무적기라서 때를 잘 맞춰 쓰면 상대의 스킬을 상쇄시킬 수도 있다. 그렇지만 전쟁하느라 정신없는데 타이밍을 잴 수 있을지는 의문.하지만 악어는 해냈다...
그야말로 방어에 충실한, 적을 빠르게 처리하지는 못하지만 생존력을 활용해 장기전으로 끌고 가는 유일한 방어형 신수이다.
- 여담
마크에이지 시리즈 중 악어가 사용한 경우는 이번이 유일하다. 그리고 드디어 리턴즈에서 최초로 등장한 신수가 되었다. 시즌2에서 시작시 가장 마지막에 지급된 신수가 현무였고, 시즌3에서도 최후반부에 제작되었다.
상당히 초록초록한 컨셉이지만 원래 현무의 사방색은 검은색이다. 게다가 거북이로 컨셉을 잡은것 같다. 현무가 언제부터 거북이가 되었을까(...)원래 현무가 거북이 처럼 생겼으니깐.
- 변경 사항
8회차에 패시브 능력이 변경되었다. '비올때 25%로 고정 대미지 추가'가 영 좋지가 않아[41] 피격시 10초마다 내구도 100 회복[42]으로 변경되었다. 이 변경점이 사실상 현무의 거의 대부분의 단점을 커버하고 있다.
6 등장 국가
/등장 국가 문서로
7 운영자
7.1 남순신
부디 아무 국가나 멸망하길 바랍니다.
야이샊꺄!!!
고정매니저 김남순이 담당한다. 남순신장군[43] 보통 원래 닉네임인 김남순이나 신이란 의미의 남순신, 이를 조금 비튼 김남신 갓남신, 남신갓, 차별갓 등으로 불린다.
이번 시즌에 너불이 개척자로 참여하면서 신으로 투입되었다. 본인 말에 따르면 너불신이 너구리로 변한날 잡아먹어 신이 되었다고. 나는.. 나는 손재주 만렙을 넘어서겠다! 나는 오크를 그만두겠다-!! 나는 오크를 초월하겠다!
'신이 바뀌었다'는 컨텐츠 내적 사실 때문에 시청자들 사이에서는 다양한 2차 창작 설정이 등장한다. 보통은 너불신이 패배하거나 퇴위하거나 해서 후대 신이 된다던지. 혹자는 평행세계 이론도 나오고 있다.[44]
의상은 너불신과 비슷한 그 의상이다. 옷 등부분에 '∀'써진게 은근히 '보'처럼 보이는건 기분탓 이전 신들(스펀지골드,너불)과는 달리 머리위에 광륜이 없다. 대신 특이한 핑크삐까뻔쩍한꽃모자를 쓰고 다닌다. 광합성 인챈트 했다 카더라
고유무기는 '악패드'. 능력은 총 2가지.
좌클릭 | 사용한 대상의 위치를 마음대로 조종할 수 있다. 다시 좌클릭할 시 해제된다. 김남순이 애용하는 능력으로, 작중에서 자주 볼 수있다(..) |
우클릭 | 사용한 대상을 2초 후 폭발로 즉사시킨다. 시어 남순 어택 바이츠 더 김남순 |
작중 행적
2회차에서는 핑맨 시점에서 새로운 모습을 보여주었다(..). 만화도 나왔다(...).
엔딩때는 핑맨의 빡침으로 디오피당한 뒤 킥을 당하는 수모를 겪었다. 안습 마크에이지 리턴즈까지 이어오는 신의 굴욕 그리고 다음 회차 평가표에서는 핑맨이 또다시 10위가 된다. 복수성공
3회차 오프닝에서는 2회차 시작 이벤트에서 자신의 이해력이 부족해 엉망이 된 것을 실토했다. 엔딩에서는 부디 아무 국가나 멸망하라는 말을 했다. 어째 너불신을 닮아간다(..).1회차에서 '선대 신에게 배웠습니다'가 이런 말이었던가
5회차의 우정 운세뽑기 이벤트로 아주 열심히 개척자들에게 저주를 뿌리고 다녔다. 특히 물바다+불바다 운세였던 악어 국가는 개판(..).
6회차에서도 운세의 효과로 열심히 저주를 뿌리고 다녔으며, 악어 국가에는 도둑의 운세 효과로 열심히 돈을 훔칠려고 했지만 번번히 실패하는 모습을 보여주었다. 빚이 있는 멋사국가에서는 추억의 깡패분장으로 돈을 갚으라며 협박+깽판을 쳤다(..)
7회차에서는 알바생 3인방이 자신 몰래 이스터 에그를 만들었다는 것을 알고 직원 교육을 하는(..) 모습이 하이라이트.
7.2 알바생들
아래 3명 전부 전 만사귀찮 소속 팀원이다. 오프닝과 엔딩 당시 남순신 아래의 물회오리를 돌고있다.귀엽다
설정상 남순신은 사장이고 운영자들은 알바생으로 보인다.에이지 컴퍼니 이전 시즌의 보조신들과는 어느정도 차이가 나는 설정.
7.2.1 남반장
안녕하세요오오오↗
보조신 1. 아이디는 NB_1005
다이아몬드 곰 스킨을 낀 여성 팀원이다. 상당히 독특한 말투를 가지고 있다. 글로는 표현이 불가능하니 직접 보도록 하자 여→보→세↗요→오↗ 8분 43초부터 볼수있다
1회차에서 악어가 잡템으로 흥정을 시도하자 이전 시즌3 블랙판다와는 달리 정말 엄청난 철벽을 보여주었다.
그 과정을 말하자면, 네더의별을 주자 '신한테 파는것이 좋겠다', 레드스톤을 주자 '여기 npc가 팔고있다', 썩은 고기를 주자 '육식주의라서 김치를 먹지않는다', 그래서 스테이크를 주자 "사실 제가 초식주의자라서" 라는 말로 패러독스다, 계란을 주니 '계란 알레르기' 화약을 주니 너불이 이분은 비폭력주의자라며 대신 답변. 악어가 "도대체 하는 일이 뭡니까?"라 묻자 이거 빼고 다 팝니다라며 엄청난 철벽을 보여주었다. 악어가 포기하고 이후 너불이 설탕을 주자 다이어트를 한다고 말한다고 한 건 덤.
5회차에서는 악어의 운세 효과로 보물 교환에 실로 혜자한 모습을 보여주었다. 단 당근 계산에 착오가 생겨 편의점 가격보다 비싸게 팔아줬다. 그런데 가방을 돌려줄 때 중형 가방을 대형 가방으로 교환해줘 다시 혜자한..아 몰랑!
7회차에서 중력의 생떼를 들어줘 개척자 무기를 환불하는 만행을 저질렀다. 물론 잘못과 책임의 주체와, 실질적인 비난이 향할 방향은 중력이다. 그리고 늪지대의 무조건적인 멤버 감싸주기를 아주 잘 볼 수있었다 이런 행동으로 인해 운영자의 위치를 제대로 파악하지 못했다며 질타를 받았다.
9회차 이후로 편의점 위의 인챈트 장소에서 인챈트를 담당하는 것으로 업무가 바뀌었다.
7.2.2 카루
보조신 2. 아이디 karu_1114
연두색 거북이 스킨[45]의 남성 팀원이다. 인챈트 업무를 담당하고 있다. 말투가 잔잔하고 상당히 조용한 편이다.
3회차 이후 개척자들의 인챈트 도박러시로 많이 힘들어보인다(..).
개척자무기 인챈트에 모루를 사용하는데, 악어가 그 틈을 타서 활에 무한 인챈트를 몰래 부여하자, 이후로 모루를 설치할 때마다 악어를 견제하는 모습을 보여준다(...) 이때 악어를 마인크래프트에서 구현이 불가능한 째려보는 모습이 압권.
실제로 악어 때문에 다른 곳에서 인챈트를 하겠다라고 말하기도...그래놓고 또 당한다
9회차 이후로는 도박장 관리인 역할을 담당중이다. 악어 시점에서 아마 쉐이더 때문인지 스킨이 연두색이 아니라 누런색으로 보인다(..)
7.2.3 라분
보조신 3. 아이디 ra_bun
초록머리에 커다란 빨강 리본을 달고있는 스킨의 여성 팀원이다.
2회차에서는 은행 담당인데 은행 룰을 헷갈려하는(..) 모습을 보여주었으며 3회차 초반 악어에게 900+(은행이자)만원 줄것을 1억이 넘는 돈을 주는(...) 행동을 저질렀다. 은행원 맞아?
9회차 이후로는 편의점 업무를 담당중이다.
10회차 이후 다시 은행 업무를 담당중이다.
7.3 도트리
임시 보조신. 아이디 dotri
싫어합니다 고객님[46]
고정고나리자매니저 도트리가 담당한다. 첫 등장부터 상술한 대사를 날렸다(..).
9회차 한정으로 은행을 담당했다.
7.4 멋사
보부상. 멋사가 12회차에서 악어국가에게 버려진 뒤 스스로 개척자를 포기해서 보부상이 되었다. 13회차부터 등장
역할은 맵 곳곳을 돌아다니며 호감도를 쌓은 개척자에게 물품을 흥정해서 판다고 한다. 단, 회차당 아이템은 물품당 1개씩만 팔기 때문에 무한정 구매는 불가능. 보부상의 특징을 잘 살린 셈. 야생에서 공격은 가능하다.물론 체력 증가를 껌 씹듯이 먹고 다니는데 죽일 수 있을리가 근데 죽는다 안습
물품 목록 차차 추가바람. | ||||
물품 | 원가 | 흥정가 | 구매 | |
빙결검 | 3000만원 | 2000만원 | 2000만원 | |
홍열검 | 3000만원 | 2000만원 | ||
빨간 내복 세트 | 4000만원 [47] | 2800만원[48] | 2800만원 | |
젤리 갑옷 | 5000만원 | |||
울룩뿔룩 소환권 | ||||
별의 커피 소환권 | ||||
길을 잃은 용 소환권 | ||||
짝퉁 개리 소환권 | ||||
공격력 증가 | ||||
체력 증가 | ||||
신호기 | 네더의 별 20개 | 1억원 | 8500만원 | |
네더의 별 |
자세한 행적은 /등장 국가에서 멋사 국가 문단으로 이동.
8 진행결과
마크에이지 시즌3:리턴즈/진행 결과 문서로 이동.
9 방영 기록
- 매주 토요일, 일요일날 방송으로 약 8시 30,40분부터 시작하여 약 3시간동안 진행.
- 2월 6일,7일을 설날 휴방했다.
- 2월 28일, 유튜브 100만구독 기념으로 유튜브에서 다른 콘텐츠 방송.
- 3월 2일부터 5일까지 악어의 건강 문제로 휴방. 10회차 방송이 하루 뒤로 미뤄졌다.
- 악어 유튜브에는 일주일뒤 업로드된다.
- 멤버 유튜브에는 악어 유튜브에 해당 회차가 업로드 된 이후 영상을 올리는게 일반적.
- 3회차 만득의 개인시점과 4회차 핑맨의 개인시점은 영상문제로 업로드되지 않았다.
생방송 날짜와 회차 일람 | |
1회차 | 1월 23일 토요일 |
2회차 | 1월 24일 일요일 |
3회차 | 1월 30일 토요일 |
4회차 | 1월 31일 일요일 |
5회차 | 2월 13일 토요일 |
6회차 | 2월 14일 일요일 |
7회차 | 2월 20일 토요일 |
8회차 | 2월 21일 일요일 |
9회차 | 2월 27일 토요일 |
10회차 | 3월 6일 일요일 |
11회차 | 3월 12일 토요일 |
12회차 | 3월 13일 일요일 |
13회차 | 3월 19일 토요일 |
10 공식팀원 (제작진)
마지막 회차 엔딩 크레딧에 나온 전 공식팀원들을 서술한다. 즉 제작진.
팀장 : 멋사 / 만득 / 체랑
- 아이디어
꽃레인 / 마쉬말랑 / 엘스
- 일러스트
AT / 라분 / 립세 / 소야 / 퐁탱 / 호롱
- 포토샵
위쓰
- 영상 제작
남반장 / 찬백모드
- 스킨 제작
김한우 / 미송
- 텍스쳐팩 제작
은율
- 건축
눈깔 / 마을 / 머니 / 블판 / 서코 / 시아 / 아월 / 카루
- 플러그인 제작
- 디폴트
- 트리거 담당
스픽 / 케이준
- 매직스펠 담당
몽키키 / 스노피 / 월강
11 평가
11.1 호평
이전 시청자참여 컨텐츠들의 폐단과 문제점을 극복하려고 노력한 컨텐츠.
이전 마크에이지3의 축소판이니만큼 스킬등의 화려한 모습은 꽤 줄어들었지만, 그럼에도 새로운 시스템들로 안정적인 밸런스를 갖췄다는 점이 호평받고 있다.
이전의 늪지대 대규모 시청자참여 컨텐츠들의 경우 각각의 문제점이 있었지만, 이번 리턴즈의 경우 그 문제점들을 대부분 보완하였다.
마크에이지3 같은경우는 화려함과 스케일은 압도적이었을지 모르지만, 후반부 스킬로 인한 밸런스 붕괴와 과도한 인원으로 서버렉등의 문제가 있었으며, 중반부 이벤트에서 의도적으로 네더의 별을 다량 배포하는 바람에 신수 무기를 통한 문제점이 더욱 늘어났다.
유튜브에서는 멤버 시점과 관련된 편집 문제로 불편함이 있던 편이다.
종족전쟁도 당시에는 새로운 컨셉과 새로운 시스템의 시청자 참여 컨텐츠였으나 종족간의 밸런스 문제와 종종 보였던 룰의 부족함 등이 있었다. 여담으로 중력의 이벤트 당시 스킬사용으로 룰 위반을 저질렀지만 제대로 언급하지 않은점, 중력이 전쟁중 다른 왕국에 들어가 죽음을 면했는데도 처벌하지 않은 점이 문제가 되었다.
늪지대 컴퍼니는 늪지대 최초의 현대시대 경제적 컨텐츠이자 공식팀들의 엄청난 노력의 결과를 보여주었다.
허나 그 방대함으로 인한 서버렉, 불필요한 시스템이 증가. 가끔 두뇌적인 요소가 보여지긴 했으나 결국에는 운과 돈으로만 승부하는 경합이 많았다는 점이 아쉬웠다.
무엇보다 그 컨텐츠를 제작하는 과정에서 정말 늪지대의 돈독의 끝을 보여주었던 점이 가장 문제였다.
그에 비해 이번 리턴즈는 적은 참여 인원 선별로 서버렉을 최소화하였고,[49] 렉의 주범이었던 스킬 또한 체력/대미지 증강 아이템으로 교체, 초반부에서 각자 왕국을 건국하는 것으로 멤버 전원에게 선택의 폭을 넓혔으며, 개인 시점이 업로드 되는등[50] 다양한 면에서 이전 컨텐츠들의 장점을 모으고 단점은 많이 줄이려 노력했다.
또한 8회차 이벤트에서 사신수 무기가 없는 국가를 배려한 특별보상을 준비해 무조건적인 유.불리함을 최소화시키기 위한 모습을 볼수있다.
무엇보다 중요한 점은 제작 과정에서 공식팀원들이 압박, 폭언, 혹사 등을 통해 피해받지 않았다.
11.2 비판/논란
마크에이지판 더 지니어스:룰 브레이커
이번 시즌이 비판받는 이유는 크게 3가지로 나뉜다. 첫째는 여전히 벨런스가 엉망으로 시작해 엉망으로 끝났고, 둘째는 마크에이지 본연의 재미가 퇴색했으며, 셋째는 허술한 룰과 룰 브레이킹을 제제하지 않는 진행이었다는 것이다.
11.2.1 진행 과정 논란
마크에이지 : 반칙중력의 시대
참고로 그냥 거의 다 중력 이게 다 박중력 때문이다 역시 열정페이와 갑질로 결여된 인성답다
1회차에서 중력이 자신의 부주의로 사망한 것에 신 김남순에게 부탁하여 리스폰했다는 점이 룰이 공정하지 않았으며, 이에 따라 시청자에게 불쾌감을 느끼게 하였다. 또한 신 김남순을 불러 강제적인 성격의 도박으로 이득을 취했다.자세한 사항은 추가바람
분명 본인의 책임인데 그걸 핑계를 들며 룰의 공정함을 어길 이유가 있었는지가 큰 의문이다. 또한 신 역할의 김남순도 별다른 생각없이 이를 허락하는 모습을 보여줘 '편파판정'을 하였다는것이 확실해졌다.
생방송 당시에는 크게 이야기되지 않았고 화면에 보여지지 않았지만 유튜브에 개인 시점이 업로드된 이후 팬카페에서 논쟁이 되었다.
1회차만에 편파판정이 문제가 되고, 그 당사자들이 각각 최악의 전과가 있는 멤버, 친목질과 차별로 자리에 오른 매니저라는것은 매우 크다. 이미 중력은 종족전쟁 이벤트 당시 반칙으로 우승한 전과가 있다. 또한 이벤트 뿐만 아니라 실제 전쟁중에도 엘프왕국에 들어가 겨우 죽음을 면했다.(...)
2회차 시작 이벤트에서 운영자 김남순이 책 '내용'이 아닌, 책 '제목'에 상대방의 이름을 적어야한다고 몇 번이나 말했음에도 불구하고 멤버들끼리의 대화로 인해 이 룰을 제대로 숙지하지 못했으나, BJ 본인의 문제임에도 불구하고 오히려 룰을 bj인 악어에게 맞춰 다른 멤버들에게 책임을 전가했다.
5회차와 6회차에 중력국가의 멸망에 관한 논란이 일었다. 5회차의 중력은 룰을 어기고 파괴된 신호기를 설치했다. 때문에 6회차에서 남아있던 신호기 하나가 파괴된 이후 중력국가는 엄연히 악어국가에게 멸망한 셈이라는 논란. 그러나 중력 시점 6회차와 마크에이지 7회차에서 중력이 5회차가 끝난 이후 부서진 신호기를 다시 박았다고 이야기하여 6회차 전쟁시간 전에 네더의 별을 지불하였다는 것이 드러났다.
엄밀히 부서진 신호기를 다시 설치한 것은 룰 위반이 맞으나, 그로 인해 게임의 전황에 딱히 영향이 가지 않았기 때문에 어물쩡 넘어갔다.
7회차에서도 중력이 또 룰 위반에 시스템을 무시하는 행동을 저질렀다.
개척자 무기가 자신에게 필요 없어졌다는 이유로 환불했다, 원가에 5개나 더해서 이미 마크에이지3에서 언급된 부분을 시리즈인 리턴즈에서 지키지 않았고, 또한 이 과정에서 얻은 네더의 별 45개로 주작의 삽을 제작해 멸망을 면했다고 볼 수 있어 그 고나리질 팬카페에서조차논란이 되었다.
그러나 이와 같은 논란에도 이에 대한 처벌은 겨우 시작 아이템(네더의별 10개, 위더소환권 10개) 못 받는 걸로 끝냈다. 늪지대의 허술한 문제 처리와 맹목적인 멤버 감싸안기를 다시 보여줬다.
이때 중력 유튜브에서의 설명중력유튜브 8-1에 따르면 7회차 진행당시 개발자에게서 개척자 무기를 판매할 수 있다는 안내를 받았다고 한다.룰 급조한 게 눈에 보인다(...) 이때 늪지대는 개척자 무기는 재판매할 때 원가의 절반 정도인 20개정도를 받고 팔아야 하는데, 이를 흥정해 45개로 판 것이 문제라고 설명했다. 여기에 모순이 상당히 많아 일부 시청자들에게 시청자를 기만하는 것이 아니냐는 질타를 받았다. 이 때문에 늪지대를 떠난 팬들도 있을정도. 엥?! 그거?! 45개에서 20개 빼고 시작아이템 20개 빼면 5개 완전 개이득아니냐?
어째 중력 관련 비판이 90% 인 것 같다 나머지 10%는 김남순 비판이다
11.2.2 스킬 밸런스 논란
(밸런스패치 전 신수 별 패시브)
백호-상대를 때릴시 25% 확률로 독5와 1초 스턴
청룡-상대를 때릴시 25% 확률로 침묵 3초
주작-피격시 25% 확률로 주변 적에게 불데미지
현무- 비올때 상대를 때릴시 25% 확률로 고정데미지 +1
현무의 패시브가 다른 사신수들보다 유독 약하다는 논란이 있었다. 비는 정말 안 내리는데 25%라는 확률까지 달고 나온데다 효과는 또 방어무시데미지 1이라는 보잘것 없는 수준이라 현무의 패시브를 상향 혹은 리메이크를 해달라는 주장이 많았다.[49] 결국 8회차때 밸런스 패치가 이루어져 백호는 독 5와 스턴 1초라는 사기적인 패시브에서 출혈 데미지로 하향된 반면, 현무는 15초마다 50%확률로 피격시 갑옷 내구도가 100씩 수리되는 패시브로 상향되었다. 또한 시청할때 시야를 가렸던 현무의 등껍질 이펙트는 물속에서 빠르게 이동할때와 우클릭 스킬을 쓸 때만 보이게 되었다.
11.2.3 인첸트의 밸런스붕괴
인첸트 추가모드로 다양한 효능의 인첸트가 추가되었는데 이중 일부는 네더의 별로만 구매해야 하는 무기인 개척자무기와 대등하거나 오히려 더 강력한 효과가 있기 때문에 문제가 되고 있다.
아래는 그 예시 목록. (무기) ← (밸런스붕괴의 인첸트) 로 서술한다. 단, 바닐라 마인크래프트에 존재하는 인첸트는 해당하지 않다는 것을 주의.[50]
- 헤르메스의 신발 ← 신속, 하이점프, 클라우드
저 3개만 있으면 대충 호환이 된다(...).
헤르메스 | 인첸트 |
낙하데미지 방지 | 클라우드 : 낙하데미지 없음,낙하속도 조정 |
더블점프 | 하이점프 : 높게 점프 |
대쉬 당 이동기 | 신속(swiftness) |
- 디오니소스의 지팡이 ← 독 면역(antivenom)
디오니소스는 독과 각종 버프/디버프를 동시에 걸어 상대를 혼란시키는 기능이 있다. 허나 독 면역 갑옷을 입었을 때 주는 피해는 고작 멀미(..) 수준이라 거의 무력화된다. 방송에서 스킬이 등장하지는 않았지만 이전 시즌과 유사하거나 동일한 방식이라면 전 시즌과 대우가 비슷할것이다.
- 모든 공격 ← 재생(regeneration)
최대의 밸런스 문제 1, 재생 인첸트는 단순히 쉬프트를 누르는 것으로 재생 4 수준의 효과를 받는다. 왠만한 개척자무기 성능 뺨칠 수준.
- 모든 방어 ← 흡혈(leech)
최대의 밸런스 문제 2, 말 그대로 체력을 빼앗아오는 능력이기에 상당한 문제가 된다. 그나마 대처가 가능한 건 개척자무기 아프로디테의 거울정도이니(...).
그러면 재생갑옷에 흡혈인첸트에 아프로디테는?
12 여담
이전 시청자참여 특집컨탠츠들과 달리 마지막 회차 이후 혈압마라톤을 진행하지 않았다. 열정패이로 써먹을 공식팀원이 없어서다 카더라
마지막 13회차 방송 이후 멤버들과 함께 이전에 만들어 4시간을 쏟아부은 굶지마 서버를 플레이하려 했으나 알고보니 악어가 동굴이 스폰되지 않도록 설정해놓는 바람에 말짱 도루묵이 되어(..) 그 서버는 버렸다고.
마지막 회차 다음날 3월 20일에는 살인자를 찾아라 백호의 도끼 특집을 진행했다. 원래 우승한 국가의 신수로 하려 했으나 현무의 낫 특집은 이미 진행을 한 상태여서 준우승한 너불국가의 백호를 선택했다고.
유튜브 썸네일 이미지에서 처음으로 마인크래프트 스킨에 표정이 추가되어 사용됬다.
시청자가 제작한 트레일러가 늪생일에 업로드 되었다.
- ↑ 이전 시즌3보다 분량이 적어진 이유는 아마 영상팀원들의 작업량 문제 때문으로 보인다. 멤버별 시점 공개도 있고.
- ↑ 이전 시즌2, 3의 "사신수를 한 나라에 모두 모을 경우 승리"라는 룰이 삭제되었다.
- ↑ 이전 시즌3에서 문자 그대로 개무시당한 룰 중 하나인 '폭탄을 제외한 방법으로 파괴 금지'를 강화시키고 확실히 명시했다.
- ↑ 12회차 악어가 실수로 귀환서를 쓰는 바람에(물론 바로 되돌아갔다) 악어가 언급하여 알려졌다. 공식적으로 룰에 명시되어 있지는 않으나, 확실히 전쟁중 귀환서 사용은 비매너가 맞기에 잘못된 룰은 아니므로 오해하지 말자.
- ↑ 이 인첸트가 곡괭이같은 도구에 바르는 효율과 같아서 신호기가 더 빨리 깨진다. 최초 발견자는 악어.
- ↑ 모든 개척자의 신호기색이 같다.
- ↑ 부연설명을 하자면, 당시 시즌3에서 수닝국가의 3번째 지역이 무려 각각 4000과 6000 도합 10000가량의 좌표에 국가를 세우는
미친짓거릴 저질렀다. 이거 땜에 악어는 수닝이 아닌 딴 멤버가 했으면 쌍욕을 했을거(...) 라고 - ↑ 방송에서는 공격형'만' 제외한 모든 종류의 성이 등장했다. 또한 마지막회차 엔딩에서 공개되지 않은 형태의 성이 하나 있었다고 한다. 일명 마왕성이라나 뭐라나
- ↑ 이때 "00국가의 영토"라는 알림이 뜨기 때문에 의도적으로 블럭을 설치해서 해당 왕국의 소속을 알아낼 수 있다. 이는 6회차에 멋사가 밝혀낸 사실.
- ↑ 즉 외부에서 엔더진주를 던지는 등의 행위로 출입하는건 불가능. 허나 내부에서의 이동은 자유롭다.
- ↑ 단 설치 방식과 폭발 위치에 따라서 개당 하나씩 혹은 그 이상의 철문을 파괴할수 있다.
- ↑ 실제 마지막 회차 이후 비하인드에서 멋사가 '다음에는 스텟을 빼야겠다'는 말한적이 있다.
이유는 너무 힘들어서 - ↑ 모자는 머리띠, 갑옷은 어깨부분만, 레깅스는 무릎보호대, 신발은 장화에서 플랫슈즈같은 형태로.
- ↑ 정확히는 "정문을 파괴해서도 진입이 불가능할 경우에 다른 어디로든 진입이 가능하다"가 맞다. 이에 관한 자세한 사항은 등장 국가에서 만득국가 문단을 확인
- ↑ 별도의 월드가 있던 시즌3와는 달리 한 세계로 통합되어 있다
- ↑ unbreaking 인챈트와 비슷하지만, 더 희소성이 높다.
- ↑ 스페이스바를 누르면 느리게 떨어지고, 쉬프트를 누르면 빠르게 떨어진다고 한다. 확인바람
- ↑ 무슨 이윤지는 모르지만 물에 빠지면 수영을 못한다 악어(현무)는 그거때문에 클라우드 없는 내복 요청해서 패치
- ↑ 3회차 당시 얼어붙었던 중앙상점 분수대의 정체는 바로 이것을 낀 너불국가 시민. 종종 맵에서 바다가 얼어붙은 흔적은 전부 이것이 원인이라고 볼 수 있다.
- ↑ 현재 하트가 0칸이 되어도 흡혈로 부활할 수 있는 버그(?)가 있다고 한다. 실제 4회차에서 만득이 전쟁 중 이렇게 부활한 경우가 있다.
- ↑ 유래는 펜싱 용어.
- ↑ 제작자 曰, 저격에 최적인 인첸트라고.
- ↑ 효율과 차이점이 있다면 효율은 곡괭이가 캐는 속도를 올리는것이고, 이 인첸트(성급함)는 손의 움직이는 속도를 올리는 것이다. 이는 버프 성급함도 마찬가지.
- ↑ 마크에이지3에서도 패스트브레이크(성급함 버프) 스킬 사용 시 신호기를 더 빨리 캘 수 있었다.
- ↑ 한 국가가 2회차 2등, 3회차 4등이라면 4회차 기준 등급은 3등급이 된다.
- ↑ 이게 진짜 악어가 네더의 별을 안갚자 (사실 갚을 별을 구하고 있었다) 남순신이 찾아가 협박을
이거 신 맞아??한다 카터라(...) - ↑ 6회차까지만 해도 네더의 별 5개에 하나로 판매했는데, 7회차에 변경되었다.
- ↑ 이전 시즌3때 보따리 이벤트를 재탕한 듯하다.
- ↑ 사실 이아이템을 넣은이유가 다이아 갑옷에 내구도를 풀로해도 개척자무기나 사신수 무기로 타격시 엄정나게 내구도가 깎여 어쩔수 없이 넣은듯하다
- ↑ 10초(?) 마다 20초정도씩 추가도 날 수있게 되는 것
- ↑ 정확히는 공중 한정 무제한 수평 비행. 하강만 가능하다.
- ↑ 내구도를 수리하는 과정에서 일시적으로 구속이 걸린다.
- ↑ 때문에 킹 오브 곡괭이, 갓 오브 곡괭이 등의 모드 아이템은 적용되지 않는다.
- ↑ 시즌 3때 멋사의 실험을 보면 완벽한 반사가 아님을 알수있다. 이로 인해 팀킬도 가능.
- ↑ 한 번 타격시 물 이펙트가 생기며 추가 대미지를 주고, 다시 6초 이후에 추가 대미지 효과가 생기는 방식이다.
- ↑ 단 스마트 무빙이 켜져있을 시 사용 불가능
- ↑ 공중에서 사용시 해당 높이에서 수평하게 비행한다.
- ↑ 그전에는 중력이 화엽 데미지를 받으면서(...)
불다루는 얘가 화염 데미지를 입는다전투에 임했다 - ↑ 제작자의 말에 따르면 등껍질이 떨어질 때 데미지 100 과 구속 5가 걸린다고 하며 들어가려고 시도할 시 데미지10을 받고 튕겨 나가진다고 한다. 그런데 이게 정말 "떨어질 때" 부터 맞는 것이기 때문에 운이 좋으면 세 대까지 맞아서 300이라는 엄청난 대미지를 줄 수도 있다.
- ↑ 주작, 청룡의 궁극기는 플레이어를 하늘에 띄우고, 백호의 궁극기는 사정거리 내의 모든 플레이어들에게 텔레포트한다.
- ↑ 사실 남순신이 비가올때마다 날씨를 맑게해(...) 패시브가 아예 활용이 불가능했다
안습 - ↑ 100%가 아닌 100이다. 즉 내구도 전체가 회복되는 게 아닌 내구도 일부인 100만큼 회복되는 것이다.(예를 들자면 다이아몬드 갑옷의 내구도는 430이다)
- ↑ 실제로 2회차 오프닝에서 악어가 드립으로 사용했다.
그리고 김남순의 반응은.. - ↑ 이전 시즌3와는 달리 시즌간 연결고리인 공식 예고편이 일절 없었기 때문에 아예 별개의 세계로 취급하는게 아니냐는 것.
- ↑ 왠지 애매하게 생겨서(..) 정확한 컨셉을 알수 없었으나 9회차 멋사시점에서 거북이라고 밝혀졌다.
- ↑ 이전 은행원들의 인삿말인 "사랑합니다 고객님"의 반대 버전.
역시 명불허전 도나리자다 - ↑ 파츠당 1000만원
- ↑ 각 파츠당 700만원
- ↑ 심지어 그 낮은 확률로 비가와도 김남순이 비를 그치게 하여 악어는 패시브없이 싸움을 임해야 했다
근데 강했다2:1도 했다 - ↑ 일반 바닐라라도 신수무기에 대응할 인첸트가 존재하긴한다. 이를테면 주작과 화염보호같은 경우