악어(방송인)/컨텐츠/일일 컨텐츠

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1 개요

악어 방송의 일일컨텐츠를 정리한 문서이다.

2 주요 일일 컨텐츠

악어 방송의 가장 대표적인 컨텐츠이며 방송 초창기 시절부터 있었던 유서깊은 컨텐츠이다.

2.1 랜덤 무기 전쟁

악어 일일 컨텐츠 중 가장 긴 역사를 가지고 있으며 보통 랜무라고 불린다. 지급되는 아이템(능력)만을 가지고 어떻게든 서로를 죽여 마지막까지 살아남는 사람이 승리하는 게임. 이때 '생명의 신' 능력을 가진 사람을 제외하면 야생에서 자원을 채취해 조합하거나 사용하는 것은 금지되며 반드시 자신이 가지고 있는 아이템만을 사용해야 한다. 구조물을 설치하거나 만들기 위한 블록 종류는 예외적으로 허용된다.

게임 시작전 음반과 금 블럭이 들어간 디스펜서를 이용해 능력을 추첨한다. 해당 회차의 아이템을 넣은 멤버(1~2명)는 상대방의 능력을 미리 알아내는 일이 없도록 가장 마지막에 뽑는다. 이후 자신의 음반에 해당되는 상자에서 아이템을 지급받게 된다. 금 블럭에 해당되는 능력은 대개 게임 내 최약체 능력이기 때문에 모두가 기피하는 대상이 된다. 다만 가끔씩 매우 강력한 능력이 나오는 경우도 있다.하지만 요즘은 그딴 거 없다 게임 시작 전 다른 사람과 능력을 교환하는 것도 가능하지만, 이미 자신의 능력을 확인한 이후라면 아이템 교환이 불가능하다. 즉, 일종의 도박이다(...).

이후 도시맵으로 이동하여 게임을 시작한다. 초반 5~10분간은 무적시간이며, 이후 '킬 타임'이 되었음이 공지되면 그때부터 서로를 죽이는 것이 가능해진다. 자연사[1]는 탈락으로 인정되지 않으며 '/back' 명령어로 죽은 자리로 다시 돌아갈수 있다. 단, 이 경우 자신이 남기고 간 아이템이 보호받진 않기 때문에 자연사당한 사람이 /back 명령어를 치는 사이에 누군가가 아이템을 모조리 훔쳐가거나 불이나 용암에 의해 아이템이 모조리 불타버리는 대 참사가 발생하기도 한다(...). 이런 경우는 상황이 매우 안습해진다 하지만 템을 먹으면 개이득

보급품 요소가 존재해서, 게임 시작후 30분이 지날때마다 특정 스팟에 아이템 혹은 능력이 담긴 상자가 생성되며 보급품의 위치가 서버 공지로 공개된다. 또한 예토전생 룰이 존재해서 후반부에 2명이 남으면 예토전생을 통해 탈락한 멤버들의 일부가 [2] 리메이크 이전에는 2명정도만 부활했으며 능력은 사기라 할 정도로 지금과 비교도 안되게 강했다. 허나 보급품제도가 사라진 지금은 대신 밸런스를 갖춘 사람을 많이 부활시키는 것으로 대체하고 있다. 그러나 맴버들 합의하에(사실 악어가 심심해서)다 부활시킨 사례가 몇몇 있었다. 예토전생 이후엔 맵의 크기가 제한되는데, 유리 블럭으로 커다란 구를 만든다. 경계선 파괴나 장외 이탈은 금지되어 있다. [3]

2015년 하반기 이후에는 킬타임이나 보급품 등의 채팅 공지가 조금 멋있어졌다.쓸고퀄

여담으로 2부전용 컨텐츠가 많지 않았던 당시, 2부를 진행할때 특별히 진행할 컨텐츠가 없으면 쉽고 빠르게 준비가 가능해 랜무를 하기도 했다.

또한 사용하는 맵이 지금까지 단 한번도 교체되지 않았다. 정확히는 일명 마인고 맵을 조금씩 바꿔서 사용했지 전체적인 맵 자체를 크게 바꾼 적이 없다.[4] 최근에 들어 시청자들 사이에서도 맵을 아예 바꿔보는게 어떻겠나는 의견이 조금씩 나오고 있다.[5]

주로 2014년 초까지 한 오리지널 버전과 이후의 개편 버전으로 나뉜다. 오리지널 버전또한 두가지로 나뉘는데 지금같이 악어가 유명해지기 전에 영화 배틀로얄에서 제목과 내용을 모두 따왔고 능력, 무기 구분이 없었으며 생명의 신은 아이템을 못 만들고 총모드만 들어가 있는 시절이 있었다. 후에 영화가 19금에 잔인한 편이라 어린시청자층에 어울리지 않다며 지금의 이름이 되었다. 이를 아는 사람들은 랜무 역사 삼분기중 초창기 진화중이라고 한다(...) 여담으로 중반기가 전성기, 후반기가 가능성기이다.

2.1.1 오리지널 버전

아이템은 능력류와 무기류로 구분된다. 능력류는 중복 소지가 불가능하며, 반드시 하나만을 지참해야 한다. 반면 무기류는 제한없이 사용이 가능하다. 점점 개편되면서 어느샌가 사라져버린 룰.[6]

금 블럭이나 몇몇을 제외하고는 거의 동일한 능력이 등장한다. 대체로 인챈트된 기본 마인크래프트 아이템이나 rpgitem 플러그인을 사용한 무기, 총 모드[7]나 드래곤볼 모드가 사용되었다.

2.1.1.1 능력 목록

레귤러로 등장하는 능력을 설명한다. 이벤트성으로 등장하는 능력은 설명하지 않는다. 또한 능력류인지 무기류인지도 서술.


  • 생명의 신 (무기) : 각종 스폰 알과 뼈 1~3세트, 다이아몬드 괭이[8]가 지급된다. 맵에 있는 자원을 채취해 사용, 조합이 가능하다.[9] 극초반에는 생명의신은 정말 안 좋은 능력 그 자체였지만 악어가 주민을 이용해서 아이템을 뽑을생각을 최초로 내면서[10] 그이후 주민과의 거래가 가능해져서 평타치는 능력정도가 되었다. 고유의 전투 능력은 없으며 주민과의 거래를 통해 장비를 맞춰서 싸워야 한다. 어느정도 근성과 시간, 운이 없다면 상당히 불리한 능력. 주민과의 거래가 중심인 만큼 운이 얼마나 따라주느냐에 따라 게임 내 최약체부터 최강자가 될수도 있는, 성능이 상당히 들쭉날쭉한 능력이다. 참고로 이 능력만은 개편 버전까지 이어졌다. 주로 금블럭에 들어있지 않다. [11]

  • 인챈터 (무기) : 나무검 5개, 인첸트 테이블, 책장 64개, 대량의 인챈트 포션을 가진다. 주어진 장비에 인챈트를 해서 싸운다. 다만 주어지는 장비가 나무 검 뿐이라 성능은 좋지 않다. 대신 생명의 신의 서포트가 있다면 상당히 무시무시한 능력으로 변모한다.

  • 워터파크 (추가바람) : 물 블럭, 물 양동이를 상자 가득 얻는다. 간혹 오징어 스폰알이 있기도 하며 공격무기로 '냉동참치'[12]를 받기도 한다. 또 가끔은 얼음블럭을 넣어주기도 하거나 해녀해남 등의 다른 이름으로 변형돼서 나오기도 한다.또한 호흡3가 붙은 가죽모자를 준다.[개편때 동방모드에 들어가있는 물을 소환하거나 다른 블럭을 물로 바꾸는 무기를 사용하거나 물의 검이라는 검을 주어서 죽일 수 있게해준다.]

  • 보우마스터 (무기) : 인챈트가 된 각종 활을 지급받는다. 화살 수가 제한된 상태로 나오기도 한다.하지만 보우마스터가 생명의 신의 힘을 가지게된다면 화살을 무한대로 뽑아낼 수 있다.

  • 총기 (무기) : 회차별로 다른 여러가지의 총 아이템을 얻는다. AK-47이 나오기도 하고 데저트 이글같은 권총이나 일반 돌격소총 등 다양한 총이 들어있다. 저격총이 들어가는 경우도 가끔 있다.

  • 스나이퍼(무기) : 저격총과 탄환을 지급받는다. 원거리에서 적들을 암살할수 있으며 날아다니기에 상대하기가 까다로운 손오공을 처리하기에도 좋다. 단점은 연사력이 느리고 원거리 무기의 특성상 조준하기 까다로운 것.총기 능력에 편입되는 경우도 여럿 있다.

  • 바주카 (무기) : 바주카와 소량의 탄을 얻는다. 데미지는 상대가 어떤 방어구를 입고 있건 무조건 한 방에 죽일 수 있을 정도로 흉악하다.[13] 하지만 이러한 데미지에 걸맞게 단점도 많다. 탄이 한정되어 너무 남발하다 바닥날 경우 쓸모가 없어지고 코앞에서 쏘지 않으면 맞추지 못할 정도로 명중률이 낮아 사실상 근접무기처럼 운용해야 하는데다 심지어는 바주카를 사용하여 죽일 경우 상대가 가지고 있던 아이템이 모조리 소멸해버린다. 즉 상대방을 죽이고 능력을 흡수해 더욱 강해지는 플레이가 불가능하다.[14] 만약에 점퍼나 점멸을 흡수할 경우 어느 정도의 컨트롤만 가진다면 최상의 조합이 탄생한다. 그러나 보통 보급품으로만 나오는 경우가 잦다. 악어의 전성기 시절에는 7발로 7명을 죽인적이 있다고 악어가 언급했다.

하지만 그후 개편되어서 바주카는 폭발데미지가 있는대신 한방에 죽지는 않는다.


  • 개조인간 (능력) : 힘 포션, 신속의 포션과 펑범한 공격무기를 가진다. 무기 없이 맨손으로 싸우게 되기도 한다. 포션마스터 능력에 편입되기도 한다.

  • 포션마스터 (능력) : 각종 포션을 가진다.

  • 데스노트 (능력) : 데스노트 하나를 지급받는다. 데스노트는 1회용이며 사용시 사라지지는 않는다. 즉 타인이 흡수할수 있다. 데스노트는 능력류의 랜덤무기 하나를 처분해 한번 더 사용할수 있으며 이는 키라를 죽이고 데스노트를 흡수한 사람도 동일하다.
사용시엔 채팅창에 죽일 사람이 누군지를 공지하고, 이후 5분(편마다 약간의 시간차가 있음)[15]의 시간이 주어진다. 5분이 지나면 /kill 명령어로 이름을 적은 사람을 죽일수 있으나, 반대로 데스노트에 이름이 적힌 사람이 5분 내로 키라를 찾아 죽인다면 데스노트의 효력은 사라진다.도주용 능력을 가지고 있을경우 데스노트 사용후 5분동안만 데스노트를 버리고 도주용 능력을 사용하는 것도 가능하다.[16][17]그리고 인간 관악기가 된다
이후 랜덤무기전쟁 대개편으로 데스노트가 업그레이드가 되어서 데스노트는 /데스노트 닉네임 을 치게되면 플러그인으로 5분의 시간이 지나면 죽게된다.[18]데스노트는 1회용이지만 이미 쓴 데스노트는 소유자를 죽이게된다면 다시 사용할수있게된다.대신 데스노트를 길가다 주웠어도 전에 쓴 사람을 죽이지 않으면 사용할 수 없다. 대신 데스노트를 사용할때에는 데스노트라는 책을 찾아야지만 사용할 수 있다.
예를 들어 멋사가 /데스노트 bjacau를 쳐서 악어에게 사용하면 채팅창에 멋사님이 데스노트를 악어님에게 사용하셨습니다.5분후 멋사님을 죽이지시 못하시면 악어님이 죽게됩니다 라고 공지가 된다.여기서 길기다 다른 멤버가 데스노트를 줍더라도 멋사가 죽지않는다면 사용이 불가능하다. [19] 만약 악어가 멋사를 죽였다면 핑맨에게 사용해도 된다. 역스노트는

  • 점퍼 (능력) : 엔더진주를 상자 가득 얻는다. 이동, 도주에 좋은 능력이다. 공격능력은 전무. 점멸이라는 이름의 다이아몬드 도끼를 준다 [20] 회차마다 다르지만 쿨타임이 짧은 이동기를 쓸 수 있다[21] 이 이동기의 거리가 무한이라 스파드맨이라 하는 신속5의 능력자 보다 빠르다고...[22]

  • 살인자 (능력)[23]] : 랜무 최강능력 중 하나. 다이아몬드 칼의 데미지를 가진 붉은 염료[24]와 투명화 포션을 가진다. 방어구 착용시 투명화 능력이 유명무실해지므로 대개 방어구를 착용하지 못하는 경우가 많은데, 이 때문에 강한 대미지를 가진 능력을 주의해야 한다. 또한 몸에 불이 붙을 때나 화살계능력은 위치가 드러나기에 더더욱 주의. 다행인 점은 한번 투명화하면 웬만해선 찾아내거나 공격을 명중시키기 힘들다는 것이다.[25]

  • 손오공 (능력) : 명실상부한 랜무 최강의 사기 능력. 전성기의 랜무를 대표하는 능력이자 현재까지도 두루두루 사랑받는 능력이기도 하다. 손오공의 모자와 상자 가득 든 기, 기로 된 무기를 지급받는다. 기본적으로 추락 데미지를 받지 않고 기를 소비해 날 수 있으며 기를 이용한 공격들의 파괴력은 절륜한 수준으로 사실상 그 게임 전체를 손에 쥐고 휘두를 수 있다. 다만 기가 포물선 형태로 날아가는지라[26] 컨트롤이 좋지 않다면 맞히기 힘들고 원거리 공격에 취약하다.고참 멤버인 핑맨, 멋사, 중력등의 증언에 따르면(옛날 영상만 봐도) 과거 전성기 악어는 이 맞히기 힘든 손오공 능력으로 정확하게 사람을 죽이고 다녔다고 한다. 모든기의 공격속도, 공격력 그리고 각도를 훤히 꿰고 있어 빗나가는 일 한번 없이 사람만 족족 잡아냈다고(...) [27] 참고로 기충전은 하지않는다는 것이 암묵적 룰이다. 이유는 서버렉을 유발한다는 것.

  • 소드마스터 (능력)[28] : 살인자, 손오공과 함께 최강 반열에 드는 능력으로 소드마스터의 모자(혹은 잘린머리)[29]와 다크소드,[30] 화염, 날카로움, 밀치기, 행운?! 인챈트가 된 검을 지급받는다. 방어구를 얻으면 상당히 강력해지는 능력. 단점은 원거리 대책이 전무하다는 것이다.[31][32] 초기에는 손오공을 이기는 유일한 능력이었고 한방딜 검이 존재했으나 다크소드로 너프되었고 또한 규칙 변경으로 점퍼를 흡수할수 없게 되며 손오공보다 상대적으로 약해졌다.어느쪽이든 상대하는 사람들 입장에선 죽을 맛

  • 베레모 (무기)[33] : 모두가 인정하는 랜덤무기전쟁 최악의 능력. 베레모 하나를 건네준다. 그리고 착용자는 모자 하나만 쓴 채 맨몸으로 전장에서 살아남아야 한다. 참고로 모자에는 내구성이 없어서[34] 고의로 내구도를 깎아 파괴하는것도 불가능. 후에 서술할 장남감총이 패키지로 붙어 있을 때가 있다.틀렸어 이제 꿈도 희망도 없어 그야말로 착용자를 기만하는 희대의 트롤링급 능력이지만 아주아주 가끔씩 이런저런 옵션이 붙어 흉악한 성능을 얻게 되기도 한다. 물론 아주아주 가끔씩이다. 자세한 내용은 이벤트성 아이템에서 후술한다.

이 템은 개편되어서 모드에 들어있는 갑바에다가 구속을 붙이고 힘3를 붙여서 [절대로 죽지는 않지만 움직임이 느려 이동기가 반드시 필요한 아이템이다.]


  • 장난감총 (무기)[35] : 위에 서술된 능력보다는 비교적 뒤에 등장한(2014년부터 등장) 레귤러 능력으로, 베레모와 쌍벽을 이루는 쓰레기 능력. 장난감 총과 장난감 탄이 주어지며 데미지를 입히지 않는다. 그나마 다행인 점은 총알을 맞춰 넉백 시키는 것[36]이 가능하며, 이 점을 이용해 높은 곳에서 떨어뜨릴 수 있기도 하다. 물론 실제로 성공한적은...[37]
2.1.1.2 이벤트성 능력 목록

개편전 특별하게 사용된 능력등을 적는다 -그래봤자 주로 베레모... 잖아- 추후 수정바람


  • 드래곤볼(능력) : 맵에 흩어져있는 7개의 드래곤볼을 모아 제단을 만들면 신이 소환된다.[38] 이 소원은 드래곤볼의 능력을 가진 사람이나 주인을 죽여 그 능력을 빼앗은 자만 소원을 빌수있으며 소원은 절대적이다.[39]-사실은 여친만들려고 만든 능력이라 카더라- 7개를 모으면 절대 무적이 되지만 그 전에는 무방비인 것이 함정.[40] 데스노트 취소도 가능하므로 키라의 유일한 천적능력이라 할수있지만만 드래곤볼의 경우 대개 일회용이라 자신을 위한 소원을 빌테니 실질적으로 데스노트 취소 효과는 기대할수 없다.

  • 판도라의 상자(능력): 랜무역사상 처음으로 등장한 너프가 아닌 금지 능력으로[41] 사상 최악의 능력. 게임 시작후 30분에 한번씩 자신이 원하는 능력을 손에 넣을수 있다. 해당 게임에 존재하지 않는 능력을 외칠 경우 자신이 죽지만 그렇지 않을 경우엔 능력의 개수와 상관없이 무한개의 능력을 얻을수 있다[42] 하지만 같은 능력을 두번 외칠수는 없으며[43] 능력은 강제 발동 된다. 따라서 그날 능력이 3개 있으면 2시간 뒤 자동으로 사망하게 된다.[44]

  • 베레모의 진화(회차마다 다름): 보통의 배레모가 아닌 특집 베레모들만 기재한다 단, 총기류에 베레모만 넣어 놓은 것은 제외

::베레모 살인자(능력) : 무기로 쓸수있는 날카로움 2에 최종진화형 날카로움5 베레모와 대외적 낚시용으로 쓰이는 내구성 베레모, 투명포션이 들어있다. 베레모 주제에 공격능력을 가진데다 그 성능이 꽤나 강력한 편이라 사기 반열에 든다.(문제는 딱 한번 쓴거)

::방화범(능력) : 베레모에 화염보호가 진화한 형태로 화염보호4에 베레모와 용암, 라이터, 화염 방지 포션이 들어있다.

:단데기(무기) :베레모에 자살방지용으로 붙어있는 보호4에 최종진화형으로 보호 4 인챈트가 되어있는 베레모와 각각 보호 4가 붙어있는 다이아몬드 방어구 세트가 들어있다. 공격능력이 없는 대신 바주카나 손오공[45]을 만나지 않는 이상 무적에 가까운 사기적인 방어력을 얻는다. 죽일 수도 없고 죽을 수도 없다.. 사실 최강능력은 얘라 카더라 최초등장 당시에는 맣이 무시당했었다. 대략 이런 상황
(시작전)핑맨:님 베레모라고 자살 못함, 중력:포기하세요 악어님

(게임 도중)악어:역전이란, 이런 것 이다. 후에 이화에 부제가 된 명대사[46]

후 이능력은 베레모가 다이아 모자로 바뀌어 다른무기로 분리됭 나온다


:붕어빵 장수(능력) : 걸어다니다가 자신이 원하는 장소에 포장마차를 설치할수 있다. 포장마차 안에서는 바주카가 사용 가능하게 돼서 적을 한방에 보낼 수 있다.[47] 또한 이 시기에 사용되었던 바주카는 장전시간이 없고 아이템이 보존되므로 포장마차가 열리면 사실상 무적이었다. 하지만 원거리 무기에 대한 내성이 없으므로 주의.[48]

::데미갓(능력) : 모든 이로운 버프를 받는다. 힘4, 신속 4, 점프강화 4 등등.[49]

2.1.2 개편 버전

개편 초기에는 진격의 거인 모드, 동방 프로잭트 모드를 주로 사용하였다. 2014년 중후반기 이후에는 mob gun, apple plus, RWBY, 플랜모드, 인벤토리 펫모드, 마크에이지 모드, 커스텀npc 모드,소드아트온라인 모드, mob amour모드 등 별의별 모드를 사용한다. 모드는 지속적으로 추가할 예정. 또한, 이렇게 됨으로서 모드가 같아 한계점이 있던 상자속 창의력이 풀리고 기존 날짜구분법이 아닌 부제로 각각의 방송분을을 구분가능하게 되었다. 또한 사람들이 모드를 계속해서 만드는한 랜무는 계속해서 새로운 재미를 느낄수 있게 되었다.

2.2 스나이퍼 꼬리잡기

MBC 토요일 예능 프로그램 <무한도전> 에서 방영한 꼬리잡기 특집을 소재로 제작한 두뇌싸움 컨텐츠. 보통 약칭인 스나꼬, 스꼬라고 불린다.

게임의 방식은 자신의 다음 색깔을 가진 사람을 공격해 죽인 후, 그 다음 색깔을 가진 사람을 죽일수 있는 전형적인 꼬리잡기 게임이다.

현재 10명을 기준으로 색깔 순서 →사용X
빨강주황노랑초록파랑보라검정하양분홍갈색하늘회색
최대 색깔 순서 →

[50]

게임 시작 전 보급품을 얻는다. 자신이 획득한 상대의 보급품은 사용할수 있다. 보급품은 적당한 벨런스의 갑옷, 스나이퍼와 총알, 물양동이, 블럭, 덩쿨, 사다리, 엔더진주, 신속/야간투시 포션, 황금사과 등이 있다.

진행 중, 맵 어딘가에 전화박스[51]가 생성되어 상대방의 색깔에 대한 힌트를 얻어내거나,[52][53]고급 무기인 RPG[54]를 얻을수 있다. 용무가 끝나면 전화박스는 폭발한다사라진다.

최후의 3~4인이 남으면 꼬리잡기의 순서를 변경할 수 있는 히든 전화박스가 생성된다. 최근에는 3~4인이 남았을때 삐삐를 사용해 게임의 긴장감을 높이고 있다.

오리지널 버전과 리메이크 버전이 존재한다.

2.2.1 오리지널 버전

상기한 룰 그대로. 초기에는 랜덤무기전쟁과 동일한 도시맵을 사용했으나 현재는 스꼬 전용 맵이 존재한다.

2.2.2 리메이크 버전

달자가 리메이크한 버전으로 기본적인 꼬리잡기 룰은 같으나 다이아몬드 갑옷이 주어져 생존률을 높여준다. 시작전에 모두에게 똑같은 미션책을 부여하며, 각 미션을 최초로 클리어한 사람에게 특수능력[55]을 지급한다.

또 전화박스가 퀴즈 형식으로 운영자가 내는 퀴즈를 먼저 맞추는 사람에게 전화박스가 지급된다. 그리고 웬만해서는 정답을 모른다 또한 맵 어딘가에 꼬리잡기의 순서를 뒤집는 아이템이 숨겨져있으며, 누가 누굴 죽였는지 모두가 알수있다.[56]

2015년 중반에 들어서 리메이크 버전이 플레이되지 않는다. 보류 취급으로 추정된다.

하지만 2016년에 스나이퍼 대신에 '네잎클로버 모드'를 이용하여 '행운의 꼬리잡기'라는 이름으로 게임을 진행했고, '동방 프로젝트 모드'를 이용하여 '마법사 꼬리잡기'라는 이름으로 게임을 진행했다. 또한 또 다른 모드를 이용해서 버블 꼬리잡기도 진행하기도 하였다. 앞으로도 이런 식으로 모드를 이용한 새로운 꼬리잡기 컨텐츠를 진행할 것으로 예상된다.

2.3 빵을 가지고 튀어라

(합동방송 당시)[57]

양띵:이 게임 원래 이래요?
악어:원래 이래요(...)

늪지대의 배신을 단번에 볼수있는 컨텐츠
BJ악어를 죽이면 이기는 게임이라 카더라

64개 능력자 플러그인[58]을 이용해 능력을 무작위로 뽑은 후, 정해진 맵[59] 안에서 자유시간 동안 빵을 만들거나 다른사람의 빵을 빼앗는 컨텐츠이다. 늪지대의 이기주의의 극치, 배신과 막장의 끝을 보여주는 컨텐츠로[60] 서로 유리한 고지를 차지하기 위해 죽고 죽이는 학살극이 반복되며 수시로 아이템을 뺏고 빼앗기는 진풍경이 벌어지기에 좋은 아이템을 얻어도 절대 긴장의 끈을 놓을수 없다.

마음에 들지 않는 능력에 당첨될경우 게임을 리셋하고 전원의 능력을 다시뽑을수 있는 '매너권'이 존재하며, 매너권은 BJ에게 주어진 BJ 매너권과, 멤버들의 투표로 결정되는 멤버매너권의 2가지가 존재한다. 매너권을 반드시 사용할 필요는 없지만, 어째서인지 매너권을 쓰게 되는 경우가 대다수이다.

후반에 빵을 넣는 시간이 되면 가장 많은 빵을 맵 중앙의 빵집의 상자에 넣는 사람이 승자가 된다. 중요한 것은, 반드시 빵을 빵집까지 가지고 가서 상자에 넣어야만 인정된다는 것. 이 때문에 아무리 빵을 많이 만들어도 넣지 못하면 말짱 꽝이어서 게임의 긴장감을 높이는 요소가 된다.

초기에는 스켈레톤 스포너를 맵에 두어 빵을 직접 농사지어 만들게 하는 시스템이었으나 이후에는 공중에 하늘섬을 만들고 그곳에 많은 밀을 자라게 하여 선착순으로 빵을 차지하게 하는 시스템을 채택했다. 최근에는 플러그인을 적용하거나 커스텀npc를 이용하는 등 특수한 방법으로 빵을 얻게 하는 방법도 보여주고 있다.

'탈락'이라는 개념이 없어서 죽어도 무한대로 리스폰이 가능하며, 특정한 규칙을 정해놓지 않기 때문에 여러 막장 상황이 연출된다. 늪지대 대표 막장 컨텐츠로, 도박 시스템이나 플러그인을 이용해 다양한 형태로의 변화를 시도하고 있으며 매번 괴랄한 특이한 컨셉을 잡고 플레이한다. 특집에는 주로 게임맵이나 빵집을 이상하게 만들어 버리거나 특정한 동물을 죽이면 자원이나 빵이 나오는 특집이 있다. 이 외에도 특별일에는 송편 특집(추석), 세뱃돈(설날)이 존재한다. 멋사 생일에는 멋사를 잡았다.

게임의 특성상 필수적으로 자신만의 비밀 창고나 농사장 등을 만들게 되는데 이를 원피스라고 부른다. 유래는 그 원피스가 맞다.

늘 추석마다 송편을 가지고 튀어라, 새해에는 세뱃돈을 가지고 튀어라로 변형해서 진행을 한다.

2.4 보물을 숨겨라

'빵을 가지고 튀어라'로부터 파생된 컨텐츠이다. 2013년과 2014년은 '사탕을 가지고 튀어라'로 이름을 짓고 게임을 진행했으나, BJ악어 열정페이 사건이 터진 후 방송에서 복귀한 이후 '보물을 숨겨라'로 명칭이 변경되었다.

30분간의 건축시간이 주어지며 크리에이티브 모드로 자신의 집을 만든다. 월드에딧 사용이 가능하며 집의 형태나 범위는 신경쓰지 않는다.[61] 그러다 2016년부터 y 100칸 이하로 제한되었다. 각 플레이어당 같은 개수의 숨길 물건을 지급받으며 자신의 집에 물건을 숨겨놓는다.[62] 집의 입구는 철 문으로 만들어야 하며 레버를 내부에 설치해 안에서만 열고 닫을수 있도록 해야한다.[63] 건축시간이 끝나면 약탈시간 1시간 동안 다른 사람의 집에 들어가 물건을 훔쳐갈 수 있다. 집을 파괴하는 것은 불가능하며 도구는 모두 자연에서 얻어야 한다. 이렇게 다른 사람들의 물건을 빼앗다가 이후 자신의 집에 있는 상자에 물건을 가장 많이 넣는 사람이 승리한다.[64]]

  • 2013년 사탕을 가지고 튀어라
빵을 가지고 튀어라의 할로윈 특집 변형 게임. 각 플레이어당 2개씩의 사탕을 지급받고 게임을 진행하였다.
  • 2014년 사탕을 가지고 튀어라
2013년과 마찬가지로 할로윈날 진행되었다. 이 때부터 변신 모드[65]가 추가되어 웃긴 모습으로 시작하였고, 위장블럭[66] 모드가 추가되어 집의 난이도를 한층 더 올렸다.
  • 2016년 바나나를 숨겨라
2016년 병신년 원숭이해 특집으로 진행한 컨텐츠. 바나나를 지급받고 게임을 진행하였다.
  • 2016년 벚꽃을 숨겨라
2016년 봄에 진행한 컨텐츠. 벚꽃을 지급받고 게임을 진행하였다.
  • 2016년 머리카락을 숨겨라
2016년 여름에 진행한 컨텐츠. 스킨이 모두 대머리가 되었다. 머리카락을 지급받고 게임을 진행하였다.
  • 2016년 보름달을 숨겨라
2016년 가을에 진행한 컨텐츠. 모든 스킨에 토끼귀가 달렸다. 보름달을 지급받고 게임을 진행하였다.

2.5 올림푸스 가디언 신들의 전쟁

3~4명씩 팀을 구성하고, 신들의 전쟁 플러그인으로 무작위로 각자의 특별한 능력을 뽑은 뒤,[67] 공중섬에서 자신이 속한 팀의 진영을 보호하는 컨텐츠이다. 상대 진영의 중앙에 있는 다이아몬드 블럭을 파괴하면 승리한다.

공중섬이라 자원이 한정적이고, 조금이라도 실수하면 그대로 섬 아래로 떨어져 모든 아이템을 잃어버리기 때문에 플레이에 주의해야한다.

또한 승리조건이 '다이아몬드 블럭의 파괴'[68]이기 때문에 치열한 전투 와중에 1명이 상대방 기지에 침투해 상황이 반전되는 경우가 많다. 어쩌다 다이아몬드 블럭을 추가로 획득한 경우, 이를 악용해 기지의 심장부를 여럿으로 만들기도 하는데, 이는 반칙으로 판정되지 않고 용인되는 듯 하다. 단 원래 다이아몬드를 깨야 우승으로 인정이 된다. 가끔씩 오류로 흑요석이 나올 때 이 흑요석으로 다이아몬드를 둘러싸기도 한다. 가끔씩이라쓰고 매일 도박 시스템을 적용하기도 한다.

중앙지역 공중에는 신호기라는 일종의 보급품 요소가 있다. 별로 많이 쓰이지는 않았지만 근래에는 신호기를 이용하여 상대편 기지 전체에 성급함 버프를 걸어 다이아의 파괴속도를 가속시키는 전술이 생겨나 앞으로 쓰임새가 다양해질 것으로 보였지만 십중팔구 묻혔다. 현재 딱 3번 나왔다..[69]

원래에는 팀의 다이아가 부서지면 그 팀의 팀원이 탈락하는 룰로 진행되었지만, 2014년부터 탈락한 팀의 팀원을 영입할 수 있도록 룰이 바뀌었다.

참고로 올림푸스 가디언 맵이 생기기 전까지는 컨텐츠 이름이 신들의 전쟁이었고, 그 맵이 추가되면서 올림푸스 가디언 신들의 전쟁이 되었다.

Dandy Gang팀에서 한국식으로 개편한 버전이 존재한다. 신전이 한옥으로 바뀐 것외에는 바뀐 것이 없다. 악어는 맵을 번갈아가면서 쓸 수 있다고 좋아했다. 개편된 한국식 편에서는 천장이 높고 숨을 수 있는 공간이 많아서 기지 방어가 좀더 까다로워졌다.

신들의 전쟁 능력

2.6 야생 능력자 서바이벌

능력자 플러그인을 사용하여 플레이어 각자에게 특별한 능력을 무작위로 할당하여 싸우는 컨텐츠.[70] 보통 야생능력자, 더 줄여서 야능이라고 부른다.예능이랑은 관계가 있을..지도? 개인전 혹은 악어 vs 멤버의 형식으로 진행하며, 후자의 경우 악어와 멤버 1~2명이 팀을 이뤄 2 vs 7, 3 vs 6의 양상이 되는 경우가 많다.멤버가 10명이 된 지금은 3 vs 7이 주를 이룬다.

게임을 시작하면 각자 인챈트 테이블과 책장 64개, 그리고 150레벨[71]이 주어지며 초반 30~40분 정도의 무적시간 동안 자원을 수집하는 시간을 가지고, 이후 장비에 인챈트를 한 다음 싸워서 최후에 남는 멤버나 그 멤버가 속한 팀이 우승하게 된다. 2014년에는 돌아가며 한 멤버와 듀오를 하는 경우가 많았지만 2015년 들어서 고연령자 vs 저연령자같은 특이한 분류로 팀을 나누거나 랜덤으로 팀을 뽑는 경우들이 늘어났다.더하여 최근 멤버들의 마크실력이 향상되어서 악어 혼자로는 멤버들을 상대하는 것이 어려워지자 기존의 1vs9혹은 2vs8의 구도가 아니라 3vs7정도의 구도로 맞춰지고 있다.

낙사나 자연사의 경우는 탈락이 아니지만 전투 중에 낙사는 탈락이다. 다만 전투 중 낙사의 경우 상호 간의 합의를 통해 부활할 수도 있다. 이 룰로 논란이 되는 경우도 많다.

이 컨텐츠는 시청자 참여 버전인 히어로 영웅 대전도 존재한다.

2.7 블럭 숨바꼭질

악어방송 극 초기부터 존재해 한번도 변경되지 않고 살아남은 컨텐츠이다. BJbit라는 시청자가 제작했다고 한다. 현재 자료게시판에서 초기버전을 배포중.

간단한 미니 게임 형식의 컨텐츠. 시작하면 술래를 추첨하게 되는데 술래가 된 사람은 다이아몬드 갑옷과 무기를 지급받고 럭블럭으로 변신한채 숨어있는 모두를 찾아 죽이면 되고, 남은 사람들은 술래를 죽이거나 숨바꼭질이 끝나는 시간까지 버티면 승리한다. 술래가 아닌 사람들은 Shift를 누르면 자기가 밟고 있는 블럭의 모습으로 변신할수 있다.[72] 술래가 /bh hint명령어를 입력하면 폭죽이 터지면서 현재 생존자들의 위치가 공개된다.

한때 왜인지 눈뭉치를 던지면 눈뭉치가 캐릭터들을 통과하는 버그가 있었다. 현재는 수정됨.그리고 그 수정된 날은 수백개의 눈덩이가 날뛰는 지옥도가 펼쳐졌다

2.8 늪지대 오락관

팀을 레드팀과 블루팀 두 팀으로 나누어 한 명은 블럭으로 문제의 답을 표현하면 같은 팀의 멤버들이 그 문제를 맞추는 컨텐츠다. 캐치마인드와 비슷한 방식이라고 보면 된다. 제한시간 동안 가장 많은 문제를 맞춰 점수를 높게 받은 팀이 승리한다. 일정시간이 지나지 않으면 해당 팀의 운영자가 힌트를 준다. 가족오락관의 제목을 인용한 듯 하다. 여담으로 매번 컨텐츠가 끝나면 문제에 대한 불만이 끊이지 않는다(...) 그리고 모든 컨텐츠 항목중에서 가장 짧은 서술만 되어있다 왜냐하면 문제를 언급하면 스포일러
그리고 최근에는 문제를 릴레이 형식으로 보게 하고 마지막 사람이 그것을 맞추게되면 점수상관없이 100점을 가지게 된다.
하지만 블루팀과 레드팀은 둘다 같은 릴레이경기장이 같기때문에 차례대로 기달려야하기에 시간생각을 요구한다.

2.9 마크존

러스트와 H1Z1을 참고하여 만든 컨텐츠이다. 추가 바람

3 공식팀 제작 일일 컨텐츠

주말방송 컨텐츠나 일일 컨텐츠 중에서 특정한 공식팀이 담당해 제작했던 일일 컨텐츠를 다룬다. 공식팀이 해체된 현재에는 일부 컨텐츠만 진행하고 있다.
특집 컨텐츠는 별도로 서술한다.

3.1 살인자를 찾아라

Dandy Gang팀의 컨텐츠. 2013년 당시에는 간판 일일컨텐츠였지만 2014년 이후로 주말방송 컨텐츠가 되었다. 스토리특집은 특집컨텐츠로 분류된다. 자세한 것은 항목 참조

3.2 갱전쟁[73]

만사귀찮팀의 컨텐츠. 말 그대로 조직끼리의 전쟁이라는 컨셉으로 시작한 컨텐츠이다. 총 8개의 지점을 점령하여 그곳에서 일정 시간마다 나오는 자원을 이용해 돈을 벌고, 그 돈으로 무기를 사거나 세력권을 구입할수 있다. 세력권을 구입한 후 사용하면 세력권 점수가 오르는데, 이 세력권 점수가 가장 높은 팀이 최종적으로 승리한다. 자원은 석유, 티타늄, 금괴, 설계도 등이 있으며 이들을 조합하면 1천만원짜리 아이템을 50%의 확률로 얻을 수 있다.

설정도 좋았고 많은 아이템들을 사용할 수는 있지만 몇가지 단점이 존재한다. 먼저 상점에서의 전투가 가능해 상점 이용도중 죽는 경우가 빈번했고, 각 지점끼리의 거리가 너무 멀고 지형도 복잡해서 이동에 지나치게 시간을 소비하게 되었다.

그 후, 개편을 통해 예전과는 무척이나 다른 컨텐츠가 되었다. 두 팀으로 나뉘어 제한된 공간안에서 서로 싸움을 벌여 나오는 보급템을 가지고 돈을 많이 벌어 상점에서 세력권을 구입하여 제한시간까지 세력권이 더 많은 팀이 승리하는 규칙. 라운드별로 진행되고 총 3라운드.시간은 20분과 15분을 임의대로 조정할 수 있다.
개편 이후로는 악어가 무척 맘에 들어하였고 시청자들의 평판도 좋다.

현재까지 제작된 맵은 초기 맵과 멋저택이라고 불리는 2번째 맵 2가지로 초기 맵(멋타워)의 경우 n자 구조로 되어 있고 높은 상공에 있는 반면, 멋저택은 저택 두개가 서로 마주보는 형식으로 제작되어 있다. 멋사의 말로는 각 맵마다 총기류의 유용성이 미묘하게 다르다고.

상점은 초급, 중급, 고급으로 나뉘어져 있으며 초급은 기본으로 지급되지만 중급은 세력권 5개,고급은 10개[74]소모하여 업그레이드 할 수 있다. 각 단계별로 아이템의 차이가 분명하기 때문에 적어도 한번은 업그레이드 하는 것이 좋다. 각 단계별로 총기나 방어구의 성능이 올라가며 최근에는 상대방을 죽여서 얻은 총을 되팔 수 있는 기능이 생겨났다.

여담으로 고급의 기관총을 제외한 모든 총에는 소음기가 달려있다 카더라 멋사가 생일특집 블랙스쿼드 할때 소음기 달라고 한건 떡밥이었나?

3.3 플라WAR : 꽃전쟁

초기에는 특집 컨텐츠였지만 3회차 이후 일일컨텐츠로 플레이하게 되었다.

원래는 오메나오메나(핑맨/양배추) 컨텐츠였지만 양배추의 하차이후 만득과 멋사와 핑맨이 담당[75]하였고, 공식팀 설립 이후 만사귀찮팀의 컨텐츠가 되었다가 2014년 말에 들어서는 핑맨의 댄디갱 팀의 컨텐츠가 되었다.

삼파전으로 3명씩 팀을 정한뒤[76] 4가지 능력중 1개를 선택한다. 능력은 벽통과, 은신[77], 벽생성, 위치바꾸기로 상대를 탈락시키면 상대의 능력을 얻을수 있으며, 만약 중복되는 능력이라면 다른 팀원에게 양도할수 있다.[78]

맵 곳곳에는 다양한 꽃이 있으며 이 꽃을 팔아서 화폐 역할을 하는 '꽃구슬'을 획득한뒤 상점에서 각종 무기나 방어구를 구입할수 있다. 게임이 진행되면서 점점 비싼 꽃들이 등장하고 상점에서도 더욱 비싸고 강한 아이템들을 취급하기 시작한다. 게임맵 어딘가에는 전설의 꽃이 존재하여서, 상점에서 대량의 꽃구슬로 교환이 가능하다.[79] 한번 전설의 꽃이 채취되면 누가 그 꽃을 캤는지가 채팅창에 공지되기에 상당히 조심스럽게 교환해야 한다. 전설의 꽃은 맵 어딘가에 숨겨져 있거나 강력한 보스가 지키고 있는 식으로 나온다. 최근들어서는 개리가 강력한 아이템을 끼고 보스몹처럼 꽃을 지키고 있다.[80][81]최근 방영분에서는 댄디갱 팀원이 보스의 역할을 맡았다.

게임 초반에는 극후반부가 되면 맵이 전설의 꽃으로 도배되었었으나 새로운 장소에 하나가 더 생성된다. 초기 전설의 꽃은 플라워크래프트 모드의 꽃을 사용했으나 이후 텍스쳐를 끼고 다양한 모습으로 연출한다.

게임 초반 곳곳에 피어 있는 경험치꽃으로 레벨을 올릴 수 있는데 레벨 1이 올라갈때마다 체력이 하나씩 올라간다. 단, 10레벨 까지만 오른다. 하트도 최대 10개까지만 오른다는 뜻. 그 이상으로 더 캐도 안 오른다.무려 체력이 두줄이 되는만큼 초반에는 반드시 레벨을 올려 체력을 늘려놔야한다.

우승 방법은 다른 팀을 전부 탈락시키는 것. 하지만 오직 '장미칼'이라는 특수무기로만 상대방을 탈락시킬수 있으며, 이외의 무기로는 탈락시킬수 없다. 장미칼에 죽지만 않는다면 죽더라도 무제한으로 부활할수 있다.

3.4 개간지(志)

매우 간지나는 컨텐츠라 카더라
만득의 말로는 이름의 유래는 개+간지라는 표현과 개간(開墾)+지(地)라는 표현의 중의적 표현이라고 한다.뜻이 저 두개면 (志)는 대체 뭐야[82]

만사귀찮팀이 2015년 선보인 보드게임 형식의 두뇌싸움 컨텐츠. 5분간의 자원채취 시간이 주어지면 블럭의 재료를 구해서 각각 1, 2, 5, 20점으로 이루어진 점수블럭이나 이동불가, 파괴불가, 행동력 보충 등 여러가지 효과를 가진 블럭을 만들수 있다.[83]
참고로 이를 이용한 전략으로 한 플레이어의 아래에 자원블럭이 있는 상태에서 주위를 이동불가로 하면 타인이 이동불가 블럭을 파괴하기 전까지 확실하게 가둘수 있다.[84] 갇힌 플레이어는 그 위치에 건축을 해 집짓고 해피엔딩 예를 들면 개리라든가 수닝이 있다

이후 칸이 짜여져있는 보드 위에서 이동하며 원하는 블럭을 설치할수 있는데 점수 블럭을 설치하면 종류에 따라서 턴이 지날때마다 따라 점수를 획득한다. 또한 행동력 블럭으로 한 턴에 이동할수 있는 범위를 늘릴 수도 있고, 파괴 및 생명력 블럭으로 상대의 점수나 블럭을 제거할 수 있다. 점수가 30점이 되거나 자신 외의 모든 사람들을 탈락시킬시 승리하며 -5점이 되면 탈락한다.

블럭들을 잘 활용하고, 남들에게 표적이 되지 않도록 조심하며 은밀하고 빠르게 타이밍을 잘 잡아 점수를 따내야 하는 고도의 두뇌싸움과 심리전이 필요한 컨텐츠.

멤버들이 말하기를 1,2등은 표적이 될까 두려워서 말도 하지 말고 조용히 숨죽이고 있어야한다고(...) 하지만 숨을 죽이면 숨을 죽인다고 뭐라고 한다.

여담으로 한명이 탈락할 때마다 언제부터인지 연례행사(...)처럼 죽은 사람이 자신이 가지고 있던 아이템을 뿌리고 생존자들은 그걸 먹으려고 아등바등하는 귀여운 모습이 매번나오고 있다.

언젠가 부터 게임 블럭의 일종인 파괴블럭으로 한 플레이어를 가두어 아무런 짓도 못하게 하는 플레이도 나오는데, 주로 개리가 여기에 걸린다. 이때 개리는 집을 짓거나 자원블럭으로 타워를 짓고 장사를 한다(..).

3.5 똥배

너불: "똥배라는 제목은 개리의 의사가 전적으로 반영된 제목입니다. "

불리한팀에서 제작한 컨텐츠. 게임 시작시 플레이어들은 두 팀으로 나뉘며, 임의로 2명을 각 배의 선장으로 임명하고 이후 2명의 선장이 자신의 배에 탈 선원을 번갈아가며 1명씩 선택할수 있다.

본격적으로 팀이 형성되고 나면, 초반 3분동안 각자의 배에 에메랄드 블럭을 설치할수 있다. 이 에메랄드 블럭은 배의 심장부로, 에메랄드 블럭이 파괴된 팀은 패배한다. 상대방의 배에 들어가는 행위는 원칙적으로 금지되며[85] 아군의 배가 파괴될 경우 보수하는 것이 가능하다.

'/귀환'(30초 쿨타임) 명령어가 존재해 자유롭게 배에서 내렸다가 복귀할수 있으며, 전투시 여러모로 요긴하게 쓰이게 된다.

에메랄드 블럭을 설치한 후엔 배에서 내려 자원을 캐러 갈수있다. 각 팀의 배에는 상점 npc가 존재하는데, 이 상점에선 광물을 TNT와 교환하는 것이 가능하고, 이외에도 TNT대포 제작에 필요한 물품[86]들과 쿨타임마다 TNT를 1개씩 쏘아보낼수 있는 손대포를 판매한다.

즉석에서 TNT대포를 제조하거나 TNT막대기를 사용해 상대편의 배를 공격하는 것이 주 목적으로, 상대편의 에메랄드 블럭의 위치를 알아내 파괴하면 승리한다. 일련의 포격전을 거치고 나면 자연히 배가 걸레짝(...)이 되게 마련인데, 이 때문에 컨텐츠의 제목이 똥배이다. 거짓말은 하지 않는다

첫방송 노가리에서 악어가 이렇게 편안한? 컨텐츠를 즐기고 싶었다면서 호평한 바 있다.

2회차부터 여러사항이 개편되었는데 한번 설치하면 움직일수 없던 에메랄드를 X, Z방향으로 한정해서 플레이어가 직접 밀어서[87] 옮길 수 있게 되었다.

플러그인 추가로 여러 아이템이 추가되거나 변동되었다. 더이상 TNT대포를 일일히 만들필요가 없어졌으며 TNT막대기가 손대포라는 이름으로 바뀌었다. 1회용 아이템인 리콜이라는 것도 생겼는데 자신의 배 바닥을 가리키고 사용하면 상대방 배에 TNT 50개가 비처럼 쏟아진다.[88]

아틀란티스(아틀란티스가 아닌경우가 더 많다는건 함정)가 추가되었는데 배들 근처 어딘가에 숨겨져있는 이 곳에는 여러 광물들이 잔뜩 담긴 보물상자 5개가 담겨있고 전설의 아이템인 쿨타임 20초인 손대포를[89] 얻을 수 있다.

4회차에서 박격포와 캐논이 추가되었다. 박격포는 일정 시간마다 포탄을 발사하는 장치이며 캐논은 tnt를 캐논 뒤에 올려놓으면 강한 힘으로 정면을 향해 발사되는 무기이다. 원래 캐논과 박격포 모두 3회차 노가리에 언급되었는데 캐논의 경우에는 tnt만 많다면 거의 폭격기 급(...)으로 포격을 할 수 있어 밸런스 붕괴가 우려되었으나 이후 쿨타임이 생기고 그 쿨타임동안은 새 tnt를 얹지 못하게 베드락을 만들어두자 밸런스 문제가 해결되었다.

불리한 팀이 수상한 프로젝트 팀에 합병된 이후 기존의 방식 그대로 5회차가 방영되었다 .이후 악어의 숲 2가 방영되면 수프팀에서 본격적으로 리메이크를 준비하고 있다고 한다. 다만 이때 박격포의 중요성을 깨달은 멤버들이 다이아를 구하는대로 박격포를 사서 포격을 하는 바람에 겨우 10분만에 양쪽 배의 절반이 날아가는 참사가 벌어지기도 했다. 아마도 이후 수정될 것으로 보인다.

3.6 포탈큐브G

불리한팀의 최초의 컨텐츠. 게임 포탈의 포탈건모드를 사용하였다. 게임은 영화 큐브같은 공간에서 기본템으로 포탈건,롱 펄 부츠(낙사방지부츠),벽통과 아이템을 가지고 시작하는 서비이벌 컨텐츠. 게임맵은 여러개의 방이 붙어있는 형태를 가졌으며,방마다 메칼이라는 단위에 화페가 숨겨져있으며 간혹 방어구나 총기가 있기도 한다. 또한 상점방과 비밀상점방이 있으며 비밀상점방은 특수한 방법을 통해서 갈수있다.

또한 타겟 시스템이 존재한다. 타겟은 게임시작 직후 바로 선택해야 하며 자신이 설정한 타겟만 죽일수 있다. 맵에는 타겟변경권이 있으며 타겟은 1명이 죽을때마다 재설정할수있다. 마지막 영상까지는 라운드 별로 게임이 진행 됐으며, 라운드 당 한명의 타겟만 죽일 수 있는 방식이었다. [90][91] 시간이 지날때마다 일정 구역이 닫혀 이동할수 없게 되며, 삐삐(정확하게는 멈블) 시스템이 사용돼 더욱 긴장감이 가미된다. 마지막까지 모두를 죽이고 살아남는 사람이 승리한다.

원래는 특집 컨텐츠로 한번 방송되고 보류된뒤 일일컨텐츠로 부활했다.여담으로 게임 배경화면이 PORTER로 되어있다

공식팀 사건 이후 불리한이 수상한 프로젝트에 병합되었다.

3.7 피그 인 타임

10월 18일 처음 공개된 만사귀찮팀의 컨텐츠. 이름의 유래는 영화 인 타임에서 따온 듯 하다. 기본적인 플룻은 주어진 시간동안 상대의 시간을 빼았아 우승하는 게임이다. 여기서는 자신의 생명이 자신의 생존 시간이며 곧 화폐인 컨텐츠로, 자신의 시간을 잘 관리하고 적당히 활용해야 하는것이 중요 포인트. [92] 시간제한과 서바이벌이라는 요소로 인해 타이밍을 잘 맞추고 때의 따라서 적절한 선택을 하는것이 중요하다.

게임을 시작하고 나서 기본아이템 '피그인클락'과 1시간을 지급받는다. 각자에게 주어진 시간이 전부 소모되면 탈락한다.

게임에는 전쟁시간과 평화시간이 있다. 평화시간에는 서로를 공격할수 없고 전쟁시간에는 서로를 공격할수 있다. 일단 기본적으로 상대를 죽이면 상대의 시간에서 5분이 차감되고 죽은 그자리에는 4분짜리 돼지고기(돈)이 나온다. 허나, 이 수치는 자신의 검에 약탈이 몇 레벨로 인챈트되느냐에 따라 달라진다. 물론 여기도 약탈 레벨이 매우 높은 히든템이 존재한다. 인벤세이브가 설정되어 있어 상대방을 탈락시켜야만 그 대상의 아이템을 전부 얻을수 있다.

상점은 평화시간에만 열리며, 자신의 시간을 사용해 아이템을 구입할수 있다. 시간이 지날수록 더욱 강력한 아이템이 해금된다. 하지만 한번의 평화시간에는 최대 3개의 물품만을 구매할 수 있다.[93]

상대방을 죽이는 방법 외에도 농사, 사냥, 낚시를 통해 얻은 부산물을 게임 초반에 지급되는 '피그인클락'을 이용해 교환함으로써 돈을 얻을 수 있다.

또한 맵 곳곳에는 일정 시간마다 '시간의 모래'를 얻을수 있는 곳들이 존재하며, 이 시간의 모래는 NPC를 통해 포션이나 약탈 인챈트로 교환할수 있다. 시간의 모래를 이용한 거래는 전쟁 시간과 평화 시간에 구애 받지 않는다.

자원 교환 목록[94]상점 판매물품[95]
종류물품개수시간평화시간물품가격(시간)
농사사과1개5분첫 번째나무 검5분
7개5분가죽 갑옷 세트10분
수박9개5분뼈 20개5분
감자10개5분두 번째돌검15분
당근10개5분힘 II 인챈트 활10분
사냥닭고기3개5분화살 5개10분
소고기4개10분엔더진주 1개3분
낚시물고기3개5분세 번째철 검20분
연어2개5분금 갑옷 세트25분
복어2개5분힘 IV 인챈트 활20분
흰둥가리1개10분네 번째다이아몬드 검30분
철 갑옷 세트30분

BJ악어 공식팀 해체 사건 이후 방송을 재개하면서 피그 인 타임이 새롭게 패치되었다. 규칙은 그대로이나 자원 교환 목록과 상점 판매물품 내용이 달라졌다. 세트로 팔았던 방어 도구도 이제는 갑옷만 판매하지만 갑옷에 인챈트를 할 수 있게 되어서 약탈 인챈트가 붙은 갑옷을 입을 경우 붙은 약탈만큼 시간을 더 빼앗을 수 있다.[96] 공격 무기 중에서는 총도 판매하기 시작되었다.[97] 자원 교환 목록 중에서 낚시로 얻을 수 있는 시간이 증가했고, 소고기로 얻을 수 있는 시간은 감소했다. 또한 시간의 모래는 직접 구할 수 있을 뿐만 아니라 시간 15분으로 살 수 있게 되었고, 시간의 모래로 화살 64개를 얻을 수 있다.

자원 교환 목록상점 판매물품
종류물품개수시간평화시간물품가격(시간)
농사사과1개5분첫 번째돌 검5분
7개5분사슬 갑옷10분
수박9개5분뼈 20개5분
감자10개5분힘 III 인챈트 활5분
당근10개5분두 번째철 갑옷15분
사냥닭고기3개5분권총(장전됨)15분
소고기4개5분엔더진주 4개5분
낚시물고기3개8분세 번째수류탄 4개10분
연어2개8분다이아몬드 갑옷20분
복어2개8분샷건25분
흰둥가리1개20분네 번째황금사과 2개10분
스나이퍼40분
라이플50분

3.7.1 논란

이 컨텐츠는 1년전의 한 만사귀찮의 팀원의 아이디어였다고 한다. 허나 해당 팀원이 현재는 탈퇴한 상태이었기에 멋사가 허락을 맡기 위해 그 팀원에게 연락을 시도 하였으나 실패하고 여러 사람을 거쳐 직접이 아닌 간접으로 허락을 맡은 상태로 진행을 한 듯 하다. [98]

그러나 컨텐츠가 방영이 결정된 후, 여러 사람을 거치는 과정에서 문제가 있었던 것인지 탈퇴한 팀원이 왜 이 컨텐츠를 방영하였느냐는 내용의 글을 카페에 올렸고, 이것이 문제가 되어 이 컨텐츠가 재상영되기에는 시간이 걸릴 듯 하다.

문제가 해결됐는지는 모르지만 12월 12일 일요일 방영이 되었다.

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4 늪지대 제작 일일 컨텐츠

위에 써져 있는 간판 일일컨텐츠처럼 늪지대가 제작했지만 그 방영기간과 역사가 비교적 최근에 이뤄진 컨텐츠를 말한다.
2015년 공식팀 사건 이후 악어와 멤버들이 스스로 컨텐츠를 만들었다고. 단 플러그인 등은 공식팀의 도움을 받았다고 한다.
2016년 공식팀 해체 사건 이후에는 이제 전 공식팀의 도움을 받지 못하고 진행한다.

4.1 요새의 심장

무려 4년만에 늪지대가 공식팀에게 맡기지 않고 직접 제작했다는 컨텐츠이다. 첫 방송은 2016년 1월 10일. 컨텐츠를 시작하려는 순간 방폭으로 불안한 조짐이 있었으나 별 탈 없이 방송되었다.
메인 테마는 공성전으로, 2012년과 13년의 늪지대 컨텐츠의 오리지널 요소가 보인다.

룰은 캐슬오브점토의 배경적 부분과 신들의 전쟁을 적절히 섞은 형태이다.
우선 두 팀을 나눈뒤, 상대팀의 기지에 있는 타워를 전부 부수면 승리한다. 타워는 각팀의 진영 앞 2개와 진영 내부 중심에 1개가 존재하며, 어떤 도구로 부셔도 파괴되는 속도는 같다. 한 타워당 있는 블럭은 2번, 중앙은 4번 부술시 완전히 파괴된다.

맵의 형태는 다음과 같다.

팀 진영전투지역절벽전투지역팀 진영

리스폰시 직업을 선택할수 있다. 이전 컨텐츠[99]들과는 달리 리스폰 될떼마다 직업을 교체할수 있다. 즉 상황에 다른 변칙적인 플레이와 전투력 조정이 가능 첫방송임에도 벨런스는 좋은 편. 상점에서 직업강화표를 구매하여 강화시키는 것도 가능. 직업의 종류는 전사, 암살자, 광부, 궁수로 총 4가지이다.

방송 후 노가리에 따르면 총 3가지 맵이 준비되었는데 고민하다 결국 가장 무난한 기본맵을 선택하였다고.

2016년 2월 5일 2회차가 방송되었다. 방송 전 늪지대 삐삐에 김남순이 새로운 맵 사진을 올렸으며 1회차때보다 맵이 조금 더 화려하고 복잡하게 바뀌었다.그리고 이전 1회차에서 거의 사용되지 않았던 나무다리도 이번에는 그 필요성을 인식한 멤버들(특히 악어)에 의해 자주 사용되었다.이제 포인트를 먹으면 그것이 레벨로 표시가 되고 맵 곳곳에는 사과나무가 있어 사과를 먹으면 추가로 포인트를 얻을 수 있다. 또한 1회차에도 언급되었다시피 포인트를 사용해서 각 직업을 올린다해도 그게 전 팀원에게 적용이 되는 것이 아닌 개인에게만 적용이 되게 수정되어 각자의 역할분담이 매우 중요해졌다.

4.2 두더지 잡기

2016년 8월 14일부터 시작한 일일컨텐츠이다. 게임 진행 시간은 총 1시간 30분으로, 참여자는 디스펜서를 통해 두더지와 사냥꾼 2명으로 나뉘게 된다. 두더지는 땅굴을 파서 이동하고, 사냥꾼은 두더지의 땅굴을 쫓는데, 사냥꾼이 모든 두더지를 잡을 경우 사냥꾼의 승리, 두더지가 사냥꾼을 피해 도망쳐 끝까지 살아남거나 모든 사냥꾼을 잡을 경우 두더지의 승리가 된다.

두더지는 기본 아이템으로 체력을 회복할 수 있는 '메딕팩'과 땅을 팔 수 있는 '두더지 발톱'을 받는다. 이때 두더지 발톱을 이용해 판 흙은 다시 설치할 수 없다. 두더지는 사냥꾼을 피해 돈을 벌 수 있고, 땅 속에 랜덤으로 숨겨져 있는 '철 생성기'[100]와 사냥꾼이 지키고 있는 '에메랄드 생성기'[101]를 통해 자원을 얻고 두더지 상점에서 공격과 방어 아이템으로 교환할 수 있다.

사냥꾼은 기본 아이템으로 공격 무기 '나이프'와 '권총', '화염병', 바리게이트를 부실 수 있는 '곡괭이', 체력을 회복할 수 있는 '도마뱀 꼬리', 일회용 아이템 '낙하산'과 감시 아이템 'CCTV'를 받는다. 게임이 시작할 때 X바리게이트를 곡괭이로 모두 부수어야만 밖으로 나갈 수 있는데, 두더지가 도망치고 자원을 획득하기 위한 시간을 주는 것으로 보인다. 10초가 지날 때마다 자동으로 만 원을 지급받고 두더지를 잡을 때마다 100만 원씩 추가 보상을 얻게 된다. 획득한 돈은 사냥꾼 집 내부에 있는 상점에서 강력한 아이템으로 교환할 수 있다. 시간이 지날수록 두더지 또한 자원을 통해 힘을 얻어서 사냥꾼을 위협할 수 있고, 특히 에메랄드 생성기에서 에메랄드를 빼앗길 경우 사냥꾼과 맞먹는 힘을 얻을 수 있기 때문에 절대 빼앗기면 안 된다고 한다. 사냥꾼은 생성기에서 자원을 얻을 수 없고, 자동으로 체력을 회복할 수 없으며, 두더지처럼 흙을 부실 수는 없지만 폭파 아이템으로 부실 수는 있다. 또한 두더지가 설치한 트랩을 무기나 손으로 부실 수 있다.

명령어는 두더지 상점으로 갈 수 있는 '/두더지 상점', 횃불을 얻을 수 있는 '/불', 사다리를 얻을 수 있는 '/사다리'가 있다.

여담으로 처음 방송을 시작할 때는 두더지 스킨으로 시작하다가, 두더지팀과 사냥꾼팀이 정해지면 사냥꾼팀은 사냥꾼 스킨으로 바꾸고 나서 진행한다. 수동시스템

5 늪지대 멤버방송

목차는 악어 유튜브의 재생목록을 인용하였다. 늪지대 합동방송, 늪지대 콜라보 등으로도 불린다.

악어가 2015년 8월에 들어서 예띠TV 촬영으로 수요일도 휴방을 하게되어 일주일중 4일만 방송을 하게 되었다. 이에 대처하기 위해 매주 수요일 아직 방송 허가가 나지않은 수닝,리타를 포함하여 멤버 전원이 각자 방송을 켜 컨텐츠를 진행한다. 자신이 원하는 멤버의 상황을 골라 볼수 있다는 시스템으로 많은 시청자의 선택장애를 만들었다 호응을 받았다.

서바이벌 형식의 컨텐츠를 플레이하여 아웃당한 멤버는 방송을 끈다. 악어유튜브에 하이라이트 편집본이 올라오며 각 멤버의 유튜브에도 개인 시점이 올라온다.때문에 유튜브 시청자들은 만득, 수닝, 리타의 단독시점을 볼수없어 슬펐다 카더라

아래는 시간 순서대로의 플레이한 컨텐츠 순서이다.

  • 야생능력자 서바이벌
  • 보스를 지켜라
  • 스나이퍼 꼬리잡기
  • 더 타겟
  • 랜덤무기전쟁

이후 악어가 예띠TV에서 하차하면서 현재는 보류(?)된 상태로, 악어의 일정으로 방송에 참여하지 못할 경우 진행할 것으로 예상된다. 악어:늪지대 서바이벌은 언젠가 여러분에게 돌아올 겁니다

6 보류 및 변경된 컨텐츠들

2013년 당시에는 일일/주말컨텐츠의 분류가 없었다. 이후 2014년부터 컨텐츠가 다량으로 제작되면서 분류가 되었다. 여기서는 2013년 당시의 컨텐츠가 현재 어떻게 되었는지 설명한다.

  • 그림자술래잡기
열정페이 사건 이후 방송이 불가능해졌다.
  • 캐슬오브점토
열정페이 사건 이후 방송이 불가능해졌다.
  • 살인자를 찾아라 (변경)
스토리특집은 특집 컨텐츠가 되었고, 오리지널 버전은 주말방송 컨텐츠가 되었다.
  • 마인 오브 배틀
2014년 초반에 보류되었다가 2015년에 시즌3가 등장하였다. 중력의 말의 따르면 특집컨텐츠인듯 하다. 이후 시즌1의 리메이크 버전이 나오고 현재는 주말방송 컨텐츠가 되었다. 공식팀 해체 이후 시즌1 맵에서 플레이를 하고 있다.
  1. 추락사, 질식사, 화상, 오류로 인한 죽음
  2. 부활하는 인원의 수는 일정하지 않고 매번 변동된다. 리메이크 이후에는 대개 4~6명정도 부활한다.
  3. 초반에는 그딴거 없이 맵제한이 되어있지 않았고 이후에는 (시간관계상)단체통화이지만 초반에는 부활한 사람끼리 팀을 짜는 등 자유로운 통화가 가능했다.
  4. 스나이퍼 꼬리잡기도 동일한 맵을 사용하다 2015년 초에 들어서면서 교체되었다.
  5. 이벤트성으로 단, 한번 사용한 맵들은 예외
  6. 허나 개편이후에는 흡수불가능 능력은 변경되었으며 이로인해 강한능력은 당사자만 사용가능이 되어버렸다
  7. 플랜모드가 아니다.
  8. 무기로 취급되지 않는지라 추가데미지가 없어 무기로 쓸수 없다.
  9. 단, 철 블럭과 다이아몬드 블럭은 사용이 불가능.
  10. 그당시 멋사와 팀을이루었고 아이템은 철갑옷 그외부위 흰 가죽옷 이고 철칼을 들고 있었지만 핑맨의 돌검이 인첸트가 너무 잘되어 3방맞고 죽을만큼 아파가지고 2명이서 다굴을 했는대도 지고 말았다.
  11. 악어가 방송에서 한말에 따르면 리메이크 버전 이후 맴버들이 옮기기가 귀찮아서 왼쪽 첫번째 자리로 자리는 확정된듯 하다.(본격 능력 공개후 램무)
  12. 날카로움2~3정도의 물고기이다
  13. 중반기 당시 바주카의 대미지는 무려 20만. 하지만 개편 버젼부터는 상당한 너프를 먹어 무용지물이 되었다.
  14. 하지만 방송초기 랜무에서는 아이템이 소멸하지 않았다!
  15. 초창기엔 즉사였으며 이후 수정되었다. 또한 처음에는 1회용이 아니었고 30분마다 한번씩 사용가능한 사기능력이었다.
  16. 단, 이 경우 너무 사기이기에 데스노트를 찾으면 데스이레이저가 생긴다. 개이득 그리고 바로 복수한다
  17. 개편이후 수정되었으나 원래 키라는 예토전생 대상에서 제외되었다. 데스노트에서 데스노트 사용자는 사후세계에 갈 수없다는 설정과 나루토에서 예토전생을 위해서는 대상의 영혼이 저승에 있어야 한다는 설정을 차용한 것 으로 추측된다.
  18. 이는 서버를 나가도 변동되지않는다
  19. 근데 이게 회차마다 바뀌고 대체적으로 악어기준이다.
  20. 공격력은 3~4정도이다
  21. 이 능력이 사기인데 엔더진주와 다르게 사용시 최소한의 딜레이도 없이 바로 이동이 가능하며 조준이 필요 없이 전방으로 쭉 날아간다.
  22. 단, 개편이후 rpg items의 사용법이 개정되며 거리제한이 생겨 본의 아닌 너프를 받았다. 하지만 공격력(6~8정도로)과 쿨타임(8~10초정도)을 줄여 극복.
  23. 악어의 발언에 따르면 설정상 선천적재능으로 신(손오공)과 대등한능력을 가진 사람이다
  24. 대개 ''라는 이름을 붙이는 경우가 많다.
  25. 오리지날 중후반부터는 (1차개편이전)아예 번개살인마로 진화. 노쿨타임에 번개3방, 피5~6칸에 공격을 날리는 캐릭으로 진화했지만 악어의 고발로 쿨타임이 2초로 너프당했다.
  26. 단, 기가 높지만 데미지가 낮은 기는 일직선으로 빠르게 날라간다.
  27. 손오공의 몇 안 되는 카운터인 점퍼마저도 한방에 잡아낸 바 있다.(참고로 이때가 2차 개편이후 최초로 손오공 모드를 사용한 것이니 전성기로 부터 대략 8~9개월 능력을 전혀 사용하지 않은 상태이다) 흠좀무 맴버들:내가 저런사람 전성기일따 싸워 왔다고!?
  28. 설정에 따르면 살인자와 대비되게 노력만으로 인간을 초월해 신의 반열에 든자이다. 잠깐 이거 어디서 많이 봤는데
  29. 드래곤볼 모드에 존재하는 아이템으로 사슬갑옷과 맞먹는 방어력을 가졌으며 추락 데미지를 방지해준다.
  30. 카타나에 인챈트를 한 것으로 대개 날카로움 2 인챈트가 되어있다.
  31. 단, 가끔씩 모자에 보호4 인챈트를 받으며 이 경우 권총은 물론 웬만한 원거리 무기가 가렵게 느껴진다.
  32. 가끔씩 힘 포션 혹은 점멸이 이벤트 아이템으로 들어오기도 한다.
  33. 대개 무기로 취급되지만 한번 쓰게 되면 자의로 벗을 수 없다.
  34. 내구도가 무한이다.
  35. 초반에는 장남감 칼이었다가 모드가 발견돼 수정되었다
  36. 맨손으로 톡톡치는 정도..맨손보다 약하잖아
  37. 딱 한번 만득이 장남감 브라우닝으로 낙사 유도에 성공했으나 마인고라 피가 한칸 남고 살았다고 한다.
  38. 탈락해서 운영자가 된 멤버가 신 역할을 맡는다.
  39. 그러나 "우승하게 해주세요"같이 사기적인 소원은 불가능하다.
  40. 모드내에 있는 탐색기 또한 주지않으며 스스로의 힘으로 7개를 죄다 찾아야 한다. 다만 시작부터 6개를 준 경우도 있다고.도대체 누가 그런 미친짓을
  41. 보통 사기능력의 경우 너프를 먹여서 등장 시키지만 얘는 얄쨜없다.
  42. 능력들은 대부분 사기적이라서 한사람당 하나만 들수있다는 것을 감안하면 이 능력이 얼마나 흉악한지 알수있다.
  43. 손오공의 기 무한공급 금지를 위해서.
  44. 하지만 능력은 보통 한 게임당 4개정도 있으며 랜무는 길어야 1시간 30~40분안에 끝난다는 것을 생각하면 유명무실하다고 볼수있다.
  45. 문제는 손오공도 한방이 아니라 가장 강력한 기로 2~3방을 맞혀야 한다
  46. 핑맨은 이전까지 공격만이 최강인 것 으로 알았는데 방어에 중요성을 알게 되었다고 발언한다.
  47. 바주카포 탄환이 붕어빵과 비슷하게 생긴 것에서 착안한듯.
  48. 알핏 들으면 바주카 능력과 비슷하지만 이 능력은 탄수가 매우 많아 거의 제한이 없는 방면 바주카는 딱 맴버 수 만큼 들어있다.
  49. 생명의 신, 인첸터가 이 능력을 얻게 될경우 툭 하고 치면 사람이 사라지는 광경을 볼수있다.
  50. 2014년 양띵과의 합동방송 당시 실현되었다. 그리고 추리는 개판이 되었고 본격 전화박스 찾기& 찍기 운빨좆망겜이 되었다 이건 미친짓이야
  51. 안보다 밖이 크지는 않고 과일이나 소형의 건축물의 형태를 가지고 있다. 게임 시작전 전화박스의 모양을 알려준다.
  52. 단 질문의 형식은 "A의 색깔이 B가 맞습니까"의 질문만 가능하다.
  53. 최초의 전화박스에서는 2개의 질문이 가능하다.
  54. 바주카라고 불리며, 가끔씩 한 발짜리 레이저건을 주고 있다.
  55. 슈퍼점프, 투명화 등등.
  56. 정확히는 채팅창에 이름이 뜨는게 아니라 게임화면 오른쪽에 '(탈락한 플레이어 아이디) (총) (죽인 플레이어)' 가 뜬다.
  57. 당시 등장한 개빡침을 유발하는 능력들은 바솔로뮤 쿠마, 트랜스볼, 바이킹 그리고 익스플로전이었다.
  58. 이때 사용되는 능력자 플러그인은 현재 하차한 전 고정매니저 느피가 수정하였으며, 밸런스를 붕괴시키는 능력(조로 등)은 삭제되었다. 다만 밸붕능력이라도 방송의 재미를 뽑아낼수있는 능력(익스플로전 등)들은 남겨놓았다. 능력 이름이 부적절한 경우(강간범 등)는 이름을 변경했다.
  59. 스폰 지점을 중식으로 원기둥 형태로 넓게 기반암이 쳐져있다. 천장은 뚫려있는 형태이다.
  60. 2013년 첫방송부터 2015년 후반부 현재까지 한번도 빠짐없이 한번 이상 배신이 일어났다. 유튜브에 올라온 빵튀 첫영상을 보면 (...).
  61. 미로를 만들던 성을 쌓던 동굴을 만들던 상관없다.
  62. 2016년부터 상자 30개와 개인 보물 10개, 레버 1개, 돌검 1개를 기본적으로 지급받는다.
  63. 즉, 집을 비울시엔 반드시 문을 열어둔채로 나가야 하며 다른 사람의 집에 침입한 후 주인이 오기전에 문을 잠궈버리는 플레이도 가능하다. 반대로 자기 집의 문을 닫아두는 것도 가능.
  64. 2013년과 2014년 사탕을 가지고 튀어라는 사탕집에 사탕을 넣어야 인정이 되었다.
  65. 구라쟁이를 찾아라'에서 사용된적 있다.
  66. 정확한 명칭 추가바람. 그림자 술래잡기 리메이크에서 사용된 모드이다. 통과할수 있는 블럭이 있다.
  67. 이때도 매너권이 존재한다.
  68. 이전에는 돌곡괭이까지 허용했으나, 현재는 아예 곡괭이 사용이 금지되었다. 마인크래프트 업데이트로 인한 곡괭이의 캐는 속도가 변하였기 때문인듯.
  69. 중앙지역 공중에 철괴를 사슬갑옷을 바꿔주는 주민도 있었으나, 현재는 보이지 않는다.
  70. 여기도 느피가 수정한 64개 능력자 플러그인을 사용하며, 빵튀에 쓰이는 것과는 조금 다르다. 역시 매너권이 있다.
  71. 기본적으로 150레벨이지만, 가끔 10000렙 특집 등을 진행하기도 한다.
  72. 다만 반블럭이나 계단블럭의 경우에는 변신할 수 없다. 또한 모든 모드 블럭은 변신이 불가능.
  73. 1회차에서는 만사귀찮팀과 수상한 프로젝트팀의 합작이었다.
  74. 기존에는 10개,15개였지만 최근 패치로 수정되었다
  75. 핑맨이 피드백을 해주는 역할이었다. 참고로 이때 이후 핑맨이 잠시 Fix팀에서 활동하다 2014년에 젠틀갱댄디갱팀을 설립했다.
  76. 남는 한명은 후술
  77. 초기에는 지속시간이 길어 사기능력 평가를 받았지만 밸런스 파괴 요소로 평가받아 하향되었다.하지만 여전히 급할때 목숨을 구하는 용도로는 유용하게 사용된다.
  78. 여담으로 만사귀찮팀이 플라워를 담당할때 폭탄전쟁과 다른 팀의 주말방송 컨텐츠가 대량으로 나왔고, (간판 일일컨텐츠 제외)컨텐츠에서 '능력 설정 후 게임 진행'이라는 플룻이 구성되었고 현재까지도 이어지고 있다. 단, '플라워에서 비롯됐다'가 아니라, '플라워 나올쯔음에 이랬다'는 말이다.
  79. 인벤토리의 빈 칸을 꽃구슬로 꽉 채운다.
  80. 상기한 삼파전에서 남는 인원이 없게 하기 위해 취한 조치인듯 한다.
  81. 개리는 탈락되면 솔플을 한다.그리고 악어에게 죽는다. 안습
  82. 아마 게임 후반부에 플레이간의 경쟁(삼국지)를 의미하는것으로 추정중. 아니면 진짜 생각없이 지었던가
  83. 예를 들어 자원 블럭을 설치하고 위에 앉으면 자원을 얻을 수 있고, 한 플레이어의 주변을 이동불가 건물로 둘러 가둘 시, 갇힌 플레이어는 빠져나올 수가 없다.
  84. 자원블럭은 턴이 소모돼도 타인이 파괴되기 전까지 절대 제거되지 않으며, 주위의 블럭을 파괴하기 위해서는 갇힌 플레이어의 자리에 파괴블럭을 설치해야 하기 때문이다.
  85. 둘러보는건 문제 없는 듯 하다.
  86. TNT블럭, 레드스톤, 리피터
  87. 여기서 주의해야 할껀 마인크래프트 캐릭터를 기준으로 머리와 배가 아닌 배와 다리로 밀어야 한다는 것이다.
  88. 허나 플로그인 오류로 리콜 아이템이 한번 쓰고 사라지지 않자 사용이 되지 않는 줄 알고 여러번을 터치하여 TNT가 서로의 배에 폭우처럼 쏟아졌다(...) 곧 수정할 것으로 보인다.
  89. 상점에서 구매 가능한 손대포는 40초, 30초뿐이다.
  90. 1라운드에서 악어를 죽이면 2라운드가 돼야 핑맨을 타겟으로 정할 수 있다.
  91. 단 타겟 변경권이 있으면 1라운드에서 악어를 죽이고, 2라운드가 돼기 전에 타겟 변경권을 사용하여 다른 사람을 죽일 수 있었다.
  92. 참고로 시간이 '돈'이라는 이름의 돼지고기로 나온다. 돈(money)과 돈(豚)의 발음이 같은것을 이용한 말장난이다. 제목도 이것에 연관시킨 것
  93. 중복된 물품을 구매할 수 있으나 동일한 물품이라도 다른 물품으로 인정된다.
  94. '피그인클락'을 사용시 뜨는 아이템창으로 교환이 가능하다
  95. 중앙상점에서 구매할수 있으며 도구나 갑옷의 경우 내구도가 무한이다
  96. 인챈트한 갑옷은 모래로 다시 판매가 가능하나 원래 금액보다 낮게 받는다.
  97. 권총을 제외한 총 무기의 총알은 모래로만 구입할 수 있다.
  98. 다만 모든 것이 그 탈퇴 팀원의 아이디어가 아니라 시간의 모래,돼지고기 등등 만사귀찮팀원들이 아이디어를 수정,추가해나간 후에 방영을 하였다. 그러나 컨텐츠의 큰 포맷이 팀원의 아이디어였기에 문제가 되는것.
  99. 마인오브배틀, 캐슬오브점토, 마포트리스
  100. 클릭할 시 철 3개가 나온다. 쿨타임 1분.
  101. 사냥꾼 집 옆 풍차에 존재하며 클릭할 시 에메랄드 1개가 나온다. 쿨타임 10분.