바알(디아블로 시리즈)

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지옥의 일곱 악마
공포의 군주
디아블로
증오의 군주
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파괴의 군주
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고통의 대공
두리엘
디아블로 II의 액트별 보스
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디아블로 시리즈의 최종보스
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디아블로바알말티엘

1 개요

파일:Attachment/바알 1.png [1]
Baal, the Lord of Destruction. 파괴의 군주 바알. 또다른 이름은 비글 토르 바알로스. 블리자드 엔터테인먼트사의 게임, 디아블로 시리즈에 등장하는 악마. 지옥의 일곱 악마 중에서 가장 강한 세 악마 중 하나다. 이름의 유래는 악마 바알

바알은 대악마 중 가장 무모하고 난폭한 자였다.
그는 어둠의 유배 후에 호라드림 탈 라샤의 몸에 봉인된 채 무덤에 묻혔다.
몇 세기가 지난 후 디아블로에 의해 풀려난 바알은 세계석을 타락시켰고,
그 결과 아리앗 산 근처에 있던 야만용사 부족의 마을은 완전히 파괴되었다.
그 직후 바알은 영웅들의 손에 죽었다.

--데커드 케인

지옥을 지배하던 3대 악마 중 둘째이며 파괴를 관장한다. 파괴라는 관할을 보면 대악마들 중 가장 단순해 보일 수 있고 실제로 바알은 파괴 자체에 희열을 느끼는 성격이다. 하지만 아리앗 산 침공 등을 보면 그도 다른 형제 못지 않게 교활한 성격으로, 상대를 현혹하거나 속이거나 압박하는 등의 여러 기만 전술도 뛰어나다. 이는 파괴의 속성 중에 단순히 때려 부수는 행위만 있는 것이 아니라 상대를 기만하면서 심적, 육체적으로 무너뜨리는 행위도 있기 때문으로 보인다.

소설 '죄악의 전쟁' 삼부작에 따르면 바알은 3대 악마들 중 가장 단순한 존재였다고 언급된다. 묘사를 보면, 바알과 그의 심복인 굴락은 멍청하다고 디아블로(디아블로)의 심복 아스트로가가 조롱하는 장면이 나오며, 영혼을 거두는 자에서 입수할 수 있는 3대 악마들의 일지에서도 형이나 동생과 달리 일단 몸부터 움직이는 성격이 묻어난다.

하지만 3대 악마 기준으로 단순한거지, 그도 다른 형제 못지 않게 교활하며, 조롱하고 속이는 행위가 특기다. 특히, 디아블로 2는 파괴의 군주 바알의 물리적, 정신적 파괴 행위가 모두 잘 나타나는 작품으로, 정신병원에 숨어있던 마리우스의 앞에 티리엘의 모습을 가장하고 나타나 그를 속여 영혼석을 가져간 뒤 본색을 드러내어 마리우스에게 극한의 절망을 안겨주며 그를 살해하게 된다. 그리고 아리앗산 침공에서 바알을 비난하는 장로를 조롱하면서 천천히 겁을 주다가 마법으로 끔찍하게 단번에 살해한다.

바알이 살고 있는 파괴의 영토는 화산과 지진 활동이 활발하게 발생하는 곳에 위치하며, 그 중심부에는 지옥의 대장간이 있다. 지옥의 많은 곳 중 인간의 눈길이 닿은 몇 안 되는 곳이며, 이곳에서 벼려진 무기들은 바알의 본성을 명확하게 담고 있다. 또한 그 곳에는 모든 것을 부술 수 있는 '소멸의 모루'라는 것이 존재한다.디아블로 시리즈를 끝내려면 이걸 훔쳐온 다음 악마들을 검은영혼석에 가두고 검은 영혼석을 이것으로 부수면 되지 않을까....설령 다시 부활하면 다시 잡으면 그만이잖아 이미 네팔렘들에게 탈탈털린 7대악마들인데... 설명을 보면 알겠지만 디아블로 2에서 메피스토의 영혼석을 부수려고 이리저리 뛰어다닌 용암지대가 바로 바알의 영토이다.

형제들과 함께 천사들과 투닥거리며 지내다가 인간을 이용해 천상을 뒤집을 원대한 계획을 꾸몄으나 그를 이해하지 못한 멍청한 휘하 악마들, 즉 아즈모단, 벨리알, 안다리엘, 두리엘쿠데타에 당해 지상으로 추방당했다.

2 디아블로 2



[2]

Baal_%28Diablo_II%29.gif

본격 아이템 뱉어내는 기계 집안에 두면 헬게이트를 연다고 한다

Enough!! (그만!!)
Well..it seems your terms..are not acceptable. (아무래도 자네의 제안은..받아들이기 어렵겠군.)
My brothers will not have died in vain.(내 형제들의 죽음을 헛되이 하지 않겠다.)

성우:밀턴 제임스(Milton James)

디아블로 2의 진 최종보스

추방당한 뒤에도 지상을 돌면서 온갖 파괴를 일삼았으나 이들에 대항해 호라드림이 일어서고, 티리엘영혼석(소울스톤)을 내려주며 이들을 지원해주면서 호라드림과 치열한 혈투를 벌였다. 바알은 메피스토를 잃고 서방으로 도망쳤다가 아라녹 대사막에서 호라드림의 마법사들과 사투를 벌이다 봉인된다.

이때 영혼석이 박살나는 바람에 바알의 영혼을 모두 담을 수 없게 되자 호라드림의 마법사 탈 라샤가 자신을 희생해 영혼석을 몸에 박아넣고 깊은 무덤 속에 스스로를 봉인한다. 이 행위는 후일 위대한 희생으로 칭송받지만 대악마를 인간의 몸으로 봉인하려 한 행위 자체가 마법사의 만용이었다며 부정적으로 보는 이들도 있다.

그러한 일각의 우려가 틀리진 않았는지 부활한 디아블로가 그를 풀어주러 왔을 때 바알은 탈 라샤의 몸을 완전히 잠식하고 있었고, 환영을 사용해 마리우스를 부추겨 봉인을 풀고 나와 디아블로를 막으려던 티리엘을 쓰러뜨리고 자신이 봉인되어 있던 자리에 역으로 가두고 탈출한다.

이후 형제들과 함께 지옥으로 가는 문을 여는 데 성공하지만 그들을 추적해 온 전사들에게 형제들이 모두 쓰러지자 은둔한 채 때를 기다리다가, 자신의 영혼석을 들고 그대로 도주한 마리우스를 감옥에서 찾아내 티리엘로 위장해 이야기를 들어준 다음 영혼석을 빼앗고 그를 살해한다. (오리지널 디아블로2의 엔딩)

이후 힘을 길러 세계석을 노리곤 야만용사(바바리안)들이 수호하는 아리앗 산으로 진격해 수많은 야만용사들을 학살한다.[3] 그러나 지치지도 않고 쫓아온 전사들에 의해 여기서도 패하여 그의 야망은 실패로 돌아간다. 하지만 이미 사전에 세계석을 타락시키는데 성공했던 덕에 후속작 떡밥을 만들어놓고 간다. 그가 마리우스에게서 빼앗은 자신의 영혼석은 아리앗 산으로 진군해오면서 학살한 영혼들을 흡수시키며 타락의 힘을 끌어모아 세계석을 타락시키는데 사용했다(확장팩 파괴의 군주).

게임에서는 제5막(액트 5)의 보스몹으로 등장하며, 디아블로보다 강하다는 느낌을 받긴 힘들다. 다른 보스들처럼 아이템 뜯기는 신세지만 바알 자체의 난이도가 앞서 나오는 가디언들에 비해 어려워서 별로 환영받는 편은 아니다. 사실 바알이 어렵다기 보단 가디언들에게서 나오는 템의 질이 바알과 비슷하면서도 빨리 잡히고, 많이 떨어져서... 거기에 바알을 잡아버리면 그 기나긴 시네마틱과 기타 등등을 넘어가야 했기 때문이라 보는게 좀 더 타당하다. 단, 레벨이 99나 되므로, 레벨 높은 놈이 좋은 템을 준다는 디아 2의 공식상 고레벨의 참 같은 좋은 템을 얻기 위해서는 어쩔 수 없이 잡아야 하는 몹이다.

바알을 잡기 위한 과정은 디아블로에 비하면 간단하지만 조금 복잡한 편인데, 우선은 세계석 성채의 최하층인 쓰론 오브 디스트럭션까지 가서는 바알의 옥좌가 있는 방(옥좌에 바알 본인이 앉아있다) 내의 모든 악마들을 다 죽여야 한다. 그럼 바알의 웃음소리가 들리면서 바알이 5차례에 걸쳐 악마를 소환한다. 타운포탈을 쓰면 친절하게 기다려준다 1~4번째의 경우에는 각각 액트 1~4까지의 대표적인 악마들이 등장하는데, 마지막 5번째로 소환되는 악마인 미니언 오브 디스트럭션은 거기에서만 등장하는 고유의 악마이다. 설정상 바알의 애완동물. 이들을 다 죽이고 나면 다시 바알의 웃음소리가 들리고, 바알이 월드스톤 채임버로 들어가는데, 여기로 따라 들어가야만 바알과 싸울 수 있다. 싸우는 종종 바알이 디크레피파이 저주를 사용하므로 주의해야 한다.

이 5차례로 소환되는 악마들이 주는 경험치는 상당하므로 경험치를 올리기 위해서 이들 악마들만 죽이고 바알은 내버려둔 채 다음 방으로 이동하는 이른바 '바알 런'이라는 방식도 존재한다.

바알은 헬 난이도 기준으로 체력이 493701으로, 6만이 채 안되는 메피스토나 11만 언저리인 디아블로보다 훨씬 체력이 높다. 하지만 그에 비해서 스킬들이 그다지 위험하다는 느낌이 들지는 않으므로, 결국 상대하기에 별로 무섭지는 않은데 피통이 많아서 죽이는데 오래 걸려 귀찮다가 되어버린다. 그렇다고 하더라도 귀찮기만하고 위험한 순간이 없느냐 하면 그것도 아니다. 가장 위협적인 공격이라 하면 "분신소환"인데 단지 똑같은 분신이 생긴다고 해서 위협적인게 아니라 협공을 하기 때문이다. 분신이 하는 공격도 역시 마찬가지로 데미지를 입으며 특히 마나를 태워버리는 공격을 한 후에 둘이 협공을 한다면 정말 답이없다. 캐릭터가 중간에 껴 있기라도 한다면, 게다가 마나가 태워지고 패힛이 적절하지 못할경우 윽~윽~ 거리다 한순간에 골로 간다. 분신이 생기면 분신이 없을때보다 피하는 시간이 2배 이상으로 늘어나므로 공격할 시간이 줄어들어 안그래도 잡는데 오래걸리는 시간이 더 오래걸리게 느껴진다.

참고로 바알은 죽을 때 정체를 알 수 없는 무언가아이템구토하는데, 구토물의 색깔이 바알의 피부색[4]과 동일하다.

바알이 사용하는 스킬은 다음과 같다.

  • 텔레포트 : 안 그래도 피통이 많아 죽이는데 오래 걸리는 바알이 더 오랫동안 안 죽게되는 원흉 그 첫 번째. 이따금씩 텔레포트를 사용하는데, 디아블로의 다른 몬스터들과는 달리 텔레포트를 해도 체력이 회복되지는 않는다.다행이다
  • 디크레피파이 : 네크로맨서의 주문과 동일. 하지만 이 스킬은 플레이어가 5차례의 미니언과 싸울 때 지원(?)용으로 쓰기만 할 뿐, 막상 본인이 1:1로 플레이어와 싸울 때에는 사용하지 않는다.
  • 디펜스 커스 : 서큐버스들이 사용하는 저주로, 저주에 걸린 대상의 방어력의 60%/75%/95%(노말/나이트메어/헬)를 감소시킨다. 최대 마나량보다 최대 체력량이 많을 때 이 저주를 사용하며, 플레이어는 바알과 조우하자마자 이 저주가 걸린 상태로 싸우게 된다.
  • 블러드 마나 : 서큐버스들이 사용하는 저주로, 저주에 걸린 대상이 마법을 사용할 때 마다 소모되는 마력에 비례해서 체력을 깎는다. 그야말로 아이언 메이든 저주의 마법 버전. 최대 체력량보다 최대 마나량이 많을 때 이 저주를 사용한다. 물론 대부분의 플레이어들은 마나보다 체력이 더 많으므로, 사실상 당할 일이 없는 저주.
  • 인시너레이션 노바 : 파이어 노바와 비슷하지만 그보다는 범위가 좁은 노바 기술. 액트5에서 자주 보이는, 텔레포트로 치고 빠지는 몬스터들이 날리는 화염 마법을 무더기로 사용하는 이미지다. 그런데 별로 아프지는 않은 편.
  • 호어프로스트 : 전방을 향해 V자의 콜드 웨이브를 날리며, 여기에 맞은 적은 빙결되며 넉백된다. 다만 바알과 완전히 근접한 상태라면 최초 1회만 데미지가 들어가고 넉백을 당하지 않아 추가 데미지를 맞지 않는다.
  • 마나 리프트 : 근접한 상태에세 쓰는 인페르노로, 여기에 맞으면 마나가 0이 되어버린다.[5] 아프지는 않지만 짜증나는 스킬.
  • 디스트럭티브 스트라이크 : 바알의 평타에 화염이나 콜드 데미지를 추가하는 스킬.
  • 페스터링 어펜디지 : 플레이어의 주변에 바닥에 고정된 촉수를 소환하는 스킬. 조금 아프고 진로를 방해하므로 은근히 짜증난다. 바알이 촉수괴물인 이유
  • 바일 에피지 : 안 그래도 피통이 많아 죽이는데 오래 걸리는 바알이 더 오랫동안 안 죽게되는 원흉 그 두 번째. 바알과 체력은 같고 2배의 피해를 입는 분신을 소환하는 스킬이다. 완전히 똑같이 생겼으므로 체력이 깎이는 속도를 보고 구분해야 하는데, 바알이 이름이 짧아서 라이프 게이지는 짧은데 피통은 많으므로 은근히 구별하기가 힘들어서 짜증난다. 그러나 매우 쉬이 구분하는 법이 있는데, (영문판 기준으로) 가짜와 진짜는 라이프 게이지 아래의 Demon이라 쓰여진 위치가 1글자정도 차이가 난다. 처음 바알을 보았을 때 라이프 게이지의 이름과 Demon의 철자 위치를 잘 기억해 두자. 소환할때 체력 비율이랑 같아서 바알이 둘이나 있냐!! 싶겠지만 체력 비율만 같을뿐, 체력은 본체에 비하면 낮은편이다.

횃불 퀘스트에서는 더 강력한 모습으로 등장한다. 다른 형제들과 마찬가지로 체력이 65~66만이 되고, 화염과 콜드에 이뮨이 되며 물리 공격에 이뮨인 고스트와 뱀파이어를 소환한다. 하지만 무시무시한 컨빅션이 추가된 메피스토나 별로 아프지는 않지만 아마겟돈이 추가된 디아블로와는 달리 바알에게 추가된 스킬은 칠링 아머. 결국 삼형제 중에서는 가장 잉여하다.

특이하게도 바알은 만나자 마자 대사를 뱉는 다른 보스들과는 달리 분신을 소환할 때 대사를 한다. "My brothers will not have died in vain!"(내 형제들의 죽음을 헛되이 하지 않겠다!) 지옥의 3형제의 우애를 엿볼 수 있다.[6] 여기에 다른 두 형제들을 보내고는 플레이어를 막아서는 메피스토의 "내 형제들은 이미 네게서 벗어났다!"나, 메피스토를 죽여버린 플레이어를 맞는 디아블로의 "네놈은 설령 죽어도 내게서 도망칠 수 없다!" 까지 조합해보면 왠지 플레이어가 악역처럼 느껴진다.

디아블로 2 당시에는 설정이 비교적 명확히 알려지지 않았기 때문에 플레이어들이 죽인 다섯 명의 대악마들이 불타는 지옥에 돌아가서 잘 살고 있다는 설이 우세했지만 디아블로 3를 소개한 블리즈컨 2011에서 일단 부활은 가능하나 죽는 건 맞다고 언급하는 동시에 설정상 악마는 죽어도 죽는 게 아니라는 설명도 덧붙였다.

흔히들 동네 좀 오래된 PC방 창문에 붙어있는 디아블로2 포스터에 있는 노인 악마가 디아블로인줄 알지만 바로 바알이다. 확장팩에서 사용된다.

3 디아블로 3: 영혼을 거두는 자

파일:Attachment/바알(디아블로 시리즈)/Screenshot070.jpg

파일:Attachment/180px-BaalPort.jpg

바알의 매력적인 목소리는 여기서 들을 수 있다.
영어버젼 / 한국어 자막
성우는 목소리의 특색상 전승지기 손종환인듯.
유출된 디아블로3 확장팩 초상화에서 모습이 확인되었다. 메피스토처럼 직접적인 등장도 없고 일지로만 나온다. 대사에 의하면 세계석과 함께 릴리트가 사라졌으며 릴리트에게 죄를 묻고 세계석을 되찾아야한다는 언급이 나왔는데 이때는 성역이 막 창조되었을 때의 이야기이다. 또한 이 일지를 통해 바알이 다른 형제와 달리 유독 세계석에 집착했는지도 알아볼 수 있다. 참고로 형인 메피스토가 적극적으로 움직이지 않자 너의 탁상공론은 지겹다는 반응을 보인 것으로 보아 꽤나 저돌적인 성격인 듯.[7] 건방진 동생

여담으로 영문판 보이스는 이 항목에도 기재되어 있는 파괴의 군주 오프닝 영상에서의 바알과는 아예 다른 목소리를 기용한 것으로 보인다. 좀 더 젠틀하고 차분한 목소리였던 파괴의 군주 시절과는 달리 디아블로 3에선 가래가 낀 듯한 허스키한 목소리로 더빙되어 있다.[8]

  1. 디아블로 3의 원화. 디아블로 2 5막 동영상에 나왔던 모습을 그대로 스케치한 형상이다.
  2. 디아블로 2 당시의 아트워크. 확장팩 파괴의 군주의 인트로 영상에도 나온 모습 그대로다.
  3. 야만용사들이 강하지만 물량에서 압도하니 야만용사들도 어쩔수가 없었다.
  4. 난이도에 따라 피부색이 다르다.
  5. 강제로 0으로 낮춰버리는 게 아니라 마나에 데미지를 주는 형식이라서 마나통이 충분히 많다면 맞고 나서도 마나가 어느정도 남는다. 다만 위에 블러드 마나 저주를 볼 일이 없는 것과 비슷한 이유로 이걸 맞고 마나가 남는 일은 보기 힘들다.
  6. 사실 소환된 분신이 하는 대사다. 몹 생성 후 플레이어에게 어그로가 끌릴 때 나오는 대사로 설정된 모양인데 분신에게도 똑같이 적용된 듯.
  7. 그도 그럴 것이 바알은 파괴의 군주다. 증오나 공포와 같은 추상적인 감정의 화신인 이나 동생과 달리 바알은 구체적인 행동의 화신인 것.
  8. 하지만 디아블로 2 확장팩 트레일러와 인게임에서도 그러한 목소리로 나온다.