별이 되어라!

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별이 되어라!
DRAGON BLAZE
175px
개발플린트
유통게임빌
플랫폼안드로이드, iOS
출시일2014년 2월 17일
장르RPG
공식 홈공식 카페

1 개요

별이 되어라! 하위 항목}}}
시스템 및 컨텐츠PVE 컨텐츠모험레이드미지의 탐험벨페고르의 역습월드 보스증명의 탑
칼리돈 던전
PVP 컨텐츠아레나태그 매치나이트메어요새전
길드 전용 컨텐츠길드 대전길드 모험길드 점령전
주인공보덴의 후예지능민첩
전사
성기사
사제
화염 법사
소환사(미출시 캐릭터)
궁수
도적
동료SSS급 이하영웅급일반 동료일반 동료
영웅급 동료
강림 동료
U급버스터 급버스터
초월 강림
기타가이드평가 및 사건사고동료 템플릿
삭제된 컨텐츠
요일 던전, 끝없는 미궁, 파멸의 시간 던전

플린트에서 개발하고 게임빌에서 유통하는 모바일 게임. 카카오톡 연동이 필요하여 카카오톡 계정이 있어야 이용할 수 있다. 주인공 및 동료 넷으로 파티를 꾸려 모험하기(사냥), 레이드(보스 몬스터 사냥), 아레나 대전(PVP)같은 컨텐츠를 즐기는 게임이다.

해외에서는 2015년부터 "드래곤 블레이즈(DRAGON BLAZE)", 일본에서는 "드래곤 슬래시(DRAGON SLASH, ドラゴンスラッシュ)"란 이름으로 서비스중인데, 일본에만 게임명이 다른 이유는 동명의 이름으로 출시한 게임이 이미 있기 때문이다.

2 시스템

동료는 C등급부터 U등급까지 7개의 등급이 있다.
주인공 캐릭터 한명과 동료 넷[1]총 다섯명[2]으로 파티를 꾸려 모험, 아레나 대전, 월드 보스, 벨페고르의 역습, 증명의 탑, 길드 모험, 나이트메어, 미지의 탐험을 참여할 수 있으며, 유저들의 주인공 캐릭터만이 참여하는 컨텐츠인 레이드와 길드 대전이 존재한다.
캐릭터의 만렙은 2016년 10월 20일 업데이트 이후로는 111이다.
동료는 강화와 합성을 통해 보다 강하게 만들 수 있으며, 자세한 내용은 아래의 강화합성 문서 참조.

캐시의 단위는 루비다. 무과금 유저도 각종 이벤트나 업적 달성을 통하여 얻을 수 있고, 동료의 친밀도를 100으로 만들면 해당 동료의 친밀도를 100으로 만드는 최초의 1회에 한하여 루비 10개를 받을 수 있다. 루비는 A등급~SSS등급 동료가 랜덤으로 나오는 플래티넘 동료 뽑기[3][4] A등급~SSS등급 장비가 랜덤으로 나오는 플래티넘 장비 뽑기와 같은 갬블성 아이템의 구매, 골드, 신발과 티켓, 경험치 물약, 기억의 정수와 같은 소비성 아이템의 구매, 그 외 캐릭터 코스튬의 구입 및 캐릭터/창고 인벤토리 확장, 물약/액세서리/캐릭터 슬롯의 추가와 같은 계정귀속성 아이템의 구매(영구적용)에 사용할 수 있다.

루비 이외에 우정 포인트가 존재한다. 최대 500포인트까지 누적이 가능하며,[5] 이벤트나 업적을 통해서도 우정포인트를 쌓을 수 있다. 그 외에 20시간에 한 번씩 친구에게 1포인트를 주고 받을 수 있고, 친구가 자신의 캐릭터를 모험에 데려가거나 친구의 캐릭터를 모험에 데려가면 2포인트를 받는다. 또 아레나 대전에 참여하면 패배 시 1포인트, 승리 시 3포인트를 받을 수 있다. 획득한 우정 포인트로는 C등급~SS등급 동료가 랜덤으로 나오는 일반 동료 뽑기와 C등급~SS등급 장비가 랜덤으로 나오는 일반 장비 뽑기를 할 수 있다.

모험하기 플레이시 한 판당 신발 2개가 소모된다. 신발은 10분마다 자동으로 1개씩 충전되며, 자동 충전 개수는 30개가 최대이다. 각종 이벤트로 추가지급 받는 신발에는 제한이 없다. 친구에게 신발을 하나씩 보낼 수 있으며, 일일 최대 20개까지 보낼 수 있다. 한 번 보내면 24시 후에 다시 보낼 수 있다.

벨페고르, 아레나 대전, 월드 보스, 레이드(진 라그나로크, 해방된 라그나로크 그리고 네뷸라는 제외)는 각각 티켓 2개가 소모되며, 신발과 마찬가지로 역시 10분마다 자동으로 1개씩 충전된다. 자동 충전 개수는 30개가 최대이며, 우편으로 추가로 받는 티켓에는 제한이 없다.

2.1 캐릭터

2.1.1 주인공

별이 되어라!의 주인공 직업
전사궁수사제화염 법사도적성기사
추가 예정 캐릭터
소환사

호구들[6]
드래곤 버스터가 등장하기 전까지는 성기사와 사제 편향이 매우 심각한 수준이었는데, 이 두 가지 캐릭터만 있어도 모든 컨텐츠 상위권이 가능하기 때문이었다. 그나마 레이드용인 도적을 제외한다면 나머지는 사실상 레이드 업적용 부케나 창고캐 취급으로 키우는 사람이 거의 없었다.
하지만 버스터/다크소울 등장과 직업군 스킬, 스텟 향상에 힘입어서 다른 직업들 역시 더이상 창고 취급을 받지 않게 되었다.

2015년 12월 19일 간담회에서 주인공 캐릭터들의 각성이 예고되었다.4월7일 그 각성 정보가 공개되었다. 그 내용은 여태 동료에 밀린 주인공 캐릭터들의 울분을 단번에 해소해 줄 정도로 엄청나다.

캐릭터 각성을 위해서는 세계수의 영혼 내 비밀의 슾지 지역의 기억의 숲 5번 스테이지에서 윈터바나가 주는 퀘스트를 클리어하면 각성이 되며, 이 때 레벨은 100으로 올라가며, 스킬 포인트가 20 추가된다.

2.1.2 동료 도감

별이 되어라! - 동료 도감
SS급 이하일반 동료일반 동료
SSS급영웅급 동료
강림 동료
U급버스터급 동료
초월 강림 동료

문서 참조.

2.1.3 장비 링크

2016년 3월 10일 등장한 시스템. 이름만 놓고 봤을때는 동료간의 아이템 스왑 편의기능인것처럼 보이지만, 실상은 한 장비를 여러 캐릭터에게 조건없이 공유시키는 것. 장비를 공유한다기보다는 아예 한 장비를 복사하여 등록한 동료에게 전부 착용시켜버리는것과 같다. 덕분에 장비하는 아이템이 같은 캐릭터나 동료들은 전부 이 장비링크로 묶어놓고 가장 강력한 아이템을 죄다 적용시키는게 가능하다. 물론 링크의 대상들이 함께 출전하는 경우에도 전부 같은 아이템을 착용한 상태 따라서 마법부여효과도 그대로 링크된다. 덕분에 캐릭터마다 일일이 장비 파밍을 시켜야했던 고통스러운 과정에서 많이 벗어났기에 개념패치라고 칭송하는 유저들이 많다.

기준이 될 캐릭터 하나를 정하고 링크시킬 대상 네명을 추가로 정해서 저장하면, 이제 그 다섯의 캐릭터는 전부 기준이 될 캐릭터가 착용하고 있는것과 같은 장비를 착용하고 있는것이나 다름없다. 직업의 일치 여부와는 관계없이 그 아이템을 완벽하게 착용하는것이 가능한지의 여부만을 따진다. 예를들어 펄션과 로키는 같은 도적 클래스이지만, 펄션은 단검 두 개를 착용하는데, 로키는 단검과 장검을 착용하기 때문에 서로 링크를 할 수 없다. 역시 같은 전사지만 검과 방패를 드는 파타와 쌍검을 드는 카르릉은 서로 링크가 불가능. 본캐 성기사의 경우 검과 방패를 사용하지만, 동료 성기사들은 전부 검과 마법구를 사용하기 때문에 본캐 성기사는 동료 성기사들과는 링크가 불가능하고 검방전사들과만 링크가 가능하다. 악세사리 역시 링크가 가능한데, 악세사리 슬롯이 전부 해제되지 않았다면 닫혀있는 칸의 악세사리는 공유되지 않는다.

기본적으로 하나의 슬롯이 제공되고, 이후로는 각 슬롯마다 490루비로 최대 10 슬롯까지 확장할 수 있다. 다만 실제 사용하는 동료는 그리 많지 않기 때문에 보통은 4~5슬롯정도만 확장해도 넉넉하게 사용할 수 있다.

링크가 가능한 대상은 캐릭터와 강림 OR 각성 동료 만이 가능하다.

2.1.4 진형

2.2 전투

2.2.1 전투 효과

  • 보호막 : 둉료들에게 일정시간 보호막을 씌운다. 시전자의 공격력과 보호막 스킬의 계수에 영향을 받으며, HP창에 파란색 바로 표시된다. 시스템상 버프가 아니기 때문에 버프 삭제류 스킬에 영향을 받지 않는다. 보호막은 최대 3중첩이 가능.※예:본캐릭 성기사의 축복상태의 「영광의 빛」스킬
  • 무적 : 일정시간 아군 동료에게 상대방에게 들어오는 공격을 무효화 한다. 단 이미 받고있는 도트 대미지를 무효화할 수 없으며 시스템상 버프로 취급하고 있기 때문에 버프 삭제 스킬에 상당히 취약하다.또 무적에 도발이 달려 있는 경우가 많다.※예:전설의 데스크라운의 「덤벼라!」스킬
  • 해제 불가 무적 : 각성 티엘이 사용하는 무적 위의 일반무적의 상위호환 버프삭제류 스킬에 영향을 받지 않는다.※예:심판자 티엘의 「파나시아의 축복」스킬
  • 불사 : 강철의 벽 스톰베어와, 각성 샤벨이 사용하는 생존기. 무적과 비슷한면이 있지만 불사는 대미지는 받지만 HP1이하로는 절대로 안떨어지는 효과가 있기에 무적과 달리 반사 대미지를 줄 수 있는 전투 효과. 하지만 무적과 동일하게 버프 삭제류 스킬에 취약하다.※예:강철의 벽 스톰베어의 「베르제르커의 약속」스킬
  • 봉인 :일정시간동안 적을 봉인한다. 봉인류 스킬은 동료들마다 세부적인 효과가 다르다. 일반 동료가 사용하는 봉인효과는 U급 동료에게 안먹히며, 같은 강화등급 이하의 U급 동료가 사용하는 봉인기만 먹힌다. 여담이지만 버스터급 동료를 소환할때의 경직은 아주 일시적인 봉인판정으로 뜬다.
※예:신의 망치 드렁큰팔콘의 「심판의 성서」스킬
  • 즉사 : 말그대로 발동시 발동되면 바로 죽는다.단 쉐도우하울의 「절대자가 선언한 미래」스킬 일정시간이 지나야 즉사가 발동한다
  • 부활불가 : 사망한 동료를 부활 스킬로 부활 못하게 한다. 전투가 완전히 끝날때까지 절대로 해체도 안되며 자동으로 풀리지 않는다.
※예:전설의 그레이소울의 「영혼 약탈」패시브 스킬

2.2.2 마법 부여

코인상점이나, 파멸의 시간던전에 드랍하는 마법 부여 스크롤과 일정 골드를 소모해 SS급 이상의 무기와 보조 무기아이템에 마법부여를 할 수 있다.

이 옵션들은 U급 무기와 갑옷에는 기본적으로 달려서 획득할 수 있다.

2.2.2.1 무기, 보조 무기
  • 일반 공격시 공격력 감소
  • 일반 공격시 방어력 감소
  • 일반 공격시 지속 대미지
  • 일반 공격시 고정 대미지
  • 일반 공격시 적 회피 감소
  • 일반 공격시 생명력 회복 수치 감소
  • 일반 공격시 방어 관통 감소
  • 일반 공격시 공격 속도 증가
  • 일반 공격시 공격 속도 감소
  • 일반 공격시 크리티컬 감소
  • 일반 공격시 크리티컬 파워 감소
  • 일반 공격시 일정 확률로 쿨타임 감소
2.2.2.2 갑옷

갑옷의 부여 효과는 U급 아이템에서만 있으며 마법 부여 스크롤로 마법 부여를 할 수 없다.

  • 적의 공격에 피격 시 힘, 민첩, 지능, 적중, 회피 상승
  • 적의 공격에 피격 시 크리티컬 수치 증가
  • 적의 공격에 피격 시 크리티컬 파워 수치 증가
  • 적의 공격에 피격 시 일정 확률로 대미지 반사 보호막 발동.
  • 적의 공격에 피격 시 받는 힐량 증가
2.2.2.3 유물

버스터급 동료(U급)전용 아이템. 동료 아이템과 달리 SS급부터 기본적으로 나온다.

2.3 모험하기

2.3.1 여관

접속한 해당 캐릭터와 동료, 아이템을 관리하는 장소. 각 시즌=지역마다 여관 장소가 다르고 해당 여관 주인도 다르다.
이들의 공통점은 하나씩 반전거리를 가지고 있다는 점이다. 위키 내 동료 도감을 볼 시 주의할 것.

  • 모험자 여관 : 벨스노우 - 화이트헬이 주인공을 구해주고 난 후 그녀의 소개로 인해 만나게 되면서 같이 생활하게 된다. 현재까지 여관 주인 중에서는 유일하게 동료로, 그것도 영웅급으로 나왔다.
  • 폭풍안식처 : 윈터바나 - 실버블리즈가 비공정을 내주면서 만나보라고 한 인물로, 주인공에게 많은 조언을 해준다. 하지만 나무위키 내 동료 도감을 보다 보면 곳곳에 스포일러가 있으니 주의할 것. 여담으로 폭풍안식처에 있는 모닥불에 있는 음식은 스프를 끓이는 무쇠고기 통구이가 번갈아 가며 1시간마다 바뀐다.
  • 비공정 노아
    • 레아 - 그람왕의 또 다른 딸이자, 메르세데스 공주의 이복동생. 이전에 벨페고르의 역습에서 나온 바가 있는 인물로 시즌1의 사건을 해결해준 주인공에게 보답하기 위해 예전 그람왕이 사용했던 비공정 노아를 이끌고 주인공 일행을 세계수의 영혼으로 데려다준다. 이복언니인 메르세데스와의 관계도 좋은것 같으며 언니에게서 데스크라운에 대해 많이 들어본 듯 하다. 또한 아버지와는 다르게 언니의 연애가 잘 되길 바라는듯. 그녀가 부르는 고대인의 노래가 세계수의 봉인을 풀 수 있는 열쇠라고 알려지면서 노려지게 되며 3번째 구역의 마지막 던전 클리어후의 이벤트에서 헬리오스에게 납치된다. 시즌 4 클리어 후 다시 비공정에 복귀한다.
    • 파타 - 시즌 1 스토리에서 나온 바가 있으며, 비공정 노아에서 레아를 호위하는 역할을 맡고 있다. 시즌 1과 다르게 각성 영웅으로 등장. 레아와 파타는 또 어떤 통수를 칠지 기대하는 유저도 있다 카더라
    • 샤벨 - 중후반 이후부터 레아를 대신해서 비공정 노아에 머물게 된다.

2.3.2 모험

자세한 내용은 문서 참조.

입장 시 신발 2개 필요.
과거에는 같은 지역도 난이도에 따라 구분이 되었으며, 각 난이도는 일반모드, 영웅모드, 전설모드, 신화모드[7]로 구성되어 있었다. 그러나 2015년 6월 28일 업데이트 이후 난이도가 통합 되었다. 2015년 12월 30일부로 시즌 3의 배경인 얼음의 대지에서 영웅, 전설모드가 부활되었다.

각 지역은 3~5개의 모험 구역과 1개의 레이드 구역으로 구성된다. 각각의 구역은 독자적인 이름을 가지고 있으며 유저들에게도 주로 지역 이름보다는 구역 이름으로 불린다.[8]

보통 각 구역의 3번째(5, 9 스테이지 구역일 경우), 4번째(7 스테이지 구역일 경우), 6번째 스테이지(9 스테이지 구역일 경우)는 중간보스(레벨이 노란 왕관으로 표시)가 나와서 아이템 드롭 확률이 높고, 5번째 (5 스테이지 구역일 경우), 7번째 (7 스테이지 구역일 경우), 9번째 스테이지는 구역 보스(레벨이 빨간 왕관으로 표시)가 등장한다. 부하가 전멸 후 25-30초를 주기로 부하를 최대 2회까지 추가로 소환한다. 해당 지역의 마지막 구역 보스를 클리어할 경우, 해당 지역의 레이드 맵이 해금된다. 예외로 고대인의 상륙지와 그림자성일 경우, 스토리 전용 스테이지를 클리어해야만 레이드가 해금이 된다.

모험이 성공할경우 마지막에 낮은 확률로 동료를 얻을 수 있다. 난이도나 지역에 상관없이 해당 지역에서 볼 수 있는 동료가 등장한다. 그런데 C급 동료들은 딱히 지역을 가리지 않고 나온다.(...) 가끔 A급이 나오긴 하고, 끝내주게 낮은 확률로 S급도 나온다. 물론, 모험에 성공하였더라도 동료로 얻을 수 있는 몹에게 죽으면 당연 모험 실패로 나온다.

2.3.3 레이드

입장 시 티켓 2장 필요. 다른 유저들과 최대 4명의 파티를 구성하여 강력한 보스를 사냥한다. 지역별로 보스가 다르며 보스에 따라 공격 패턴도 다르다.

자세한 내용은 해당 문서 참조.

2.4 대결하기

2.4.1 벨페고르의 역습

2016년 1월 28일 패치로 끝없는 미궁 컨텐츠가 사라지고 등장한 컨텐츠.

자세한 내용은 해당 문서 참조.

2.4.2 아레나 대전

미리 짜여진 파티에 추가로 도우미 한 명의 구성으로 다른 유저의 파티와 대전을 벌이는 컨텐츠.

자세한 내용은 해당 문서 참조.

2.4.3 월드 보스

정해진 요일에 월드 보스를 상대할 수 있으며, 24시간 동안 열린다. 월드보스와 대결 중 날짜가 바뀐다고 해도 중간에 튕기지는 않는다.
월드보스들은 체력이 없으며, 따라서 보스를 때려잡는 컨텐츠가 아니라 자신이 전멸할때까지 보스에게 얼마나 많은 딜을 넣을 수 있는지가 점수와 순위의 기준이 된다.
해당 월드 보스가 열리는 그 다음날에 보상을 받을 수 있다.
한 판당 소모 티켓은 2장. 최대 10판까지 진행할 수 있으며, 한 판당 점수 70만 포인트를 넘길 경우 점수에 상관없이 최대 3만 골드를 받을 수 있고, 100만점을 넘기면 추가 루비 보상이 존재한다.
기존에는 모험하기에 존재했으나, 대결하기(명예의 협곡)로 옮겨져 각 보스 구역이 생겼고, 이젠 이마저도 월드보스 구역이 한 구역으로 통합되었다.

자세한 내용은 해당 문서 참조.

2.4.4 요새전

레벨 80 이상 참여 가능. 서로의 요새를 공략하는 컨텐츠.

자세한 내용은 해당 문서 참조.

2.4.5 증명의 탑

2015년 10월 15일 패치로 추가되었다. 1회 도전당 티켓 10개를 소모. 5인 파티와 도우미 한명을 데리고 갈 수 있다. 미궁과 다르게 플레이 중 소모품(스크롤, 물약) 사용이 불가능하다. 각 층마다 보스몹과 쫄몹 5인 파티가 등장하며, 이들을 전멸시키면 다음 층으로 올라가는 구조. 실패 시 마지막으로 도전했던 층부터 다시 시작한다. 2016년 9월 22일패치로 100층까지 추가되었다

자세한 내용은 /증명의 탑 참조.

2.4.6 나이트 메어

2016년 5월 19일 패치로 추가되었다. 최고 레벨을 달성한 캐릭터만 입장이 가능하다. 아레나의 랭커들로 구성되는 던전으로 매주 아레나 정산에 따라 던전의 층별 배치가 변경된다. 버스터 모드와 영웅 모드로 구별되어 있다.

2.4.7 미지의 탐험

2016년 6월 2일 패치로 추가되었다. 5명의 동료로 파티를 구성하여 24시간 동안 탐험을 보내는 컨텐츠이다. 다른 컨텐츠에서 사용 중인(파티, 요새전 등) 동료는 탐험에 참여할 수 없으며, 탐험에 참여하고 있는 동료는 다른 컨텐츠에서 사용이 불가능하다.

2.5 강화

동료나 아이템을, 다른 동료나 아이템 하나와 소정의 골드를 소비하여 확률적으로 강화수치를 높이는 시스템이다. 같은 등급의 동료나 아이템을 사용하면 100%로 강화가 성공한다.[9] 등급에 차이가 있을 경우 -1등급은 50%로, -2등급 25%, -3등급 10%, -4등급 1%, -5등급 강화불가 순으로 강화 성공 확률이 낮아진다.
강화 실패시, 일정 수치만큼의 강화 확률에 보너스가 붙는다. 강화확률 보너스가 쌓일수록 강화 성공률이 증가한다.
강화 비용은 강화하는 동료나 아이템의 등급에 따라, 강화 수치에 따라 증가하며, 재료로 사용하는 동료나 아이템의 등급은 강화 비용에 영향을 주지 않는다.

  • 아이템 강화의 경우 1단계씩 강화될 때 마다, 직관적으로 아이템에 붙은 수치가 10%씩 증가한다.
예를 들어 무기 공격력 +100, 크리티컬 +10의 옵션을 가지는 아이템이 있다고 하자. 이 아이템을 강화하게 되면 각각의 옵션에서 10%가 추가되어 각각 무기공격력 +110, 크리티컬 +11의 수치를 갖게 된다.
  • 동료 강화의 경우에는 능력치의 수치만이 10%씩 증가한다.
예를 들어 강화를 하기 전의 동료가 자체적으로 900의 민첩 능력치와, 아이템 착용을 통해 추가로 100의 민첩 능력치를 보유하고 있다고 하자. 이 동료를 강화하게 되면 900(자체 능력치)+100(아이템에 의한 능력치)의 합계에 해당하는, 1000의 민첩 능력치에서 10%가 추가되어 1100의 총 민첩수치를 갖게 된다. 단, 앞서 말했듯이 능력치만이 증가하므로, 아이템에 붙은 옵션 중 힘, 민첩, 지능, 체력을 제외한 그 어떤 수치도 추가로 증가하지 않는다.[10]

고등급의 동료강화는 보통 25%>10%>1%>1%>1%...[11] 식으로 하는게 어느정도 효율이 좋다.

등급에 따른 강화 최고 단계(Max)는 아래의 표와 같다.

등급C등급B등급A등급S등급SS등급SSS등급U등급
강화 최대치+3+4+5+6+7+8+9

최대 강화(Max) 이후 네뷸라레이드에서 획득한 강화석으로 초월강화가 가능하다

동료 강화의 경우 S등급 이상의 동료부터는 초월강화까지, SSS등급의 동료는 초월강화 이후 궁극강화까지 진행할 수 있다.

2.5.1 초월강화

S등급 동료부터는 강화가 완료된(Max) 동료에 초월강화를 통해 최대 4회까지(Max+4)[12] 추가로 강화를 할 수 있다. 초월강화를 하려는 동료와 같은 등급의 동료만 재료로 사용할 수 있다. 같은 등급의 동료만 사용하기 때문에 초월강화는 100% 성공한다.

여담으로 첫번째 초월 강화는 외형에 변화가 없으나 2번째 초월 강화부턴 등뒤에 붉은 연기와 함께 몸주변에 번개가 치고 4번쨰 초월강화에선 안개와 번개의 색이 검은 색으로 변한다.

2.5.2 궁극강화(+ULTIMATE)

SSS등급의 동료가 초월강화의 최대치까지(Max+4) 강화를 완료하면, 궁극강화를 할 수 있다. 역시 같은 등급의 동료를 사용하기에 궁극강화는 100% 성공한다.
강화나 초월강화와 달리 능력치 상승폭이 20%가 아닌 50%(!!)에 달하며, 궁극강화까지 완료한 SSS등급 동료는 해당 직업 군의 위상이나 태제, 보덴을 강림시키는 그릇으로 쓸 수 있고, 특정 영웅급 동료일 경우 각성시킬 수 있으며, 강림 동료, 각성 영웅으로 각각 드래곤 버스터나 다크소울 열쇠를 제작하려면 무조건 궁극강화를 해야하며, 열쇠 조각이 아닌 대상[13]이더라도 드래곤 버스터나 다크소울울 사용하려면 궁극 강화를 해야한다.

궁극강화가 된 동료는 초월강화 때 뿜어져 나오던 몸 뒤쪽에 안개와 몸 주변의 번개는 사라지고 몸 뒤쪽에서 황금 빛 아우라가 퍼져 나온다.

2.6 합성

강화가 완료되고(Max) 친밀도가 100인 같은 등급의 동료 둘을 합성하면, 현재 등급보다 한 단계 높은 무작위의 동료로 합성된다. 합성은 100% 성공한다. 합성할때 약간의 골드가 소모된다

이미 강화할때 돈다후려쳐서 돈이 없어져 있다

2.6.1 환생 (2016.8.11부로 폐지)

맥스 강화까지 완료된 SSS 등급의 동료를 같은 등급의 무작위의 동료로 환생시킨다. 강화해서 사용하던 동료를 대체할 다른 동료를 획득했을 경우나, 맥강된 동료를 초월강화의 재료로 쓰기 전에 한 번 돌려보는 게 주된 용도.

강림 시스템이 있는 지금은 환생은 하지 않는것이 좋다. 바로 초월강화해서 강림을 하면 되기 때문. 각성 동료가 나온 시즌 3에도 마찬가지 SSS를 맥강해서 환생하는것보단 SS를 합성해서 SSS동료를 하나 더 만드는것이 장기적으로 유리하다.

강림하려다가 실수로 환생을 누르는 경우가 적지않은데 복구불가능하므로 실수하지 말자. 이에 대해서는 유저들 항의가 많은 편.

8월 11일 패치로 환생은 사라졌다. 꽤 많은 유저들이 개념패치라고 환영했다.

2.6.2 정수 추출

8월 31일에 사라진 환생을 대신하여 추가된 항목.

SSS동료를 초월된 정수 3개로 바꿀 수 있다. 다만, 8월 31일 시점에서 SSS급 영웅 11+1을 11만원에 판매하고 있는데, 이 11만원을 게임내 팔리고 있는 루비/정수와 계산한 결과, SSS동료는 일반적인 정수 20~26개(=초월된 정수 6~9개)의 가치가 있는 걸로 밝혀졌기 때문에 말 그대로 손해인지라 유저들의 반발이 심하다. 여기에 계정당 1회 한정이지만 초월된 정수 80개가 55000원에 팔리고 있어서 산수도 못한다고 놀림 받는건 덤.

이건 초월의 정수가 급할때 쓰라고 만들어놓은것에 가깝기 때문에 일반적인 상황에서는 사용할 필요가 없는 기능.

이 시스템의 등장으로 가뜩이나 가성비가 꽝이라면서 기피되던 SSS급 11+1 세트는 더 안 팔리게 되었다.(…)

2.7 길드

길드 시스템을 통해 길드 마크 및 전용 채팅창을 사용할 수 있다. 길드의 레벨에 따라 1레벨 30명에서 12레벨 50명으로 증가한다. 길드 레벨은 길드원들이 모험, 레이드, 아레나 대전 등을 할 경우 길드 경험치를 얻어 길드 레벨을 올리는데 사용할 수 있다.

초기 길드 시스템은 길드 마크 및 길드 채팅방 이외에 별다른 게 없었으나 2014년 6월 10일자로 길드 스킬이 추가되었고, 2014년 6월 27일자로 길드 대전이 추가되었다.

2.7.1 길드 대전

길드원과 함께하는 PvP 컨텐츠. 자세한건 항목참조.
계속적인 문제가 발생함에 따라 잠시 중지되었다가 2016년 10월 1일 긴급점검으로 새로 개편하였다.

2.7.2 길드 모험

항목참조.

2.7.3 길드 점령전

2016년 10월 20일 빛의 날개 업데이트로 추가된 길드 전용 컨텐츠.
해당 문서 참조.

2.8 펫 시스템

198루비로 한달간 매크로를 사용하세요!

2015년 8월 20일 업데이트로 추가된 시스템. 주인공 캐릭터를 항상 따라다닌다.

상점에서 198루비로 구입 가능하며 30일간 사용 가능. 설정상 시즌 1의 레이드 보스들의 아이들이다. 귀여워 보이면서도 귀여워 보이지 않는게 미묘하다 기한 만료 전에 재구입할 경우, 20% 할인받는다.

6가지 종류의 펫이 있는데 각자 다른 기능을 가지고 있다.

펫이 여러개 있어도 모든 펫의 기능을 동시 사용 가능하며, 옵션을 통해 펫의 기능을 켜고 끌 수 있다. 신규 유저가 펫을 사용할 생각이 있다면 증명의 탑 특정 층수에서 나오는 펫 이용권을 얻은 후 펫을 사면 첫구매부터 20% 할인 받아 구매할 수 있다.

  • 썬더 퓨리
던전에서 동료 획득 시 C->S, B->SS에게 자동 강화. 자동 강화 시 골드 20% 할인. 효율적인 강화 순서를 무시하고 고정적인 순서로 전부 강화를 진행시켜버리기 때문에 동료낭비가 상당히 심한 편이다. 펫 중에서 가장 우선순위가 떨어지는 펫. 루비로 사는 사람은 거의 없다고 봐도 되고, 심지어는 증명의 탑 등에서 보상으로 썬더퓨리 5일짜리를 받고 나서도 오히려 기능을 꺼버리는 경우도 많다.
이 후, SS 급 동료를 강화하는데 A 등급 동료를 사용할 수 있는 옵션이 추가되었다.
  • 코모도 윙
던전 및 레이드에서 C~S급 아이템 획득 시 자동 분해. 자동 분해시 분해 포인트 20% 추가.
옵션을 켜면 SS등급도 자동으로 분해 가능하다.
썬더 퓨리+코모도 윙을 사면 자고 일어나도 아직도 돌아가고 있다. 정수 노가다에 딱 좋음
  • 블랙 호니
레이드 자동 재도전 및 본인 사망 시 부활 아이템 자동 사용.부스 안쓰는 수동보다 훨씬 낫다.
옵션을 켜면 추가 보상을 자동구매하도록 할 수 있다. 레이드 추가 보상 20% 할인.레이드 정수 노가다 딱 좋은 녀석이다
2016년 10월 20일 업데이트로 기능이 업그레이드 되었다. 바로 장비를 획득할 경우, 원하는 옵션의 장비가 나오면 자동으로 잠금처리를 해주는 것. 4가지 넘게 선택해서 운영해도 상관없지만, 이 경우 원하지 않는 옵션의 장비가 나올 수 있으므로 옵션을 신중히 선택해주는 것이 좋다. 아쉽게도 유물 옵션은 포함되지 않았다.
  • 데스 파이어
2015년 9월 17일 업데이트로 추가된 펫.
C~SS등급 스킬 카드 및 C~A등급 보석 획득 시 자동 합성. 합성 시 골드 20% 할인.
옵션을 켜면 SSS 등급 스킬 카드, S 등급 보석 합성도 가능.
던전 노가다 필수 펫. 카드와 보석을 자동으로 합성해주므로 인벤토리 압박에서 벗어날 수 있다.
이 후에 U 카드 합성 옵션이 추가 되었고, 2016년 10월 20일 업데이트로 SS 보석 합성 옵션이 추가되었다.
  • 스칼렛티아
2016년 1월 28일 업데이트로 추가된 펫. 기존 펫과 다르게 루비가 아닌 현금 11,000원을 주고 펫을 살 수 있다. 또한 펫의 특성 상, 기간이 남아있다고 해도 재구입 시 가격할인은 없다.
효과는 구매 즉시 루비 200개, 신발 100개를 제공하고 이후 30일간 매일 루비 30개, 신발 20개를 준다.(총합 1,100루비, 신발 700개)
아이폰 유저의 경우 10.99달러로 가격이 더 나가기 때문에 초기지급 보너스가 루비 310개, 신발 170개로 더욱 많다. 이후 일일 지급내용은 동일. 안드로이드 버전과 차이가 많이 나는듯 보이지만, 주 보상인 일일 루비까지 합하고 나면 비율상 큰 차이는 아니다.
남은 기간이 30일 이하[14]일 경우 재구입이 가능한데, 다른 펫처럼 남은 기간에 새롭게 30일이 추가되며 초기보상은 즉시 지급된다. 아이폰 유저의 경우 초기지급 루비가 상당히 많아 루비 자체를 구매하는것보다 효율이 훨씬 좋다.[15]
  • 엘리고스
상점에서 33, 000원에 판매하고 있으며 스칼렛티아랑 동일하게 재구입시 가격할인은 없다.
효과는 구매 즉시 루비 200개와 정수 선택권 10장을 즉시 지급되며 이후 30일간 매일 30루비와 정수 선택권 2개를 지급한다.(총합 1, 100루비, 정수 선택권 60개) 스칼렛티아와 비슷하게 아이폰 유저의 경우 32.99달러로 안드로이드보다 비싸기 때문에 초기지급 루비가 310개로 더욱 많다. 이후 일일 지급내용은 동일.
안드로이드 아이폰 동일하게 신발 200개 소모 시 정수 선택권 1개씩 지급받을 수 있다.

2.9 친구

for Kakao 게임이기에 카톡 친구를 초대할 수 있다.
기본적으로 친구 1명을 초대할때 마다 신발 2개를 주며 10명을 초대하면 루비 10개를 준다. 20명, 30명을 초대할 때 마다 루비 10개를 추가로 주며, 40명을 초대하면 SS급 동료를 준다. 가끔 초기화 내지 이벤트로 초대 보상이 상향되기도 한다.
카톡 친구 외에도 친구 신청을 통해 다른 유저들과 친구를 맺을 수 있다. 모험하기에서 친구를 선택해서 함께 탐험할 수 있으며 동료와 마찬가지로 조종은 불가능하다.

3 기타

3.1 별이 되어라!/가이드

3.2 사건사고 및 문제점

3.3 오렌지 캬라멜과의 제휴

반짝반짝 반짝반짝 귀요미의 빛 호로롱

연예인 마케팅으로 오렌지캬라멜을 모델로 한 CF를 찍었다. 반짝반짝 반짝반짝 귀요미의 빛 호로롱[16]

또한, 동료로 오렌지 캬라멜 캐릭터들을 추가하였는데 성능은 둘째치고 캐릭터의 외모나 움직임이 엉망이라 욕먹고 있다. 기존 오렌지 캬라멜의 춤을 추는데 관절 움직임이 이상하고 정신 사납다.(...)

2014년 11월 27일 점검 이후로 라이선스가 종료, 더 이상 획득은 불가능하다. 다만 그전에 획득한 오캬 동료는 계속 사용이 가능하다.

TV광고를 보면 수박이 따로따로 위아래로 덜렁(....)거린다.넘나 이상한 것
  1. 처음에는 셋이었으나 시즌 2가 되면서 넷으로 늘어났다.
  2. 컨텐츠마다 도우미 동료를 추가할 수도 있다.
  3. 코스튬 구매와 더불어 루비를 가장 많이 소비하게 되는 컨텐츠. 원래는 B~SSS등급 동료가 나왔으나 시즌 2가 되면서 최소 등급이 A로 상향되었다. 구매 시 루비 30개, 거기에 연달아서 구매 시 (17% 할인된) 루비 25개로 구매할 수 있다. 즉 되도록이면 루비를 모아서 사는 편이 이득인 셈.
  4. 시즌 2까지는 프리미엄 동료 뽑기였었으나, 시즌 3 이후부터는 플래티넘으로 명칭이 변경되었다. 이와 함께 특정 등급 동료 3개 모으면 그 상위 등급 하나를 보너스로 획득하게 된다. 예로, A클래스 3개 나오면 S클래스 하나를 보너스로 받는다.
  5. 모험모드에서 친구를 동반하면 서로 우정을 2씩 얻는데, 이 경우에는 가지고 있는 우정이 500포인트를 넘었을지라도 제한 없이 받을 수 있다.
  6. 스토리를 진행하다보면, 이들이 얼마나 호구인지 알게된다. 매 시즌마다 거점의 주인들에게 뒤통수 맞는게 거의 전통이 되어버렸다. 심지어 지금은 뒤통수 칠 구석이 전혀 안 보이는 레아 공주마저 어떤 뒤통수를 칠지 기대하고 있는 중이기까지 했었다. 물론 어떤 뒤통수도 안 쳤지만....
  7. 왼쪽부터 쉬운 순
  8. 골렘 언덕의 요정 폭포를 줄인 요폭이나 크라운즈랜딩 성의 존의 호박밭을 줄인 존박 등등
  9. 그러나 어지간하면 동일한 등급으로 강화하는 경우는 드물다. 높은 등급의 동료나 아이템일 수록 구하기 힘들기 때문.
  10. 따라서 동료에게는 체력 증가와 생명력 최대값 증가 옵션 중에 체력 증가의 효용이 더 좋다. 체력 1당 상승하는 생명력은 32로 강화단계가 얼마가 되든 동일하지만, 체력이라는 능력치가 강화에 의한 보너스를 받는다. 따라서 그 수치만큼 생명력이 증가하는 생명력 최대값 증가 옵션과 달리, 체력은 강화단계가 높을 수록 더 많은 생명력을 증가시켜 준다.
  11. 사람에 따라선 10%>25% 으로 시작해도 괜찮다.
  12. 최대 5회까지
  13. 쉐도우하울은 열쇠조각으로 쓰이는 오메가는 못타지만 플루토, 라그나로크 열쇠 사용이 가능하고, 폴라트레이시 역시 이오타의 열쇠조각으로만 쓰이나 우라노스에는 탑승할 수 있다.
  14. 31일부터는 재구입이 불가능하다. 구입 즉시 30일부터 시작하기 때문에, 스칼렛티아를 처음 구매할 때는 두 번 연속으로 구매할 수 있게 된다.
  15. 똑같은 10.99 달러를 가지고 상점에서 루비를 구매하면 110루비로 끝이지만, 스칼렛티아를 구매하면 즉시 310루비에 매달 30루비씩 얻을 수 있다.
  16. 사제의 스킬 이름들. '반짝반짝' 은 시즌 2 업데이트 이전에 '커져라~얍!!' 자리에 있던 스킬이었다.