- 상위 문서 : 대형마트 습격하기
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이름이 알려진 검에 대해서는 명검 문서를 참조하십시오.
최하급 | 맨손 | BB탄 | 물총 | 쌀알총 | 데워진 과자 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
하급 | 뜨거운 물 | 장난감 차 | 장난감 로봇 | 장난감 전차 | 점화기 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
중급 | 독총 | 물대포 | 장난감 산탄총 | 바늘권총 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
중상급 | 달궈진 망치 | 단도 | 표창 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
상급 | 검 | 보검 | 전기충격기 | 전기총 | 저격총 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
최상급 | 금장도 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
히든 | 철갑갑옷 | 스나이퍼 | 크로우 |
스타크래프트 新대형마트 습격하기 혹은 스타크래프트2 대형마트 습격하기에 나오는 무기
1 스타크래프트 1
옛날 新대형마트 습격하기에서 등장했던 무기 중 하나이다. 유닛 종류는 다크 템플러.
오버 밸런스 新대형마트 습격하기에서 만들어진 버젼이라 그런지 공격력도 꽤나 높았다.
이 녀석의 약점은 디텍터밖에 없다.
2 스타크래프트 2
유닛 종류 암흑 기사.
근성버젼 기준
생명력 | 100 | 방어력 | 0 |
사거리 | 근접 | 이동속도 | 3.75 |
공격주기 | 0.86 | 공격력 | 5×4 |
조합법 | 강철, 망치, 불, 물 | 유형 | 경장갑, 생체 |
능력 | 영구 은폐 |
일반버젼 기준
생명력 | 150 | 방어력 | 1 |
사거리 | 근접 | 이동속도 | 4.75 |
공격주기 | 0.8 | 공격력 | 10(영웅 -2)×2 |
조합법 | 강철, 망치, 불, 물 | 유형 | 생체 |
능력 | 순간 은폐 |
기존에 있던 강한스펙을 쓰지 않고 새로 짠 스펙이다.
2.1 성능
전작과 마찬가지로 보이지 않는 무기이다. 다만 전작 新대형마트 습격하기에 있었던 보검의 사기성 때문인지 방어력이 있는 물건들을 위해 연타형식으로 바꾼 듯하다.[1]
10월 29일 일반버젼에서 보검이 은폐를 영구적으로 못하는 대신 능력치들이 상향되는 패치가 이뤄졌는데, 오히려 은폐가 영구적이지 않아 경비원 대다수에게 취약한 점이 있어 해당무기의 성능은 지켜봐야 알 수가 있다.
10월 30일 일반버젼에서 방어력이 1에서 3으로 증가하고, 체력재생력이 1에서 1.5로 올랐다. 덕분에 하급경비원들 상대로는 버틸 수 있게 됐다.
11월 14일 일반버젼에서 보검의 공격력이 10에서 8로 하향돼서 무장경비원한테 주는 화력이 줄어들었고,[2][3] 물건 상대로도 화력이 줄었다.
12월 13일 일반버젼에서 보검의 은폐 지속시간이 2배로 오르고, 1월초에 또 2배로 올라 60초가 되었다.
2월 중순 일반버젼에서 보검의 일반공격력이 올라간 대신 공격횟수가 줄었는데, 이 패치로 인해 방어력이 낮은 물건에게 주는 피해에 영향을 받기 시작했다. 쇠에게 주는 피해는 조금 올라간 반면 나머지 물건들에게 주는 피해가 너프를 받아버렸다. 경비원들 같은 경우 별다른 타격은 없지만 4번이면 잡았던 특수경비원을 5번 공격해야 잡을 수 있다. 며칠 뒤 특수경비원의 일반 공격력이 롤백이 되면서 보검의 멧집이 올라갈 듯 했으나, 경비원 쪽에서 보인 상태에서의 보검을 마땅히 잡을 만한 경비원이 없어서 그런지 보검 역시 방어력을 너프 당했다(...)
전체 스펙이 올라가고 은폐에 제한을 걸어둔 것을 보아 아무래도 기습용에서 기습 겸 멧집유닛이 된 듯하다.
3월 1일 삼일절에 보검 체력 재생력이 1.5에서 1로 줄었다. 별의 별 너프를 다 받아도 성능은 무시 못한다.
3월 4일 영웅 상대 공격력마저 줄어버렸다. 영원히 고통받는 보검
2.2 앞문 창고
보통 이 장소에서 보검이 가장 늦게 나오기 때문에 활용에 대해서 별 의미가 없고, 보검을 먼저 만들고 앞문 창고로 진입해도 더 이상 말할 것도 없다. 다만 특이한 공격을 하는 다수의 사격경비원이나[4] 생체 추가 피해를 주는 무장경비원만큼은 조심하자.
2.3 뒷문 창고
근성버젼이었다면 감시카메라는 신경도 안쓰고 다른 물건들을 타격하면 되는 반면에 일반버젼의 경우 이 장소로 진입하면 적들이 방향을 바꾸기 때문에 그 사이에 감시카메라를 먼저 부셔야한다. 비록 영구은폐가 아니므로 감시카메라 부수는건 사실상 의미 없지만 조금이라도 은폐로 시간을 벌어주기 때문에 짧아도 나쁘지 않다. 거기다 연타형식이 줄고 일반 공격력이 올라가면서 쇠를 공략할 수 있게 됐고, 체력과 방어력이 올라 순간적인 멧집도 담당한다. 하지만 재발견 된 이 녀석하고 가끔 보이는 이 히든은 그대로인지라 보검을 애초에 안 쓴 유저는 상관이 없지만..
2.4 보스전
더 이상 영구은폐가 아니기 때문에 근성버젼이 아닌 이상 노릴 수가 없다. 거기다가 본인이 은폐 쓴 타이밍에 각성한 마스터가 탐지기를 쓰면 더더욱 재앙. 보검의 연타형 공격도 6에서 2로 줄어버려 방어력 높은 마스터를 잡기가 어려우므로 안 쓰는게 좋다. 영웅 상대 데미지가 줄었지만 문제는 줄기 전에도 안 박힌건 여전하다는 점.
2.5 활용성
뒷문 창고를 기습하기 위한 완전한 필수 무기. 이게 없으면 사실상 뒷문 창고 열린 시점부터 끌려다니게 되며, 그렇게 되면 물건 사이로 갉아먹는 물대포로 성과를 얻어야 하거나, 2번째 히든으로 시간을 끌거나, 뒷문 창고에 있는 경비원들을 모두 정리해야한다. 보검은 단순 물건 기습만 있는 것이 아니라 멧집도 되며, 심지어 경비원 수가 쌓였을 때 이걸로 암살이 가능하기 때문에 없으면 힘들다.