아머(유희왕)

유희왕의 카드군.

한국판 명칭아머
일본판 명칭アーマー
영어판 명칭Armor

1 개요

유희왕 듀얼몬스터즈 4기에 등장하는 카드군. 사용자는 바론.

스피릿이나 툰처럼 아머 몬스터라는 별도의 카테고리가 존재한다. 기계족/효과/아머 식으로. DM 출신 카드군은 이런 거 엄청 좋아한다 아머라는 이름에 걸맞게 몬스터를 소환하고 자기 몸에 장착해서 듀얼을 한다. 때문에 바론이 듀얼하는 화는 플레이어가 직접 싸우게 된다. 즉 듀얼이 곧 현피. 액션 듀얼의 원조

캐릭터 디자인을 맡았던 아라키 신고세인트 세이야에 참여했던 전적이 있는지라, 그 영향인지 아머를 장착할 때 연출은 누가 봐도 성의 장착인 데다 잇키를 떠올리게 하는 마법 카드 '피닉스 그라비테이션' 등등 여러모로 참 위험한 덱이다. [1] 덕분에 실제 OCG화될 가능성은 0%에 가깝다. 성능도 완전 개사기로 똘똘 뭉쳐있기도 하고. 일견 공격력이 없어서 대단치 않아 보이지만 특수효과들이 완전히 사기 투성이다. 5장이 모여 한 세트가 되는 아머 몬스터 카드는 각각은 일회성이지만 전부 모으면 공전절후의 사기적 효과를 발생시키는데 문제는 이것을 마법카드 하나로 동시에 한꺼번에 특수소환한다는 것이다. 결국 도마의 삼총사 중에서 제일 사기적인 듀얼을 한 인물 확정. 다른 녀석들이 DM찍을때 혼자 아크파이브를 찍고 있다.

바론이 사용한 아머들은 공격력들이 무기 파츠를 제외하고 모두 0이며 이는 리미트 리버스로 소생시키는 변태적인 만행을 가능하게 하는 원인이다. 그나마 기계족 덱치곤 특이하게도 리미터 해제가 별 의미 없는 건 다행이지만, 바론이 아니라 현대의 듀얼리스트들이 아머덱을 굴리면 엄청난 충격과 공포를 선사할 것이다. 당연 OCG화는 무리수. OCG화가 그대로 된다면 사이킥 아머 헤드가 황천개구리나 새크리파이스 로터스의 상위호환이 될 게 뻔하니까. 다만 이 덱도 시스템 다운이 있었으면 GG를 치기 딱 좋은 덱. 만일 하면 효과가 약해질것이다.

듀얼 스타일은 공격. 오로지 공격만을 신조로 삼고 있다고 하며 다소 무모해 보이는 공세를 계속 고수하는데 이 역시 아머 덱이 아니면 도저히 고수할 수 없는 전략으로 일반적인 카드로 구성한 덱으로는 한두 턴 버티기도 힘든 스타일. 라펠의 '카드를 지킨다' 는 전략 역시 (애니 기준으로) 사기 카드 투성이인 가디언 덱이 아니면 도저히 고수할 수 없는 형편없는 전략이라는 것을 생각해 보면 도마의 일원인 만큼 통하는 면이 있다. 그런데 아멜다만은 그런 자신만의 쓸데도 없는 전략을 가지지 않았고 아이러니하게도 가장 정상적인 스타일의 게임을 펼쳤음에도 가장 먼저 리타이어했다. 정정당당에 가까울수록 패배하기 쉬운 도마 퀄리티. 괜히 악당 조직이 아니다.

여러가지 파츠가 모여서 플레이어에게 장착되어 하나의 형태를 이루는 것을 보아 기황제의 원형이라고 볼 수 있겠다. 진지하기 짝이없는 온갖 기행도 그렇고 실제로 바론을 상대하며 죠노우치가 장착했던 오라 아머는 거의 OCG판 기황제 그란엘∞이다.

애니판 아머덱으로 실제 듀얼하는 영상.[2] 죽여도 살아나는 사이킥 아머 헤드와 각종 파츠 효과로 까다로운 듀얼이 된다. 특히 아머 몬스터 대량전개 카드인 그래비테이션 시리즈가 한번 나오면 상대 입장에선 굉장히 피곤해진다.

2 몬스터 카드

이하는 아머 몬스터에 공통으로 들어가있는 효과이다. 각각 서술하는 부분에서 이하 효과는 생략하고 표기한다.

아머 몬스터는 자신의 턴에 1번 밖에 공격할 수 없다. 또한, 2장 이상의 아머 몬스터가 필드 위에 존재하고, 아머 몬스터가 공격대상이 되었을 때, 그 아머 몬스터의 컨트롤러는 공격 대상을 자신이 컨트롤하는 다른 아머 몬스터로 변경할 수 있다.

2.1 사이킥 아머 헤드

PsychicArmorHead-OW.png

한글판 명칭사이킥 아머 헤드
일어판 명칭サイキック・アーマー・ヘッド
영어판 명칭Psychic Armor Head
아머
레벨속성종족공격력수비력
4기계족0500
이 카드가 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한, 자신은 드로우 페이즈 시에 일반 드로우 대신에 자신의 덱에서 아머 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다. 또한, 자신의 턴의 스탠바이 페이즈 시에 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 이 카드를 자신 필드 위에 앞면 공격 표시로 특수소환할 수 있다.

아머 몬스터의 머리에 해당하는 부분이자 이 덱의 핵심 카드. 또한 앞서 설명한 대로 황천 개구리새크리파이스 로터스의 상위 호환. 만약에 이 효과 그대로 OCG화 된다면 안 그래도 사기인 크라운 블레이드 계열이 더 흉악해진다. 심지어 얘는 묘지에만 존재하면 조건이나 코스트,디메리트 그런거 없이 튀어나온다! 그것도 여러 장이!!! 특히 축복받은 레벨 4라 싱크로,엑시즈 어느 쪽이든 마음대로 써먹어 버릴 수 있다.

2.2 액티브 가드 아머

ActiveGuard-OW.png

한글판 명칭액티브 가드 아머
일어판 명칭アクティブガード・アーマー
영어판 명칭Active Guard
아머
레벨속성종족공격력수비력
4기계족02500
이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한, 이 카드의 컨트롤러가 받는 효과 데미지는 0이 된다.

아머 몬스터의 몸통에 해당하는 부분. 그래서인지 제일 수비력이 높다. 데스 웜뱃과 같은 효과를 지니고 있다.

2.3 오버 부스트 아머

OverBoost-OW.png

한글판 명칭오버 부스트 아머
일어판 명칭オーバーブースト・アーマー
영어판 명칭Over Boost
아머
레벨속성종족공격력수비력
4기계족01000
이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한, 자신이 컨트롤하는 아머 몬스터는 대상을 지정하지 않는 몬스터의 효과로는 파괴되지 않는다.

아머 몬스터의 다리에 해당하는 부분.

2.4 버닝 너클 아머

Burning-Knuckle.jpg

한글판 명칭버닝 너클 아머
일어판 명칭バーニングナックル・アーマー
영어판 명칭Burning Knuckle
아머
레벨속성종족공격력수비력
3기계족01000
필드 위에 존재하는 아머 몬스터 1장당, 이 카드의 공격력은 200포인트 올린다. 이 몬스터와 전투를 실행한 상대 몬스터는 배틀 종료시, 이 몬스터의 공격력 수치만큼 공격력을 내린다.

버닝너클가 아니다 실제로 정발되었으면 바닝 나클 아머가 되었을 것이다.(...) 바로 아래의 버스터 너클 아머도 비슷하게 번역되었을 확률이 높다.

2.5 버스터 너클 아머

BusterKnuckle-OW.png

한글판 명칭버스터 너클 아머
일어판 명칭バスターナックル・アーマー
영어판 명칭Buster Knuckle
아머
레벨속성종족공격력수비력
3기계족00
자신 필드 위에 아머 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드를 소환할 수 없다. 이 카드의 공격력은 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 아머 몬스터의 수 × 200포인트 올린다. 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 때, 이 카드의 공격력이 수비 표시 몬스터의 수비력을 넘었으면, 그 수치 만큼 상대 라이프에 전투 데미지를 준다.

2.6 버스터 파일 아머

Buster-Pile.jpg

한글판 명칭버스터 파일 아머
일어판 명칭バスターパイル・アーマー
영어판 명칭Buster Pyle
아머
레벨속성종족공격력수비력
4기계족00
이 카드는 전투에 의해 파괴되지 않는다. 이 카드의 전투에 의해 자신이 받는 전투 데미지는 무효가 된다. 이 카드가 상대 몬스터를 공격할 경우, 데미지 계산 종료시 그 몬스터를 파괴하고, 상대 라이프에 500포인트의 데미지를 준다.

2.7 블랙홀 실드 아머

Black-Hole-Shield.jpg

한글판 명칭블랙홀 실드 아머
일어판 명칭ブラックホール・シールド・アーマー
영어판 명칭Black Hole Shield
아머
레벨속성종족공격력수비력
4기계족00
자신 필드 위의 다른 아머 몬스터가 공격 대상이 되었을 때, 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 턴, 그 몬스터는 전투에 의해 파괴되지 않으며, 그 몬스터의 전투에 의해 자신이 받는 전투 데미지는 무효가 된다.

2.8 빅뱅 블로우 아머

Big-Bang-Blow.jpg

한글판 명칭빅뱅 블로우 아머
일어판 명칭ビッグバンブロウ・アーマー
영어판 명칭Big Bang Blow
아머
레벨속성종족공격력수비력
4기계족00
이 효과는 자신 필드 위에 2장 이상의 몬스터가 존재할 때 발동할 수 있다. 이 카드가 전투에 의해 파괴되었을 때, 필드 위에 존재하는 모든 몬스터를 파괴하고, 그 공격력의 합계 수치만큼 각 플레이어의 라이프에 데미지를 준다.

아머 몬스터의 필드 클린 담당.

나중에 범골도굴꾼으로 뺏어와서 헤르모스의 발톱과 합체시켜 "드래곤 빅뱅 블로우"로 재탄생된다.사실 이 카드만 없어도 아머 덱은 개사기에서 평범한 카드로 추락한다.

2.9 어드밴스드 실드 아머

1863.jpg

한글판 명칭어드밴스드 실드 아머
일어판 명칭アドバンスド・シールド・アーマー
영어판 명칭Advanced Shield
아머
레벨속성종족공격력수비력
4기계족10000
자신 필드 위에 아머 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드를 소환할 수 없다. 이 카드는 공격을 선언할 수 없다.

아머 몬스터 중 제일 높은 공격력을 자랑한다. 다만, 제일 잉여로운 효과를 가지고 있다.

2.10 제트 건틀릿 아머

Jet-Gauntlet.jpg

한글판 명칭제트 건틀릿 아머
일어판 명칭アドバンスド・シールド・アーマー
영어판 명칭Jet Gauntlet
아머
레벨속성종족공격력수비력
4기계족01500
이 카드를 파괴하는 것으로, 상대의 공격 표시 몬스터를 1장 파괴한다.

효과 자체는 반란 용병 부대의 하위 호환. 파괴라는 것에 중점을 줘야할 듯 하다.

2.11 트랩 버스터 아머

TrapBuster-OW.png

한글판 명칭트랩 버스터 아머
일어판 명칭トラップバスター・アーマー
영어판 명칭Trap Buster
아머
레벨속성종족공격력수비력
3기계족00
이 카드가 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한, 자신 필드 위의 아머 몬스터는 함정의 효과를 받지 않는다.

2.12 더블크로스 아머

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한글판 명칭더블크로스 아머
일어판 명칭ダブルクロス・アーマー
영어판 명칭Dobule Cloth Armor
아머
레벨속성종족공격력수비력
6기계족00
이 카드는 자신의 턴에 공격을 선언할 수 없다. 이 몬스터를 공격대상으로 한 몬스터를 파괴하고, 그 공격력 수치만큼 상대 라이프에 데미지를 준다. 전투 종료 후, 이 카드를 파괴한다.

이름의 모티브는 아무리봐도 이거.

참고로, 유일하게 바론이 직접 장착하지 않은 카드이다.

3 마법 카드

3.1 아머드 그래비테이션

Armored-Gravitation.jpg

한글판 명칭아머드 그래비테이션
일어판 명칭アーマード・グラビテーション
영어판 명칭Armored Gravitation
일반 마법
자신의 덱에서 레벨 4이하의 아머 몬스터를 자신 필드 위에 가능한 만큼 특수소환한다. 발동 턴의 엔드 페이즈시, 이 효과로 특수소환한 몬스터를 전부 묘지로 보낸다.

제일 안정적으로 아머 몬스터를 전개시켜주는 카드. 빅뱅 블로우의 효과를 사용하면 어차피 다 파괴되어 버리기 때문에 나온다면 주로 빅뱅 블로우를 꺼내오는데 사용될 것이다. 또는 동명의 카드를 불러도 제약이 없기 때문에 단번에 엑시즈 몬스터를 여러마리를 늘려놓을 수 있다는 점도 있다.

3.2 풀 아머 그래비테이션

Full-Armor-Gravitation.jpg

한글판 명칭풀 아머 그래비테이션
일어판 명칭フルアーマー・グラビテーション
영어판 명칭Full Armor Gravitation
일반 마법
자신의 덱에서 카드를 10장 넘겨, 그 중에서 나온 아머 몬스터를 가능한 한 특수소환한다. 특수소환하지 않은 아머 몬스터를 포함한 그 이외의 카드는 게임에서 제외한다.

대량 전개하기 딱 좋은 카드. 10장이라는 압도적인 숫자의 카드를 넘겨서 가능한한 특수 소환을 가능하게 해주는데 보통이라면 덱이 어지간히 밀리는게 아닌이상 2~4장까진 확실하게 뽑아준다. 게다가 원작에선 바론이 오레이칼코스의 결계효과도 받고 있어서 마함존에도 몬스터 카드존으로 쓸수잇어서 훨씬더 대량전개가 가능했다.

단점이라면 아머 몬스터 이외의 카드는 전부 제외된다는 것과 한번에 10장이 넘는 카드가 뽑혀서 덱이 확 줄어버린다는 것. 상대가 덱파괴나 덱회전 특화면 이쪽의 덱은 전부 날라가 끝난다. 근데 똑같이 덱에서 10장의 카드를 갈아주는 욕망과 탐욕의 항아리도 3장 투입하는 현재에는 이 정도의 코스트는 당연하다고 보일 수준.

3.3 피닉스 그래비테이션

PhoenixGravitation-JP-Anime-DM.png

한글판 명칭피닉스 그래비테이션
일어판 명칭フェニックス・グラビテーション
영어판 명칭Phoenix Gravitation
일반 마법
"사이킥 아머 헤드"가 자신 필드 위에 존재할 경우 발동 가능. 자신의 라이프 포인트를 절반 지불하고, 자신의 묘지에서 아머 몬스터를 4장 특수소환한다. 이 효과로 특수소환된 몬스터는 발동 턴의 엔드페이즈 시에 파괴된다.

사이킥 하머 헤드는 제외되는게 아닌 이상 거의 필드 위에 있기 때문에 발동 조건 자체는 간단하다. 최후의 발악과 같은 개념으로 쓸수 있는 카드. 엔드페이즈에 파괴되기 때문에 나온다면 위의 아머 그래비테이션처럼 빅뱅 블로우를 불러와 날려버리고 데미지를 주는게 좋을것 같다.

3.4 데이터 브레인

Data-Brain.jpg

한글판 명칭데이터 브레인
일어판 명칭データブレイン
영어판 명칭Data Brain
장착 마법
"사이킥 아머 헤드"만 장착 가능. 장착 몬스터가 상대의 마법 효과에 의해 파괴되었을 때, 다음 자신의 턴에 자신의 묘지에 존재하는 이 카드를 발동한다. 그 마법 카드의 효과를 이 카드의 효과로 취급한다. 이 효과를 발동했을 경우, 이 턴의 엔드 페이즈시에 이 카드를 파괴한다.

이 효과로 죠노우치가 헤르모스의 발톱로켓 전사를 융합해서 만든 로켓 헤르모스 캐논을 카피해오는 위엄을 보여줬다.

4 함정 카드

4.1 마그넷 아머

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한글판 명칭마그넷 아머
일어판 명칭マグネット・アーマー
영어판 명칭Magnet Armor
일반 함정
자신의 묘지에 존재하는 아머 몬스터 1장을 공격 표시로 특수소환한다. 이 효과로 특수소환한 몬스터는 엔드 페이즈시에 파괴된다.

4.2 아우라 아머

Aura-Armor.jpg

한글판 명칭아우라 아머
일어판 명칭オーラアーマー
영어판 명칭Aura Armor
일반 함정
자신의 라이프 포인트가 2000 이하이고, 상대 몬스터가 직접 공격을 선언했을 때 발동 가능. 그 공격을 무효로 하고, 자신 필드 위에 "플레이어 토큰(땅 속성/레벨 4/전사족)"을 1장 특수소환한다. 플레이어 토큰이 특수소환되었을 때, 라이프 포인트를 절반으로 한다. 플레이어 토큰의 공격력과 수비력은 플레이어의 남은 라이프 포인트 수치와 같아진다.

죠노우치가 아머 몬스터에 대항하여 발동한 카드. 이후 듀얼의 전개는 코스모가 느껴질 정도로 박력넘치는 현피로 변모한다.

4.3 단절권

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한글판 명칭단절권
일어판 명칭断絶拳
영어판 명칭Extinction Fist
일반 함정
융합 또는 의식 몬스터가 플레이어에게 직접 공격했을 경우에 발동. 그 턴의 배틀페이즈를 종료시키고, 그 몬스터를 엑스트라 덱으로 되돌려 소환에 사용된 소재 몬스터를 상대 필드 위에 특수소환한다..
죠노우치의 로드 오브 더 레드의 직접공격선언시에 발동, 의식 몬스터인 로드 오브 더 레드를 덱에 되돌렸다. 문제는 이 때 연출이 직접 주먹 쥐고 달려오는 죠노우치의 배에 카운터 펀치를 갖다박는 것. 말 그대로 단절권이었다. ㅎㄷㄷ.
  1. 아머 몬스터의 비쥬얼은 초음전사 보그맨에 가깝다.
  2. 애니판 시계신 덱 듀얼을 보여준 사람과 같은 분이다. 이분은 애니판 카드나 효과로 실험 듀얼을 자주 하시는 분이다. 예를 들어 애니판 오레이칼코스덱.