BK(유희왕)

유희왕의 카드군.

한국판 명칭BK(버닝나쿠라)
일본판 명칭BK(バーニングナックラー)
영어판 명칭Battlin' Boxer
속성종족
화염전사족

1 설명

사용자는 아리트. 이름에 걸맞게 전부 화염 속성 전사족으로 이루어져 있다. 로드 오브 더 타키온 갤럭시섀도우 스펙터즈에서 OCG화 되었다.

BK는 버닝 너클러(Burning Knuckler)의 약자로 카드의 이름들을 복싱 용어에서 따오고 있는 것이 특징. 그러나 정발명은 저 버닝 너클러에서 발번역이 일어나는 바람에 일본어 발음을 거의 그대로 써놓은 "버닝나쿠라" 라는 충공그깽의 독음이 붙었다. 추측하건대 '너클러(Knuckler)'를 직역하지 않고 일본어 '나구루(なぐる, '세게 때리다')'로 번역해서 '나쿠라'가 된 것으로 보인다. 여하튼 이 망할 발번역 때문에 여러 커뮤니티에서 진심으로 분노하면서 대원의 발번역에 대한 반발이 이전보다 더더욱 확산되었다.사실 BK의 뜻은 BOOKS☆다 하더라 후반부에
북미판에서는 위의 너클러라는 말이 야구에서 너클볼을 던지는 투수로 쓰여서 대신 "Battlin' Boxer" 로 번역되었다. 한국판에 비하면 그나마 나은 번역이건만, 정작 서양 커뮤니티에서는 "버닝"을 살리지 못했다면서 이것도 까고 있다(...) Burning Boxer 였으면 안까였겠군.

104화에서 아리트가 새로운 BK 몬스터들을 사용했는데 모두 No.54 반골의 투사 라이온 하트를 지원해주는 용도로 사용해서 자신에게 오는 공격을 다른 몬스터로 돌려버리는 효과를 갖고 있었다. 레벨/랭크가 3이고 효과도 기존의 BK들과 같이 쓰기엔 좀 애매한지라 다른 식으로 조합하는 방법이 필요할 듯. 그 외에 129화와 132화에서 각각 츠쿠모 유마/기라그와 듀얼하면서 레벨 4와 2의 새로운 BK가 등장하기도 했다.

몬스터들 개개인의 효과도 괜찮고 OCG화되면서 효과가 상향된 녀석들도 있고 현재까진 OCG에서 칠황 중 최강의 덱으로 불린다. 사실은 리드블로의 오버파워 덕분이라 볼 수 있지만(...)

또한 현재까지 나온 칠황의 카드 테마들 중 가장 편애받는 녀석들이다. 이 카드군은 애니에서 나온 카드 중에서만 해도 OCG에서 쓸 수 있는 효과 몬스터만 9장이고 오버 헌드레드 넘버즈가 아닌 엑시즈도 2장이나 된다. 물론 낫슈까지 포함시키면 얘기가 달라지겠지만 일단 이쪽이 사용하는 카드군은 모종의 이유로 OCG에선 카드군이 아니다. 게다가 우승 덱 명단에 칠황의 카드군들 중에서 가장 먼저, 그리고 자주 나올 정도이다.[1] 게다가 프라이멀 오리진에서는 칠황이 사용하는 카드군들 중 최초로 OCG 오리지널 카드까지 얻은데다가 그 중에 No.도 있다!

2016년 이후는 거의 활약할 여지가 없는 편, 초기에 나왔을때는 에이스 몬스터인 BK 구속만병 리드블로를 쉽게 잡는 몬스터 카드가 별로 없었기에 4축 덱을 상대로도 강하며 여러 제거계열 카드들에게도 강한 면모를 보였지만, 사일런트 아너즈 아크 나이트를 시작으로 조총사 카스텔등의 강력한 흡수, 바운스 계열의 카드들이 대거 등장하면서 카드 자체의 내성이 너무 쉽게 돌파당하는 환경으로 변해버렸다. 게다가 각기 몬스터들의 성능은 어느 정도 우수하나 초기에 나온만큼 지금은 거의 필요도 없는 디메리트를 굉장히 많이 받은 상태라 전개면에 있어서도, 제약 받는 부분이 크다. 어느 정도 지원은 해주는 것 같으면서 효율좋은 카드들은 별로 없으니, 아쉬움이 많은 카드군이 되었다.

2 OCG화된 카드

2.1 메인 덱 효과 몬스터

2.1.1 BK 헤드기어

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한글판 명칭BK(버닝나쿠라) 헤드기어
일어판 명칭BK(バーニングナックラー) ヘッドギア
영어판 명칭Battlin' Boxer Headgeared
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4화염전사족10001800
이 카드가 일반 소환에 성공했을 때, 덱에서 "BK(버닝나쿠라)"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 묘지로 보낼 수 있다. 필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 이 카드는, 1턴에 1번만 전투로는 파괴되지 않는다.

원작에서는 츠쿠모 유마와의 첫 듀얼에서 첫 턴에 일반 소환하여 리드블로의 엑시즈 소재가 된다. 이외에도 아리토의 듀얼에서 가장 자주 소환되는 페이버릿 카드였다.

OCG화되면서 빠른 묘지 쌓기 효과가 추가되어 좀 더 쓸 만한 몬스터가 되었다. 공격력은 일반 소환하기엔 좀 낮지만 전투 내성 효과 덕분에 다음 턴까지 살아남아 엑시즈 소환에 사용하는 것도 기대해볼 수 있다.

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2.1.2 BK 글라스조

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한글판 명칭BK(버닝나쿠라) 글라스조
일어판 명칭BK(バーニングナックラー) グラスジョー
영어판 명칭Battlin' Boxer Glassjaw
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4화염전사족20000
이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때, 이 카드를 파괴한다. 이 카드가 카드의 효과에 의해서 묘지로 보내졌을 때, 자신의 묘지에서 "BK(버닝나쿠라) 글라스조" 이외의 "BK(버닝나쿠라)"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 패에 넣을 수 있다.

유마와의 듀얼에서 선수입장 아나운스의 효과로 특수 소환하여 리드블로의 엑시즈 소재가 된다.

하급 어태커로서 뛰어난 공격력을 지녔지만 아니나 다를까 디메리트 어태커. 유리턱이라는 이름답게 공격 선언만 받아도 파괴되어 버리는지라 사실상 1회용이다. No.39 유토피아와 마찬가지로 이런 식으로 파괴되면 리플레이가 적용되어 다시 공격을 받게 되므로 상대 턴으로 넘어가면 사실상 존재하지 않는 거나 마찬가지다.

그러나 잘 날아가 버리는 대신 후반의 샐비지 효과로 손해를 메꿀 수 있게 되어 있다. 저게 꼭 파괴될 필요가 없고 그냥 묘지로 보내지기만 하면 되고 어디서 묘지로 보내지는지도 따지지 않기 때문에 헤드기어나 어리석은 매장, 홍염의 기사 등으로 덱에서 묘지로 보내도 상관없다. 공격 반응형 함정에 날아가지 않는 이상 일단 한대 후려치는 능력은 우수하고 파괴될 때도 할 일 하고 가는 우수한 녀석. 단 샐비지가 임의효과인지라 타이밍을 놓칠 수 있다는 점이 흠이다.

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2.1.3 BK 스파

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한글판 명칭BK(버닝나쿠라) 스파
일어판 명칭BK(バーニングナックラー) スパー
영어판 명칭Battlin' Boxer Sparrer
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4화염전사족12001400
자신 필드 위에 "BK(버닝나쿠라)"라는 이름이 붙은 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. 이 방법으로 특수 소환했을 경우, 이 턴 자신은 배틀 페이즈를 실행할 수 없다.

특수 소환 능력은 우수하여 쉽게 엑시즈 소환으로 이을 수 있지만 배틀 페이즈 불가라는 치명적인 단점이 있다. 아예 선공 첫 턴에 BK 구속만병 리드블로No.105 BK 유성의 세스터스, No.39 유토피아, 교향마인 마에스트로크, No.16 쇼크 마스터같이 상대 턴에 잘 버티는 엑시즈 몬스터를 소환하는 데 쓰는 게 가장 이상적일 듯.

참고로 바하무트 샤크염성후-호우신과 같은 재정을 따르기 때문에 배틀 페이즈를 실행한 뒤에도 특수 소환할 수 있다.

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2.1.4 BK 스위치히터

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한글판 명칭BK(버닝나쿠라) 스위치히터
일어판 명칭BK(バーニングナックラー) スイッチヒッター
영어판 명칭Battlin' Boxer Switchitter
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4화염전사족15001400
이 카드가 일반 소환에 성공했을 때, 자신의 묘지의 "BK(버닝나쿠라)"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 특수 소환할 수 있다. 이 효과를 발동하는 턴, 자신은 "BK(버닝나쿠라)"라는 이름이 붙은 몬스터 이외의 몬스터를 특수 소환할 수 없다.

패 1장으로 엑시즈 소환을 성사시키는 강력한 효과지만 특수 소환 제한 때문에 BK 엑시즈 몬스터 전용. 그러나 구속만병 리드블로와 유성의 세스터스, 항성의 카이저가 쓸만한 카드들인지라 이들의 엑시즈 소환을 위해 당연히 투입해 줘야 한다.

애니에서는 포톤 카이저처럼 2체분의 엑시즈 소재가 되어 헤드기어와 함께 세스터스를 불렀다.

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2.1.5 BK 카운터블로

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한글판 명칭BK(버닝나쿠라) 카운터블로
일어판 명칭BK(バーニングナックラー) カウンターブロー
영어판 명칭Battlin' Boxer Counterpunch
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
3화염전사족01100
자신 필드 위의 "BK(버닝나쿠라)"라는 이름이 붙은 몬스터가 전투를 실행하는 데미지 스텝 시에 패 또는 묘지의 이 카드를 게임에서 제외하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 엔드 페이즈시까지 1000 포인트 올린다. "BK(버닝나쿠라) 카운터블로"의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

BK판 어니스트 내지는 BF-달그림자의 카르트. 저 둘처럼 패에서의 기습도 가능하고 아예 묘지에 쌓아놓고 패 소모 없이 활용하는 것도 가능해서 사용하기는 매우 편하다. 물론 묘지에 뻔히 보이게 쌓아놨을 때는 기습은 불가능하니 자기가 공격할 때 능동적으로 활용해야 할 것이다.

BK는 엑시즈 소환을 위주로 싸우지만 이 엑시즈 몬스터들은 효과 때문에 상대가 함부로 공격하지 않는 카드들이고, 효과몬스터 들의 능력치는 대부분 낮아서 공격력을 1000정도 올려봤자 크게 재미를 못보는 상황도 많다. '카운터' 성능을 너무 크게 맹신하진 말고 자신쪽에서 공격할때도 적극적으로 써주자.

여담이지만 원작에서는 상대 묘지의 함정 카드의 효과를 복사하는 효과였다. 이게 정말 아이러니함의 극치인게, 이 때 효과가 OCG와 같았다면 유마는 라이프 데미지가 300에서 1300으로 늘어 500남은 라이프가 모두 떨어져 졌다는 것(...) 아니, 차라리 제알 웨폰을 장착했을 때 불굴의 투지[2]라도 복사했다면...

파일:Attachment/bktime.png

아무래도 후속작출연한 것 같다

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2.1.6 BK 리베지 가드너

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한글판 명칭BK(버닝나쿠라) 리베지 가드너
일어판 명칭BK(バーニングナックラー) リベージ・カードナー
영어판 명칭Battlin' Boxer Rib Gardna
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
3화염전사족1001400
패 또는 묘지의 이 카드를 게임에서 제외하고, 자신 필드 위의 "BK(버닝나쿠라)"라는 이름이 붙은 몬스터 한 장을 선택하고 발동할 수 있다. 선택한 몬스터를 자신의 스탠바이 페이즈까지 게임에서 제외한다. 이 효과는 상대 턴에도 사용할 수 있다.

BK전용 몬스터판 아공간 물질 전송장치. 효과 자체는 나름 괜찮지만 카운터 블로보다 쓰기 어려운 이 카드를 넣긴 쉽지 않아 보인다. BK 덱의 메인 어태커인 리드블로의 약점인 제외와 바운스를 엿먹일수 있지만 리드블로는 엑시즈 몬스터라 안 쓰고 남아 있던 소재와 자기 효과로 올려 놨던 공격력이 다 날아간다. 엿먹이는게 아니라 그냥 발버둥치는거 같다.

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2.1.7 BK 래빗 펀처

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한글판 명칭BK(버닝나쿠라) 래빗 펀처
일어판 명칭BK(バーニングナックラー) ラビット・パンチャー
영어판 명칭Battlin' Boxer Rabbit Puncher
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
3화염전사족8001000
이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 데미지 계산을 실행하지 않고 그 몬스터를 파괴한다.

드릴로이드와 똑같은 효과지만 능력치가 낮다. 사용법을 찾으려면 전사족, BK라는 점을 살려야 할 듯. 일단 레벨 3이라 같은 팩에 수록되는 치트 커미셔너의 소재로는 사용할 수 있다.

참고로 래빗 펀치라는 것은 상대의 후두부를 때리는 반칙 기술이다. 부활한 후 사악하고 비열하게 변한 아리트가 사용한 카드이기에 이런 이름이 붙었을 것이다.

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2.1.8 BK 베일

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한글판 명칭BK(버닝나쿠라) 베일
일어판 명칭BK(バーニングナックラー) ベイル
영어판 명칭Battlin' Boxer Veil
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4화염전사족01800
자신이 전투 데미지를 받았을 경우 발동할 수 있다. 패에서 이 카드를 특수 소환하고, 받은 데미지만큼 자신의 라이프 포인트를 회복한다.

애니에서는 129화에서 유마가 소환한 H-C 엑스칼리버의 공격을 막아낸다. 그 후 다음 턴 일반 소환된 헤드기어와 함께 No.80 광장패왕 랩소디 인 버서크의 엑시즈 소재가 된다.

OCG에서는 전투 데미지를 받았을 때 특수 소환해 그 수치만큼 라이프를 회복하는 것으로 수정되었다.

거의 완벽한 크리보의 상위호환격 효과로, 범용성이 매우 뛰어난만큼 굳이 BK덱이 아니더라도 4축 엑시즈 덱이나 비전투 덱에 들어가서 버티기와 동시에 소재를 모은다는 식으로 이용하면 상당히 좋은 고성능의 카드다.

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2.1.9 BK 빅밴티지

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한글판 명칭BK(버닝나쿠라) 빅밴티지
일어판 명칭BK(バーニングナックラー) ビッグ・バンテージ
영어판 명칭Battlin' Boxer Big Bandage
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
2화염전사족11001400
이 카드는 1턴에 1번, 전투로는 파괴되지 않는다. 또한, 1턴에 1번, 자신의 묘지의 "BK(버닝나쿠라)"라는 이름이 붙은 몬스터 1장 또는 제외된 자신의 "BK(버닝나쿠라)"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 발동할 수 있다. 자신 필드 위의 모든 "BK(버닝나쿠라)"라는 이름이 붙은 몬스터는 선택한 몬스터와 같은 레벨이 된다.

132화에서 기라그와의 듀얼에서 사용. 첫 턴에 1장째를 소환하고, 다음 아리트의 턴에 1장이 더 소환된 듯 하여 2장이 모여 유마가 건넨 No.64 늙은 너구리 삼태부의 소재가 된다.

BK의 운용에 전혀 어울리지 않는 레벨 2 몬스터인데다가 효과도 딱히 나오지 않은지라 삼태부의 엑시즈 소재로 쓸 거라는 예상이 많았고 야수족 소재 제한을 클리어하기 위해 종족 변경 효과가 달려있지 않을까 예상되었으나, 실제로는 무슨 마법인지 나오지도 않은 정체불명의 카드(…)를 이용해서 야수족으로 만들었다고 나와서 시청자들을 벙찌게 만들었다. 왜 뜬금없이 BK덱에 야수족으로 만드는 카드가 따로 들어있었는지는 묻지 말자.

OCG에서 효과가 붙었는데, 1턴에 1번 전투로 파괴되지 않는 내성 효과와 묘지/제외 존의 BK의 레벨을 복사해 자신과 다른 BK들에게 부여하는 효과를 얻었다. 이를 이용해 랭크 3/4의 엑시즈를 자유자재로 할 수 있을 것으로 보인다. 또한 레벨 2 전사족이라 트루스 리인포스로 단숨에 소환할 수 있다. 이 효과가 원작에서도 있었다면 의외로 쓸만한 효과를 가지고 있는 카드였던 셈.

이름인 '빅밴티지'는 빅뱅(Big Bang) + 온 몸에 칭칭 감고 있는 밴디지(Bandage) + 잘 보이는 위치 혹은 유리한 위치 (Vantage)가 섞인 이름이며, 영문판에서는 앞의 2개를 반영했다.

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PRIMAL ORIGINPRIO-JP008노멀일본세계 최초수록
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2.1.10 BK 섀도우

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한글판 명칭BK(버닝나쿠라) 섀도우
일어판 명칭BK(バーニングナックラー) シャドー
영어판 명칭Battlin' Boxer Shadow
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4화염전사족18001400
"BK(버닝나쿠라) 섀도우" 의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
① : 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 필드의 "BK(버닝나쿠라)" 엑시즈 몬스터의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 이 카드를 패에서 특수 소환한다.

애니메이션에서는 등장하지 않은 OCG 오리지널 BK.

BK 엑시즈 몬스터의 엑시즈 소재를 제거하고 패에서 특수 소환하는 기동 효과를 가지고 있다. 디메리트 없이 1800의 서브 어태커로 활용해도 괜찮고, 소재를 째면 공격력이 오르는 리드브로나 소재를 사용하는 효과가 없는 항성의 카이저를 활용하는 데 그럭저럭 도움이 될 듯.

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2.2 엑시즈 몬스터

2.2.1 BK 구속만병 리드블로

버닝 너클러의 슈퍼스타 항목 참조.

2.2.2 No.79 BK 항성의 카이저

위의 슈퍼스타와 어깨를 나란히 하게 될 버닝 너클러의 떠오르는 초신성. 항목참조.

2.2.3 No.105 BK 유성의 세스터스

항목 참고.

2.2.4 CNo.105 BK 혜성의 카에스토스

항목 참고.

2.2.5 BK 치트 커미셔너

항목 참고.

2.3 마법 카드

2.3.1 버닝나클 스피릿

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한글판 명칭버닝나클 스피릿
일어판 명칭バーニングナックル・スピリッツ
영어판 명칭Battlin' Boxing Spirits
일반 마법
덱의 맨 위의 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 자신 묘지의 "BK(버닝나쿠라)"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 앞면 수비 표시로 특수 소환한다. "버닝나클 스피릿"은 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.

평범하게 매우 좋은 카드. BK덱의 전개력을 상승시켜 주니 그냥 효과 그대로 유용하게 사용하자. 물론 수비 표시가 되는 디메리트가 달려있으니 그저 엑시즈용. 덱 맨 위의 카드를 묘지로 보내는 코스트가 달려 있는 게 특이한데 이런 효과가 다 그렇듯 유용한 마/함이 가버리면 아쉽지만 카운터블로 같은 우려먹고 싶은 카드가 갈수도 있으니 나쁠 건 없다.

이 카드와 가장 궁합이 좋은 카드는 헤드기어. 물론 듀얼이 진행된 후에는 묘지에 몬스터가 어느 정도 쌓여있을테니 언제든 사용할 수 있지만, 듀얼 첫 턴에 이 카드가 패에 들어왔다면, 묘지에 몬스터가 없어서 그대로 패에 썩히기 쉽다. 하지만 만일 헤드기어와 함께 이 카드가 패에 들어왔다면, 헤드기어의 효과로 덱에서 레벨 4의 버닝너클러를 묘지로 보낸 후 이 카드를 발동해서 첫 턴에 엑시즈를 연계할 수도 있다.

참고로 정발명은 역시나 버닝클 스피릿이 되어버렸다(...)

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2.4 함정 카드

2.4.1 라스트 카운터

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한글판 명칭라스트 카운터
일어판 명칭ラスト・カウンター
영어판 명칭Last Counter
카운터 함정
자신 필드 위에 "BK(버닝나쿠라)"라는 이름이 붙은 몬스터가 전투를 실행하는 공격 선언 시에 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 하고, 그 자신의 몬스터를 묘지로 보낸다. 그 상대 몬스터의 원래 공격력만큼, 자신 필드 위의 "BK(버닝나쿠라)"라는 이름이 붙은 몬스터 1장의 공격력을 올리고, 그 상대 몬스터와 데미지 계산을 실행한다. 그 후, 자신은 이 카드의 효과로 올린 공격력의 수치만큼의 데미지를 받는다.

아리트가 기라그와의 듀얼에서 사용했던 카운터 함정.

원작에서는 자신의 몬스터가 전투로 파괴되었을 때 발동하고 상대 몬스터의 공격력을 0으로한후 그 상대몬스터의 공격력만큼 자신의 넘버즈에 더하며 지정된 상대 몬스터를 파괴했을 때 배틀페이즈 종료시 상대 몬스터의 공격력만큼 데미지를 받는 효과였다. [3]

효과는 이름 그대로 너죽고 나죽자 식의 효과. 효과를 요약하면 어지간한 경우에는 자신의 BK 1장을 바치고 상대 몬스터의 공격력만큼 자신이, 자신의 다른 몬스터의 공격력만큼 상대가 데미지를 받는 효과다. 물론 카운터블로 등으로 데미지를 더 높일 수 있지만 정말 피니셔용 외에는 쓰기가 애매하다. 이 쪽의 공격에도 쓸 수 있기에 상대의 공격력이 낮은 샌드백과 붙일 수 있다는 점이 있지만 그것도 그냥 카드 2장으로 후드려패는 게 더 안정적이고 데미지도 높다.

여담이지만 해외판에선 선수들 입에서 튀어나오고 있는 마우스 피스가 삭제되는 탄압을 받았다(...) 대체 탄압은 기준이 뭐야 탄압 이유는 둘째치고 마우스 피스가 삭제되어서 말 그대로 최후의 카운터 어택으로 보이는 내수판과 다르게 임팩트가 심각하게 떨어졌다.

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2.4.2 졸트 카운터

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한글판 명칭졸트 카운터
일어판 명칭ジョルト・カウンター
영어판 명칭Jolt Counter(미발매, 비공식 번역명)
카운터 함정
자신 필드 위에 "BK(버닝나쿠라)"라는 이름이 붙은 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 배틀 페이즈 중에 발동한 효과 몬스터의 효과/마법/함정 카드의 발동을 무효로 하고 파괴한다.

평범하게 매우 좋은 OCG 오리지널 BK 서포트용 카운터 함정 카드.

필드 위에 BK가 있다면 배틀 페이즈 중에 웬만한 카드는 카운터할 수 있다. 특히 강제 탈출 장치같은 경우에도 배틀 페이즈에 돌입하고 나서 낚시용으로 쓰는 경우가 많아 의외로 카운터칠 기회가 있을 것이다.

데미지 스텝에만 발동 가능한 대신 모든 카드의 전투에서 사용 가능한 카드로는 진검승부가 있다.

수록 팩 일람

수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
PRIMAL ORIGINPRIO-JP090노멀일본세계 최초수록

3 미 OCG화 카드

3.1 마법 카드

3.1.1 선수입장 아나운스

RingAnnouncer-JP-Anime-ZX.png

한글판 명칭선수입장 아나운스(비공식)
일어판 명칭選手入場(せんしゅにゅうじょう)アナウンス
영어판 명칭Ring Announcer
일반 마법
자신의 패에서 "BK(버닝나쿠라)"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다.

유마와의 듀얼에서 발동하여 글라스죠를 특수 소환한다.여담으로 선수를 소개하는건 바로 주인 아리토... 이중 소환의 하위호환 쯤 되는 카드로 OCG화 될 가능성도 낮다.

3.1.2 KO BK

파일:Kobk.png

한글판 명칭KO BK(반 나클)(애니메이션 공식)
일어판 명칭KO BK(バーンナックル)
영어판 명칭Flaming Knockout
속공 마법
자신 필드 위의 "BK(버닝나쿠라)"라는 이름이 붙은 몬스터가 상대 몬스터를 전투에 의해서 파괴하고 묘지로 보냈을 때 발동할 수 있다. 파괴한 상대 몬스터 1장의 공격력만큼의 데미지를 상대 라이프에 준다.

테리번 너클 유마와의 듀얼에서 3번째 턴에 드로우했으나 쓰기 전에 듀얼이 끝나서 쓸 일이 없었다. 만약 유마가 아스트랄의 말대로 엑시즈 크로스를 쓰지 않고 버티려고 했다면 이 카드에 의해 패배했을 것이다.

BK는 원래 번 너클이라고 읽었지만, 어째 더빙판 방영시에 반 나클이 되었다.

3.2 함정 카드

3.2.1 액셀 풋워크

20130208153458!FancyFootwork-JP-Anime-ZX.png

한글판 명칭액셀 풋워크
일어판 명칭アクセル・フットワーク
영어판 명칭Fancy Footwork
카운터 함정
배틀 페이즈 중, 함정 카드가 발동했을 때 발동할 수 있다. 그 함정 카드의 발동을 무효로 하고 파괴한다. 자신 필드 위에 "BK(버닝나쿠라)"라는 이름이 붙은 몬스터가 존재할 경우에 상대의 카운터 함정 카드가 발동했을 때, 묘지의 이 카드를 패에 넣는다.
유마와의 듀얼에서 배틀 러시를 무효로 한다.
  1. 도르베홀리 라이트닝이 자주 보이긴 하지만 그건 다른 상위권 덱에 홀리 라이트닝 카드 두장을 끼워 넣은것 뿐이다. 애초에 BK도 4축위주의 덱이라 이 홀리라이트닝 용병들을 투입해서 사용해도 상관없다.
  2. 상대 몬스터의 공격력이 변했을 때, 자신 필드 위의 몬스터 1장의 공격력을 배로 한다.
  3. 원래라면 아리토는 여기서 데미지 방어 카드를 사용해야 했지만 그전에 버너 바이서의 정신나간 번 효과로 써 버려서 패배를 감수하고 써 버렸다.